传一个呗空之轨迹sc下载的Ed6_dt28...

《空之轨迹》SC继承FC存档方法_乐游网
《空之轨迹》SC继承FC存档方法
日期: 17:35:12
作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:13-06-25
游戏大小:2.57G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《英雄传说6空之轨迹》是日本Falcom公司经典RPG系列‘英雄传说’作品之一,《空之轨迹》共分《FC》、《SC》和《the 3rd》三部曲。以...
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发布者语:把游戏做好是我们最大的心愿~
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空之轨迹三部曲
程序编写:yang8871/yangteng
说明:三部曲已经打上所有补丁攻略所有应有的东西~不需要再打什么补丁了~版本集合了3dm,空吧,猪猪乐园等的心血编写而成!已打补丁有:完美保护光驱整合补丁(猪猪乐园) 语音补丁(空吧) 各种FC,SC 3rd替换补丁(空吧) 低CPU率补丁(空吧) 攻略全书(3dm@fengaired 执行者NO 0小丑原创) FC全剧情官方电子书小说 五周年完结纪念杂志 (均由3dm@.LEONHARDT 原创制作)
3rd修改器(改之理吧)
本人说的话:最近有个空之轨迹完美化计划 包括制作电子书 广播剧 复刻OP等 敬请期待~另外卡卡布简体中文完整版也制作完成&&几天内会上传完毕~由本人提取音频加密并完美免CD!
版本说明:比以往任何版本包括猪猪乐园,GBT的版本都要好~已打全了所有补丁了~安装以后直接运行快捷方式进入游戏!
关于黑屏的这个虽然想过编写组件安装 后来忘记了就没加了~正常的电脑的电脑是不会黑屏的 有需要的自己找编码&&建议:不要乱装软件
关于存档的继承方法
C:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\FALCOM\ED_SORA2&&
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\FALCOM\ED_SORA2&&
如果Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。&&
另外解决方法:
——2000/XP/Vista系统通用目录形式:&&
%appdata%\FALCOM\ED_SORA2(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)&&
如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED_SORA2文件夹,请自己建立一个&&
请把存档文件(.sav)直接放到ED_SORA2文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里(重要!!!)&&
请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类&&
另:日版3rd继承SC通关存档的方法同上。对于中文版的3rd,直接将SC的通关存档放至3rd的SAVE文件夹下即可。
三部曲剑帝加入补丁(不需要下载语音补丁)
FC,SC用法一样使用方法: 替换了小艾(同时能力增强),放入FC&SC目录运行即可&&3rd详见说明!
注意:正版不能用(是指要网上激活后插入正版光盘 没打保护光驱补丁的版本)正版打了保护光驱补丁即为盗版!专为盗版制作的。文件夹里要有ed6_dt30.dat检查一下看看有没有
空之轨迹CUSTOM模式开启……(这模式可以选择用任意的人跟任意的人单挑一个字爽!!!只有3rd才可以哦~)
三部曲全补丁:
加入人物语音,新增部分sc才有的s技。注意此补丁捆绑了高难度,最后竞技场游击士四人组,洛伦兹组,女王宫剑帝,理查德,幻想乐曲难度加大
还原语音补丁的难度,但女王宫剑帝战难度无法还原。使用方法:运行游戏,运行外挂补丁,点“停止自虐”所以用了此补丁相当于只强化了剑帝,如果不用此补丁,只是用FC加大难度语音补丁就是大部分BOSS强化!
增加BossS技语音,但是不加难度,在终章浮游都市飞船工房里,锁着的门处点叹号可选用新增的6名人物
适用于简体中文原版,保护光驱版没测试!用于体验剧情用的~过滤战斗
SC竞技场模式补丁(练级,娱乐PK用的可练到最高级99级 也可以尝试恐怖的滋味) :
三部通用用法:将解压后的文件放在游戏目录下(注意备份原文件),如果不想下载语音文件可以用3rd或SC的dt28(包括dat和dir)代替(但用SC的理查德会没有语音),重命名为dt1A即可。
1.下载语音文件,大小37.1M。这是必须的,各个版本所需的这个文件都是一样的!解压到安装目录覆盖!
2.& &(a) 如果是3CD版,补丁地址(4.43M)和通用补丁地址(6.45M)选择哪个都行。解压到安装目录覆盖!
& && && && && &4.43M那个覆盖后运行原EXE程序就行;6.45M那个解压覆盖后必须用补丁里的ed6fc.exe运行游戏。
& && & (b)如果是DVD版的只能用通用补丁地址(6.45M)那个才行,同样6.45M解压覆盖后必须用补丁里的ed6fc.exe运行游戏。
& && & (c)日文版下载日文版补丁地址(4.48M),解压覆盖后必须用补丁里的ED6_FC.exe运行游戏
游戏资源:
6.20号更新,最终更新版!!!大米永久!分流sky永久
卡卡布三部曲:
上面是无音频的~此版本由版本提取正版光盘音频制作而成 音乐剧情不缺!真正的简体中文完整版 感谢F.B.I创作室高级美工及策划(falcom CN站长) 远方的回忆提供 如果哪位亲有3代简体版的请提供(不是繁体)
JS永久分流 感谢创作室“幽雅”分流!
空之轨迹3部曲:
此版本打了低CPU 全存档补丁。附音乐MV为最佳收藏。本版本可以说是历史上最强的版本!整合完美保护光驱补丁,攻略修改器低CPU 语音补丁等!!比GBT,猪猪乐园的版本更为完美!为真正的收藏版本!程序全为本人亲自编写。均为一键安装~版权归yang8871所有!
除了BT的FC版本 之前在这里公布的FC并不是最终版·最终版修复创建快捷方式 增加修改器 补丁等!
现在放出的是真正的最终版!!!并征三部曲分流希望提供不同下载的网盘给会员~最好是永久的~例如JS等
注意下载时的文件名有无空格否则造成安装不能! 大米盘在下载文件时若有空格文件名会变成+号请手动删去!
RF分流 感谢工作室成员幽雅分流RF&QQ中转
RF分流!!!
OT做的SKY永久分流:
下载问题(必看):请用默认的下载软件下载 然后取消 在弹出IE下载的时候另存为即可!另外再说一次要注意文件名是否一致 是否在同一个文件夹下解压!
by yang8871
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狂拽炫酷吊炸天
总评分:&人气 + 1&
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虽然之前收藏了,但还是支持lz发布
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我为什么下不了呢,楼主!
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支持了,不过我看着下载的人不多呀
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= =话说以前不是严禁空轨的下载的嘛 =现在行啦?
哦也.反击的越前..
冲啊,坂本龙马.
啥.没事去死之国干吗.
子鹿的逆袭.妮子妮子.
毒团子毒团子,泷川的最爱.
山本流扫射,疾风点破- -!
夏目淑石......COS我们国宝熊猫?
很好很沈大
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请问有FC的简体DVD版本吗?
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刚玩穿3rd,一直以为3rd集合了前两部的剧情。谢谢楼主,下载的人蛮多的样子。
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已收藏,纯支持。。。。。。。。。。。。。。。。
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想问一下LZ 3RD的S技是不是都能用以前下过猪猪乐园的S技不能用
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我更喜欢9.2G的日文原版``````````````````````````````````````````````````````
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好物收走,感谢LZ,家里的Z版就永久封存收藏了
UID3599846主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱223 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
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收藏了……顶一个先
不过下载速度有些……慢
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YANG大也过来这边发种了。。。
现在下的人貌似不多,难怪慢了
Forza Milan
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我想问3Rd有没有加最近的完全PSP化补丁,的考虑来下载加加速了
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不错不错,顶楼主了。。。。。。。。。。。。。。。。
迎加入ED_Fans讨论群:
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我就只想玩3RD了..前两部玩过啦~~谢谢~收藏了
UID453081主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱287 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
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收藏用的,要支持,好资源就要顶。
空之轨迹的确是个好游戏。
UID1147582主题阅读权限20帖子精华0积分86金钱327 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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收藏收藏,入了YLT的简体豪华版,这个也不能落下。
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英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调
  ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。
  1魔法配成战略
  游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属性弱点。
  游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。
  到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。
  2对敌魔法和结晶回路选择
  ED6游戏中有属性相克,但除了TC中可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属性情报。根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属性抗性全是100%时,相同ATS下,使用时属性攻击最为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,这样最花来,而且可以告诉大家,恢复EP的药物我一个没有使用,除了最终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。
  上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的最为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是最为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,最重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项隐藏数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。
  总的来说,最实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是最实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是最实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”绝对重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。
  3队伍成员选择
  不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着绝对的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是最佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属性为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“公主”,而最后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。
  4其他补充
  对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可极大减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然……-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用最低阶的时属性魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。
  ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。
  队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于最后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。
  采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的第一战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。
  所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么精确,但也要大概估算下。
  对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,最有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。
  在遇到“天使波波羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。
  另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定性的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。
/article/98554
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