水果忍者小游戏完整版 水果忍者小游戏完整版手机游戏...

水果忍者完整版(手机)_百度知道
水果忍者完整版(手机)
水果忍者怎么才能出现会心一击,怎么在有限的时间切到更多的水果。
我不是要下载,是问攻略,技巧
提问者采纳
,我的手机是塞班3的。...,再进去游戏还是保存在关掉时的状态....,再进入游戏.,然后继续.会心一击要看人品.在街机模式中.是不是可以无限狂热了,要想得高分就要一刀切3个以上的水果,关了游戏....。我现在的街机模式记录是1120分在中文版的街机模式中切到狂热香蕉后马上按后台键退出游戏(游戏后台运行)..,分数轻松上四位..时间结束后还能切1~2分钟的样子,还有千万别碰冰冻香蕉.必须是中文版的哦.,会破掉BUG的..。,当然进入BUG状态后再切到狂热香蕉你必须再重来一次,按挂机键?哈哈哈~~~分数上四位不再是难事.,有BUG的
哪个是挂机键
红色的。。。你挂电话用的哪个键?也就是关机键
其他类似问题
为您推荐:
水果忍者的相关知识
其他2条回答
一刀切三个或三个以上水果 会有奖励的
会心一击是随机的,街机模式(香蕉模式)出现会心一击几率高
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁推荐专区:
您当前位置: &
水果忍者高清版 Fruit Ninja HD for Android 中文版 1.9.4
水果忍者高清版 Fruit Ninja HD for Android 中文版 1.9.4
水果忍者是Android平台上人气非常高的游戏之一,有木有?有木有!今天这款水果忍者相对以前的版本体积有些大,因为这是专门为平板电脑射击的高清版本。当然,理论上也支持任意一款Android设备。
水果忍者Fruit Ninja 玩法简单,你的手指就是忍者手中的刀,把空中的水果切的块数越多越好,分数也就越高,这款android游戏自带简体中文,并增加了更多道具等你解锁,质量非常高。喜欢的朋友在评论里贴上你的高分吧,大家一起来比一比。
其他版本下载
热门高清手机壁纸推荐
热门软件系列推荐
网友讨论共0条& 水果忍者破解版,水果忍者v1.8.5.1,水果忍者下载
水果忍者破解版,水果忍者v1.8.5.1,水果忍者下载
休闲益智34952KB|57604次下载
手机扫描下载
一款简单的休闲游戏。目的只有一个:砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等---在它们掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹!不然就over了。还有时间模式没有炸弹,全凭你的技巧了!还有一定几率从屏幕左右侧弹出新奇水果很难切割!
游戏攻略:
- 将你的手指保持在离左上角的[最高分计数器]往下1英寸的地方。这里是大多数水果能上升到的顶点,把手指保持在这里可以切得更笔直、连续。
- 如果你看见一个炸弹混在水果中间,一定要等到他们下降、分开后再切。&
- 更推荐横切而不是纵切,因为大多数水果都是圆的,且从左往右成群排列。  
- 你可以同时激活多个&冰冻香蕉&,而不是将它们相互抵消。
- 将手指一直放在屏幕上、用多个手指、环形切都会减小获得奖励连击(Combo)的机会。
- 如果一堆水果同时被掷起来,先从体积小的下手,因为它们下降得更快,而且需要切得更准确。 
游戏进阶功略:
在一定时间内连续出现Combo效果,可以获得分数奖励和加速效果。
奖励分数依次为5分、10分、15分、20分、25分、30分,在每次获得加分之后,水果出现和移动的速度会增加一些。在第一次获得30分奖励分数之后,水果出现和移动的速度达到最快,之后继续出现连续Combo,仍会获得30分的奖励分数,速度不再加快。
三种香蕉为特殊道具,切到这些香蕉的时候可以获得其对应的特殊效果 
三种香蕉分别是:
红黄相间的香蕉&&狂热效果(Frenzy),短时间内在屏幕左右两侧飞出大量的水果,从两侧飞出的水果中不会夹杂炸弹
蓝香蕉&&双倍效果(Double),将之后短时间内获得的分数乘以2后加入总分
冰香蕉&&冰冻效果(Freeze),短时间内游戏计时停止,所有水果(包括炸弹)移动速度减慢
不同香蕉的效果可以同时叠加出现,连续削到相同香蕉效果持续时间累加。 
削到炸弹扣10分,所有状态及水果消失  每局游戏结束后,会根据本局游戏中满足的相应条件,获得对应的加分。加分项取最高的三条,同类型加分项只获得能够满足的最高分数。
v1.7.6更新内容:
-&已添加新的权限
- 相机和联系方式的权限已被删除
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智
类型:休闲益智水果忍者单机版
水果忍者单机版游戏介绍
《水果忍者》是一款简单的休闲游戏。目的只有一个&&砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果&&西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,还要在水果掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹!不然游戏就结束了。
还有时间模式,没有炸弹,全凭玩家的技巧,计时60秒。有一定几率从屏幕左右侧弹出新奇水果。
街机模式拥有三种不同的香蕉&&寒冰蕉、狂热蕉、双倍蕉,此版本还得躲避紫炸弹,砍一个扣10分,也是计时60秒。
中文名:&水果忍者
外文名:&Fruit Ninja
游戏类别:&益智类游戏
游戏平台:&ios、android、win8、wp7以上
开发商:&Halfbrick Studios
发行商:&Halfbrick Studios
发行时间:&日
主要角色:&水果
地区:&美国
语言:&中文, 英语, 法文等8种
游戏画面:&2D
适合年龄:&限4岁以上
对比《水果忍者》和 Halfbrick 此前为游戏主机开发的游戏可以发现,这款游戏出奇的简单。在游戏主机上的游戏都会有非常多的关卡,并且会有非常复杂的操作,而《水果忍者》甚至连一关都没有,所有的操作都只有一个动作&切,就是用手指划过屏幕上出现的水果。
其实《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
于是在一次&Halfbrick 星期五&的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法。&Halfbrick 星期五&是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在&Halfbrick 星期五&上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。
但&Halfbrick 星期五&并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。沙尼尔表示,如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行;太多人会降低生产效率,也不行;在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。
《水果忍者》的诞生非常迅速。游戏的背景和基本玩法在那位员工第一次&Halfbrick 星期五&的时候就已经确定了。仅仅6周之后,Halfbrick 正式推出了这款游戏。
但是《水果忍者》和刚推出时候的游戏已经天差地别,Halfbrick 已经对这款游戏做出了15次更新。不断的改进游戏非常重要,一方面游戏需要有新的内容或者新的模式来留住玩家;另一方面更新游戏,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝。
不断的更新也是 App Store 模式的好处,Halfbrick充分利用了这一点。开发一款游戏需要很大的投入,如果依靠物理介质,游戏推出后很难进行修改,这就意味着游戏的开发必须一步到位完成。Halfbrick 市场营销总监菲尔&拉森(Phil Larsen)表示,一步到位的开发游戏会有很高的失败成本,并不是一种可持续的模式。
&我们一开始都没有想到玩家一次切开好几个水果要给一定的奖励,这还是后来想到才加的。但这个元素对游戏的可玩性有很大的提高。&沙尼尔说。虽然《水果忍者》在基本玩法上一直没有改变,但是通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提升。
尽管移动平台上的游戏因为手机屏幕及运行能力所限,游戏画面通常会设计得比较简单,但Halfbrick却绝不允许在玩家不易察觉之处有一丝偷懒。比如若把《水果忍者》的游戏画面以十分之一的速度播放,你会清楚的看到一个水果被切开后果汁的飞溅方向,以及果汁是如何一点点消失的。正是这样的细节体现出来的效果让用户觉得切水果&很爽&。
游戏界中有一句广为流传的说法是,一款成功的游戏肯定会非常容易上手而又很难真正完全掌握的。这句话对休闲游戏来说尤其重要。《水果忍者》把这一点做到了极致。当人们打开游戏的时候,看到水果图标很自然就会去点击,但是会看到手指划过的提示,于是就会很自然的采用划过的手势去点击图标,并且会把这种交互方式延续到游戏中。
当用户看到水果弹出来就会去切,因为很快会出现炸弹,如果碰到炸弹游戏就会结束。于是用户就知道了不要去碰炸弹,接着玩很快就会发现连着一笔切好几个水果有奖励,就会尽量连着切。通过这样的发现和学习,用户很快就会知道游戏的基本玩法。但是要获得高分还是有很多技巧需要掌握。沙尼尔自己也是玩《水果忍者》的高手,在街机模式中最高分能达到1056分,而他认识的其他人几乎没有超过1000分的。
沙尼尔认为&切&这个动作对这款游戏的成功非常重要,因为这是一个非常自然的动作。
但是在&切&的背后不仅仅有画面效果,还有很好的心理效果。玩家能很直观感受到的是,水果切开的霎那会发生爆裂,这种感觉能给人刺激和发泄,这也是 Halfbrick 非常重视水果切开之后炸开的效果的原因。
但是还有一个小细节可能玩久了才会发现,那就是有时候明明切到炸弹了但是炸弹并没有爆炸,有时候明明差一点才切到水果,水果却自动裂开了。这其实是 Halfbrick 的游戏设计故意让炸弹的实际引爆面积小于视觉面积,而让水果的引爆面积大于视觉面积,这就让用户经常能有惊喜,玩得也更开心。
另一个细节是随机水果的弹出。在街机模式中,会有一些能起到特殊作用的香蕉,比如延缓时间、双倍积分等,能否取得高分很大程度上依赖于一局游戏里出现香蕉的次数。Halfbrick 的设计是,用户玩得越好,出现香蕉的几率就越大,这样就能帮助用户创造更高的分数。而如果用户玩的不是很好,就会加大炸弹出现的几率。
&这会让用户觉得不是自己玩的不好,而是炸弹出现太多。&沙尼尔说,&如果用户觉得自己玩不好一个游戏,他就很可能再也不会玩了。&他同时指出,降低用户重新开始游戏的成本也非常重要,《水果忍者》在一局结束后可以很快进入新的一局,只需要再划一次。
水果忍者单机版下载地址
您可能还会喜欢

我要回帖

更多关于 水果忍者小游戏 的文章

 

随机推荐