DNF魔道抚摸dnf智力和魔攻宝珠好还是魔功好?

dnf魔道学者堆独立攻击还是魔法攻击_百度知道
dnf魔道学者堆独立攻击还是魔法攻击
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堆独立。魔道几乎所有技能都是纯固伤,有个别技能附有微弱的百分比。包括猛毒粉寒冰粉都是固伤。固伤收独立与智力影响,不受魔攻影响。虽说堆独立,但也不要堆得过多,独立越高,提升的比率越小。提升独立的装备有泰坦的强化项链,泰坦的强化手镯,泰坦的强化珠,骷髅骑士拳套,赫拉斯左槽等。还可以靠附魔宝珠,武器锻造等提升独立。智力一定要堆,它对固伤提升也很大。远古魔法书必满,释放够的话元素点燃也可加满。最最重要的还是所有属性强化。属强对攻击力提升最大。右槽可带融合之中级精灵眼泪或赫拉斯的右槽。
独立,固伤职业。
魔道技能都是固伤
但最好还是堆全属强
独立靠锻造
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DNF65魔道要多少智力和魔攻才好
本人难民魔道现在65级,站街智力1300多,魔攻4335,防具首饰都是智力假紫,没有右槽,武器+8的魔力滚筒刷。现在虽然刷鳄鱼王者之类的图都是一路辗压过去的,但是看到别人发贴说他们有几千智力,上万魔攻,冰车秒BOSS之类的我就觉得好不甘心,还有上次和一同级...
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好弱,65级970智力。。 1.为什么高强,就是因为技能是百分比攻击,可以附加,而且是无视护甲和魔抗的附加伤害2.提高智力,至少要高级职业套装吧,魔道的很便宜,65套装就可以了,外加高智力武器,没钱推荐60粉碾压者,所有扫把中智力最高,然后就是宝珠,35宝珠很贵,但是30的,23的就很便宜了,3个全附魔,首饰主要是戒指了,艾尔文,不解释,这样你的站街智力至少也是1200,进图出发艾尔文双重效果+点燃+远古,智力估计就2000以上了,轻松刷提高魔攻,首先粉武器强化10以上,然后25魔攻宝珠,3个。但是魔道不推荐高强,因为都是固伤,只有4个小技能是和百分比有点关系,堆智力就行了。。
恩? 如果你想高攻就把假紫弄成双SS啊,
把点燃和远古书学满
上3000+智力 非常轻松
魔道 也不看面板的
不过还是不要去跟土豪比了 比如现在70粉手镯加80多智力还可以叠状态 加艾尔文
智力高的很
魔道现在大崛起
刷图很轻松了 自己玩开心就很
跟土豪比没用。。
武器换65传承,戒指艾尔文,手镯悲鸣,项链悲鸣,左糟65加技能的粉,也可高智力的假紫,70换青龙左糟,右糟65粉中泪24所有属强,防具假紫就可以了,
魔道基本是固定伤害,魔攻可以无视
你敢不敢升到80再问。
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dnf 魔道是魔攻重要还是智力重要
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没有绝对答案,一切看加点。如果你是百分比流当然魔攻重要,反之亦然。只能说大多数人是大招流所以对大多数人来说智力重要
80级版本LZ可以看下技能的详细介绍,技能应该多为百分比伤害,因此,魔攻重要。。。
魔道固定伤害职业,必须智力
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF魔道数据流揭秘 魔法暴击与智力的抉择
这帖子说明一些由前人推导出来的公式的新推导,说明智力和和魔暴的收益到底如何
看完帖子你就会算了,但是游戏玩这么复杂觉得好没乐趣,是否算看你自己
1、暴击增加收益
根据前人的总结,我们知道,暴击伤害为普通伤害的50%(物理魔法同样),所以一旦产生暴击,则产生普通伤害+暴击伤害的总伤害,那么不
同的暴击比率提升的伤害百分比是多少呢
我们假设原本自身暴击率为x,准备提升的暴击率为c,未暴击的原始伤害为a,未提升暴击率前的总伤害y1,提升暴击率后的总伤害y2,提升后的收益为y3,有:
y1=a+a*0.5*x
y2=a+a*0.5*(c+x)
y3=(y2-y1)/y1
y3=0.5c/(1+0.5x)
c+x&=1;若c+x&=1,则c=1-x,此条是为说明暴击100以后再堆无收益做出的解释
在此情况下,我们只要知道原本自身暴击率和准备提升的暴击率,就可以计算出收益是多少
(死亡左轮一类技能暴击并非50%加成,所以不能按此公式计算,部分相似职业同样不能依靠此公式计算)
比如5神未吃暴击药水在弱点BUFF(假设未满)下暴击推到40%,此时吃锐眼的提升为:
x=40%=0.4;c=50%=0.5
y3=0.5*0.5/(1+0.5*0.4)=0.25/1.2=0.208=20.8%
则此时收益为20.8%,而一般人认为,暴击每加1点增加0.5%总伤害,这种情况是在原始暴击为0的基础上的
如果5神已经堆了10点物暴,或者有弱点,那么原始暴击数值就变了,所加的收益也会改变
我们可以发现y3在c(准备提升暴击率)确定的情况下,x越大数值越小,所以原本暴击数值越高,提升相同暴击所获得收益越小;假设原本暴击为100,再提升多少暴击收益都将为0
下一页关于固定伤害的提升与魔道智力的抉择
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(本文来源:网易游戏频道
作者:消失的狗狗)
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