钓鱼为什么会上瘾游戏会好玩呢?还会上瘾?

为什么玩相关信息会上瘾 游戏让人上瘾的5大心理要素
编辑:马菲菲 时间: 08:53:13 出处:赛迪网
  是什么使一个游戏让人沉溺于其中?为了使人上瘾,游戏得有一个使人能一直玩下去的动力。其中的一些可以是:为了打爆游戏、为了与他人对抗、对游戏的操纵和界面的精通、在游戏中探险并取得一个高分或类似的什么。
  (一)为了打爆游戏
  打爆游戏通常是基于想看到游戏的结局或只是为了完成游戏。如果只是为了完成游戏,那么这个过程就可看作相当于是一次挑战。玩一个特别难的游戏可能会让人有一种自豪感从而......
为什么玩相关信息会上瘾 游戏让人上瘾的5大心理要素
编辑:马菲菲 时间: 08:53:13 出处:赛迪网
  是什么使一个游戏让人沉溺于其中?为了使人上瘾,游戏得有一个使人能一直玩下去的动力。其中的一些可以是:为了打爆游戏、为了与他人对抗、对游戏的操纵和界面的精通、在游戏中探险并取得一个高分或类似的什么。
  (一)为了打爆游戏
  打爆游戏通常是基于想看到游戏的结局或只是为了完成游戏。如果只是为了完成游戏,那么这个过程就可看作相当于是一次挑战。玩一个特别难的游戏可能会让人有一种自豪感从而一直把它打爆。但这并不总是能得到最好的结局,因为尽管有些人接受了挑战并取得胜利,而更多的人可能因为它太难而放弃了。人们总喜欢赢,如果你的游戏对他们有一定的挑战性而最终又让他们赢了,就可能使玩家更高兴。这就是设计时在考虑你所面对的对象时必须做的一个选择。至于玩家打爆游戏只是为看到它的如何结束的这种情况,游戏得有一个推动它发展的故事情节。即使只是一个简单的情节比如《超级玛丽欧兄弟》(Super Mario Brothers) ——那也有一个结局。许多玩家都想知道在他们打穿了游戏并最终救出了公主后会发生什么。一旦他们发现了结局而且游戏从他们已经完成的故事的最低等级重新开始,那么那儿就是玩家停止玩下去的地方。
(二)对抗的动力
  能与其他人对抗是游戏吸引人的一个重要因素,而且它能使一个游戏经久不衰。对抗性是一个游戏的基石,它允许人们能在游戏规则的监督下以相同的等级交互作用而且是真正地掌握在游戏者而不是开发者的手中。玩家可以自己制造陷阱并互相引诱,通常这超过了游戏开发者的思路。如果你设计的游戏有可变通的规则,那么你可以允许玩家创造你所没有想到的玩的风格、动作和策略。
(三)为了精通游戏
  对游戏的控制的精通也是一个极重要的因素,赛车模拟游戏就特别能说明这点,它们的主要目的就是模拟车辆的操纵。通常玩家会重复地玩此游戏来使他们的技术精益求精。 能使他们这样做就需要创建具体的控制级别。例如,在一个驾驶游戏中,一条直道上可以很容易地跑完一次,但要想最有效地完成它你就应能够在轮胎失去牵引力的时候感觉出道路和它的弹性。在你对玩家的反馈信息中玩家可以学到你的游戏的控制。一个声音表示了轮胎即将失去牵引力,当玩家在跑完全程的过程中,引擎的不同状态就有不用的声音。能使玩家了解游戏正在如何运作的任何东西——例如一幅地图都是为了让他们有一个好的界面吸引他们,使他们有理由去试图精通这个游戏。如果玩家得不到足够的反馈信息或界面太黑或太白,他将没有好的精通游戏的途径;如果一个初玩者和一个高手做到某一点的机会大致是相同的,那就没有理由去成为一个高手。
(四)探险的诱惑力
  探险的诱惑力从电脑游戏一开始就有了。事实上一些最初的游戏就只是关于探险的。游戏《冒险》(Adventure)是一个文字游戏,玩家可以在区域中游荡并搜集四周的物品,同时通过组合物品解答一些谜题可以打开更多的区域去探险。更近一些的游戏Myst 也以此作为基础,此游戏卖出了超过一百万份的拷贝。Myst 如此受欢迎说明人们对感兴趣的地方的探险有一种强烈的欲望。许多游戏实现了这点。游戏如 Zork 和 Infocom 文字冒险系列也是基于这一前提而且明确了这是一种类型的游戏。秘密关卡也成为许多游戏的要点,从《超级玛丽欧兄弟》(Super Mario Brothers)到《最终幻想7》( Final Fantasy 7)游戏吸引力的一个重要方面就是找出秘密关卡。我曾经听Shigeru Miyamoto (任天堂设计组成员,设计了 Super Mario Brothers, Zelda, Metroid, et al)说 40%的电视游戏的关卡应该隐藏起来,看起来他把这一点做得很好。
(五)为拿到高分
  为了得到高分的动力虽不如前两者更吸引人,但它也足够重要,占有它的一席之地。通常某些人试图在电脑游戏中拿到一个高分或类似的什么,他也在和别人得到的分数作比较或试图精通游戏。许多人玩游戏就是为了得到一个超过别人的高分。我相信这种在弹球游戏时代起源的游戏动力直到现在的Intnet时代仍以一种较高级的方式存在。你可以看到此类游戏仍极受欢迎并衍生出不少子类。
  另一种类型的热衷于得高分针对于赢得游戏。在《超级玛丽欧兄弟》中在你赢了之后你仍可以增加难度再玩。在一段时期内把它玩通多次或玩通一次两次而不会死成为一些人衡量自豪程度的标准。多快就能看到 Legend of Zelda 也是挺吸引人的方式。这些类型的上瘾的表现其实是与别人或自身的竞赛并最终成为对游戏的精通。
  构造一种方法,让你的游戏的玩家即使在打赢了游戏后仍能继续玩下去,通过增加难度给他们更多的激励,因此,让游戏更富于挑战性是另一种能使你的游戏引人入胜的方法。
其他答案(共22个回答)
因为有追求.首先你追求级别然后追求装备.
到你级别够高装备够好.就代表你负出了很多多努力.看到级低装备烂的就有虚荣感.就更不舍得放弃.
但有人比你更利害,就想追...
玩游戏不是错,但如果迷恋了就不对了
如果是无聊才玩游戏,还不如看书;
如果是为了放松才玩游戏,时间要控制好;
如果是和朋友玩,也要劝他不要玩太久;
如果未满18...
有些东西现实生活中没有或者实现不了,游戏里面能满足他的要求,也是一个宣泄的地方,哪里没有家长更没有认识的人,他可以肆无忌惮。
另外现在的孩子朋友太少了,也太孤单...
你应该和老公一起玩,这样你和老公就会有共同语言,完全做到志同道合,这样你不但会烦感游戏,而且还会与老公产生一种默契。千万不要强迫老公去戒掉电脑游戏,这样只能会使...
答: 3岁了只会叫爸爸妈妈,这是哪里有问题的了,是不是心理上有什么事的呀?
答: 不可以
自考是地域管理,北京自考原则上必须在北京考试,现在报名是网报,你可以异地报名,但支付是个问题,因为只认北京的卡
北京心理自考在深圳有点,你可以在那里报考...
答: 鲁讯是炒出来的,要论思想深刻,胡适,王国维都不比鲁讯差,鲁讯最大的魅力在于他是一个,无畏的,毫不妥协的自由主义战士。
答: 2014年考试的话,就是要在到12-5号报名,1月考试。
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这个不是我熟悉的地区为什么玩游戏会上瘾?从心理学上怎么分析? - 知乎259被浏览57805分享邀请回答23727 条评论分享收藏感谢收起32 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答当前位置 & &
& 为啥打游戏会上瘾?
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为啥打游戏会上瘾?
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登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录为什么无聊游戏会让人上瘾?
14-09-29 &
因为玩的人也很无聊
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十亿人民九亿赌,还有一亿在金土地棋牌斗地主
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大自然保护志愿者
中毒!!癮也是一種毒~~
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因为你也很无聊,哈哈哈
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文学艺术达人
因为太无聊了
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一&因为他觉得无聊想在游戏里寻找到一种刺激&二&上瘾的人通常都是在现实生活里遇到挫败感的人&他们想在游戏里寻找到一种心灵上的慰藉。
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因为现实的残酷,在游戏中可以找到刺激
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因为太无聊
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无聊无声随形,活着就是折磨!
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因为无聊才会玩游戏
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