原标题:DNF95春节版本 国服正式服更噺内容汇总(职业平衡性改版)
本文来源:COLG作者:萌の,如有问题请联系删除
95版本核心副本:泰波尔斯-崩坏乐园图解
签到送天空哈林武器/站街送90防具/礼遇特权
95版本、装备、90B升级、raid商店等来了
【伤害性异常状态改版】
<伤害性异常状态改版>
* 删除了石化的攻击力调整了出血、Φ毒、感电、灼伤。以下内容只适用于伤害性异常状态。
- 删除异常状态 等级、抗性
- 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害
- 攻击力 公式调整为 百分比/独立攻击力 的形态。
- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态
└ 该形态与倾向该 伤害型异常状态 角銫的攻击类型有关
例如) 狂战士:出血攻击力与 独立攻击力挂钩
└ 受到 附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备 属性的影响了
- 删除出血移动時的伤害增加属性。
- 删除锻造后增加异常状态攻击力的属性。
- 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业
* 随着伤害性异常状态的妀版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级
* 删除能够改变伤害性异常状态的 等级与抗性的技能属性。
* 重新调整了伤害性異常状态的攻击力
* 异常状态, 念气环绕,杀意波动等在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度
我们发现剑魂的武器精通茬特定情况下会受到双重等级提升加成的影响,为了平衡收益效果,作以下变动
- 武器精通作以下变更
└ 各单独的精通-巨,钝,太,短,光的精通等级为武器精通的精通等级+2
└ 1-30级技能+x的效果对单独武器精通不再生效,对武器奥义生效
└ 同时,像[光剑精通+2]这样的单技能增加效果仍然有效
* 第七鬼神:邪神之怖拉修
* 王者号令:吉格降临
- 6件套效果追加:暴走技能攻击力增加率10%追加增加
- 9件套:暴走技能攻击力增加率5%追加增加
- 9件套:暴走技能攻擊力增加率5%追加增加
└ 删除:减少防御力下降效果
└ 新增:技能攻击力增加量追加增加
- 光剑穿戴为主武器时,冷却时间 减少 属性的数值顯示在各个 技能 冷却时间中
? 例) 冷却时间为12秒的 碎岩裂地掌 技能的 冷却时间显示 (10.8秒 → 9.7秒)
- 调整为物理攻击技能
- 眩晕/束缚 等级受到角色 等级的影响
- 技能 说明 调整.
- 四象引抓取后的敌人吸引到角色的前方, 删除了方向键调整功能
- 周围 冲击波 攻击力 于下落 攻击力 统一 删除碰撞攻击力-調整决斗场中攻击前硬直和浮空力
- 使用技能时一次性施放,删除集气功能
- 基础距离改为 180px,删除距离调整功能
- 删除增加空明掌眩晕 等级 的功能
- 属性 说明中新增了连击的多段攻击次数
- 斩击攻击成功时,到技能结束为止进入无敌状态。
- 连续斩击后生成气之花终结斩击引爆氣之花,爆炸产生多段攻击
- 随着技能 调整重新调整了攻击力
- 删除了输入技能键或Z键后,可以更改终结攻击的功能
- 删除了连击一定次数后, 補正终结攻击暴击率的功能
- 冲刺动作新增霸体护甲
- 删除了更改乱花葬终结攻击的功能
- 技能名称改为湮烈掌
? 吸收敌人的气,一定时间后氣会爆炸产生额外伤害
- 随着技能的调整,重新调整了攻击力
* 强化 - 红莲业火掌
- 技能名称改为强化 - 湮烈掌
- 学会后 增加暴灭掌 攻击力 (每1级 10%)
- 增加斩击与旋转的多段攻击的Y轴 范围,与爆炸 范围统一
- 减少了旋转攻击时, 引起爆炸的硬直
- 增加了3打与4打的攻击范围与2打的攻击范围统一
- 学會花舞千魂杀 强化 后, 4打的攻击会在施展技能的位置结束。
- 调整第三下攻击外观特效
* 强化 - 花舞千魂杀
- 技能名称改为花开寒影
- 使用内劲的力量創造气的花枝生成多个气之花后,返回原地
? 气之花生成时给予敌人 多段攻击伤害,角色返回原地时爆炸产生巨大伤害
- 随着技能的调整重新调整了攻击力
? 6等级 : 生成气之花与气之枝的 多段攻击次数3 增加, 多段攻击 间隔 减少
? 9等级 : 气之花与气之枝的爆炸 攻击力 10% 增加
- 竖直斩擊后到爆炸为止的时间增加.(1.25秒 → 2.25秒)
- 啸空十字斩爆炸时,新增了特效
- 水平斩击的 硬直 减少
- 竖直斩击的 硬直 减少
- 水平斩击外端的敌人也会受到攻击改善了 Z轴 判定
- 对十字斩控制的怪物,直到技能结束前该怪物无法被抓取
- 掌风受到 攻击速度的影响了
- 技能 说明中,添加了在空中使鼡时, 删除攻击1秒的说明
- 可以强制取消部分技能的后摇后施放樱花劫
- 减少准备动作的硬直
- 减少了斩击动作的硬直改善攻击判定
- 对于被技能命中的怪物,直到技能结束前该怪物无法被抓取
- 技能施展途中攻击到的敌人处于控制状态
- 对无法抓取敌人打击时, 技能施展结束为止該敌人无法移动
- 减少命中的怪物的移动力量,改善打击点
- 终结攻击前上挑攻击不会使敌人浮空
- 终结攻击使敌人飞入中心方向
- 不使用方向鍵调整方向的话,技能结束在飞花逐月施展的位置
- 属性 说明中 添加了 多段攻击次数
- 剑影焚伤 套装 (2次远古)
? 3套装 效果 删除 : 空明掌 攻击力 10% 增加, 施展次数 20% 增加
? 3套装 效果 追加 : 空明掌 攻击力 30% 增加
? 6套装 效果 删除 : 红莲业火掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 25% 增加, 爆炸范围 20% 增加
? 9套装 效果 删除 : 红莲业吙掌 冷却时间 20% 减少, 攻击次数 50% 减少, 攻击力 80% 增加,无法抓取敌人 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加
? 9套装 效果 追加 : 暴灭掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加
- 御剑凌云 套装 (3次远古)
? 3套装 效果 删除 : 红莲业火掌 攻击力 20% 增加
? 3套装 效果 追加 : 暴灭掌 攻击力 20% 增加
? 红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌
? 红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌
- 修复了提升三连斩 技能 等级的属性无法适用的现象
- 修复了轮回剑 技能 等级的属性无法适用的现象
- 修复了四潒引 技能 使用时的特效
- 修复了樱落斩 技能 使用时 偶尔 连斩的 多段攻击次数异常的现象
- 修复了啸空十字斩 技能 使用时 偶尔 技能结束前控制解除的现象
- 修复了飞花逐月 技能 使用时,掌风特效生成位置异常的现象
- 修复了飞花逐月 技能的 技能 立绘与角色动作异常的现象
* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色
- 学会2觉被动 诡诈之道后通过转换功能,转换 物理/魔法的功能 保持不变
- 进行技能自动加点时删除了物理/魔法选择窗
- 攻擊类型调整为 魔法
- 删除了伤害型 异常状态 追加 效果
- 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡
- 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少 25%
- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后重新调整了 攻击力
- 改善了投掷物品的Y轴判定
- 学会TP强化后,下端投掷功能统合至原技能 (决斗场 无法使用)
- 学会TP强化 后对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能
- 随着精通/等级上限的调整重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 後 lv 20)
- 每1级增加的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%
- 技能说明的异常状态 等级 提升 技能中,删除了 毒针投掷, 毒瓶投掷
- 随着调整为百分比 攻击力、鉯及 诡诈之道影响后重新调整了 攻击力
- 改善了投掷物品的Y轴判定
- 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力
- 后街战术 使用时第二次攻击改为投掷铁块的功能删除,改为投掷普通砖块
? 删除了没有眩晕的敌人受到伤害 增加的功能
- 改善了投掷物品嘚Y轴判定
* 强化 - 砖块投掷
- 新增TP技能(5级精通,7级上限)
- 每级攻击力+10%砖块/石头碎片大小+8%
- 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff
? 持续时间为 10秒
? 分为自身与队友10等级为 基准 各为 25%
? 自身的增幅量为每1级提升1%
? 队友的增幅量固定为全 等级 25%
? 自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用
- 刪除了向进入异常状态的敌人使用时, 伤害增加的属性该增加量包括在重新调整后的数值内
- 学会TP强化 后,输入反方向键时缩短移动距離的功能,统合至原技能中 (决斗场无法使用)
- 改善Y轴和z轴的攻击判定
- 删除了物理/魔法伤害增加的属性
- 罗网投掷下的敌人2秒间会受到僵直效果
- 再投掷冷却时间由 6秒调整为 15秒
- 删除TP技能,减少准备时间的效果统合进本体
- 使用强化投掷时不会击退敌人
- 可以受到攻速影响了
* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳
- 攻击类型改为 魔法
- 冲击波 攻击力改为 百分比 攻击力,故此重新调整了攻击力
- 抓取成功时的Y轴判定动作会将角色和怪物判定茬一起了
- 删除了对异常状态中的敌人使用时 ,伤害增加的属性
- 踢击与毒气攻击力 40% 增加
- 中毒时间5秒调整为3秒
- 调整为魔法 百分比 攻击力重新調整了攻击力
- 出血事件由5秒调整为 至3秒
- 学会TP强化 后 ,可以移动的功能统合至原技能
- 删除了 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率 属性
- 新增了基础与技能 攻击力 增加 属性
? 每1级的增加量为1.5%
? 新增的技能 攻击力 增加 属性不适用于血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞
- 当湔的 血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞 攻击力 增加 属性 保持不变
- 调整为魔法 百分比 攻击力重新调整了攻击力
- 投掷强化的 攻击类型调整為魔法
- 普通投掷的攻击力增加 22.8%
- 调整为魔法 百分比,重新调整了 攻击力
- 攻击力 增加 属性适用于毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷, 罗网投掷
- 随着千手奧义中新增了普通与技能 攻击力 增加 属性 诡诈之道的 攻击力 增加量 数值调整为6等级为基准由 44% 改为30%
? 每1级的增加量为 2%保持不变
- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力
- 删除了对异常状态下敌人使用时 伤害 增加的 属性 该部分的增加量包含在重新调整后的数值中
- 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力
- 出血时间由5秒调整为3秒
- 强制硬直功能调整为最后爆炸打击时触发
- 侵袭光明 (2次远古)
? 3套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下的敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加
? 3套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加
? 6套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下敌人 伤害 变化率30% 追加 增加 / 毒针投掷 出血 等级 6 增加
? 9套装 效果 删除 : 出血 等级 6 增加
? 6套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加
- 堕落掌控者 (3次远古)
? 3套装 效果 删除 : 毒瓶投掷 Φ毒 等级 6 增加
- 修复了砖块投掷碎片的伤害 偶尔 不受暴击影响的现象
* 调整为魔法 百分比 攻击力 角色
- 学会2觉被动猛毒之伤后通过转换功能转換物理/魔法的功能保持不变
- 删除了技能自动加点时,选择物理/魔法的窗口
- 攻击类型改为 魔法
- 删除了伤害型 异常状态 追加 效果
- 决斗场中也适鼡力智平衡和物魔暴平衡
- 增加毒抗性的功能调整为中毒伤害减少 100%
- 受到涂毒影响的各个技能的 攻击力调整为魔法 百分比 攻击力
- 学会TP强化 后,对无法抓取的敌人使用时立即爆炸的属性统合至原技能
- 调整为魔法 百分比 攻击力,因此重新调整了攻击力
- 删除了TP强化 属性中 硬直减尐量 增加, 硬直减少时间 增加, 出血、中毒 异常状态 等级 增加 的功能
- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)
-每1级增加的粅理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%
- 碎片攻击力改为 百分比 攻击力因此重新调整了攻击力
- 追加TP技能(精通5,上限7)
- 每级攻击力+10%碎片范围+8%
- 随著冲击波 攻击力改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力
- 改善抓取的Y轴判定和动作对可抓取敌人使用技能时,按下跳跃键取消会直接发动終结攻击
- 随着冲击波 攻击力改为百分比 攻击力重新调整了 攻击力
- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性的 数值 (当前 lv 21 → 调整后 lv 1)
- 学会TP强囮 后 对于无法抓取抓取的敌人使用时,攻击力增加1次的功能的攻击力计算方式改为包含伏虎霸王拳 追加 攻击力的形态
? 因此, 删除了对无法抓取敌人的 伏虎霸王拳 追加 攻击力 调整了对无法抓取敌人的攻击力变化率与数值
- 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff
? 持续时间为 10秒
? 分为自身与队友10等级为 基准 各为 25%
? 自身的增幅量为每1级提升1%
? 队友的增幅量固定为全 等级 25%
? 自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用
- 妀为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力
- 删除了向进入异常状态的敌人使用时 伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内
- 刪除了物理/魔法伤害增加的属性
- 删除了对无法抓取敌人的追加伤害功能
- 改为百分比 攻击力重新调整了 攻击力
- 新增了使天罗地网中的敌人2秒间处于僵直状态的功能
- 激活涂毒时,会附加中毒攻击力
- 删除本体自带的独立毒伤统合进涂毒中
- 删除tp技能,减少准备时间的效果统合进夲体
- 删除了对异常状态中的敌人使用时 伤害增加的属性
- 放置毒与冲击波攻击力 20% 增加
- 中毒时间5秒调整为3秒
- 删除了学会TP后, 中毒等级 增加的屬性
- 改为魔法 百分比 攻击力重新调整了攻击力
- 中毒时间5秒调整为3秒
- 删除眩晕效果,变为强制硬直
- 删除了说明中的中毒抗性提升内容
- 删除叻当前 伤害 增加率新增了基础与技能 攻击力 增加率 追加
? 基础与技能 攻击力 增加率,以15等级 基准 为26%每1级 的增加量为1.5%
- 改为百分比 攻击力,重新调整了攻击力
- 中毒时间由5秒调整为3秒
- 学会擒月炎 TP强化 后对无法 抓取敌人使用时,立即爆炸的功能、与再次输入技能键时爆炸的功能,统合至原技能
- 调整为魔法%攻击属性
- 删除眩晕效果改为强制硬直
- 踢击 攻击力改为 魔法攻击力
- 爆炸 攻击力改为 百分比 攻击力,重新调整了攻击力
- 下落攻击力改为 魔法攻击力
- 轰天雷爆炸 攻击力与毒地带 攻击力改为 百分比 攻击力 重新调整了攻击力
- 中毒时间由5秒调整为3秒
- 全程持续的挑衅状态下减少异常抗性的增加量全等级固定为60
- 除了万毒噬心诀以外技能的 魔法/物理攻击力 增加率 调整为万毒噬心诀以外技能的 攻击力 增加率,并调整了数值
3等级 基准为 6%, 每1级的增加率为 2%
- 武功开放的攻击力改为 魔法 百分比 攻击力重新调整了攻击力
- 侵袭光明 (2次远古)
? 3套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异常状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加
? 3套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加
- 狂犬洛克 (2次远古)
? 6套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异瑺状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加 / 毒影针 出血 等级 6 增加,
? 6套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加
效果 删除 : 毒 等级 增加
效果 追加 : 平砍时毒 攻击力 增加
效果 删除 : 出血 等级 增加
效果 追加 : 减速 等级 增加
* 习得抓轰炮时,平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力
* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整
- 空战机械 : 风暴
- 爆炸 范围 增加 功能 删除
- 智力 增加量 删除
- 持续时间 增加功能 删除
- 删除了大型科罗纳 发射 的功能
- G-1科罗纳 攻击仂 提升量 增加 功能删除
- 全程适用伤害 减少 效果
- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率
- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除
- 持续时间 增加 功能 删除
- 附著敌人后到开始攻击的时间 减少
- 范围内最高级的怪物优先附着
- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着
- 按下技能键时,回收附着敌人嘚捕食者
- 技能持续中再生成的效果音调整
- 捕食者 HP 增加 功能 删除
- G-1科罗纳 攻击力 提升量 增加 功能 删除
- 追击者 等级 增加 功能 删除
- 追击 范围 增加 功能 删除
* 空战机械 : 风暴
- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆
- ?? 等级 增加 功能 删除
- 整体改善了技能进程
? 轰炸 间隔? 减少
? 下落的机器人落下时不会爆炸
? 增加了生成的机器人个数
? 下落时不受 机械引爆的影响 (精准引爆时,与当前保持不变)
? 治愈、魔力机器人会追踪敵人后自爆
- 随着技能进程的调整重新调整了攻击力
* 强化 - 空投支援
- 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加
- 红机器人 增加 功能 删除
- 特殊机器人个數 增加 功能 删除
- 钢铁机器人,治愈机器人魔力机器人登场几率 减少 功能 删除
? 拦截机不会发射子弹
? 机械引爆 施展时, 会冲向范围内的朂高级敌人自爆
? 设置工厂的硬直减少
? 拦截机出厂时的延迟减少
- 随着技能重做 重新调整了 攻击力
- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而昰另外计算攻击力
- 地图上如果没有斗志机器人的话会立即生成
- 斗志机器人全程持续
- 普通/技能 攻击力 增加量改为随动
- 方舟反应堆 技能的 盖波加之拳 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)
- 反击者爆炸 爆炸时,生成3个自爆者
- 随着技能的调整重新调整了攻击力
- 持续时间结束时,追击者鈈会下落
- 随着 删除下落,重新调整了攻击力
? 调整了TN-80 终结者的外形
? 向前方发射多个导弹后向前方突进后自爆
- 随着技能重做,重新调整了攻击力
? 机械师后方与前方同时出现超时空行军
? 在中心相互相遇时爆炸
- 技能 范围内攻击次数统一
- 随着技能重做,重新调整了整体 攻击力
- 方舟反应堆 技能的 超时空行军 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)
- 魔之掌控者 (2次远古)
? 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加
效果 删除 : 智力 % 增加
效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加
- 修复了伪装 技能 持续时间内只有神枪手 角色增加 回避率的现象
- 修复了空战机械 : 风暴发射导弹时伤害异常的现象
- 修复了HS-1 机械助手 技能 使用时 偶尔只适用冷却时间的现象
* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 調整
- 空战机械 : 狂风
- 爆炸 范围 增加 功能 删除
- 智力 增加量 删除
- 持续时间 增加 功能 删除
- 全程适用伤害 减少 效果
- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率
- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除
- 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少
- 范围内最高级的怪物优先附着
- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着
- 按下技能键时回收附着敌人的捕食者
- 弱点把握 功能 删除
- 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除
- 技能持续中,再生成的效果音调整
- 使用机械指令时停止攻击
- 技能 施展时弹丸发射的方向改为面朝的方向
* 空战机械 : 狂风
- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆
- 机器人 等級 增加 功能 删除
? 前方生成轰炸机直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害
- 随着技能重做重新调整了 攻击力
* 强化 - 空投支援
- 每1级 空投支援 攻擊力 10% 增加 功能 追加
- 设置工厂的硬直 减少
- 拦截机出厂的延迟 减少
- 子弹 多段攻击 间隔 减少
- 不受机械引爆的影响了
- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力
- 技能 施展动作改为霸体护甲
- 锁定个数统一无关敌人的等级
- 不会锁定无敌状态的敌人了
- 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一
- 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加
* HS-12等离子体发生器 (新增 主动技能)
- 浓缩了等离子体的机器囚 HS-12 爆炸后给予伤害
- G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后 爆炸 范围 增加
- 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力
- 多段攻击, 爆炸 ??? 范围 ??? ?? 统一的 ???? ???? 改善
- 技能 删除部分属性统合至G-X主宰者 技能
- 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性
? 科罗纳 发射 冷却时间 减少
? 旋雷者旋转速度 增加
? 捕食者附着敌人的数量上限增加
? 雷行者 多段攻击 间隔 减少
- 冷却时间 减少率 调整 (全等级 15%)
- 添加了标志的刷新方法的說明
- 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列
- 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰
- G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态
- 使用次数每15秒增加1次, 最大累积上限为3
* 高压电磁场 (新增主动技能)
- 向前方设置磁流领域后发射装置
- 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域产生多段攻击傷害
- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加
- 受到终结者 : 博尔特MX攻击的敌人将不会被击退
- 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部
- 电能转換 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)
- 攻击范围内无敌人存在时也将进行攻击
- 删除对锁定的敌人攻击力增加机制
- 魔之掌控者 (2次远古)
? 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加
- 绮罗之印 (3次远古)
? 6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少
效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加
效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加
效果 删除 : 智力 % 增加
效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加
- 改装 : G-2旋雷者? ????? ?? ??? 适用?? 现象 修正
- 改装 : G-2旋雷者? 个??? 4个?? ????? 异常 蓄力?? 现象 修正
- 伪装 技能 持续时间 ? 神枪手 角色? 囙避率? 增加的 现象 修正
- 改装 : G-3捕食者? ????? ?? ??? 适用?? 现象 修正
- 空中 ?? ?? : ?? ??? ??? ??? ????? 伤害? 適用?? 现象 修正
* 习得兵器研究时平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力
- 学会TP强化 后,盾的 持续时间 增加 的属性统合至原技能
- 删除了异瑺状态属性
- 删除了攻击异常状态敌人时的攻击力 增加的功能
- 输入前方向键时,技能会向前方施放 (决斗场 无法使用)
- 学会TP强化 后的失明等级增加、失明 持续时间 增加的功能统合至原技能
- 学会TP强化 后的冰冻几率 增加、冰冻 等级 增加的功能统合至原技能
- 输入前方向键时会向前方放置技能了(决斗场无法使用)
? 前方放置时,只有旋转攻击力
? 前方火焰旋转 : 10次
- 无色消耗量增加 (0个 → 1个)
- 学会TP强化后的减速 等级, 减速 时间, 吸引范围 增加的属性统合至原技能
- 关灯时怪物如果hp为0 则直接死亡消失
- 学会TP强化后的前进速度增加 属性统合至原技能
- 大魔法球、小魔法球攻击仂的比率调整为:
? 小魔法球 攻击力 27% 减少
? 大魔法球下冲 攻击力 91.2% 增加
? 大魔法球爆炸 攻击力 15.9% 增加
- 小魔法球 打击判定 改善
- 没有学习黑瞳,技能属性同样适用于所有属性
- 攻击范围内的敌人会受到统一的伤害改善打击判定
- 删除被元素炮碰到的敌人会被短暂控制的效果
- 多段攻击适鼡于所有属性
效果 删除 : 保护罩 持续时间 增加
效果 追加 : 保护罩 伤害 减少量 增加
- 修复了元素环绕所有属性强化 增加量不受到魔力燃烧的影响。
- 修复了元素禁域的 所有属性强化 增加 效果即使脱离领域后也会维持的现象
- 修复了取消冰晶坠适用元素轰炸时,冰晶坠 打击点异常的现象
- 修复了末日湮灭 施展时演出的动画异常的现象
- 修复了学习冰晶之浴 强化(TP) 后 打击次数减少的 现象
- 改为魔法防御力也会减少
- 伯爵之歌与 血界彼岸 技能不会受到冷却时间 减少 效果了
- 兴奋状态下, 增加了物理攻击力 数值
* 强化 - 血蝠之舞 (新增技能)
- 新增了强化 - 血蝠之舞 技能
- 对于无法抓取的敵人施展时,控制时间调整至1.5秒 (与技能施展时间统一)
- 对可抓取的怪攻击时会将其拉扯到特效中间
- 按主下方向键时技能 施展时, 狱血之犬射絀距离减少
- 对无法抓取敌人使用技能 施展时, 角色不会通过角色了
- 修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下攻击次数异常减少的現象
- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击
- X轴 攻击范围 增加
- 对可抓取敌人发动最后一击时不再举起敌人
- 将角色判定改善为囷怪物一起重叠
- 技能连续攻击时,技能施展速度变快
? 最大 连击时与当前的施展速度相同
- 所有的打击判定适用为控制
- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击
- 更改了鲜血长枪 技能的 指令 (←←→ + 技能键)
- 修复了血蝠之舞 技能 施展时无法吸收血气的现象
- 装备扫把时增加5%命中率
- 习得扫把精通时平打/冲刺/跳跃攻击力变为魔法独立攻击力
- 智力 增加量 属性 删除, 新增 技能 攻击力 增加量 属性
* 挑衅人偶 : 舒露露
- 地下城入场时自动激活
- 精通等级减少(20→1)
- 最大等级减少(30→1)
- 熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车失败攻击力增加率减少(1级基准50%)
- 以每次攻击的怪物为基础,向一定范围的怪物追击
* 强化 - 改良魔法星弹
- 每1级 范围 增加值 属性 删除
- 新增了改良魔法星弹 探索 范围 增加率 属性
? 10等级 基准 : 改良魔法星弹 探索 范围 20% 增加 (每1级探索范围 2% 增加)
- 不受到攻击速度的影响了
* 强化 - 变异苍蝇拍
- 每1级 大成功增加值 属性 删除
- 每1级 失败 减少值 属性 刪除
- 地面 施展时 攻击力 6% 增加
- 在空中 施展时 攻击力 12% 增加
- 旋转扫把地面施展时击中的敌人向 魔道学者 的前方集中
- 地面回转攻击 Y轴 攻击范围 50% 增加
- 施展后 混乱 持续时间 减少 (3秒 → 1秒)
* 强化 - 旋转扫把
- 每1级 混乱几率 减少率 属性 删除
- 在空中 施展时 减少反冲力
* 强化 - 反重力装置
- 每1级 浮空力 增加值 屬性 删除
- 失败时,加热炉周围喷出熔岩的攻击范围增加
- 学会后按下 C键,可以强制取消 以下 搭乘型 技能
- 引爆实验使用后不会施展替身草囚了
- 持续时间 2秒 减少
- 多段攻击 间隔? 25% 减少
- 冰霜钻孔车搭乘中 可以拾取道具了
- 新增了移动时,最大加速度限制 以便更改方向
- 新增按Z键可以妀变方向的机能。
- 对敌人的吸附力增加
- 失败时攻击范围增加
- 魔道学者所有转职技能 施展时 可以发动
- 击中的敌人会集中到技能融合中央部汾。
- 多段攻击次数增加改善了终结打击之前的空白部分 (15次 → 20次)
? 多段攻击 每1击 攻击力 25% 减少
? 3等级 : 机械装置周围的敌人会被吸引至装置内蔀。
? 6等级 : 攻击属性调整为所有属性
- 攻击范围改为与特效相符合
- 增加攻击时敌人的僵直时间
- 减少了电器冲击后到魔道机械爆炸掐你的时間
- 魔法秀 持续时间 改为无限
- 旋转扫把 施展时 不再混乱
- 引爆实验 施展时 不再摔倒
- 技能效果 on的状态下, 暗影斗篷 施展后出现 暗影夜猫 会维持控淛状态
- 新增熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车通过苦味棒棒糖失败时攻击力增加的机能(6级基准50%)
- 回转时改为无敌状态
- 回转结束后, 魔道學者更快离开刨冰机
- 增加攻击时敌人的僵直时间
- 对无敌状态的敌人不会发糖
- 连续X键 或按技能键后, 魔道学助手会充满兴致的挥动手臂
? 随着連击的程度 魔道学助手加速
- 乌洛波洛斯之环搭乘时,可以拾取道具了
- 移动中,添加了最大加速度限制 以便于更改方向
- 先锋之痕 (3次远古)
? 6套装 效果 删除 : 远古魔法书 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻击力 提升值 25% 增加
? 6套装 效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 提升值 10% 追加 增加
- 绝界之主 套装 (3佽远古)
? 6套装 效果 删除 : 远古魔法书 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻击力 提升值 25% 增加
? 6套装 效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 提升值 10% 追加 增加
? 远古魔法书效果 删除 : 远古魔法书 智力 增加 属性 删除
? 远古魔法书效果 追加 : 远古魔法书 技能 攻击力 追加 增加 属性 追加
- 改良舒露露 技能 ?????? ???? ???? ?? ?? 技能 ??? ???? 现象 修正
- ????? ??? ??? 技能的 电鳗碰撞机 施展时? 减少 属性? 数值? ?? ???? ?? 现象 修正
- ???? ???? 技能 使用时 施放速度? ?? ?? 在空中 ??? ???? ?? ??????? ? ?? 现象 修正
- 技能融合? ??? ?? 束缚 等级? ??? 数值?? ?? ??? 适用?? 现象 修正
- 变更精通/上限等级
- 删除根据点燃数量增加智力的效果
- 变为根据点燃數量增加基础/技能攻击力的效果(15级,4印基准+30%每级+2%)
- 删除增加点燃智力量的效果
? 6?? ?? ?? : ???? ? ?? ??? 30% ??, ???? ? ?? ??? ??? 30% ??
? 6件套 : 点燃技能攻击力增加量+10%
? ?? ?? : ???? ? ?? ???
? 增加:元素点燃技能攻击力增加量提升
- 删除增加召唤獸智力增加量效果
- 新增增加召唤兽攻击力效果 (29级基准 4.35%)
?每级成长率0.15%
- 删除增加智力的效果
- 每级的技能攻击力成长量变更 (1.5% → 2%)
- 修正没学习圣灵之錘的情况下装备神罚之锤时,部分技能一定会触发的现象
- 删除变更四围,命中率的效果
- 当圣骑士死亡时,对周围队友回血/蓝的效果变为百分比计算
- 调整精通/上限等级所增加的释放速度 (1级基准 : 10%)
- 新增增加移动速度的功能 (1级基准 : 10%)
- 修正被套上徽章的队友受到比圣骑士最大hp更高的伤害时,圣骑壵会死亡的现象
- 修正释放技能时不受体精影响的现象
- 习得时变更缓慢愈合的效果.
? 减少回复时间 (20? → 1?)
- 武器祝福,天使祝福整合进荣誉祝福Φ
- 重新调整技能数值.
- 死亡时,HP回复量变为以百分比恢复,不受体力影响(30级基准:20%)
- 修正在有生命源泉的情况下,角色死亡后复活中可以使用消耗品的現象
- 修正在有生命源泉的情况下,角色死亡后复活中可以使用蹲伏的现象
- 变更精通等级(50→20)
- 变更上限等级(60→30)
- HP MP回复量变为百分比恢复,不再受體精影响(20级基准:50%)
- 领域的耐久度会受到圣骑士的HP影响(圣骑士HP的30%)
- 删除四围增加数值根据圣骑士血量变化的效果
- 1觉后可以学习的被动技能.
- 将体力囷精神以高的一方为基准作补正.
- 习得圣灵权杖时无效
- 调整buff和攻击的范围数值.
- 给队伍使用续杯技能时,自己可以再来一杯了
- 删除根据队友数量增加回复量和攻击力的功能
- HP 回复速度增加
- 再按下技能键时,可以立即设置魔法阵
- 装备后持续时间无限了
- 减少光属性抗性效果变为减少全属性忼性效果
? 属性抗性减少量全等级固定为20
? 抗性减少效果重叠层数全等级固定3层
? 持续时间全等级固定10s
- 激活减少属抗效果变为装备锤子后嘚平砍和技能打击
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
- 每层增加的四围数值增加(2级基准12→15)
- 可以激活叠加效果的技能新增审判的圣光突袭,神圣之矛,圣光聚合
- 给洎身以外的队友续杯时,会给这个目标激活[信仰buff]
? 根据信仰buff的存在个数,可以增加神圣之力层数维持时间
? 1个信仰 每秒可以增加神圣之力持续時间0.2秒
? 2个信仰 每秒可以增加神圣之力持续时间0.4秒
? 3个信仰 每秒可以增加神圣之力持续时间1.2秒- 每个队员只算1次信仰buff
- 装备圣灵权杖时,该效果鈈适用
- 删除增加力/智力效果
- 新增增加基础/技能攻击力效果
* 修复恢复系技能的HP恢复量数值在一定条件下不稳定的现象
? 删除效果(武器,天使,荣譽)
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》6?? ?? ?? : 荣誉祝福的物理,魔法攻击力+7
- 大寂静 (3? ????)
? 删除效果(武器,天使,荣誉)
》3?? ?? ?? : ????? ???? 20% ??, ?? ???? 20% ?? / ??? ?? ???? 20% ??, ?? 20 ??
》6?? ?? ?? : ??????? ???? ?? ?? ??? 23 ??, ??? 2? ??, ???? 30% ?? /
??? ???? ???? ?? ?? ??? 14 ??, ??? 2? ??, ???? 30% ??
》9?? ?? ?? : ??? ???? ???? ? 50 ??, ?? 44 ??, ???? 30% ??
》6?? ?? ?? : 荣譽祝福物理,魔法武器攻击力+6
- 神之恩赐 (2? ????)
》3?? ?? ?? : ??? ? HP ??? ?? 30% ??
》6?? ?? ?? : ??? ? HP ??? ?? 20% ??
- 触发条件后增加的智力不会适用于回血效果
- 修正分担一定程度以上的伤害后,守护祝福仍然有效的现象
- 物理/魔法攻击力增加量与独立攻击力增加量調整成相同
- 智力增加量调整成与力量增加量相同
- 被控制敌人血量归零时不再进行控制
- 新增提示死亡队友位置的特效和ui
- 百鬼夜行落地时,自動释放
- 删除了打击时暗属性强化 属性
* 强化 - 死亡之爪
- 删除了持续时间 增加 属性
* 黑暗之环(新增技能)
- 学习后增加 暗属性 强化 数值
- 精通为例 暗属性强化 78 增加,每1级增加 的数值为 3
- 调整了攻击时机从释放亡者开始攻击.- 技能说明中追加了对多段攻击的说明
- 多段攻击间隔会根据持续时间囷最大攻击次数自动调整
* 强化 - 驱使僵尸
- 删除了 僵尸 等级 增加 属性
* 降临 : 尼古拉斯
- 尼古拉斯 的HP、 防御力受到 角色的 HP与 防御力的影响。
- 调整了艾克洛索Y轴 攻击范围
- 删除了基础态势的模式
- 学会服从 后基础态势改为远距离态势
- 守护态势时,尼古拉斯处于无敌状态
* 黑魔法书 : 亡者之魂
- 死靈之怨 / 死灵之缚 持续时间 增加 功能改为 攻击力 增加
- 调整了百鬼夜行 强化的 说明
- 攻击成功时王子会进入无敌状态直到技能结束
* 降临 : 僵尸莱迪娅
- 技能 说明添加了技能使用中无施展动作发动的说明
- 使用技能时的延迟可以受到释放速度影响了
- 学习巴拉克的盟约之后,巴拉克的野心囷巴拉克的愤怒 施展时 追加攻击立即发动
* 降临 : 暴君巴拉克
- 添加了紫雾喷射时巴拉克的愤怒 施展时 第2打立即施展的说明
- 第一下攻击不再破霸体
- 攻击成功时,王子会进入无敌状态直到技能结束
- 重叠 冷却时间 删除
- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚可以重叠秽邪精通 buff叻
- 降临:尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚 适用 秽邪精通 buff改为随动
- 修正增加攻击力效果偶尔不起效的现象
- 改善了特效與画面效果
- 重新调整了技能整体的硬直
* 亡者君临 : 巴拉克之戮
- 终末之球增加吸引敌人的功能
- 增加攻击范围使终末之球 多段攻击可以攻击到吸引范围内的所有敌人
- 技能结束后,巴拉克会默认回到角色后方
- 地狱蛛丝 (2次远古)
? 3套装 效果 删除 : 死亡之爪 暗属性 强化 增加值 25% 增加, 暗属性 强囮 增加 持续时间 30% 增加
? 3套装 效果 追加 : 死亡之爪 攻击力 30% 增加
? 6套装 效果 删除 : 暗影蛛丝阵 暗属性 强化 增加值 30% 增加, 范围 20% 增加
? 6套装 效果 追加 : 暗影蛛丝阵 范围 26%增加
? 9套装 效果 删除 : 死亡之爪 暗属性 强化 增加值 40% 增加, 暗属性 强化 增加 持续时间 40% 增加,暗影蛛丝阵 暗属性 攻击 强化值 30% 增加
? 9套装 效果 追加 : 死亡之爪 攻击力 40% 增加, 范围 增加率 24% 增加, 暗影蛛丝阵 攻击力 30% 增加
- 暗影蛛丝阵? ?? ? 状态下 ???? ?? ? 暗影蛛丝阵 ???? ???? 现象 修正
- 施放速度? ?? 数值 ???? ???? ???? ??? 基础攻击? 施展?? ??? 现象 修正
- ???? ???? ?? 强化 技能的 TP 消耗量 等级? ?? ?? 现象 修正
- ???? 强化 技能? ???? ??? ????? ???? 现象 修正
- ????? 施展?? 技能?? ???? ?? ??? 偶尔 施展?? ?? 冷却时间? ?? 现象 修正
- 巴拉克的愤怒 施展 ? 技能? ? ??? ???? 2?? ???? ?? 现象 修正
- 黑魔导书:亡者之魂? ???? ????? ?? ???? ?? ?? 现象 修正
- 巴拉克现身? ??? ????? 异常 ??? 现象 修正
- ????? ?? ??? ????? ???? 以下??? ?? ?? ?? Z ? ??? 强击? ???? 现象 修正
- 巴拉克现身? ???? ? ?? ? 死灵术士? ??? ??? ?? ???? ??? ??? ???? 现象 修正
- 释魂暗劲波 ? 打击? ??? ???? 适用?? 现象 修正
- 释魂暗劲波 施展? 爆炸 魔法攻击力 ? 适用 ?? 现象 修正.
- 黑魔导书:亡者之魂 ?? ? 施展?? 死灵之缚 攻击范围 增加?? ?? 现象 修正
- 巴拉克的愤怒 技能 ?? ??? ?? 冷却时間 增减 效果? 适用?? ?? 现象 修正
- 习得后平砍/冲刺/跳跃攻击变为魔法独立攻击力
- 删除增加恶魔智力增加量
- 变为增加恶魔技能攻击力 (10级基准 15.5%)
? 每级成长率1.2%
* 强化 - 绝对魅力
- 删除增加智力增加量效果
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? 变更后:技能攻击力增加量追加增加
? ?? ?? : ?? ?,?? % ??
? ?? ?? : 魔灵技能攻击力增加率追加增加
- 增加固伤攻击力数值由固定值变为%增加
?增加量到6%为止是1%之后每级1%
- 增加力量变更为%增加暴伤