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NBA 2k11是最真实的NBA篮球联赛模拟游戏!这也大概是能玩到的最好的。游戏操作方面带来了巨大的变化。制作方革新了决定球员运球要领的“IsoMotion”体系。此前有的玩家以为游戏中根本的移动,如带球转身都很难实现。即使2K没有吐露他们将怎样革新游戏的运球举措,不过他们包管他们将让宽大的《NBA 2K》系列的玩家得到更好的操作体验。在《NBA 2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。玩家最想得到什么品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生活模式中将会参加赛前信息颁布会与自定义球鞋计划。在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠军,你的球队队员将会迁往白宫,继承总统奥巴马的颁奖。另外一个重大变化是画面质量。2K Sports邀请专业设计人员来给游戏的菜单、阐明与团体画面魄力气魄举行了“整容”。游戏看上去即使还是《NBA 2K》系列的经典模样,但它会对部分细节进行精心雕琢。现在游戏的运行效率已经超过了《NBA 2K10》,而视觉效果也将越发出彩!游戏配置:CPU: 相当于Pentium 4 2.4 Ghz 的单核CPU(2.8 Ghz for Vista)内存: 512 MB 或更大 (1 GB for Vista) 光驱: 8x or faster DVD drive 硬盘: 至少10.5 GB 的硬盘空间 显卡: 切合DirectX 9.0c (具体看下面) 声卡: 切合DirectX 9.0c 控制: 键盘大概双摇杆手柄 拥有128 MB大概更多显存与至少以下级别的显卡: ATI x1300 或更高; NVIDIA 6600 或更高; 切合DirectX 9.0c并且支持Shader Model 3.0的显卡NBA2K11马刺王朝模式交易攻略:玩《NBA2K11》的玩家都知道,这个交易模式是非常复杂的。下面小编就来讲讲《NBA2K11》马刺王朝交易方案。起首,拿邦纳和灰熊的小加索尔,一换一再拿斯普利特和麦克戴斯两人换来雷霆的韦斯特布鲁克和杰夫格林末了拿杰夫格林和尤度卡可以换来格里芬后两个交易看起来不行能,但电脑有点傻,就如此换来了,而且换来的小加索尔,韦斯特布鲁克和格里芬三个人潜力都超高,几场比赛后小加索尔达到了83,韦89,格里芬87首发:帕克,吉诺比例,杰弗森,邓肯,布莱尔替补:韦斯特布鲁克,乔治希尔,加里尼尔,格里芬,小加索尔,安德森,奎因如今还正在尝试交易安德森和奎因两人,如果再次出现超值交易会立即与大家共同享受…NBA2K11大补后的一些心得:在《NBA2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。”2K Sports的营销副总裁Jason Argent说“我们很高兴的是迈克尔?乔丹已经参与到了《NBA2K11》中了,游戏将会带给大家更多惊喜!”对于盼望已久的大补,终于破解了被大家用在游戏中了,具体体验如何,效果如何?智者见智仁者见仁!为了找到大补前面的体验!昨天玩到半夜一点多,打了数场比赛,这似乎和NBA2K11不一样了1.游戏感觉变快了 也不了解是不是这叫更流畅?这应该算是好现象!转身等很多技术行动的确很容易控制下做出来了,行动给人很协和顺畅的感觉!2.步调系统好像因为节奏变快了似乎也不一样了!因为防守和身材反抗的调整吧,扣篮的确少了,扣篮的行动是不是变的不合理了,三大步有种直接飞起来的感觉,没有那种蓄力的感觉了!说扣篮容易吧,说扣篮就扣篮,不容易吧 内线见防守扣篮就变上蓝了,即使你是加速进内线的!3.为了迎接大补,我一直都在用湖人队,用的特别的熟悉了,以便大补后我来操尴尬刁难比, 明显的 科比和以前差别了, 出手感觉我适应了下 是快了!快的假投篮后没日期分球了,有点遗憾!传球的速率也的确快了,大概这会让比赛变的更有空间吧,4.感觉投篮的节奏感不强了,很多战术性的晃动意义打折扣, 后仰跳投节奏感不强了 都是因为投篮节奏的变革, ,但似乎也和容易进球的!没有那种我想咋投就咋投的节奏感了!不了解大家的感受5.汉化了打上大补 都变成方框子了,感觉着找菜单还是好 菜单熟悉了都、6.游戏的感受的确清晰利索了,菜单迅速的可以跳过,其实这本身就应该是游戏必备的素质!7.可以制造带球撞人了,电脑无敌后脑长眼抢断没了,断球变的有逻辑了,合理了,继续让你发挥谨慎的合理的传球的球风.....难道为了这 我们失去那么多吗..有种鱼与熊掌不能兼得的心痛.8.感觉球员的体型是不是变瘦了呢?大概是因为游戏流畅了,好多行动也似乎不太一样了...10.对对,难以表达的那种感觉就是节奏感好像走向真实化了些..大家发明了吗??9.上篮的时间 可以和扣篮那样按两次投篮键变革进攻技术了,这是有意义的,进攻繁琐多了,应该有研究价值的。11...暂时补充这么多,去体验游戏了,多打比赛才有更客观的感受吧!大家补充吧
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nba作为美国第一篮球职业联盟,是公认的世界上最高水平的篮球赛事,在全世界都有着不可估量的影响力,球迷数量惊人,根据NBA为题材制作的篮球游戏也是层出不穷。最著名的要数《NBA2K》系列了。2K系列作品向来以优秀的
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NBA2K11用修改器改王朝工资帽一般改多少最好
我有更好的答案
既然要改无非是想签球员不受限制,那就改成和硬工资帽一样吧
额···硬工资帽是多少 - -! 还有 工资 工资预算
改成多少好呢~····
硬工资帽是,也就是90.00M,
工资预算越多,你可以用的就越多,一般50.00M绝对够用了
希望能帮到你
那这样改好后 就可以随便跟明星队员强制交易咯?
采纳率:36%
六安户口,
和贾至舍人早朝大明宫之作(王维)
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【游戏介绍】本补丁为&&nba 2k11球员克隆&mp转换修改器。支持所有球员的克隆(可能后面会少了些人,不过现役的、MP乃至传奇球星都有了)。克隆的东西不包括球员的姓名、比赛数据以及所在球队,由于这东西比较敏感,不能保证不会出现克隆人,但我测试了几十次都没有发现克隆人的出现。大家自己取舍吧。球员转换支持所有球员的转换,建议只转换现役球员(由于传奇球星等没有比赛,按2K10的经验是模拟到赛季末或直接进入游戏后没比赛跳出),还有就是可能需要在进入NBA后使用,之前使用不保证没问题。因为有些球员在选秀大会之前没有比赛,进入下一场比赛一般是要跳出的。
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《NBA 2K11》快速制作球星MP档教程
发布时间: 15:29 () 作者:鲁_达 编辑:batyeah
进入游戏,打开 NBA 2K11球员克隆&MP转换修改器,在上面橙色框里输入kobe,点击查找后显示“196.Kobe Bryant”,所以科比ID就是196,记下来。
准备工具:NBA 2K11球员克隆&MP转换修改器(用于查看球员ID和转换) NBA 2K11最全功能修改器 V2.0。(作者Alec)
一.NBA现役球员存档&
(以科比为例)
1.进入游戏,打开 NBA 2K11球员克隆&MP转换修改器,在上面橙色框里输入kobe,点击查找后显示&196.Kobe Bryant&,所以科比ID就是196,记下来。
2.进入MY PLAYER,新建一个球员,什么都不用改,按回车键保存存档。
3.切换出游戏,打开NBA 2K11最全功能修改器 V2.0,看界面右上角,&快速进入NBA&&& 选择赛季长度,点击保存,选秀顺位也可自己选。再勾选&进军NBA&。 (注意此时不要在球员转换那里点击保存,否则进入NBA后杯具。这个已测试)
4.回到游戏,开始选秀,然后继续打下一场比赛。比赛会直接结束。现在你就发现自己已经进入NBA了。这个时候只需在第三步提到的修改器的&球员转换&那里输入196,点后面的保存。一个现役科比的存档就完成了。
简而言之就是:查ID,新建MP,进NBA,转换。
二.自由球员和游戏里的传奇球星存档
a.自由球员(以孙大圣为例)
在游戏里MANAGE ROSTER-ROSTERS,找到那名球员,把他加入你想要去的球队,我把孙悦加入奇才(去跟沃尔竞争,同时帮助易帝)。
然后按照现役球员存档的方法依葫芦画瓢即可。
b.传奇球星
其实跟自由球员也是一样的,把他加入想要去的球队,然后按照上面所述如此这般就行了。不过加入球队后还要多一个步骤:用修改器改一下他的年龄(因为传奇球星的年龄是隐藏的)。修改方法:进入此球员的编辑模式,打开 NBA 2K11最全功能修改器 V2.0,看界面中间&球员信息&,自行修改即可。
1.NBA 2K11球员克隆&MP转换修改器 本身有球员转换功能,打开修改器后可看使用说明。
2.因为是球员转换,所以转换后,原来你的那个名叫First Last的球员还会在那个球队。(比如你是被烂网选中进入NBA,那么你转换成科比后,下次率领湖人打烂网的时候有可能就看到那个First Last)
如果你追求完美,你可以先不用修改器,把单节时间调为1分钟,直接摆烂进入NBDL,然后再转换,这个时候NBA里就没有那个First Last了,因为他正在NBDL苦苦挣扎。更多精彩尽在 专题:
发行商:2K Sports
平台:PC,PS3,PSP
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日您的位置:
→ NBA2K11完美最全功能修改器
补丁大小:342KB
补丁语言:
补丁类型:修改作弊器
添加时间:
下载统计:总:13143 本月:6 本周:73
本修改器目前已经拥有的功能有:
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王朝发展8、MP模式:包括MP点数和训练点数;自动保存、季后赛场数9、球员能力:所有能力的修改都有,也包含了快捷操作,比如全部增加几点等;10、球员热区:包含所有热区,就不多说明了11、球员倾向:也包含所有了的,如果你没找到你要修改的某一项,那只能说明翻译错了12、球员动作:所有动作选项都有,一些比较热门的球员的动作都弄上去了。% 13、MP快速进入NBA14:模拟比赛15& 比赛数据
修改器使用篇:1、所有项目的修改几乎在所有模式下都是通用的(包括快速模式、MP模式、王朝模式以及乔丹模式、2& 所有关于一个球员的属性修改(比如球员信息、属性、倾向、热区、动作等)都是在球员编辑模式下进行修改的。进入编辑模式后使用修改器修改保存,在游戏中回车保存即可生效3、除球员属性的修改外,其余的修改基本都是可以随时修改的。有些项目需要在特定的情况下修改,比如比赛长度,MP模式下在进入NBA(NBDL,没进过,应该也一样)之前必须修改,否则以后就没有机会修改了。4、有些项目需要锁定才能发挥最好的效果:比如GS(2K10是这样的)、游戏性等,这些项目会因为退出MP模式或比赛一场后而发生改变,所以一定要选择锁定,我设计修改器时也考虑到这个因素,因此只有锁定没有保存的按钮;5、有些项目修改后不会马上显示已经修改成功了,比如球员面部的修改,修改后需要保存后发现照片变了,再进入修改器才能发现身体也变了;再如球队工资帽,如果你是在显示球队工资帽的界面修改的话,它不会立即显示的,只是其他项目变了,你只需切换画面即可。事实上,这个修改不需要进入这个界面也是可以的,MP模式下也是可以实现的,至少,2K10是可以的;6、有些项目的修改是不会告诉你已经修改成功了的,因为有些模式下根本就不会出现显示这个项目的界面。比如MP下的球员倾向和热区,你照样也是可以改的,也是有效果的;再如GS,MP下也没显示这个,但也可以改。7、有些属性虽然有限制,但还是可以改的,如MP的能力修改8、有些项目只有在比赛前才能修改,比如教练设置;9、MP的技能点数需要在加技能点数的界面修改方能生效;10、球员位置的修改要特别注意:进入这个窗口后首先选择你要修改的第一位置,然后修改第二位置和个性,后两者选过之后就不能重新选择了,然后保存即可。如果你操作失误多选了一次,请关闭球员位置的修改窗口,重新进入按上述操作重新修改。
修改器问题篇1、选项卡里的顺位如果与你改的不一样的话,请先重新修改顺位,再到面部的那个窗口的右下方球员身体那项里面选择此球员的顺位是单顺位还是双顺位,当然还是得考虑其姓名的排列以及是否是大众脸等;2、MP选秀:目前有发现选择后最终结果不是自己选的那样,暂时没发现是什么原因造成的。建议开档时不要使用任何修改器,当自建球员建好之后(仅在游戏中调整一定要先修改的或全修改或都不修改,三种情况都试一下),保存然后再使用修改器修改其选秀情况。我在无修改的情况下都没出现过问题;# 3、比赛模拟:刚刚在29场比赛的模拟过程中出现过跳出游戏的情况,而且是很多次都跳出。我的想法是29场全明星赛前模拟是没有问题的应该,即模拟到的时间最好不要超过这个时间。另外一个,由于全明星赛后就只有两场比赛了,所以有可能是模拟到的比赛至少要留下两场。大家都看看吧,反正及时存好档就好,尽量不要用这一功能。: 4、主客场获胜:由于之前发现比赛获胜但赛后显示的赛果却是真实的情况,即0:0用修改器改了结束比赛,比赛获胜但赛后月历里显示的却是没打过比赛。因此在最后一节锁定了比分为100,大家应该不会输100分吧?5 角色:角色选择之后球龄会变为0,这是由于修改器不够完善所致,如果大家非要修改,那么我以后弄一个调整球龄的修改器作为补充,这个就不整合到这个修改器中了。6、对于体型的修改,大家都很关注。之前找到的一个,只是体型的几种选择,跟调整体重的效果是一样的。我怀疑这代游戏并没有像2K10那样可以调各个部位的。所以以后也不会有这个更新了吧,大家自己调整体重适当修改即可。
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