dnf阿修罗鬼印珠必满技能,还有鬼印珠和不动冲突,该怎么取舍…

综合攻略:
DNF针对远古异界阿修罗刷图加点及装备选择
阿修罗分2个流派1是百分比2是固伤,还有阿修罗单刷的时候技能经常不够用(比如红眼技能都冷却了他可以平砍),我这套加点方案可以弥补技能不足的情况!
  加点下(必满技能):
  裂波斩:本来不应该提这个技能,但是第3季看过1个加点是点5级前置,楼主感到无语,第3季剑魂都点满的技能,更说明了他的强大,同等装备下伤害不差于某些职业的35技能(剑魂拔刀斩和裂波斩不分上下) 强烈建议满
  挫折意志:带达人契约17级,被攻击一次增加智力36最多叠加5次持续20秒,这个技能无论是难民到神豪,没理由不满他,增加智力是人人爱,但是它的回蓝效果完全可以弥补杀意波动的耗蓝!所以说难民也可以省很多蓝,消耗极少的SP170 加点建议必满
  杀意波动:如果说阿修罗有3个最强技能,那么它就是其中之一!无论是它对一定范围怪的没0.5秒的掉血还是增加10+的暴击都是强大无比 加点建议 必满
  阿修罗技能没提到的鬼印珠、EX大冰、EX大火、邪光波动阵、波动刻印都是必满技能也没有争议
  异界装备的选择:
  阿修罗异界装备只选择2种1是鬼印珠2是不动明王
  鬼印珠秘技的是最好的鬼印珠散件(鬼印珠神之怒击只加1个刻印鬼印珠伤害不如秘技)
  异界搭配假紫或野猪是绝配(野猪只选择上衣头肩和鞋子)
  附魔的选择:
  首饰:强烈建议附魔暗属性强化宝珠,如果有好的武器建议打暗属性宝珠,没有的话刷图就吃暗属性药(刷绝望不能吃很悲剧)
  防具:不是带无影剑按楼主的加点的话强烈建议附魔法攻宝珠,带无影看个人想法吧(如果是我也一定附魔魔攻)
  最后:在我看过的帖子里除了以前有过的一个&阿修罗百科全书&写的非常全面外,我觉得我这帖子对技能的描述也很多了,更关键的这些技能的分析心得更贴切于实践!!
  看帖子好坏不是看它的投票表情的好评度而是那些发表评论的人对一些观点的赞同!
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近日,出现了许多关于dnf阿修罗85刷图加点的资讯,安丰网第一时间为您准备了这一期dnf阿修罗85刷图加点专题.1波动刻印和鬼印珠必满,SP和TP都要满,刷图神技。波动剑在这里小编满全满了。技能CD少,刷图还是蛮爽的。挫折意志被动技能,加智力,最好是满了。杀意波动不满那不叫阿修罗了。
2放弃邪光波动阵。SP不太够。。不动明王阵小编还是觉得应该满,有的人不满。我也不知道为什么。伤害蛮高的。虽然有点死板,但这个技能还是可以的。一觉二觉被动都满。小编走的是技能流。一个技能唰的一下秒全部的那种,所以后面的技能都点上了。刷图带个降魔杵,那感觉。二觉觉醒。秒异界的。
3TP点满爆炎和冰刃,刷图起来怪都动不了。鬼印珠必满。必须满。
4也可以放弃不动明王阵。点邪光。走邪光也是可以的。看个人取舍。
& & &DNF阿修罗是在DNF中很受欢迎的职业,那么阿修罗的职业特色,是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目.以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”.擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业.凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑.小编给大家带来的是阿修罗SB2的刷图加点技能分析,希望能够帮到大家! & & &阿修罗刷图加点技能分析 & & &小编先说一个原则:自己用得好的才是好加点,小编只提供某个技能要不要点,需要哪种装备的详细解析,希望玩家们能够在看过解析后自己顺应自己加点! & & &先说第一排 & & &后跳送的蹲伏10点SP这么少还是点的好 刷图一样用得到 & & &基础精通送的85级 & & &翔跃 投掷精通 物理暴击和物理背击0(估计不可能有修罗会点这些)52pk整理 作者:52pk整理
地下城与勇士国服SB1改版将至,小编特意整理了dnfsb1改版阿修罗的资料,希望能够为喜欢DNF的玩家们带来一些帮助!我们先来看看DNF阿修罗sb1技能dnfsb1改版阿修罗技能 棉花&&cd由3秒提升至6秒小邪光&&攻击力增加20%大邪光&&蓄力攻击力增加挫折意志&&智力增加率+20%冰波&&对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%大冰&&1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)刻印tp&&每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)天雷波动剑&&1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)祥云&&1级的感电攻击力降低,,每等级的感电攻击力成长率降低,每等级攻击力成长率提升地下城与勇士国服SB1改版将至,小编特意整理了dnfsb1改版阿修罗的资料,希望能够为喜欢DNF的玩家们带来一些帮助!DNF阿修罗SB1改版dnfsb1改版阿修罗技能棉花&&cd由3秒提升至6秒小邪光&&攻击力增加20%大邪光&&蓄力攻击力增加挫折意志&&智力增加率+20%冰波&&对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%大冰&&1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)刻印tp&&每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)天雷波动剑&&1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)dnf阿修罗技能百科全书,修罗包大人6年的阿修罗经验分享.前言:修罗是一个半固伤半百分比职业,两边都要兼顾,我不赞成把这个职业分为两个流派,就是人们常说的固伤流与百分比流,固伤代表技能:冰刃、不动、两个觉醒的爆炸;百分比代表技能:鬼印珠、无双波等,不要因为走一派而把另一边完全放弃,武器推荐短剑,当然太刀也不是不可以.然后是第二个问题,走什么属强,这里只推荐两个,一个是全属强,一个是光强.最后是第三个问题,附魔独立还是属强?独立的提升只需一把武器的基础加上锻造的量的已经足够.技能详解:(以下所有数据都以满级非达人契约为准)第一排通用技能:1:蹲伏:有条件主动技能,被击倒后按跳跃键可以保持3秒的下蹲姿势,此时为无敌状态,起身瞬间有0.3秒的霸体时间,必点.全职业非常实用的保命技能,如果在怪群中被击倒,利用起身瞬间的0.3秒霸体时间放技能,不用担心会被打断.2:魔法暴击:被动技能,增加10%的魔法暴击率,直接加面板上,必点.3:魔法背击:被动技能,背后攻击怪物时,增加暴击的几率,这个不推荐点,如果你有极限祭坛的左槽附魔觉得浪费了附魔,最多点1级触发附魔效果.4:远古记忆:主动buff技能,持续20秒cd40秒,sp充足的情况下可以点满,爆发的时候开.5:不屈意志:主动buff技能,施放技能时不被中断,操作好的完全不必点.dnf阿修罗异界套装选择分析,阿修罗一共有六套异界套,e2包括dnf黑山流波套、dnf暗影之怒套、dnf削肉断骨套,e3包括dnf虚空之怒波套、dnf终结之波动套和dnf大地之裂波套.在新人玩家选择阿修罗异界装备时,往往不知道做哪套好,这里就和大家简单点评一下六套异界套的效果,供大家参考.e2套装:dnf黑山流波套这一套针对几个波动剑的提升,地裂波动剑现在几乎没人会点满,3件效果也就没亮点了,而6件效果也基本只取一半,因为现在爆炎波动剑没有以前那么给力,但是9件效果还是不错的,大爆炎和大冰波都是很强力的技能,当然不排除有玩家不点大爆炎的,那这套就没有太长意义了dnf暗影之怒套DNF阿修罗刷图加点分享,国服刚刚更新了全职业平衡性改版,这次改版也叫Second Balance 1(简称SB1)改版,这次改版之后阿修罗的技能还是有比较大的变化的,这里是阿修罗刷图达人玩家针对阿修罗六套异界套分别给出的对应的刷图加点,还是很有参考价值的. 1、首先虚空套:主要对象E2、3 白图.虚空6配合金魂艾适合巨龙、镇魂,非契约加点.
一跃成神职业 DNF修罗终结六刷图加点分享
23:33:19评论
修罗党的福音!DNF修罗达人玩家详细修罗终结6刷图加点!勇士如果你正巧有终结六的话,不妨来看看这套加点,或许对你有帮助!
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DNF大转移之后推出了两大新职业暗帝和暗帝,剑豪和暗帝非常受大家的关注,可能许多玩家都忽视了原来的传统职业,比如说小编下来要给大家介绍的这个职业瞎子,来一起看看大转移之后瞎子的刷图加点吧.
1.魔法暴击――这个不解释必须满2.魔法背击――这个也满,主要是为了不动,姿势很重要,背对着boss转绝对给力3.远古记忆――最大化输出,以前是不加的,但是SP点富裕所以加满,还是很不错的4.不屈意志――这个我没加,主要是发现没什么技能会被打断的,不动一般都是无双霸体举起,没被打断过,如果相加的可以和远古记忆相互舍弃,或者其他点5.红阵――这个可以满,sp很富裕,爆发用不错,鬼泣组队并不是每次都能组到的6.绿阵――同上7.格挡――一级足以,鬼门关啊,触发觉醒被动啊等等8.短剑精通――满,也许有人满太刀,那随意了,感觉少了几百点魔攻击不是很爽,而且开了连发,短剑的攻速足以了9.裂波斩――1级足以10.刻印满――敢不满吗?!11.地裂波动剑――1级,原因很简单,伤害并不是很高,打难地图很少用到由于现在异界装的提升,使得根据异界装来选择刷图加点的方式变得更加普遍.其实不止阿修罗,诸如冰结师、剑魂这些职业同样也是根据所拥有或即将拥有的异界套来配点.大招流阿修罗刷图加点应该怎么加?本文主要针对拥有虚空9的阿修罗,其他流派也可自行借鉴.异界虚空9大小火很少有加的,小冰难冰冻,没冰冻和爆炸,地波伤害一般,补刀棉花小冰XXX足以,所以地波点了1,SP给了波爆和远古,波爆减少CD虽然伤害中庸,但是触发挫折,全程基本保持4000智力,还能免费放勇士之吼也不错,远古空格点着方便,虽然150智力不多,但是250SP也没什么加的,现在的输出与控制已经不错了,有点浪费时间基本都差不多能秒了,所以红绿镇加了之后真心不是很舒服.地波的TP给了小冰,原来只想小冰的续航,续航再强没输出也白搭,7秒一个小冰,具体异界小冰伤害我还没测试,感觉应该还可以,考虑扎热没高强的话减防成长太低,伤害一般,我12魂太感觉也一般,为了暴力本来想把扎热SP给大火了的,扎热后大火,伤害应该比较乐观,但是考虑扎热范围SP还是满了TP点了3,3的范围感觉够用了,大火还是没加,扎热扣的4点TP也给了小冰,在就是EX刻印,现在是希泊加E3散件套,以后是希泊肉9开印,EX刻印2基本也够了,虽然不能3印以上棉花,但是能保持印不掉,这样小冰TP就加满了.暂时就这加点,欢迎大家在给意见.下面附图. 大地9是比较万金油的一套远三装备,对修罗的提升就是多出2个刻印.29级的波动刻印每个刻印增加244点智力和18%的施放速度,所以大地9的修罗在刷图的时候可以选择把时装的施放速度改成智力,总体来说七印大地9比5印的修罗提高了244X2+45X2=578点智力. 而且7印对于不动和鬼印珠的提升是非常大的,38级的珠子每增加一个刻印增加200%的攻击力,这是一个质的提升,而7印的不动每个焰珠攻击力是1827224级的不动,这个伤害我个人测试就是黑色王者BOSS在破保护后一个7印不动打掉100行血吧我个人在异界的智力是6000.所以大地9的核心加点就围绕珠子和不动来加.有人说珠子的CD被砍成6秒不是废了吗?我个人觉得除了巨龙和控怪不能做到连续以外,6秒的CD可让你每次都放出7印的鬼印珠,这个伤害很恐怖的啦.个人实际经历就是3个7印鬼印珠砸死魂牛.至于不动,自从大转移以来,不动还是维持在大转移之前的输出,不动已经完全被小冰小火这些短CD的技能取代,但是不动的爆发还是非常可观的,所以看你个人喜好吧,不动的控场能力和输出都很可观的,虽然比不上虚空9切装,但平民玩家还是可以选择性点满.
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