噬神者爆裂 显血 爆裂 如何在砍怪的时候中途捕食...

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这个夏天属于im@s
精华4帖子威望23 点积分13204 点注册时间最后登录
一直都发在总区不发评测区,一方面我认为我的玩后感还不是专业评测,另一方面我感觉在总区能让更多人看到。
为啥说是舍身吃螃蟹呢?因为这个DEMO居然霸道的要求官方6.31系统!于是为了能够尽早体验一下此作的进化,我奋不顾身的把6.20机器升了上去,从此6.20的破解和我无缘了,啊哈哈,啊哈哈哈(傻笑状……
好了,废话不多说,这篇东西,我会根据试玩版的整个流程来讲解一些这次的新变化给我带来的体会。
角色创作篇:一卡车的配音供你试听在创建角色时,男性女性都各有20个声音可供选择,而最让人感到人性化的是,每个声音都可以仔细试听所有状态下的台词,游戏中为自创角色一共设计有88条语音,包括所有的战斗语音,很多都是前作没有的战斗语音,都可以详细试听,这88条分别是什么,还请各位自己去游戏中欣赏,我只能说,比前作多出太多了。另外,角色的姓名也可以写汉字了,不过代号依然只能字母。
战斗操作篇:四套按键配置,满足不同习惯人的需求记得前作中的按键配置让一些人感到非常不适。这次虽说不能自由设计按键配置,但是也有四套配置可供选择。A套防御=R+O回避=O加速跑=R长按武器变形=R B套防御=O回避=R+O加速跑=R长按武器变形=R C套防御=O回避=R加速跑=R长按武器变形=R+OD套防御=R回避=O加速跑=O长按武器变形=R+O其中A套自然是前作默认,C和D两套配置中有一个小问题,就是由于加速跑和回避是一个按键,所以在普通跑动的情况下,按下加速键,会先冲刺一下,再进入加速跑步状态,这也许是DEMO的一个BUG,也有可能是有意为之。解决方法是从站立状态不输入方向键的情况下按下加速键,再移动。作战指令系统本次在战斗中,打开道具菜单后就可以通过按下三角来选择战场指令,这些指令可以对同区域或者全区内的同伴下达诸如“集合”“散开”或者一起进攻等的指令。算是对AI进行一点点必要的指挥。combo捕食系统这个系统大大提高了游戏的流畅度,在原作中捕食系统虽然可以提高我放的能力,但是捕食硬直长,风险大,所以不被经常使用,现在的Combo捕食可以说彻底让捕食系统贯穿整个战斗Combo捕食的方法是在剑攻击的最后一下Combo时将攻击改为R+三角,(小刀为第五下,长剑第四下,巨剑第三下)角色就会在前一次攻击之后发动高速的捕食,全程没有任何等待时间,直接就一口咬上去,Combo捕食获得的爆发时间是蓄力捕食的一半,但是可以累积另外值得一提的是,本作在捕食成功后的爆发pose是可以用跳跃或者冲刺来取消的,所以Combo捕食对于敌人很小的破绽也可以轻松达成且不受伤。最后要说的是,Combo捕食咬到尸体也会取得素材。
零散的小发现:在基地中行动时可以随时通过上下左右四个方向键和LR两个键的组合来做出各种动作。例如招手,鞠躬,原地坐下等小刀现在可以通过跳跃和冲刺两种动作取消攻击硬直,前作我记得只能冲刺可以合成的武器种类各种增加
随着不断深入会不定时更新一些,有爱的人敬请关注。.
夢は叶いましたか?
求败者, 积分 22860, 距离下一级还需 7140 积分
精华15帖子威望22 点积分22860 点注册时间最后登录
有妹子,有小裤子~~~无敌
音楽ゲーマー
征服者, 积分 5788, 距离下一级还需 2212 积分
精华2帖子威望11 点积分5788 点注册时间最后登录
路过围观下,这游戏具体玩不玩还有待考虑,不过看的出改进的方面还是值得认可的
战士, 积分 845, 距离下一级还需 655 积分
精华0帖子威望0 点积分845 点注册时间最后登录
前作就很棒了,操作虽然不太人性化但也能适应,唯一头疼的是群P,1VN实在玩不转
佣兵, 积分 351, 距离下一级还需 399 积分
精华0帖子威望0 点积分351 点注册时间最后登录
画面 打击感 这些有没有加强? 爆裂速体验的比原版更加突出吧?建议录个视频看看!&&这帖要支持!!!
公民, 积分 109, 距离下一级还需 191 积分
精华0帖子威望0 点积分109 点注册时间最后登录
画面好了一点点,有些地方光源效果看起来更好了,而且荒神的招式效果得到加强。
这体验版毛估估大概给了将近五十种武器装备,其中一半是全新的。原有武器的性能也大幅改变。
新衣服倒是很小气地只给了两套。
系统上捕食系统变得非常非常非常重要。
新动作有combo捕食,捕食硬直取消,空中防御,受身等等。
对了,还有一点,这次NPC的AI大幅提高……该打就打,不该出手的时候绝不会出手。而且下达指令也是言出必行,很乖。
打起来就和吃了春药一样,全带远程的NPC你就会看到屏幕上漫天的子弹飞舞。
alisa给荒神弹一给就是两三颗……
换言之这次普通玩玩的难度降低了,但是solo的难度差不多还是原来的水准。
公民, 积分 109, 距离下一级还需 191 积分
精华0帖子威望0 点积分109 点注册时间最后登录
》最后要说的是,Combo捕食咬到尸体不会取得素材。
会取得素材。
combo捕食就是BURST时间减半外加荒神弹只有一颗,其余性能和蓄力捕食一样。
……呃,说错了,combo捕食的距离也比蓄力捕食短。
精华2帖子威望19 点积分17545 点注册时间最后登录
机器停在6.20没升上回去 ==
竟然发现AK,抓~~
这个夏天属于im@s
精华4帖子威望23 点积分13204 点注册时间最后登录
错误已修正,这次AI的确提高很多了
骑士, 积分 2757, 距离下一级还需 243 积分
精华0帖子威望0 点积分2757 点注册时间最后登录
小刀的特性.本來就可以跳躍和衝刺來取消連擊.
因為我以前就是用小刀的.正確來說應該是短劍~小刀也不錯嘛...
我記得沒錯.新的追加了跳躍中防護.雖然你說的C.D操作怪怪.但是防護方面變得方便了~
這是個期待作~(可惡~我們之前玩的根本就是體驗版~)
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公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
精华0帖子威望0 点积分202 点注册时间最后登录
噬神者1爆裂把子弹改成废物,什么脑天内脏统统只能打特定的怪物(还不强)
PSP上玩噬魂者1爆裂,玩得手抽啊,后期实在无法忍受开了老金提供无限药物,不过后面出了单挑雌雄双狗,开老金改药都可能挂掉
中期砍金刚拿大剑要蓄力砍50多刀,后期一只强力BOSS要上百刀。。。不是普通砍是蓄力砍啊,蓄力砍是要找时机的,自己算吧,累死了
PSV上又没有老金,如果BOSS还是血这么厚,就不想玩这游戏了,实在太累
话说SONY干脆出个官方老金吧,愿意掏这个钱。。。
圣骑士, 积分 4496, 距离下一级还需 504 积分
精华0帖子威望0 点积分4496 点注册时间最后登录
没玩过,原来这么苦逼的游戏吗?& && && && && && && && && && && && &
终结者, 积分 8623, 距离下一级还需 3377 积分
精华0帖子威望0 点积分8623 点注册时间最后登录
是吗?。。还好吧,现在每次要十几分钟才能过。。
平民, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
精华0帖子威望0 点积分31 点注册时间最后登录
你是来嘿小V的吧
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
精华0帖子威望0 点积分202 点注册时间最后登录
邋遢鬼 发表于
没玩过,原来这么苦逼的游戏吗?
前不久刚出了汉化版吗,画面和系统都不错,就是游戏公司神经质,把原版的子弹改废了,近战基本是苦逼啊
求败者, 积分 22631, 距离下一级还需 7369 积分
精华0帖子威望0 点积分22631 点注册时间最后登录
你沒用彈射嗎?
终结者, 积分 8034, 距离下一级还需 3966 积分
精华0帖子威望0 点积分8034 点注册时间最后登录
这游戏打击感不行,就目前来看SS的打击感是最接近MH的了。
骑士, 积分 1770, 距离下一级还需 1230 积分
精华0帖子威望0 点积分1770 点注册时间最后登录
mvp2005 发表于
前不久刚出了汉化版吗,画面和系统都不错,就是游戏公司神经质,把原版的子弹改废了,近战基本是苦逼啊
同意,这游戏的怪物攻击招式大开大合,近战很郁闷的
其实爆裂者在原版弹药系统受好评的情况下,就应该放弃走怪物猎人那种武器平衡的路线,而改为远程为主,近战为辅的游戏方式,毕竟这游戏里面近战远程武器可以同时带出场
佣兵, 积分 713, 距离下一级还需 37 积分
精华0帖子威望0 点积分713 点注册时间最后登录
用荒神弹射啊射啊的就死了
公民, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
精华0帖子威望0 点积分288 点注册时间最后登录
弑神者我很期待。。。
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