A3是款好游戏,怎么就不继续干下去?

骑马与砍杀卖高级兵俘虏很赚钱的,匪徒之类的杂兵只有20块,丝袜骑士就能卖几百块钱,然后我看着带着一两百兵力的领主动歪脑筋。&br&&br&等他们跟小股野怪开打,选择加入战斗支援领主,然后带一把弓跟三壶箭...&br&&br&进入战斗之后,站到高级兵身后,一根箭接一根箭的开始爆头!!!&br&&br&npc领主往往选择列队+步行前进,我有足够的时间射光手里的90根箭,爆头被击杀还是击昏的概率是55开,不管怎样,领主手下有一两百人,我是不会亏的&br&&br&等到战斗结束,200人的部队就剩130人,外加60个重伤员,幸存者全身弓手+轻步兵...&br&&br&战斗结束,马上背刺&br&&br&一波冲锋解决问题,领主毫无还手之力,手下的npc还能顺带练级。&br&&br&卖掉俘虏,两万大洋到手,找到国王交三千块刷回好感,然后接着找人渣领主刷俘虏,赚钱+刷声望+练级瞬间完成&br&&br&玩到最后,满大陆的领主排着队要来砍我...
骑马与砍杀卖高级兵俘虏很赚钱的,匪徒之类的杂兵只有20块,丝袜骑士就能卖几百块钱,然后我看着带着一两百兵力的领主动歪脑筋。 等他们跟小股野怪开打,选择加入战斗支援领主,然后带一把弓跟三壶箭... 进入战斗之后,站到高级兵身后,一根箭接一根箭的开…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a75f3760dcd912ed536f2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a75f3760dcd912ed536f2_r.jpg&&&/figure&&p&前几天,玩吃鸡认识的小姐姐突然联系我,说要一起玩游戏。&/p&&p&我心想,现在挂逼这么多,我们两个无知少女,岂不是要惨遭蹂躏?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ef0fb2bc07046f5afe16d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&p&于是我果断拒绝道,吃鸡现在神仙多,玩不起,玩不起!&/p&&p&没过多久,小姐姐就发来了一串省略号,然后还加了一句:人类一败涂地。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce8f680b6852_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&148& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&148&&&/figure&&p&Emmmm…现在的小姐姐都这么中二的么?虽然神仙多,但作为凡人的我们,离一败涂地还是有点远吧?&/p&&p&也许是小姐姐隔着电脑屏幕,看出了我的不解,在短暂地沉默后,她又补充了个&《》&。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-956ea15d7d60fb2d92d8fafa1fe191b5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&337& class=&content_image& width=&419&&&/figure&&p&这时我才意识到,她说的,是那款最近火遍全球、让人笑岔气的游戏:&/p&&p&&b&《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-76dcdef3ac9b8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-76dcdef3ac9b8_r.jpg&&&/figure&&p&在Steam商店,《人类:一败涂地》被打上了“搞笑、多人、物理、独立、单机合作、解密”的标签。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-866ec685ed223889ecab9bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&61& class=&content_image& width=&284&&&/figure&&p&看到这些,基本上每个玩家心里,都对这款游戏有了一个基本的轮廓。&/p&&p&不过,如果你是一位坚定不移地游戏画面党,那《人类:一败涂地》的简单画风,或许并不能让你接受。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f959d56eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f959d56eb_r.jpg&&&/figure&&p&如果你是一位比较严肃的玩家,《人类:一败涂地》可能也与你无缘。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b9e9eca6d1b123ab38f673baebfaca87_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&437& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b9e9eca6d1b123ab38f673baebfaca87_r.jpg&&&figcaption&玩这款游戏,不可能严肃得起来&/figcaption&&/figure&&p&甚至如果你仅仅是为解密而来,那《人类:一败涂地》根本不会给你什么惊喜。&/p&&p&&b&“玩家控制角色,通过各种脑洞与方法到达终点”,从本质上来说,这就是《人类:一败涂地》。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d3c50da37f7e4bc322c0d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&278& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d3c50da37f7e4bc322c0d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d3c50da37f7e4bc322c0d_r.gif&&&/figure&&p&但《人类:一败涂地》没有像《传送门》系列那样,带给我们从创意到玩法上的全方位震撼,也没有像《Limbo》带给我们游戏之外的沉思与回味。&/p&&p&&b&它就像繁星中最普通的那一颗,画面“粗糙”、玩法简单大概是玩家们初见到它时的印象。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a75f3760dcd912ed536f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a75f3760dcd912ed536f2_r.jpg&&&/figure&&p&事实似乎也相差不远。&/p&&p&著名游戏评价网站IGN,对《人类:一败涂地》的评分是7.9,与众多优秀的游戏相比,也仅仅只能算是还不错。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-61f5af98c206a4dc481c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&133& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-61f5af98c206a4dc481c_r.jpg&&&/figure&&p&另一个由玩家参与、更加客观的评分网站Metacritic,也仅仅给了《人类:一败涂地》70分。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a3d062b509cbfd72d448cbbde0f2be2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a3d062b509cbfd72d448cbbde0f2be2_r.jpg&&&/figure&&p&&b&然而,就是这么一款发售一年半、普普通通的游戏,却在最近一个多月,销量从40万暴涨到140万,翻了三倍有余。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-898f2acd2262795_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&981& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&981& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-898f2acd2262795_r.jpg&&&/figure&&p&与销量同时增长的,是玩家们对这款游戏的评价。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f99a3d035c2b9c4b3a30_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f99a3d035c2b9c4b3a30_r.jpg&&&/figure&&p&“玩这款游戏,我们几个人足足笑了八小时,游戏公司卖我们48块,真是亏死啦!”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-574ace3c80e2e8a27f58a85d7537f27f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&410&&&/figure&&p&“我买来了七哥兄弟久违的笑声,很值,谢谢。”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47a37d976ea11feb1662_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&405&&&/figure&&p&玩家们纷纷跑去Steam《人类:一败涂地》的页面下面,感谢着这款游戏带给他们的欢乐。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-00b20c0fa22afd0e9c3f5f158c16310d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&406&&&figcaption&当然,也有人很伤心...&/figcaption&&/figure&&p&另一边,在微博上,不断有小姐姐问道,“有人陪我一起玩《人类:一败涂地》嘛?”,这款游戏俨然成了她们新的交友方式。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d3a46dd3c330dac774bb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d3a46dd3c330dac774bb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&如果你还没玩过这款游戏,肯定会非常奇怪,这款游戏到底有啥好玩的?&/b&&/p&&p&&b&《人类:一败涂地》吸引玩家的地方很多,最重要的是,这款游戏真的能让你笑昏过去。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc939b8cbb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc939b8cbb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc939b8cbb_r.gif&&&/figure&&p&每一个刚接触这个游戏的玩家,都会错把它当成解密游戏。&/p&&p&但请相信我,当你和你的小伙伴进入游戏后,根本不会有人关注怎样过关,你们除了捂着肚子狂笑,什么也干不了!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0c43f28fa0ae724cbb22f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&185& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c43f28fa0ae724cbb22f_b.jpg& class=&content_image& width=&318&&&/figure&&p&游戏人物荒诞的肢体动作,滑稽的行走方式,都在向作为操纵者的我们,传达着一个明确的信息:我踏马就是来搞笑的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4f68d4f70ca87920fa68b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&286& data-rawheight=&179& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4f68d4f70ca87920fa68b_b.jpg& class=&content_image& width=&286&&&/figure&&p&再加上那双可以黏住任何地方的手,让《人类:一败涂地》的游戏内容,从解谜过关彻底转变为“拯救智障队友”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa79beaf0b4385acd73d515bce5d044a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa79beaf0b4385acd73d515bce5d044a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa79beaf0b4385acd73d515bce5d044a_r.gif&&&/figure&&p&玩过这款游戏后,我几乎可以确信,人类之所以一败涂地,就是因为有猪队友。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a38a3c2ccafd9b6fa6b39ed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a38a3c2ccafd9b6fa6b39ed_r.jpg&&&/figure&&p&游戏公司就是在用《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)这个名字,默默嘲讽我们这些配合愚蠢的智障队友们。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4a94deeed66f77f1f5e100bc2e079710_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&186& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-4a94deeed66f77f1f5e100bc2e079710_b.jpg& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&p&&b&而为搞笑氛围铺垫的,是游戏的自由度。&/b&&/p&&p&通常的游戏中,玩家们更加注重的是目的与结果,这就必然会忽视游戏过程中的乐趣,《人类:一败涂地》则有所不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-51f06a1a8cba49c2fa1ac88b1b5b61ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-51f06a1a8cba49c2fa1ac88b1b5b61ee_r.jpg&&&/figure&&p&在这款游戏中,基本每一关都没有固定的通关方式,玩家根本不用去想“哪里是正确的通关道路”,过程反而成了游戏的全部。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce2eba37f2b0cde30c63caf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce2eba37f2b0cde30c63caf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce2eba37f2b0cde30c63caf_r.gif&&&/figure&&p&而在整个解密过程中,只有笑声陪伴着我们,即便最后没有过关,我们也已经收获了足够的快乐,达到了玩游戏最根本的目的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ef8a8ba60da_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&668& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&668& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ef8a8ba60da_r.jpg&&&figcaption&7分48秒通关,这位大神基本没怎么走寻常路&/figcaption&&/figure&&p&&b&除了这些,游戏角色支持DIY定制,也是玩家喜欢这款游戏的原因。&/b&&/p&&p&宛如发现了新大陆一般,在进入游戏前,大家就已经找到了娱乐方式——DIY自己的角色&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-49fabf8feac5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-49fabf8feac5_r.jpg&&&/figure&&p&“艺术细胞”少一些的玩家,就搞一些娱乐搭配与涂鸦,力求把自己整得更加搞笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d8b3a73459_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d8b3a73459_r.jpg&&&/figure&&p&而“艺术细胞”多的,什么“美团外卖”、“路飞”、“白起”、“宋哈那”都成了临摹对象。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-06d1bc1e3bc00d6ef90bce9c327c1207_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-06d1bc1e3bc00d6ef90bce9c327c1207_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-653ae3ece92d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&435& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-653ae3ece92d_r.jpg&&&/figure&&p&他们似乎想在游戏开始前,就宣布自己已经拿到奖杯。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bdcf797ef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bdcf797ef_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bb22cbdcb152d8ebb5d7e15_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bb22cbdcb152d8ebb5d7e15_r.jpg&&&/figure&&p&其实说了这么多,我们还是没办法解释,&b&为啥这款游戏沉寂一年多,却突然在去年十二月焕发了第二春?&/b&&/p&&p&&b&这主要和《人类:一败涂地》新推出的多人模式有关。&/b&&/p&&p&去年10月底,制作这款游戏的游戏公司(No Brakes Games),宣布上线多人游戏模式。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfe4afc351d5cbffbbfacb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfe4afc351d5cbffbbfacb_r.jpg&&&/figure&&p&于是,这款原本以肢体搞笑的解密游戏,被赋予了新的搞笑方式,互动搞笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-580fdcdeadfcff363f52_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&215& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-580fdcdeadfcff363f52_b.jpg& class=&content_image& width=&334&&&/figure&&p&比起欣赏自己丑陋的姿态,大家显然更喜欢看到猪队友倒挂悬崖的戏码,于是,越来越多玩家推荐自己的朋友来玩,那个拉我来玩的小姐姐,甚至都爆起了粗。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afedc493e2a4df_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-afedc493e2a4df_r.jpg&&&/figure&&p&至于最开始发现这款游戏多人模式魅力的人是谁,我们就不得而知了。&b&但可以肯定的是,《人类:一败涂地》是又一款经过主播推广而传开的游戏。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e02bccf1ecf0e223b7df1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&122& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e02bccf1ecf0e223b7df1_r.jpg&&&/figure&&p&蓝战非、女流、仙某某这些主播和自己的朋友们,在为观众们带来笑点的同时,也让大家知道了这款纯粹以搞笑为生的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9befb63d856fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-9befb63d856fb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9befb63d856fb_r.gif&&&/figure&&p&就这样,一传十,十传百,《人类:一败涂地》在《恋与制作人》之后,成了最新的“网红游戏”。&/p&&p&&b&不过,《人类:一败涂地》并不是完美无瑕的,它同样也有缺陷。&/b&&/p&&p&&b&游戏的晕3D问题,成了阻挡玩家的最大障碍。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-be20fc47b6d7a31ecbcb10c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-be20fc47b6d7a31ecbcb10c_r.jpg&&&/figure&&p&其实,基本上是个3D游戏,就会有类似的问题,《人类:一败涂地》在这方面的不适应感,确实更突出。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-58bf07bbd90bc3bc53e1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&141& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-58bf07bbd90bc3bc53e1_b.jpg& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&p&不过就像前面提到的《传送门》一样,它也是晕3D的典型,但好游戏并不会因此被埋没,《人类:一败涂地》也不会。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfca99a5e31c9608abb2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfca99a5e31c9608abb2_r.jpg&&&/figure&&p&&b&汉化敷衍了事,让玩家们觉得有些心寒。&/b&&/p&&p&虽然在这款游戏的商店界面,写着支持简体中文,但进游戏玩家们就会发现,大部分文字都成了口口口口口口。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f6a8e764df7d186d8659a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f6a8e764df7d186d8659a9_r.jpg&&&/figure&&p&中国玩家也不是蛮不讲理的主,但是这游戏至少也有几十万销量,是中国玩家贡献的,难道官方只有3DM可以学了么?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c987d4fdffc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&326&&&/figure&&p&当然,连《绝地求生》我们都愿意忍耐这么久,这款带给我们无数欢乐的游戏,或许也有资格让我们多等等。&/p&&p&&b&我相信,当汉化问题解决后,《人类:一败涂地》会成为朋友之间的共同话题。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fa21afdf4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&437& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fa21afdf4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我也相信,还会有更多的玩家,带着自己久不联系的朋友,来到这款游戏中,找回曾经丢失的纯真、快乐。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc8303aed413dc419d412c1eb8de85b8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&176& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc8303aed413dc419d412c1eb8de85b8_b.jpg& class=&content_image& width=&312&&&/figure&&p&&b&人类,确实在这款“宛如智障”的游戏里一败涂地了,因为他们发现,比起游戏解密过关,能和朋友一起放肆大笑的感觉,才弥足珍贵。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&微博:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com//profile%3Ftopnav%3D1%26wvr%3D6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BB姬Studio&/a&&/p&&p&微信公众号:BB姬&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
前几天,玩吃鸡认识的小姐姐突然联系我,说要一起玩游戏。我心想,现在挂逼这么多,我们两个无知少女,岂不是要惨遭蹂躏?于是我果断拒绝道,吃鸡现在神仙多,玩不起,玩不起!没过多久,小姐姐就发来了一串省略号,然后还加了一句:人类一败涂地。Emmmm……
&blockquote&亲爱的玛丽,这是我的最后一封信了,我因为谋杀军官被法庭判了死刑。你们能活下来,我唯有感恩,我已经见识过太多的恐怖了。&br&
战争使人疯狂,我也曾为国家和自由奋斗过,你们活下来,我的牺牲便没有白费。既然命运让我们在此时生离死别,那我们就在天堂再见吧,不要忘了我。&br&
-&/blockquote&&p&《勇敢的心:世界大战》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbe4141bfe6b1e0c9ed08edf25ad0a9c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbe4141bfe6b1e0c9ed08edf25ad0a9c_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
亲爱的玛丽,这是我的最后一封信了,我因为谋杀军官被法庭判了死刑。你们能活下来,我唯有感恩,我已经见识过太多的恐怖了。 战争使人疯狂,我也曾为国家和自由奋斗过,你们活下来,我的牺牲便没有白费。既然命运让我们在此时生离死别,那我们就在天堂再见…
不得不说,最近玩的狙击精英4&br&当你用望远镜,锁定一个德国兵npc的时候,除了职业,武器,姓名之外,会显示他的个人资料&br&有的显示他曾经放火烧过一个村子&br&有的显示曾经屠杀过战俘&br&有的显示他是两个孩子的父亲&br&还有的显示正在担心自己的哥哥等等&br&甚至还有个逗比,说是偷吃了好朋友的巧克力&br&而他不远处一个德国兵显示,巧克力被偷了,气的要杀人&br&&br&除此之外,被你杀掉的德国兵身上会有时搜出信件,比如&br&有信件说是争吵后给父亲道歉的,&br&有说老婆生孩子的,&br&有的是给监狱兄弟的,&br&有的认为自己活不过这场战争提前写好遗书的,&br&而有的很乐观,说打败了英美,再去打败苏联,之后就又可以回汽车厂生产世界上最好的汽车了。。。&br&&br&讲真这是我玩了这么多年fps之后第一次对杀这些npc产生了沉重的负罪感&br&&br&众所周知,这款游戏最赞的是他的慢镜头击碎对方肢体的快感。我自认为生活中自己是个比较冷血的人,三代的慢镜头,让我无比爽快,甚至经常故意找类似一枪断根这种乐子(寒)&br&但是到了这一代,讲真,下手的时候心情特别沉重,有深深的负罪感&br&我会去想象这些npc在不存在的战争之外有什么样的生活,比如,两个孩子的父亲,真下不去手,能绕就绕开了。。但是这种绕开其实是置自己于危险之中的行为。。。所以遇到不得不杀的敌人,我都不敢用望远镜锁定他的资料,而是直接一击必杀,也不想做那么多恶趣味的虐杀了。&br&&br&比如有个德国兵甚至曾经是个小提琴演奏家。。我真心希望战争结束他去做回本行。。即使如此,我还是在行动中不断看到或者搜到这些信件和家书&br&&br&说实话,终于我明白了,在现实战争中,为什么那么多老兵战后都有忧郁症,需要心理治疗,除了来自战友和死亡本身的阴影,还有来自敌人的。。&br&&br&从前看过一个南斯拉夫的老电视剧,几个游击队员在聊天,一个人表现出了对战争中杀死敌人的苦恼,另一个就在劝他,哎,同志,他们是法西斯~&br&无独有偶,我记得某个国产电影里,一个战士也说过,我们杀的是反动派&br&&br&嗯嗯。。。。也许现实中只有这么想(不把对方当人类)才能在令人绝望的战争中活下来吧。。&br&但无论如何,这一代让我体会到了更深重的无奈&br&&br&突然想起魔兽世界里小红龙那句名言:&br&“朋友(你的名字),你的死亡让我的失败更加沉重!”&br&虽然这句话与上面我说的那些无关,但是心情都是一样的难过。&br&&br&别的不说,可以看出这个游戏真的上了心做的,给他点个赞~
不得不说,最近玩的狙击精英4 当你用望远镜,锁定一个德国兵npc的时候,除了职业,武器,姓名之外,会显示他的个人资料 有的显示他曾经放火烧过一个村子 有的显示曾经屠杀过战俘 有的显示他是两个孩子的父亲 还有的显示正在担心自己的哥哥等等 甚至还有个逗…
想起了去年玩辐射4的时候,在我的火箭小基地开了个广播站招募附近的难民,然后后来慢慢的就养了一堆人。开始一心做主线懒得管,后来任务做得无聊了,想玩下养成系统,就到处去搜集动力装甲,有时候还捡一些漂亮衣服来打扮我的子民们…&br&后来有一天我出门捡垃圾去了,回来发现我摆了很久的整整齐齐的动力装甲被一个难民开着到处跑,我这暴脾气,追着他把他给喽死了,结果整个房子里的人心情指数都暴跌,各种追着我打,硬是逼得我进了上一个档&br&面对着这群一点也不听话,动不动闹革命的子民,场面一度十分尴尬。直到我拿到了一把六段充能的毛瑟枪。&br&自那时起,这个经历过核冬天后百废待兴的避难所里每个子民的性命,就掌握我一个人的手中。括弧邪恶笑。每当我解散随从,一个人悄悄摸到200m开外的山顶,roll起我的毛瑟枪,一声枪响,就预示着一个鲜活生命的消失。&br&一开始还只是杀掉那些曾经以下犯上的刺儿头,后来杀顺手了把所有男的都杀了……后来就慢慢发展成广播站招来的男难民,一律狙死,女的留下来看看成色,长得丑的也狙死,长得漂亮的留下来,换一套漂亮衣服打扮一下就可以入后宫了……&br&话说火箭站旁边有个兔子洞,慢慢成为了万人坑,那场面,一度洞口都被尸体塞得严严实实的。&br&哎,现在回想起来感觉有点像《行尸走肉》第五季里面的避难所,用各种标志把人吸引过去,然后一个个杀死。&br&话说我室友得知我在《辐射4》里天理难容的行径之后,无一不对我不择手段建后宫的行为进行控诉,甚至上升到人身攻击。我想了很多,经过一番痛心疾首的反思后,决定把最新刷出来的这个难民给狙了,然后期待一下接下来被招募来的难民长什么样…老子玩个沙盒游戏想怎么就怎么玩,关你吊毛事
想起了去年玩辐射4的时候,在我的火箭小基地开了个广播站招募附近的难民,然后后来慢慢的就养了一堆人。开始一心做主线懒得管,后来任务做得无聊了,想玩下养成系统,就到处去搜集动力装甲,有时候还捡一些漂亮衣服来打扮我的子民们… 后来有一天我出门捡垃…
&p&答案更新请见原答案底部喔 &/p&&p&The Witness(见证者)(¥112)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9f403dce9f4a1b84a730_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9f403dce9f4a1b84a730_r.jpg&&&/figure&&p&【3D眩晕者慎入】每一帧都是画,大学同学曾邀我到她寝室玩,我硬是呆了一下午(捂脸逃),没有语言语音提示,全靠观察力和一定的逻辑推理。我靠着自己的旷世机选大法(?)猜出了好几个主题的第一关线路,然后根据答案观察环境找寻规律,接着利用规律及规律的衍生层层推进,当着同学的面刷完了几个她没刷过的主题,被封为智慧树上智慧果(并没有。&/p&&p&&br&&/p&&p&Human: Fall
Flat (人类一败涂地) (¥48)&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-54e8e36faa3ae4cff2fd41_b.jpg& data-rawwidth=&1101& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1101& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-54e8e36faa3ae4cff2fd41_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&【3D眩晕者慎入】受 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/aaf9b4afef1& data-hash=&aaf9b4afef1& data-hovercard=&p$b$aaf9b4afef1&&@何不凡&/a&
朋友圈影响入坑,单人玩很寂寞很难过,联机就比较有趣了。作品汉化挺失败的,但美音还算标准,看得懂听得懂提示,作品一直强调还原重力,多种奇怪的途径可通关。可作品并没有还原摩擦力,以至于小人就像一块肥皂...(微笑)小人走动起来像唐老鸭的姿态和奇怪的强行通关大法给作品增添了无数笑点。&/p&&p&&br&&/p&&p&Planet Coaster (过山车大亨)(¥122)&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-da56f6ba10fa1eb07969ab_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&863& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-da56f6ba10fa1eb07969ab_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&已入手,由于我的超极本Carry不动,暂未好好试玩。但绝对是建造界的良心,规划设计自己的游乐园岂不是美滋滋,建议看看宣传片感受一波&/p&&p&&br&&/p&&p&RiME(¥88)&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-83094c4ccc4d48a45052ace_b.jpg& data-rawwidth=&1903& data-rawheight=&1070& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1903& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-83094c4ccc4d48a45052ace_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&每一帧都是画系列,在大学同学笔记本上感受了一会儿,探索类独立游戏,小男孩动作神态还原现实度相当高&/p&&p&&br&&/p&&p&ABZU(¥68)&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-edd9bfe1f5165_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-edd9bfe1f5165_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&【3D眩晕者慎入】【深海恐惧症慎入】夏季特卖入手,因超极本carry不动而暂时放弃,但依旧不改我对该游戏的热爱。潜水探索类独立游戏,深度体会与鱼群共舞…&/p&&p&价格仅供参考,原价购买绝对值回票价,打折力度大的话就抓紧购买了,反正我错过了几次大刀,默默流泪&/p&&p&等我去(有)买(W)个(I)橘(F)子(I)再补充图片&/p&&p&------------------------更新----------------------&/p&&p&说买个橘子就是永别的你站出来!还有说换游戏本再更新的…略略略略略我偏要现在更新| ?o?ωo?)???&/p&&p&传说中的一觉醒来(并不是)破k赞,靴靴大家的资瓷,给大家拜年了(滑稽)&/p&&p&评论区提醒我关于第一人称/3D眩晕症的问题…我确实疏忽了,并不知道该怎么办,其实我玩ABZU的时候也挺晕,玩minecraft玩几个小时也会晕…然而晕完继续玩啊,阻止我的只有我的超级本,而不是我的大脑(喂&/p&&p&以及深海恐惧症,看了评论区也更深刻认识到真的不适合玩ABZU…那就当排个雷吧&/p&&p&补充一些评论区的推荐:&/p&&p&&a data-hash=&ab21a69e9f71c11eea9dba& href=&//www.zhihu.com/people/ab21a69e9f71c11eea9dba& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ab21a69e9f71c11eea9dba&&@Fly bear&/a&
Cities: Skylines(城市: 天际线)(¥88)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf8b7a97e39ff5c4eb9054_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf8b7a97e39ff5c4eb9054_r.jpg&&&/figure&&br&&p&建造类游戏,可以和过山车大亨放在一起&/p&&p&&a data-hash=&50f07c489b3aa2fa71d8f8c65c572ab8& href=&//www.zhihu.com/people/50f07c489b3aa2fa71d8f8c65c572ab8& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$50f07c489b3aa2fa71d8f8c65c572ab8&&@帧中继&/a&
Gorogoa (画中世界)(¥60)&/p&&p&(App Store:¥30)&/p&&p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-effa5ba5f9dda443de242f_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-effa5ba5f9dda443de242f_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&解密类游戏,检验自己的脑洞大小(?),艺术感强,通过左右移动画面以及放大缩小使看似毫不相关的画面组成同一幅画(?o??o?) ?原本答案想提一下结果忘记了qwq&/p&&p&&a data-hash=&0e39ba4ecf6b38dc5ed78& href=&//www.zhihu.com/people/0e39ba4ecf6b38dc5ed78& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$0e39ba4ecf6b38dc5ed78&&@专属DG&/a& To the Moon (去月球)(¥36)&br&&/p&&p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ed6f8e66ffc8579cbf5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ed6f8e66ffc8579cbf5_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&&a data-hash=&cb4a5aed65d71e8eaa5e8& href=&//www.zhihu.com/people/cb4a5aed65d71e8eaa5e8& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$cb4a5aed65d71e8eaa5e8&&@Alex&/a& 等小伙伴 What Remains of Edith Finch(艾迪芬奇的记忆)(¥68)&/p&&p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-897e3af4a8aabb_b.jpg& data-rawwidth=&1065& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1065& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-897e3af4a8aabb_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&&a data-hash=&9d9aaebca217f440a10ece& href=&//www.zhihu.com/people/9d9aaebca217f440a10ece& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$9d9aaebca217f440a10ece&&@Black.Cloud&/a& Astroneer (异星探险家)(¥68)&/p&&p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-82bcdd12b9aa149ebc74_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-82bcdd12b9aa149ebc74_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&@berlin Firewatch (看火人)(¥35)&/p&&p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a015ac9f0e07ac1f3fb47e3_b.jpg& data-rawwidth=&1344& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1344& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a015ac9f0e07ac1f3fb47e3_r.jpg&&&/figure&这四个还没体验过,不过看了介绍好像也很棒!也放上来啦&/p&&p&图片侵删(??o?o??)&/p&&p&还有评论区很多小伙伴补充的 GTA5、巫师3、神界原罪2 et al. 不过不是我的风格啦(??ω?`)其实很多回答应该都涵盖了这些啦,而且你们可以自己回答这个问题 (咦) 依旧放上来,感谢分享(???`?)*??*&/p&
答案更新请见原答案底部喔 The Witness(见证者)(¥112) 【3D眩晕者慎入】每一帧都是画,大学同学曾邀我到她寝室玩,我硬是呆了一下午(捂脸逃),没有语言语音提示,全靠观察力和一定的逻辑推理。我靠着自己的旷世机选大法(?)猜出了好几个主题的第一…
1.首推《文明5》&br&这是个神奇的游戏。神奇到什么地步呢?神奇到,你玩懂了文明,就可以初步亲身体验知乎上大部分地缘政治相关话题的答案真伪程度了。比如什么“真理在火炮的射程之内”啊这样的人生哲理,这个游戏里展现的简直不能再真。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/547f9eebc23a1dc_b.png& data-rawwidth=&949& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&949& data-original=&https://pic1.zhimg.com/547f9eebc23a1dc_r.png&&&/figure&&br&2.然后《现金流》,穷爸爸富爸爸那套&br&神作。玩懂这个游戏,意识上已经准备好致富了。当然,还欠东风。&br&很多人玩了这个游戏,就觉得好像玩了一个不停摸机会卡的大富翁一样。&br&其实不是的,这个游戏的核心是机会成本,收益,风险还有现金流。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0792431edd6b4cc53810_b.png& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0792431edd6b4cc53810_r.png&&&/figure&&br&&br&3.接着《围攻》&br&为了这个游戏呢,我现在知道了很多空气动力学知识,&br&我还知道了麦弗逊悬挂,我特么能修自己的车了……&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7f2cc4623fafbf1dab33643_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7f2cc4623fafbf1dab33643_r.png&&&/figure&&br&4. 然后一定会有的《我的世界》&br&不解释,小时候我玩积木。&br&将来给我家猴子玩《我的世界》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c65e6c0fe1b65f422696_b.png& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&322&&&/figure&&br&差不多一下子能想起来的,就以上这些了。&br&重要的话:&br&1. 其中《现金流》我是无论如何会给将来的孩子玩的,就算那个时候游戏没了,我自己开发一套给他/她&br&2. 文明是个丰富知识开阔视野的好游戏,这是一个系列,可以替代的也不少。&br&3. 围攻严格来说是符合题目的回答,会自己去学习很多知识,然而,并不是那么……好玩。从游戏角度来说,在目的性上面,有点差,和我的世界类似,有点被吹过度了。&br&4. 我的世界类似的游戏其实也不少,可以说也是有很多替代品的。&br&&br&&b&总之我想说,《现金流》是我唯一,一定,必须,强烈推荐的必须要玩的神作。&/b&&br&&b&但是你最好还比较年轻。不然的话,就不要玩了,给你家娃玩吧……&/b&&br&&b&这个游戏我可以给他起个绰号叫做《穷屌丝的翻身之路之如何做到只欠东风》&/b&
1.首推《文明5》 这是个神奇的游戏。神奇到什么地步呢?神奇到,你玩懂了文明,就可以初步亲身体验知乎上大部分地缘政治相关话题的答案真伪程度了。比如什么“真理在火炮的射程之内”啊这样的人生哲理,这个游戏里展现的简直不能再真。 2.然后《现金流》,…
&p&训练前最后一个回答,简单来说说我玩过的那些STEAM上很棒的免费游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.&/p&&p&首先,就是,&b&DOTA2&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&就算玩家自嘲DOTA2已经过气,就算DOTA2的难度不适合每一个人,&/p&&p&但是DOTA2的确就是目前最好的策略类竞技游戏。&/p&&p&也是唯一一个游戏,可以让外国人倒戈自己的国家,来支持我们中国选手的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&中国在DOTA2的统治,可以说是传奇的,更是伟大的,&/p&&p&&br&&/p&&p&中国对抗全世界,本来就是一部慷慨的史诗。&/p&&p&&br&&/p&&p&绝对是一款玩了不会有一点后悔的游戏,老带新,新带萌,不亦乐乎。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3bb039a4f36fb12c8d69a8f09f4d6bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2297& data-rawheight=&1439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2297& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3bb039a4f36fb12c8d69a8f09f4d6bc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&另外,你玩饰品,玩皮肤,都没关系的,都是自己喜欢的东西,&/p&&p&但是请不要把买饰品作为游戏本身的价格来对待~&/p&&p&DOTA2就是一款免费的游戏啦~&/p&&p&&br&&/p&&p&我也经常在C5和我的粉丝群ROLL一些GO的饰品哦!!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&军团要塞2.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-756fd6dbe92ed9d9fc6256_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-756fd6dbe92ed9d9fc6256_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&守望先锋,为战而生,枪火游侠的鼻祖,&/p&&p&虽然这几个游戏不存在抄袭的关系,但是不可否认,是军团要塞2开创了先河,&/p&&p&多种多样的游戏模式,卡通快乐的场景,而且玩家都十分喜欢玩,会玩,不太在意输赢,&/p&&p&没有素质的玩家有,但是大部分都可以不用管,&/p&&p&可以说是一款玩起来,停不下来,忘不掉,同时也很喜欢的游戏,&/p&&p&别忘了收集一波帽子哦XD~&/p&&p&&br&&/p&&p&3.&/p&&p&&b&战争雷霆。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&或许你玩过单核老年人世界,或许你玩过艹船,或许你玩过空战666,&/p&&p&但是你有没有想过把这些结合在一起?&/p&&p&&br&&/p&&p&毛子的确应该飞一波妈,但是游戏给我们的乐趣的确是全方位多角度的,&/p&&p&玩家有的时候多有的时候少,但总归一定有时间让你感受到全方位的游戏体验。&/p&&p&很特别,如果你喜欢大战场大载具,可以一试呢!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dab62e9b9bb9c68fbfc33fd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dab62e9b9bb9c68fbfc33fd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&4,&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&脏弹。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很特别的射击游戏,如果你深深地玩进去,会发现还不错,&/p&&p&延迟很有爱,不算卡,带上加速器完全可以畅玩,&/p&&p&玩起来类似守望先锋和CS的结合,有一定的战术因素,也有很强的射击因素,&/p&&p&但是要注意,游戏的内购很多,而且需要肝,需要肝的游戏,我很讨厌。&/p&&p&另外,不要用中文,中文不走心,机翻,而且是乱码。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-098f6dc3774_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&970& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-098f6dc3774_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&战斗仪式。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款新游戏,玩过的普遍都很喜欢,的确是玩起来不错,但是我个人并不是很喜欢,&/p&&p&但是我依然十分推荐给大家。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏是结合了操控和射击的元素,有点类似大菠萝的感觉,在一个俯视的竞技场里竞技,&/p&&p&很流畅,配置要求也不高,但是也是需要肝很久,中文很优秀,延迟也很低,很推荐。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddf3a628ed239d55ce0e361_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddf3a628ed239d55ce0e361_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&6。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&行星边际2&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很遗憾的游戏,本来游戏支持好多好多人在一个战场里打,然后争夺,&/p&&p&非常刺激,也很即时,有大战场的感觉,而每个人都可以在战场里做出一份贡献,&/p&&p&贡献可多可少,可大可小,但是这种感觉又和战地的那种大战场完全不一样,&/p&&p&老孟还直播玩过哈哈哈哈哈,&/p&&p&但是最可笑的是,游戏的国服已经鬼了而且也挂了,但是好在STEAM还是在的,&/p&&p&缺点就是中文,中文,中文,&/p&&p&玩过这款游戏你才知道什么叫战争游戏。。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e9c85aaeae2dca19b9f9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e9c85aaeae2dca19b9f9_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&7。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&星际战甲&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一句话概括吧……&/p&&p&&br&&/p&&p&土豪买买买 穷逼刷刷刷 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-212ccbbc346a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-212ccbbc346a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&8。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Unturned&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很颠覆你人生观的游戏,&/p&&p&为什么呢,就是这是一款游戏,虽然用的是像素风,但是真的什么都有,&/p&&p&和我的世界的那种像素风很类似,但是我想说,这款游戏真的是什么都有的,&/p&&p&就,让你觉得,麻雀虽小五脏俱全,玩的很开心,一玩停不下来,&/p&&p&改枪,抓人,美滋滋。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-08409f38cbd340476fede45392fec4a7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-08409f38cbd340476fede45392fec4a7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&9。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Doki Doki Literature Club&/b&&/p&&p&&b&心跳文学社。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我也不知道为什么推荐这个游戏,&/p&&p&一开始我还想这种GALGAME为什么会免费。&/p&&p&&br&&/p&&p&哼哼,玩一下就知道了。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是如果……额,&/p&&p&就这个其实是个恐怖游戏,提前说一下,接受不了的,玩逃生1,2会吓到的,还是不要玩了QAQ。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-69c13e71c0e7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-69c13e71c0e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&番外篇:&b&PAYDAY 2&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&其实这款游戏严格意义上来说不是彻头彻尾的免费游戏,只是有的时候可以免费领而已。&/p&&p&&br&&/p&&p&抢劫犯事儿,美滋滋,一起来等着警察上门吧,&/p&&p&缺点是你可能得买个大点的硬盘了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-af504aaef4ebb3d35c16843_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-af504aaef4ebb3d35c16843_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&简单来说就是这样,不希望这个免费游戏的答案触及到某些人的利益,我还是点到为止,大家各自安好。&/p&
训练前最后一个回答,简单来说说我玩过的那些STEAM上很棒的免费游戏。 1.首先,就是,DOTA2。 就算玩家自嘲DOTA2已经过气,就算DOTA2的难度不适合每一个人,但是DOTA2的确就是目前最好的策略类竞技游戏。也是唯一一个游戏,可以让外国人倒戈自己的国家,来…
&p&打了2k字,觉得没必要,我直接在前面放个第一直觉总结。&/p&&p&&b&巫师3整个游戏都在告诉你:猎魔人苦逼,这个世界充满罪恶,你无能为力,但是你可以拯救你在乎的人&/b&&/p&&p&&b&刺客起源整个游戏都在告诉你:守护者=超人,这个世界所有的错都是那帮面具人造成的,你要救你路见不平的每一个人,只要打倒面具人英特纳雄埃尔就能实现&/b&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&首先放结论:&b&这两个都是好游戏,在5年内如果你想玩开放世界RPG的话,我觉得你不应该错过这两者中的任意一款。&/b&&/p&&p&在大部分方面,这两款游戏都是不相伯仲的(这更体现了巫师3的可贵,因为刺客是对巫师3有很大程度的借鉴的,却在两年的磨勘下还没有实现全面超越)。但是刺客并不是巫师的换皮游戏,在某些角度上来说,两款游戏各有自己的特色,下面我想谈一谈。&/p&&p&&b&一、战斗:仪式感 VS 流畅度&/b&&/p&&p&当我们谈论战斗,我们讨论的是一整个战斗周期。巫师3的战斗周期从“大概知道下次战斗敌人的特性”就开始了。直到斩杀敌人获取战利品则战斗结束。刺客信条的战斗周期则从放出老鹰开始,该探索地点变成灰色(完全探索)结束。&/p&&p&巫师的战斗特点就是充满了仪式感。&/p&&p&在你大概知道敌人的类型后,你需要一整套的准备动作。你衡量自己的战力,可能需要去磨一下剑和铠甲,然后检查剑油是否够格(敌人30级你只有1级剑油想过关怕不是为难自己),检查有没有针对的道具,如果没有的话就需要衡量一下等级和装备(如果有就可以越级莽)。这一套准备仪式随着游戏的进行会成为玩家脑中的本能,这个时候玩家就是猎魔人,这款游戏就成功了。&/p&&p&这还没完,在战斗后你会收集到特定的东西。这个游戏有无数猎魔任务,无数各式各样的怪物,每个怪物都有自己独特的战利品。每当你征服了一个新的怪物品种,都会获得丰厚的回报。大狮鹫煎药+海克娜煎药的战斗组合就是这样的例子之一。另外血魔煎药,巨魔煎药,妖灵煎药,都有完全迥异的战斗风格。我们可以发现,巫师的战斗其实只是整个战斗流程的1/4,从侦查,准备,战斗到收尾,这个游戏的战斗流程充满了令人着迷的猎魔人仪式感,玩家也愿意随着这套仪式走下来。&/p&&p&同样是一场战斗,去哪里杀几个的战斗会令人厌烦,但是带有目的的挑战性狩猎会让人心潮澎湃。&/p&&p&&br&&/p&&p&刺客起源的战斗周期是流畅而华丽的。&/p&&p&进入一个地点,放鹰,标记,从上帝的视角规划着整盘刺杀,然后从一个角度潜入(每个地点都有那种非常适合潜入的防守漏洞或暗门,狂战玩家可能不知道这一点),马不停蹄地刺杀到所有人,然后站在一脸惊讶的首领面前(或者直接刺杀他)。&/p&&p&这整套流程在一个熟练的刺客玩家手里(我从二代开始都是这么玩的,狂战士只是找不到副本突破口的无奈之举)是电影般的享受。你会看到那些看似强大的敌人,无解的防御体系在你手中一点点崩塌的过程(如果你莽进去你感受到的就是敌人的强大哈哈哈),这对于一个刺客而言无疑是一种享受,我们玩刺客的初衷并不是重复防反割草不是吗(中土世界适合你)?&/p&&p&但是刺客起源不止于此,他同样提供了华丽的正面战斗系统,用不用完全取决于玩家自己。他还提供了真.旗鼓相当的对手——护卫供你挑战,使得你的武艺不仅仅用来无双(同时告诉你他们不是做不出有一定智商的ai,只是怕你打不过所以做了一群蠢蛋)。&/p&&p&&b&二、身份 特殊阶层VS守护者&/b&&/p&&p&对于主角的人设,这两个游戏采取了截然不同的策略。&/p&&p&育碧的角色设置一直都是一种善良阵营的守护者的角色。&/p&&p&而且几个游戏中,基本都是善良混乱vs邪恶秩序or邪恶中立。这也是大部分rpg的主角设定模版,主角首先不属于秩序的一方,这样行动就可以不受手段和组织的掣肘,该杀就杀,同时主角又必然属于善良的,要不就成为罪恶本身。&/p&&p&但是育碧游戏的主角特点就是太“善良”了,很多时候他们是被“道德”这个东西架起来的,没有说不的权利。他们无法在任务中牺牲其他善良的人,有时候坏人也不行,因为主角们都是接近“道德完人”。如果要安排某个人去死,要么他既罪恶也与主角为敌,要么他被剧情杀。而且守护者这个身份实在是太高了,遇到事情根本没得选择,很多琐碎事情就因为他是“对的”就不得不去做(连选项都不给我一个),这又不符合守护者身份,因为在我看来全埃及就这么几个守护者,我前期还不能找几个正义的小弟去做这种琐事。&/p&&p&埃及是奴隶制度,守护者应该算统治阶级吧,然后你要拯救几千万埃及奴隶,你慢慢努力吧...............&/p&&p&&br&&/p&&p&相比之下我比较喜欢巫师3的主角人设。&/p&&p&首先他的身份一点都不高,这让他在接任务的时候经常可以使用拒绝三连(对不起,帮不了,告辞)而不显得很突兀。大部分任务在接到通告后会去找相关人,你在接任务对话中随时有拒绝的自由,而且你接了任务也不需要赶在这天完成(这也比较真实,但是有时过一周了你做到一半的人物还在又有点违和)。&/p&&p&同时,这个世界里的很多世俗大事作为一个身份不高的人主角参与不了,但是在“拯救世界”这个“非常专业”的事情上面,杰洛特非常有发言权。(是的,这是游戏设定中非常有趣的地方,一个世俗身份不高的人却对拯救世界很专业)这使得游戏中的剧情非常专注,你无法拯救你见到的每个人,但是可以拯救女儿(间接拯救世界)。这就很科学。同时在完成这一目标的过程中你不是无敌的(ABCDE阻碍了我的事情,我把他们全杀了,事情解决),你要满足不同人的需求,给不同人他们想要的,通过交换的方式达到目的。这一点可能很多玩家不大喜欢,但我觉得这很符合我这一类玩家的胃口。&/p&&p&世界本来就是有很多无奈的,但是只有在这种无奈的世界中拯救了你在乎的人,你才会感觉到世界的温暖。但是如果你是个人形慈善机器,你就会觉得很累。&/p&&p&&b&三、世界要素&/b&&/p&&p&两个游戏的地图要素做得都很人性化,其中我下面说的一个东西是在我看来区分顶级RPG的标志——&b&如何将世界的故事放在地图中而不是任务委托里&/b&。凡是能做到这一点的RPG无不是玩家交口称赞,如果还有画面那么基本都是神作,比如——神界原罪、上古卷轴、辐射、永恒之柱(听说)、塞尔达、巫师。还有次一等虽然没有完全将故事融入地图但是依然做得很不错——龙腾世纪3、刺客起源(仅仅列举了我一时能想起来的游戏)。这种游戏的特点是将地点导向与传统的任务导向完美结合。&b&你可以通过参与到任务中来达到探索这个世界的目的,也可以反过来通过探索世界来切入到任务中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&而且很关键的是,你可以随时切入某个任务故事的某个环节。&/p&&p&我拿神界原罪举例。某个任务有3个相关地点,你到地点A可以得到一张纸条,到地点B可以和接任务的人对话,到地点C可以调查事件现场,D点有一场触发战斗。按照正常任务逻辑,你要先找到B地点和任务人对话,然后去A地点拿到线索1,接着跟B点人物对话,接着去C点,接着触发D点的战斗,然后找B回收任务奖励。&/p&&p&但是在真正优秀的游戏中,你可以从ABCD任意一点切入这个任务。&/p&&p&你先去A点拿到纸条,你通过阅读可以得到B人物的消息和故事的一部分,促使你去B点找人物对话;你也可以先去C点调查,然后在回到城镇后B人物主动找上来和你对话;你也会不小心摸到D点的敌人,杀光后回到城镇,获得世界线更新的消息,然后B人物直接和你交接任务。我认为这才是真正的开放世界,一个故事不可能永远按BACBD的顺序走,而某些地点竖着一堵空气墙或人墙不让人探索只因为他是某个任务的触发点这种设计是非常非常蠢的。然后如果你前一秒在这个地点一无所获后一秒和B说完话后这里突然就冒出5个人来同样是非常SB的设计。&/p&&p&很遗憾,目前大部分RPG游戏还是维持着死板的任务系统,包括前N代刺客信条。本代刺客算是结合的比较好的一代了,只要完整探索过某个地点,那么如果有某个不知名任务涉及到这个地点,基本不会让你再来一次,每个任务涉及的要素也不多(这个不像巫师和神界,私以为这是没有自信驾驭复杂剧本的表现)。但是完成任务的方法(与将任务融入地图相辅相成)方面起源没有太大进步,基本属于杀杀杀,也就当锻炼无双技术了。&/p&&p&————————————————————&/p&&p&&b&总评,两者在画面上各有千秋(起源好一些,但是巫师可以打mod只要你吃得起),剧情上巫师强很多,游戏性上各擅胜场,动作方面起源略好。但是还是那句话,这两个游戏你都不应该错过~~~~~~~~~&/b&&/p&
打了2k字,觉得没必要,我直接在前面放个第一直觉总结。巫师3整个游戏都在告诉你:猎魔人苦逼,这个世界充满罪恶,你无能为力,但是你可以拯救你在乎的人刺客起源整个游戏都在告诉你:守护者=超人,这个世界所有的错都是那帮面具人造成的,你要救你路见不平…
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