魔兽世界术士输出痛苦术士怎么输出?

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wow3.3.3痛苦术士输出技能
有人说现在的痛苦术士就是标准的&痛苦&,其实也不一定,作为一个痛苦术士,我们需要知道的是自己的伤害构成。
取萨鲁法尔这个木桩BOSS的伤害,便于分析。
当然,这只诸多数据中的其中之一,大部分的伤害构成会类似于此。可以看出,腐蚀术经常会占据到你输出伤害比例的第一位置。
那么我们不妨针对腐蚀术这个技能来做些研究。
我们可以看看腐蚀术有哪些&特性&:
第一点,也是我最想告诉不明真相的群众的一点:关于腐蚀术的爆击。在TWOW,痛苦系天赋中有个天赋叫做&恶化&,其效果是赋予你腐蚀术和痛苦动荡爆击的能力。
那么腐蚀术的爆击是按什么来计算的呢?
众所周知,暗影箭和蚀魂术是可以刷新腐蚀术的效果的,也就是说,很多时候你可以保持BOSS身上的腐蚀术直到BOSS倒下为止。
了解到这一点,我们会不禁产生疑问:在战斗中如果我获得了加速/加法术强度这一类增强效果的时候,正作用于目标身上的腐蚀术会同步更新这些效果吗?
结论是,加速/加法术强度这类增强效果不会自动更新在腐蚀术上,但是暗影箭以及蚀魂术的刷新效果会让腐蚀术获得当前状态下的 加速/加法术强度 的效果。
好了,说到这里,我们回到刚才的内容,很容易便会想到:爆击这个效果刷新吗?
是否刷新,我们来看看实验吧:
这是一次仅用暗影箭刷新腐蚀术使其跳100下的实验结果。开场未使用任何增强BUFF。
这是开场使用了冰晶+野性药水之后。同样刷新100次腐蚀术的效果。
那么结论就出来了。就实验看来,一个不间断的腐蚀术,其爆击效果决定于施法者施放该术的瞬间,施法者当前的爆击值。
那么理论上,如果能在开场前获得100%的爆击,你的腐蚀术每一跳都将是爆击!
那么接下来是第二点,关于急速。
在急速凋零这个雕纹的支持下,腐蚀术享受急速的效果。正是因为这个雕纹的存在,痛苦术士的输出才能居三系之首,至少现在是如此。
关于急速这一点,没有什么小技巧或者小秘密,我想说的仅仅只是一个提议,请把急速堆砸破1000。当然1000这个数值,仅仅只是一个参考。
很多GS 左右的术士们,急速大部分会徘徊在700-900之间。
这个时候,请尽量提高你的急速吧,要知道同样一件245或者264等级的装备提供的法伤是相同的。
而这这意味着你的法伤不会因为你捣弄几个宝石槽而获得质的飞跃(我相信大部分人不会放弃掉插槽奖励而去死磕法伤吧)
同样,爆击的价值会因为这个特殊的刷新机制而显得相对较小。
我们不妨这样想想,18秒6跳的腐蚀术,可以看做是一个3秒一下的技能,那么这个天生3施法秒的技能,和2.5秒施法的暗影箭,相对谁能从急速获得更高的收益呢?
答案显而易见了。
关于技能属性的问题,我想说的只有以上两点,接下来,我们需要认识到这么几个问题。
1) 依旧是刷新的问题,前面提到了急速和法术强度,实际上为了便于分析,请不要忘记,我们除开这些还能获得其他方式的BUFF。
死亡之拥,其效果是当前目标生命低于35%以下时,你的暗影伤害提高12%。
4T0效果,腐蚀或者献祭造成周期伤害时有几率使你的宠物和你自身伤害提高10%。
很抱歉的是,这两个效果无法自动刷新,所以问题来了:什么时候放弃掉有着冰晶效果/野性魔法药水(当你有了望远镜/骨匣/异物其中的2样的时候)的腐蚀术呢?
这一点,仁者见仁智者见智,如何判断,完全取自个人经验和临场情况。
2)技能的衔接
这里,强烈推荐使用DebuffCaster
直接标识在技能图标上显示其剩余时间,相对直观。
而之所以推荐这个插件是因为接下来要说的:瞬间思路。
对于痛苦术士来说,完美的补上每一个DOT是成为一个&钢琴家&必备的技巧,如何使DOT跳完最后一跳的同时又在最短的时间内补上,是技能衔接的关键。
举一个简单的例子,当前你正在施放暗影箭,同时观测到痛苦动荡剩余4秒,痛苦诅咒剩余6秒,蚀魂术CD将在2秒后完成,那么此刻我们必须要能瞬间产生一个思路,噬魂术-痛苦动荡-痛苦诅咒。
当然实际上可能遇见的情况会更多,这里我想提供的建议是时刻保持清晰的瞬间思路以保证你的技能最完美地衔接
3)关于吸取灵魂。
25%的斩杀是常识了,但是需要注意的是,请尽量在24%的时候开始吸取灵魂,要知道,吸取灵魂是不会自动辨别目标的血量从25%以上降低到25%以下的。
4)诅咒的选择。
在团队有鸟D与邪DK的情况下,理所当然的是用痛苦诅咒了,当没有这二者时,请使用元素诅咒,DPS会明显的有所提高。
5)腐蚀术,还是腐蚀术!
当一场战斗有着多个目标的时候,保持2目标3目标甚至于4目标以上的DOT不间断将会猛增你的DPS哟
要注意的是,当ADD长时间存在时,请把动荡和腐蚀都砸在ADD上,假如是瞬间被灭掉的ADD(血兽),一个腐蚀就OK了。
有人说这是骗DPS。我说,DPS不就是骗出来的吗?数字好看就行,管你骗不骗。不会有人因为你只打一个单一目标的&君子主义&而给你颁一个奖杯的。
6)你是否把跑位的时间完美地加以利用?
就TWOW而言,相信大部分时刻大家都混迹于ICC中,而ICC中,完美的纯木桩BOSS是几乎没有的。
一场战斗,许多时间需要跑位,那么你是否把这些时间利用得恰到好处呢?
建议:黑暗契约,分流,痛苦诅咒,等等,这些瞬发技能合理地运用在跑位时间会对你的DPS有着很好的提高。
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触发BUF 手动刷新DOT 多握 鬼影在有BUF时候扔
斩杀 豆无限 想怎么打就怎么打。。
多目标就是燃烧种子后 邪眼打爆 每个怪都会有腐蚀术了 然后挨个怪上种子 豆多就上燃烧种子或者3DOT 看情况来
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燃烧+交换 鬼影 抽鞭子 基本3次鞭子之后继续鬼影 鞭子 一发邪焰
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腾讯问问网友
多练练,保持所有dot,上手先元素,鬼影卡着时间上,建议黑暗之魂和饰品一起开,其他时间用痛苦鞭笞补充,20%一下用吸取灵魂,全程保持dot不能断(卡好这个要多练习),这是单目标,多目标用灵魂交换过去继续用主招抽,再多了就腐蚀之种了,尽量用邪焰补充痛苦无常
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