大话2中衣服跟dnf武器补丁各最高克五行多少

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大话西游手游平民玩家炮仙如何着手打造一套适合你的克装
五行系统11月5号维护后正式全服务器开放。 大炮的春天真的来到了吗?这个还不敢妄下定论。但是大炮的输出确实增强了!
首先最直观的属性卡的放出。在不变卡忽视仙法39的时候秒抓鬼任务的小怪伤害大概在3W3左右,变小豹子卡后,伤害能破4W。
其次就是大家最关心的五行系统了。到底怎样才能最科学的打造一套克装又不至于劳民伤财费时费力呢?毕竟我们不比土豪哥哥。
个人观点:首先从武器入手,毕竟炼化这鸡驴是个看脸的玩意儿。武器的克属性加成最高,先炼出武器的克定下大方向,再后续跟上。
总的选择就是上面说的,平民玩家大部分是散人,主要日常就是任务,PK也无法上升到高端的层次。所以不必去追求那缥缈的金克木,要知道洗一次武器的成本是很高昂的。如果能出克木那恭喜你如果洗出克金克土30+建议你也打住吧。目前由于变身卡属性卡系统还未完善,支持克金克土等冷门五行的卡后续相信会被官方放出,达到五行的平衡。这也正是五行不息相生相克的初衷吧!而且建议不要一味的追求高克的叠加,目前的版本测试来看,三叠加的克比起双叠加外加一个忽视的属性伤害略低。举个例子就是比如炼化出克木30的武器,和炼化出克木20+忽视法4的武器比起来,前者伤害要稍逊。
武器用高级韭菜炼化好以后就可以,有针对性的炼化项链(用高级韭菜)、然后其他部位用低级韭菜就行。武器大概要炼出30+、项链15+、帽子5+、衣服5+、鞋子5+。
等到各种都满意后再收购相应的技能书打上。这里要提醒各位平民玩家,选变身卡时记得关注下卡的五行等级,想做克木,等到装备洗的一贫如洗才了发现黄金卡要12级,自己只有8级&&
还有就是敏炮请炼化前最三思。如果不想舍弃敏捷就再打造一套任务装备吧。
类型:手机网游类型: 4.0
大小:101MB平台:a i
101MB|手机网游|简体中文
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回血伤害12W 男鬼搭配技巧
最新更新: 14:19:32
作者: &原帖:  相信很多玩家都看到主页高伤害的大鬼,高回血的大鬼了吧,伤害达到12W的三尸虫鬼优势如何做到的呢?今天跳跳就带给大家一些鬼族的经验供大家参考。  影响会血量的属性有:加强三尸虫,强力克,三尸虫狂暴几率,三尸虫狂暴程度(先不去考虑)武器可出属性:强力克,三尸虫加强,三尸虫狂暴几率,三尸虫程度项链可出属性:强力克,三尸虫狂暴几率衣服可出属性: 强力克,加强三尸虫帽子可出属性: 强力克,三尸虫程度,三尸虫伤害鞋子可出属性: 强力克,三尸虫程度,三尸虫伤害护身符可出属性: 强力克,强三尸虫,三尸虫狂暴几率,三尸虫程度星符可出属性: 强力克,强三尸虫,三尸虫程度,三尸虫狂暴几率套装可出属性: 强三尸虫,强力克火等(重点考虑)  从上图我们看出基本每个我们拥有的装备上都可以增加强力克属性而三尸虫加强只有武器,  项链,星符,护身符才可以出所以我们在搭配装备的时候首选加强三尸虫。  必备知识库:  吸星大法三尸虫伤害在左右,法术回血程度=280%  (法术原始伤害+装备伤害 - 敌方抗性)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)=最终伤害  狂暴状态下伤害增加1.5倍(无狂暴程度)  那么我们来分析下装备的搭配武器武器初始5800以上,强力克65以上+狂暴18项链强力克55+,狂暴几率+15以上衣服强900,强力克25左右帽子强900,强力克25左右鞋子可带补丁等高抗鞋不考虑进去护身符黄字:强力克,另一项看自己的喜好。 & & & &蓝字:强力克,三尸虫加强,三尸虫狂暴 & & & &在5j以上的护身符星符三尸虫加强,强力克(不选用别的)12J以上套装任务:容止,惊鸿(珍藏以上)强力克火60+ & & & &PK:残梦  价值估算:武器2Y,项链1Y,衣服加帽子在1.5 鞋子根据自己定 护身符:8000 星符:1.5 总计:6.8Y约为1200左右。  这套装备可达强力克260-280之间,三尸虫额外加强8000,狂暴率为40左右,如果吃强三尸虫的副三尸虫可在额外增加3000。  那么大家来看下三尸虫的具体算法。  玩家之间PK回血公式=(三尸法术伤害+装备强三尸伤害+三尸符文-抗三尸)×(1+强力克)×(1+五行伤害)×[法术回血程度+(装备回血程度+变身卡修正后回血程度)×2]——————装备不含狂暴的前提  举例:某玩家装备强虫子7000,装备回血程度44%,变身为木属性100%,变身卡修正后强回血程度45%,装备强力克土150%;对方变身为土属性100%,抗虫子为0。  该玩家最终回血=(+3000-0)×(1+1.5)×(1+0.4)×[280%+(44%+45%)×2]=480900,也就是回血48.09W.你没看错,这个是正确的数据。  日常任务的回血公式:回血公式=(三尸法术伤害+装备强三尸伤害+三尸符文-抗三尸)×(1+强力克)×  (1+五行伤害)×[法术回血程度+(装备回血程度+变身卡修正后回血程度)×2]×(1+无属性伤害)  如果出狂暴就是上面的回血公式×1.5。如果装备含狂暴程度就是在狂暴的基础上×(1+狂暴程度).  我做了个小小的实验,下面大家参考。基本上任务中我们用到的公式就是回血公式=(三尸法术伤害+装备强三尸伤害+三尸符文-抗三尸)×(1+强力克)×[法术回血程度+(装备回血程度+变身卡修正后回血程度)×2]×(1+无属性伤害)。。。。其中五行伤害几乎遇不到。  假设装备是强虫子6600,程度42%,变了水灵卡程度+10%,虫子狂暴几率为60%,强力克水11%,无属性伤害19.2%,这里野外战斗用不到,可以忽略。  在万寿山,不吃3000符文,秒冰块狂暴后29584,回血113839;吃了3000符文,秒冰块狂暴后为34579,回血为133059。大家看图片。  为了验证这个公式,我们把数字带进去,就是狂暴回血=(+3000)*(1+0.11)*(280%+52%*2)*1.5=131708.  完全正确,这里是在万寿山,要是任务怪是无属性的话,还可以有无属性伤害加成。狂暴回血就是=+19.2%)=小16W的血了。  这里就可以把我们上面的装备套拿出来了,首先想要伤害高就要同时提高强三尸虫和强力克,其次就是狂暴会提高1.5倍的伤害,还有很重要的的一点哦,小孩发动了会有6000的伤害增加哦。所以若是想要回血伤害12W难度并不会很大。  所以对于追求不高的玩家来说武器强三尸虫5500有狂暴有强力克足够带上克火刷出套装然后就可以亮瞎别人的眼了哦!
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用户名或密码错误。大话西游2:关于五行的争议 克火是否应该削弱我之见
大话西游2:关于五行的争议 克火是否应该削弱我之见
索尼坏孩子
  继孟极修改后,现在网上又多了一堆请求修改克火的声音,觉得水魔附身过于变态,五行不能平衡等等。   那么关于是否削弱克火,是否会推出其余四种类似水魔一样的套装?克火配图   我们来听听玩家染指残冰是怎么说:   第一、是否会削弱克火答案是:不会。克火出来这么多年,已经成熟得让人觉得恐怖,因为玩大话的人还是任务号比较多,水魔不受变身卡限制还能多100点克,这是一个很诱惑人的地方。当初的克火和今天的克土境遇基本一致,水魔出来以后,经过一年多的时间逐渐火热,受到很多人的青睐。现在克火的装备价格很高,很多人都是高价购置,因为市场需求太大。如果,削弱克火,我相信很多不玩克火的玩家会幸灾乐祸,更多的是开骂开发组,骂完说拜拜的。  第二、是否会推出其余四种克套答案:难说。现在仙族比较火热的套装:水魔、万古、反隐、生生不息。水魔:任务变态级别套装,但是高端PK打不出伤害万古:PK主流套装之一,同样任务中也有一样的加成,但是对于任务号来说,敏是一个让人头疼的地方霄汉:传世和不传世的区别就是强法的高低,一个功能型套装任务PK通用生生不息:其他法术不说了,就说说风法这个亲儿子,可以和风法容止一样套装强16点,在给玩家带来高达10点抗性上限的同时还有着很可观持续性的伤害提升,在任务中从第二回合开始发力,到第五回合的伤害是其他套装比不了的。不过,使用率远没有以上三种的高,而且现在是效率时代,很难找到拉锯战。而且玩仙族和鬼火鬼的人都或多或少有着强迫症,喜欢第一回合就打出亮眼的伤害。最近几天网上也有很多人说:克火一样可以万古可以反隐,但是其他克却不能不受变身卡限制。当然,如果克火去万古去反隐,基本是没有卡的,就像火法克水、水法克金、风法克金这些一样了。  但是,克火有水魔这么好的套装,我为什么要去反隐呢?  1.如果推出其余克套个人觉得,克水会独占鳌头、克火旗鼓相当但略逊一筹,因为克水人不少而且别忘了仙器的存在。克火呢,毕竟有了那么多年的底子,你其他套装出来也和我水魔一样的效果,谁会去拆了水魔呢。但是,问题来了,极品克装价格飙升,尤其是克水的价格会是最高,但是克火的装备很可能会降价,那么现在克火的肯定急了,我高价买的居然降价,叔叔答应婶婶也不同意啊。但是,有句话叫做“天道好轮回、苍天饶过谁”,当年克火也是和现在的克土一样哦  2.如果不推出那么,克火的装备价格还是那样,入手不会亏,也赚不了多少或者说保本。该万古的还是万古,该反隐的还是反隐,只要你装备不差搭配好了平秒20多万也没问题,其实多花些钱用16武器平秒30W也是没问题的。眼红克火的,你可以去买装备去刷套装,别听那些二货的一套传世水魔很简单,会刷的一个月左右基本传世了,没时间的就慢一点。最大的工程是洗套装属性如果你不愿出钱又想秒高伤害的,别玩大话了(去玩一刀999级,5元当爸10元当爷)就我个人来说,魔族不说,从我手里出去的传世容止应该是三个了,现在换了克水。同样我也很期待出“土魔附身”不受变身卡限制不受敏捷限制。之前克火平秒丸子24.4W铁骨27W+如果推出土魔,伤害应该比那时候高一些,不过现在传世寒鸦应该比当时低一些,而且没敏,巨难受。如果,不出克套,给我们出对应的五行香(类似摄妖香,一个小时内自身五行土100或者木100等等),这样我们也不瘦变身卡限制了再退一步说,即使这些都不出,我也不会眼红克火或者说叫着喊着削弱克火,适合自己的才是好的。再者就是,仙秒100W有瘠薄用,怪有2000W血 你有魔厉害吗?
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索尼坏孩子
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简介: 有点坏、有点爱笑、长得歪歪的2.5次元星人
作者最新文章《大话西游》14级装备后2转魔最高攻击数据探索
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关于攻击加成问题:找了好久没找到关于攻击加成问题的贴子!所以也顺便讨论一下!本人有攻13200的14级武器一把,练化加成攻击41%,那么这个41%是加武器还是加包括武器,本身的全体攻击呢?用数据说明一下!(本人84级,还没能拿14武器)用一双攻击加成2%的靴子做实验,得出数据如下:无任何加力量属性装备情况下,空手攻击11684空手穿靴子加成2%情况下,攻击11684。结论:人物本身数据不受加成攻击影响。拿8000武器情况下实际攻击:19684船靴子情况下攻击:19844多出160点整。武器0结论:加成攻击只对武器有影响。关于强力克五行问题:强力克五行到底是直接增加百分比伤害,还是在五行修正基础伤害(40%)上再增加百分比伤害。举例说明:因为人物攻击不固定,只能用法术伤害数据做例。装备区“魔吸血100%的可能性”的讨论中克略为得知,是直接增加伤害。如:本身秒10000血的仙法,在带强力克金20%(假设值)的情况下,秒金属性100%无任何抗性敌人,实际伤害应为:10000+(10000x20%)=12000如果对方金属性65情况呢?数据过于复杂,可以用叶子猪计算器得知百分百相克增加攻击40%,40%为总体完全相克伤害,可以假设:自己100%火,对方65%金(其他属性35%)得五行增加伤害为26%,以百分百伤害40%可对比得出为总伤害百分之65%(好像说半天都是废话)所以,本身秒10000血的仙法,带强力克金20%情况下,秒金属性65%对象得出是级伤害应为:10000+(%)=11300结论:强力克五行属性为对百分百相克情况下直接伤害。下面进入正题,全攻魔理论攻击最高能到多少呢?只能用现有数据做个推测。人物1、2世满级转,奖励点数:120点人物2转142级应有自由点数:568人物142级默认点数:142点所以,满级魔全攻应有力:568+142+120=830点预测得知:142级魔空手全攻点数:28997武器数据:只能用现有所知最高值武器计算。14级武器14400攻练化属性数据:武器:目前本人得知加成攻击武器最高41%有更高的希望贴图求证!靴子:(情况同上)12%衣服、帽子、项链:暂时没见过攻击加成属性!如果有谁知道的请帮忙补充数据。得出练化属性:加成攻击53%武器带加成攻击实际值:14400+(14400x53%)=22032人物28997+武器所以,51029攻对应目前本人已知数据来说,算是满级全攻魔攻击巅峰。51029攻击的魔,实际应用效果如何?关于狂暴、致命属性的效果,前人有过公式,有兴趣的自己计算。这里不做复述。五行问题:下面以人物本身做例,举例证明。人物本身不带任何物理抗性、防御点数。计算得知,百分之百相克属性(攻击方100%木,被攻击方100%土)攻击加强40%攻击方带珠子,被攻击方带被克珠情况下全攻属性相克实际应有攻击:51029+(51029x40%)=71440.6强力克五行伤害(前面已做过解释)同样以现有所知数据推论:本人见过强力克五行属性总和为:武器20%衣服4%帽子4%项链6%靴子5%总和为39%攻击方不带珠,被攻击方带被克珠,全攻强力克五行实际伤害:5x39%)=70930.31得出结论:假设攻击方带火珠,全套强力克金装备,被攻击方带金珠且无任何抗性、防御情况下全攻实际应有攻击力为:5x79%)=91341.91总结:全攻魔在以上装备情况下,普通攻击(排除狂暴致命连击等外在原因。)所能创造的最高伤害为91341.91创造此攻击基础如下,让各位做个参考1世满级102转,2世满级122转,3世满级142,点数全攻。武器:14级武器攻击14400,练化效果加成攻击41%强力克五行20%衣服:强力克五行4%帽子:强力克五行4%项链:强力克五行6%靴子:强力克五行5%,加成攻击12%且武器、衣服、帽子、项链、靴子强力克五行所针对属性相同。被攻击方无任何抗性、防御,带百分百被克属性珠。91341的攻击,的确够吸引!对吧!&&& 以上仅供参考,可以当作纯粹的数字游戏来观看,欢迎各位踊跃回贴参与讨论。有任何说的不对的地方或者补充数据希望各位玩家能及时提出,本人第一时间加以改正。衷心奉劝各位玩家不要把以上数据作为一种准则或者追求!我担当不起。PS:现在装备都有加力量属性存在,具体点数我自己也不清楚。所以排除在讨论范围之外!此文只是希望大家一起探讨,多谢各位支持!
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比如水属性100的冰块,去砍火属性100的麒麟,冰块基础攻击若为1万,那么打在被克的死死的麒麟上面,就会是1万4的伤害。手游的数据还不得之。不过想来应该差不多少的。  第二部分:强力克  至于如何提高自己的强克。就要从装备炼化入手了。如爆料贴中的炼化图所示,在武器上单项强克上限约为13点。而且能双强克叠加。  从端游的经验来看。衣服帽子鞋子都能少量提克。武器项链才是提克的主要装备。预计装备提克能达到60左右。在加上自身培养的五行强克效果(从目前放出来的信息来看,强克是从装备和自身培养两种途径获取的)。  那么,强力克能带来多少伤害增益呢?强力克的伤害加成与五行相克的伤害加成不一样的,五行相克的加成最高(单五行克单五行为最高)时只有40%的加成,而强力克则是按100%来计算,就好比秒木五行100的单位,你克木100,伤害加成是100%(即翻倍伤害)  第三部分:提克技能  最后是五行技能,提高对方五行。这是克炮的召唤兽必备技能。。选择好了自己的强克方向,就要找到一只相应的强克宝宝。  从端游的经验来讲,召唤兽的提克的和级别、亲密无关。主动使用提高敌方全体某五行50,持续3回合,冷却时间5回合,被冰的单位无效。但是所谓提高某五行50并非单纯的增加,而是按原五行除以2再加某50。比如某只召唤兽水五行是100,那么用了提水五行技能,原水100五行除以2再加水50,还是水100
,等于没改变。  不过从爆料的图片来看。
并没有看到耗费法力多少。要是五行提克不耗法力,那还是相当爽歪歪的。毕竟土豪超敏魔的敏已经突破边际,抽法也是60%多。平民的克宝宝也不会有法力不足的尴尬。  随着资料片的发布,土豪全敏仙也因为有了强克的存在而不用担心伤害不足而横空出世。平民仙族们的全敏剑精灵将被无情的淘汰,冰块,黄金,蝴蝶一类初敏略高的平民召唤兽将成为热门。韭菜也即将迎来自己身价的新高峰。建议各位看帖的小伙伴们多多买点韭菜以备不时之需。手里的满级剑精灵见好就卖掉吧。至于克技能书,预计刚开始价格能破亿,但是屌丝们不用担心,咱们不缺时间,无限小妖的队伍想来会越来越多。只要自己肯努力,几率大神总会笼罩你我的。  以上就是大话西游手游武器发光到底要多少仙玉宝石全部内容,更多有大话西游手游攻略、资讯、公告关注安趣网专区。
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