魔兽世界4.2盗贼pve天赋FB天赋

WOW现在盗贼应该玩哪种专精?捞月狗上显示大部分都是战斗与敏锐的,打副本练级应该用哪种的?哪种爆发伤害高?求推荐并求相对应的天赋加点·
(太子少师)
追问: 请问现在是不是敏锐输出最高? &感觉战斗天赋很平庸为什么很多人都会选择战斗天赋呢不管是主天赋还是副天赋总会有一个选择战斗天赋呢? 这三系天赋选择装备的属性是不是一样的? 回答: 怎么说呢 你是不是想太多了& 简单的说就是你跟团活动想打爆发输出 那么单体敏锐你可以一战 但是其手法之复杂 机制难以驾驭 不一定能打的出合格水准如果你自己做任务 或者在副本需要A怪 那么不要多考虑 还是打战斗 战斗平庸是平庸了一点 但是最实在的就是实用性高&至于刺杀 新手最好从刺杀打起然而敏锐和刺杀都是需要匕首的 & 而且现在武器同一类型是不分攻击速度的 &也就是说匕首都是1一个攻速 锤类是一个攻速 单手剑是一种攻速 &至于你什么天赋就看你喜欢什么武器或者说你现在有什么武器而且现在都有双天赋 你都洗了打打试试就知道了 至于属性 &我在这里最后强调一次 盗贼第一熟悉永远是敏捷!敏捷!敏捷!&目前是不可能出现绿字碾压一切的情况 现在是庄等碾压一切! 至于更多的我建议你上NGA找找置顶区的新手指南 对你应该是很有帮助的
(太子少师)
个人推荐刺杀
(太子少师)
追问:& 战斗和敏锐的装备属性是一样的吗?他们的天赋应该怎么加
(太子少师)
追问:请问现在副本也用敏锐吗?属性优先选择什么?
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晶歌森林[74-76]
如何前往:
1、概况:5人副本13个 团队副本7个
2、变革:5人英雄自动解锁、穿着战袍获取声望、日常副本保留
3、兑换物:目前掉落4种纹章和碎片
] (lv232-272)
] (lv232-245)
视频] (lv219-239)
] (lv213-226)
] (lv200-226)
] (lv200-226)
] (lv200-264)
点击查看《燃烧的远征》副本资料↓
太阳之井高地[团队]
黑暗神庙[团队]
海加尔山[团队]
风暴要塞[团队]
毒蛇神殿[团队]
格鲁尔的巢穴[团队]
玛瑟里顿的巢穴[团队]
祖阿曼[团队]
卡拉赞[团队]
禁魔监狱(70-72)
生态船(70-72)
能源舰(70-72)
黑暗沼泽(70-72)
旧希尔斯布莱德(66-68)
暗影迷宫(68-70)
塞泰克大厅(67-69)
奥金尼地穴(65-67)
法力陵墓(64-66)
蒸汽地窟(70-72)
幽暗沼泽(63-65)
奴隶围栏(62-64)
破碎大厅(70-72)
鲜血熔炉(61-63)
地狱火城墙(60-62)
点击查看经典旧世副本详细资料↓
怒焰裂谷[14]
死亡矿坑[19]
哀嚎洞穴[22]
影牙城堡[24]
黑暗深渊[26]
暴风城监狱[27]
剃刀沼泽[31]
诺莫瑞根[33]
血色修道院[40]
剃刀高地[42]
奥达曼[45]
祖尔法拉克[46]
玛拉顿[49]
阿塔哈卡神庙[53]
黑石深渊[57]
黑石塔下[56]
斯坦索姆[60]
通灵学院[60]
厄运之槌北[60]
厄运之槌东[60]
厄运之槌西[60]
黑石塔上[团队]
祖尔格拉布[团队]
熔火之心[团队]
艾索雷葛斯[团队]
卡扎克[团队]
翡翠巨龙[团队]
奥妮克西亚[团队]
黑翼之巢[团队]
安其拉废墟[团队]
安其拉神庙[团队]
纳克萨玛斯[团队]
概况:副本将没有特定的对应阵营,在可获得声望的副本中(如上)获得的声望将由玩家所穿着的战袍决定
部落声望:部落先遣军
联盟声望:联盟先遣军
点击查看《燃烧的远征》声望资料↓
塞纳里奥远征队
紫罗兰之眼
时光守护者
沙塔尔天空卫队
灰舌死誓者
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瑟银兄弟会
塞纳里奥议会
赞达拉部族
青铜龙军团
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魔兽6.0职业揭秘 盗贼天赋技能及输出循环介绍
此篇初步测试仅涉及PVE内容~
WOD的A测还处于非常初期的阶段。循环在未来可能会有较大变动
二、盗贼整体基础改动
1、属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。伤害更是,惨不忍睹。
2、 取消命中精准,妈妈再也不用担心我打出中文字啦(菊花位,脸上还是有招架的)!所以现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属
性),多重攻击,迅疾(蓝帖说此项会取消,改为多才多艺(1%的多才多艺提高1%的伤害、治疗和吸收,降低0.5%的所受伤害)不过A测暂时还是迅疾)。
其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。
3、星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。
4、6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。
5、盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。
6、敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。
7、瘫痪毒药被新天赋内出血(一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加)。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。
8、伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动,脸上还是不行。
9、嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。
三、alpha更新
移除了一堆没用的被动,比如盲点啦,穷追猛打啦,敏锐大师啦,安全降落啦。现在这些都改为技能自动触发。
左右开工现在造成副手伤害,并提高了伤害作为补偿。
杀戮盛宴期间不再提高所有伤害50%,并提高了杀戮伤害作为补偿。好像唯一影响的就是现在的杀戮橙披?不过WOD应该也不会有这种东西了。。
移除暗遁(影响PVP?)。
锁喉不再触发剧毒创伤。刺杀锁喉流起手目测被废。
恢复改为每跳5%,练级福音,不过目前来看除非拉一堆A其他时候吸血毒足够了。
四、战斗天赋技能
1、技能改动:
战斗天赋不再拥有割裂
升级随机获得被动强化双武器,取消了战斗的双持惩罚,刀刀入肉!
战斗专有被动,从装备中获得的急速提升5%(平砍无MISS,急速收益无限大,看来暴雪也是建议死堆急速)。
新版绿黄红灯,现在仅有影袭可影响灯,要害打击不再影响。
2、技能伤害:
测试人物属性
92级,装等507
伤害 主 副660-716 (武器为126-236,69.79DPS,2.6速度拳套)
攻击强度1607
暴击17.47%
急速20.07%
精通33.25%
测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态
平砍伤害:主手(暴击) 副手499-529(暴击)
左右开弓:712-761(暴击)
影袭:809-929(暴击 )
要害打击:786-818(暴击)
致命毒药:每跳422-423(暴击845-846) 触发198-243(暴击418-461)
剔骨:(暴击)
3、输出循环改动:
也许是我大盗贼真的完美无缺。对于战斗贼来说。割裂取消几乎没有影响。输出手法也几乎没有变化。新天赋内出血对于BOSS输出毫无意义。
输出比例应该有较大变化,无MISS的白字伤害目前来看是最强的伤害了。所以切割一定不要断!属性依然是急速碾压。
唯 一值得一提的改动就是要害打击不再影响灯,并且要害伤害大幅提高,几乎到了和影袭持平的地步,唯一比影袭少的就是几率的2星。大家是否还记得曾经的飞镖控
灯流。现在靠要害打击也可以达到如此的效果。手动控灯使红灯配合上饰品触发或大技能。可以一定的提高输出。不过手法依然繁琐,不太熟练或比较懒的同学直接
按正常打差距也不大~
100级天赋由于新补丁修改,92级无法点出故无法做出测试。
嗜毒成瘾:能量上限提高15点。每个被你施毒的敌人会使你的能量恢复速度提高5%,最多15%。
暗影反射:对目标召唤一个你的影子,持续8秒,影子会记录你8秒内使用的攻击技能,并在之后的8秒内复制。CD 2MIN。据说伤害是50%
天降杀机:消耗50能量,急速旋转,对8码范围内所有敌人最多造成1062(目前92级状态下)伤害,并非常酷炫的跳起对目标踢一骨,此剔骨多造成50%伤害。CD
目测战斗贼还是更偏向于暗影反射。当然,没测试过,仅仅是目测~
五、刺杀天赋技能
1、技能改动:
蓝帖说斩击和毁伤将取消武器限制,不过目前A服上还是仅能匕首。
剧毒创伤不再能被锁喉触发,只有割裂可以触发。
升级获得被动,切割变为被动效果。
刀扇也能触发封印命运。
刺杀贼的平砍副手依然会有双持惩罚。
刺杀贼的独有被动,精通提升5%。
2、技能伤害:
测试人物属性
92级,装等507
伤害 主813-905 副339-377 (武器为87-163,69.79DPS,1.8速度拳套)
攻击强度1148
暴击18.34%
急速16.73%
精通57.20%
测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态
平砍伤害:主手575-701(暴击) 副手249-341(暴击580-667)
斩击:52-3737)
毁伤:主手 (暴击) 副手545-601(暴击)
剧毒创伤:727-728()
致命毒药:每跳 568-569(暴击) 触发 258-313(暴击572-655)
毒伤:3469(暴击6938)
割裂:453-566()
3、输出循环改动:
首先,切割被动可以起手不用补那一次切割了,虽然影响很小~
其次,锁喉不再触发切割,使锁喉起手不再适用。现在基本是双毁伤满星割裂节奏。
总体输出节奏与手法也没什么变化。
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