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求DNF刺客纯PK加点方法,请具体说明其作用和连招方式
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本人纯PK点翔击(如果你认为剑魂不把上挑加满,那刺客就可以不满翔击)切割的话,是觉醒前置,pk点就不用了弧光闪5强制(这个技能的话,刺客专属,起手技能,满与不满有争议,如果满了,就要放弃其他的技能,只出强制就好了)弧光连闪(相当于闪两下,在空中还可以按两下)疾空踏5强制(空中很好用的技能,这个强制技能可以加两个点点)终结连击 满(不解释..)空跃必须要加,有的技能需要高度,就类似于2段跳,而且后跳还可以用,当银光落刃下来的时候,可以后跳+空跃就不会被震到(前提是你要有很好的意识,BS腾讯,在刷图的时候,这技能是无CD的,在PK场有CD)绝杀斩满强制(唯一的一个眩晕技能,满眩晕几率有80%,也可以根据个人喜好,只出强制也可以)我玩的是匕首,洗点前是双修,感觉没用,匕首暴击高,刺客靠这个吃饭双刃穿刺,个人感觉是个废技,没加 旋刃5强制(可平推,可浮空)侧步(Y轴移动 洗点后,出了强制,可以进攻,也可以躲技能)疾驰强制(先跑一段距离,再弧光闪,这样增加闪的距离,另外,旋刃,剑刃风暴等技能未放完可以疾驰逃跑,逃命,进攻都很好)剑刃风暴满强制(现在60级只能加16级,嗯,成伤害不高,还是满)35级的两个无色技(洗点后,放弃)疾风乱舞满强制(单体神技,无论刷图还是pk都好用,而且还可以将敌人从地上扯起来)绝命瞬杀斩出个强制就好了(pk遇到无色流,就拿这个对付吧)觉醒和被动觉醒(被动必满,30的几率,6点回避,6点命中,还有12点暴击,放弃主动)手里剑 必满强制(暴击4000+,可做骚扰,我看到有些加点,都没满手里剑,我就笑了,当技能都CD了,对方血又空了,满场跑等无色CD,那你能怎么办?手里剑招呼,CD也短,神技,可与终结媲美)影分身1点(浮空可用,逃命的)影袭 满 强制(绕道敌人后方,平推的技能,满后2.2秒僵直)天珠,洗点后忘记加了,建议出强制,收招用,也可只加1点,释放后自身无敌(现在我没加)受身蹲伏1 物理暴击满另外,还得说一点,有些SB说满骨盾?我笑了,刺客唯一的优点,就是没有主动buff,开场就闪过去,对方不死也残,一般的职业习惯开场开buff,刺客加了骨盾有什么用?加了开场不抓住那点机会,去开骨盾?加了点防御还不如加强攻击技能暗魂波 我pk的时候也碰到过这类刺客,起到破招效果,那也是个废技(个人观点),要加的话1点 个人喜好我现在40点暴击 流光套5点 远古首饰5点 武器10点 物理暴击10点 自身10点肩膀附魔+2点,死神出效果6点,被动觉醒效果12点& 有多少 自己去算然后就是pk了一般我就是起手弧光闪+xxx+旋刃x2+xxx+手里剑+xxx影袭+xxx+剑刃风暴+xxx+手里剑+xxx绝杀斩+终结连击(有时会被对方破招,随机应变)个人观点:&&&& 刺客攻速不要太高(保持在25左右),技能CD会跟不上,一般的无时装平民的攻速就差不多了,如果是RMB玩家,那就走双剑路线,时装弥补速度满的缺陷.就这么多了,纯原创 如有看到相同的答案 可比较名字 手动打出来的1 上升斩+5   Lv4/即时施展/冷却时间:1.8秒  快捷健:Z  从下往上攻击使敌人浮空。【Hit End】(技能名称,详细内容见下)时,会有追加攻击  2.切片机+5  Lv5以上/即时施展/冷却时间:2.3秒  快捷健:前冲后按X  前冲攻击后能够再次将敌人用双手切割。  3.光斩+5出强制+空中光斩  Lv12以上/即时施展/冷却时间:5.4秒  快捷健:↓→+Z  向全方位快速移动并发动闪电般的攻击,给敌人无属性物理伤害  4.急坠箭+5(强制随便你加不加  Lv15以上/即时施展/冷却时间:7.2秒  快捷健:(跳跃中)↓+Z  自空中急速下降,连续用脚下踢后,以此在四周产生冲击波,将敌人振开,并给予敌人无属性物理伤害。  5.单剑精通 双剑精通 (看你喜欢)  6.Hit End+5  Lv18以上/即时施展/快捷健:(技能使用时)Z  在有连击分数是使用本技能,可消耗连击分数换取追加攻击。  打断基本攻击使用技能的话可以累积Hit End。  可以使用Hit End的技能表:上升斩、盗贼斩、  随著Hit End技能级别上升,连击分数越多,伤害BUFF效果将会剧增。  7.盗贼斩+15出强制  Lv18以上/即时施展/冷却时间:6.3秒  快捷健:→↓→+Z  前进过程中,砍伤敌人,给予敌人伤害并使敌人进入气绝状态。  使用连击分数和Hit End,则可以获得追加伤害和增加攻击速度的BUFF  8.连跳加1  9.双重穿透+1 不破霸体的  Lv20以上/即时施展/冷却时间:6.3秒  快捷健:←→→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)  双手刺向敌人给敌人伤害,再用脚踢敌人,并给予追加伤害,这时,周边的敌人也会受到伤害。  打击判定:攻击霸体、防护或者无法抓取的敌人时、只计算第一次伤害。  10.瞬移(前)+1  11.链锯+5出强制  Lv25以上/即时施展/冷却时间:7.2秒  快捷健;↓→→+Z  转动刀进行连击,连砍三次给予敌人伤害。  12.飓风+满出强制  Lv30以上/即时施展/冷却时间13.5秒  快捷健:→←→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)  需要Hit End Lv5  一大范围旋转攻击敌人,给予伤害。并将敌人拉到Rogue面前。  使用连击分数、Hit End,则能用更快的速度带给敌人更大的伤害。并使敌人浮空。  13.闪电箭+5不强制 (在空中放的)  Lv35以上  13.垂直螺旋+1  Lv35以上/即时施展/冷却时间:18秒  快捷健:→↑→+Z  无色小晶体1个  需要冲出重围Lv1  向全方移动并给於敌人快速回旋打击。  在打击敌人途中再次按下技能键,则以下砍作为结束攻击。并产生冲击波。  14.声波攻击+5出强制(后期SP多可以多加)  Lv40以上/即时施展/冷却时间:22.5秒  快捷健:→↓→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)  无色小晶体1个  需要光斩Lv5  盗贼斩Lv5  快速移动并使全方的敌人疯狂乱舞。  在此过程中按下跳跃键,则随机靠近某一敌人并使之疯狂  15.卓越打击+5出强制(后期SP多可以加多)  Lv45以上/即时施展/冷却时间:40.5秒  快捷健:↑→→+Z  无色小晶体2个  需要光斩Lv5  Hit End Lv5  前冲时攻击敌人,使敌人浮空并连续攻击  16.觉醒(主)加满 觉醒(被)加满  17.物理暴击和背后攻击加满  18,金蝉脱壳+5&&&本人连招方法:&&&&&&&& 先以弧光起手+普通攻击*3+强制旋刃2+普通攻击*3+强制影袭+普通攻击*3+强制绝杀触发终结+普通攻击*3+强制翔击触发终结+空跃+普通攻击*3  掉地后立即起跳+疾空踏+旋刃3+跳+普通攻击*3+翔击触发终结+空中释放螺旋按Z锤地+疾风乱舞+绝命瞬狱杀。&这套连招要求手快,反应灵敏&&& 如果你连完了&& 这套连招很华丽的&&& 绝对让你喜欢
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网络游戏移动第一门户刺客PK百科全书上部 全面诠释刺客PK装备和加点
【技能篇】
翔击——少数霸体之一,可以用来顶招,长按霸体稍久。就像鬼剑的上挑一样,最好单独设置一个键位或者把通过Z来发招的技能改个键位或锁上这样才能顺手的运用,这个技能必满,高浮空能使我们更好的民工连同时根据对方高度可以提前收招
终结追击——必满,5星收招的时候伤害最高
弧光闪——极快的前冲速度打击对方并带僵直受等级影响,配合疾驰使用移动距离更远,能中断技能。近距离可以穿过物体和飞行道具有瞬间无敌,是现在刺客最为有效的起手技能之一。但是却点就是因为无霸体直接起手很容易被对方破招反起手。一般用手里剑命中对方再弧光起手最佳但你反映要快(但是也要看情况PK的时候是随机应变的)或者等待对方技能破绽和跑位破绽的时候起手。随便乱用弧光一点用都没有还浪费起手技能,做到出招必中。有些时候还可以用来跑路,神技必满
弧光连闪——1级可以,5级只是加伤害。具体看个人习惯
炫舞斩——等级不影响僵直度,满级伤害很不错,能中断技能。但由于很多职业硬直过高推荐1级,喜欢的加满
月弧——被动觉醒一般都是加满, 因为攻击时加暴击加命中都是刺客所需要的好属性
疾空踏——从空中快速踩下把对方踏到地上并且再次弹起有霸体判定,按z砸落按x多踢几脚。5级空踏浮空低了一些,加到10级基本够用。加满之后弹到天花板,感觉刺客完全没必要满这个技能因为国服网络经常弹不起来最好尽量不要加入连招,看个人连招习惯和喜好。用疾空踏破保护的时候是否成功与等级无关
切割——快速短距离前冲的2段攻击,第二段击中物体的时候加一个连击点。1级切割用处也就是为了攒点。满级切割单体输出伤害高,攻击范围大,CD回复短,清理物的好技能。比如的符,的机器人,的冰墙。。。一般都是不加,1级或满级
绝杀斩——满级后攻击力还算不错眩晕几率一般主流加点不学。凡事都有例外,习惯用绝杀作为破保护前的收招的朋友按照自己喜好加满
空跃——这个就不解释了必学的
双刃穿刺——满级伤害堪比雷光,对手倒地前中招蹲伏可以破蹲属于伪连,对方会被打起来然后翔击形成2次浮空。但由于3秒保护系统的存在破保护更苛刻和力法的炫纹伪连一个道理会用的一般加满
精通——双剑加别人僵直减少自身僵直不过和,匕首加命中加回避,根据自己流派选择匕首,双剑或双修
疾驰——快速的像你所操控的方向移动,但是已经没无敌了,必出强制在有一个连击点的情况下可以中断当前迅捷技技能,让刺客的连招更加灵活,行动更加多变,机动性更高
侧步——可以中断当前迅捷技能且不消耗连击点,疾驰和侧步能让刺客更加灵活多变,会用的必学,实在不适应就算了
旋刃——作为起手衔接和连招的浮空衔接技能,建议满级。
剑刃风暴——发动时是霸体,可以用来对招使用,不过别和人家的长时间霸体对招,我们对不过的,但是有连击点的情况下直接疾驰扯对方疾风,风暴依然可以用来起手。错位起手,或者对方跳起时风暴终结起手,风暴疾驰弧光起手,风暴疾驰追击,风暴侧步追击起手等等,灵活运用。平地起手后要看对方的中招位置和对方的职业,是否去追加连击,一般情况10级的浮空高度够用,至于加满还是加10要看自己的连招习惯和sp消耗情况
死亡飓风——丢匕首蹭血伤害一般且会触发背击,一般1级或不学
手里剑——必满的技能,伤害僵直很不错。可用来起手,猥琐和远程牵制
焰刃——速度快伤害高, 可击飞对手。 因为是魔法攻击可以打加罩子的金身,防身也一流可以根据距离接疾风绝命旋刃等。而且这招算入近身攻击也就是可以利用疾驰扯技能
忍法:影分身——现在满级是62s起始无cd,虽然和谐了但还是建议满
忍法:飞鼠——可直线,斜线快速的飞向对手 击中时爆炸 使对方浮空 1级和满级的第一下爆炸浮空高度一样,加高后增加爆炸次数。一般1级就够了,主要用来快速跑位
碎踝——可用于扫地,对于站立对手可以直接击倒,可以确认对方是否有蹲伏和控制对方的倒地时间。有减速效果,减速效果一般,伤害还可以。要么加满,要么1级
影袭——僵直大幅度降低且有僵直bug未修复使原本的神技成了累赘,但由于萝莉硬直低依然可以用来预判草人不过由于适用性并不推荐
天诛——近距离抓取技能 , 即使满级伤害也就一般,一般用于防止对方压起身或者压对方起身。1级就行比如对方白手剑舞,我们可以蹲伏后天诛或雷光抓取
螺旋穿刺——需要和对方平行的时候才能打到对方,不能经常用来起手,而且落地瞬间的自身僵直时间可以利用弧光等取消,接疾风等起手有时有奇效。用于技能衔接和空中跑路的时候增加制空时间很好,一般情况我们都只加1级,加满了伤害不错但是很少有机会打出螺旋的最大伤害,所以1级足以
雷光刃影——判定依然强劲,加满后伤害可观一般做为收招技能之一,打出高伤害且出招快。推荐满上
疾风乱舞——没有霸体,强制使用无法调整方向,抓取一个目标后能跳到附近敌方单位。近距离一个身位是抓不到的,x疾风可以扯到。可以疾驰等取消衔接其他技能,还可以3x扯疾风,风暴扯疾风等。1级满级或根据需要加都行
绝命瞬狱杀—— 与刷图比抓取判定范围变小,出招动作加长。发动时第一下是瞬间霸体能用来顶招,满级的伤害依然很可观,收招使用效果很好。快落地时还可进行手里剑雷光等,在还没收招的时候对方已经被打破极限保护会在空中呈霸体状态能出招反击。不过45终结那下是霸体,还是会打完且创造破保护的条件——二次倒地。直接抓取就要看准时间和对手状况灵活运用了。建议1级或加满
诅咒之箭——霸体和谐过变得很短,虽然可以用短暂霸体来顶技能但不推荐,骚扰由于快捷键紧张也不太好用了推荐不学或1级
暗魂波——发出后缓慢的移动速度,找到前方目标后快速飞向对方并带有一定的诱导性。击中目标后3段爆炸。是很好的猥琐和自我保护技能,1级和满级伤害差不多诱导性有一定差别推荐1
迅影——加速度和自动攒豆,虽然和谐严重但能提升属性这是必满的
跃翔——加上跃翔,能让我们跳的更高,空跃翔击螺旋配合使用能在天上呆好久。用来跑路和空中突袭,看个人习惯,我加了4级感觉不错
物理暴击——刺客就是暴击职业一定满了
物理背击——可以一起学了但不推荐
受身蹲伏——必须的不解释
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作者:贴吧-hupeng456pink)
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