永恒之塔3.0剑星私服剑星怎么改攻击力,防御力

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永恒之塔私服.永恒之塔sf 永恒之塔私服发布
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咋样?4.82版本、纯仿的公益服` 一楼开始喷
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麻烦知道的说下~我在此先谢过
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谁开个1.2或1.5版永恒之塔
现在的服为啥都没有一边超过百人的服了 感觉人好少 ……
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打不了boss,出不了装备,野外找不到落单的人,一身垃圾走到哪儿都是秒货
我是无辜的 T T
如题——求一好服!要求:仿官4.8版本,老八星职业,无突破系统!有这样的服速度联系!~
麻烦知道的说下~我在此先谢过
我们有时就像猪一样被人杀,现在我发现了,古龙永恒(倒一次清倒一次),三月永恒(不知换多少名字),完美傲世巅峰(众神之战)全是同一个老G. 倒了换一个
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解密国服剑星攻击准备和战斗准备背后秘密
来源:多玩永恒之塔论坛作者:infinlar
  本文由会员infinlar发布于专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!
  继上一次测试文 《战斗准备和主神盔甲背后的秘密&&实测攻击/防御间的关系》,受到群众的广泛好评后,鄙人不敢怠慢。应广大坛友强烈要求下,夜以继日完成本次测试。深感收获良多,特拿出同各位分享。
  随着版本的更替,各种攻击状态的切换一直困扰着各位。本次测试讲彻底剖析攻击准备和战斗准备这两个技能背后的秘密,揭下伤害数值这个神秘的面纱。
  依据推论&&每增加\减少5点物理攻击力实际伤害提升\降低1%。具体测试请参见&可知
  物理攻击是一个可变量,攻击准备提升15%的物理攻击也是随着物理攻击的基数而变。而战斗准备提升25%的伤害是常量。所以,聪明人不难发现,攻击准备对伤害的提升是可变的,而战斗准备对PC伤害的提升是固定的。所以,这两个技能间必将存在一个物理攻击的临界点,当超出这个临界点时,曲线函数值将超越线性函数。换言之,攻击准备带来的伤害增加将超越战斗准备。可是,这时分解的数值是多少呢?
  随着版本的更替,在这两个技能间该如何选择呢?请各位跟随我,本次测试讲彻底剖析这两个技能,揭下伤害数值这个神秘的面纱。
  正当准备开启攻击准备来进行本次测试时,国服技能的说明文字顿时把我搞懵了:&自身物理攻击力提高15%,受到PC攻击时减少伤害&。记得征战美服时,Aion&s Strength I(攻击准备)这个技能的说明文字是Boosts your Physicalattack power by 15%, and inflicts additional damage when attacking another player.( 自身物理攻击力提高15%,攻击其他玩家时增加伤害)。
  看来在本次测试还有点麻烦。
&&&&&&& 先要在开始前弄清国服的攻击准备究竟是盛大的翻译错误,还是咱们国服剑星的技能与众不同。
  一:测试目标
  攻击准备技能的实际效果
  二:测试方法
  控制变量法。记录实验数据并使用加权平均数进行估算分析。
  三:测试对象
  50级天族
  无增益状态下
  物理防御1402
  11.7%PC减伤
  四:测试者
  50级天族剑星 无增益状态下 无攻击准备 670攻击
  12%PC增伤
  五:实验过程及数据
  Test 1
  无攻击准备
  670攻击
  平砍伤害 262-270 (均值266)
  Test 2
  使用攻击准备
  并将自身物理攻击调整至670
  平砍伤害 285-298 (均值292)
  此刻,我被这个结论震撼了。
  在相同的物理攻击数值下(670),使用攻击准备攻击PC时,伤害显著提高,伤害值同比增加 9.77%。据此推算,国服剑星使用攻击准备时,除了增加自身原始物理攻击15%外,另外附加10%的PC伤害。 当激活攻击准备时,受到PC伤害数值不变。
  由此可以得出,盛大翻译错误又一次的出现了。 不知道这个错误误导了多少无辜玩家。这里恳请本文的读者,如果可能,请尽量转告身边还不知道的剑星朋友。
  (完美补丁的作者在吗? 麻烦把这个技能说明修改下&)
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は駺仯じ☆ve
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魔石的选择:暴击,武器防御,攻击
  剑星的魅力就在于武器和魔石之间的选择。没有什么是最强的,各有各的玩法,每种到达极品后都很强大。再说现在讨论那种更强,就是一种笑话。玩过WoW公测的人都知道,那时候讨论什么武器战士强还是狂暴战士强,简直就是笑话……永恒现在也一样,现在讨论什么强什么弱,就是笑话。
  先说关于武器的选择,其实同等装备之间(属性非常接近的),双持和双手在打怪效率来看是一样的。我现在暴击510,不管用双手也好,换双持也好,打怪效率都差不多,效率唯一的区别只是在看RP的爆发了。大家没有必要讨论那种更强大,也许在1.1版本双持后期确实比双手强大很多,因为攻击速度这个关键的因素。但是1.2版本之后,双持的攻击速度计算的是两手中加的最多的那把武器。所以又和双手持平,没太大区别。
  对剑星来说,关键不是选择什么样子的武器,长剑也好,短剑也好,权杖也好,大剑也好,长戟也好。关键你要有个好的加攻击速度的武器。你武器比人家高一个层次,操作水平一样,不管你用什么武器对抗,你都会比别人高一个层次。
  用暴击魔石的2种选择的优缺点:
  双持的优点就是攻击频率快,可以把暴击RP分配到每一次攻击里面。并且打回避高的职业,优势很大。但是缺点就是每一次攻击低,打高防御职业会比较痛苦。你打不动人家,人家可以慢慢磨死你。
  双手的优点就是RP来了,爆发很恐怖,并且还有一定几率击倒,那些说下刺CD时间长,击倒没用的玩家。我觉得你很小白,即使击倒不跟下刺攻击,单纯就击倒就可以让你安安全全多打一下。这在高暴击的时候,多打一下就代表多一次暴击RP的出现可能。并且双手打高防御职业比双持要好很多,毕竟单纯一次的伤害在那里。但是双手也有缺点,就是攻击频率慢,对RP要求很高,毕竟连续几下不出暴击,那么你就很郁闷。并且双手打高回避职业会非常郁闷。你会在一堆回避中郁闷到死……这也是后期很多人不喜欢长戟的原因之一,就是命中偏低。别小看那100多的命中,回避要多100至少要1件黄色装。多100命中就意味着你打到他的几率增加。
用攻击魔石的优缺点:
  说实话,很多人都说攻击魔石是平均输出,稳定伤害。这话恰恰说反了。用攻击魔石的,需要极高的RP。玩攻击魔石的人,都是那种不出暴我死,出了暴你一定死的类型。因为全身都是攻击魔石,暴击率肯定会少很多。所以攻击魔石才是讲究绝对RP的。玩攻击魔石的人,会感觉到,有时候你觉得自己很无敌,有时候你觉得自己很菜- -因为无敌与否,全靠你的RP……
  用武器防御魔石的优缺点:
  有人说这个是平民装,其实也不尽然,只不过武器防御比较好弄罢了,而且也很中庸的一种做法,别人很难打死你,你想打别人,也比较困难。但是说实话,真正最强RMB玩家,超级建议弄这个,前提你要有一身超极品装备,原来就有人说,最强RMB战士是守护,但是如果你弄一身极品,外加全部都是武器防御,你会发觉,自己和最强的RMB守护没啥区别,同时你的攻击力还比守护高一些。那时候的你就真的成了陆地之王。
  最后补充一点,对剑星来说,攻击速度绝对是最重要的,比暴击要重要许多。暴击和武器防御是排第二的。有钱又想找刺激,建议全暴击。特有钱或者大众流,就武器防御。攻击说实话个人不太建议,想开心实在太靠RP了……魔石一定要全部都一样,如果用暴击,就全部暴击,装备除了攻击速度外,也全部追求暴击。把RP出现几率最大化。如果用武器防御,就全部都是武器防御,并且装备也全部都是武器防御的,把生存能力最大化。玩剑星最忌讳不伦不类,剑星就是一个需要选择的职业。就好像开始WOW的萨满一样,增强或者元素,你只能选一个。没有平衡无敌的选择。
  像永恒这个网游,剑星就是装备决定一切,你装备无敌了,你就有机会无敌。试想一下,如果你全身深渊套装,极品武器,你全暴击最起码可以把暴击弄到700以上。那是何等恐怖的一个数字,那时候的你已经不需要RP决定一切了。再试想一下,你全身武器防御,武器防御弄到3500以上,试问,能打动你的有几个?所以现阶段,随便混就好。想杀人就暴击,不想被杀就武器防御,认为自己RP无敌就攻击。至于武器,真的想选择什么就是什么,双手和双持都是一样强大的。关键要追求攻击速度……
  另外补充永恒暴击伤害和魔兽是不一样的。永恒的暴击伤害是取决于武器的。短剑的暴击大概是不到3倍,长剑是2.5左右,长戟和大剑都是1.2~1.5左右。所以单纯的技能流来看,你装备短剑下刺暴击伤害要远大于长戟的下刺伤害。因为技能的伤害都是固定的。只不过装备长戟,更容易打出那个范围数字的最大值。
  举个例子实际说明:比如猛烈一击3 的伤害是179~190.理论来讲(忽视实验怪的防御),短剑的暴击伤害大概在520左右。也就是179X3。长戟的暴击伤害大概在190X1.5=270左右。当然考虑到怪还会有防御值等问题,计算没有这么简单。这只是单算的情况下。所以如果你不会卡技能,纯技能暴击流的话,那还是双持吧……
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哎,我拿了枪打了6个命中,晚上回去。。。。。。
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lZ 还活在永恒初时代吧。。。。。。。纯水帖,误导新人
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惊讶于自己竟能看完这帖子。。。。。。。。。。。
一只梨花压海棠
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太水,暴击有上限的,不是说你堆得越高就能无限暴击。就像魔道的增幅2600封顶一样。
& &&&误导新人
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韩服4.8剑星三大技能修改加强群战地位
14:15:09 条|来源:多玩永恒之塔专区|作者:乄乄珊珊乄乄|
  总结:4.8再次加强了剑星群战绞肉机的地位,单P以后就不要想,少了15的PC伤害,防御技能和近身技能一个没加,突击的CD还是4分钟
  1、战斗准备
  技能介绍:增加15%的攻击力,增加300的魔法命中,攻击敌方PC单位时,增加10%PC伤害。
  和之前的相比,15的PC伤害换成了15%的攻击,这个技能明显被削弱了,和之前比平均每下攻击不出暴要少100的伤害,出暴击的话要少近200的伤害
  2、幻影弹
  技能介绍:给敌人造成的伤害,CD30秒,没有吟唱时间
  和之前相比,不再有2.1秒的吟唱时间,这个技能绝对是以后压血的神技了,伤害高,CD短,而且还有后续技气息爆炸,气息爆炸的攻击距离好像是4M
本文由多玩 乄乄珊珊乄乄 发布,转载请注明作者及出处,与作者互动交流请
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