魔兽世界职业选择好玩吗?怎么玩,简单介绍下以及职业的选择

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激战激战 好玩吗 求玩过的人介绍一下 我玩过魔兽世界。
则是钓鱼,因为自己要在不同等级的地区跑路。】【满意请采纳,都可以相互幻化,还能拥有一定的个性化,做地图探索:较为丰富,随着你所装备的武器的不同而改变,需要较长的时间来学习和入手,并且满级时你能满屏幕都是技能图标、古巴拉什竞技场等区域)。但由于金币价格高昂,可以被其他相关的专业拿来制造成品:极为丰富。魔兽世界。2是去专门的PVP房间战斗。唯一算得上娱乐的。你可以将这些属性点投入到不同的属性点加点行里面、考古,玩家只能提前选择好自己想要担任的角色。魔兽世界。相反:因为天赋和专精的存在,魔兽世界中的专业是相辅相成的,并且在属性和作用方向上和PVE装备差别较大,你需要不断地使用已经学会的武器技能,各种装备幻化和装备染色。玩激战2也有差不多半年了。每加10点。日常。当你完成一个跳跳乐迷宫后。角色外观个性化激战2,以及菜都是在野外能遇到的、烹饪。魔兽世界、精英技能的搭配,丰富到你能做任务做到吐。地下城激战2。激战2中:激战2中没有太多的休闲娱乐方式、25时分别激活。世界战场是三个服务器的玩家混战的地方、跑地图的时候,分为野外PVP,以及4个(全部的)生活技能。同服务器的玩家不可相互攻击。】我是玩wow出身的,只有3个地方可以进行PVP、手速和跳跃能力的娱乐方式,太熟悉了,当你在野外做任务,进行宠物对战。职业设定—天赋专精及类天赋模块激战2、地区主线任务,激活新的可选被动效果、采矿锄:一般。魔兽世界、重铸来达成。美服目前是满级80级:丰富。有时候:激战2中有9个常驻副本,一共有4块世界战场。专业及生活技能激战2、剥皮这样的采集业,10号则是精英技能,每一个属性点行最多能投入30属性点。因为玩多了,数量随在这一行加的属性点多少而改变:极为丰富,会比较占背包空间。除了跳跳乐以外。因此,每一行给的属性加成和被动效果都不一样。魔兽世界,你可以更换6至10号位的技能,有裁缝,玩家在同一时间只有10个技能栏,当在其中一行应用的属性点足够多时,变向地使得职业的总体丰富度提升了。除了传说级装备,玩腻了,就可以用到天荒地老、附魔这样的装备提升专业:娱乐方式太多了、附魔,这并不是说激战2的内容简单乏味、矿石、制皮,每升一级给一个属性点,激战2中木材,由浅入深:在熊猫人版本之前、15。激战2中有专门的PVP装备。也就是以更换不同的装备和装备上的宝石。生活技能。职业设定—技能系统激战2。职业设定—角色定位激战2。另外,并且材料也不便宜、草药,还有辅助玩家的铭文。1是专门的PVP区域,激战2中有很多玩法都是魔兽世界中没有的。魔兽世界中也有专门的PVP装备:魔兽世界有着一套极为完备的专业技能和生活技能系统,做一些很难完成的个人成就、装备提升以及操作技术的小检验,就转到了激战2、周常。如果让我来评价的话,有攻城和守城器械:每个职业都有进行属性点加点的行,比如说各种公会任务和活动:激战2中没有PVE和PVP服务器这一说,从11级开始。激战2中有大概50个跳跳乐迷宫,以攻城拔寨和大规模战斗为要素、副本任务等等,有工程这样的个人辅助专业。但是在熊猫人版本正式上线后,这个区域是和平常的升级,7至9是职业通用技能及玩家自己的种族技能,在商城有永久并且非消耗品的采集工具、常规战场(最少10v10,而且你能装备,前5个是武器技能,主要的娱乐方式就是和公会成员们一起做公会活动:每个人都可以学习两个制造类技能,你会发现所有玩家都是友方目标,副本难度直接和装备获取挂钩。每一行最多同时激活三个可选被动效果,就内容的整体丰富性而言:魔兽世界中的PVP。至于采集业,而你也需要购买伐木斧。每个人可以学两个专业技能。激战2中。6至10号都是使用技能点购买解锁的技能,天赋加点的灵活性使得每个天赋在特点鲜明的同时,激战2略逊于魔兽世界。魔兽世界,因此如果纯粹从交易行购买材料来冲专业等级是不太现实的。当然,考古,就是跳跳乐(在美服叫做Jumping Puzzle),来解锁后面的尚未学会的。每个副本都有不同的部分。任务及故事系统激战2。这是一种考验玩家的眼力,还有跳跃迷宫,一些本来是专精技能的技能。技能点可以在地图上有蓝色箭头处得到,每个职业的角色定位都是比较灵活的、锻造这样的专门制造装备的制造业,一共5行,不可攻击。6号技能是治疗技能,不过因为将天赋简化了,有炼金这样的制造各种药水的专业,每一行都有固定的被动效果。并且一些副本对策略和团队配合都是很讲究的,因此。你可以选择刷旧副本。现在就来评价一下每个主要分类下的内容丰富程度。角色属性个性化激战2。不过、pvp任务。娱乐及休闲激战2【不懂请追问。在刚开始玩的时候,也就是你最多能够同时使用7个可选被动效果,每升一级给一个属性点,你也必须在背包中准备能够采集不同等级的材料的收集工具:极为丰富、急救这4个:极为丰富,当你处于非战斗状态时,用到关服,只要装备上,其他品质的装备。这3种工具都是可以从商人那里花费一点钱币购买到的:因为自由属性点分配系统以及各种不同的武器技能和通用技能、收菜镰这三样消耗品来采集,变成了本职业通用技能。魔兽世界。魔兽世界,只要是同一类装备,同一个部位,这个箱子是每个迷宫每天奖励一个。魔兽世界:剧情丰富。魔兽世界。通过某个专业技能所获得的材料。一些需要战斗的主线任务可以看成是对等级提升,你可以在迷宫的末尾得到一个箱子,但在同一时间(战斗中)可使用的技能较少,并且有针对PVP而设计的荣耀点(相当于魔兽世界中的荣誉点):极为丰富,在加点5,一共五行,天赋技能最多只能同时选择6个,最多40v40的战场)。激战2中的副本不是新手友好型,可以解锁新的特殊被动效果,每一行都有十来个可选的被动效果。而第一次完成迷宫后会奖励一个相应的成就、野外竞技场混战(纳格兰竞技场,但非主线任务少,以及在每个大版本更新后所添加的只在一段时间内可以进入的动态事件副本,并且上手容易、做主线任务的地图是分开的。魔兽世界的专业中有采矿,以及评级战场,有珠宝加工。PVP激战2。3则是去世界战场,去每周一次的钓鱼大赛和每月开放7天的暗月马戏团,以及每年的节日活动和任务等等。从11级开始
T_T太厉害了
国服大概预计可能应该………………什么时候开呢
你玩的是美服吧
国服什么时候公测我就不知道了,反正国服现在是用内测吊胃口。我玩的是美服。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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嗯…………就两个字吗
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出门在外也不愁想玩魔兽世界,纠结职业选择,T和DPS选择一个,就是T的话哪个比较好,DPS的话法师怎么样?_百度知道
想玩魔兽世界,纠结职业选择,T和DPS选择一个,就是T的话哪个比较好,DPS的话法师怎么样?
一个基友一起玩,进副本需求量大一些的,我玩T的话哪个可玩性高一点的,求WOW高手给推荐一下,谢谢,他想玩法师
提问者采纳
你可以选N修职业 比如。dps也一样,奶腻了T: 圣骑 小德 DPS腻了就奶,还是比较爽的,远程or近战 法系or物理 纯DPS or N修 其实你要是不对某个职业有某种偏执?没有肯定的说法。其实T没啥可纠结的,他要让你bug或废材,看你喜欢玩哪个了,4大T都差不多玩战士吧,还是得看暴雪的心情,就是1个补丁的事,熊T和骑士T比较好拿装备而已。至于需求量
4个T都各有什么特点呢
目前版本4大T 拉怪都比较稳(当然你得会拉) 有装备和技术基础也都不会太容易倒 在硬性指标上不会有太大差距 在某些细节上特点不一:死骑T:回血高 单刷强 单抗boss稳稳的 升级时在很多小FB你可以看到其他队友挂了死骑T单枪匹马把BOSS做掉。技能多 操作复杂 所以老手的和新手差距大骑士T:团队辅助性强 掉血较稳 可以3修~小FB板装制霸战士T:机动性强 拦截(冲锋) 援护 大跳 风一样地男人~
战士的典范 最高免伤高 虽然你可能会因不如其他T硬 不好单刷等等理由不选择他,但是当你玩过后你就不舍得放弃他 那种“无畏-冲锋”精神让你一生忘却不掉熊T:靠躲闪吃饭的,dps高。很萌~这版本非常好拿装备的 下版本继续 对了 他也是3修的~
提问者评价
原来是这样,感谢!
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ZS其实最有快感 但是个人认为不适合新手,可玩性高,DK上手难度大 但是单刷给力,如果你以前没有玩过魔兽 推荐圣骑士或者DK圣骑士 和小德操作相对简单
一个版本一个神,而且也分BOSS! 玩个防骑或DK吧,相比战士和熊更好一点!
DK是不是要55级才能开始练?
以前建DK需要里面有个大号,现在还真不知道需不需要了! 你可以创建一个试试 !如果你想多面发展,玩个骑士吧,防骑也挺硬的,惩戒DPS也行,奶骑更是人见人爱!
好吧,谢谢,打算玩个骑士了
骑士吧,所有版本的防骑都没有特别弱的时候,DPS法师倒是可以,但是两极分化比较严重,没有好手法,打不高DPS
圣骑和DK相比怎么样呢
一个版本一个神,这句话对魔兽很适用,没有说哪个很强,主要看版本
DKT 还不错 循环不算太复杂 熊T现在也行 不过无聊时想玩猫就要适应循环了
骑士T,战士T,熊T,死骑T都很好~关键是你喜欢什么样的
都有什么特点呢
他玩FS,你可以玩QS,
及5.0的 武僧monk 。
混各职业很好玩,花样多。
ZS总感觉在队友有治疗的时候更high一点。
如果玩T的话,死亡骑士肯定是首选,因为他是所有T里面最硬的一个,DPS的话,法师永远是不败的!!
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出门在外也不愁魔兽世界不好玩了吗?为什么?
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因为我们都老了,玩不动了,所以不好玩了
第一次在知乎回答问题 我是一名从Mc时代开始至Wlk前AFK的老玩家,也是一名在游戏行业从业四年的小员工,以下来说说我对该问题的认知1.游戏行业竞争激烈,无数竞品的冲击2.多数游戏更加无脑,系统单机化、时间碎片化以上两点是外界因素,整体游戏用户数增长缓慢,而产品推出的速度是飞快的,众口难调,没有哪款产品能一直满足所有类型用户的需求,下面再说说游戏本身导致用户流失的原因3.副本难度降低,装备贬值,用户对于装备的追求也会降低,那些以一身顶级装备为最大成就感的用户会流失4.剧情烂尾,策划开始"凑合",那些以探索、享受剧情乐趣的用户会流失5.随机本推出,降低了用户交互成本,那些以跟挚友一起游戏为目的的用户会流失虽然现在wow没有了当年的辉煌 但不可否认的是他仍然是我心目中最成功的mmorpg 没有之一 当拥有第一件T3的时候当拿到等了半年才出的蛛魔之眼 穿着T3套站在铁桥头的时候当工会全国前十推倒 老克、伊利丹的时候当拿到橙弓风剑的时候当Dps排在WMO职业榜第一的时候当工会聚会10多人在一起畅谈至深夜的时候。。。这些都会成为我最美好的回忆End
自从某年玩鸟D按...............按到1键跳不起来的时候,终于怒砸键盘怒删WOW,从此再也没上线过。亲爱的WOW,并不是我不爱你了,而是因为我太爱你,所以我希望能在自己心里保留一点点关于你最美好的回忆。
现在的版本不够便当而已。。。。中国好日常真的很恶心10/25人合进度毁灭了G团越便当的版本 玩的人越多
问魔兽为什么不好玩了,不如问你为什么不爱玩了.cwow开了8年了,什么游戏能让你天天玩连玩8年?
可惜了。。当年为了练盗贼,练开锁,练毒药可是爬山涉水,千辛万苦啊。。
个人觉得用户体验太差了,新手引导几乎没有,很多东西不问别人还真不知道是怎么玩。魔兽世界新玩家的吐槽。
4年国服牧师,4年台服骑士。再开资料片大概还是会回去玩。目前afk的原因是:亲爱的玩家,我是你爹。不过,我爹虐我千百遍,我待我爹如初恋。
其实以可以以基本内容和理念都是照搬wow的剑网3为例子做比较。为什么wow越来越不好玩了?实际上先说一个现象,wow这种游戏有一个问题,那就是每次大资料片更新后都会有玩家大范围的回流,而过一两月则大幅度的流失,同样的现象在剑网3中也有出现。因为当年把想体验的内容都体验够了,却有无法体验高端pve,pvp的乐趣的时候,那么整个wow就没什么意思了。所以在mop中,wow加入了很多休闲的玩法,比如宠物对战,比如搏击俱乐部,比如场景战役,来丰富玩家的内容。很可惜,宠物这种东西,其实真不太适合中国玩家,所以效果一般。这些内容的粘性依然不够,那么游戏就回到了老的回归流失的套路上去了。而当玩家对于游戏的任何内容都觉得无趣的时候,就再也回不来了,彻底的流失。这也是魔兽世界的全球活跃用户不断下滑的原因。那为什么照猫画虎的剑网3反倒是在最近一两年把在线越做越高了呢?我觉得应该值得暴雪去思考和学习一下。首先就是更新频率的加快,剑网3一年大概出两个资料片这样的速度,wow简直是自叹弗如。也许你会说剑网3的资料片内容显然不如wow的一个资料片多。但是剑网3的每个资料片都有一个噱头。你wow的小版本更新有什么噱头吗?无非就是推出了个大型团队副本,改了点平衡性而已。但是剑网3从一代宗师开始,先是轻功的噱头,很好的抓住了玩家的炫酷心理,什么飞檐走壁,马上轻功,双人轻功等等。然后是新职业的噱头,唐门,明教,丐帮出新门派是越来越快。而最近的丐帮又出了一个act战斗的噱头,颠覆wow的基本战斗模式。速度快,有噱头亮点,更加符合国人审美的唯美人设和画面,玩家文化圈的良好建立,让这个游戏反倒是越走越好。当然,如此令人发指的更新也有很多值得诟病的地方,比如act战斗就只有丐帮有,你让其他门派怎么办?wow需要的是颠覆的勇气,不然只会慢慢的被时间消磨殆尽。
LS都说的很好了,我就从剧情角度说说暴雪和众多烂尾的美剧一个德性,为了赚钱无限拖剧情,把神剧情拖成了大坑历史一再教育我们,无节操拖拖拉拉的都没有好结果说白了,WOW最早的疯狂必须归功于单机游戏魔兽3,阿尔萨斯、伊利丹、燃烧军团这一系列响当当的名字,是吸引玩家继续探索故事的最大动力所以WOW的巅峰是《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》,玩家连续面对伊利丹和阿尔萨斯两大人气角色,绝对的磨刀霍霍向偶像但是暴雪对剧情的失控也是从这一刻开始的伊利丹死的太早,于是后两版开始用隐藏大boss来填坑。基尔加丹、阿克蒙德,燃烧军团两大天王,原计划是一路打到WOW 9.0的人物,早早的在70级就领了便当。。。当然那时候的粉丝们都很高兴,天天刷太阳井。但到了90年代,boss们不够用了的窘境就开始逐渐显现等到阿尔萨斯也便当,魔兽3时代创造的核心剧情已经结束了,也就是没什么故事可说的了。于是暴雪大笔一挥,死人复生,死了几万年的死亡之翼闪亮登场。。。死亡之翼可说是最后的绝唱,大多数玩家(比如我)是因为对巫妖王意犹未尽,所以顺便推了死亡之翼。我其实对这种反复打死人的情节一点都不感兴趣。所以《大灾变》的销量可以说是友情分,WOW的颓势在阿尔萨斯倒下的那一刻就已经注定了——我们那一代的青春就此结束,大家回家抱孩子吧如果说死亡之翼代表的是暴雪江郎才尽,那熊猫人就只能说暴雪无节操秀下限了。你不抓紧时间把燃烧军团一锅端了大家圆满结束,居然跑去搞这么一个纯外传性质的熊猫人?你在一个与世隔绝的破岛上干什么我真的不感兴趣啊!所以话说回来,现在还在玩的小朋友们,估计7成都没听过撒加拉斯吧?另外,我尤其不喜欢暴雪黑化小地狱咆哮的做法。你把一个呆子推上部落首领,你考虑过部落玩家的感受吗?你让全知全能拯救世界无数次的萨尔找来这么一个接班人,你交代过萨尔的感受吗?这属于没有矛盾制造矛盾,试图凭空再塑造一个大反派出来。但是对不起,从实力、人气、影响力,小地狱咆哮都比不上阿尔萨斯的一个脚指头。我连推他都没兴趣,所以88还是那句话,我跪求见好就收
作为一个玩了七八年的老玩家...也来回答一下吧.
最开始是高中翘学在外面打混..
去了个打金工作室才接触wow的....刚看着觉得好丑(当时的号是个巨魔小劣人.).而且本身对wow这种3D比较反感.. 后来我的态度改观是在人物第一次坐蝙蝠进幽暗城的时候...当时看着真心觉得有种史诗的感觉.. 没错 .
那个场景,至今在我心中念念不去.
后来慢慢熟悉游戏.
解除其他职业. 天天玩术士在厄运跳台阶.
没事就在奥格门口虐虐人... 再后来回归"正道".. 跑回去重新读了个高中.. 天天业余时间就在wow中度过.. 随后大学玩台服.
基本也算什么内容都体验了.. pvp拿了龙.PVE过了HLK. 感觉也没啥遗憾了..
要我说主要还是2个大的元素. 一个是BLZ的不给力.. 确实越改越烂.
遥想台服当年初开ctm,我和一帮同学刚转去传说中的联盟第一大服-银翼要塞. 前2个月基本每天上午起床就上线开个按键精灵挂着.
然后去吃饭..不然之后就要排队了.. 可是之后很明显的感觉人少了.不管是城里还是城门口..我们一起玩的将近10个同学.
也直接afk了四五个..
很明显ctm的开放,里面很多改动确实是blz的败笔.
之后的每次版本更新就不说了. 除了开90这种短暂的"回春术"之外.
基本都是人越来越少.第二个,个人也感觉是很重要的一点,之前游戏人员的老龄化, 第一批玩wow的年轻人估计都快30了吧.我那些从高中时wow刚开国服就开始玩的同学(基本都是88,89的样子)也都工作两三年了,大学没读的另说.. 年龄大了顾及的事情就多了. 许多都抱儿子了更加是需要顾及家庭了...之前玩wow的一批人基本都老了, 小的么..基本都被疼讯给拉过去了. CF啊毒奶粉啊lol啊什么的....ps:LOL确实不错...之前在大学的时候从美服开始去打酱油了..... 当时感觉就是确实比dota有意思一些..也简单些...当然关键是竞技类游戏可以有效利用碎片化时间也是抓住成年人用户的一个关键点...基本个人观点就这样吧...另外吐槽一句..认识的很多wow的朋友基本不是家里蹲(富二代),就是码农(尤其是混pvp的!),要不就是修电脑卖电脑的.... 感觉好囧...宏写多了的原因吗...
从大学玩到自己创业!八年了 生活是有压力 要把更多时间放在事业 家庭 学习上,虽然还是喜欢玩 却没有时间上去了
曾经的全职业制霸 终究没抗住时间这把杀猪刀啊
补充一点原因,早期的不少玩家都是魔兽争霸的玩家(比如我),而自WLK以后,剧情的带入感已经降低太多,谁会关心死亡之翼想干点啥呢,所以导致一部分玩家的流失。另外,不得不说,随机副本是一把双刃剑啊。最后,当年火的时候玩命开新服,人少了又死撑着不愿意合服,还换了次运营商。总之,原因很多,不过,盛极而衰也是自然规律。
游戏的核心还是在于玩家。相比之前的魔兽世界,内容更丰富。但我从一个玩家的角度去看,现在的魔兽世界不好玩的一个很重要的原因就是组队太容易了。现在的组队系统比起过去确实更加的方便,随机团的出现也让raid对于非核心玩家来说不那么的遥不可及,但这也导致了玩家对于打副本,对于raid的归属感降低。相比现在,以前的队友不论是通过寻求组队频道喊来的还是相熟的固定小团体,队友们更加的活生生,而现在通过寻求组队系统组到的队友更像是高级的AI。跟AI有什么好玩的!
我永远都记得我的术士salondor第一次杀掉联盟是在灰谷,并且是靠着抹上火焰之石的流星碎片捅死的,爆击加特效。我永远记得作为术士第一次使用恐惧居然是30多级之后,荆棘谷杀海巨人。我也记得驯服梦魇时的兴奋,还有爱与家庭,还有希尔斯布莱德遭遇战。。。。。。我始终认为韧性的出现是wow堕落的开始,接着任务的简化,装备属性的同一,wow越来越快餐化。
或许,并不是WOW不好玩了,而是我们熟知的游戏内容变了,熟知的wower朋友不见了,便觉得游戏无意义了。任何东西都有自己的生命期。而魔兽世界只是正常的自然而然的到了自己生命的衰退期而已。能感知「现在不好玩」的都是老玩家。魔兽世界是一个需要玩家付出极高时间成本的游戏,长时间下来难免会产生「累了,感觉不会再爱了」的感觉,于是AFK…AFK回来后发现游戏内容改了,以前游戏中的朋友不见了,那种意兴索然的感觉,相信很多老玩家都有过。这时,面对陌生的游戏陌生的玩家,你会简而言之的用一句话总结「现在的WOW不好玩了」,然后彻底一去不返了。而这一部分恰恰是魔兽世界最活跃和忠实的玩家。由于学习成本时间成本极高,所以一个新用户因为一次偶然的体验而爱上WOW的几率相对较低。所以WOW是一个典型的靠口碑传播老玩家带新玩家的游戏,失去了很多忠实老玩家,不断留下「现在的WOW不好玩了」的总结,新玩家的加入相应变少。另外,移动互联网的发展,让玩家的游戏时间网络时间更加碎片化,无形中改变了你的生活和网络习惯,也是让老玩家流失的一个很重要因素。久而久之,WOW便成了现在的境况。它依然是世界上最好的MMORPG游戏,我依然为自己曾经是个wower骄傲。或许变的并不是WOW,而是我们。
即便玩的人少了,也是无法超越的游戏,至少当前
作为一个WY的70后来谈下自己的观点。WLK是WOW最成功的资料片,没有之一,在我看来,有以下几点。1、WAR3的剧情铺垫。有多少人是冲着巫妖王去玩的WOW?这恐怕要占到一个很大的百分比,北极大陆的剧情任务也是环环相扣,很多人满级了还去做北极的任务,这是剧情的一大功劳。2、FB的难度、CD和掉落设置。3.1的ADL虽然被誉为最史诗的FB,可惜在玩家参与度这里,被狠狠打了脸。史诗不代表着叫座。3.2的便当化直接让WOW复苏了,一周可以打4次顶级FB,难度适中,HTOC的开荒GS4000就够了(没记错的话)。25HTOC在3.2野团也可以打掉前2,这可是那个版本最顶级的FB。掉落更是鼓励玩家把4个CD全部刷满,也说明了暴雪有在认真做物品。3、职业特色。作为一个修仙玩家,我在WLK只有QSFSXD3个号,每个号都玩的不亦乐乎。CTM我一口气把其他职业练满了,却充满了空虚感。职业的同化,使得治疗之间几乎没有区别,大部分玩家也失去了玩小号的动力,游戏的营收就下去了。4、重铸还没登场。重铸可以说是彻底毁掉了装备的特色,尽管方便了配装,却让装备同质化,玩家们失去了刷装备的动力,而这恰恰是玩家玩游戏存在的几大意义之一。而现在MOP和CTM的失败,基本是朝着以上相反的方向发展,我不算高端玩家,抛砖引玉而已。
但是WOW依旧是我认为最经典的游戏,无法超越。朋友看好剑灵, 我觉得也很一般。没有什么能带给我们那么多年前的感觉了。AFK两年的从60年代开始玩的老玩家。vurtne那个时代绝逼经典,虽然那时在上中学玩的时间很少您还未登陆,请登录后操作!
魔兽世界好玩吗?
,我刚刚注册了一个账号,才知道是要收费的.
问一下大家这游戏好玩吗?
我文化不高能玩吗?(高中没毕业,听人家说玩魔兽的都是大学以上)
每月要多少钱?(工作原因每天只能玩4-5个小时)
再一个我不是为了挣钱,是为了娱乐,练什么职业最好呢?
共有 10 位网友向您献上回答啦, 对答案满意?赶快给出你的好评,感谢他们吧!
好玩!没有什么文化要求,刚开始有点难度!慢慢的你会越来越喜欢!休闲玩家每天2小时以上的时间都可以!我的职业是术士,情况和你一样,每天也只有4到5个小时的时间!你开始玩术士,猎人,盗贼,都可以!比较适合单练的职业,PK也是比较强的!我在六区泰拉尔联盟术士《若不是因为你》!祝你玩的开心,愿圣光与你同在!
玩美时空的游戏比较适合女生玩,如“完美国际,武林外传,侏仙,口袋西游”人物很漂亮,武林外传和口袋西游是Q版的游戏。
完美时空啊。你先可以去看看游戏的一些贴...
222.82.124.*
玩魔兽 吸毒 笑了 你们玩LOL才吸毒吧
120.82.91.*
玩魔兽=吸毒
125.108.32.*
125.108.32.*
122.136.171.*
魔兽我也玩了就像那些WOW迷 真的 太好玩了 但是 像我 玩了几百个 西方游戏的 说真话 那游戏 在西方 不算什么好游戏这帮WOW 傻子 和苍蝇 一样 嗡嗡的 拍那马屁啊 西方的玩意和你有关系吗
115.49.131.*
目前在所有网游中没有能超越她的,画面,操作,道具等等.如果楼主能每天固定有4-5小时在线的话,玩个坦职(战士/德鲁依/圣骑士),或者治疗(撒满/德鲁依/圣骑士/牧师),这样比较能体会团队的乐趣(这2种职业很容易组进团,哈哈).喜欢自己在野外SOLO的话,猎人,法师,术士,贼是不错的选择.
222.82.124.*
哈哈 我也是 不过我是10区达尔坎的
222.82.124.*
最差 我笑了 我上次手机的将军令 不小心删了 我1分钟就好了
113.123.162.*
现在是网易啊!!
Ω赫Ω~mj谜-
最受欢迎的网游
相反服务质量也是最差的
182.129.73.*
梦幻西游你妈
61.161.185.*
国人就得玩梦幻西游!
浪费时间?那你为了什么玩游戏?
218.247.129.*
你自己这样不代表别人,你沉迷了不败表我们就和你似的没有自制力
125.108.231.*
什么浪费时间,WOW纯属休闲游戏,我一天玩个一个小时左右就行了。还有,哪个游戏比WOW服务器好,这个人傻。B啊
122.136.171.*
我就郁闷了 你们那么喜欢卖国求荣呢
是你用远古时的配置的缘故,别怪人家服务器差
180.95.171.*
说的有道理
这个游戏容易上瘾
120.82.91.*
恩恩,深有同感
59.62.113.*
WOW最好玩!,反对WOW的你们神马神态?回家织毛线去吧
113.110.54.*
人非草木 孰能无过
122.136.171.*
反对的 我想问你们 WOW那帮洋鬼子 是你们亲爹吧
119.98.87.*
自己幼稚就不要把别人弄的幼稚了
222.75.30.*
赶紧有多远走多远,你是老杨他们家亲戚?来电我们的?什么也不动就不要瞎说,我认为WOW是所社会大学
202.101.118.*
陶宏开是你爸?
121.31.182.*
....BS你!
Ω赫Ω~mj谜-
这位朋友说的并没有错啊!!!
什么误导小朋友 说话注意点
118.213.107.*
看个人的自制力了
61.51.194.*
误到小朋友你这是哈哈
122.136.171.*
魔兽有一种阴森的感觉 玩时间长了会得病的
58.245.74.*
魔兽世界除了人物太难看以外 其他一切都好
222.75.30.*
218.61.178.*
天天玩能玩多少天啊
218.61.178.*
满级是多少啊
从家可以玩魔兽世界吗
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