问问这一套打怪连招秘录能打出来吗?

诺克萨斯之手天赋打人先按什么先连招?
LOL诺克萨斯之手问题
LOL诺克萨斯之手问题 100
1.出装。攻击厉害的2.上、中、下路 开始打哪个 有要求么3.那俩技能选什么4.加技能主加哪个?攻击对方的时候放技能有啥技巧么。先放哪个再放哪个
哥们你好,刚买的诺克吧,诺克萨斯之手适合上路,他是个非常厉害的ad,即使是全肉也可以凭借自己可怕的自身打出可观的输出,加点方面主加q,副加w,3级时学e之后不管,因为诺克的q在外围可以打出额外伤害,所以尽量把额外伤害打出来,召唤师技能闪现点燃,技能连招为q
q,这一套基本能半管血带走,出装为水银鞋,冰霜之锤,双狂徒铠甲,玛尔提莫斯之噬,对面ad多出荆棘之甲,ap出出水银弯刀,很困了,不懂欢迎追问,望采纳
1。感觉钱不够 怎么得钱快啊?2.用魔太快 需要买蓝瓶么 或者于魔的装备
来钱的问题嘛,靠你自己的补兵功底了,其次,6级时的人头肯定要有2个以上,只要符文够,前期你不必惧怕任何人,如果感觉对面的被你杀的不值钱了,就去gank,游走,还有,的e是没有伤害的,对拼的时候不用e,如果你感觉自己的控魔不行的话,那可以出之心,欢迎追问
哪些技能可以推塔
有w致残打击可以作用在塔上,其余的靠平a打塔了,还有不懂的没,如果遇见打不过的英雄也欢迎询问对抗的方法
中期吧和剑圣单挑 哪个更厉害点
我用诺克死了 是技术问题还是英雄问题啊
是肉,是不可能被几下就敲死的,中期如果是一个起来的剑圣,也不用怕,对ap的话离人多的地方远点,躲他的q,单打的话除非他的装备比你高太多,否则他是不可能打败你的,ap剑圣就这个q是输出,ad的话出点护甲,ad剑圣一般是极限dps,很脆,和你对点的话就qw的不停的按一旦发现他的血到了500多(接近就是大招的斩杀范围)就可以跳大,最多再挂个点火
问一下,那时你们的装备分别是什么?
忘记是什么了
我用LOL盒子选择上单最强的装备推荐 好几次和人单挑都不行
可能是刚开始用人物不熟悉把
可以开始打人机练习,推荐看jy和yd的视频,亦可搜索,看看大神的怎么玩的,如果还有问题,欢迎继续追问,没有的话请采纳
可以帮我弄下天赋和符文么 留个 细说
本人铁手次数70+,上单无解不6B(铁手主要上单或上路),出门一布甲五红,顺风俩多兰,逆风一个,然后冰锤,逆风狂图转阿塔码,顺风黑切转狂图,然后阿塔码,其实玩多了感觉最后一件出无尽好、你想团站你方玩技能该平A了,我今天出的无尽,感觉爽爆了。运气好W爆击,然后A几下直接带走....加点先QEW,然后Q先加满,W加满(R当然先加满!!),然后E拉过来W,A、Q、这是最大输出。纯手打,楼主忍心不给满意???
其他回答 (11)
1.冰锤 杀人刀 轻语 饮血也行 反正怎么厉害怎么出
1符文好带多兰,没就带300加血拼。2单想学大杀四方
3.4.拉一级主要点大杀四方
偷袭先大杀四方,敌人要跑拉
初期先小冰,之后买鞋。
6饮血我朋友出过很牛,不被控一打3超级轻松打下会5百多血
饮血 冰锤& 狂徒 春哥&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 鞋子附魔家攻击加移动加单日+闪现=团战无敌&
必须上单,,出装是指神装还是出装顺序,,技能主Q副W三级或四级点E,,技能顺序,,WQEAAAAAR基本秒人,,,别先手E不然Q的额外百分之50伤害打不出来的,,,平A三次也可以,,对方凶直接先手大,,不然很可能放不出大
鞋子不主流了,,一般上单都是水晶瓶一个或两个眼,俩红一蓝1分35出门,
出门一鞋三红,有机会就干克对面,有一千就回家买个腰带,先冰锤,在出个残暴之力,在狂图,在残暴合成黑切,技能主Q副E,跟别人对A时把E留着等人家没血的时候拉过来跳大
主加转,再就W,如果杀得爽就点两次拉,要不然就一次,我加的是加基础攻击18点,加百分之十的功速,一般排位是上单或上路。技能的话,闪现不必说,再来个幽灵急步,是辅助就带虚弱,还有很多,要不然加我,,这里够打字了
1。出门装你可以考虑一个草鞋+红药。
六级时再爆发、
中期水银鞋+冰锤+狂徒
这三个主要装备。
剩下的就看对手怎么样了。 如果局势一面倒的哈。可以考虑无尽或者饮血。黑切也可以。 对手有点超神的话。可以不妨出个春哥甲。也就是重生。再看看对面的装备。不过我个人认为。诺克萨斯之手这个职业 群战血厚 防高。 2。 我打洛克一般打上 3.出门加Q
4.我觉得主Q技能 5.攻击时、先W、后Q、对手要跑的话、就E,看见没血了、就R
前期鞋先出忍者足具,然后冰锤 & 黑切 &贪欲九头蛇 &兰顿 &春歌甲 & & &单上型英雄 & 主点Q副点W && 看到敌人后拉过来,然后挂上致残,普通攻击两下,因为第一次有致残效果,第二次攻击具有冰锤效果,所以对方根本跑不动。即使是使用了闪现也是无用之举。普通攻击两下后头顶已经出现三个血滴也就是三层出血。这个时候敌人已经跑到你的q攻击的外圈范围,给他一个q让他承受150%的伤害后在给他一个普通攻击谨防他跑掉,现在敌人头上已经有五个血滴,也就是出现五层。直接交给他一个大招断头台
1出狂徒.饮魔刀.其他就看着办.2上要求别送太多不够对面来带眼等大野来抓.3r&q&w&e.4如果能直接q就直接q然后追他打小兵多就别追了..如果不够距离就先e在平a再w再q如果他和你对a或者他用技能打你..你就上点燃aaaa然后他闪现你就跟闪现一个q带走...
这个人物要重做了,重做后这个人物会崛起,被动可以叠加10次··等等
我出装有二种:一种是顺风时水银鞋、冰锤、玛莫提巫斯之噬、黑切X2。另一种是逆风时水银鞋、冰锤、然后狂徒如果还没把握就再来件(因为诺克没什么恢复能力并且他战斗的时间越长越NB)开局我建议鞋子2红1蓝,再出长剑和血,慢慢用Q来耗血,6级后再杀人
最好上单、要么就跟个好的辅助去下。我个人打法:先E再W再Q再平砍最后大!被AD JS秒是因为你攻没他高,再就是装备没人家好。建议遇见AD JS出件荆棘之甲,因为他主要靠攻速和偷血杀人,带护甲和反弹的他不好砍,除非他出轻语.
1出装:冰锤,魔抗(对面法师NB的话),狂徒,饮血,反弹甲 ,无尽。2上单,如果垃圾的话,下路找个远攻的帮你。3主Q副W,因为E是拉人的,关系到杀别人,自己不会死的。发技能的话先Q,(尽量用外面的哪一圈转)再W,要跑的话,再拉过来,不要一上来就拉。
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lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯 上单出装,对线攻略
&&&&& 【lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯技能常规加点顺序】
&&&&& 比较稳妥的技能加点:
&&&&& 诺克萨斯之手德莱厄斯主Q副W,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这种加点的好处是可以在9级时拥有只有5秒CD的Q(Q每升1级都会减少CD时间,优先点满还是很超值的)。最新178LOL首页出现过的那个ChaoX五杀视频使用的就是这种加点。从视频可以明显看出采用这种加点的德莱厄斯在到达9级之后的强势。
&&&&&【lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯技能爆发型加点顺序】
&&&&& 如果对于补兵与走位比较自信,追求高爆发秒人快感的童鞋也可以使用以下这种爆发型的加点(相比第一种,可以在9级前就拥有更高的爆发):
&&&&& 诺克萨斯之手德莱厄斯主W副Q,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这样加点是为了W开启时,下一次普通攻击所获得的120/140/160/180/200%加成,搭配耀光则可以达到惊人的220/240/260/280/300%加成(可以看到W每提升1级,W所提供的伤害就上升20%,这种伤害提升比例是Q所不能比的)。在尽快攒钱出到耀光之后(此时你再快也是5级以上了,拥有3级以上的W,搭配耀光也就是260%以上的攻击加成),此时如果到6了就可以打出一套很高的爆发了。
&&&&& 【lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯技能连招施放顺序】
&&&&& 诺克萨斯之手德莱厄斯开启W+平砍+Q+平砍+E+平砍,这套技能连招可以让你迅速的在对方身上叠满5层流血DeBuff,以达到R的最大伤害输出,之后R直接带走或R+点燃带走。不用担心连招接不上的问题,W的减速效果足够你打完这一套的。建议在对线的过程中先利用Q将对方的血线压至三分之二左右(注意Q的外圈有50%伤害加成的,将鼠标指针移至Q技能上可看到Q的范围,把握好施放Q时自己与对方的距离,尽量让对方吃外圈的伤害),然后按照前面的技能施放顺序一套带走。
&&&&&&之后再过渡到三项(更加恐怖的270/290/310/330/350%攻击加成,注意耀光之后优先小冰锤),然后肉起就可以了(狂徒,粪叉,兰顿啊什么的),有了三项之后不用担心伤害不够的问题。
&&&&& 【lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯天赋加点】
&&&&& 诺克萨斯之手德莱厄斯自然是选择21/9/0的物理天赋了
&&&&& 【lol英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯符文加点】
&&&&& 诺克萨斯之手德莱厄斯选择精华固定攻击,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。当然如果你够疯狂的话全插固定攻击也是可以的(没必要插破甲,E技能已经提供了)
&&&&& PS:
&&&&& 1.三项虽是神器,但逆风局的话诺克萨斯之手德莱厄斯请不要硬憋三项,大冰锤也是不错的选择。
&&&&& 2.以上内容绝非个人YY,是在体验服玩时的个人理解,欢迎指正。
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| 丨 丨丨丨 | 丨LOL诡术妖姬、诺克萨斯之手、齐天大圣这3个谁好。
LOL诡术妖姬、诺克萨斯之手、齐天大圣这3个谁好。
买了些都不喜欢,现在想问问考虑清楚在买!
不区分大小写匿名
若克萨斯上单无敌!妖姬高爆发,可对操作要求很高。猴子现在有点落伍了。望采纳
妖姬和萨斯好 想简单操作找萨斯 杀人抢人头都牛 猴子已经被削弱残了
妖姬打肉盾怎么样,
我看了视频 血少的可怜。
你打肉盾要不自己出了点小肉加功击的 要不你就等自己装备起来后 一套连招连死 否则就遇到酒捅 概伦 猛多那样难缠户 就不好了 加血 减诉 沉默 恶心死了
唉 我比较喜欢 猴子 就是消弱的不成样,
我买诺克萨斯之手吧,
等等采纳你 我还想看看再采纳个。
以前也喜欢猴子 可是削弱了三次什么人见道都不怕猴子了 所以 我放弃了
猴子消弱多少 打人不疼了啊。
那一点不疼 除了前期压下人 后期就是个废物
诡妖的操作要求高~诺手嘛半肉半攻型的~还带点控~猴子就是肉了~你可以先看免费的玩~觉得好才买
妖姬打肉盾怎么样?
妖姬伤害好 血也太少
都这样~伤害高的基本都是脆皮~要撑血的话可以先出个时光~直接堆法强出伤害~诡妖我也只玩过一次
这得看你擅长什么类型的英雄了,如果你是新手或不太成熟的,建议你玩诺克, 诡术妖姬太飘逸,不易上手,而猴子被大幅度削弱了,所以本人建议诺克
就买猴子,不管哪方面猴子都比诺克好,大招有群控,那些说诺克上单无敌的纯属瞎扯,上单猴子是不虚诺克的,我用猴子打了很多次诺克,妖姬这法师,越到后期越乏力,
你想玩猴子吗,& 伤害怎么样, 其实我是比较喜欢猴子啦, 看了那个什么啦啦啦德玛西亚, 技能也不错,就是没玩过,没玩LOL多久。毕竟6300不好存还是不能随便买。
是你在玩猴子吗& 打错了
每次排位只要看到对面拿诺克,我就拿猴子打,我玩猴子比较多,每次都能压诺克,而且猴子的大对团战贡献还是很大的
诺手现在上单很不错&&&诡术妖姬打中单的爆发很好 不过需要的操控技巧也很高
猴子现在感觉不是这么厉害& 最主要还是得堆装备
看你买英雄打什么位置& 上单就德赖厄斯&&& 中单AD就猴&&& 中单AP就诡术妖姬吧&
妖姬单还行,到团的时候就不行了,洛克还行符文弄好了前期一个Q就是小半灌血还有拉人技能,猴子就不行了着削弱了
若克萨斯吧,现在还是很牛,有时候还是会ban的,比如3排。
至于他们说的妖姬,现在是妖姬落伍好吧,100场没见人用1场,后期废渣。妖姬打低端局还是可以的,对多人插眼的,妖姬只能说鸡肋。
猴子,怎么说也是有分身切入群控的半肉英雄,有团队意识也可以入手。
&
德莱厄斯比较容易上手
妖姬操作性 还是挺强的 主要看前期 6级GANK 你要拿人头 可以出杀人书 法强上来了 秒人越来越简单 前期法强 对不上来 基本就废了 ,斧头 猴子 可玩性都比较高,操控也不需要强 有意识就行,话说我第一次玩妖姬 玩的超垃圾 跟战场上看别人玩的 有很大的不同 前20分钟 都杀不到人。。结果后期。。我就再也没玩了。。斧头 和猴子 我倒是玩的很爽 选妖姬的话 你就要多练练了,你自己掂量下吧 记得给分哦~~
楼主,你好!性价比比较高的就诺手了,有控有肉有输出,上单出冰锤很强大,还能抢人头(不过故意抢人头其实是对队友的不负责);猴哥~我的最爱~上单比较中庸,被削弱之后不能打爆对面了,不过好在保命能力还不错,W技能是神技(被抓了可以先按一下S不动,这样对手可能会认为你隐身跑了从而往你退路上追,等他们反应过来再真正按下W逃跑,总之这个技能可真可假,神技),猴哥现在出场的意义就是他的打招,2秒的大控,而且击飞不受韧性影响,也就是说开大之后对手妥妥在天上飞2秒,出水银鞋也没用;至于妖姬~(手机回答的,不够写了,补充说)
妖姬嘛~我会告诉你她是我最喜欢的法师吗~选择她一般原因有仨:1'飘逸,三连闪还带分身隐身;2'爆发,WQRE点燃,操作过关对面脆皮已经死了;3'性感,这个~这个~不解释了吧~妖姬的优势在于前期的高爆发,强势秒人英雄,没有之一,4级之前QW磨血,4级5级QWE点燃尝试单杀一次中路,成功回家补杀人书,6级积极游走,注意绕开对面的眼去Gank。缺点在于清线能力弱,后期相对乏力,虽然三连闪,但闪现CD过长。至于妖姬如何打肉盾,其实吧,妖姬应该秒对方后排输出,真想秒肉,那就出个冥火之拥(百分比掉血)试试。祝游戏愉快!
我说一下吧,我主玩妖姬。妖姬是一个高爆发的AP,能秒人,W技能能人头,但是弱点是生存能力差。但是技能逃生不错,所以妖姬的综合能力不错。使用妖姬的关键在于技能的连用,R是重复上一技能,而我算过,在四个技能中,W技能的伤害最高。所以我的打法一般是先Q然后W过去,过去后快速E到,这样比较容易E到对手,然后W复位,再Q,物理攻击一秒后,再W过去,再R,基本能秒人。网上一般不这样打,但我算过这样打法伤害最高。希望多多交流啊
很高兴为您解答!在这里推荐你玩诡术妖姬,因为她是低端局路人局的神级人物啊!虽然在后期妖姬是很无力的,对面出个法抗或者血厚一点,你秒不掉你就废了,只能消耗对方一半血左右,但是对于一个会玩妖姬的玩家来说,这种情况是很少有的,只要队友不坑,二十分钟对面肯定想投。因为妖姬是前中期的英雄,所以前中期需要不断GANK,影响对面发展,她GANK可是无人能挡的,要玩好妖姬,需要手速,意识和预判能力,而妖姬个人觉得是比较容易上手的,她的连招也是相当有可玩性,至于楼主说肉盾怎么办?我只想说,你会玩妖姬,发展得不错,肉盾照样秒
最近S3版本,冥火之拥增强了,妖姬配合冥火,肉盾真的不在话下,还有的人说妖姬GANK难GANK,有眼妖姬就废了,哈哈,这是因为他们不会GANK。我说过,在低端局,妖姬可是神级人物啊!而相对于猴子和诺克来说,诺克和猴子也强力,操作很简单,他们都是AD的,而妖姬是AP,这要看楼主的兴趣和操作能力了,个人觉得妖姬压爆中路没问题!
&推荐齐天大圣,有逃跑技能,强势!望采纳。
&
妖姬是中单AP、诺手和猴子是上单英雄、俄简单点跟你说吧、妖姬的爆发很强、但只是在前期、这个英雄前期强势到你不敢想象、但是中后期太脆、而且要求你走位、预判和手速要超级好、一旦玩不好、前期被压了、那么整场就成路人了、诺手的大招现在削弱了、但还是狠不错的、他打的是中后期、是不错的英雄、猴子吧、俄一直跟他这样一个定位:第一团控、一般猴子的大招是团战起手式、上单在六级就可以打出成吨伤害、所以还是不错的、可以追问、
等待您来回答
英雄联盟领域专家lol诺克萨斯之手连招
  德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号。那么今天来说说诺克萨斯之手连招吧。
英雄点评:
  虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
  前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。值得一提的是,诺克萨斯之手连招也必须要注意哦,这样才能打出最大伤害。
诺克萨斯之手连招:
  最后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,纯肉的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会。顺风可以适当出一点输出走半肉路线,逆风情况下可以直接出肉。
  一般是E拉对方然后接平A之后WA之后QA算血量R。因为W技能是可以重置平A间隔,也就是A一下后马上W可以再次的A一下。之后QA叠满流血效果(5层)。算血量开大招。(注意这种连招打出的Q伤害不是最高的)
  最高伤害是QEAWA之后攒满5层被动出大招,但是这样的诺克萨斯之手连招虽然Q技能打出的伤害高,但是E技能拉倒对方的概率就小很多(至少比先手E要小)。
  通过上面诺克萨斯之手连招的介绍,相信大家有一定的认识。希望大家能够丛中学习到东西。
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美如画!欧文的这一套运球转身连招你怎能不学
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{description}& 游戏攻略 & 笑傲江湖OL逍遥一套纯粹无缝的连招解析
笑傲江湖OL逍遥一套纯粹无缝的连招解析
文 章摘 要
笑傲江湖OL逍遥一套纯粹无缝的连招解析
笑傲江湖OL逍遥一套纯粹无缝的连招解析  大家好,首先自我介绍一下:本人是 笑傲江湖ol 吸星大法 逍遥
断赋千歌,长话短说,这次把我自己原创的逍遥一套纯粹无缝的连招发布给大家,无真诀,无秘笈,无断片,无绝章,竞技场之内除了少林和武当外,有会心就可以秒人的一套。这里有人会说凭什么是我原创的?我想说,我创出这一套,开始使用,但是一直没公布解说,在我之前,10月初,我不觉得谁能练出这一套,因为10月初本人正在创作这一套,9月27更新后就开始创作这一套了,而且,目前我发解说之前,我并不认为能有几个逍遥能稳定的完整的高概率的打出这一套的输出(如果看完想喷这一点,请及时举出例子有几个逍遥能完整稳定输出,名字,大区挂上,第二天喷就不算了,因为发文字解说之后,学起来比较容易了,以前研究的逍遥朋友基本上看完帖子就会了,这个时候公布的人不算),在我之前,有的朋友先我一步公布了视频以及解说,但是都是不详细的,或者说是我这套的改版,不是无缝的,因为我感到我没白玩一次游戏,并没有想出名之类的想法,核心原因就是好多逍遥朋友问过我到底如何做到完整一套,也有私下研究的,但是,目前我走遍各大区竞技场,能完整输出的,寥寥无几,所以,有的逍遥朋友想知道到底如何完整稳定输出,我决定公布我的连招解说,就这些,谢谢。这里非常感谢“暴哥”以及群里的朋友们支持,一直能陪我玩到现在。我将此视频以第一视角的方式展现给大家。有好多逍遥朋友看过我的连招之后,都私下研究或者直接来问我的,也有的朋友看过我的连招潜心研究,不过和我不是一个版本,存在一定的差异,这不是一句两句能说明白的,所以,我玩了逍遥这么久,没想到这套连招还是比较受欢迎的,只是它不是那么容易的,有好多朋友给面子把这套连招起名叫做“千歌流”,在下愧不敢当,只是喜欢逍遥这个职业,喜欢研究而已,在下不是什么高手,更不是什么所谓的大神。这套连招码了好多文字,是因为它不是看起来那么一句话就可以理解的,比如:混沌一破接白驹过隙两段,简单的说,就是时间问题,后面的惊鸿照影接不生不灭,简单的说也就是:时间要把握好,但不是这一句话谁都能把握好的,所以我码出最详细的文字讲解给大家。当然,竞技场之内不是会一套连招就有多厉害的,只要还是看反映,公布这套连招就是分享一下研究成果,如果你觉得你学会了这套连招就会很厉害的话,那么我只能“呵呵”了。  现在给大家详细讲解这套"逍遥?真?无缝”连招的精髓,“千歌流”:这一套是逍遥目前的最大输出。  大家可以看视频,一套之后,秒了对面的逍遥(这人是群里的朋友),这一场,我没有用任何真诀,本人也没学什么缩短CD加大伤害的什么断片、绝章之类,全是正常普通技能,因为我们大逍遥在“千歌流”上,不需要这些!  踏雪寻梅起手,接混沌一破,然后白驹过隙一段,取消二段,幽兰弄影,白驹过隙三段,惊鸿照影,不生不灭,冰封三尺(瞬出),长风吹雪,踏雪寻梅。  程序是这个程度,看起来简单容易,但是这技能与技能之间比较有研究,稍差一点都接不上。这套连招有三个地方需要注意,其中,一个重点,两个难点:  首先说重点:时间要求极其严格,踏雪寻梅接混沌一破,以为是无缝的么?大错特错,本人一开始也认为是无缝的,可是后来被一位少林朋友给破了,我的踏雪接混沌一次也接不上,好吧,经过我的再次潜心研究发现:踏雪寻梅在接混沌一破的时候,在对方不格挡的情况下,踏雪收尾到混沌冲出至对方身前这一段时间,对方有机会格挡或者双闪,这个不成立,那么如何变成无缝的呢?方法:踏雪,取消收尾,瞬出混沌,无论是谁,必中,纯粹无缝!多试几次,相信有好多玩家都默认了逍遥的踏雪接混沌是无缝的,所以逍遥自然出,对方默认中,其实不然,好奇的朋友多去实验几次就知道,重点讲完,下面说难点。  其次是难点1
踏雪→混沌,混沌之后如何保证白驹打晕呢?我在创作到这一步的时候,灵感来源于一次混沌一破,接惊鸿照影,当时我就想,混沌之后能接点穴,其他的也应该能接,于是我就实验了白驹过隙这一神技(有好多逍遥朋友现在流行满屏幕的选区或者非选区用白驹超速飞行位移或者逃跑,我管这个叫做“神白驹”),我最开始是用白驹一段多次实验,发现真的可以打晕,起原理在于:混沌一破的冰冻在解封的刹那,人物是无法格挡,无法动作的,这一刹那,真的是一刹那,所以这里没有什么技巧,只能在时间上加以练习了,有好多人问我到底有什么技巧,我真的说不出什么技巧,我也是练了好几千场才熟练的。白驹一段能打晕,后来我又加了一段,混沌之后白驹两段也能打晕,当然,最高端的是混沌之后三段白驹打晕,不过这个难度太高了,本人不是高手大神之类,三段打晕至今不能熟练(偶尔三段就晕),正常白驹两段,核心:混沌之后,自然出一段白驹,打到二段的时候,立即跳跃出白驹,要快,因为这个跳跃只是辅助了白驹的动作形态,跳跃取消了白驹的起手,所以,二段白驹出打的看起来比一段要快,这个跳跃一下同时也是掌握了混沌冰冻解封缝隙的时间,只有这个跳跃能卡准时间,仔细看视频,我是白驹一段和二段时间有一个卡一下,这个卡一下总结来说就是:白驹,跳跃取消白驹,恰好满足了条件,将对手打晕。目前,只有这个时间可以打晕,比如有的朋友想说:我不跳跃,混沌之后我想等一下,然后瞬出取消白驹两段,我想说:每个人都有自己的打法,我说的只是我原创的,但是,这个时间难度极其严格,看上去似乎差一毫秒也打不晕(因为本人昨天和好多人专门实验过混沌之后的白驹,差一点都会被格挡,不过时间正好的话,没人能格挡,这个是无缝的,纯粹无缝),只有这种加上跳跃是卡的正好的,其他的,看自己天分掌握了,这段的时间要求异常严格,欢迎广大朋友亲自实验。  最后,难点2:白驹打晕之后,幽兰弄影,白驹三段,惊鸿照影,接不生不灭,冰封三尺,长风吹雪,踏雪寻梅。  这是这套连招最难的地方,难点1的时间是极其严格,差一点都不行,这个,要比难点一高出很多,我创作到这里的时候,点穴接不生不灭就接了1000多场才熟练。有好多朋友前面的潜心研究都成功,就是到了不生不灭这一环节很费心力,所以,好多逍遥朋友把不生不灭这一环节用冰封三尺(蓄满)替代,冰封三尺蓄满是冰固状态,不过这个不成立,冰固之后。对方普攻位移瞬间解固逃脱,(这里不要说什么只有几个门派有可以位移的普攻,在下告诉你,任何门派,学了扫叶腿法这个普攻秘籍,一样位移逃脱!~)。所以,这样依然不是无缝的,只有冰冻上才是绝对的无缝,好吧,现在我就告诉大家,如何让你的不生不灭百分之百的分之百的二次冰冻!如何让你的逍遥在竞技场之内灵活运用“千歌流”打出巅峰逍遥(我手残,也死板,用这套打出巅峰我不知道什么年月,还是指望其他逍遥朋友来实现吧,我只是个原创的,惭愧!)这个游戏目前的设定,冰冻时间是有免疫冰冻状态的,在次状态没有消失之前,再次冰冻有伤害,效果不成立。要的就是这个时间差,这才是这套连招的最重要的一点,关键是要延长到不生不灭这一段的时间,如何延长?我在创作中也发现这个免疫冰冻时间的瓶颈,但是在下喜欢研究,终于突破了这个瓶颈,核心:大家都知道逍遥的秒点:白驹→幽兰→白驹→点穴,这个小结是死的,中一下,点穴必中,这个是逍遥的秒点,破不了(当然除非你用外挂bug之类,无视倒地顿足立即起身的,这个除外)。有了这个秒点,后面的承接了,但是时间要延长,如何延长:混沌之后白驹两段(或者三段)打晕:这个时候,人物晕击状态是有时间的,没错!时间,就是在这里拿出来的!在打晕的时候,不要立即幽兰,要等待一下,这个等待方法有两种,一是格挡一会然后幽兰,二是走出两步回来幽兰,记住,一定要在人物解除晕击的时候用幽兰,否则你的幽兰打不倒对方,无法做到让对方倒地顿足(幽兰真绝除外,我讲解的是无真诀一套),这样等一会出幽兰,就将对方击倒,免疫冰冻时间也挤出来了,幽兰击倒,正常白驹一段,点穴秒点,然后等待时间,这个时间默读是3秒到4秒之间,不能少于3秒,不能多于4秒,更不能正好4秒,4秒来不及,对方不生不灭冰冻会解除,正好3秒的话,免疫状态时间没到,所以,只能是3秒多,3秒多多少自己天分问题,好了,不生不灭形成的二次冰冻,这个时候时间就不是问题了,瞬出冰封,长风推出去,踏雪CD回来了,跟上!一套,会心,秒!(除去少林武当,这两个是战士职业,血厚)。当然,不生不灭之后不可以不用冰封,改用抓取或者其他之类都可以,这个就是自己灵活运用了,本人原创的雏形就是冰封瞬出,其他的自己随便改。  这一套讲解说的有点墨迹,但是为了大家能看懂,我也不怕麻烦,这套连招我在竞技场打到1000多场的时候开始创作,2000多场的时候创作出雏形,然后用了5000多场来巩固,到现在本人逍遥竞技场10000多场,基本是为了这一套的熟练输出,这一套是逍遥的最大输出。有的朋友可能看了讲解之后,不需要太多场就能熟练,我只能说原创在先,世界上的每一个原创都来自于呕心沥血,太多的心力,我不敢说自己多有天分,只能说我喜欢逍遥。下面把流程详细的写一下:  踏雪寻梅(格挡取消或者ait取消收尾)→混沌一破→白驹过隙一段→(跳跃取消二段白驹起手)瞬出白驹二段→(对方晕机,格挡等待时间或者走两步等待时间)幽兰弄影→白驹三段→惊鸿照影(秒点,必中,然后等待时间3秒多)→不生不灭(取消收尾,争取时间)→冰封三尺(这里可以瞬出可以蓄满,蓄满的情况下是前面的不生不灭取消的收尾,不生不灭不取消收尾的话冰封必须瞬出,否则蓄满时间不够)→长风吹雪→踏雪寻梅  一套,无真诀,无秘籍,无断片,无绝章,最大输出,一个字:秒!  这一套是雏形,有些不重要的时候可以改进,比如不生不灭那一个环节取消不生不灭的收尾,不加冰封三尺,直接长风吹雪过去,跟上踏雪。这样长风五段可以打全,踏雪跟上之后w空格w飞到对方身前,不生不灭冰冻还没有解除,直接抓取,必抓,抓取完事的时候,白驹过隙马上就cd回复了,又可以起手了,不过基本不需要了,因为这个时候,这一套打出去没有会心的话,对方基本残血,少林武当三分之二血,有会心的话,基本是秒了的,少林武当残血。  这套连招就这么多,我已经公布了,欢迎光大玩家更包括逍遥朋友一起研究改进,毕竟学无止境,再次介绍一下本人:我是笑傲江湖ol,吸星大法逍遥
断赋千歌,本人自创逍派的“千歌流”,同时也希望更多的朋友也研究出其他流派。根本就没有什么天下第一,谁能打过谁,谁打不过谁,无所谓,重要的是你玩了这个游戏,玩了这个职业,要对得起自己,没白玩一次。
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