玩了很久的魔兽世界了不知道有没有百度不知道的60级的怀旧版呢?

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暴雪蓝帖解释为何开发者要对魔兽世界怀旧服说不
暴雪认为将《魔兽世界》开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。
说起《魔兽世界》玩家对于游戏开发者暴雪提出的种种要求,增设“怀旧服”绝对是其中呼声最高的一项。经典旧世版本对于绝大多数老玩家都有着特殊的意义,因而大家都十分期待能够在十年之后重温当时的那种激情。那么暴雪官网对于玩家的这一要求有是怎样一番态度呢?以下是暴雪《魔兽世界》社区经理Lore对于这一问题的蓝帖回复:玩家:如果暴雪能开放《经典旧世》怀旧服务器,那我一定会兴高采烈的回归WOW。我很希望能有机会重温那些带给我超凡感受的游戏体验。这并不是对《魔兽世界》当前版本的批评,只是我个人的一种情怀。Lore:我认为这一设想最大的难点在于,a)怀旧服是否能提供足够多的乐趣以确保大家能坚持玩;b)是否能有足够多的玩家以确保怀旧服不至于变成鬼服。我所能设想的结局无外乎大家在开服伊始兴高采烈的登录进来,玩了一会发现“还是现在的《魔兽世界》更好玩啊!”然后退出了游戏。玩家:怀旧服的持续受欢迎程度确实很难从理论上判断,但我觉得还是有不少玩家会和我有同样的需求。Lore:没错,这的确很好玩,但乐趣能保持多久很难说。我们在评估了所需投入和收入预测之后得出结论是收支难以相抵。个人认为,如果我们真的开放了怀旧服,前期会吸引大量的玩家前来进驻,但这种热情会在一到两周内便迅速消退。因此,将开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。就个人而言,我和大家一样也希望能抽出片刻时间回到过去重温那么经典。但我不认为我会长期玩下去。玩家:也许开发团队在这个项目上只需要调整那些核心数据,都是现成的,对吧?特别是职业设计方面,经典旧世版本,各个职业都比《德拉诺之王》中要好玩。Lore:如果是这样的话,我觉得我们还是把精力放在如何让当前版本(的职业)和过去一样好玩上比较好。念旧是许多人的本能。已经离职的《魔兽世界》前首席设计师螃蟹前不久在推特上也被人问到“没有经历过《经典旧世》是不是一种损失?现在的《魔兽世界》似乎已经沦为装等世界,丧失了乐趣”,而螃蟹则认为装等并非罪魁祸首,玩家对于游戏的“无知”和新鲜感才是60级被认为最好玩的原因。“人们那时不知道什么天赋适合做什么,不懂什么是技能循环,即便是那些大型PFU公会在开荒时也是蓝绿混穿,有什么装备就穿什么,所有人在这款游戏中都是小白,”螃蟹说,“探索与成长带来的乐趣大于任何具体的功能设置”。去年年底暴雪举办了十周年活动“重返MC与南海镇”,然而效果却远低于预期,大部分玩家们都往往在拿到了成就之后就不再参与。这一结果很难不对怀旧服的设立产生影响。另一方面,虽然暴雪没有设立60级怀旧服,但市面上的怀旧私服却比比皆是。然而纵观所有这些私服,其经营状况,特别是长期用户规模都不甚理想。相信这些私服的失败也是暴雪拒绝设立怀旧服的考虑之一。
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NFU怀旧社区 (C) 2016- 蜀ICP备号-3  最近在玩一个60年代的怀旧服...想一起玩的可以加群QQ....目前进度是三大副本..马上开放MC,找点战友一起备战MC...  服务器的网站:   玩了好几年怀旧服了..写点碎碎念的东西  1.如果玩的是一倍服(我现在玩的这个不是,是2倍经验的),练级是个欲仙欲死的过程,可能你从网上7点玩到12点也还没走出出生地图。  2.如果你玩的是法系,那么最多打三只怪就要停下回蓝,如果玩习惯了国服的快餐,也就知道了何谓虐心。  3.没有插件的话,任务是要自己找的,回想起当年认认真真看任务文本做任务的时候,仿佛每一个任务故事都能记下来。  4.职业任务是每个玩家逃不开的坎,除了精良的装备,还有些职业的核心技能需要做完任务才能得到。  5.10级是个特殊的级别,除了要告别出生的地图以外,很多职业要迎来自己第一个职业任务,猎人做完任务终于能捉宝宝了,从此鸟枪换大炮练级体验得到质变飞跃。盗贼的10级任务奖励一把匕首。战士是防御姿态,术士是召唤虚空行者,牧师和法师都是奖励绿装,小德能变大萌熊了,萨满将得到火焰图腾。  6.术士和萨满的职业任务做完的感觉就是暴雪当年喂你吃一坨你不得不吃的屎。想要集齐宠物、图腾必须做职业任务,每一个职业任务无外乎千里迢迢,翻山越岭….  7.部落盗贼的20级职业任务,叫“不可能完成的任务”,让你从一个24级怪的身上偷钥匙,然后在一个24级精英的背后打开一个箱子。没有大号带就等着死成狗吧。  8.法师是最幸福的,职业任务奖励都是装备,完全可以选择不做。练级也快,不做任务纯A怪,一路就上来了。塞拉摩的鱼人、希尔斯布莱德的城镇、阿拉希高地的农村、西瘟疫的亡灵,这些A怪圣地如今还有几人记得?  9.骑士20级任务奖励一把武器,当年号称小橙锤,有了它打怪砍瓜切菜,但是任务要求也很变态,要你去影牙城堡。一个20级的玩家要穿越几张高级地图翻山越岭跑入部落领地….同理还有战士的旋风斧任务,这个更变态。  10.最为著名的还是骑士和术士的千G马任务,虽然说做起来费事,但是可是省了不少钱。  11.说到坐骑,所有辛辛苦苦摇摇撞撞升到40级的玩家,都要打开背包看看自己羞涩的钱囊看看买不买得起小马。  12.60年代的精英都是真精英,当年的小号杀手霍格、阿鲁高之子、联盟信使,随随便便打得你叫爸爸,只有等满级以后神装在手才敢回去报仇。  13.当然,第十二条里说的都是小角色,联盟有个任务叫重铸秩序,要你击杀凋零者纳萨诺思,曾经这个任务国服没一个团拿不下了,部落对应的任务是让你杀一个血色十字军闲者,能无限复活身边的8个保镖,一样生猛。同样困难的任务还有著名的啊,安多哈尔、达隆郡的战斗。  14.说到又臭又长又避不开的任务,不得不说各个副本的门任务,通灵学院的白骨钥匙,厄运之槌的月牙钥匙都好说,找个盗贼帮忙开门就解决了。而团队副本奥尼特希亚的巢穴的门任务才是又臭又长。相信每一个做过的部落玩家都铭记于心…..(联盟的要简单许多)  15.当然,除了又臭又长,60年代的任务还是有很多感触和感动的,比如爱与家庭,比如深渊救元帅。曾经在壁炉谷的路上我见证了佛丁儿子的死,如今在萨格拉斯墓前又见证了这位英雄本人的陨落,感触良多。  16.60年代是个职业非常不平衡的年代,法师能裸杀战士,治疗永远是牧师最强,术士只能拉拉人搓搓糖,但是依旧能让人玩的开心。  17.战士的三个姿态还是“战斗、防御、狂暴”,很多技能只能在特定姿态使用,比如雷霆一击和冲锋只能在战斗姿态用,而免疫恐惧的狂暴之怒只能在狂暴姿态用,所以娴熟的切换姿态使用技能成为了每个战士的基本功。  18.战士是个烧钱的职业,无论是PVP还是PVE,无论是当T还是输出。  19.战士的PVP想玩得爽,工程和药水一个不能少,但这也是仅仅将战士和其他职业的差距缩小而已。想要一夫当关,你的背后需要一个强力的奶妈。  20.想作为一个狂暴战驰骋DPS排名,狮心头泰坦腿就不可少,这些都是烧钱才能烧出来的。  21.法师可以说是60级游戏体验最好的职业,但是也不代表就好混,不但要给各位治疗大爷挫水开门,还要担心副本里被牧师和术士抢走装备。  22.60年代的法师有大量大量的V大粉丝,模仿着V大的法系,在战场里跳啊跳啊….  23.术士是最好混的职业之一,打副本只要发发糖拉拉人绑绑石头丢丢魔杖就好了。  24.模仿DD玩毁灭术的我就没见那么多。  25.什么?你要用术士打DPS?当你辛辛苦苦配好一身高命中的装备,开BOSS以后,连续两个暗影箭暴击,那BOSS头也不回的就抛弃MT奔着你来了。然后你的DPS数据也就停在那里了。  26.60年代的仇恨值是制约一些职业——比如术士输出的瓶颈,当年的仇恨值还是真正的仇恨值,一个手法高超的MT和一个水T的拉怪水平就区别在于此。  27.堆血的恶魔术士是60年代PK最变态的存在之一,三大年代的恶魔术士就能堆到4500+的生命值。基本是人见了都绕路走。  28.牧师可以说是60年代最受欢迎的职业,无论是战场还是副本,一个牧师总是非常受欢迎的存在。  29.那些堆生命值的暗牧也是仅次于恶魔术的存在。暗言术痛在60年代里是法伤加成最高的DOT没有之一。一个痛完了你就已经掉了半条命了。一个督军亡灵暗牧可以说是每个服务器最IMBA的存在之一。  30.当然上天是公平的,无论术士还是牧师,都不能摆脱其最大的缺陷——腿短….野外打不过也能躲得过。  31.说起野外的的PVP,体验最好的不外乎贼和猎人这对老冤家。42码的射程让猎人成为了名副其实的野战之王。不管是谁,卡好36码的距离都能让你欲仙欲死,打不到又跑不掉。  32.盗贼和猎人的PVP在60级可以说是教科书级的对决,胜负就在于猎人能否假死冰冻住盗贼,或是盗贼能否破猎人的假死冰冻陷阱。  33.盗贼的数量永远是每个怀旧服最多的没有之一,副本也是最难混的,黑上9=1不要贼..不要贼..不要贼..不要贼…  34.出血贼也是1.12版本PVP最为IMBA的职业之一。强大的控制和两套技能让他对决任何职业都有一搏的余地。当然缺点也很明显,没技能的时候就是个高级步兵….任人宰割。当然60年代的盗贼还是真正意义的爆发职业,一个冷血剔骨打在布衣身上就是2000+的伤害。  35.克罗之刃、雷德双刀、放血者、多彩,这些单手剑永远是狂暴战和贼喋喋不休争论的话题。  36.每个盗贼都渴望尝试两把恶魔之击,但是真正拿到恶魔之击的盗贼缺又感觉它是那么鸡肋,因为匕首贼PVP的年代已久一去不复返了。  37.贼法的PK永远是技能对砸的典范,胜负就在于FS是先交冰箱,还是盗贼先交致盲。  38.德鲁伊永远是60年代的服务器里最缺最缺的职业,事实上很多60年代的人对这个职业并不了解。  39.一个在三大本堆足了上万甲的熊T是完全能胜任MC的MT的,只不过真正懂得配装的人少之又少。  40.治疗之触是60年代治疗量加成最高的技能,但是耗蓝惊人,所以小德们大多会把低级技能拖出来用,比如4级和5级的治疗之触。  41.德鲁伊的PVP就突出一个风筝和一个耗,只要战场够广阔,没有职业是德鲁伊不能战胜的。当年绿无双还靠此拿了个1V1的冠军。  42.除了德以外,装备毕业最快的要数萨满了。一样是人口稀少,作为治疗,萨满的治疗能力可与牧师不相上下的。任何一个团,一个稳定的萨满都是宝一样的存在。  44.元素萨的爆发力非常强大,曾经组过5个元素萨打战场,刷刷几道闪电下来联盟就被清理干净了。  45.联盟的圣骑士就比部落的萨满麻烦得多。当年的各种祝福小的只有5分钟,大的只有15分钟,圣骑士做的最多的事情就是刷BUFF..刷BUFF…补BUFF…补BUFF…  46.但是联盟的副本进度保障靠的就是圣骑士,一个拯救祝福,一个王者祝福,直接让团队提升百分之20以上的战斗力,部落只能望洋兴叹….  47.清算骑士和惩戒骑是PVP的主流,1.12法伤骑已经没落,命令双暴的惩戒骑是可以秒人的。  48.防骑在60版本不是不能抗大副本BOSS的,因为防骑蓝不够用….永远不够用…  49.受到蓝量制约的还有暗牧,打副本蓝量不够是暗牧永远的痛。  50.说了这么一堆,不知道有没有人看,有人看我再继续~~~
楼主发言:4次 发图:0张 | 更多
  .............................没人啊
  楼主请继续,我是60年代末进的wow坑,当时练级速度太慢,还没练到20就开tbc了
  @Colin-19 15:30:00  楼主请继续,我是60年代末进的wow坑,当时练级速度太慢,还没练到20就开tbc了  -----------------------------  没体验到60年代蛮可惜的~
  楼主这次新资料片玩了嘛  
  城管,你有微博么?另外,休闲党可以不。。。
  @何必呢位
14:54:00  有谁知道魔兽世界有种挂,现在就有这种挂,自动采矿,钓鱼,考古,自动副本,任务等等等等  -----------------------------  不是挂,是脚本~~~~
  @流风江南
18:01:00  城管,你有微博么?另外,休闲党可以不。。。  -----------------------------  怀旧本来就是很休闲的。。。
  所以老司机们 你们还在等什么?等什么呢?  新浪微博:911wow  QQ交流群:  谁说过去的 就回不去了  一起来战 我们在等你  赶紧加入 小礼物 送不停!!!  
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