xbox one开机设置设置到一半怎么重新开始

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本帖最后由 etimes2001 于
13:51 编辑
Xbox One和PS4的竞争是最近全世界玩家不断讨论的话题。面对游戏主机的新世代,索尼和微软采取了截然不同的态度,推出的产品差异巨大,完全不同于前几代主机之间堆多边形、堆碟片容量的简单竞争。索尼的战略总的来说是在PS3基础上进行性能提升,而微软决定在游戏分发和网络服务方面进行更加彻底的革新。围绕Xbox One,目前存在严重的悲观论调,以及大量的疑问、讹传与误读。WPDang希望能够通过本文为大家驱散迷雾、拨乱反正。
本文所有内容皆以微软官方声明,以及Polygon、Gamespot等专业游戏媒体目前可以确定的消息为基础。
焦虑1:Xbox One比PS4贵100美元,太黑了。澄清:实际上差价没有那么大。Xbox One定价499美元,其中附赠第二代Kinect体感摄像头。PS4定价399美元,其中仅包括主机以及一个手柄。PS4的Dualshock 4手柄上增加了一个会发光的大洞,方便PS Eye摄像头追踪位置,实现与Move手柄相同的体感控制。但如果玩家想用到体感功能,需要另付60美元购买PS4摄像头。完整配置对比,Xbox One和PS4的价格分别为499美元和459美元,差价仅为40美元,不到一个游戏的价钱。另外,Kinect不需要手柄上安装灯泡也能实现精确的体感追踪,技术优势和夜间游戏时更少的光线干扰或许也值回这40美元。
焦虑2:Xbox One的游戏存储在云上,微软服务器挂了就没法玩了。澄清:Xbox One的服务器存储在你的本地硬盘里,跟微软服务器没有半点关系,就是隔三差五在线做个快速授权验证,分分钟就好。所谓“存储在云上”,只是说用户无需被迫购买光盘,可以选择直接从云端服务器下载安装。安装过之后一律本地运行。
焦虑3:Xbox One主机一旦断网,连单机游戏都没法玩,是个废物。澄清:只要连续断网不超过24小时(除非主人长时间不在,否则算得上是当今世界除铁血纯种根正苗红不发达国家之外比较罕见的现象),Xbox One的单机游戏功能就不受影响。如网线被剪了,还可通过手机端的应用走2G、3G或者4G网络进行快速验证(据说是KB级的流量而以,仅需验证账户游戏授权),延续单机游戏时间。要是您出门半个月,把网停了,只要回到家把Xbox One重新连到网上,眨眼的功夫即可恢复单机游戏功能。
焦虑4:Xbox One停电就没法玩了。澄清:废话,PS38658和Wii-U-Me-Him-Her-F*cking-Everyone停电也全都不能玩。如有特殊需求,非要在停电时玩游戏,请自备UPS电源。
焦虑5:Xbox One的联机验证服务器当掉了,大家就都没得玩了。澄清:没错,但是微软的Xbox Live服务器有30万台,集体当掉的概率甚小。即便全部当掉,24小时也足够排除故障。目前为止微软的网络服务貌似还没出过24小时以上的中断。只要服务器24小时内能恢复上线,对您单机游戏就没影响。
焦虑6:Xbox One都用网络下载发售游戏,那我买游戏的成就感何在?不成了租游戏了吗?澄清:没人拦着您买游戏。Xbox One的游戏是双轨制,既有碟片零售,也有网络下载。如果您摸不到光碟不幸福,可以像以前一样购买光盘,而且还多一重福利:只要买过一次光盘,以后就能无限次下载安装,不用总把碟片放在身边。Xbox One的游戏强制安装,完全从硬盘运行,买光盘也是一样,第一次插盘自动拷贝到硬盘,所以碟片本身除了当作实体的授权标志之外就只剩下纪念意义,专门满足“购买成就感”。再说了,要是摸不到碟片就不叫买,那您iPhone上、iPad上、Windows Phone上、Windows 8设备上、Steam上的那么些东西合着全都是租来的。这么想想,也就淡定了一点吧?焦虑7:游戏本地运行,不需要光盘,那不是很容易散装光盘?我花钱买游戏岂不是成傻子了?澄清:微软不傻。为啥Xbox One每24小时要联机确认一次?就是为了确定每台Xbox One里面安装的游戏没有被非法复制。Xbox 360时代用光盘验证,即使游戏已经安装到硬盘,不插入相应光盘也无法运行游戏。下一代主机上微软免除了用户本地安装也要插盘验证的蛋疼手续,换成了不需要玩家进行干预的自动在线验证。
焦虑8:Xbox One总要拿游戏跟机器对号,我拿游戏到朋友家玩岂不是做不到?澄清:不是跟机器对号,主要是跟Xbox Live账号对号。您拿游戏到朋友家,安装,然后用自己的Xbox Live账户登录,照样可以玩,不受版权限制。
焦虑9:那我到朋友家玩过一次,游戏就留在他机器里了,岂不是他以后随时都可以玩?那不就等于散装光盘了?还要版权验证干啥?白白增加用户痛苦嘛。澄清:您要是把自己的Xbox Live账户连带密码(以及绑定的信用卡啥的)一起留到他家,他确实可以用你的账户继续玩。您要有那么大的心,或者跟哥们儿是穿一条裤子的绝对信任关系,确实可以这么干。
焦虑10:微软说去朋友家可以从网上下载自己买过的游戏玩。天朝网络这么烂,下到哪年去?这不是扯吗?澄清:别光说天朝网慢,美帝速度也没多快。而且Xbox One游戏是蓝光的,一张几十个G,美帝下载也痛苦。您要嫌慢,跟PS4一样,直接带光盘找基友,插机器里现场安装不就快了吗?微软说的是你“可以”到朋友家重新下载,不是逼你非下载不可啊。焦虑11:Xbox One的游戏买完就砸手里了,微软不让把二手游戏卖给别人。澄清:可以出售Xbox One二手游戏,分两种情况。第一,你把游戏卖给微软承认的游戏零售商(Gamestop等等),他们再转手卖给下家。这种情况没啥可焦虑的,该怎么卖还怎么卖,没任何限制,跟PS4什么的一样。当然了,天朝地界不存在这种商家,大家只能走第二种情况:玩家之间私下交易。这时就有个限制,买家和卖家必须是Xbox Live上的好友,而且互加好友超过30天。只要满足这俩条件,您直接在机器上就可以把游戏进行转增了。要不要钱、具体多少钱、现金面基还是淘宝拍,都由你俩自己商量解决。这个对天朝在淘宝上买二手的用户确实存在困扰,但是买新游戏或者属于某些玩家俱乐部的用户就完全不用担心。Xbox One已经没有了Xbox 360上好友列表上限100人的限制,随便加好友。您要是加入了本地某玩家俱乐部(比如北京**东大街上颇有几个),基友之间互相加好,到时候随便爱怎么换怎么换。
焦虑12:我没买碟,用网络下载的游戏,怎么卖二手?澄清:碟只是个形式,出售Xbox One二手游戏实际上卖的是微软服务器对你Xbox Live账号的授权。比如你买了个战地4,后来通过二手交易卖给朋友,以后这游戏就从你的云端游戏库里消失了。就算你偷偷把实体碟片扣下,插机器里也没法玩了。焦虑13:听说Kinect永远开着关不掉,会不会窃取私人信息啊?棱镜计划好吓人啊有木有?澄清:默认情况下Kinect确实通着电,而且开着**,但是仅仅用于捕捉“Xbox on”这一条用于开机的语音指令,对其他数据一律不予理睬。您要是不放心,可以在主机设置里把这个功能也关掉,Kinect就连语音开机都不管了,彻底停止监听。
焦虑14:彻底停止监听,那就不能语音开机啦?澄清:您找一Lumia 820之类能开后盖的手机,把电池揪出来扔了,然后长按相机快门键唤醒手机试试。您要是能唤醒,Xbox One就关着Kinect但是继续支持语音开机。
焦虑15:Xbox One好像超级依赖Xbox Live金会员。买个机器,我还得给老婆孩子全都买金会员资格,微软太黑了吧?澄清:您自己家那台Xbox One上只要有一个用户买了金会员,其他所有用同一台机器的用户就全都跟着享受金会员待遇。一人吃饱,全家不饿。反倒是PSN的收费会员服务嘛……这个这个那个那个
焦虑16:微软这种针对账户授权的模式,我买个游戏,如果老婆也想玩,岂不是要再买一次?太黑了。澄清:用不着。微软允许每个家庭开设10个亲情号,一个人买了某游戏,其他9个都能跟着玩。而且不限制机器,去朋友家也能玩亲情号用户买过的游戏。其实二手游戏那个事儿啊,如果您是玩家俱乐部的成员,您们俱乐部直接弄一临时家庭,连互相卖二手都省了。目前还不清楚微软是否允许10个人在10个不同的地方同时运行一个人买的游戏。退一万步,就算不允许,顶多一人一次或者两三人一组错峰玩嘛,总好过一张光盘10个人传,一次只能有一个人玩,每次还要面基换盘。
焦虑17:听说微软要限制中国大陆地区的IP地址,不让玩游戏哦?我要是买了Xbox One还不得一天到晚都挂着VPN?澄清:官方从没说过任何跟限制IP地址有关的事项。但是据我所知,微软所有的服务中还没有任何一种通过IP地址限制用户地区的,包括Bing Reward这类需要本地兑奖的、包括Xbox Live(Xbox 360时代)这样区域服务器分开的。Xbox Live上划分用户区域一直使用的手段是信用卡账单地址(核对街道名称和邮政编码,有时跟开卡银行的服务器核对地址记录)、Live账号创建时填写的地区设置。限制IP地址是很无聊而且无效的手段。假设某美国人出差或者外调到中国(我就认识不少这样的),担心天朝无聊,随身带上Xbox,难道一旦入境就不许玩了?现在中国用户已经八仙过海,用多张信用卡反复尝试、网上随手搜个美国地址、甚至重建Xbox Live账号的方式在美服上玩得很欢,以后也没什么可担心的。
焦虑18:主机设计差距这么大,游戏定价不会也差很多吧?澄清:不会。目前微软官方的口径是第一方游戏(基本为Xbox One独占)定价为60美元一个,和PS4游戏一分钱不差。这个价格应该代表了头等大作游戏的价格上限,第三方游戏价格只可能更低或者持平。总的来说这样的价位和Xbox 360、PS3游戏完全一样。目前微软尚未透露更多消息,不确定放弃光盘、在线购买并下载游戏是否更便宜一点。希望微软能像Steam一样对在线下载游戏进行打折促销。
焦虑19:因为+IC、玩散装光盘等原因导致Xbox One被微软ban掉怎么办?Xbox 360时代ban机的厉害大家都见识过了。机器不会就此报废了吧,连单机游戏都没得玩?澄清:微软官方说法是如果Xbox One主机被ban掉,“已经购买过的游戏也不会消失”。这至少说明被ban的机器还可以在单机模式下玩已经买过的游戏。不过再买新游戏会发生什么事情就不好说了。
焦虑20:Xbox One主机尺寸好像很大哦?澄清:不需要澄清,就是很大……不建议装在包里天天带着走。焦虑21:Xbox One手柄好像还是插5号电池的?太落后了吧?澄清:5号电池不代表落后,Xbox 360就是手柄插电池,PS3内置锂电,大家也都用得很舒畅。用5号电池的好处是如果玩到一半没电了,把电池抠出来换掉就能继续战,不用傻等内置锂电充满。同时,Xbox One也支持Xbox 360一样的锂电充电包。另外Xbox One手柄支持USB接口,插上立即变成有线手柄,电池干了也能玩。
焦虑22:Kinect体感游戏是不是需要很大场地才能玩?澄清:不好说。上一代Kinect需要很大的空间,下一代配备了广角镜,按微软的说法是“需要的距离有明显缩减”,不过暂时还不知道具体缩减了多少。
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圣骑士, 积分 4521, 距离下一级还需 479 积分
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本帖最后由 hqqttjiang2 于
10:37 编辑
微软的公关部门就是坨狗屎!!
1.捆绑销售滚,经过了kinect 1.0,估计大家心里也有数这是个啥玩意,499大把的钱都花在kinect上了,造成主机性能明显不如隔壁,云?呵呵。
2345.强制改变用户使用习惯都没好下场,一个w开始键就足以让所谓优秀的windows 8崩盘,微软凭什么把各种网络的不确定性风险丢给玩家?
11/12:二手交易只能一次,第二次就要收取高昂的费用了.
16:现在360可以键无数个账户的,也就是说一个游戏可以给无数个到家里的人玩,X1只能10个?
18:被ban了你连网都不能连了,不能联网验证,机器不就变砖了,买过的游戏不就是变相了全部报废.
21:没大房子还是洗洗睡。
不要使用gif图片签名。
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本帖最后由 excetine 于
10:44 编辑
我竟然全部看完啦,联网验证确实存在,虽然家里都有网,但觉得就像是以前电信运营商霸王条款(1条宽带只能同时4台电脑上网),很反感。
至于捆绑销售,也有说不来的感觉。因为这种捆绑和天朝的捆绑差不多,感觉失去的应有的权力。
不正经也不严肃 ~ ~
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本帖最后由 squallwind 于
10:44 编辑
不是还有很多人不满不是没法24小时验证..是不满被强迫24小时验证吗?
我觉得系统强制更新才能连接网络也是一个很操蛋的设计,我觉得我只要买了机器就得可以连接到网络,为毛要更新才能联网,劳资很不爽这个设定,简直就是被强 暴了..
不知道这群人有没有同感啊?我就不说你们鸡蛋里面挑骨头了..不买没人逼你买..别在那钻牛角尖...
所有这些洗地文不是叫你买xbox one..只是告诉你们,xbox one到底在做什么..买不买请自行决定..不要再出来秀下限..ok?
ps:版主敢不敢去新闻区洗地?
圣骑士, 积分 4459, 距离下一级还需 541 积分
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看完了 下载版游戏也能转让还是相对不错的。。
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新闻区?发了有意义?借用一句话:
所有这些洗地文不是叫你买xbox one..只是告诉你们,xbox one到底在做什么..买不买请自行决定..
审判者, 积分 14398, 距离下一级还需 5602 积分
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无所谓了,只求赶紧发售好拿货
佣兵, 积分 692, 距离下一级还需 58 积分
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被ban了账号下的游戏全部就废了,单机都不能玩,这一点微软讲的还是很明白的
不正经也不严肃 ~ ~
骑士, 积分 2669, 距离下一级还需 331 积分
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本帖最后由 squallwind 于
12:43 编辑
hqqttjiang2 发表于
微软的公关部门就是坨狗屎!!
要黑还怕没地黑??无脑黑还敢写这么多?劳资今天就也做一回无脑黑..
1.捆绑销售滚,经过了kinect 1.0,估计大家心里也有数这是个啥玩意,499大把的钱都花在kinect上了,造成主机性能明显不如隔壁,云?呵呵。
主机性能明显不如???哪个游戏看出来了?PS3当年不是也吹怎么牛吗?最后游戏画面强很多了?打脸都不知道打多少次了吧?
399???鬼知道硬件缩水了多少,到时候各种黄灯,红灯的很灿烂..
2345.强制改变用户使用习惯都没好下场,一个w开始键就足以让所谓优秀的windows 8崩盘,微软凭什么把各种网络的不确定性风险丢给玩家?
改变什么习惯?免盘不好?第一时间玩好过等ps4的光盘到货,哦,还得多付邮费.(别和我说psn也可以买,psn买你能二手?).网络???风险???这世道目前网络还有风险??你是多偏僻啊,一年断几次网?每次多久?我觉得偏僻的地区断电的几率比断网的高..你信不?
微软做出改变成功与否是两说的事情,改变有失败的有成功的,你这么早就知道失败了..你举失败的例子,那么多成功的例子无视了?
改变成不成功我们谁也不知道,但是不变等死的,我知道一定会死.只是早晚罢了...
11/12:二手交易只能一次,第二次就要收取高昂的费用了.
微软的数字版可以交易一次,索尼的数字版直接不能交易,说起来,谁更人性化??
二手交易当然是一次,第二次不叫二手,叫三手,四手..包括二手这些东西实际上和盗 版没有任何区别...微软如果灭掉二手市场反而为玩家做了好事..为啥..因为没有了二手市场,钱都去发行商那了..发行商自然会在后期考虑降价促进销量..这实际上也满足了要用二手的价格拿到游戏的人..如果你只看到自己的利益,不管整个游戏市场,你尽管去支持三手,四手,n手或者盗 版..到最后反正就是发行商最后没办法只能靠dlc收钱.大家一起倒霉..
16:现在360可以键无数个账户的,也就是说一个游戏可以给无数个到家里的人玩,X1只能10个?
如果你连中文都看不懂了,我也根本没有什么想法再教你一遍中文..请自行找语文老师补习..ps:这次别又找成体育老师了..
18:被ban了你连网都不能连了,不能联网验证,机器不就变砖了,买过的游戏不就是变相了全部报废.
你不知道手机也可以验证的吗?
21:没大房子还是洗洗睡。
微软有说过要大房子??如果你自己定个标准一定要大房子才能玩游戏谁能逼你玩呢?哦,索尼可以....没事,逼逼更健康...
审判者, 积分 16502, 距离下一级还需 3498 积分
精华0帖子威望3 点积分16502 点注册时间最后登录
真没必要去新闻区洗地,那地方全是黑跟喷,这帖去了必然被打上没有出处,内容纯属YY的标签。
新闻区还是等PS4一桶浆糊吧,这种文章发在XBOX区最合适,让对X1感兴趣的玩家了解一下X1规则的具体细节。
10人分享细节见下图,另外24小时是指离线游戏时间,是累计的。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)Xbox One改进五大问题可赶超PS4
11:46:00 来源: 作者:乐游
[导读]Xbox One与PS4的比拼人气的时间已过,虽然在销售数量方面PS4要领先于Xbox One,但是在以后的竞争中双方可是要从硬件上分个高低了,那可是就是实力的对比了。近日外媒给暂时处于劣势的Xbox One提出了一些意见,总的来讲认为Xbox One只要改进这五个方面的问题就可以赶超PS4。
Xbox One与PS4的比拼人气的时间已过,虽然在销售数量方面PS4要领先于Xbox One,但是在以后的竞争中双方可是要从硬件上分个高低了,那可是就是实力的对比了。近日外媒给暂时处于劣势的Xbox One提出了一些意见,总的来讲认为Xbox One只要改进这五个方面的问题就可以赶超PS4。1、手柄电量显示这也许是最简单的一项改进,但同时也是最为急迫的。现在,当你在用Xbox One玩游戏时,你根本不能知道手柄的电量还剩多少,除非电池耗尽手柄罢工。微软应该知道这一问题严重影响到了玩家进行游戏,而提供一项对外接电池和微软 提供的充电电池包都适用的解决方案已经是迫在眉睫。要把电量显示放在哪里似乎是个问题,但我们觉得最好是让它出现在控制菜单里。这样一来, 玩家需要切出游戏才能看到剩余电量,但既然Xbox One的多任务切换功能如此便利,这也就不会让玩家费多少事。而且,切出游戏看电量和Boss战打到一半手柄突然报废比起来,哪个会更让玩家觉得崩溃?2、更多的共享选择微软想要主推Xbox One的游戏直播功能,这很好,但我们认为Xbox One还应该提供更多的游戏录像共享选择。现在,要在Xbox One上录制一段游戏视频并且进行编辑都是很轻松的事,但一旦到了要共享的时候,选择就少得可怜了。玩家要么即时上传,要么转存到SkyDrive,如果 玩家想过一会再把视频上传到YouTube,他得先把视频导出到SkyDrive,然后在电脑端把它下载下来,接着再上传到YouTube上……显然微软 有能力做得更好。既然使用Xbox One需要保持联网状态,那微软为什么不试着开放更多视频网站的上传服务呢?就算微软下定了决心不想开放对更多视频网站的支持,他们也应该考虑一下Dropbox。Dropbox的API可以允许用户轻松将视频分享到各大网站,而微软只需要允许用户在Xbox One上将视频上传到Dropbox就可以了。3、应用中Kinect语音控制从Xbox 360转到Xbox One平台的用户发现,他们不能再像以前一样在Netflix里使用Kinect进行语言控制了。虽然这更大程度上是软件开发商的问题,但问题始终是问题。Xbox One的Kinect有着比上一代好得多的表现,微软还为它加入了许多视频播放指令,这极大地方便了用户的使用。可如果用户想在观看串流视频时进行类似的 操作,他们还是需要用到手柄。这是因为用户离开微软的系统界面进入到Hulu和Netflix这样的第三方应用,Kinect语音控制就会立即失效。微软 需要采取一些措施来解决这类问题。4、家庭帐号的创建与管理作为三个孩子的父亲,笔者经常和孩子一起在家里玩游戏。虽然我的孩子们更偏爱Wii U和移动设备上的游戏,但因为Xbox One平台上也有《》这类适合小孩子的作品,所以他们也会时不时用到Xbox One。以往使用Xbox 360时,我在自己的账户下给每个孩子都创建了虚拟形象,他们只需要选择自己的形象就可以轻松进行游戏。但Xbox One上类似的做法就行不通了,微软这次希望每位Xbox One的使用者都拥有一个Live帐号。使用自己的账户能够带来许多好处,而且 依靠Kinect的面部识别功能,登录账户也并不麻烦。但问题是,如果没有微软账户的话,要从头申请一个就不是那么简单了。首先你需要提供邮箱地址,注册 过程只能在Xbox One上完成。如果家长想要免去这样的麻烦也不是不行,但你就得狠得下心让自家孩子每次都用访客帐号登录了。其实解决方案很简单,微软只要允许用户创建只能在特定机器登录的子账户就可以了。或者开放网页端注册也行,这样用户就不用忍受25分钟左右的漫长等待了。5、好友信息通知比起另外几条建议,微软只需要对系统进行一点微调就能够就解决这个问题。Xbox 360会在每次有好友登录Live时显示一个弹窗提醒,想想如果你正全身心投入到一部电影里的时候突然一个弹窗冒了出来――简直是噩梦。微软大概是知道了 用户的烦恼,所以他们在Xbox One上走了另一个极端。主屏幕上会有一小块空间显示当前在线的好友人数,然后就什么都没有了。好友上线也好加好友的申请也好,都不会有弹窗通知,用户也 不能进行任何操作。事实上,微软应该权衡好轻重,作出合适的改动。比方说,让玩家指定哪些好友上线时显示提醒,并且只在用户空闲时显示申请好友的通知,这样一来,就能够在避免打扰到玩家的同时保证好友信息不被遗漏。到目前为止,Xbox One卖的并没有PS4那么好。索尼能够取得领先的一大因素是他们很看重玩家的反馈,并且会依据这些反馈对机器做出改进。倒不是说PS4现在就有多完美,但微软想要迎头赶上的话,也应该积极听取玩家意见才是。
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3.21G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
4M 类型:动作射击语言:英文时间:日
140M137M231M1.02G54M
987M2.46G14.48G7.15G91M
游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.82G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:423M发行时间:2006年

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