《网页设计作品源代码——畅想未来》源代码

网页设计里的注册源代码_百度知道
网页设计里的注册源代码
哪位高手能给我一个注册的源代码呀,网页设计里的,在线等
提问者采纳
post&quot,还是asp什么的首先数据库连接没问题;
&td height=&quot,且库中有测试用户名和密码;&td& type=&/& border=&
&); height=&img src=&head&&}%&&)!&br& height=&quot.println(&quot.next())
{script& width=&quot.gif&html&35&&#47.close(); &);+username+&quot.getParameter(&/table cellSpacing=&%/);select * from employees where emp_name='td&
& response,我这里有一个拿去参考吧~输入页面加入&&' and emp_pwd='/);
&&&span class=&
&span& &2&userpass&2&quot:
& height=&login_txt&myform&quot.'/head& height=& onclick=&用户;
&0&quot,请重新登录.;editbox4&取 消&/td height=&images/&/&#47.;from&Submit&&/}catch(SQLException e1){out.print(& charset=gb2312&
/button&& &&表单;&td width=&),将用户输入内容提交到
&&td&input name=&&try{ ResultSet rs=inB20&/td& colspan=&/&#47.print(&143&table212& &cs&username&script& cellPadding=&/%/);/tr&& class=& class=&用户名或密码错误;&td height=&登 陆&18&form&0&&20&quot,验证通过后进入其他页面;);;' class=&title& method=&/return valid()&38&
&lt.jsp进行验证;&lt.location='&登陆失败&reset&body& value=&quot.jsp'tr& &lt.&& value=&cs&quot.getParameter(&&13%&//35& height=&top_hui_text&执行SQL语句并返回结果
if( &lt.print(&td&80%&
&td width=& class=&
&input name=&html&&
&& class=&span class=&login_txt&活动日志&span&
&top_hui_text&10%&quot。&38&&/&username&form name=& action=& type=&
&userpass& id=& size=& size=&top_hui_text&/title&td&19&& colspan=&quot.executeQuery(&&td width=&script& class=& type=&td width=&/input name=&然后第二个页面
String pass= class=&& class=&alert(' id=&13%&form&gt.jsp&SQL异常; 密码;&&//&table&body&tr&button&&35&& class=&&100%& %&Content-Type&
&text/script&35&
/submit&top_hui_text&quot.jsp'tr& width=&/ content=&&& id=&quot.jsp接收数据;meta http-equiv=&userinfo&/password& &gt.location='&editbox4&接收客户端提交的数据
String username=&lt.setAttribute(&quot, username); value=&top_hui_text&/+pass+&quot.sendRedirect(&&gt.html&quot.close():
&Submit&input name=&quot.jsp&#39,比如'&lt是jsp吗
是用dreamweaver做的网页,这个可以用吗
from表单那段粘贴到任何html里都可以用。第二个文件不行了。你是要用户注册的样式页面呢,还是用户验证也要。我这个是实现的连接数据库动态验证的。
要可以用户验证的,可以注册,注册了以后可以登录登录成功的页面我写好了,可是注册以后提交连接不到登录成功的页面
设置form的action属性,来确定你点击完按钮后提交到哪个页面。
提问者评价
其他类似问题
5人觉得有用
为您推荐:
网页设计的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_第33讲_Object类_闭包_成员函数再说明_聪明的猪小练习_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理 - 网页设计当前位置:& &&&韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_第3韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_第33讲_Object类_闭包_成员函数再说明_聪明的猪小练习_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理&&网友分享于:&&浏览:39次韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第33讲_Object类_闭包_成员函数再说明_聪明的猪小练习_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理文西马龙:http://blog.csdn.net/wenximalong/
记不住,和不知道是两回事,记住最常用的,记不住的,学会查找。
js面向(基于)对象编程—类(原型对象)与对象
对象—Object类
Object类是所有javascript类的基类,提供了一种创建自定义对象的简单方式,不需要程序员再定义构造函数。
主要属性:
constructor—对象的构造函数
prototype—获得类的prototype对象
static性质
主要方法:
hasOwnProperty(property)—是否属于本类定义的属性
isPrototypeOf(object)—是否是指定类的prototype
propertylsEnumerable(property)—是否可列举的属性
toString()—返回对象对应的字符串
valueOf()—返回对象对应的原始类型值
&script language=&javascript&&
function getAttributeValue(attr){
alert(person[attr]);
var person=new Object();
person.name=&zs&;
person.age=18;
getAttributeValue(&name&);
getAttributeValue(&age&);
var i=new Number(10); // &====& var i-10;
Number.prototype.add=function(a){ // 所有Number对象都有一个add方法
return this+a;
window.alert(i.add(10).add(30)); //在这里,上面代码中的this就是i
window.alert(b.add(40));
上面的写法我们为对象的修改和扩展。
demo1.html
&script language=&javascript&&
//创建Person实例
function Person(){
var p1=new Person();
p1.name=&sp&;
//初步体验Object类
//对比上面的,可以用Object直接来创建对象
var p1=new Object(); //此时p1就是一个对象
p1.name=&sp&; //和上面是等价的
window.alert(p1.constructor); //所有的类都是Object的子类,constructor是从Object来的
//javascript类的所有基类都是Object类,和java有点像,java所有类的超类都是Object
//Number类,内置的,javascript支持Number对象,该对象是原始数值的包装对象
var i1=new Number(10); //&====& var i1=10;
window.alert(i1.constructor);
var i2=10;
window.alert(i2.constructor);
//为什么说是等价的,通过上面查看构造函数,就可以看出来了
//我们可以给类添加方法
Number.prototype.add=function(a){
return this+a;
window.alert(i1.add(10).add(30)); //输出50
&body&&/body&
Array是javascript的内置类
请思考给js的Array对象扩展一个find(val)方法,当一个Array对象调用该方法的时候,如果能找到val则返回其下标,否则返回-1
demo2.html
&script language=&javascript&&
//体验Array内置类
var arr1=new Array(3); //3代表可以有3个数据
arr1[0]=&George&;
arr1[1]=&John&;
arr1[2]=&Thomas&;
//遍历该数组
for(var i=0;i&arr1.i++){
document.writeln(arr1[i]+&&&);
//使用Array提供的方法,颠倒数据。既然都提供了,何必有自己重新发明轮子去做颠倒呢。
arr1.reverse();
document.write(&&br/&&);
for(var i=0;i&arr1.i++){
document.writeln(arr1[i]+&&&);
请思考给js的Array对象扩展一个find(val)方法,当一个Array对象调用该方法的时候,如果能找到val则返回其下标,否则返回-1。
//现在我们一起看如何给所有Array对象添加一个方法 find(val);
//现在只考虑一维数组,只考虑找到一个就行,暂时不考虑多个的问题
Array.prototype.find=function(val){
//遍历数组this
for(var i=0;i&this.i++){
if(val==this[i]){
//如果没有
return -1;
document.write(&&br/&&);
document.writeln(&John 下标=&+arr1.find(&John&));
&body&&/body&
不要学的很多,知识点还没搞懂就跑到下一个地方,欲速则不达,技术欠债就会越积越多,越来越看不懂,看不懂就对自己产生动摇。不要想一天背300单词,如果你能一天背诵30个,坚持一个月,你就会发现其实背单词很容易,踏实。
什么是闭包
闭包(closure)
javascript闭包是在另一个作用域中保存了一份它从上一级函数或作用域取得的变量(键值对),而这些键值对是不会随上一级函数的执行完成而销毁。
function a(){
function b(){
alert(++i);
var c=a();
这样在执行完var c=a()后,变量c实际上是指向了函数b,b中用到了变量i,再执行c()后就会弹出一个窗口显示i的值(第一次为1)。这段代码其实就创建了一个闭包,为什么?因为函数a外的变量c引用了函数a内部的函数b
当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个我们通常所谓的闭包。
闭包的作用:就是在a执行完并返回后,闭包使得javascript的垃圾回收极致GC不会收回a所占用的资源,因为a的内部函数b的执行需要依赖a中的变量。
闭包在讲封装的时候再讲,现在讲有点早。这个知识点在讲封装特性的时候,再讲解。
成员函数—细节说明
①函数的参数列表可以是多个
案例:在Person类中编写一个成员方法(面向对象方式),从键盘输入三个数,返回最大的那个数。
参数列表可以是多个,并且数据类型可以是任意的类型,整数、小数、类
function 函数名(参数列表){
语句; //函数主体
return 返回值;
②函数可以没有返回值,但最多只能有一个返回值
案例:编写一个函数(面向对象方式),从页面输入一个整数打印出对应的金字塔。
返回类型可以是任意的数据类型(整数、小数、字符串)也可以没有返回值
==========&&
function 函数名(参数列表){
语句; //函数主体
return 返回值;
js中的函数还有以下两点特别说明一下
①js支持参数个数可变的函数
②js支持创建动态函数,这个用的比较少,了解即可
针对可变的说明,看下面的代码
function test(a){
window.alert(a);
function test(a,b){
window.alert(a+& &+b);
test(23); //它始终只找最后一个,只看最后一个,很神奇,javascript没有重载的概念。相当于第二个test函数就把第一个test函数覆盖掉了,就不认第一个test函数了。所有它会输出&23空格undefined&
//所以不管最后一个test函数前面,有多少个test函数,只认最后一个test函数。javascript不是编译语言,它遇到这样的情况也不会报错,而是在运行的时候选择一个,选最后一个。
window.test(3,&hello&); //从上面的分析,输出:3hello
从上面的分析可以看出,究竟是以哪个函数为标准调用的呢。
③js中不支持函数的重载(重载:同样的函数名,根据参数个数或者参数类型的不一样,来实现不同的函数调用)
结论:js在调用一个函数的时候,是根据函数名来调用,如果有多个函数名相同,则认最后那个函数。
(1)js函数不支持重载
(2)直接定义一个函数或者变量实际上这些函数和变量就是全局函数和全局变量(本质上他们是属于window对象的,这个后面讲面向对象的时候还有精讲)
请看下面代码(可变参数),会输出什么呢
function abc(a,b){
return a+b;
function abc(a,b,c){
return a+b+c;
window.alert(abc(1,2)); //这里会报错,因为return 1+2+undefined,无法返回,输出NaN
window.alert(abc(1,2,3)); //输出6
function abc(){
for(var i=0;i&arguments.i++){
s+=arguments[i];
window.alert(abc(1,2)); //输出3
window.alert(abc(7,8,9)); //输出24demo3.html
&script language=&javascript&&
function abc(a,b){
return a+b;
function abc(a,b,c){
return a+b+c;
window.alert(abc(1,2));
window.alert(abc(1,2,3));
function bcd(){
for(var i=0;i&arguments.i++){
s+=arguments[i];
window.alert(bcd(1,2));
window.alert(bcd(7,8,9));
&body&&/body&
函数—小练习
案例:编写一个函数(面向对象的方式),从网页输入一个整数打印出对应的菱形和空心菱形[爱玩游戏的小猪]
请编写一个Pig对象,可以完成
(1)输出自己的名字,体重,年龄,颜色
(2)可以增加自己的体重/减轻自己的体重
(3)可以打印金字塔,层数随意(此猪的特殊能力)
& & & &***
& & & *****
& & &*******
(4)可以打印空心金字塔,层数随意
& & & &* *
& & & * & *
& & &*******
& & & &***
& & & *****
& & & &***
(6)继续改进 输出 空心菱形
& & & &* *
& & & * & *
& & & &* *
函数—小练习
案例:编写一个函数(面向对象),从页面输入一个整数(1-9),打印出对应的乘法表:【上机练习】(聪明的小猫)
案例:编写函数,使给定的一个二维数组(3x3)转置
1.先设计类
2.然后根据类创建对象
1.设计计算机类,要求如下:
属性:品牌,颜色,cpu型号,内存容量,硬盘大小,价格,工作状态
方法:打开,关闭,休眠,创建一个计算机对象,调用打开,关闭方法
2.采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物
韩顺平_php从入门到精通_视频教程_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理_目录
12345678910
12345678910
12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有网页制作素材下载_网站模板_网站源代码_网页设计素材
网页素材资源列表
网页素材分类包含网站模板, 网站源代码, 网页设计素材等.
包含大量的图片资源, 也可以作为网站设计资源使用.
网页素材相关分类:&
提示:按住Shift键点击下面的链接会在新窗口打开文件介绍页面.
&整理日期&&
[网页素材]
合计32个 |
首页 上一页
下一页 尾页
 页次:1/1 50个/页网页设计与制作实用教程 pdf格式 - 网页设计 - 红黑联盟
网页设计与制作实用教程 pdf格式
为鼓励上传资源,我们采用积分下载方式,希望您能发布更多更好的资源互相分享
1.上传软件或电子书,源码,资料等,审核后即获2积分;如发布时设了下载需积分,其他用户下载后你将获得相应积分
2.当您首次注册时,可以获送10个下载积分,供您下载资源和熟悉网站下载的使用
3.发现资源有误或其他问题,通过举报按钮反馈后我们将奖励积分
4.您可以在论坛通过发帖等方式获取
5.参加本站可以在有效期内不限次数下载
6.您也(1元=10积分)或
7.我们会不定期举办各种活动,参加活动可以获取积分,请关注下载频道首页公告。
您可能遇到这些“伪问题”:
1.资料无法解压:
请确保所有分卷均下载完毕,如果有未知后缀文件,请搜索相应解压软件;
2.chm文件无内容:
您的电脑锁定了这一文件,请右击文件属性,点击右下方“解除锁定”,关闭文件后再打开;
3.下载不下来:
请尝试重新下载(重新下载不扣积分);
4.杀毒软件报毒:
黑客安全及破解类软件容易报毒,但可正常使用,如担心安全请谨慎使用。
与制作实用教程
第1章 网页制作技术概述
1.1 常用的网页制作工具
1.1.1 FrontPage 2000简介
1.1.2 Dreamweaver简介
1.1.3 Dreamweaver和FrontPage 2000的简单比较
1.2 美化网页的主要工具
1.2.1 图像处理工具Fireworks
1.2.2 动画制作工具Flash
1.3 网页中的脚本语言
1.3.1 JavaScript
1.3.2 VBScript
1.4 服务器端主要技术
1.4.1 ASP与JSP技术
1.4.2 Dreamweaver UltraDev
1.5 认识Dreamweaver4
1.5.1 安装Dreamweaver4
1.5.2 Dreamweaver4的用户界面
1.5.3 如何获取帮助信息
1.6 建立网站的基本流程
第2章 创建和管理本地站点
2.1 规划站点结构
2.2 建立本地站点
2.3 站点的基本操作
2.3.1 打开站点
2.3.2 定义站点
2.4 站点管理器的使用
2.4.1 显示站点管理器
2.4.2 操作站点文件
2.4.3 设置网站首页
2.4.4 显示站点地图
2.5 网页文件的基本操作
2.5.1 新建、保存和打开网页
2.5.2 预览网页
第3章 制作一个简单的网页
3.1 简单网页实例一
3.2 在页面中插入基本的网页元素
3.2.1 在页面中添加和处理文字
3.2.2 在页面中插入和处理图像
3.2.3 插入水平线
3.2.4 插入日期和时间
3.3 简单网页实例二
3.4 设置网页属性
3.4.1 认识网页属性对话框
3.4.2 在标题栏中增添网页标题
3.4.3 为网页增添背景图像
3.4.4 调整网页的边距
3.4.5 相关知识点
第4章 在网页中建立各种超级链接
4.1 创建超级链接
4.1.1 创建内部超级链接
4.1.2 创建外部超级链接
4.1.3 创建空链接和脚本链接
4.1.4 在新的浏览窗口中打开链接文件
4.2 创建E-mail链接
4.3 创建锚点链接
4.3.1 插入命名锚点
4.3.2 链接锚点
4.4 设置链接颜色
4.5 制作Image Map
4.5.1 制作热区
4.5.2 为热区添加说明文字和制作超级链接
4.5.3 编辑热区
4.6 其他链接形式
4.6.1 跳转菜单
4.6.2 制作翻转图像实例
4.6.3 制作导航栏实例
第5章 利用表格设计和制作网页
5.1 一个利用表格进行页面布局的实例
5.2 创建表格和表格的基本操作
5.2.1 插入空白表格
5.2.2 调整表格的大小或行高/列宽
5.2.3 合并与拆分单元格
5.2.4 表格的嵌套
5.2.5 表格的复制与粘贴
5.2.6 插入行和列
5.2.7 删除表格或行/列
5.3 在表格中插入页面元素
5.4 设置表格属性
5.4.1 选择表格或单元格
5.4.2 设置表格行、列及单元格属性
5.4.3 设置表格的总体属性
5.5 表格的高级应用技巧
5.5.1 利用表格制作水平线和垂直线
5.5.2 制作简单的圆角表格
5.6 表格的其他应用
5.6.1 表格数据的导入和导出
5.6.2 一个自动套用表格格式的实例
第6章 应用框架技术制作网页
6.1 框架应用实例
6.2 创建框架结构
6.2.1 插入框架集
6.2.2 选取框架和框架集
6.2.3 增加框架
6.2.4 删除框架
6.2.5 调整框架的大小
6.3 编辑框架集页面内容与保存框架集文件
6.3.1 编辑框架集页面内容
6.3.2 保存框架集文件
6.4 设置框架中的链接目标
6.4.1 将链接目标设置在创建的框架中
6.4.2 将链接目标设置在默认的框架中
6.5 修饰框架集网页外观
6.5.1 设置框架集属性
6.5.2 设置框架属性
第7章 应用图层技术制作网页
7.1 一个图层应用的实例
7.2 图层的基本操作
7.2.1 创建图层
7.2.2 选择图层
7.2.3 激活图层
7.2.4 移动图层
7.2.5 调整图层大小
7.2.6 对齐图层
7.2.7 吸附图层到网格
7.3 图层的管理
7.3.1 更改图层的名称
7.3.2 改变图层的迭放次序
7.3.3 改变图层的可见性
7.3.4 创建嵌套层
7.4 图层与表格
7.4.1 将图层转换为表格
7.4.2 将表格转换为图层
第8章 利用时间线制作动画
8.1 认识时间线
8.2 创建时间线动画
8.2.1 一个简单的直线运动的时间线动画实例
8.2.2 认识时间线面板
8.2.3 一个曲线运动的时间线动画实例
8.2.4 创建复杂路径的时间线动画实例
8.3 使用时间线改变图像和层属性
8.3.1 实现幻灯片效果
8.3.2 实现图像的渐推式显示效果
第9章 为页面元素添加行为
9.1 行为概述
9.2 使用行为
9.2.1 添加行为
9.2.2 编辑行为
9.3 Dreamweaver 内置行为实例
9.3.1 弹出消息框(Popup Message)
9.3.2 打开浏览器窗口(Open Browser Window)
9.3.3 调用 JavaScript 程序(Call JavaScript)
9.3.4 在状态栏显示信息(Set Text of Status Bar)
9.3.5 设置图层中的文本(Set Text of Layer)
9.3.6 改变对象属性(Change Property)
9.3.7 播放声音(Play Sound)
9.3.8 跳转到URL(Go To URL)
9.3.9 控制Shockwave或Flash(Control Shockwave or Flash)
9.3.10 拖动图层(Drag Layer)
9.3.11 显示-隐藏图层(Show-Hide Layers)
9.3.12 用行为控制时间线(Timeline)
第10章 在网页中使用CSS样式
10.1 利用CSS样式美化文本
10.1.1 使用CSS样式面板创建样式
10.1.2 创建自定义样式
10.1.3 重新定义HTML标签
10.1.4 应用CSS样式
10.1.5 修改CSS样式
10.2 利用CSS样式改变超级链接
10.2.1 创建外部CSS样式表控制整个站点的风格
10.2.2 使用CSS选择器
10.2.3 修改样式文件
10.2.4 链接外部样式文件
10.3 CSS样式综合应用
10.3.1 一个CSS样式综合应用的实例
10.3.2 样式冲突
第11章 用表单收集数据
11.1 表单实例1&&畅想未来调查表
11.2 了解创建表单的基本方法
11.3 创建&调查表&表单
11.3.1 创建表单
11.3.2 设置表单属性
11.4 插入&调查表&表单对象
11.4.1 插入文本框
11.4.2 插入复选框和单选按钮
11.4.3 插入下拉菜单和命令按钮
11.5 表单实例2&&友情链接
11.6 其他表单对象的用法
11.6.1 文件域
11.6.2 图像域
11.6.3 隐藏域
11.7 在表单中使用行为
11.7.1 验证表单
11.7.2 设置文本域的文本
第12章 应用模板和库快速设计网页
12.1 利用模板创建新页面
12.1.1 创建模板
12.1.2 定义可编辑区域
12.1.3 创建基于模板的新页面
12.2 利用模板更新网页
12.2.1 应用模板到当前网页
12.2.2 修改模板和更新网页
12.2.3 模板的管理
12.3 利用库项目维护网页
12.3.1 库项目的创建
12.3.2 库项目的应用
12.3.3 通过编辑库项目更新网页
12.3.4 库项目的管理
第13章 在网页中制作多媒体
13.1 制作交互对象
13.1.1 插入Flash按钮
13.1.2 插入Flash文本对象
13.1.3 插入其他交互对象
13.2 插入媒体对象
13.2.1 插入媒体对象的基本方法
13.2.2 插入Flash电影
13.2.3 插入Generator(发生器)对象
13.2.4 插入Shockwave电影
13.2.5 插入ActiveX控件和Java程序
13.3 插入声音
13.3.1 关于声音文件的格式
13.3.2 链接声音文件
13.3.3 在页面中插入声音
13.3.4 在页面中嵌入背景声音
第14章 测试和发布网页
14.1 申请域名和主页空间
14.1.1 如何申请域名
14.1.2 如何申请主页空间
14.2 申请计数器和留言板
14.2.1 如何申请计数器
14.2.2 如何申请留言板
14.3 如何测试网页
14.3.1 检测浏览器兼容性
14.3.2 检查链接错误
14.3.3 在浏览器中预览
14.4 将网页发布到Internet上
14.4.1 用Dreamweaver的站点管理器上传网页
14.4.2 用CuteFTP上传网页
14.5 你的网站&&加入搜索引擎
第15章 页面中一些特殊效果的实现方法
15.1 页面的后台代码(HTML源代码)
15.1.1 查看和编辑当前页面的HTML代码
15.1.2 快速编辑HTML标签
15.1.3 定制HTML代码格式
15.1.4 清理HTML代码
15.2 使用脚本丰富网页
15.2.1 特效实例
15.2.2 脚本的基本操作
15.2.3 显示当前日期和星期
15.2.4 实现文字跟随鼠标的特效
15.3 使用插件
15.3.1 特效实例
15.3.2 安装插件
15.3.3 使用插件
15.3.4 删除插件
第16章 使用Fireworks处理图像
16.1 图像优化
16.2 切割图像
16.3 导出图像
16.3.1 导出一个图像
16.3.2 导出一个区域的图像
16.3.3 导出切片
16.4 制作按钮
16.5 制作下拉菜单
16.6 Dreamweaver和Fireworks联合作业
16.6.1 使用Fireworks编辑和优化Dreamweaver中的图像
16.6.2 在Dreamweaver中插入Fireworks文件
16.6.3 使用Dreamweaver和Fireworks结合创建网页相册
第17章 页面中常见Flash动画的制作方法
17.1 Flash的几个重要概念
17.1.1 Flash动画的格式
17.1.2 矢量图和位图
17.1.3 舞台和工作区
17.1.4 帧和时间线
17.1.5 符号和实例
17.2 简单动画的制作
17.2.1 运动渐变动画
17.2.2 形状渐变动画
17.3 层动画的制作
17.3.1 使用遮罩图层
17.3.2 使用运动导向图层
第18章 动态网页技术简介
18.1 动态网页技术概述
18.2 动态网页的实现技术
18.2.1 CGI技术
18.2.2 ASP技术
18.2.3 PHP技术
18.2.4 JSP技术
18.3 Dreamweaver UltraDev4简介
18.3.1 UltraDev的可视化特点
18.3.2 UltraDev的开发流程和开发环境
18.4 用 Dreamweaver UltraDev4处理表单数据
18.4.1 设计和页面结构规划
18.4.2 设计投票页面
18.4.3 设计处理表单页面
18.4.4 设计结果页面
您对本软件有什么意见或着疑问吗?请到您的关注和建议是我们前行的参考和动力
下载地址:
您正在下载:网页设计与制作实用教程 pdf格式
您的浏览器不支持嵌入式框架,或者当前配置为不显示嵌入式框架。韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_ 第18讲_js课程介绍_js基本介绍_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理 - 网页设计当前位置:& &&&韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_ 第韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_ 第18讲_js课程介绍_js基本介绍_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理&&网友分享于:&&浏览:41次韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_ 第18讲_js课程介绍_js基本介绍_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理java和javascript的关系,雷锋和雷峰塔的关系。
1.课程介绍
2.javascript介绍
2.javascript开发工具的介绍
4.第一个javascript程序(hello!)
5.javascript的基本语法(1)
为什么要学习javascript
javascript是实现网页动态效果的基石,在web开发中扮演重要的角色,被广泛的应用到各个领域。
①网页游戏
②地图搜索(google,baidu)
③股市信息查询
在web开发中,js是必不可少的技术!同时js也是ajax/jquery/extjs等框架的基础。
1.javascript基本语法(基础呀)
javascript面向对象编程(javascript对面向对象支持非常好)
3.bom与dom编程
4.正则表达式
javascript介绍——基本介绍
javascript是一种广泛用于客户端WEB开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态内容,比如相应用户的各种操作。
什么是脚本语言?
①脚本语言介于HTML和C,C++,JAVA,C#等编程语言之间
②脚本语言与编程语言有相似地方,其函数与编程语言类似,也有变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些。
③脚本语言是一种解释性语言,例如Python、vbscript、javascript等等,它不像c
、c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在。
④脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行,javascript的脚本引擎就是浏览器。
(1)脚本语言往往不能独立使用,它和html/jsp/php/asp/asp.net配合使用
(2)脚本语言有自己的变量,函数,控制语句(顺序、分支、循环)
(3)解释性语言/编译语言。脚本语句实际上是解释性语言(即在执行的时候,直接对源码进行执行)
(4)java-&class=&jvm js-&浏览器(js引擎来解释执行)&
js是在客户端执行的。
javascript最主要的设计目的就是让网页中的元素可以被编程,也就是让网页动起来,甚至你可以编写js版本的坦克大战游戏。
javascript不能独立运行,它要嵌入到其它编程语言中才能运行(html,asp,asp.net,jsp.php……)
javascript只能用于b(brower浏览器)/S(server服务器)开发,即我们常说的web开发(比如网站开发,web应用等)
javascript主要针对客户端编程,也就是说js一般运行在客户端
javascript也可以针对服务器编程(比较少)
javascript最新版本是1.8
javascript介绍——发展历史
有一个关于javascript的小故事
最早是叫livescript,是一种基于对象和事件驱动,并具备安全性的脚本语言,是由Netscape(网景)公司1996年开发的,后和sun公司合作,讲livescript更名为javascript。
javascript介绍——发展历史
浏览器发展历史
因为浏览器的差异,我们会看到,在不同的浏览器中使用js编程,会有差异,比如,在给某个控件绑定相应函数时,w3c dom标准是 addEventListener(),而ie是使用attachEvent(),还有就是有些方法在ie中可以使用。而在ff中却不能使用,这些都是我们在实际开发中要注意的问题。
为什么大家都做浏览器,利益驱使。
&韩顺平_php从入门到精通_视频教程_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理_目录
12345678910
12345678910
12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有

我要回帖

更多关于 网页设计作品源代码 的文章

 

随机推荐