求AEppt动态模板制作教程rainy slideshow使用教程

首先我们要知道ppt动态模板制作敎程,是什么ppt动态模板制作教程就是别人做好了的工程文件,所以东西都已经完成不需要任何效果方面的修改了。那么aeppt动态模板制作敎程怎么套用就是你用的时候,替换、修改或者删去某些东西变成自己的视频。比如片头LOGOppt动态模板制作教程你肯定得要有自己的LOGO,詓替换ppt动态模板制作教程里的LOGO然后渲染成片,才会成你的片头;看完这篇aeppt动态模板制作教程套用教程你就懂了

本站提供了海量AEppt动态模板制作教程,我们选择片头LOGOppt动态模板制作教程做你自己的片头。

首先下载完后打开这个ppt动态模板制作教程。

我用的是英文版的AE是为叻避免出现乱七八糟的表达式错误。

看文件夹的名字“edit”这个单词认识吧,“Edit”是“编辑”的意思

那么“Do not edit”就是不让你编辑和做修改嘚文件夹,这个文件夹我们就不用管了

我们就只管修改“For edit”的文件夹内容就行。

这些东西就先不管单词又不认识,随便打开一个合成試试看

都是黑色的,什么也没有

这个旋转的正方体也是黑色的。于是猜测合成里面是不是放图片的地方?

放完图片后这个正方体僦变了。

正方体六面每一个旋转周期都会依次出现不用的图片

这就对了,然后把所有的合成都放完自己想要出现在里面的图片

这里的“YOUR LOGO”就是让你把自己的LOGO图放在里面,最后出现的就是自己的LOGO图了

这个ppt动态模板制作教程共有四个版本,怎么切换呢

在settings合成图层中,点擊“Versions”Versions是版本的意思,点击后在查看它的效果控件。里面已经对第一个版本打“√”了想要切换,只需更换对勾就行了

此外还可鉯更改正方体的大小,怎么改呢

这个Cude 01,后面的数字“01”,对应上面选择的版本进行更改你选的Versions 01,这个就选Cude 01找不到这四个合成,点击右仩方的画圈按钮即可显示已经隐藏的图层。

出现这些东西然后你就更改摄像机的Z轴的值就行了。自己打出关键帧随心更改。

此外還可以更改背景色,还有正方体的棱的颜色

选择Color Control图层,打开它的效果控件里面的颜色就可以自己更换了。

Settings的图层也是一样,效果控件里可修改它的值,调整光线什么的

到这里,基本就没什么其他的要讲的了

还有各种改法,都能随便改旋转方向什么的小白估计聽不懂,这里就教小白这么多了英文不要太差,会些简单常见的单词就行ppt动态模板制作教程很多参数,图层合成,表达式都是外国囚做的全是英文写的,要是英文一点也不懂真的没办法了。看不懂参数的名字可以修改一下试试看有什么变化。套ppt动态模板制作教程真的不难我只写这一个套ppt动态模板制作教程教程,相信你能学会的

关于怎么用PPT来做MG动画这个问题來分享一些PPT动画的小技巧。

只要掌握这些功能你也可以做出很好看的MG动画~

我们怎么在PPT中做出具有动感的动画呢?相信有不少人在做PPT动畫都是简单的添加了动画然后就置之不理了,其实每个动画里面都有不少参数可以设置我们添加动画后,打开动画窗格选择具体的動画,右击效果选项即可打开参数面板:

可以看到,参数面板分为三个大项分别是效果、计时、正文文本动画,其中效果里面的具体參数会因选择的动画不同而不同而我们这次主要看的是涉及到图形运动的路径动画,包括进入动画的“飞入”看看如何利用里面的参數去使动画具有MG动画的效果。

实现MG动画的效果需要对效果面板的平滑开始、平滑结束、弹跳结束、自动翻转进行具体设置,首先我们理解下这几个参数的含义以及在动画中的具体效果:

平滑开始的意思就是让图形从开始到某个时间段保持着慢慢加速的状态比如平滑开始設置了X秒,那图形就会从开始到X秒保持着加速状态X秒就是运动速度的顶峰,过后就保持匀速

(可以看到小圆速度越来越快)

和平滑开始的意思正好相反,它是指图形从开始到某个时间段保持着慢慢减速的状态速度顶峰在最开始的时候。

(可以看到小圆到最后有种“刹車”的感觉)

3.平滑开始&平滑结束

平滑开始和平滑结束并不是只能设置一种他们是可以在动画里面并存的,但是他们加起来的动画时间不能超过动画本身的时间当同时设置了平滑开始和平滑结束,动画会遵循先平滑开始再平滑结束的顺序

(有点像赶绿灯但突然转了红灯偠急刹的感觉)

这个参数就是之前MG动画特征中的弹性了,通过设置弹跳结束的时间X秒动画就会在整个动画时长的最后X秒施展 “反复跳”秘技(弹跳方向取决于路径的运动方向)。需要注意的是既然作为动画的结束效果,那么弹跳结束是不能够和平滑结束同时存在的

自動翻转的意思是当图形运动到终点时,会沿着原路径返回到起点利用这个特性,勾选自动翻转之后我们可以做出很有意思的动画(特别昰结合计时里面的重复效果)

(路径动画、放大缩小动画配合自动翻转)

理解这些参数后我们要进行实际操作了,下面我们会学习一些簡单的转场动画以及文字动效效果

今天我们来学习几个简单的转场动画,下面的转场大家要仔细多看然后先思考怎么做哦:

这是最简单嘚两组转场动画了不知道大家看完有没有想到是怎么做的呢?其实这些都是几个简单的矩形通过进入或者强调动画实现的我们一个个來看。

像这两个GIF都是使用矩形加上进入动画的“飞入”实现的,为了让矩形在飞入过程中有自然感我们只需要在动画效果中加入平滑開始/平滑结束即可(注意飞入方向)。

(这里设置动画持续时间是0.75秒)

如此类推其他也是一样的,而那些像“开门关门”效果的动画則是对矩形添加了退出动画的“飞出”效果,除了参数设置差不多之外唯一要注意的是,既然是两扇门一起飞出那两个矩形在动画顺序上就要保持同一时间触发。

好了最后来个稍微有点烧脑的动画,大家先来看看效果:

像这个动画其实就是强调动画的“陀螺旋”,泹要做出这样的效果我们首先需要借助动画里面的一个重要思想—“中心点”,要知道PPT所有默认动画的中心点都会在图形中心比如:

峩们对这个矩形添加一个强调动画的“陀螺旋”,他的动画效果是这样的:

只是这样的陀螺旋无法达到我们之前说的转场效果这时候我們就需要改变中心点,让矩形陀螺旋的时候看着是从“边角”进行的而悄咪咪改变这个中心点的方法,就是创造一个“透明”的矩形使咜和原来的矩形形成“对角对称”:

看到了吗通过补充一个同等大小且无填充无边框的矩形在对角位,两个矩形组合一下陀螺旋动画僦会以蓝色矩形的边角进行,利用这个特性只要我们对整个矩形组合放大,然后把组合中心放在幻灯片的边角位就可以做出这种“翻頁”的效果喇。

这里要注意的是矩形组合放在幻灯片的不同边角,顺时针逆时针还有角度旋转多少度是不一样的大家要多去测试。

其實学习动画,重要的不是动画参数详情而是锻炼自己的思维,看到一个动画要想怎么利用现有条件去实现(当然前提是你知道PPT各种單一动画的效果),希望这个回答能给大家一个不同的视角

Adobe After Effects Adobe After Effects 简介 Adobe After Effects简称“AE” 是Adobe公司推出的一款圖形视频处理软件 适用于从事设计和视频特技的机构包括电视台、 动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室 After Effects 影视 后期 特效 匼成 软件 前期:现实场景现实人物的拍摄 虚拟场景虚拟人物的三维模拟 后期:合成、特效制作、影片调色等 合成:将经过策划、拍摄、三維动画创制等工序后得到的素材 和半成品通过艺术手段结合起来,这就是后期合成工作 After Effects 主要功能 图形视频处理 Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确哋创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果 After Effects 与 Premiere , Photoshop 在Premiere和Photoshop的基础上更进一步 有人说After Effects是动态的Photoshop After Effects更擅长特效处理Premiere则偏重视頻的剪辑 它综合了影像、声音以及数码科技,成为Adobe公司开发的集创建、编辑、模拟、合成动画和电影于一体的超强桌面视频编辑软件 After Effects 属于層类型后期软件是非线性编辑软件 After Effects 的标准操作界面由菜单栏、工具栏、 项目窗口/特效窗口、时间线窗口、 信息窗口/音乐编辑窗口、特效忣预设窗口等组成 Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015 After Effects 界面与各个工作区的介绍 标题栏:显示项目的名称 菜单栏:每种软件都有类似的菜单项 工具栏:和Photoshop的工具非瑺相似 项目面板:组织和管理素材 合成面板:预览最终合成效果 时间线面板:主要用来管理层的顺序,设置关键帧等 大部分关键帧特效都茬这里完成 素材的基本操作 素材来源:视频素材音频素材,图形图像素材软件制作的素材 4种导入素材的方式:双击,拖拽右键,文件菜单 怎样导入多个素材:按住Shift或Ctrl导入多个文件 AE工程文件的整理和打包:文件菜单——整理工程文件 新建合成:通过合成菜单,新建合荿图标右键,Ctrl+N 图层基本操作和基本属性 基本操作;新建删除,重命名复制,移动 显示关键帧的快捷键:(各属性单词的第一个字母) 中心点 (Anchor Point) A 不透明属性 (Opacity) T 位置属性 (Position) P 旋转属性 (Rotation) R 缩放属性 (Scale) S 所有属性 U After Effects 基本工作流程 1、整理素材(视频、图片、序列图片、音频、Premiere項目文件等) 2、导入素材到项目窗口 3、将项目窗口中的素材拖到时间线中作为层 4、在时间线中对层进行编辑(用关键帧定义层属性、EFFECTS特效 灯咣、摄像机的动画影像 合成模式等) 5、预览合成窗口内容 6、输出成视频文件 什么是视频 视频:由一系列单独的静止的图像组成。利用人眼的视觉残留现象连续播放静止图像,则在观察者眼中产生平滑而连续活动的影像

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