怎样用vb制作vb数据库录入窗口怎样转行

急急急,谁i能帮我解决:vb中如何将text中输入设数据转换为字节类型 例如将2A3D转换为2字节?_百度知道
急急急,谁i能帮我解决:vb中如何将text中输入设数据转换为字节类型 例如将2A3D转换为2字节?
其<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6eA3D十六进制数输入text看文本现字节类型数组send()何输入2A3D转换send(1)=0x2A,Send(2)=0x3D?高手快帮帮忙吧
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Private Sub Command1_Click()
Dim i As Long
Dim Send() As Byte
ReDim Send(1 To Len(Text1) / 2)
For i = 1 To Len(Text1) Step 2
Send((i + 1) / 2) = Val(&&H& & Mid(Text1, i, 2))
NextEnd Sub
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Private Sub Command1_Click()Dim send() As Bytes = Trim(Text1.Text)ReDim send(Len(s) / 2 - 1)For i = 1 To Len(s) / 2 Step 2send(i - 1) = Val(&&h& & Mid(s, i, 2))NextEnd Sub
数据转换的相关知识
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写,思路,function StrToArray(inputstr as string) as byte()
dim b() as byte
redim b((len(inputstr)+1)&#92;2) dim l as integer
for i =1 to len(inputstr) step 2
b(l) =cbyte(&&H& & mid(inputstr,i,2)) next StrToArray=bend function
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textarea用来创建一个可以输入多行的文本框,此标志对用于form标志对之间,他还支持一些事件的处理。&textarea&&/textarea&用来创建一个可以输入多行的文本框,此标志对用于&form&&/form&标志对之间。&textarea&具有以下属性:(1)onchange指定控件改变时要调用的函数(2)onfocus当控件接受焦点时要执行的函数(3)onblur当控件失去焦点时要执行的函数(4)onselect当控件内容被选中时要执行的函数(5)name这文字区块的名称,作识别之用,将会传及CGI。(6)cols这文字区块的宽度。(7)rows这文字区块的列数,即其高度。(8)wrap属性定义输入内容大于文本域时显示的方式,可选值如下:*默认值是文本自动换行;当输入内容超过文本域的右边界时会自动转到下一行,而数据在被提交处理时自动换行的地方不会有换行符出现;*Off,用来避免文本换行,当输入的内容超过文本域右边界时,文本将向左滚动;*Virtual,允许文本自动换行。当输入内容超过文本域的右边界时会自动转到下一行,而数据在被提交处理时自动换行的地方不会有换行符出现;*Physical,让文本换行,当数据被提交处理时换行符也将被一起提交处理。这里列与行是以字符数为单位的。代码如下:&html&&head&&title&多行的文本框&/title&&/head&&body&&formaction=""method="post"&&p&您的意见对我很重要:&textareaname="yj"clos="20"rows="5"&请将意见输入此区域&/textarea&&/form&&/body&&/html&
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将该文分享到:[转]ios输入框被键盘挡住的解决办法_Java123社区微信号:java123msg |||[][]当前位置: &
& [转]ios输入框被键盘挡住的解决办法做IOS开发时,难免会遇到输入框被键盘遮掩的问题。上网上搜索了很多相关的解决方案,看了很多,但是由衷的觉得太麻烦了。 有的解决方案是将视图上的所有的东西都添加到一个滚动做IOS开发时,难免会遇到输入框被键盘遮掩的问题。上网上搜索了很多相关的解决方案,看了很多,但是由衷的觉得太麻烦了。
&#160;&#160;&#160; 有的解决方案是将视图上的所有的东西都添加到一个滚动视图对象( UIScrollView )中,然后滚动视图实现输入框不被软键盘覆盖,个人觉得此方案好是好,但是太过麻烦。
&#160;&#160;&#160; 有的解决方案是通过一个通知 UIKeyboardDidShowNotification 去实现的,需要用到事件监听,而且需要自己定义并实现“将要开始编辑”与“结束编辑”这两个监听事件中的方法。本人也觉得很麻烦。
&#160;&#160;&#160; 参考了很多方法,都不是太理想。自己研究了一下,既然软键盘(Keyboard)出现与否是跟输入框(UITextField)紧密关联的。所以自己找到一个解决方案,没有上述两种方案那么麻烦,只需实现代理UITextFieldDelegate中的三个方法即可。
实现方法:
1)将输入框的代理设置为self
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; (在lb文件中将输入框的delegate设置为File’s Owner 。或者使用代码textField.delegate =
2)将输入框所对应的ViewController.h设置实现了UITextFieldDelegate协议
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在ViewController.m文件中实现UITextFieldDelegate的三个方法即可:
[cpp] view plaincopy
//开始编辑输入框的时候,软键盘出现,执行此事件
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
&#160;&#160;&#160; CGRect frame = textField.
int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
&#160;&#160;&#160; NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
&#160;&#160;&#160; [UIView beginAnimations:@&ResizeForKeyboard& context:nil];
&#160;&#160;&#160; [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
//将视图的Y坐标向上移动offset个单位,以使下面腾出地方用于软键盘的显示
if(offset & 0)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; self.view.frame = CGRectMake(0.0f, -offset, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
&#160;&#160;&#160; [UIView commitAnimations];
//当用户按下return键或者按回车键,keyboard消失
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
&#160;&#160;&#160; [textField resignFirstResponder];
return YES;
//输入框编辑完成以后,将视图恢复到原始状态
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
&#160;&#160;&#160; self.view.frame =CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
[cpp] view plaincopy
//开始编辑输入框的时候,软键盘出现,执行此事件
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField&#160;
&#160;&#160;&#160; CGRect frame = textField.&#160;
int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
&#160;&#160;&#160; NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;&#160;
&#160;&#160;&#160; [UIView beginAnimations:@&ResizeForKeyboard& context:nil];&#160;
&#160;&#160;&#160; [UIView setAnimationDuration:animationDuration];&#160;
//将视图的Y坐标向上移动offset个单位,以使下面腾出地方用于软键盘的显示
if(offset & 0)&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; self.view.frame = CGRectMake(0.0f, -offset, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);&#160;
&#160;&#160;&#160; [UIView commitAnimations];&#160;
//当用户按下return键或者按回车键,keyboard消失
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField&#160;
&#160;&#160;&#160; [textField resignFirstResponder];&#160;
return YES;&#160;
//输入框编辑完成以后,将视图恢复到原始状态
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField&#160;
&#160;&#160;&#160; self.view.frame =CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);&#160;
方法很简单吧?请注意一定不要忘记设置输入框的代理delegate哦
实现效果如下图所示:
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