想学谭浩强c语言程序设计言

想学C语言,是不是要安装visual C这个软件_百度知道
想学C语言,是不是要安装visual C这个软件
再问一下,是VC好学?还是TC好学?
提问者采纳
c语言的学习要求一个编译器和一个执行器,编译器是只要能打字的就可以,像WORD,记事本,写字板都可以,执行环境有TC,VC,C++等,这三个功能呈递增,就是能实现的功能越来越多,也越复杂,但是内核语言是相同的,你可以在记事本上编写程序到任何一个环境上去调试,推荐TC,是最简化的环境,是学习C语言的基础环境。
vc 和tc 是执行器,编译的语言是一样的C语言
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VC,TC都行,操作用的
tube C就行
。。。。请不要被vc tc 这些词迷惑。。。他们只是开发工具而已。。真正学一门语言,最好的方法,就是
记事本+编译器。我推荐你 用 editplus,相当于一个记事本,但是它会高亮显示代码。看的一清二楚。多读别人的源代码,多动手自己写吧。编程经验不是看出来的,而是自己动手写出来的。。
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出门在外也不愁我想学计算机c语言不知道从何学起?
我想学计算机c语言不知道从何学起?
看了别人编的小程序自己也想做,但我一点也不会,
我应该从何学起,
有哪位大侠可以帮帮小弟.........
谢了....
很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢? 

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

那么究竟怎样学习C语言呢?

1:工欲善其事,必先利其器
这里介绍几个学习C语言必备的东东:
一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。
一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。
除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。 

2:葵花宝典
学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。
没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

3:登峰造极
写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。
是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。[编辑:赵晋军]


二,语言学习方法

  谈谈偶的学习方法,抛砖引玉!
学习不论讲不讲方法,最终都能学会。但是别人1个月学会了,而你却100年才学会,这不就晚了么?:)所以说,学习还是要讲究方法的。学习方法正确,事半功倍;学习方法不正确,事倍而功半。 什么才是学习C语言的捷径?我的答案是看书。书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。假如你花了1天时间看了一本破书,而该书介绍的知识虽然对于你来说是全新的知识,但是由于书中组织不当、或者深度不够,使你获取的营养很少,还不如自己研究一天来的快,这种书就不值当看了。学习C语言要看那些好书?我认为首先要把基础书给看扎实了,比如《C语言之四书五经》中介绍的4本。(虽然这些书很多已经绝版了,但我相信电子版也是很有益处。况且,如果你真的想看,我相信你一定有办法搞的到。)这些书你会在很短的时间内看完(比如一两个月),这取决于你的基础和悟性。之后要看那些书呢?我不妨再列几本。Bjarne Stroustrup的《C++程序设计语言》(The C++ Programming Language)一定要看,这本书里面对于C的一些基础概念的定义,比我见过的其他任何C语言书都要全,都要仔细;Bjarne Stroustrup的《C++语言的设计与演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C语言接口与实现 创建可重用软件的技术》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,这两本书讲述了如何用C来实现异常处理、实现类型的封装和扩展等一些大的项目中经常用到的高级技术。其他的书,操作系统的要看,编译原理的要看,算法的要看,模式的也要看。读书破万卷,coding如有神。总而言之,就如《传》中云:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。”我们不能总是因困而学之,而要做到兵马未动,粮草先行。
看书是学习的导向,书中能一一介绍清楚概念,但书却不能把应用的细节一一介绍给你,因为应用总是招数繁复,变化多端。因此我们要想熟悉招数,懂得书中所讲怎么使用,还要多读源码。Linus给别人解答问题的时候,常说Read the fucking source code;候捷也在其文中提到“源码之前,了无秘密。”这就是大师的箴言呀。源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码。源码和书一样,也是要看好的,不要看差的。在此,我推荐看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。这两套代码都是开源的,垂手可得。此外,还可以配合着Andrew S.Tanenbaum的《操作系统的设计与实现》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux内核 源代码情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux设备驱动程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP详解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX环境高级编程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的内容)等书来看,方便的很。当然程序不是看出来的,是写出来的。我高中的时候每天坚持写6个小时程序,《数据结构》和排列组合、图论方面的习题反复做了N遍。到现在虽然已经时隔五六年,很多内容早已淡忘掉,但却培养了我很强的编码能力和调试能力,直到现在还对我的工作有很大的帮助。

学习忌贪多、忌浮躁、忌急功近利、忌目中无人。把学习计划放的长一些,培养一个好的学习方法,一步一步慢慢走,终能成为高手。 

用谭浩强的《C语言程序设计》,
其他回答 (4)
从基础学起啊,变量数组,简单的算法等等
《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。 
多上面进行实际操作,变书中的东西变成自己的东西,不可眼高手低,看得懂不一定能编的出来,
祝你学习成功 

要想学好c 也不难 
关键是要坚持 
多看看视频 多编写代码
我给你推荐个网站
上面有很多经典的c学习视频和资料 
而且上面有一整套尚学堂视频
/?u=6695 
/bbs/index.php?fromuid=2961 
/index.php?fromuid=29811 

本人建议试用谭浩强的《C语言程序设计》,里边讲的很好,对于新手来说,有些东西需要去记,积累多了就好了。至于更深层的东西,等你把这本书看完之后再去网上研究吧。
当然从语法学起了,语法是高级语言的基础
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出门在外也不愁我是新手,想要学C语言入门,希望各位大虾推荐几本入门教材
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想学C语言,什么书比较好点
编程学习方法论为什么要学习编程?如果你还没有考虑清楚,就不要开始学编程。编程的学习需要制定一个全过程的学习计划,和一些阶段性的目标,如果没有这些,想要学出名堂几乎是不可能的。如果你没有大量的学习时间,那么不要去学习编程,你必须为编程的学习付出至少3000个小时。不要对这个数字表示怀疑,稍后我会解释这些时间都花费在了哪里。如果你怀疑自己的自学能力,和毅力,那么不要学习编程,这两者对于编程的学习很重要,编程只能靠自学成材,在整个学习阶段,你只能靠自己,实际上你只有具备了独立解决问题的能力,你才有可能学有所成。如果你的目的不是成为高级程序员,那么不要学习编程,(除非你觉得编程的学习对提高你的创造能力,和提高你的学习能力有所帮助的话。也许你想靠它锻炼手指,如果是这样,我建议你去聊天室)编程的学习最怕半途而废,我想那时候你会觉得什么也没学到,前面你学会的那一半知识简直一无是处,没有任何用处。如果你没有知识投资的觉悟,那么不要学习编程,学习的过程可能需要几千元的投入,不过想想回报,也许这对很多人不存在问题。如果你认为上面的几个“如果”都不存在问题,那么你可以开始学习编程了。你需要立即购买一台电脑,如果你还没有的话。要保证它的性能不会太差。你必须花一部分时间用来上网,了解最新的技术,想办法结识网络上的高手,和他们通通E-MAIL,在你遇到困难的时候可以向他们求助。不要相信外面形形色色的学习班,那里不是能够学到东西的地方。你需要从汇编学起,我想这对你成为真正的高手至关重要,这个阶段可能不是个短暂的过程。接下来你可以研究一下加密机密,记住不要沉迷其中,你的目的不是为了去做盗版。这个阶段可以用来检验一下你汇编的学习成果,让你能够熟练的运用汇编做一些事情。这时候可以选择一门高级语言来学了,我推荐你学习c++,但是同时你也应该对c有所了解,当然,最终你必须对这两门语言都非常的熟悉。最初的学习可能会相当枯燥,但是要想想,它们无所不能,微软用它们编写windows,各大游戏公司用它们编写游戏。只要你的想象能力足够丰富,你可以创造出一切。不要相信“21”天学会c++的美丽谎言,你可能需要在这个学习阶段花费将近1000个小时,即使那时候,你也不过是在编程的学习上刚入门罢了。了解了一些语言的语法规则,你需要学习数据结构和算法,这是整个编程的核心,如果你的学习能力还不错的话,我想这些时间应该可以归于前面那个1000小时的学习阶段。当然,想要达到某种深度的话,这点时间是远远不够的。如果你希望在windows环境下编程,那么现在你可以开始windows API的学习了,不要一开始就去学习MFC,什么,你不知道什么是windows API,也还没有听说过MFC?那我先对它们做一些简单的介绍,windows API是微软为编程人员提供的一套编程接口,全部都是现成的函数,它们涉及到了windows的方方面面,你可以用它们编写出运行在windows平台上的软件。由于这套接口函数数量相当庞大,学习和使用都很复杂,为此,微软设计了MFC,MFC是对windows API 的封装,它是windows API的真子集,它将以往数个函数的功能和并成为一个函数,提供了比windows 互锭皋瓜薤盖鸽睡龚精API更简单的函数接口,但是如此一来,MFC创建了一套自己独立的运行机制,在没有API功底的情况下想要掌握它是异常困难的。如果你已经学会了windows API,这时候再学MFC会十分轻松,它也确实可以大大减少你的设计代码,让你工作更轻松些。不过更简单的函数接口也就意味着更多的功能限制,如果这时候你希望通过API 来为MFC扩充额外的功能是相当困难的。当然API的学习也不是一个轻松的过程,想要熟练掌握,恐怕得有7~800个小时左右。你可以先学一些GDI的函数,这样你可以马上检验一下c和c++学习成果。这时候你应该可以自己编一些诸如俄罗斯方块、五子棋等的一些小游戏了。不要为有这点成果而沾沾自喜,后面要学的东西还很多。别忘了加强一下你的e文水平,这时候你最好多读一些原版资料,msdn是你要经常查阅的,微软的sdk帮助也是你必备的工具手册。如果你想要深入掌握API,你必须同时进行对操作系统的学习,了解整个windows的运行机制恐怕是不可能的,但是了解得越多,你对windows编程的了解就越深刻。到了这个时候,相信你应该有一定的编程水平了,但是千万不要就此止步,看看后面还有什么要学的。如果你希望在windows编程上更进一步,那么可以去学学VxD,那些你平时绞尽脑汁不知道怎么做出来的东西,也许靠的就是它 。你一定见过它的应用:虚拟光驱、杀毒软件的实时监控、还有当年大名鼎鼎的CIH。不过有一点要记住了,windows 9x 支持VxD,到了windowsNT/2000,它已经被功能更强大的WDM所替代了。比起去做windows软件设计,也许你更喜欢将设计游戏作为以后的发展方向。这时候windows的GDI接口就远远不能满足你的需要了,它的速度很慢。你需要一些能够访问和使用显存的图形界面编程接口,你可以去学习OpenGL或者是DirectX,两者择其一即可,不过DirectX比起OpenGL可能难学得多,现在市面上最新版本的DirectX9.0还没有资料,只有微软的sdk可看,这对如此庞大的一门知识体系的学习恐怕是非常困难的。你可能需要掌握一些图形学知识,用以完成游戏里的许多设计。这时候你会发现高等数学至关重要,如果你的大学课堂上开有数值分析这门课程千万不要忽视了。记住,千万不要成为纯粹意义上的技术狂人,你需要时常找一些空闲时间来玩玩游戏,想想这些游戏是怎么做出来的,如果不关注游戏市场,你就不可能了解现今的技术水平。也许你以后设计的游戏会仍然停留在多年前的水准。你需要试着找一些合作伙伴共同开发一些软件或小型的游戏。未来的软件业需要的不再是单枪匹马的牛仔式程序设计者,而是能够配合团队小组共同开发软件的程序员。你需要在实践中获得这些方面的经验,实践二字也是整个编程学习方法中最重要的主题,你调试程序的时间应该远大于你阅读资料的时间。别忘了用你的实践去检验书中的每一个知识点,确定它们无误。我可以明确地告诉你,我看过的书没有一本是一个错误都没有的。时刻保持对你所学知识的怀疑也是加强记忆的一个重要方法。经过了这么长时间的学习,相信这个时候你已经具备了成为一个合格程序员的条件,但是离成为真正的编程高手还有相当一段距离。这个时候你可以去研究一下人工智能,神经网络学,我想在不久的将来,游戏AI的高度应该会和游戏受欢迎的程度成正比。后面还应该学些什么,我还没有研究,毕竟我也在学习阶段,如果以后我还会写点什么的话,我会做一些补充。最后的一点忠告是,不要总是看到自己会些什么,而是要看看还有什么不会。切忌目光短浅
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