模型与教玩具设计与制作可以用3dmax吗

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主要工作:搭建高尔夫球场模型任职要求1.…2.熟练使用3D M…3.有丰富的渲染及后期制作经验,…
…根据项目需求制作不同精度的三维模型或角色模型;…有制作建筑模型功底;…熟练使用建筑CAD导入M…
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1、在建筑表现行业从业制作模型至少二年以上的经验,具有熟练应用3D MAX建模的技术能力,理…
课程介绍课程…教师队伍是均来自一线室内外设计师,多年设计经验,熟练掌握客户对设计的表现需求。…
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…周六日下午2点到5点可以培训3DSMAX模型及渲染等设计软件,…以CG艺术及工业模型为科目,…
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…建筑模型师是借助3dmax软件创造三维模型,…学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模…
招聘专业三维模型技术人员,要求能够熟练操作PS,3DMAX,CAD等相关软件,精通三维模型…
…科 目:3DMax课 时:36课时开课校区:山木培训(中国 北京)人大校区开课时间:2014年3…
想拿高薪到丝路3dmax建筑模型班建筑模型是建筑设计中不可或缺的重要一项,…3D制作的流程是…
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3dmax模型和快捷键大全?
详细介绍啊。3Q啦。!
3DMAX 快捷键大全  ·渲染时候最常用到的  ‘7’面数显式开关  ‘8’环境、效果面版  ‘9’渲染参数面版   shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。  F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染  ·多边形建模常用  alt+E 挤出  alt+C 切割(加线)  alt+V 目标焊点  123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换  按住shift移动边,拉出新模型。  A 固定角度旋转开关  S 抓取开关  alt+B 设置视图背景(可渲染)  ·地球人经常找不到的:  X ……按了就知道  ctrl+X …… 立刻变成max专家  ctrl+X  专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。  ·地球人都知道的:  m 材质球调整  空格 锁定选择的对象  q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放  F12 精确变换( 移动or缩放or旋转)  选中后 ctrl+V 原地复制  按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能   Shift+I 间距复制  快照复制、复制并对齐多种复制手段  这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。  G  隐藏当前视图的辅助网格  Shift+G  显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)  其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)  shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形  Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光  Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体  H  显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)  Ctrl+H  使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具  Ctrl+Alt+H  把当前场景存入缓存中(Hold)  I  平移视图到鼠标中心点  Shift+I  间隔放置物体  Ctrl+I  反向选择  J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)  K打关键帧  L  切换到左视图  Shift+L  显示/隐藏所有灯光(Lights)  Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)  M  打开材质编辑器  Ctrl+M  光滑Poly物体  N  打开自动(动画)关键帧模式  Ctrl+N  新建文件  Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具  O  降级显示(移动时使用线框方式)  Ctrl+O  打开文件  P  切换到等大的透视图(Perspective)视图  Shift+P  隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体  Ctrl+P  平移当前视图  Alt+P  在Border层级下使选择的Poly物体封顶  Shift+Ctrl+P  百分比(PercentSnap)捕捉(开关)  Q  选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)  Shift+Q  快速渲染  Alt+Q  隔离选择的物体  R  缩放模式(切换等比、不等比、等体积)  Ctrl+R  旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)  Shift+S隐藏线段  Ctrl+S保存文件  Alt+S捕捉周期T切换到顶视图  U  改变到等大的用户(User)视图  Ctrl+V原地克隆所选择的物体  W移动模式  Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体  Ctrl+W根据框选进行放大  Alt+W最大化当前视图(开关)  X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)  Ctrl+X专业模式(最大化视图)  Alt+X半透明显示所选择的物体  Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)  Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)  Ctrl+Y重做场景(物体)的操作  Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)  Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)  Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作  Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)  Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)  Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R[编辑本段]将3DSMAX运用到工作中需掌握  第一部份 结构素描、光影素描、透视原理   第二部份 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等   第三部份 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础   第四部份 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧   第五部份 3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等  第六部份 3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等   第七部份 影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere   学习3DSMAX必须掌握的内容
    1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。   这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。   有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。   2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。   几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。   3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。   4、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。   材质、灯光方面:   材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:   1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。   2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。   3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。   4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!![编辑本段]3d max 和3ds max 有区别吗?  3D是 three-dimensional 的缩写,中文意思是三维。S 是Studio 的缩写,工作室的意思。MAX 是软件名,英文里有两个含义一个是maximum的缩写,最大的意思。另一个是“麦克斯”是 人名(男)  这里可以认为3DS MAX 直译为 最大的(最强的)三维工作室(软件)  3D MAX如何产生的  3D 是三维的意思, three-dimensional 的缩写  为了称做三维的,所以要加3D。而3D界有很多三维软件,所以要加MAX形容自己所用的软件。  简称3D MAX,直译:用MAX 软件搞三维的。  3dmax 和MAYA哪个更好?  Maya和3DS Max至少现在来说侧重不同,各有优势  不过对Mac来说,Maya可以支持,而3DS不行,而且Maya 类似的硬件,OSX要比XP慢......  Autodesk很早就收购了Alias了,被收购后的第一件事情就说放弃了对SGI IRIX的支持  我一贯不喜欢Autodesk......3DS拥有最庞大的用户群,就因为它不支持Mac,所以我在实验室用Mac就很麻烦
的感言:谢谢
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