集成intel gma x4500相当于显示核心最多共享多少内存

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在Intel DG965WHMKR主機板的GMA X3000晶片(被散熱片覆蓋)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA)是現在的產品線,用於在內內建。
這個「集成圖像」方案容許使用者在組裝電腦時無需購買額外的顯示卡,使整個平台的成本下降和功耗更低。GMA多數出現於低階或笔记本电腦。GMA使用會在運行時佔用電腦的部分的,令電腦的效能略為降低,這是由於以及需要同時經同一來存取主記憶體所致。
GMA用以取代第一代,和分離形式的AGP顯示卡。
GMA原本架構在硬體內只支援一些功能,並且倚賴主機處理至少一些圖形管線,令電腦效能更進一步減低。然而在2006年,引進第四代GMA架構(GMA X3000),大多數功能現在被加進,提高了性能。第四代GMA整合了固定的功能與一系列可編程執行單元,提供更佳性能給圖形和影片。大多數新GMA架構的優勢是在執行圖形有關任務或者有關影片任務能靈活改變。當時GMA性能一直被廣泛批評在執行太慢,最新的GMA應該能令一些中間的玩家關心。
儘管相似,GMA不是基於由授權給的技術。曾在支持平台的晶片組上使用低功率的設計,但自从 2006 年 XScale 被售出后,Intel 取得了 PowerVR SGX 授權,用于 Atom 平台上的
显示核心。
據報道已開始設計一種新系列分離式圖形硬體產品,代號為。
现时intel已使用集成于内的显示核心取代了GMA显示核心。
GMA 900是第一款以Intel图形加速器作为产品名称的显示核心,整合于Intel 910G, 915G,以及915Gx芯片组中。相较于之前的Extreme 3D显示核心,GMA 900在性能上有显著的进步,但是与其它的图形加速方案相比,还停留在很基础的层面上。例如,它的3D核心缺乏对于和类似的等3D加速管线中重要技术的硬件支援,而是改以软件模拟的方式提供支持,降低了3D游戏的兼容性和表现。
GMA 900拥有4条支援DirectX shader model 2.0的像素渲染管线,最高运行频率为333 MHz,不同的芯片组内部运行频率不同。峰值像素填充率为1333 百万像素/秒,与它的前任类似,GMA 900 支援运动补偿,色彩空间变换和 overlay。
显存控制器最多能够对224MB的内存寻址,但是随后的一次视频 bios 更新把这个限制在了128 MB。
显示核心用于显示和渲染的时钟发生器是不同的。显示部分包含一个 400MHz ,2个25-200Mpixel/s 的串行 DVO 端口。同时在移动芯片组中,还包括两个18 bit 25-112MHz 转换器。
GMA 950是第二款以Intel图形加速器作为产品名称的显示核心,在规格表中也被称作 Intel 的第3.5代整合图形核心。它整合于 Intel 940GML, 945G, 945GU 和 945GT 芯片组中。硬件架构中视频解码单元有所增加,同时还包括 VLD、和双重。最高时钟频率为 400 MHz(存在于Intel 945G, 945GC, 945GZ)),峰值像素填充率理论上为1600 百万像素/秒。
GMA 950 与 GMA 900 在架构上的弱点相同,即没有硬件几何处理单元,既没有基本的(DX7所包含)硬件T&L,也没有(DX8及以后)高级顶点着色单元。
946GZ, Q965 和 Q963 芯片组集成的显示核心为GMA 3000。 GMA 3000 的3D 核心与 X3000 的完全不同,虽然名称很类似。它更多的基于之前 GMA 900 和 GMA 950 显示核心的体系,并且与它们同属于 "i915" 芯片组家族。它的像素和顶点渲染单元只支援到shader model 2.0 的特性,并且顶点渲染单元依旧只是软件模拟的方式工作。另外视频播放的硬件加速,即基于硬件的离散余弦变换,ProcAmp(独立视频流的)和 VC-1 的解码并没有在硬件上实现。在所有集成 GMA 3000 显示核心的芯片组中,只有 Q965 保留了双重独立显示器的支持。规格表中的核心频率为400 MHz,像素填充率为1.6 Gpixel/s,然而在硬件白皮书中它的核心频率却为667 MHz。
显存控制单元能够对最大256 MB内存进行寻址。
集成的serial DVO ports最高速率提升到270Mpixel/s。
G31, G33, Q33 和 Q35 芯片组中所使用的显示核心为GMA 3100,能够支援 DX9 。它的 3D 架构和旧的 GMA 3000 十分相似,同样也缺乏顶点渲染单元的硬件支持。然而 RAMDAC的频率被削减到 350MHz,同时 DVO ports 削减到 225Mpixel/s。顯存控制單元能夠對最大384 MB內存進行尋址。
GMA X3000与之前的GMA系列相比,在架构上有了戏剧性的变化,最主要的一点即 X3000 将以8个作为执行单元的统一渲染架构作为 3D 渲染硬件的基础。每一条管线都能够进行视频,顶点或是材质的操作。一个中枢时序表动态调整管线资源上线程的分派,以达到渲染输出的最大化(同时降低单个管线延迟的影响)。然而由于执行单元架构特性,同一时间仅能在一条管线上处理数据。 GMA X3000 支援顶点和像素 Shader Model 3.0 特性。其中每个向量的渲染达到了 32-bit 浮点精度。各异向性过滤从之前的4次采样上升到16次。
整个核心由不同时钟频率的单元组成,这就意味着整块芯片并不运行在相同的时钟频率上,这会使得衡量它多种功能的峰值输出时引起一些麻烦。更令人混乱的是,在 Intel G965 芯片组的白皮书中,它的核心频率为667 MHz,然而在 Intel G965 的规格表中却为 400 MHz。有多种方式能够定义 IGP 显示核心的能力,最常见的是核心每时钟频率能够进行1.6个像素和3.2个材质渲染。像素渲染的最大潜力为每时钟频率2.0个像素渲染,这只存在于一个"clear"循环中。相类似的,它能够进行每时钟频率4个像素渲染的深度操作,与此同时材质渲染率降低到每时钟频率 3.2个像素。导致当 X3000 工作于 667 MHz 时理论上的填充率为1067 megapixels/s 和 2133 megatexel/s。
同样的,Intel增强了它的视频加速功能。X3000能够进行WMV9 ()的视频加速。但是VC-1加速仅包含解码和运动补偿。
显存控制器能够对最大384 MB 内存进行寻址,但在规格表中仅为 256 MB。
GMA X3000 集成于 Intel G965 芯片组的北桥中。
GMA X3100 用于Intel GL960 和 GM965 芯片组,是 GMA X3000 的移动版本。X3100 支持硬件T&L,渲染单元能够执行 128 条可编程指令,共享显存最大为 256MB 内存。GM965 上的显示核心频率为500 MHz,GL960 上的为400 MHz。X3100 显示单元包含了一个300 MHz 的 RAMDAC, 两个 25-112 MHz 的 LVDS 转换器, 2 个 DVO encoders, 以及一个TV 编码器. 这款产品支援 DirectX 10。
GMA X3500 是 Intel G35芯片组中所集成的显示核心,显示核心频率为667MHz,渲染单元支援 shader model 4.0 特性,整个显示单元源于GMA X3000。
GMA X4500 用于 Intel G45、G43、G41芯片组中,以65nm工艺制造,最高显示核心频率可达800MHz,其移动版本为GMA X4500M,用于GM45、GM47、GS45、GL40芯片组中,最高显示核心频率可达640MHz。与 X3500类似,X4500 能够支援DirectX 10 和 shader model 4.0 特性。Intel 声称在 3DMark06 这款产品比 GMA 3100 (G33) 好上3倍,得分在1000分左右。 为了增强性能,将在X4500 中加入一个更新版本的 Intel Clear Video 技术以及对于 HDCP 的支援,增强 HD-DVD 和 Blu-Ray 的流畅回放。
GMA 500 是一款為
而設計的顯示核心, 配合 Z5XX系列處理器推出市場。與一般GMA系列不同, 此核心是
SGX 535, 由於
的開源合作計劃甚少, 在 linux 平台上只有過時的閉源驅動程式。因核心設計以省電為目標, GMA 500 的3D效能會比 GMA 950 更低, 但新技術支援
2.0 和各種硬體影片解碼器。
GMA X4500M
GMA X4500HD
GMA X4500MHD
HD Graphics
UL11L, US15L, US15W
910GL, 915G,
915GL, 915GV
H55/H57/HM55/HM57
(被i3/i5/i7集成,需这些主板调用)
100 (UL11L) 200 (US15L,W)
(Turbo Mode)
台式机533/733/900
笔记本500/667/766
3.2 (UL11L) 4.2 (US15L,W)
12.8(DDR2)
17.06(DDR3)
VLD + iDCT + MC
Full HW Acceleration MPEG2 Video Decode
VLD + iDCT + MC
Full HW Acceleration MPEG2 Video Decode
MC + In Loop Filter - WMV9 Only
MC + In Loop Filter
Full HW Acceleration VC1 Decode
MC + In Loop Filter
Full HW Acceleration AVC Decode
This table is derived from these sources:
(sometimes referred to as slice-level acceleration)
iDCT: inverse
NA: Not Applicable
支持 GMA 950
支持 GMA X3100
支援 GMA 950/X3100 (32Bit)
最新的FreeBSD 7.1版本已支持的晶片組: G945/GME945/Q965/GM965/GME965/G33/Q33/Q35/G35/G45/Q45.
Case, Loyd. , Extremetech, May 31, 2005.
Gasior, Geoff. , Tech Report, April 5, 2007.
Lars-G?ran Nilsson. . .
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, Intel, accessed June 28, 2007.
, Intel, accessed September18, 2010.
, Intel, accessed November6,2010.
, Intel, accessed December20,2010.
, Intel, accessed June 28, 2007.
, Intel, accessed June 28, 2007.
, Intel, accessed June 29, 2007.
, Intel, accessed June29, 2007.
, Intel, accessed August16, 2007.
, Intel, accessed August16, 2007.
:隐藏分类:Intel GMA X4500 集成显卡+内存1G_百度知道
Intel GMA X4500 集成显卡+内存1G
?或者干脆只能换电脑,关键这显卡能不能提高缓存或者有没有必要加内存条来设置提高缓存以达到流畅游戏要求。CPU无压力,玩lol很卡这显卡缓存是64M 我的内存只有1G
我的是手提,联想B550,能加装独立显卡吗?
提问者采纳
不能加装独立显卡的,花费最低的就是加个二手的独立显卡,200多块,性能很低的,给再大显存也没用,GT240或者GTS250就可以。当然预算多还是装一台新的最好,只要你的CPU性能够,流畅跑LOL没问题的。笔记本的话就死心吧英特尔的X4500集成显卡
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老的显卡,你这款购买的应该是B550G吧,而且还是集显,这个显卡不给力。你想游戏流畅只能换电脑。要不然不会是合格独显。笔记本无法加独显
手提电脑是不能自己加独立显卡,加内存也带不动lol,换电脑哇。显卡不行,带不动游戏很正常,台式机才能扩展。
显卡太烂了。去买个2手的显卡和内存1到2G的内存加个,价格50到80左右显卡也买2手的,nv9500或者更好的,价格80到150总成本200左右,这样玩普通的网游就很ok了如果是笔记本的话就不用想换显卡什么的,很少,还不如换个2手的笔记本,全新能玩的笔记本2k出头可以玩lol了
兄弟联想的 B550玩点小游戏和看看网页可以玩lol还是算了,就算玩起了也会让你纠结的想砸电脑,不要加什么内存,对你的那个本本玩游戏提升不大,装独立显卡,据说本本还真的有。不过我没看过,你想想本本就那点大,能装的显卡性能能好到哪去。玩游戏还是台机靠谱。要不然就是现在的几大千本本。
赞成楼下的
建议更换电脑。集成显卡提高与内存共享的显存可以说没有什么意义
就算加了内存,显卡也跟不上了,所以你这手提没有什么大的升级空间了。
建议加根内存,买个独显,型号可以自己选,手提如果有扩展槽也可以加
CPU不行换电脑
我cpu无压力,不是CPU问题
换独立显卡加一样的内存
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出门在外也不愁联想G450L T3000内存能扩多大
联想G450L T3000内存能扩多大 5
装了win7后,玩3D游戏运行有点卡想加张内存问下最大能扩多大??
放2张1G的内存??
其他回答 (3)
原配Intel 赛扬双核 T3000的CPU,160G硬盘,集成Intel GMA X4500显卡,三代DDR3 1333-1G内存
使用Intel GL40+ICH9M芯片组,最大支持4G内存
和我的机型一样,我已经加到4G(宇瞻)的内存,因为我用Win7 32位的操作系统,虽然有些浪费但是速度感觉快了一倍。
联想G450L使用集成显卡,从性价比考虑,要想达到win7的流畅运行最好直接购买DDR1333-2G内存,升级内存应该可以提高30%左右的系统性能。现在笔记本3代内存正在降价,如果不着急可以在观望两天,当天价格上下不会超过5元左右。以下给你主流内存价格,自己参考。 3月8日主流笔记本品牌内存报价
宇瞻 2GB DDR3-威刚 2GB DDR3-
金士顿 2GB DDR3-为了保障兼容、稳定性,建议你购买像宇瞻这样兼容性和稳定性都比较好的品牌内存。不推荐你买金士顿是因为假货太多。
从本机来说你玩的3D游戏估计也不是画面很华丽的那种,CR1.8的双核发CPU也算凑合了,但主要问题还是在1GB DDR2内存和Intel GMA X4500显示核心上,因为你这款本本是集成显卡的,显存是从内存中共享出来的64M
,内存可以增加至2G,但风扇带来的噪音也会相应的稍稍大一点点。
原配Intel 赛扬双核 T3000的CPU,160G硬盘,集成Intel GMA X4500显卡,三代DDR3 1333-1G内存
使用Intel GL40+ICH9M芯片组,最大支持4G内存
和我的机型一样,我已经加到4G(宇瞻)的内存,因为我用Win7 32位的操作系统,虽然有些浪费但是速度感觉快了一倍。
联想G450L使用集成显卡,从性价比考虑,要想达到win7的流畅运行最好直接购买DDR1333-2G内存,升级内存应该可以提高30%左右的系统性能。现在笔记本3代内存正在降价,如果不着急可以在观望两天,当天价格上下不会超过5元左右。以下给你主流内存价格,自己参考。 3月8日主流笔记本品牌内存报价
宇瞻 2GB DDR3-威刚 2GB DDR3-
金士顿 2GB DDR3-为了保障兼容、稳定性,建议你购买像宇瞻这样兼容性和稳定性都比较好的品牌内存。不推荐你买金士顿是因为假货太多。
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笔记本电脑领域专家集成Intel GMA X4500显示核心_百度知道
集成Intel GMA X4500显示核心
另外可以流畅的玩DNF么,效果可以达到什么,不会卡么可以玩WOW么
提问者采纳
DNF对显卡要求不高如果你的电脑内存是1G或者1G以上,用这个显卡玩魔兽世界就比较流畅了,把特效调低一点,基本不会卡,完全可以流畅的运行
提问者评价
谢谢了. 呵呵
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