官方组件建筑元素类如何安装iis组件不了怎么回事

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游戏运行库合集安装包v2.2
语言:简体中文游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:442MB
版本:未知
累计人气:1412
《游戏运行库合集安装包v2.2》综述
史上最新最全的游戏运行库合集,是您游戏、装机的必备,少年别犹豫了!
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本安装包集成32位和64位运行库,是目前互联网上最新最全的常用运行库合集,能自动识别系统版本以提供适合您的组件,无人值守自动安装。
总之,别人没有的我们有,别人有的我们最新!最贴心!
本程序由3DMGAME制作,对此程序保留所有权利。
注意:安装.Net的时间较长,请耐心等待.Net4.5包含4.0,但不支持XP系统。
本程序安全无插件,安装过程如遇安全软件拦截,请先退出安全软件。
如果VC++没有更新到本工具附带的版本,请先卸载老版本并再次安装。
本合集含最新最全的运行库与组件,但针对不同的系统显示不尽相同。
关于少部分人反映Win8系统不能成功安装部分组件问题,请尝试:
1、安装前把本工具加入杀软白名单,然后关闭杀毒软件和各种卫士
2、在Windows的XP兼容模式下运行本工具、右键本工具选择&以管理员身份运行&
3、新建一个管理员权限的Windows账户,在此账户下运行本工具并安装
& v2.2更新内容:更新PhysX、Uplay客户端、VC++2012、Java运行库至最新版。特别感谢3DM论坛版主 dxwzy 提供最新的运行库组件
& v2.1更新内容:1.优化程序,安装过程不再出现界面暂时性停滞(无响应)现象;2.更新VC++2008、VC++2010、Java运行库至最新版。
& v2.0更新内容:1.优化程序,减少内存占用(最多60M)&&2.更新VC++2012运行库(支持XP系统)、Phsyx、Java 运行库至最新版&&
& && && & && 3. 新增Microsoft Visual F# 2.0运行库、Rapture3D 2.5.1游戏音效组件、Unreal引擎运行库以及Steam、Uplay、xLive游戏客户端
内容列表:
常用运行库
Visual C++ 2005 运行库(x86) 8.0.61187
Visual C++ 2005 运行库(x64) 8.0.61186
Visual C++ 2008 运行库(x86) 9.0.
Visual C++ 2008 运行库(x64) 9.0.
Visual C++ 2010 运行库(x86) 10.0.
Visual C++ 2010 运行库(x64) 10.0.
Visual C++ 2012 运行库(x86) 11.0.60610.1
Visual C++ 2012 运行库(x64) 11.0.60610.1
Microsoft Visual F# 2.0 Runtime 10.0.40219
Microsoft .NET Framework 3.5 sp1(含2.0/3.0)
Microsoft .NET Framework 4.0
Microsoft .NET Framework 4.5(含4.0 不支持XP)
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x86
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x64
常用驱动及组件
DirectX 9.0c (2010.6)
Rapture3D 2.5.1 Game
Open Audio Library 2.0.7 (OpenAL)
NVIDIA PhysX System Software 9.13.0604
其他运行库
Microsoft XNA Framework 3.1(需.NET 2.0)
Microsoft XNA Framework 4.0(需.NET 4.0)
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x86
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x64
Unreal引擎运行库UE3Redist 1.0.8903.0
常用游戏平台
Steam客户端 1.0.
Uplay客户端 3.1.0 (育碧游戏平台)
Games For Windows - LIVE 3.5.92.0 (微软平台)
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&&&&& 当我们使用简体中文或繁体中文版本的 Visual Studio 2010 发布应用程序时,如果在&系统必备&对话框中选中&从与我的应用程序相同的位置下载系统必备组件&选项,并选择以下任何组件作为系统必备组件,可能会显示生成错误:
1.Microsoft .NET Framework 4(x86 和 x64) 2.Microsoft .NET Framework 4 Client Profile(x86 和 x64) 3.Microsoft Visual F# Runtime for .NET 2.04.Microsoft Visual F# Runtime for .NET 4.0
&&&&& 对于&Microsoft .NET Framework 4 Client Profile(x86 和 x64)&系统必备项,系统可能会显示下面的生成错误:
&MSB3152: 系统必备的安装位置未设置为&组件供应商的网站&,无法在磁盘上找到项&Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (x86 和 x64)&中的文件&DotNetFX40Client/dotNetFx40LP_Client_x86_x64cs.exe&。 有关详细信息,请参见&帮助&。&
&&&&& 这是由于可再发行语言包的位置不正确或缺失导致的 ClickOnce 发布失败。
&&&&& 下面我们就以&Microsoft .NET Framework 4 Client Profile(x86 和 x64)&为例,其它三个也需要依葫芦画瓢。另外,如果选了Microsoft .NET Framework 4(x86 和 x64),就不需要再勾选 Microsoft .NET Framework 4 Client Profile(x86 和 x64)了,它们之间应该是整体与部分的关系。
1.导航到文件夹&%ProgramFiles%/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Bootstrapper/Packages/DotNetFX40Client&。 对于 x64 操作系统,该路径位于 %ProgramFiles(x86)% 下。 2.若使用的简体 VS2010,则创建新文件夹,命名为 zh-chs;若是繁体的,则新文件夹名为 zh-cht。3.若使用的简体 VS2010,将 zh-Hans 文件夹内的文件复制到 zh-chs 文件夹内;若是繁体的,则复制 zh-Hant 文件夹内容到 zh-cht。4.在管理员模式下打开 Package.xml。5.若使用的简体 VS2010,找到 &String Name=&Culture&&zh-hans&/String&,并将 zh-hans 改为 zh-chs;若是繁体的,则替换 zh-Hant 为 zh-cht。
&&&&& 完成上面的修改后,再发布程序。OK了?那你很幸运!
&&&&& 还报错,提示未能找到文件&C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Bootstrapper/Packages/DotNetFX40Client/cs/dotNetFx40LP_Client_x86_x64cs.exe&。
恭喜你,幸运仍然伴你左右,因为下面就有解决的办法。如果不是类似的错误,那你就要做好思想准备了,Good luck! bye bye.
&&&&& 言归正传,也许你已经注意到了,在 Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Bootstrapper/Packages/DotNetFX40Client 文件夹中有许多文件夹,多是以简单的几个字母命名,其实他们对应各国的语言包,文章的最后列出了常见的国名与缩写对照表,cs 是指捷克,上面的错误实际是因为缺少捷克的语言包造成的(1搞不懂发布简繁体的程序为什么需要捷克的语言包)。
&&&&& 接下来我们打开 cs 文件夹中的 Package.xml 文件,找到 DotNetFX40ClientLanguagePackBootstrapper 元素,其值是 ,这就是下载捷克语言包的地址,不用试了,下不了的,微软做了处理,会自动定向下载请求者所在国家的语言包(2搞不懂,既然有了自动重定向,干吗还要提供不同的地址)。
&&&&& 让我们继续吧,别再管什么语言包了,发布简繁的中文程序不需要其它国家的语言,VS 2010&要,那就给它的假的,走形势而已,把 zh-chs 文件夹里的中文语言包复制一个到 cs 文件夹,并重命名为 dotNetFx40LP_Client_x86_x64cs.exe。如果你是一个"正直的人",看不惯弄虚做假这一套,可以到下载正版的捷克语言包。好了,现在去发布程序,应该没什么问题了,再有问题也不是这个帖子的事了。
国家语言包与缩写对照,没什么实际用处,看看得了
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