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wmv文件是什么?wmv文件格式介绍WMV文件一般同时包含视频和音频部分。视频部分使用Windows Media Video编码,音频部分使用Windows Media Audio编码。作为一种有着高压缩率、体积小等优势的视频压缩格式,微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC, 起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。作为微软自家产品,当然有强大的技术力量为后盾,系统自带的Windows Media Player就完美支持WMV格式。不过在这个万能播放器流行的时代,基本所有主流的播放器都能提供对WMV格式的支持。
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网络文件系统,英文Network File System(NFS)。是由SUN公司研制的UNIX表示层协议(pressentation layer protocol),能使使用者访问网络上别处的文件就像在使用自己的计算机一样。NFS是基于UDP/IP协议的应用,其实现主要是采用RPC机制,RPC提供了一组与机器、操作系统以及低层传送协议无关的存取远程文件的操作。 RPC采用了XDR的支持。XDR是一种与机器无关的数据描述编码的协议,他以独立与任意机器体系结构的格式对网上传送的数据进行编码和解码,支持在异构系统之间数据的传送。外文名Network File System简&&&&称NFS性&&&&质UNIX表示层协议相关机制RPC机制
① 提供透明文件访问以及;
② 容易扩充新的资源或软件,不需要改变现有的工作环境;
③ 高性能,可灵活配置。[1]网络文件系统(NFS)是文件系统之上的一个网络抽象,来允许远程客户端以与本地文件系统类似的方式,来通过网络进行访问。虽然 NFS 不是第一个此类系统,但是它已经发展并演变成 UNIX系统中最强大最广泛使用的网络文件系统。NFS 允许在多个用户之间共享公共文件系统,并提供数据集中的优势,来最小化所需的。
NFS:与以往一样有用并在不断演变
网络文件系统(NFS)从1984 年问世以来持续演变,并已成为分布式文件系统的基础。当前,NFS(通过 pNFS 扩展)通过网络对分布的文件提供可扩展的访问。探索分布式文件系背后的理念,特别是,最近 NFS 文件进展。第一个网络文件系统 — 称为 File Access Listener — 由 Digital Equipment Corporation(DEC)在 1976 年开发。Data Access Protocol(DAP)的实施,这是 DECnet 协议集的一部分。比如 TCP/IP,DEC 为其网络协议发布了协议规范,包括 DAP。
NFS 是第一个现代网络文件系统(构建于 IP 协议之上)。在 20 世纪 80 年代,它首先作为实验文件系统,由 Sun Microsystems 在内部完成开发。NFS 协议已归档为 Request for Comments(RFC)标准,并演化为大家熟知的 NFSv2。作为一个标准,由于 NFS 与其他客户端和服务器的互操作能力而发展快速。
标准持续地演化为 NFSv3,在 RFC 1813 中有定义。这一新的协议比以前的版本具有更好的可扩展性,支持大文件(超过 2GB),异步写入,以及将 TCP 作为传输协议,为文件系统在更广泛的网络中使用铺平了道路。在 2000 年,RFC 3010(由 RFC 3530 修订)将 NFS 带入企业设置。Sun 引入了具有较高安全性,带有状态协议的 NFSv4(NFS 之前的版本都是无状态的)。今天,NFS 是版本 4.1(由 RFC 5661 定义),它增加了对跨越分布式服务器的并行访问的支持(称为 pNFS extension)。
令人惊讶的是,NFS 已经历了几乎 30 年的开发。它代表了一个非常稳定的(及可移植)网络文件系统,它可扩展、高性能、并达到企业级质量。由于的增加和延迟的降低,NFS 一直是通过网络提供文件系统服务具有吸引力的选择。甚至在本地网络设置中,虚拟化驱动存储进入网络,来支持更多的移动虚拟机。NFS 甚至支持最新的计算模型,来优化虚拟的基础设施。NFS 允许计算的客户 — 服务器模型(见图 2)。服务器实施系统,以及客户端所连接的存储。客户端实施来系统,并加载到本地文件空间当中。
在 Linux中,虚拟文件系统交换(VFS)提供在一个主机上支持多个并发文件系统的方法(比如 CD-ROM 上的 International Organization for Standardization [ISO] 9660,以及本地硬盘上的 ext3fs)。VFS 确定需求倾向于哪个存储,然后使用哪些文件系统来满足需求。由于这一原因,NFS 是与其他文件系统类似的可插拔文件系统。对于 NFS 来说,唯一的区别是输入/输出(I/O)需求无法在本地满足,而是需要跨越网络来完成。
一旦发现了为 NFS 指定的需求,VFS 会将其传递给中的 NFS 实例。NFS 解释 I/O 请求并将其翻译为 NFS 程序(OPEN、ACCESS、CREATE、READ、CLOSE、REMOVE 等等)。这些程序,归档在特定 NFS RFC 中,指定了 NFS 协议中的行为。一旦从 I/O 请求中选择了程序,它会在远程程序调用(RPC)层中执行。正如其名称所暗示的,RPC 提供了在系统间执行程序调用的方法。它将封送 NFS 请求,并伴有参数,管理将它们发送到合适的远程对等级,然后管理并追踪响应,提供给合适的请求者。
进一步来说,RPC 包括重要的互操作层,称为外部数据表示(XDR),它确保当涉及到数据类型时,所有 NFS 参与者使用相同的语言。当给定架构执行请求时,表示可能不同于满足需求的目标主机上的数据类型。XDR 负责将类型转换为公共表示(XDR),便于所有架构能够与共享文件系统互操作。XDR 指定类型字节格式(比如 float)和类型的字节排序(比如修复可变长数组)。虽然 XDR 以其在 NFS 中的使用而闻名,当您在公共应用程序设置中处理多个架构时,它是一个有用的规范。
一旦 XDR 将数据转换为公共表示,需求就通过给出协议。早期 NFS 采用 Universal Datagram Protocol(UDP),但是,今天 TCP 因为其优越的可靠性而更加通用。
在服务器端,NFS 以相似的风格运行。需求到达网络协议栈,通过 RPC/XDR(将数据类型转换为服务器架构) 然后到达 NFS 服务器。NFS 服务器负责满足需求。需求向上提交给 NFS ,它为需求标示出目标文件系统树,并且 VFS 再次用于在本地存储中获取文件系统。整个流程在图 3 中有展示。注意,服务器中的本地文件系统是典型的 Linux 文件系统(比如 ext4fs)。因此,NFS 不是传统意义上的文件系统,而是访问远程文件系统的协议。
对于高延迟网络,NFSv4 实现称为 compound procedure 的程序。这一程序从本质上允许在单个请求中嵌入多个 RPC 调用,来最小化通过网络请求的 transfer tax。它还为响应实现回调模式。从的角度来说,NFS 中的第一个操作称为 mount。Mount 代表将远程文件系统加载到本地文件系统空间中。该流程以对 mount(Linux 系统调用)的调用开始,它通过 VFS 路由到 NFS 组件。确认了加载端口号之后(通过 get_port 请求对远程服务器 RPC 调用),客户端执行 RPC mount 请求。这一请求发生在客户端和负责 mount 协议(rpc.mountd)的特定守护进程之间。这一守护进程基于服务器当前导出文件系统来检查客户端请求;如果所请求的文件系统存在,并且客户端已经访问了,一个 RPC mount 响应为文件系统建立了文件句柄。客户端这边存储具有本地加载点的远程加载信息,并建立执行 I/O 请求的能力。这一协议表示一个潜在的安全问题;因此,NFSv4 用内部 RPC 调用替换这一辅助 mount 协议,来管理加载点。
要读取一个文件,文件必须首先被打开。在 RPC 内没有 OPEN 程序;反之,客户端仅检查目录和文件是否存在于所加载的文件系统中。客户端以对目录的 GETATTR RPC 请求开始,其结果是一个具有目录属性或者目录不存在指示的响应。接下来,客户端发出 LOOKUP RPC 请求来查看所请求的文件是否存在。如果是,会为所请求的文件发出 GETATTR RPC 请求,为文件返回属性。基于以上成功的 GETATTRs 和 LOOKUPs,客户端创建,为用户的未来需求而提供的。
利用在远程文件系统中指定的文件,客户端能够触发 READ RPC 请求。READ 包含、状态、偏移、和读取计数。客户端采用状态来确定操作是否可执行(那就是,文件是否被锁定)。偏移指出是否开始读取,而计数指出所读取字节的数量。服务器可能返回或不返回所请求字节的数量,但是会指出在 READ RPC 回复中所返回(随着数据)字节的数量。NFS 的两个最新版本(4 和 4.1)对于 NFS 来说是最有趣和最重要的。让我们来看一下 NFS 创新最重要的一些方面。
在 NFSv4 之前,存在一定数量的辅助协议用于加载、锁定、和文件管理中的其他元素。NFSv4 将这一流程简化为一个协议,并将对 UDP 协议的支持作为移除。NFSv4 还集成支持 UNⅨ 和基于 Windows? 的文件访问语义,将本地集成 NFS 扩展到其他操作系统中。
NFSv4.1 介绍针对更高扩展性和更高性能的并行 NFS(pNFS)的概念。要支持更高的可扩展性,NFSv4.1 具有脚本,与集群化文件系统风格类似的拆分数据/元数据架构。如 图 4 所展示的,pNFS 将生态系统拆分为三个部分:、服务器和存储。您可看到存在两个路径:一个用于数据,另一个用于控制。pNFS 将数据布局与数据本身拆分,允许双路径架构。当客户想要访问文件时,服务器以布局响应。布局描述了文件到存储设备的映射。当客户端具有布局时,它能够直接访问存储,而不必通过服务器(这实现了更大的灵活性和更优的性能)。当客户端完成文件操作时,它会提交数据(变更)和布局。如果需要,服务器能够请求从返回布局。
pNFS 实施多个新协议操作来支持这一行为。LayoutGet 和 LayoutReturn 分别从服务器获取发布和布局,而 LayoutCommit 将来自客户端的数据提交到,以便于其他用户使用。服务器采用 LayoutRecall 从客户端回调布局。布局跨多个存储设备展开,来支持并行访问和更高的性能。
数据和元数据都存储在中。客户端可能执行直接 I/O ,给出布局的回执,而 NFSv4.1 服务器处理元数据管理和存储。虽然这一行为不一定是新的,pNFS 增加功能来支持对的多访问方法。当前,pNFS 支持采用基于块的协议(光纤通道),基于对象的协议,和 NFS 本身(甚至以非 pNFS 形式)。
通过 2010 年 9 月发布的对 NFSv2 的请求,继续开展 NFS 工作。其中以新的提升定位了虚拟环境中的变化。例如,数据复制与在虚拟机环境中非常类似(很多操作系统读取/写入和缓存相同的数据)。由于这一原因,从整体上理解复制发生在哪里是很可取的。这将在保留缓存空间,并在端保存容量。NFSv4.2 建议用共享块来处理这一问题。因为已经开始在后端集成处理功能,所以服务器端复制被引入,当服务器可以高效地在存储后端自己解决数据复制时,就能减轻内部存储网络的负荷。其他创新出现了,包括针对 flash 存储的子文件缓存,以及针对 I/O 的客户端提示 (潜在地采用 mapadvise 作为路径)。虽然 NFS 是在 UNⅨ 和 Linux 系统中最流行的网络文件系统,但它当然不是唯一的选择。在 Windows? 系统中,ServerMessage Block [SMB](也称为 CIFS)是最广泛使用的选项(如同 Linux 支持 SMB一样,Windows 也支持 NFS)。
最新的之一,在 Linux 中也支持,是 。Ceph 设计为容错的分布式文件系统,它具有 UNⅨ 兼容的 Portable Operating System Interface(POSⅨ)。您可在 参考资料 中深入了解 。
其他例子包括 OpenAFS,是 Andrew 分布式文件系统的开源版(来自 Carnegie Mellon 和 IBM),GlusterFS,关注于可扩展存储的通用分布式文件系统,以及 Lustre,关注于集群计算的大规模并行分布式文件系统。所有都是用于分布式存储的开源软件解决方案。NFS 持续演变,并与 Linux 的演变类似(支持低端、嵌入式、和高端性能),NFS 为客户和企业实施可扩展存储解决方案。关注 NFS 的未来可能会很有趣,但是根据历史和近期的情况看,它将会改变人们查看和使用文件存储的方法。
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就像 FAT 有文件属性(文档,,隐藏)一样,GNU/Linux 文件系统也有它自己的文件属性,不过它们有些区别。
为了使本书内容完整,我们将在这里简要介绍它们,不过它们很少被用到。但是如果您真的需要安全的系统,就请继续读下去吧。它包括文件类型、长度、位置、存储类别、建立时间等。这里有两个对文件属性进行操作的命令: lsattr(1) 和(1)。您可能会猜到 lsattr 用来“列出”属性,而用来“更改”它们。只有目录和普通文件可以被赋予这些属性。以下是可以被赋予的属性:如果一个文件或目录被赋予了这种属性,无论它是被读或写中的哪种方式访问,它的上次访问时间都不会被更新。举例来说,这对于经常被读访问的文件或目录是非常有用的。尤其因为这是信息节点被只读打开时唯一更改的参数。如果一个文件具有这种属性并且被以写入的方式打开,唯一可能对它进行的操作就是增加数据到以前存入的内容之后。对于一个目录,这意味着您只能增加文件而不能对现存文件改名或删除。只有 root 可以设定或清除这种属性。dump (8) 是 UNIX& 的标准备份工具。它 dump 任何 /etc/fstab 中 dump 计数器为1的文件系统(请参考 第 8 章 文件系统和)。和别的属性不同的是,如果一个文件或目录被赋予了这种属性,在 dump 执行过程中它将不被处理。注意对于目录来说,这也包括它所有的子目录和其中包含的文件。一个被赋予这种属性的文件或目录是完全不能被修改的:它不能被,指向它链接不能被建立[24]而且它不能被删除。只有 root 可以设置或清除这种属性。注意它也会禁止对访问时间的改动。因此当 i 属性被设置了以后,您就不用再设置 A 了。当一个具有这种属性的文件或目录被删除以后,这个文件或目录所占有的块将被0覆盖。所有对具有这样属性的文件或目录的修改都会被立即同步地写入到磁盘上。
比如您可能会为了防止恶性突发事件而给基本设置 i 属性。还有,看一下 man 里关于 A 属性的介绍:这可以减少对的操作,特别是可以为笔记本电脑节省电池耗电。windows下在dos环境下可以使用命令改变文件属性,例如attrib -a c:/1.txt 就是将文件1.txt的属性A除掉。
ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [+I | -I]
[drive:][path][filename] [/S [/D] [/L]]
+ 设置属性。
- 清除属性。
R 只读文件属性。
A 存档文件属性。
S 系统文件属性。
H 隐藏文件属性。
I 无内容索引文件属性。
[drive:][path][filename]
指定 attrib 要处理的文件。
/S 处理当前文件夹及其所有子文件夹中的匹配文件。
/D 也处理文件夹。
/L 处理符号链接和符号链接目标的属性。
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文件传输(file transfer),是指将一个文件或其中的一部分从一个计算机系统传到另一个计算机系统。外文名File transfer功&&&&能远地站点向复制文件。应用学科计算机、通信
文件传输(file transfer)是将一个文件或其中的一部分从一个计算机系统传到另一个计算机系统。将一个文件或其中的一部分从一个计算机系统传到另一个计算机系统。它可能把文件传输至另一计算机中去存储,或访问远程计算机上的文件,或把文件传输至另一计算机上去运行(作为一个程序)或处理(作为数据),或把文件传输至打印机去打印。由于网路中各个计算机的文件系统往往不相同,因此,要建立全网公用的文件传输规则,称作文件传输协议(FTP)。文件传输[1]的类型有很多种
例如ftp,FTP 是File Transfer Protocol()的英文简称,而中文简称为“文传协议”。用于Internet上的的双向传输。同时,它也是一个(lication)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。
是最早的因特网应用之一,而文件传输则是因特网上第二个开发出来的应用。文件传输是依靠()实现的,它的基本思想是客户机利用类似于的方法登录到FTP服务器,然后利用该机文件系统的命令进行操作。事实上,因特网中很多资源都是放在FTP服务器中的,如一些试用版软件、完全免费试用的自由软件等,我们都可以采用FTP的方式大批量的获取。因此,FTP服务与万维网服务在因特网应用领域中都占据了重要的地位。在网路环境中有两种文件传输协议模型,即三站模型与两站模型。
①三站模型 文件传输涉及三个站,一个控制站,两个远方服务站。控制站上有控制进程,由用户请求来启动工作,以控制文件的传输。两服务站分别是传输文件的源和目的站,均有服务进程。为了管理和进行文件传输,控制进程与两个远地服务进程三者之间需建立三个连接,控制进程与两个服务进程之间分别建立控制连接,用来交换控制信息、命令与应答。两个服务进程之间需建立数据连接,用来传输文件数据。
②两站模型 文件传输只涉及两个站,本地主机和远方主机。文件的传输和管理是通过通信双方共同建立和使用单一连接,即控制连接和数据连接合而为―。在这个单一连接上,既传输控制信息,也传输数据。 远方主机建立服务进程,以提供访问本地文件的功能。本地主机则兼具控制和服务功能。根据移动和存储文件、打印文件和程序输入等目的不同,文件传输有三种工作方式,即信息流方式、压缩方式和信息块方式。
①信息流方式把文件作为字节流传输。文件可分为若干由一系列字节或机器字长为单位的逻辑单元所组成的逻辑记录。在一个记录或一个文件的结尾有“记录结束”或“文件结束”等“结束”标志。“结束”标志由两个字节组成。第一字节为“转义”字节,第二字节为 相应的“结束”字节。如果文件中的数据字节恰与“转义”字节相同,即按字符填充办法处理。也就是说发方在数据字节前多发一“转义”字节,而收方遇到到连续两个“转义”字节时去掉一个,以达到数据的透明传输。
②压缩方式 也是把文件表示成字节序列进行传输,但把其中重复出现的字节(如空白字符)进行压缩,以提高传输效率。为此,这种字节流是由常规数据、压缩数据和控制信息三种成分相互交错组成。毎一成分之前均有一字节指出相关信息。打印文件采用此方式。
③信息块方式把文件表示为一系列信息块进行传输。每块前面有指出该信息块长度的块头。
虚文件概念在计算机系统中,文件格式和数据表示不尽相同,如不同的字符集、编码以及机器字长等。传输文件时为使数据的语义保持不变,需要作相应转换。为了减少转换软件的数量,引入虚文件概念。在网路范围内定义共同的虚文件结构和虚文件传输系统。制定一种标准的逻辑文件结构和数据表示。各个主机在传输文件时,要把自己的文件数据转换成能在网路上传输的标准形式。而目的主机在接收时再把它转换为自己的局部形式。由此解决了不同的文件管理系统之间的不相容问题。针对jQuery的免费文件上传插件,可以轻松将单个或多个文件上传到网站上,可控制并发上传的文件数,通过接口参数和CSS控制外观。Web服务器需支持flash和后端开发语言。由CSS和XHTML编写样式的Ajax文件上传工具,安装简便,服务器独立,由MooTools模块驱动,可以在任何现代浏览器上使用。
Aurigma Upload Suite(Image Uploader)
这是一个不限大小,不限格式的文件/图片批量上传工具,是收费控件。它支持云端存储和客户端文件处理,支持断点续传,稳定可靠。从8.0.8开始,将名称改为&Aurigma Upload Suite&。
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这个Multiple File Upload Plug-in是JQuery JavaScript库的多文件上传插件,帮助用户选择多个文件同时上传,还可以识别一些简单的错误。
Mootool based Multiple file uploader
这是一个基于MooTools的轻量级多文件上传工具,只有2.5K。有一些简单的,一个HTML示例文件和一个readme。顾名思义,这是一个Ajax文件上传工具,是由 yvind Saltvik创建的Ajaxupload的黑客版。它简化了HTML文档的遍历、处理事件、执行动画,并添加Ajax交互到Web页面。
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这个一个Ajax版本的文件上传工具,操作简单。使用Iframe上传文件,页面无刷新,上传文件时会显示一个进度条。
Styling inputs with css and dom
样式文件输入工具,提供标记、CSS和JavaScript,旨在解决设计师无法精细的表达设计思想的问题,支持 IE 5.5+ , Firefox 1.5+ , Safari 2+。这也是一个jQuery插件,界面上有进度条和百分比。可以在菜单中用html代码直接定义,如最大文件尺寸。[2]
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