miuiv5android sdk 4.4下载4.4系统在呢下载?

经验1809 米
在线时间52 小时
超级内测小组
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
机型小米手机3-WCDMA/CDMA版
签到次数54
MIUI版本5.2.6
本帖最后由 羊~我冷 于
17:51 编辑
基于安卓版本 Android4.4.4 搭载系统 MIUI V5不知道还有多少坚守 米1系列的小伙伴 这个ROM的基于4.4.4的v5系统,好处就不多说了,不过不确认是否默认ART模式,不过使用后的应用打开速度明显提升。整体系统运行速度也进行了提升。&&已发现bug为米1自带米键有时会失灵,尚无无其余bug!
Screenshot_-20-09-38.png (58.26 KB, 下载次数: 5)
Screenshot_-20-09-50.png (87.45 KB, 下载次数: 1)
Screenshot_-20-09-54.png (211.76 KB, 下载次数: 2)
Screenshot_-20-09-28.png (100.91 KB, 下载次数: 2)
5f94de61-d72b-43d8-9dff-880c45815ad7.jpg (81.24 KB, 下载次数: 2)
d7fce1c7-b64d-4f68-858b-3ed2e273536a.jpg (63.93 KB, 下载次数: 1)
&&操作注意详情(必看!!):特别注意:要刷入此ROM需保持system分区有足够的空间才可正常使用,因此需重新给分区调配大小,即要刷分区包, 若已经分好的可略过,刷Signed_systempart_500.zip这个,即改system分区为500M大小,刷完后需重刷一次recovery。
&&为避免没操作过的人不懂,简单说下步骤,下载Signed_systempart_500.zip放到sd卡,在MIUI系统里,可打开系统更新,点菜单键,点选择安装包选此ZIP包刷写,其他方法,如关机后可按电源键+音量上进入recovery,然后选择安装刷机包,选SD里的Signed_systempart_500.zip刷写即可。
再次提醒:刷完分区包后,重刷次recovery,支持双系统中文,下载后解压压缩包,双击“点击刷入recovery.bat”打开并按提示逐步操作即可刷入。先刷rec → 再刷分区 → 再刷一次rec → 刷rom
刷机前请先备份好必要的软件,双清后刷入,建议不同版本数据不要恢复,会不兼容导致部分错误。
1.jpg (85.88 KB, 下载次数: 2)
建议搭配wifi同学的meui主题,很赞!!
(28.9 KB, 下载次数: 35)
20:43 上传
20:54 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 经验 -1 米
143.34 KB, 下载次数: 2962, 下载积分: 经验 -1 米
20:57 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 经验 -1 米
8.66 MB, 下载次数: 9355, 下载积分: 经验 -1 米
CWM-recovery 6.0.5.1
这个包是哪个大神搞的 看上去很牛逼啊 貌似全网仅此一个&
把包的来源和转载帖子贴上吧。&
已有&16&人评分
微信语音还是有问题。看来v5都是这样。.
貌似好屌的样子啊!
thanks for sharing
精品文章^_^
MIUI 因你更精彩!
MIUI 因你更精彩!
MIUI 因你更精彩!
MIUI 因你更精彩!
MIUI 因你更精彩!
备注下包的来源哦
感谢分享^_^ 好像很不错...
感谢分享^_^
MIUI 因你更精彩!
包是啃着骨头等鬼大神的!只是换了个主题而.
MIUI 因你更精彩!
感谢分享^_^
经验6454 米
在线时间247 小时
版本JLB50.0
机型小米手机2/2S
签到次数76
MIUI版本JLB50.0
这边显示的截图里面MIUI的版本与那个链接的ROM里看到的版本不一样呢
此次路过,纯属巧合
经验989 米
在线时间30 小时
积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
机型小米手机1/1S
签到次数87
MIUI版本3.3.8
不是,是基于cm11 m9适配的,可以使用小米云服务。与v5没差异,版本升
经验1396 米
在线时间30 小时
版本4.12.5
积分 1455, 距离下一级还需 545 积分
积分 1455, 距离下一级还需 545 积分
机型小米手机1/1S
签到次数84
MIUI版本4.12.5
这个真强大!
经验925 米
在线时间373 小时
积分 1390, 距离下一级还需 610 积分
积分 1390, 距离下一级还需 610 积分
机型小米手机1/1S
MIUI版本3.3.8
包呢????
经验1809 米
在线时间52 小时
超级内测小组
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
机型小米手机3-WCDMA/CDMA版
签到次数54
MIUI版本5.2.6
包呢????
点rom就进入超级链接了哦
经验143 米
在线时间40 小时
版本4.12.26
积分 177, 距离下一级还需 23 积分
积分 177, 距离下一级还需 23 积分
机型小米手机3/4 WCDMA版
MIUI版本4.12.26
通过手机发布
是miuiV5稳定版还是开发版?
经验22712 米
威望200 米
在线时间1039 小时
版本4.3.28
M5工程使用者
机型小米手机1/1S
签到次数42
MIUI版本4.3.28
需要隐藏不?
经验1809 米
在线时间52 小时
超级内测小组
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
机型小米手机3-WCDMA/CDMA版
签到次数54
MIUI版本5.2.6
是miuiV5稳定版还是开发版?
都不是,是基于cm11 m9适配的,可以使用小米云服务。与v5没差异,版本升级了。
经验1809 米
在线时间52 小时
超级内测小组
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
积分 2173, 距离下一级还需 2827 积分
机型小米手机3-WCDMA/CDMA版
签到次数54
MIUI版本5.2.6
需要隐藏不?
经验639 米
在线时间131 小时
版本4.12.5
积分 819, 距离下一级还需 1181 积分
积分 819, 距离下一级还需 1181 积分
机型魅族MX2
MIUI版本4.12.5
通过手机发布
高一的你最近
经验589 米
在线时间19 小时
版本JMACNBL15.0
积分 626, 距离下一级还需 1374 积分
积分 626, 距离下一级还需 1374 积分
机型小米手机1/1S
签到次数62
MIUI版本JMACNBL15.0
兄弟,超级连接到我自己的百度云了。不是你的
经验1241 米
在线时间276 小时
积分 1661, 距离下一级还需 339 积分
积分 1661, 距离下一级还需 339 积分
机型小米手机1/1S
签到次数52
MIUI版本V5
内存还剩多少呢?前面的v54.4开两个都要自动退一个应用
4.1会在国庆前后公测
4.1正在适配,耐心等待
4.1现在提上日程,看情况可能会直接上4.2
4.1升级相对4.0太少,4.2很给力
4.2适配可能还需要一段时间,有可能我们也许会发4.1
4.1是否升级以后会说的
据我所知mi1应该
已关注极客秀微信
已关注微信
关注腾讯微博
已关注腾讯微博
关注新浪微博
已关注新浪微博
小米手机3终身荣誉勋章
小米手机3终身荣誉勋章
MIUI 3000万
MIUI 3000万发烧友纪念勋章
1000万用户纪念勋章
MIUI1000万用户纪念勋章
MIUI俱乐部发烧友
MIUI俱乐部发烧友
MIUI 2000万
MIUI 2000万发烧友纪念勋章
MIUI三周年
MIUI三周年纪念勋章
Copyright (C) 2014 MIUI 京ICP备号你好,欢迎来到川北在线
Android4.4版MIUIV5内测?仅适配联通/电信小米3?
安卓中文网
川北在线核心提示:Q: Android 4.4版MIUI V5内测?仅适配联通/电信小米3? A:一直以来,MIUI V5一直坚持每周五更新一次,截止到目前为止,小米官方Android最新内核也只不过是联通版和电信版的Android 4.3版本,而发布半年之久的Android 4.4一直都未得到小米官方的升级,部分米粉有些失望
  Q:Android 4.4版MIUI V5内测?仅适配联通/电信小米3?
  A:一直以来,MIUI V5一直坚持每周五更新一次,截止到目前为止,小米官方Android最新内核也只不过是联通版和电信版的Android 4.3版本,而发布半年之久的Android 4.4一直都未得到小米官方的升级,部分米粉有些失望。
  而现在貌似局势有所改变,Android 4.4适配全新MIUI V5操作系统的工作马上就要开始了。今天MUI官方微博给出消息,MIUI官方微博宣布正式开启基于Android 4.4的MIUI V5内测用户招募工作,目前已经拥有了联通和电信小米3用户可申请参与本次内测。
  现由官方开发适配 Android 4.4版本的 MIUI V5在万目期待下终于要登场亮相啦!下周一,我们的米3 联通版/电信版将开启论坛内测,你准备好了吗?内测地址:/thread--1.html
  因为是内测当中,待该系统持续稳定之后才会想所有用户推送,暂时只支持联通版和电信版小米3,预计未来还会加入小米2等多款产品。
>>网站评论
>>相关文章
>>图片新闻
川北在线版权与免责声明
①凡注明"来源:XXX(非在线)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,本网不承担此类稿件侵权行为的连带责任。
②本站所载之信息仅为网民提供参考之用,不构成任何投资建议,文章观点不代表本站立场,其真实性由作者或稿源方负责,本站信息接受广大网民的监督、投诉、批评。
③本站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,本站不原创、不存储视频,所有视频均分享自其他视频分享网站,如涉及到您的版权问题,请与本网联系,我站将及时进行删除处理。
法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师HTC Incredible S G11 MIUI-V5系统框架 小内存超流畅 稳定华丽运行 优化体验 - 最安全的安卓游戏、安卓软件下载站 | 安卓市场,安卓软件,安卓游戏,安卓网,安卓论坛,安卓刷机,安卓应用,android软件,android游戏,play
store,android4.0,android5.0
HTC Incredible S G11 MIUI-V5系统框架 小内存超流畅 稳定华丽运行 优化体验
Rom大小:206.39 MB
发布日期:
ROM作者:未知
固件版本:4.1.2
适合机型:Incredible S | G11
综合评分:
下载次数:271次Android 系统体验不如 iOS 真正的技术屏障在哪里?
【体验】指滑动的帧数够不够高,触控屏跟不跟手,第三方软件精致不精致,系统安全性够不够高,系统稳定性够不够好等。
按票数排序
(请见谅,条理比较乱,想到什么就写什么)稍懂手机知识的都知道安卓系统的整体体验不如iOS我认为这是政治(强调权利分配)问题,你早已注意到直接导致Android体验不好的是第三方应用程序(开发者又会有这样那样的理由说Android开发不方便),而内地的Android居然还没有一个一统天下的分发渠道------Google被赶走了,没有Google Play,没有中央集权------所以内地的Android生态系统一直以来是一个战国。每个人都有一个印象:内地的所有Android应用程序都长了副iOS6面孔,更新界面设计的,那都变成了iOS7。知乎自己的app是极少数反例之一。到了今天,渐渐出现了富二代军阀割据,大家都在用自己的渠道放私货(注意腾讯它说,要首发新版微信,就得装我的应用宝),除了游戏的短信内购,开发者也不可能直接通过收费来存活: 写了一个帮助设计不良的Android应用程序休眠的工具,算是Freemium的模式。到目前为止至少有一万份销量,意味着20000美元以上的税前(且不计各项费用)收入,也意味着人家有动力维护该项目。据我所知,这个App做了不错的正版校验,早几个月前还没有完善的破解(需要root后hack掉系统的数字签名机制),但是....-----------------这就是Android生态系统开放(这里强调的是允许第三方软件源,允许解锁bootloader,允许运行自定义的Android系统等让人们控制自己设备的做法;而不仅仅是作为基础的开放源代码)带来的坏处。相比而言,试图在iOS上装盗版软件没有正途,要么越狱,要么使用快用XX助手等滥用iOS企业证书机制的工具。最近Google Play赶走了CyanogenMod Installer和Rom Manager(似乎是ClockworkMod开发的),而内地各种root助手的流行,也算是各自不同的表态吧。好比小孩带着金元宝上街,使用者需要掌握了保护自己的数据安全的机能后,再来考虑怎么往系统安装superuser。不愿意承担责任便直接上马不是好事情注意,Google Play已经禁止从Google Play以外的渠道获取二进制代码(也就是说不可以载入远程dex------&按照这条规则,微信,QQ游戏和淘宝等都可以下架了。还有一个广为诟病的现象是,内地的Android没有占主导的推送工具,GCM的可达率低(50%)且有防火墙干扰,还有移动2G限制长连接时间的问题(可能因此开发者似乎也不喜欢WP的推送机制)。还是:还有,MIUI说,我自己搞了一套MIUI framework,Android版本升级和我没什么关系:作为操作系统的Android和iOS一直在互相抄袭,早期Android多抄点(iPhone1发布的时候,Android团队傻掉了),现在iOS多抄点(譬如通知中心的设计)。在如今早已是四核和2G的时代,却依然输给参数较低的iPhone平均下来,iPhone的参数比Android手机高得多,实际上iPhone一直是销量最高的单一型号智能手机。这便是为什么MTK6592有8个CPU,却依然是一种成本优化的廉价处理器这便是为什么A7只有两个CPU,但它是地球上最快的ARM处理器之一如果说安卓吃硬件的根本原因是虚拟机的原因,那谷歌为什么不采用新的内核甚至重建一个更高效率的系统,前期兼容现有应用再过渡呢?实际上导致你在意的主要原因是,早期的Android不用GPU渲染桌面,然后某一天你突然发现从4.1开始,Android快了许多。第一版iOS便想到了用GPU来绘图,Android直到Honeycomb才初步搞定这个问题,奠定了ICS的基础。直到Jelly Bean,Android的GPU绘图才达到了等同于iOS的水平(vsync timin)。实际上Kitkat又对这个vsync timing做了改进。再到Kitkat,Android才试验性地推出了利用LLVM的ART,也就是Java---&Dalvik excutable---&Android Runtime binary的路径,和Chrome的pNacl如出一辙。Android还提供了NDK,renderscript等项目来使用(重用)原生代码,或用于性能敏感的计算任务。Dalvik从2.2加入了JIT,其后一直有更新,从某个版本开始,Dalvik的一部分用汇编语言编写。从第一版JellyBean(4.1)开始,Android一直在继续改进GPU绘图。这里是Android Developer有关新特性的叙述拜托两大阵营的用户都别在这维护自己的自尊了,问这个问题是想真正探讨系统相关的知识我知道以上这些你会注意到,关于GPU绘图的几项改动是最为重要的。
以我的工作和生活环境来看,我身边的绝大多数人就是普遍觉得安卓体验不如IOS。这些人大致可以分为两类:第一种是不差钱,从非智能机时代直接过渡到iPhone就没有再用过其他系统的手机,从各种媒体上耳濡目染也说得出Android好像不流畅老死机啊;第二种是用过Android设备,但大部分是早期版本(4.0以前),转用苹果后感觉温暖极了,从此认定Android是渣渣。真的是因为他们都没有体验过Nexus设备啊?!Nexus不是车呀!后来的后来,我呢...默默地从nexus4换成了iPhone5...
我呀,虽然嘴上说自己是谷歌脑残粉,买过几台nexus设备,可终究还是抵不住苹果家逼格加成属性和质量高出一截的第三方应用生态呢,but I'll be back dear Android。
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=第一次内容补充:=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=我尊敬苹果公司和 iDevice,也认可其在用户体验上的努力,更知道这种努力对于不少人来说几近不可取代。只不过Android走了一条不同的路,我全篇文章都在解释这条不同的路有什么意义,怎么就看出我在黑IOS体验不行了?难道承认Android的意义就是黑IOS?难道Android有意义了,IOS就非得是垃圾?那我只能说,请大家正确分清苹果用户、果粉和果蛆的差别,不要恨屋及乌。这是一个差异化的世界,Android和IOS的存在都有助于维系这种差异化。单一平台覆盖世界是如此的乏味——老乔在1984年就说过了。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=以下是原文=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=「稍懂手机知识的都知道安卓系统的整体体验不如iOS」从这句来看,您真的是过于稍懂了。体验是什么?更多的屏幕尺寸选择是不是体验?更多的外形选择是不是体验?更多的品牌选择是不是体验?可选的三防功能是不是体验?可选的实体键盘是不是体验?三星一直在坚持的可插卡可换电池是不是体验?往国内说,类似MIUI/Flyme的本地化是不是体验?vivo/oppo的2k屏幕、HIFI音质和前置500W摄像头是不是体验?或者最基本的,更多的价格选择是不是体验?(鉴于有些人只看到了这一句,所以把它改到最后)某些果粉永远不会懂,Android体验的精髓究竟是什么。是「选择」。(图片借用moto广告「Goodbye 1984」)(图片借用moto广告「Goodbye 1984」)为什么Android无法在一开始引入彻底的GPU加速?为什么Android不去强行控制生态?为什么Android要选择java&dalvik作为开发平台?因为Google面对着分裂的硬件,面对着千奇百怪的处理器配置和屏幕分辨率,面对着某些奇葩的rom开发者和无良的应用商。为什么Google要选择面对这一切?因为Google要为消费者、开发者、制造商提供更多的选择,这才是Android相对IOS最核心的竞争力,也是Android提供的最完美体验。Android定义了一套用户、app开发者、硬件商和服务商(甚至不一定是Google)四方面协同工作的接口,这意味着什么?dalvik可以让x86和arm、mips跑同一个应用,可以让三星索尼和小米魅族跑同一个应用,所有的人被放到了一个公平的舞台上,他们可以在一个几乎没有壁垒的情况下去尽力讨好用户,满足所有人的需要,甚至win都提供不了这个环境。把眼光局限于一时一处的体验,去质疑「Android为什么不如IOS」,虽然算不上错误,但只怕还是太肤浅了。而部分果粉的偏执之处就在于,永远搞不懂某些人需要的仅仅是一部趁手的掌上设备而已,而这个「趁手」,不同人有着不同的定义,这种差异化的需求,Android能满足,iPhone永远不能。(有文字理解障碍症患者能认为我这段在喷IOS肤浅,在喷苹果肤浅,真是无语。。。我反驳的是「Android 系统体验不如 iOS 」这个观点好吧?我原文都写了是「某些人需要的……差异化的需求,Android能满足,iPhone永远不能」还特么说我想代表苹果用户?您是被代表狂热症么?)也许独裁的秩序和效率永远那么炫目,也许Google也不是/不再那么开放,但是只要选择还在,自由就不会死亡。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=放点无关题目的东西,纪念那个由先驱变成先烈的Motorola=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Goodbye 1984_ Super Bowl Ad Teaser
Goodbye 1984_ Super Bowl Ad Teaser
/v_show/id_XMjQyNjI0MzI0.html
还记得苹果的1984么?今天的老大哥又是谁?
苹果1984广告
/v_show/id_XMTMxMzA5MTQ4.html
如今,在所有Android厂商和消费者趋同跟风的大势下,moto依然孤独的选择了另一条路,而我相信,选择这条荆棘之路的moto,才是Android灵魂的继承者。
主要是墙的问题~
这个答案里面,只重点讨论 Android 系统体验比 iOS 差的地方。(因为 Android 碎片化严重,这也是导致很多旧设备体验不好的原因。以下讨论如不加特殊指代,提及 Android 均指代目前最新的 Android KitKat 版本。)关于 iOS v.s. Android,知乎上有非常多的讨论,甚至有一个专题 。这里就不参与了。触控不跟手界面不流畅第三方应用不精致系统安全性不够高系统稳定性不够好触控灵敏度的问题。iPhone 比主流大厂的 Android 旗舰设备触控灵敏度更高。事实上,这不仅是一个软件系统的问题,从触控到内核再到软件系统(iOS/Android)再到显示屏幕都会有不小的影响因子。且不说 Apple 在触控技术上的专利优势,仅仅从软件系统的层面讲,在这个问题上,Android 也肯定是比 iOS 更低效的。Android 加入 Vsync 机制之后的大致结构框图如下图所示(随手画的草图,见谅)。绿色的是属于 Android 的部分,橙色剪头表示需要等待 Vsync 信号。如果按照每秒60帧计算,每个 Vsync 信号的间隔是1s/60 = 16.67ms,那么不计算 Touch 的时间和 Android 对事件响应处理的时间,至少就需要67ms。再加上其他环节,轻松上100ms。若想改善这个状况,就是对这个结构做优化或者改变,没办法说太多,不过可以聊一些公开的技术。比如 Touch 运动预测,比如想办法把 App Draw 和 SurfaceFlinger Compose 放到一个 Vsync 信号里面处理,等等。界面不流畅。Android 的不流畅问题应该在近两年得到了比较大的改善,可以在的 Google I/O 上看到流畅性问题被反复的作为专题介绍。但是,不过目前大厂 Android 旗舰相比 iPhone 5s 依然有一些不大的差距。技术上讲,首先,Apple 堆硬件堆地更快。旗帜鲜明地反对 Android 硬件配置比 iPhone 高,通常来讲,iPhone 发布时会是当年硬件性能最好的手机,并领先一段时间。以最新的 iPhone 5s 为例,单讲其在发布会上压根没有提到的 GPU,根据 Anandtech 的2013年9月份测评数据,力压当时尚未量产的高通 MSM8974 的Adreno 330。这颗由 Imagination 提供的 PowerVR Series 6 就算是现在时隔半年,在全球依然是孤独求败。这不仅来源于 Imagination 的强大研发和支撑,也归功于 Apple 强悍的硬件设计和整合能力。还记得 iPhone 5s 发布不久,小米就发布配备高通 MSM8974 AB 的米3号称性能超过 iPhone 5s 还上新闻联播么?这么长时间过去了,可见有正式量产搭载 MSM8974 AB 的米3?镜花水月。不仅小米不给力,高通也不给力。其次,Android 在软件上,依然还有一堆小问题,应用程序框架效率不高、系统动画几经改进依然简陋、系统不过滤 OverDraw 造成资源浪费等等。再次,应用程序布局文件的加载渲染既耗资源又慢,而且横竖屏切换要重新加载等等。这些问题涉及一些公司的内容,恕不能多言。不过相信应用程序开发者和平台开发者应该有不少共鸣。第三方应用不精致。这是一个生态系统的问题,而且在中国被扭曲的放大了。这里有很多非技术的原因,抛开这些,单说技术问题的话。Android 到目前 KitKat 为止,还是不能给开发者提供充足有效的接口,做相同的内容,Android 的应用程序往往更加简陋,因为 Android 缺乏完善统一的系统过渡动画,缺乏丰富的内容呈现方式。太多地交由参差不齐的开发者去实现,就会比较容易出现乱成一团的局面。用 iOS 做本杂志,再用 Android 做本杂志立马就能感受到其中的分别了,所需要的代码量根本不是一个数量级的。系统安全性。通常来讲,Android 和 iOS 对于计算机病毒都是足够安全的。甚至,root 过的 Android 设备比越狱后的 iOS 设备更安全,因为 root 之后应用依然必须经过用户许可才可以获得 root 权限,而越狱后应用程序可以不经用户允许获得 root 权限。所以 Android 设备 root 并不会带来安全隐患,前提是用户明确知晓他授权『root 软件』到底做了什么。那么常听到很多人讲 Android 不够安全,指的是用户敏感数据的不安全。这是确实存在的一个大问题。Android 假设用户能够妥善的管理自己安装的应用程序,知晓应用程序所申请后拥有的权限并合理的管理和使用它们。但是对于有些用户来说,他们做不到,而这一点对于中国的用户尤甚。因为中国用户不被允许使用 Google Play,不知道安装的应用程序是官方发布的还是经过别人恶意修改的;因为中国开发者(包括一些公司)也并不尊重自己所拥有的权利,利用 Android 被动管理权限的机制,过度申请并滥用他们不应该使用的权限,疯狂地恶意地窃取用户的敏感/隐私数据。所以 Google 在 Jelly Bean MR2 上就已经开始加入更严格的权限控制,目前还不够完善,这些并不存在技术屏障,不过需要时间。系统稳定性。我不认为 Android 会比 iOS 在软件上更不稳定。不过由于各个厂商的随意修改和不负责任的发布,到用户手中的 Android 设备大多数的稳定性不如原生的 Android。技术上,似乎无法阻止厂商做出这样的行为,只能用户选择不去购买这些不稳定的设备,无论他们运行着 Android 或者其他什么的操作系统。越写越困,综上,Android 的确存在一些技术问题函待解决,不过很难将其称之为技术屏障。在 Android 的生态圈里,光有 Google 的努力是不够的,值得期待的是,高通能把 GPU 做快, 英伟达把 Modem 做的有信号,三星把发热降下去,MTK 把高端机做起来。
(另外说个最近的经历:有一次我要去打印室打印论文,安卓机刚好不在,我只能用手机wps导入,想着打印室的电脑如果有itunes就可以导出,结果在打印室顶着老板不善的表情与几十K的网速下载itunes,这时我在想,如果我的note2在身边多好,就没这屁事了。这个事告诉我们,不是所有电脑都有itunes,但是每个电脑能都实别安卓机内存。)真正的技术屏障在于果粉安卓黑的思想里,同样反过来IOS体验不如安卓系统的真正技术屏障在于安卓粉果黑的思想里。体验是什么?当然是用着爽不爽呀!我同时用着三大系统的手机:note2,iPhone5,HTC 8s.就不说WP8,从一个日用体验来说,我并不觉得这两个系统哪里用的不爽。也不认为IOS相对安卓有哪些优越感,你说IOS流畅?我并不认为现在已经是安卓4.4了还有那不流畅的,哪里比不上IOS的,也别扯低端机,iPhone4上IOS7一样的卡;软件流畅性?在现在的安卓硬件里流畅性不如ios是软件厂商的事,别扯到系统里,话说,你让ios也像安卓那样谁家手机都能装看看ios软件能否有现在好?作为一个手机深度用户,我倒觉得ios体验真不如安卓。ios从歌曲管理到照片管理,都要用itunes才能导入导出,itunes真是个奇怪的软件,用一个月后,我才从网上找到从哪导歌,从哪放电影。另外,如果流畅等于体验好,不要用MIUI比ios,要用原生。
技术上不存在屏障的,只要用心都可以做好体验,MotoX就是个很好的例子。但MotoX毕竟是个个例,现在大部分安卓体验确实是不如ios,主要原因还是现在主流厂商产品设计思路的问题,对于参数的重视比对体验的重视更高。主流厂商(三星)这么做误导了消费者,让消费者误以为参数等于体验,消费者被误导又导致了一些想积极做体验的厂商为了市场跟风去拼参数而无法放开手去做体验。最后,某手机厂商高管在有关ios用户集体意淫的评论下点了赞,呵呵。
说一大堆没用的,真正原因就是钱,因为你不愿意花跟iPhone一样的钱买一个Android设备,次要的原因是你装了太多手机管家。
一切抛开用户需求谈用户体验的人都是在耍流氓
那不过是iPhone用户的集体意淫~
其实技术一直都不是问题,体验不好在于应用质量。iOS上虽然说卖的好的程序大家都知道,但是总有一些小众但是非常精品的程序。之所以会这样的原因是iOS有一个良好的盈利环境,开发者愿意花费时间来开发程序因为他们能在这个市场中收到相应的回报。相比iOS,Android就不一样了。在中国很少听说有人花钱在Android上买程序,所有的程序都是免费下载的。于是开发者只能通过内购和广告挣钱,但这种收入来的却是很慢。所以既然都不怎么赚钱那还有什么必要用心做呢?Android4.4的UI已经做的非常好了,我从很个人的角度讲,我觉得超越了iOS。但是系统UI做的再好,只是一部手机。真正能让一部智能手机智能起来的,还是应用程序
一般这句话我写在最后,但这个回答必须把这句话搬到最前面了—感情相关:果粉,谷粉,安卓黑~-------------------------------------------首先对目前赞同数最多的回答点了反对和没有帮助,你所谓的集体意淫是指数亿的iPhone和iPad用户吗?此回答把知乎变成了网易评论,并且让我嗅到了淡淡的酸味...长出一口气,顿感压力小了很多,继续码字...“稍懂手机知识的都知道安卓系统的整体体验不如iOS”作为一个稍懂手机,尤其是稍懂IOS和Android的人,我表示你这句话就是个伪命题!我想问问LZ:在你眼里,体验是指?好吧,我替LZ回答:如果体验就是指滑动的帧数够不够高,触控屏跟不跟手,第三方软件精致不精致,系统安全性够不够高,系统稳定性够不够好,统一无缝的云同步和共享...blabla...那么,作为一个果粉安卓黑,我举双手赞同LZ的意见!!可是还有这么一帮人,在他们眼中体验指的是这个:我能不能随心所欲更换主题,像U盘考东西一样存放电影音乐,可以在后台边下载边玩游戏,可以用蓝牙传东西,可以自己想怎么折腾手机就怎么折腾...blabla...那么,LZ这句“稍懂手机知识的都知道安卓系统的整体体验不如iOS”是要被众人耻笑的!!“却依然输给参数较低的iPhone”看看这篇文章,可以说A7处理器性能甚至超越了现在android旗舰普遍使用的骁龙800~所谓的参数低,也只是内存小罢了...至于android为什么需要大内存,IOS不需要,关系到后台方式不同,虚拟机..这属于另外一个范畴,不做展开详述~所以这句话再次成为伪命题!“谷歌为什么不采用新的内核甚至重建一个更高效率的系统,前期兼容现有应用再过渡呢”记得blackBarry吗?你所说的正是他们现在所做的,兼容android软件,不同的内核,更高的效率~那么blackBarry OS是否击败了Android呢?答案显而易见...so,why ?事实上构建一个操作系统是一个无比巨大的工程,苹果的IOS和OS X从乔布斯创立NeXT开始,慢慢发展到现在,花费了接近20年时间...一个操作系统想要成气候,最重要的不是效率,不是流畅度,而是整个生态环境!android和ios经过5,6年的发展已经拥有了庞大的用户群,众多的开发者,一票的内容提供商,数不清的周边配件供应商,android还要考虑众多的OEM厂商等等,这些构成了android和ios巨大的生态环境!如果你想要推倒这些重来,无论你以多么缓慢平缓的方式让众人过渡到新系统,这些人都不会买账,因为他们需要抢占市场,就必须要有比google更快的动作,这意味着他们也要跟着google把自己辛苦搭建的东西推倒重来...这时候微软笑了,瞬间跳出来大喊:“专注系统30年,稳定有保障,现在加盟,更有注资提供!”.....再谈谈虚拟机效率问题...举个不算很恰当的例子:我的macbook air 跑parallel desktop+win7旗舰版,可以玩魔兽世界~这说明什么?现代PC,以及手机的性能已经过剩,“虚拟机会大大降低用户使用感受”的年代已经一去不复返..没有必要再因为虚拟机这种无关痛痒的东西付出“改变整个生态环境”这么大的代价了,另外,Android4.0加入gpu加速之后,Android的流畅性已经大为改善,到了4.4可以说流畅度方面已经和iOS难分伯仲,只是iPhone的触控更加跟手一点,所以别再说因为虚拟机所以Android不流畅了...PS:JAVA和objective-C的效率问题也不再详述...因为我自己也没完全搞明白=。=~最后,讲一下ios相比android的优势,除了开头说的那些,ios最大的优点就是简单—不用手动清理内存,下载游戏不需要安装包,通讯录、照片、imessage、facetime可以在所有苹果设备间同步和使用,相机成像质量好,苹果设备做工优良,第三方软件会优先更新ios版,安全有保障(未越狱)...这都是普通户平时使用手机时的一些普遍习惯...另外,google和苹果的公司文化不同,也影响了这两个系统—google更注重工程,苹果注重设计和人文!苹果深受乔老爷子的极高品位影响,它更注重美感,优雅,精致!它会替用户做一些选择,而不是把一切都交给用户,它希望把冰冷的科技转化成更加人文的东西传递给用户,让用户感受到苹果的魅力和感情,它希望用户享受自己的产品... google则更像一个极客,它追求最前沿的技术,一些超出用户接受能力的东西,google希望用户也变得geek,要享受玩弄手机的乐趣而非仅仅使用手机,要像google一样变得有科技感,可以说google是一家比苹果更接近“未来”的公司~所以在玩了N部手机后,身心疲惫的我成了一名果粉~最后的最后,再附上一个链接,讲述了IOS和android在处理触摸响应时,优先级的不同导致的感受上的差距,请忽略第一条作者关于cocoa touch的错误言论...也许可以从技术的角度解答LZ的疑问:
英文技术文泻药~
安卓4.4里的ART模式就是革新啊,上和iOS一样,只对程序编译一次,所以非常流畅。相信5.0会是里程碑式的突破。
Google服务的缺失和流氓软件的泛滥-------有人说我没有回答"是不是安卓上的软件都耍流氓?"反对,如果如你所说,只装优秀公司的优秀app应该体验不差了才对吧,不过对于提问者问的问题就是一句话,不问是不是就问为什么都是耍流氓当然不啊,流氓软件泛滥和"都耍流氓"不是一个概念那么是不是流氓软件泛滥呢?请移步(欢迎补充)我不想在这里讲这个问题了,一我讲不好,二该讲的别人都基本讲完了(而且有些是从较为专业的角度),我觉得在现在安卓流氓软件泛滥这个事情可以算是一个公认的事实了至于只装优秀公司的优秀app,你可以把什么各种国内即时通讯软件各种支付软件各种搜索软件各种安全XX各种管家等等都卸载了,预装的就root后删,试试这样的体验,然后......觉得能忍么?而在ios上这些公司不敢嚣张,因为苹果的app store审核严格
google play审查没有appstore严格……
还有一个问题,在大陆你是体会不了(甚至根本用不到)Google服务的,而安卓上的谷歌服务是完整的安卓生态圈的一部分。
比如,play商店在天朝就是阉割且无人看管的状态,用户下应用只能去用各种山寨市场,想买音乐,图书,电影都不行。开发者想上架付费应用只能放国外,天朝的环境真是恶劣啊
还是Google对Android整个生态的控制力吧,大家的心不齐,有时候会互相扯后腿。
开源。自由导致混乱,绝对的自由导致绝对的混乱。
有这么一句话:如果你不懂安卓的好,那就去用苹果吧:)

我要回帖

更多关于 android sdk 4.4下载 的文章

 

随机推荐