我cod5秘籍 为什么连局域网服务器会出现server not authenticated。如果有谁知道请告诉我,谢谢

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Linux局域网中配置NTP服务器
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关于COD5正版如何在公网建立服务器收藏
来本吧有些时间了 居然没人提及在公网如何建立服务器 网上找了些资料 没日明白 有人懂吗?我想自己在internet建立自己的服务器让朋友们进来一起玩 针对正版的 盗版的免开尊口 谢谢!
1楼 23:46&|
相关的贴子20315190
转载于3DM游戏论坛 作者:mawen1250 以下是内容:----------------------------------------------基本参数dedicated------------------------------------------------一、直接在游戏中建局域网服务器参数 +set dedicated 0(如果是加在快捷方式里,前面有空格),这样是建服者同时进入游戏,属于临时性的服务器,随便玩玩的。游戏中控制台的使用:按~打开控制台,先输入/,再输入想要的参数,按回车二、局域网服务器参数 +set dedicated 1,这样会弹出一个窗口化程序CoDWaW Console,是专用来建服的进入自己的服务器可以另外打开电脑上的CoDWaWmp.exe,在LAN中找到自己的服务器进入即可三、公网服务器1.纯公网:参数 +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28960,设定你的IP地址和端口号,同样出现CoDWaW Console,这时候把IP地址和端口号加入Favourites,就能看到自己的游戏,比如我的服务器是115.197.37.232:28960,可以见签名第一条。2.公网与局域网混交模式(XD):参数 +set dedicated 2,不手动设定IP和Port,这样会使用你的网络的IP地址作为服务器的IP,端口号为默认的28960,这时,既能通过公网来连接,也能在局域网LAN里找到服务器(例如:在竞舞台中建服,既能从公网连接,也能让竞舞台中的人加入)重要补充:破 解服务器:如果你是正版,用上面的方法建立公网服务器,你进游戏没问题,其他正版用户也能进,但盗版就不行了。如果你是盗版,因为没有网上账号,直接建服,只有正版用户能进,你自己无法进入,所以需要破 解,这时候建服者需要使用Private Server Patch建服,将其改名为CoDWaWmp.exe放入游戏目录(备份好原先的文件)正版用户依然能直接进入你的服务器进服的盗版用户需要使用Private Client Patch来破 解,这个不需要改名,直接放入游戏目录,使用方法:①打开Private Client Patch,再打开CoDWaWmp.exe,如果不破 解,你会发现双击Favourites里的服务器没反应,按F3开启破 解,然后就可以进入破 解服务器(用Private Server Patch建的)了,如果进的是非破 解服务器,你点进去会显示&No or bad challenge&②可以游戏了,但有些服务器如果开了PB,可能会因为你用了破 解而踢你,这时可以尝试在进服务器后,先按F4关闭破 解,再按F5关闭破 解程序,能减少被踢的概率。③如果你用Private Server Patch替换了CoDWaWmp.exe,你用这个文件进行游戏,进入开了PB的服务器可能会被踢两个破 解文件的下载地址,选择你的游戏版本下载,注意选择Windows:到这里,服务器的基本框架已经构建好了,下面是游戏内容的设置------------------------------------------------------mod服务器------------------------------------------------使用参数 +set fs_game mods/xxx 来加载mod,xxx为你的mod的文件夹的名字,位置如下(XP)Cocuments and SettingsAdministrator(user name你的用户名)Local SettingsApplication DataActivisionCoDWaWMods(Vista/Win7)C:Users用户(user name你的用户名)AppDataLocalActivisionCoDWaWMods-------------------------------------------------------游戏参数--------------------------------------------------要看懂下面的,必下的文件:CoDWaW建服参数指南.rar通过各种服务器参数(英文名称DVAR)(相对应的,客户端的参数叫做CVAR),你可以自定义你的游戏,上面的文件中包含了一个DVAR的total list,各种前面标有A,C,R等的都有其含义(文件里有说明,你要想建服,没有英语基础是不行的)。如果你是建普通服务器,参数文件默认在你的游戏目录中的main文件夹下,默认名称为config_mp.cfg,但是建议你改成别的名称,因为默认的名称会被自动载入,如果你不需要的时候载入了,那会惹麻烦。cfg文件可以用记事本打开,里面参数前通常加上set ,但也可以用sets和seta如果是mod服务器,参数文件是放在对应的mod文件夹下,比如我的zombieX服务器需要两个文件:server.cfg和zomx.cfg当然这里有2个cfg文件只是人为分类,也可以把两个文件合为一个,文件名和文件数量不重要,最关键的是里面的参数。搞定了你的参数文件,这样就可以加入参数 +exec xxx.cfg(xxx是你所需要读取的cfg文件的名字),这样你的服务器会自动读取对应的参数文件------------------------------------------------------------读取地图----------------------------------------------------把上面这些都搞定了,下面是边边角角的修补了如果你想要有自定义的地图顺序和游戏模式,需要将以下参数加入你的cfg参数文件,在上面的下载中的cfg文件中已经包含了我使用的设置。这里是个例子:set sv_mapRotation &gametype tdm map mp_castle gametype ctf map mp_vodka gametype sab map mp_kwai gametype sd map mp_makin map mp_makin_day gametype koth map mp_drum gametype dm map mp_roundhouse gametype dom map mp_outskirts gametype twar map mp_bgate map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_downfall map mp_docks map mp_kneedeep map mp_seelow map mp_suburban map mp_nachtfeuer map mp_dome map mp_stalingrad map mp_hangar map mp_subway&其中map mp_xxx代表读取的地图,以上列表已包含所有1.7中的官方地图gametype xxx代表选取的游戏模式,xxx为模式的缩写,这条是可选的,不加入的时候就表示继续使用前面的游戏模式dm: Free For Alltdm: Team Death Matchctf: Capture The Flagdom: Dominationkoth: Head Quarterssab: Sabotagesd: Search And Destroytwar: WAR搞定这个以后,游戏参数加入 +map_rotate,在你建服时便会自动载入以上列表中的地图及模式下面是有关地图的参数,输入Console按回车即可生效g_gametype xxx
设定下一张图的游戏模式map mp_xxx
载入你想要的地图(包括mod服务器中可以载入各种mod新图)map_restart
重新读取当前地图fast_restart
快速重启地图,无需读取map_rotate
读取sv_mapRotation里的下一张地图devmap mp_xxx这个要单独拿出来说,这是通过开发者模式读取地图,此时sv_cheats 1会被自动设定,也就是原本被作弊保护的参数都可以使用了。在那个DVAR list里参数前面有C的代表Cheat Protected,而此时你就可以改动这些参数。例如:set player_sustainAmmo 1
无限子弹和爆炸物,并且无需换弹夹而这时在游戏中的人,按~打开控制台,可以使用作弊CVAR参数,例如:/god
无敌/noclip
自由漂浮/give all
获得所有武器/give ammo 弹药全满所以这样的服务器也不能随便建,大家都用作弊参数的话就没法玩了如果你想保留作弊参数,每张地图读取时都要手动用devmap mp_xxx载入地图,不然隔一局,所有作弊设定会恢复默认值-------------------------------------------------------总结---------------------------------------------------综合以上方法,在竞舞台中建服,我使用的游戏参数如下,作为参考:普通服+set dedicated 2 +set sv_punkbuster 0 +exec config_mp-flexible.cfg +map_rotatezombieX+set dedicated 1 +set sv_punkbuster 0 +set fs_game mods/zombieX +exec server.cfg +exec zomx.cfg +map_rotateownamwaw(这个mod会自动载入地图,所以 +map_rotate可有可无)+set dedicated 2 +set sv_punkbuster 0 +set fs_game mods/ownamwaw +exec server.cfg +map_rotate+set sv_punkbuster 0用来设定PB的开关参数之间都有空格如果你是在CoDWaWmp.exe的快捷方式的属性的位置里加参数,注意参数最前面一定要有空格以上有“+”的参数是用在快捷方式和竞舞台的游戏参数里的而在CoDWaW Console的控制台中不需要“+”,直接可以使用各种参数(有一定限制)如果是在游戏中,则按~打开控制台,先输入“/”,再输入所需的参数--------------------------------------------------补充几个控制台的cmd-------------------------------------------------status
列出当前服务器的地图及玩家信息say “”
“”中为你想对服务器中人说的话exec xxx.cfg
读取对应的cfg文件的信息bindlist
列出所有bind的列表cmdlist
列出所有cmd的列表cvarlist
列出所有CVAR的列表dvarlist
列出所有DVAR的列表(很长)showip
显示ip地址kick &username&
根据名字踢某个人kick all
踢所有人clientkick &num&
根据编号踢某个人,编号可以通过status得到quit
服务器关闭
2楼 23:55&|
来个破解文件上游侠不就得了,反正只认cdkey
3楼 15:33&|
你会建经验服吗
4楼 17:57&|来自
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无线局域网认证方法研究.pdf54页
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无线局域网认证方法的研究
随着计算机网络、通信技术等科学技术的发展,移动设备和无线技术也快
速的发展起来。由于无线局域网
WirelessLocalAreaNetwork 具有有线局域
网所无法比拟的灵活性和便利性,它被广泛的应用于许多热点场所,如校园、
机场、宾馆、医院、商场等。无线局域网可以提供速率高达 l1Mbps的网络连
接,人们通过手提电脑、掌上电脑等便携式设备就可以享用网络服务。
给人们带来便利的同时,无线局域网由于其固有的物理特性,带来了一系
列安全问题,要求它较之有线局域网应具有更高的安全机制。
本文分析比较了现有的无线局域网的安全机制和认证方法,指出了他们存
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AuthenticationProtocol-SimplePasswordEncryptedKeyExchangeandVerifier
密钥交换和认证方法。该方法是一种基于用户口令的认证密钥交换技术和基于
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Protocol-SimplePasswordEncryptedKeyExchange 协议,不仅支持密钥交换和
双向认证,还能够抵御中间人攻击和离线的字典攻击。EAP-SPEKEV方法增强
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可以采用椭圆曲线密码体制来进行密钥交换。
关键词:无线局域网、有线等价保密协议、IEEE802.lxEAP,Diffie-Hellman,
SPEKE, EAP-SPEKEV
ResearchonAuthenticationMethodofW irelessLAN
WiththedevelopmentofComputerNetworkandCommunicationTechnology,
mobiledevicesandwirelesstechnologyareevolvingatarapidspeed.Owingtoits
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求使命召唤5的网通服务器IP地址
COD5的网通联机服务器IP地址谁知道 人气高的 。!谢谢!是COD5的 不要4的
在网上找到一个服务器 但是里面有人的情况下 进不去 显示server not authenticated这个是什么问题?怎么解决?
提问者采纳
我有使命五的免认证服务器文件装上后把使命五跟新为最新的 就可以进去玩了有七八个服务器不过里面好多高手 玩了一晚上郁闷死了楼主要是找不到我可以给你传
提问者评价
太感谢了!
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