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maya软件做出来的东西普通电脑能打开吗_百度知道
maya软件做出来的东西普通电脑能打开吗
maya软件做出来的东西普通电脑能打开吗?要是没装maya软件呢?或电脑操作系统有没有要求?
提问者采纳
一楼的在乱说什么?问非所答,误人子弟。我先解说楼主的问题,再说说一楼的误处。MAYA软件可以将三维的东西做憨怠封干莩妨凤施脯渐成为图片,这样的话,任何电脑、手机都几乎可以打开,但是只是一个平面。也可以做成视频格式,这样就是动画了,同样,很多视频终端都可以看。而源文件则需要安装MAYA这个软件才能打开,打开后并能自由控制或更改。MAYA每个版本对系统的要求都不同。如MAYA 2008,它的最低需求配置如下:MAYA2008的配置: ·Windows 和 Linux:Intel Pentium® 4或更高版本、AMD Athlon® 64 或 AMD Opteron® 处理器 ·Macintosh®:基于 Power Mac® G5 或 Intel® 的 Macintosh® 计算机 ·2 GB RAM ·2 GB 硬盘空间 ·优质硬件加速 OpenGL® 显卡 ·3 键鼠标和鼠标驱动程序软件 ·DVD-ROM 驱动器 3ds Max 2008 32 位软件最低需要以下配置的系统: ·Intel® Pentium® IV 或 AMD Athlon® XP 或更快的处理器 ·512 MB 内存(推荐使用 1 GB) ·500 MB 交换空间(推荐使用 2 GB) ·支持硬件加速的 OpenGL 和 Direct3D ·Microsoft Windows 兼容的定点设备(针对 Microsoft IntelliMouse® 进行了优化) ·DVD-ROM 驱动器Maya 2009 软件的 32位版本最低需要配置以下硬件的系统: Windows:Intel Pentium® 4或更高版本、AMD Athlon® 64 或 AMD Opteron® 处理器Macintosh®:基于 Intel® 的 Macintosh® 计算机2 GB 内存2 GB 可用硬盘空间优质硬件加速的 OpenGL® 显卡3 键鼠标和鼠标驱动程序软件DVD-ROM 光驱好了,再说说一楼的。任何搞设计的人都知道,在火星论坛中的友友们的测试里得出了,3DS MAX在渲染的时候,最吃的是CPU和内存,其次是硬盘,显卡对其的作用不大。即使用上上万元的显卡,对3DS没有帮助,因为它是以CPU去计算的,而需要计算的大量数据则存放在内存中等待被计算。而且CPU中INTEL的指令与浮点、流水线会更适合3DS在办公中。如果了解计算机史的人都应该会清楚,AMD主打的是3DNOW!这是它早年赖以致胜的法宝。可是如今又不同了。看看Cinebench R10人测试,我们都可以看到大多数的INTEL CPU都要好于AMD的。内存1G以上是没有错。但是对于MAYA这种靠显卡来运作的软件,显卡对它的重要性不言而喻。所以要加快MAYA的渲染速度的话,一块好的专业显卡是必需的。
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如果是图片的话憨怠封干莩妨凤施脯渐,就用一般的图片格式,如果是影片的话,就先用编辑转换软件先转换好影片格式。源文件的话,自己装maya软件。
人才啊,你都没有软件咋打开啊,不过可以转换成其他格式在其他然间中打开,比如3d,前提是你首先要有操作系统。
兄弟,maya做出来的东西,比如说你渲染出来了一个动画,格式是AVI或是别的格式,没安装maya软件的人是可以放出来你做的动画的,因为你渲染出来了,比如说你用maya做出来了一个效果图,你保存成JPG格式,那么别人没安装maya软件的也是可以打开的。
如果你用maya做出来了一个东西,保存成了一个maya任意格式的文件,那么你想在别人没安装maya的电脑上打开这个文件是不可能的,除非你保存的是JOB可是,可以在max里打开, 对电脑系统而言,如果你装的win7或是VS,那么你可以安装maya2009以上的版本,对做出来的东西而言,任何电脑系统都可以打开。
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