英伟达gt610显卡驱动分辨率1920*1080玩鬼泣5怎么才能流畅?

问一下 我家电脑处理器4核 内存4G 就是显卡是GT610{1G} 我花钱买了个英伟达9800GT{1G}的显卡 好不好!!_百度知道
问一下 我家电脑处理器4核 内存4G 就是显卡是GT610{1G} 我花钱买了个英伟达9800GT{1G}的显卡 好不好!!
我家610显卡玩孤岛危机2最低特效可以流畅玩 使命10 黄牌7 鬼泣5 都通关了
问一下我刚买的9800GT{1G]英伟达 相当于GT的多少 是630 还是650 主要就是说GT9800比我家GT610好多少倍 举个例子 !1!
提问者采纳
9800gt介于gtx650和gt630d5之间,和gt640差不多
强好几倍。。。
你买9800花了多少
本来145是MB}共享1G 我又多花了45元 200元我买的是9800GT{1G}共享1G 懂了
。。。比gt610强好几倍。。。gt610那种都比不过集成显卡的垃圾显卡就扔了吧
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实没好多少。,而且好像9800GT应该是512M的。我建议买GTS250
我多加了钱 人家给我把512的换成1G的了
有用吗?不见得。。显存在低端卡只要大于256就够用。你都加钱了,不差再加点直接上GTS250,而且GTS250才150左右
这个150元 我的是200元比他的好吧!
这真的不看价格,而且9800GT卖50都不一定有人要,你被骗了还帮人数钱呢
9800gt不停产了?
我觉得楼上说的gts450不错。450和630差不多。
gtx650要更好,但是价格贵点。
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酝酿十年 高画质网游时代该如何选显卡 作者: 责任编辑:龚力成 【原创】
高画质网游时代到来
&& &十年之前,我们还在背着书包在网吧黑天昏日砍传奇的时候,我就在想网络啥时候也能做得像一样漂亮一些,哪怕是能达到的水准我也心满意足。
&& &十年之间,游戏产业变化万千,已经扛起了半边天,这期间不少国内外的游戏公司都推出不少高品质的网络游戏。比如早起的韩国天堂2、暴雪的、国产的情缘3网络版,这些作品虽然画质相比普通网络游戏而言,品质上要高上几成,但是和主流单机游戏相比,它们依然不在一个档次。
近期发布的国产FPS网游《》画面
&& &在今年的chinajoy2011上笔者看到了新一代的国产网络游戏已经朝着高品质游戏画面上飞速迈进,在本次展会上我们不仅看到了采纳虚幻3引擎的高画质网络FPS游戏全使命,我们也看到了支持3D立体幻镜以及PHYSX物理效果的鹿鼎记,最值得一提的是,孤岛危机2游戏开发商也来到了本次展会现场,给国内游戏厂商展示他们强大的CryEngine 100%实时渲染引擎,这意味着将为国内的网络游戏注入高品质的画质。
chinajoy2011上展示的CryEngine3引擎
非常轻松就可以用CryEngine3引擎设计出高品质的游戏画面
&& &而且我们要明白一个道理,网游的画质影响的关键因素主要和多角色显示有关,在小型多人游戏中,同一区域内作战的玩家数量有限,全部集中到一起也并不会明显加大游戏的负担。大型多人游戏的特性却会导致成百上千的玩家集中到一起。这时对系统的负担极为沉重。主要是的计算以及的渲染,同时还有对和的读取能力提出要求。在有些网络游戏中一旦角色过多,就会造成角色显示不全或者角色刷新迟缓,进而只看到一大堆名字或者光着屁股的玩家角色。所以结合上述因素来看,高画质网络游戏时代真的已经到来,在这种背景下我们应该去选择一款什么样的呢?请大家继续解读下页的测试。
性能测试的硬件、软件平台状况性能测试的硬件、软件平台状况  ● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存 )
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 /
Apacer 猎豹二代三通道套装/PC3-12800
(SPD:-9-24-1T)
MSI X58A-GD65
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
( 512MB / 核心:650MHz / Shader:650Mhz / 显存:4000Mhz)
/ 核心:810MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:3600 Mhz)
GeForce GTX 550 Ti
(GF116 /  1024MB  /
核心:900MHz / Shader:1800Mhz / 显存:4104Mhz)
Hitachi 1T
( / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB
NTFS系统分区)
振华冰山金蝶800W
(30英寸LCD / 分辨率)
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920 2.66GHz、MSI X58A-GD65主板和宇瞻*3双通道-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:  ● 测试系统的软件环境操 作 系 统 及 驱 动Microsoft Windows 7 Ultimate RTM(中文版 / 版本号7600)驱动Intel Chipset Device Software for Win7(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)驱动AMD Catalyst for Win7(WHQL / 版本号 11.5)NVIDIA Forceware(WHQL / 版本号 275.33)桌面环境bit 60Hz        为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。        用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。操 作 系 统 及 驱 动网络情缘3辅助测试软件beepa / 版本号 3.2.3  上代高品质网游测试——魔兽世界上代高品质网游测试——    魔兽世界从2004年北京公测至今已经有很多个年头,它是一款很老的,在经历过无数次大小升级之后,游戏画面质量在不断提升,现在都能支持到最新的,虽然说与真正的DX11游戏相比相差甚远,但是比起普通的国产来说,依然是一旗杆。最新魔兽世界画面截图最新魔兽世界画面截图最新魔兽世界画面截图最新魔兽世界画面截图最新魔兽世界画面截图    测试成绩显示,在魔兽世界这款游戏中,800元以上的中端有非常好的游戏流畅度,而500元左右的低端也刚好达到了基本流畅度,入门级游戏几乎是无法正常游戏。 国产高品质网游测试——剑侠情缘3国产高品质测试——侠情缘3    情缘3作为一款国产仿照魔兽设计的来说,在画质方面获得了广众的一致认可,对要求也比普通网络游戏高一些,这款有些不仅支持PHYSX物理效果,而且支持3D立体幻境和多屏环绕效果,可以给用户呈现更完美的画面效果。最画面截图最3画面截图最新剑侠情缘3画面截图最新剑侠情缘3画面截图最新剑侠情缘3画面截图图片说明     测试成绩显示,在剑侠情缘3这款游戏中,800元以上的中端有非常好的游戏流畅度,而500元左右的低端显卡也刚好达到了基本流畅度,入门级游戏几乎是无法正常游戏。 暴雪高品质网游测试——星际争霸2暴雪高品质网游测试——    2作为暴雪养兵千日研发出来的世纪大作,其游戏画面的品质也是达到了RTS类型游戏最高的水平,当然它作为一款,也是目前网游的旗杆,对要求不低,都无法运行。最新星际争霸2画面截图最新星际争霸2画面截图最新星际争霸2画面截图最新星际争霸2画面截图最新星际争霸2画面截图      测试成绩显示,在星际争霸2这款游戏中,800元以上的中端有非常好的游戏流畅度,而500元左右的低端显卡流畅度已经欠佳,不过还是可以勉强玩这款游戏的,入门级游戏几乎是无法正常游戏。 新一代国产网游测试——全球使命新一代国产网游测试——    《全使命》是由臻游网络与英佩历时2年联合研发,采用虚幻III(Unreal Engine III)引擎技术的第三人称射击网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8 VS 8的对抗。从官方的DEMO来看,这款游戏的画面质量水准很高,已经达到了主流单机FPS的水准,虽然相比这种巅峰之作存在差距,但是已经是目前个国内游戏的旗杆了。最新全球使命画面截图最新全球使命画面截图最新全球使命画面截图最新全球使命画面截图最新全球使命画面截图     全球使命是这几款中对要求最高的,也是画面表现最好的,这款游戏中,800元以上的中端有非常好的游戏流畅度,而500元左右的低端显卡也刚好达到了基本流畅度,入门级游戏几乎是无法正常游戏。 高画质网游显卡测试需求总结高画质网游测试需求总结&& &本次测试一共测试了4款高画质水准的网络,根据作品的新旧程度,他们对的需求也是不断提升的。测试中笔者选择的这个目前应用度最广的分辨率,而画质方面选择最高是为了给用户呈现游戏的本质,也更能反映消费者的实际需求。&& &通过测试我们可以看到,入门级显卡完全无法满足高画质的需要,而中端显卡可以在主流网络游戏中以全特效保证基本流畅,而800元的显卡才是网络游戏玩家的最高选择。孤岛危机2其实也算一款网络游戏暗黑3这款作品很可能以网游形式呈现&& &随着未来的经济效应逐渐被网络游戏替代,未来以及新一代游戏引擎的采纳,笔者相信未来会有更多的网络游戏以高品质的画质呈现,所以说网络游戏玩家也要开始考虑选择更高一档显卡,才能保证在未来的网络游戏中不被淘汰,免去再次更换显卡的麻烦。
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69用户点评这显卡让人彻底无语!NVIDIA GT610显卡评测
14:55&&&&来源:和讯网&&&&
  NVIDIA发布“开普勒”芯片,以GTX680为首前面把最新产品全面进入6时代。继GTX690、GTX670等高端显卡外,最近也发布了低端的GT630,要是说还凑合,那或许今天评测的主角GT610会更让大家彻底无语。GT610同样是穿上了马甲?  要是说GT630是NVIDIA旗下最新的6系列入门级显卡,那么GT610恐怕门都难入。GT630已证实穿上了GT440/GT430的马甲,虽然名字不一样,但核心还是沿用了GF108,更低端的GT610,只是GT520的“名字升级版”而已,后面会有更多证据证明。  GT610的定位与竞争对手  NVIDIA GT630与对手主要参数对比GPUGT630GT610GT430GT520架构FermiFermiFermiFermi流处理器96489648制作工艺40nm40nm40nm40nm核心频率810MHz810MHz700MHz810MHzShader频率1620MHz1620MHz1400MHz1620MHz显存频率MHzMHzMHzMHz显存类型GDDR3/GDDR5GDDR3GDDR3/GDDR5GDDR3显存位宽128bit64bit128bit64bit  我们这次收到的GT610,从流处理器、制作工艺、核心频率等等各种参数都跟上代GT520相当接近,也许大家会想到些什么。GT610会是6时代最低端的显卡,竞争对手除了自家的GT520外,还有AMD APU等。到底GT610能给予我们带来怎样的性能呢?说到底,到底它会跟集显相比有什么优势呢?  GT610整体外观一览GT610 正面图  我们收到的GT610版型较小,整体低调朴素,正面就一散热器,但这小家伙居然还是占用了两条插槽的空间。GT610 背面  显卡背面同样相当简洁,就凸出的四口螺丝比较明显,跟GT630相比,除了布线印刷不一样,两者相差非常小。GT610 输出接口  接口方面,必备的VGA/DVI一个不少,更附带HDMI接口,充分满足终端用户的需求。GT610 PCB板  拆除之后,可见GT610的电路同样相当简单,全卡最显眼最突出的元件,也就是三颗电解电容和两个封闭式电感。GT610核心照  真相始终要揭晓,当拆掉散热器,抹干净硅脂之后,GT610的核心终于出现,那就是“GF119-300-A1”,熟悉的朋友应该第一时间就反应到,这就是上代GT520的核心。其实自从证实GT630穿马甲之后,也大概猜到GT610也大同小异。虽然是穿上马甲的GT520,但其性能会否改变,我们还是进行了一番测试。  测试平台介绍及测试方法说明  硬件平台CPUIntel Core i7 3960XAMD A8-3870K主板华硕 P9X79 Deluxe技嘉GA-A75-UD4H内存DDR3 1600 4GBx4(8-8-8-24)硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘电源LEPA G1600-MA-EU显卡NVIDIA GT520 GDDR3(810/1066MHz 1GB)NVIDIA GT430 GDDR5(700/3100MHz 1GB)NVIDIA GT610 GDDR3(810/1066MHz 2GB)NVIDIA GT630 sDDR3(780/1070MHz 2GB)软件平台操作系统Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11显卡驱动NVIDIA ForceWare 296.43 WHQL FOR Windows 7 64bitAMD催化剂12.3 FOR Windows 7 64bit测试项目理论性能测试:3DMark Vantage3DMark 11微软DX11 SDK流体模拟测试游戏性能测试:WOWDirt3街头霸王4功耗测试:GPU-ZFurmark  在测试平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge-E平台(Core i7 3770 + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的峰值性能。测试平台软硬件配置如上。在竞品的选择上,AMD的HD6570自然必不可少,为了让大家对这款显卡的定位有更好的了解,我们还加入对上、对下不同级别的显卡参与测试。必须指出的是,我们收到的这款GT610显存是2G,敬请注意。  3DMark Vantage v1.10  理论性能测试:3DMark Vantage v1.10软件介绍3DMark Vantage能全面发挥处理器、显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。测试方法选择Performance模式测试图形分数(X档)3DMark Vantage测试对比  在3DMark Vantage测试中,NVIDIA GT610的表现一般,虽然比不上GT430和GT630,但还是小幅度胜于上一代的GT520。  3DMark 11 v1.02  理论性能测试:3DMark 11 v1.02软件介绍3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11整体图形性能。测试方法选择Extreme模式测试图形分数(X档)3DMark 11测试对比  在3DMark 11测试中,NVIDIA GT610跑得还是相当蛋疼,成绩稍胜于GT520,还是远落后于GT430和GT630。  微软DX11 SDK流体模拟测试  理论性能测试:微软DX11 SDK流体模拟测试软件介绍微软DX11 SDK流体模拟会生成极大的运算数据,是显卡通用运算性能的一个真实检测。测试方法选择Simple N^2方式,进行测试,记录帧率DX11 SDK测试对比  DX11 SDK流体模拟测试项目中,NVIDIA GT610与GT520相仿,但还是相当悲剧。  单机游戏测试:《街头霸王4》  DX9游戏:街头霸王4  游戏简介   作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升  游戏设置   分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High  测试方法   使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分  游戏截图《街头霸王》测试对比  街头霸王是一款要求比较低的游戏,GT610居然能跑出接近GT630的成绩,虽然同样分数上不漂亮,但流畅运行街头霸王没压力。  单机游戏测试:《尘埃3》  DX11游戏:尘埃3  游戏简介   《尘埃3》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。  游戏设置   分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面特效设置为中等画质  测试方法   使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分  游戏截图《尘埃3》测试成绩  GT610在《尘埃3》方面表现还是比较吃力,略胜于GT520,但要流畅运行,估计要再调低特效和分辨率了。  网络游戏测试:《魔兽世界》  网络游戏:魔兽世界  游戏简介   《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。  游戏设置   分辨率设置为,画质特效全部为优良。  测试方法   从祖达克的古达克所飞行点到希姆托加飞行点进行飞行,用Fraps记录平均帧数  游戏截图《魔兽世界:大地的裂变》测试成绩  魔兽世界当今还是相当受欢迎的网络游戏,GT610虽然与GT520在成绩上携手垫底,但还是可以流畅运行。  温度和平台功耗测试  在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在25摄氏度)。  满载温度和平台功耗测试:Furmark软件介绍FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测测试方法连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗  待机温度和平台功耗测试:GPU-Z软件介绍GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度测试方法满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度)功耗测试对比温度测试对比  测试小结:在温度测试中,GT610并没有带来多少亮点,这跟显卡使用的散热器有关,而且总体水平都相当满意。至于功耗方面,GT610无论待机功耗还是满载功耗都相当出色,终于有排第一的亮点了。  PConline评测室总结  通过天梯图可以直观看出,GT610的性能也就小幅度超越了GT520,还是处于入门级显卡的位置。由于我们手头上的GT610是2G显存版本,因此测试出的成绩会偏高,但已经基本反映GT610的实力,可以说性能相当鸡肋。GT610,还不如用集显,你会买吗?  GT610说穿了就是GT520换了一个名称而已,在性能上基本没有长进,在不高的画质和较低的分辨率能获得流畅运行大部分网络/单机游戏。其实GT610主要的对手不是别的,是跟AMD、Intel的集显比,很可惜的是,GT610不比主流集显好,甚至不如!看高清?现在的集显都支持1080P硬解码以及次世代音频输出。所以,这样的独显,你会买吗?  笔者认为,它用途是给必须要独立显卡的电脑点亮机器用的。
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