3dmax界面的3dmax字体库变小了是什么原因?

→ 解决3Dmax字体显示不全的解决方法
选取类型:
观点标题:
观点内容:(不支持HTML)
请以客观、真实地作出评论,并注意语言文明;
观点发表后不能作出更改;
您是本帖的第 4843 个阅读者
解决3Dmax字体显示不全的解决方法
等级:小学生
解决3Dmax字体显示不全的解决方法
使用3Dmax的朋友应该有发现“单词示不全”的问题吧?尤其是英文版的 比如此主题相关图片如下:显示不全.bmp此主题相关图片如下:成功后的效果.bmp&废话少说,直接写步骤了:1、单击Windwos程序【开始】→【运行】菜单,在弹出的【运行】对话框中输入:regedit,单击确定。2、进入【注册表编辑器】对话框后,执行菜单命令【编辑】→【查找】,在弹出的【查找】对话框中输入:svgasys.fon&&&&& 单击【查找下一个】按钮。3、当查找出第一个文件时,双击 FONTS.FON命令。在【编辑字符串】对话框中将svgasys.fon文件名前的s删除并单击【确定】按钮。如图此主题相关图片如下:未命名1.bmp(上传图片限制了....不好意思,文字描述吧)4、按下F3键继续搜寻该文件,并以同样的方法将所有svgasys.fon文件前的s删除。一般情况下,在注册表编辑器中不同的文字文件有二、三个,这要根据个人电脑的不同情况而定。 完成以上步骤以后重新打开3Dmax软件(如果不行)重启下电脑在打开3Dmax软件,就会发现界面文字显示不全的问题已经解决了!&&&
注意:对注册表不熟的朋友不要在里面乱修改....后果十分严重!为此导致的后果本人不负责任的哦!
等级:中学生
金钱:-1300
等级:小学生
金钱:1430
帮兄弟你踩下
头衔:ぐ~`好ヤ
等级:中学生
经验:2090
如果出现乱码?~!会怎啦吗??说下?!谢谢??!
你要懂得欣赏红酒,才会比别人做好每一件事。
等级:小学生
文字是乱码?
等级:小学生
软件上的菜单应该不会有乱码的....你有试过重装没?
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本站立场无关,任何违反国家相关法律的言论,本站将协助国家相关部门追究发言者责任! 粤ICP备号
Copyright & 2007
Powered By
页面执行时间 0.18750 秒, 4 次数据查询&报名热线:2 手机:
&位置:&&&&&&&&&&&&& >> 正文
[热点]?(<font color=#-28)[热点]?(<font color=#-28)[热点]?(<font color=#-14)[热点]?(<font color=#-13)[热点]?(<font color=#-24)[热点]?(<font color=#-16)[热点]?(<font color=#-10)[热点]?(<font color=#-02)
[热点]?(<font color=#-28)[热点]?(<font color=#-13)[热点]?(<font color=#-06)[热点]?(<font color=#-24)[热点]?(<font color=#-16)[热点]?(<font color=#-10)[热点]?(<font color=#-02)[热点]?(<font color=#-27)
[热点]?(<font color=#-15)[热点]?(<font color=#-09)[热点]?(<font color=#-02)[热点]?(<font color=#-31)[热点]?(<font color=#-19)[热点]?(<font color=#-18)[热点]?(<font color=#-28)[热点]?(<font color=#-28)
[推荐]?(<font color=#-19)[推荐]?(<font color=#-18)[热点]?(<font color=#-16)[热点]?(<font color=#-15)[推荐]?(<font color=#-14)[推荐]?(<font color=#-12)[推荐]?(<font color=#-11)[推荐]?(<font color=#-10)
3dmax常见问题及解答,3dmax错误提示
作者: &&& 更新时间: &&& 点击次数:
1。误操作,如何恢复标准界面? 答:按键盘Y-工具界面转换 2。我的3dmax在用时,在调材质时,有时会无故的退出,什么原因呢?操作系统为98。答:可能内存不够。这是正常的。我的机子也是这样。只注意随时保存。 3。3d max 中的工具栏出现空心字体,该怎么办???答:如果有文鼎的字体,将其全部删除,或删除不必要的字体。 4。我安装的3Dmax里面的控制面板的命令字体不是很正常,全是字库里面的特殊字体,很多字母因为变了型都看不太清楚,为什么? 答:你可能装了一些艺术字体, 把它删除看看。5。菜单栏没了!怎么办?答:load custom ui---〉defult ui 7。3D MAX装上后,没有菜单,只有面板和工具箱什么的?是哪儿设置错了?请明白的朋友E-MAL给我,多谢多谢!答:你可以在custom下选择load ui 然后选择maxstart.cui就可以了。 8。用3DS MAX制作某一作品,随着应用指令的增加,渲染的交互显示速度逐渐变慢,直至死机。是否有应用指令驻留内存?如何解决?可有快捷清除踺?谢谢! 答:1你可以对场景里面的物体先进行塌陷,让其变为不可编辑物体,以简化场景 2。用线条简化命令,(我忘记什么单词了,但是见到能认识) 3。将不必要的反射和折射关闭,也就是反射的时候有些看不见的物体就可以不进行反射 ,除非你要那个效果。 4。如果你的文件确实够大,呵呵,买 个“笨死”好了。。。。 10。提示错误如下: A license error has occurred,please restart your system to initialize the license managemnt system If this problem continues,contact your system administrator or authorized dealer Error[7.1.29] The software license failed to initialize. [Error 7] 我该如何处理?答:问题出在启动它的时候,程序没有正常的初始化,如果从新启动系统还不可以正常工作的话,你还是重新安装一遍它好了,左右不是很大,很快安完的。11。,我的各种参数总是写不上,请教该如何搞掂?答:小问题/老问题 。去,拷入windows/fonts,重新开始3dmax下即可。 14。误操作,如何恢复标准界面? 答:按键盘Y-工具界面转换 15。3dmax制作的图形怎么转换到photoshop里?答:在3DMAX中渲染图片为。JPG格式图片,在PHOTO中打开这图片就可以了。 16。请问我在运行时,系统提示虚拟内存不足是何原因?谁能告诉我? 答:可能你选择了:用户自己管理虚拟内存,把它改回:windows管理虚拟内存就好了。虚拟内存不足的原因可能是C盘空间太小。 17。我花了两天的时间做的图,在做渲染的时候机器掉了电,以后就打不开了!怎么办? 答:3dmax根目录的autoback文件夹为3dmax自动存盘文件,试试吧 500)this.style.width=500;" onmousewheel="return bbimg(this)">18。在使用3DSVIZ 时,在调入其他场景对象时,屏幕打开一对话框云“Unknown superclass:superID=0x200,classID=(0x...,0x...)!”MERGE调入失败!不知道是什么原因?我补充说明一下,我调入的文件是3DMAX4的模型文件。答:如果你是用VIZ去打开MAX7的文件是不行的,因为MAX5都不能正常打开MAX7的文件,何况说VIZ。19。我的3dmax安装完后按钮字体特别大已经超出了按钮的范围,请问如何解决?答:运行--regedit--HKEY_CURRENT_CONFIG--Software--Fonts--FONTS.FON 键值改为 vgafix.fon或asi_system.fon 重启 ,或安装专用字体。20。请问3D动画可以进行交互控制吗? 答:3D作的动画不能交互控制。 21.菜单栏没了!怎么办?答:load custom ui---〉defult ui 22。最近我运行3dmax时经常死机,所做一切付之东流,痛苦万分。您可有此方面的经验?答:请注意工作时随时存盘,因为D版软件,常会出现非常情况。23。我刚安装3DMAX 后,我的工具栏不知跑到哪去?答:在自定义――显示用户界面下找!24。怎样在MAX5.O里打开MAX6.0做的图 ?答:在5.0中导出成3DS格式 ,但要先塌陷成可编辑网格,材质也要重新贴过了。25。不知为什么移动命令在各个视窗里由原来的可在x,y,z轴中变换(移动到那个轴会变成黄色的 )变成在各个视窗里各轴都是红色的线条,请教怎样才能改回来?答:点x键。26。我的max的字体被别的字体替换,而且是一些特难认的字体。怎么也找不到能改变字体设置的选项?答:你安装在FONTS里的非WINDOW自带字体删除掉即可。28。我的机子现在3DSMAX一启动系统资源就由90%下降为50%左右,而且运行速度变得很慢,我重装了系统也不行。请问为什么?答:3DMAX占用系统相当大,应该说50%也没什么问题,另外注意关掉一些没用的程序。29。3dmax文件当存盘时死机或跳到桌面后,就再无法打开该文件了。导入也不好使? 答:文件存盘不当,可能已被破坏。建议随时存盘。30。Max用英文好还是用中文好? 答:尽量用英文吧,因为现在MAX的中文汉化版本水平太底,而且有好多不同的版本,对好多功能和命令的翻译也不准确,不利于记忆、体会和理解。再者,大多数参考书都是以英文版本出版的,因此也不利于你看书自学。学习软件操作不要把英文当作障碍,其实并不影响,适应了以后就会得心应手,到时候你会发现确实是用英文版的好。 31。用3dmax4 和 3dviz做出建筑效果图有甚么不同? 哪个软件更好用?答:3DVIZ是3D MAX的另一个版本,它对建筑效果图进行了优化,而且有很多方便的插件。它的其它功能没有MAX强,如果只是学做效果图的话就用VIZ吧。32。移动物体时有时乱跑是怎么回事呢? 答:系统资源不够 。33。再装3D的时候,我把字体不小心删除了一些,所以现在在3D中输入中文,只有宋体,隶书什么的都没了,在PHOTOSHOP中中文也消失了,各位高手可以告诉我如何找回这些重要的字体文件吗?因为字体的形象也关系到效果图的画面质量~~ 答:重装字体,上网Download一些字体吧,或者买一张字库盘。 34。3dmax,在选择物体时那xy轴的坐标不会反显了,害得我每次都要在菜单栏里选择xy轴。请问各位大虾哪里可修改?答:如果选择移动工具后X,Y轴是不可移动状态,可以按一下键盘的"X"键就恢复了。 35。项目比较复杂,辛辛苦苦数日,已近完成,效果显著,不幸的是,昨晚在调一根踢脚线时,存盘退出程序,再打开文件就坏了,打不开。有无办法? 答:你到自动备份的文件里看看我想你会有收获的。(AUTOBACK)36。请问3ds max中有像autocad中的测量(di)命令吗? 答:有一个,但是是量空间的,是创建面板里,缺省是和直线栏那里,叫TAPE的,不过你可以在控制面板上进行坐标创建。38。物体在视图里位置移动缩放和旋转都不能动了?答:是不是锁定了?看看屏幕最下方那个锁形按钮是否按下了,如果按下了把它按起来。39。在操作过程中,不小心按了E键,怎么恢复啊?难道就没有办法恢复了吗?答:你只要把在被覆盖了的视图里面的工具栏拖动到最后,然后在其上点击右键,就会弹出一对话面板选择你想要转变的视图(如左,前,后都可以的)很简单的。或者:在其它的界面的上面(如LEFT,一定是在LEFT这几个字母上,不是其它地方)上点右键后,选最后一个con....什么的,记不清,是设置的意思,再在窗体上选第二个Layout后,看到你的四个界面,变了的界面是track,点一下,换成top,或front,或其它随便了,就成了。 40。请问 在 3dr4中隐藏原物体怎么做?答:把制作的物体全部选中,进入右边面板单击HIDE SELECLED 就可以了. 41 在 MAX 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复? 那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。 42 布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。 布尔运算过后,物体会丢失自己的贴图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出一个警告信息框,重新为物体指定一个 UVW Map 贴图方式修改器就可以了。 44 在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢? 如果是 MAX,下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框,在那里你可以输入一个具体的数值。 要是 MAX 以前的版本,那就使用快捷键:F12。 45 MAX 外部插件怎么安装(安装到什么地方?)怎么调出使用? 第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在 Plugin.ini 中关联位置)。 怎么样去找,很麻烦,因为情况多。有安装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致如下: .DLO 位于 CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象 .DLM 位于 MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令 .DLT 位于 MATERIAL EDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图 .DLR 属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的RENDERING面板中通过 PRODUCTION 的ASSIGN 钮指定:或者在 ENVIRONMENT 环境编辑器中,属特殊大气效果。 .DLE 位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。 .DLI 位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。 .DLU 位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途。 .FLT 位于 VIDEO POST 视频合成器中,属特技滤镜 。 最后提示,不建议装太多插件,否则 MAX 死得快。 46 MAX 视图中显示的“面”多了一条对角线是什么原因? 当采用 OpenGL 显示模式时,在 Prefrence Setting -& Viewports -& Configure Driver 中,勾选了: Display Wireframe Objects Using Trangle Strips 就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。 47 3DMAX 右边的工具栏没了,我重装了一遍还是这样.不知道怎么恢复。 如果你是不小心(也可能没注意)按了一个键使命令面板没有了,那个键是Q(或3),再按一下就出来了。 如果不管用,可在上面的那条快捷按钮栏(不会也没了吧)的空白处按鼠标右键,勾选 Command Panel 就可以了。 如果还不管用,退出 3DMAX 删除它目录下的 3dsmax.ini 再启动 MAX 就行了,不用重装。 48 将矩形沿曲线放样,想象的是将宽边沿曲线放样,可是显式的却是以窄边放样,请问在那能够调整?如何调整? 选择放样物体,进入修改命令面板。到子物体 (Sub-Object) →图形 (Shape) 层级,把矩形转 90 度。 49 鼠标捕捉 MAX 坐标轴困难应怎么办? 使用键盘上的 + / - 键,可以增大或缩小物体坐标轴的显示。 50 如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格? 使用快捷键 F4。 51 由于显示模式错误,导致显示不正常, 或被提示... ...please start 3ds max with the -h command line option 从 Windows 运行窗口输入 :\3dsmax.exe -h 就可以在启动时重新打开显示模式设置窗口,选择一个正确的显示模式进入。 也可以删除 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,这样也能够重新弹出显示模式设置窗口,但这样 MAX 的一些其它设置也会丢失,如界面风格、窗口位置等。 52 在 MAX 中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。 最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图), MAX 在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。 另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置。 53 如果要把 MAX 的渲染结果在其它软件中进行 Alpha 通道合成,应如何进行渲染设置? 首先,你不能渲染为 AVI 动画文件, 因为它不支持 Alpha 通道。正确的方法是将文件类型改为 TGA 或其它支持 Alpha 通道的图像格式,渲染出一组图像序列,再导入其它视频编辑软件就能利用 Alpha 通道进行合成。 54 安装了某个插件后,MAX 启动死机或非法操作应该怎么办? 如果插件是复制到 MAX 插件目录下的(\Plugins),直接删除该文件就可以了。 如果是通过安装程序安装的插件,首先使用 Windows 的卸载功能,如果安装程序没有提供卸载功能,可按以下的步骤进行:建立一个临时目录,重新安装插件并将安装位置指定到临时目录,对照该目录的内容,从 MAX 目录及 \Plugins 目录删除对应的文件,有时可能还需要检查 Plugin.ini 文件有没有安装程序留下的特殊设置并清除它。 55 自由摄影机(Free Commera)在使用上有什么特点? 自由摄影机与目标摄影机的主要区别就是它没有目标点,其它的参数是相同的。它特别适合于制作通过路径运动的漫游式动画,以及一些简单的位置记录动画。由于它没有目标点,所以镜头的摇摆需要通过摄影机自身的旋转来实现。对于一些需要精确目标跟踪的动画,它就显的无能为力了。 56 MAX 3 的命令面板滚动条。 我们知道 MAX 的命令面板往往是很长的,有时需要用鼠标反复上下拖动。其实从 MAX 3 开始,命令面板右边很窄的那个指示条,就有了一个新的功能,你可以像拖动 Windows 的滚动条一样用鼠标拖动它,命令面板就会随着拖动而轻松滚动。 57 怎样才能尽量减少 MAX 的布尔运算错误? 由于布尔运算是一种运算量大且结果多样性的计算,出错往往是不可避免的。但是我们可以通过一些措施来减少错误和可能导致的损失。首先要养成在进行布尔运算前保存(暂存)文件的良好习惯,这样能避免你的劳动成果无味丢失,另外还要注意以下几个方面: 布尔运算的两个模型的某一边不要进行严格对齐; 尽量不要在两个复杂程度差别太大的模型之间布尔运算; 对一个模型进行反复布尔运算时,最好将前一个塌陷为 Editmesh,这样能提高运算的稳定性; 动画布尔运算效果时,尽量避免两个模型的某一边严格重叠。 对布尔运算的子物体层级进行调节时,建议打开视图显示的退化功能,这样能避免因机器的计算跟不上而出错; ...... 58 MAX 核心是否支持双 CPU? MAX 软件从 1.0 开始就支持双 CPU , 但有一个前提就是操作系统必须首先支持双 CPU ,因此可以选择安装 Windows NT 4.0 或 Windows 2000。 59 直接在视图中建立的 3D 模型为何不具备放样物体那样的变形功能? 放样物体的变形功能是一项专有功能。因为它具有普通 3D 模型没有的路径和图形子物体属性,将放样物体转换为普通网格物体后,它也会失去变形功能。 60 将图形放样获取一个曲线路径时,生成的模型为什么有时会发生偏转? 因为在获取路径时,模型的生成坐标是以路径起始点的自身坐标为基础的,如果路径起始点的朝向是倾斜的,放样出来的模型就会发生偏转。这时,可以使用路径放样,通过获取图形的方式生成模型,这样就不会发生上面所说的现象。61。MAX 中放样或挤压出的模型为何会同时看到内外两个面?主要原因是 2D 样条没有完全封闭或者有交*(打结)现象。 62。在制作贴图时经常出现这样情况,图片中有一部分无缝拼接可以,有一部分拼接不行。这是什么原因?如何处理?所谓图片的拼接,其实就是图像的左--右边、上--下边的图像纹理能够形成延续,或者说将对边卷起来你就找不到边了。有些图片在制作或裁剪的时候,已经充分考虑了这一点,所以效果很好,有些图片则需要你自己去修饰。方法说起来也很简单,首先使用 Photoshop 的 Other → Offset 滤镜按照图像尺寸大约 1/3 进行上下左右偏移,这是在图像中你能清晰地看到图像边缘,拿出PS的十八般武艺,将边缘处理的看不出来(最好重复两次),将来在进行底纹贴图时肯定就很完美了。 63。某些操作需要到视图中 Pick 对象时,视图被一些窗口遮挡怎么办?这时最好使用快捷键 H ,调出按名字选择窗口,你会发现平时下面的 Select 按钮此时已经变成了 Pack ,从列表中选择一个对象按 Pack 按钮就可以。 64。MAX 顶端的快捷按钮标签没有了,如何找出来?快捷按钮标签的快捷键是:2。按一下显示、再按一下就是隐藏。 65 要把 MAX 恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。其实使用标准卸载后再安装也不能解决问题(除非你卸载后把 MAX 安装目录也删除)。最简单的办法是找到 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,将它改名后再运行 MAX 就可以了。 66。 如何设置和关闭 MAX 视图的 Ghost (鬼影)显示方式?关闭 Ghost 显示可以取消菜单 Views \ Show Ghosting 中的勾选。设置 Ghost 参数,对 MAX 2.5 和以前的版本,是在 File \ Preference 的 Viewports 标签中;3.0 及以后的版本在菜单 Customize \ Preference 的 Viewports 标签里。 67。如何才能防止 MAX 的面板由于不小心而被拖动,导致一片混乱。可以勾选菜单 Customize \ Lock UI Layout 一项将面板锁住,此时所有的面板就都不能拖动。 68。 为什么 MAX 的快捷工具按钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮。IK 按钮其实并没有取消(没有了 IK 简直不可想象)。MAX 4 的快捷工具按钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮转移到了层级面板的 IK 参数域的上端。 69。 MAX 5 能否与 MAX 7 在一个系统下共存?如果你的硬盘有足够的空间,可以把 MAX 1 2 3 4 全部装上,只是 MAX 的场景文件 .max 会被关联到最后一个安装的 MAX 版本。 70。MAX 高版本是否能打开低版本的场景文件?能够打开。但是由于一些未知的原因,有可能导致一些小的混乱,如物体的材质号错乱,平滑组的丢失等。 71。MAX 低版本是否能打开高版本的场景文件?不能。即使场景中没有使用高版本的新功能,因为 MAX 在打开文件时会首先检测文件的版本,对于高于当前版本的文件会拒绝打开。 72。关于 MAX 在中文系统下命令面板的按钮字体太宽的问题。对于这个问题,有两种情况:如果是 Win 9x 系统,找到字体文件 S12sys.fon 将它复制到系统字体目录下就能解决问题。在 Win 2000 系统下,还没有找到很完善的解决办法。一种说法是找到 ASIfont.fon 字体文件将它复制到 WinNT 字体目录下(\Fonts),打开注册表编辑器找到 [HKEY_CURRENT_CONFIG\Software\Fonts] ,将 FONTS.FON 键值 svgasys.fon 改为 ASI_System.fon 。这种方法确实能解决命令面板字体显示问题,但是它给 Win 2000 带来了许多的隐患,包括不能正常使用 Photoshop 输入文字,因此还是不用为好。 73 安装智能光渲染器 Mental ray 后 Win 2000 卸载功能不正常的解决办法。(对注册表操作不熟悉的朋友不要尝试!)在 Win 2000 下安装了 Mental ray 后,使用系统的卸在功能时,绝大部分列表都显示不出来,不能完成软件的卸载任务。尝试一下办法有可能得到解决:打开注册表编辑器,找到 [HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE \Microsoft \Windows \CurrentVersion \Uninstall\],点击 3d studio max?connect v1.1 mental ray 项,系统提示此项不能被打开,这就是问题的根源,遗憾的是我们也没有办法将它删除。将同一层级的其他任意一个键值(如:ACDSee ,但是最好是新建一个键值)选中后导出为 Reg 文件,用记事本将此文件打开,把原来的名字改为 3d studio max?connect v1.1 mental ray 后再使用注册表编辑器导入注册表,如果成功的话,你会看到两个 3d studio max?connect v1.1 mental ray。不要删除其中的任何一个(切记!),现在系统的卸在功能已经正常了。 74 MAX 修改命令面板中修改器列表的字体含义。在 MAX 中,修改器列表中的不同字体代表着不同的含义。常规字体表示常规修改器,无特殊含义。粗题字显示,表示这是一个关联物体的共用修改器。斜题字显示,表示这是一个多重选择物体的共用修改器。 75 MAX 启动参数说明:从 Windows 的运行窗口运行 3dsmax.exe 文件,配合一下参数实现:-C Filename.cui 用指定的用户界面配置文件替代 MAX 的默认用户界面;-D 调用双缓冲显示;-G 使轨迹浏览、视频通道、方样、曲线控制对话窗口背景变成白色;-H 重新打开显示模式选择窗口;-I Filename.ini 人为指定 MAX 的配置文件 3dsmax.ini;-L 自动调入最后编辑的 MAX 文件;-MA 最大化运行窗口;-MX 最小化运行窗口;-N 失效网络工作模式;-P Filename.ini 手工指定的插件配置文件 Plugin.ini;-Q 不显示 MAX 启动画面;-S 以服务器模式开启程序;-V 人工指定显示模式,S = 软件 Z 缓冲,O = OpenGL,D = Direct3D,N = 无;场景文件:启动后自动打开指定的场景文件。 76 MAX 中如何使用 Photoshop 滤镜贴图(也适用于 Premiere 滤镜贴图)?所谓使用 Photoshop 滤镜贴图是有许多限制的。Photoshop 自身提供的滤镜首先不能使用,只能使用一些第三方制作的 PS 滤镜。使用时首先把滤镜文件(扩展名通常为 .8bf)以及相关的动态链接库文件 DLL 复制到 MAX 的插件目录下(\Plugins),然后就可以选择使用了。需要注意的是:不是所有的第三方 PS 滤镜都能够正常使用,要通过尝试才能知道;使用 PS 滤镜贴图消耗系统资源很大,易导致系统的不稳定;建议将贴图在 Photoshop 中处理好以后再使用。 77 如何在 MAX 中使用小的工具栏按钮?在 Prefrence Setting -& General 设置面板中,取消 Use Large Toolbar Buttons 项的勾选,重新启动 MAX 就会使用小按钮显示。 78 MAX 4 的命令面板较以前版本有何特色?a- 面板上的参数域可以通过拖动来改变排列顺序,这样就可以把较长面板的常用参数域移动到上面;b- 面板可以横向展开成多列显示,能将较长的面板一次全部显示;c- 可以使用鼠标的中键上下拖动面板;d- 可以定制面板的界面风格;e- ...... 79 MAX 物体-子物体的分类:网格模型:Vertex(顶点),Edge(边),Face(面),Polygon(多边形),Element(元素);样条:Vertex(顶点),Segment(线段),Spline(样条);面片:Vertex(顶点),Edge(边),Patch(面片),Element(元素);NURBS 曲线:Curve CV or Point(控制点或顶点),Curve(曲线);NURBS 表面:Surface CV or Point(控制点或顶点),Surface(表面)。 80 如何将两个面片严密地焊接载一起?在 MAX 中要焊接两个面片的相邻边,只需要使用 EditPatch 的顶点子物体将两组顶点分别 Weld 就可以了,它们之间的两条边会自动焊接在一起。MAX4 对 Editpatch 的功能作了许多增强。焊接顶点也扩展为 Select 方式和 Target 方式,使用哪种方式是随意的,但是焊接两组顶点后,相邻的边并不会自动焊接,还需要到 Edge 子物体下,用同样的方式把它们焊接起来才可以。 81 为何我的显卡在 MAX 中使用 OpenGL 显示模式比 Direct3D 模式还要慢。有些显卡可以在 OpenGL 模式下正常工作,但是并不能说明你的显卡适合此模式。可以下载一个最新的驱动程序试试,如果问题仍然存在的话,就说明你得显卡没有在 OpenGL 模式下针对 MAX 进行优化,建议你还是使用 Direct3D 显示模式。 83 摄影机调节技巧。摄影机视图的调节有时总感觉不如 Perspective 视图来的顺手,这时我们可以先将摄影机视图转换为 Perspective 视图,调节到满意后,从菜单 View -& Match Camera to View (匹配摄影机到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有意思的快捷键 Ctrl + C ,用起来一定很顺手。 84 MAX 使用 Mental ray 渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象?首先,Mental ray 是非常优秀的渲染器,它的渲染图像颜色是非常纯正的。之所以会发生偏色,是因为没有正确安装和设置 Mental ray for MAX 4 的补丁部分。解决的方法:首先检查补丁中的 3dsmax.dll 文件被复制到了正确的 Mental ray 的安装目录下;如果还有问题,可以检查 MAX4\Plugcfg 目录下的 maxtrans.ini 中相关路径是否指向了正确的渲染器目录,当 MAX3 和 MAX4 的 Mental ray 分别安装到不同的位置时,maxtrans.ini 容易出现指向 MAX3 渲染器位置的错误,改正后渲染效果就会恢复正常。 86 如何修改 MAX 的启动画面?做法如下:找一幅图像文件,将它命名为 Splish.bmp 然后放置到 MAX 的安装目录下就完成了。运行 MAX 看看。 88 Mental ray 安装后,Windows 2000 每次启动开机后总出现一个信使服务对话框,该如何去掉它?首先,这种现象只会出现在一部分 Win2K 系统,原因不详。如果你拥有 Administrator 权限,就建立一个新用户,将权限设置为 Power users (超级用户),并对许可协议中的内容作相应修改,就能屏蔽“信使服务对话框”。当然,你一定要牢记 Administrator 的密码,否则你将失去对系统的最高管理权限。在一般的工作中使用超级用户身份登陆系统,还能避免一些软件或人为对系统的有害操作。如果上面的办法不管用的话,只能使用终极大法:从“控制面板”―“管理工具”―“服务”里面找到 Messenger 并将它设置为“禁用”,此法必然管用。 90 为何有些光盘上的 MAX 场景文件不能被正确渲染?主要有以下两种原因:1- 该场景使用了你的 MAX 系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确;2- 场景材质所需要的贴图存在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要把贴图复制到 MAX 的 \Maps 目录下,或者使用主菜单:Customize -& Configure Paths 来添加一个新的贴图(Bitmaps)搜索路径;3- 用高版本的 MAX 对低版本的场景文件渲染时,有可能出现平滑组和子材质的混乱现象,MAX 3 or 4 vs 2.x 较为明显。这时就需要重新进行手工调整。 91 为何用 Loft 中的 Bevel 制作的导角效果棱角不明显?取消勾选 Loft 参数面板的 Smooth Width (宽度方向平滑)参数项,导角就会变得尖锐。 92。我在用3DS MAX的时候,,总是在完了之后保存的时候弹出一个对话框,说什么内存的什么地方出错,然后一点确定,就连3DS MAX都全关了,文件也保存起了,但是当我再打开3DS MAX的时候来打开刚才保存的那副图的时候,总是无发打开,这是怎么回事啊?我在给单位做第一张效果图时遭遇与你完全相同,辛苦一周大楼平地起,但突然间消失的无影无踪,无奈何只好从头开始。现在我的第二张效果图(结构更复杂、庞大)建模基本完成。学、做当中有了一些体会,说出来共你参考。 问题多由以下原因造成: 一.硬件不行:其中主要是显卡和内存,我的新电脑是知名度仅次于联想的国产名牌,P4.1.5G;256MDDR;ATI雷的显卡,但运行3DMAX楞不如人家自攒的P3。“金玉其外,败絮其中”是对品牌机的真实写照。 二.软件不行:别无他法,换个版本试试。 三.建模不行因只能去适应那提不起来又不忍扔掉的电脑,只有挑自己的毛病了)建模要尽量精简。省略摄象机看不到的物体,少用布尔运算,减少片面的数量......。还有,要频繁的存储制作中的文件。 93。请问MAX里能不能象CAD一样用层,好分别处理不同的地方,在什么地方打开层?谢谢!max好像没有层的概念,但可以通过隐藏来达到层的效果 94。3ds max4.0在windows2000下运行时,不能打开(open)和保存(save)文件,不知哪位高手能帮我,我首先在这里多谢了不能打开,就试试输入【Import],保存不了就换个文件名,试试看,save as 95.没学过美术影响3d的设计吗?影响在3d发展的前途吗?因为你没有进行过诸如色谱分析之类的美术培训 就好象你的笔在怎么好 不过肚子里没东东 是写不出好东东的 工具用得再好 没有原材料还是很悬啊!没多大的影响,这种艺术的感觉可以在学max的过程中慢慢培养,如果你的max及技艺已经很棒了,那你没学过美术又要做出很好的作品那就真的很悬了!我学过2年的美术基础,感觉是有帮助的.不过美感这东西既要靠天分有能靠努力,是能够培养的。个人认为计算机出身的美术修养好象不太够哦~~但是美术系的技术可能不如计算机系,不过这些都不是最重要的,最重要的是毅力和领悟能力。96。我主工具栏上出现了一模一样的七个“选择并移动”按钮,怎样删除?把它们拉到工作区就可以了。用“恢复用户自定义界面”选项除掉了那几个多出来的按钮。用的默认ui配置来恢复地吧,真聪明这是你在选---(选择)工具时按住了(shift或ctrl或alt)键找成的97。我的3ds max 的四个视图中的透视图不能动了,放大、缩小、移动、旋转等等操作都不起作用,而其他三个视图都正常。我曾使用了“视图自动着色”选项,也许原因就在于此,不知如何解开?你是否在透视图已锁定操作了。用空格键解开。点击了渲染菜单中的ActivaShade Floater选项,问题解决。98。请问有谁了解,如何才能VB(C语言)的数据导入3Dmax中,让物体按照我导入的数据运动? 要实现这个得靠max的脚本语言,vb,c语言我是不知道了! 98。3ds的文件 怎么在3D MAX中用?在工具栏中选择“输入”。99.我在做建筑效果图的时候,在透视图中转变角度观看,做了角度与窗口大小变换之后,透视图中看不到东西了,而其它视图中还如原样的存在,渲染也得不到东西。先把它换成其它视图o再换回pre视图看看o应该没错.不是下面菜单里面有一个视图的还原框吗,试一下我想可以.100.怎样去掉新装3D max时的显示支持,我买了Elsa 3d 显卡,安装时我选的是Direct3D,但是运行完了3D后却工作区不刷新,怎么去掉这个功能?在开始菜单中运行:C:\3DS MAX\MAX -H,根目录要看你自己安装3dmax的路径是c还d等。菜单Customize&&Preference....在弹出菜单中选Viewports&&Display Drivers&&Choose Driver...再在弹出菜单中选择。101.不知3DMAX或3DVIZ有没有转换平面图,并标注尺寸的功能(并打印出来)。或其他变通办法。输出DXF或3DS格式到CAD中 102. MAX 视图中显示的“面”多了一条对角线是什么原因? 当采用 OpenGL 显示模式时,在 Prefrence Setting -& Viewports -& Configure Driver 中,勾选了: Display Wireframe Objects Using Trangle Strips , 就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。103. 如何了解当前的 MAX 场景信息? 在 MAX 4 中可以使用快捷键Q察看当前选择物体包含多少个三角面;察看整个场景可以使用。面板 Unilites & More & Polygon Counter 来计算;要得到更多的场景信息可以从菜单 File & Summary Info 察看,包括场景的顶点数、面数、材质信息、对象的分类统计以及使用的修改器详细信息等等。104.只要运行 3DS MAX 就会导致机器的重新启动,这种现象应该如何解决? 这种情况多数是因为系统安装了某些虚拟光驱软件造成的。你可以先卸载虚拟光驱,如果 MAX 运行正常就是此原因,建议你放弃使用虚拟光驱。另外,据本人在多台机器的使用经验, Microtest Virtual CD v3 or v4 不会和 MAX 运行发生冲突。106.如何让 3D MAX 定时自动备份场景。 在 MAX 中,从菜单:Customize -& Preference 的 File 标签下勾选 Auto Backup 下面的 Enable,就打开了定时自动备份功能。还可以设置时间、循环文件个数,文件名,备份的文件保存在:\Autoback 目录下。如果需要应该及时把备份文件复制到他处,否则新的备份会将它覆盖。107.在 MAX 中,三键鼠标的“中键”起什么作用? 鼠标的中键用来调整视图,大致有以下作用:1、可以用鼠标中键拖动平移视图,相当于 Pan 工具;2、用 Ctrl + 鼠标中键快速平移视图;3、用 Alt + 鼠标中键可以变换视角,主要用在 Prespective 视图;4、对于显示超出屏幕的工具栏,可以使用鼠标中键拖动它。109.为何有些光盘上的 MAX 场景文件不能被正确渲染? 主要有以下两种原因:1- 该场景使用了你的 MAX 系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确;2- 场景材质所需要的贴图存在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要把贴图复制到 MAX 的 \Maps 目录下,或者使用主菜单:Customize -& Configure Paths 来添加一个新的贴图(Bitmaps)搜索路径;3- 用高版本的 MAX 对低版本的场景文件渲染时,有可能出现平滑组和子材质的混乱现象,MAX 3 or 4 vs 2.x 较为明显。这时就需要重新进行手工调整110. 要把 MAX 恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。 其实使用标准卸载后再安装也不能解决问题(除非你卸载后把 MAX 安装目录也删除)。最简单的办法是找到 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,将它改名后再运行 MAX 就可以了111.MAX 启动参数说明: 从 Windows 的运行窗口运行 3dsmax.exe 文件,配合以下参数实现:-C Filename.cui 用指定的用户界面配置文件替代 MAX 的默认用户界面;-D 调用双缓冲显示;-G 使轨迹浏览、视频通道、方样、曲线控制对话窗口背景变成白色;-H 重新打开显示模式选择窗口;-I Filename.ini 人为指定 MAX 的配置文件 3dsmax.ini;-L 自动调入最后编辑的 MAX 文件;-MA 最大化运行窗口;-MX 最小化运行窗口;-N 失效网络工作模式;-P Filename.ini 手工指定的插件配置文件 Plugin.ini;-Q 不显示 MAX 启动画面;-S 以服务器模式开启程序;-V 人工指定显示模式,S = 软件 Z 缓冲,O = OpenGL,D = Direct3D,N = 无;场景文件:启动后自动打开指定的场景文件。112.安装 Office XP 或微软拼音输入法导致 MAX 不能启动的问题? 首先这种现象只出现在部分机器上,原因不详。如果你的机器安装 Office XP 或微软拼音输入法后,MAX 启动过程结束后自行退出,可以考虑使用以下的方法解决:从“控制面板”--打开“文字服务”面板,将默认输入语言改为“英文”就可以解决。这种方法对其它软件没有任何副作用,只是输入中文的时候要按两下 Ctrl + 空格键,稍麻烦了一点。113.在 Windows 2000 下安装 MAX 后,再安装其他软件到一半时就发生错误是什么原因?兼答 MAX 安装程序不能顺利完成。 其实这和 MAX 软件本身没有任何关系,是因为在 Windows 2000 下自己安装了一些其他的中文字体造成的(如文鼎、华康等),这些字体和 Windows 2000 系统存在一定的不兼容现象,非必须不提倡使用(已知方正字体和 Windows 2000 兼容很好)。从系统删除这些字体后以上问题就能解决。
【上一篇文章】
【下一篇文章】
[热点]?[热点]?[热点]?[热点]?[热点]?[热点]?[热点]?[推荐]?[热点]?[热点]?
宁波海曙邦元教育有限公司&&&&&&&&CopyRight &
&All Rights Reserved&
上元教育集团宁波邦元学校&&旗下网站&&室内设计培训网站
宁波市海曙区天一广场天一豪景A座3楼321室 5、室 3、楼325室 3、329683

我要回帖

更多关于 simsun是什么字体 的文章

 

随机推荐