steam 移动硬盘游戏正在解压退出占硬盘空间吗

Steam上的游戏能保存在移动硬盘吗_百度知道
Steam上的游戏能保存在移动硬盘吗
如果以后换新电脑,还能玩吗
提问者采纳
当然可以。steam的好处之一就是把整个文件夹复制下来到别的电脑里还能直接用。就算用不了你也可以把steam文件夹中的common文件夹整体复制下来到新电脑装完steam直接覆盖即可
就没有一个整的文件吗,
再别的电脑直接解压那种
之前手机不能回答追问抱歉了。x(你安装Steam的盘):\Program Files\Steam\SteamApps\common把这个文件夹整体压缩在覆盖到新电脑的steam文件夹上面。
换电脑的时候我直接在STEAM上在下一个也行
恩。。网速快就无所谓啦。
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关于Steam中游戏下载方式的一点事实
Steam上下载游戏有一个细节,很少有人注意过。
安装新游戏的时候,Steam提示的“需要硬盘空间”量和确认下载后实际显示的需要下载的内容大小是不一样的。
各位看到第一感觉肯定是,Steam下载的是压缩数据,之前我也是这么猜测的,昨天在Steamworks的官方文档中找到一段话,确信了这一点。但是还是有疑问,既然是压缩数据,为什么最后下载完游戏也没感觉到有漫长的解压过程呢?
Steam在前几年有一个很重要的技术升级,叫SteamPipe,也有媒体报道过,但是不多见。具体说就是Steam全面采用传统的HTTP协议来传输游戏内容,取代以前私有的传输协议。通常我们从网上下载东西都是HTTP或者FTP协议,但是早年的Steam反而不是这样,最初BT之父Bram Cohen参与了Steam的开发,当时主要采用的自己研发的P2P技术,游戏通常都打包成GCF格式提供,而且不附带任何压缩,通常整个游戏都需要全量下载。后来这个系统的弊端逐渐显露出来,下载内容不压缩,浪费带宽极大,而且更新不便,还经常更新出错,且一出错就会丢弃整个已下载的GCF,重新下载一份完整的(这就是为什么早年有人经常一更新游戏上G的原因)。后来Steam全面采用HTTP协议来传输,把游戏加密压缩,然后分割成许多个1MB的小块,用户是一小块一小块的下载回来,每下载回一块就解压,最后组成完整的游戏。游戏更新的时候,客户端只要删除过期的小块,重新向从服务器上下载回新的小块就ok了。这样不仅做到了边下载边解压,而且解决了更新困难的问题。而且还能防止用户抓包提取到下载链接然后用其他工具下载或分享给别人下载,因为游戏已经变成很多小块了,抓包只能抓到单个小块的下载链接,而且下载链接是一次性的。有些游戏发行的前几天会允许玩家“预先载入”,这个过程其实是允许用户提前下载好这些经过加密压缩的小块,但是不提供解压key,用户没法解压也就没法知道里面的内容。等到游戏正式发行的时候,Steam客户端才会收到用于解压的key,完成解压过程。
。。。。。。。。我还以为发现了什么新大陆。。
原来是这样啊!
瞬间觉得高端了呢……
原来如此~涨知识了~5
知识贴,支持一下,steam管道...但记得好像很久以前好像是粉枪就已经发过个帖子详细说过
这个技术性的东东说实话对于玩家来说意义不大...大容量的游戏到100%时依然时常发生硬盘狂读的现象
好比现在玩视频压缩的都吸引10bit,都是针对上游优化地
知识贴,支持一下,steam管道...但记得好像很久以前好像是粉枪就已经发过个帖子详细说过
这个技术性的东东 ...
那个硬盘狂读的原因是把下载完成文件从download转到common
涨知识了·····
感觉steam上卸载戏十几个G甚至20G一瞬间就删除了,好快。系统删好几G的电影感觉上还要些时间,卸载软件时间更长吧。
哇噢,好详细啊,原来是这样的。
为啥BT之父要发明前面那个东西呢,都知道BT是有分块的,设计steam反而抛弃了这一点么
如果描述没错,不可能不解压。可能的是压缩率比较低。
实际上,我觉得有油水的地方本来就很少:资源文件为了降低磁盘访问肯定都是压缩过的,可能只有某些文本型的数据库或者标记文件等等能压缩一些。
此外这个压缩算法也应该很特别,因为如果下次内容改动,为了造成最小的改变(# of chunks)肯定内部有一个对齐或者空间分配的策略,我觉得这个同时限制了压缩率,因为压缩效率明显和数据位置没有直接关系。
虽然意识到了这个事实,但是原理还是今天才知道!涨姿势了!!
姿势是多么的重要
瞬即就高大上了
涨姿势了 科普贴
暴雪的游戏现在可以边下边玩。
v社为啥不让用户上传游戏文件,那样可以极大提高游戏下载速度?
SteamPipe只是针对起源引擎的游戏吧,其他游戏也有不一样的,貌似GCF只有VALVE以前用,我查看过一些GCF文件,有些会有空的占位文件,可能也是造成下载大小和占用硬盘不一致的原因
了解 感谢分享~
感觉steam上卸载戏十几个G甚至20G一瞬间就删除了,好快。系统删好几G的电影感觉上还要些时间,卸载软件时 ...
这个确实是,好顶赞
感觉steam上卸载戏十几个G甚至20G一瞬间就删除了,好快。系统删好几G的电影感觉上还要些时间,卸载软件时 ...
是啊,瞬间卸载这一点好神奇
我只想吐槽一下,预载游戏再拆包的时候,经常会吞文件
本社区基于备份的DOTA2游戏要解压到STEAM那个文件夹下?_dota2吧_百度贴吧
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备份的DOTA2游戏要解压到STEAM那个文件夹下?收藏
我是先备份,然后复制到硬盘里。再从硬盘里拿出来。
1楼 20:37&|
相关的贴子106343335相关的图贴
备份完之后的游戏怎么只有5个文件夹?
2楼 20:38&|
木有人知道?》
3楼 20:42&|
然后应该恢复备份吧
4楼 20:45&|
我把电脑的整个复制,拿到网吧直接点开就可以玩的。会给你邮箱发一个验证码在登录时填。记得勾选不在该机记录帐号,就这么个意思,留意下一个勾选框。我也在硬盘了备份了一下steam,以防万一,但是后来没用上。
5楼 20:46&|
进steam 恢复备份
6楼 20:47&|来自
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