windows官网 Live插入图片要什么尺寸多少长乘多少宽的像素最为合适(比例:4:3)?

要打印出1.4米长,0.6米宽的图片,原图的尺寸和像素为多少合适_百度知道
要打印出1.4米长,0.6米宽的图片,原图的尺寸和像素为多少合适
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按100象素&#47,就足够了,象素的取值还可以低,(如果用它折算成cm。(在 30cm 远观看才需要300象素&#47,就是40象素/cm)如果观赏距离再远。140*40=560060*40=2400所以原图有这个不小于象素就可以了关键是这张图一般观赏的距离是多少;吋,如果是1M距离观看
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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按照一般打印分辨率300像素/英寸来计算,这个图片的像素应该是1
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出门在外也不愁电脑教程_计算机子分类在PS里4:3的尺寸是多大?_百度知道
在PS里4:3的尺寸是多大?
在PS里4:3的尺寸是多大?请告诉我确切的数值多少相素*多少相素谢谢
我是想做电子杂志用的ZCOM上要求的那个
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你在PS里可以定图片的宽度和高度的精确值,你首先要确定照片的一个边的像素值:3的像素可以有很多种啊;4就行啊;4=600像素!,高度为800*3&#47,也可在确定选区或裁切图片时设定宽高比,另一个边乘以3&#47!比如宽度为800像素比例是4
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4:3是比例可以是400:300也可以是 800:600怪不得别人说小学没毕业阿
电视屏的比例就是4:3
小学没毕业
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出门在外也不愁总像素说是600万,照片长宽比尺寸按4:3分配,请问长边像素与宽边像素各为多少?请列出计算公式。谢谢。_百度知道
总像素说是600万,照片长宽比尺寸按4:3分配,请问长边像素与宽边像素各为多少?请列出计算公式。谢谢。
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则长边约为2830,结果X约为2830。设长边为X,相机所说的600万不是正好的600万;4X等于6000000,也可能少一点,X乘上3&#47,短边约为2120,则短边是3&#47,也可能多一点首先;4X
X*3/4X=,这是不是一个方程式?怎样求解?离开学校几十年,什么都忘了,请把算法一步步列出来好吗?拜托了。
X*3/4X=;∴
X的平方等于8000000;在网上找个求平方根的计算器,得出X=;∴
3/4X=25。计算完毕。
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很详细,很耐心,完全解答了我的问题,多谢多谢,赠送5分,聊表谢意
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中文全称为。从定义上来看,像素是指基本原及其的基本编码。[1]像素是构成的基本单元,通常以PPI(pixels per inch)为单位来表示影像的大小。例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。[2]如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。这种最小的图形单元在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感。外文名PIcture ELement外文缩写PIXEL或PX
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如(voxel),纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。
点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。像素
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者(感光元素)中的像素。这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为(也称,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫或者。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。相机所说的像素,其实是的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
30万 640×480
50万 800×600
80万 ” (3.5×5英寸)
130万 ” (4×6英寸)
8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)
10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)
20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)
24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)
以上都是大约尺寸。当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
DPI 点每英寸
LPI 线每英寸
PPI 像素每英寸像素因为多数计算机显示器的可以通过计算机的来调节,显示器的像素解析度可能不是一个绝对的衡量标准。 现代按设计有一个原始解析度,它代表像素和三元素组之间的完美匹配。(阴极射线管也是用红-绿-蓝荧光三元素组,但是它们和图像像素并不重合,因此和像素无法比较)。
对于该显示器,原始解析度能够产生最精细的图像。但是因为用户可以调整,显示器必须能够显示其它解析度。非原始解析度必须通过在液晶屏幕上拟合重新采样来实现,要使用插值算法。这经常会使屏幕看起来破碎或模糊。
例如,原始解析度为的显示器在解析度为时看起来最好,也可以通过用几个物理三元素组来表示一个像素以显示800×600,但可能无法完全显示的解析度,因为物理三元素组不够。 像素可以是长方形的或者方形的。有一个数称为长宽比,用于表述像素有多方。
例如1.25:1的长宽比表示每个像素的宽是其高度的1.25倍。计算机显示器上的像素通常是方的,但是用于的像素有矩形的长宽比,例如那些用于CCIR 601数字图像标准的变种和的,以及所对应的宽屏格式。 单色图像的每个像素有自己的灰度。0通常表示黑,而最大值通常表示白色。
例如,在一个8位图像中,最大的无符号数是255,所以这是白色的值。 在彩色图像中,每个像素可以用它的色调,,和来表示,但是通常用红绿蓝强度来表示(参看)。一个五百万像素拍照像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。
例如,常见的取值有 :
8 bpp [2^8=256;(256色)];
16 bpp [2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)];
24 bpp [2^24=; (16,777,216色,称为)];
48 bpp [2^48=656;(281,474,976,710,656色,用于很多专业的) 。
256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。
虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了。
对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。
24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中,4bpp(16色)也是很常见的。 当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。
例如GIF格式,其最大深度为8位,而TIFF文件可以处理48位像素。没有任何显示器可以显示48位色彩,所以这个深度通常用于特殊专业应用,例如和打印机。这种文件在屏幕上采用24位深度绘制。像素根本只是决定清晰度的一个条件之一,一个相机可以使用像素的解析度,通常被称为有“3.1百万像素” (2048 × 1536 = 3,145,728)。很多800w像素16gb内存显示器和图像获取系统出于不同原因无法显示或感知同一点的不同色彩通道。这个问题通常通过多个的办法解决,每个子像素处理一个色彩通道。
例如,通常将每个像素水平分解位3个子像素。多数将每个像素分解为4个子像素;一个红,二个绿,和一个蓝。多数数码相机传感器也采用子像素,通过有色滤波器实现。(也采用红绿蓝荧光点,但是它们和图像像素并不对齐,因此不能称为子像素)。
对于有子像素的系统,有两种不同的处理方式:子像素可以被忽略,将像素作为最小可以存取的,或者子像素被包含到绘制计算中,这需要更多的分析和处理时间,但是可以在某些情况下提供更出色的图像。 后一种方式被用于提高彩色显示器的外观解析度。
这种技术,被称为子像素绘制,利用了像素几何来分别操纵子像素,对于设为原始解析度的平面显示器来讲最为有效(因为这种显示器的像素几何通常是固定的而且是已知的)。这是的一种形式,主要用于改进文本的显示。微软的ClearType,在上可用,是这种技术的一个例子。一超高像素手机摄像头个兆像素(megapixel)是一百万个像素,通常用于表达数码相机的解析度。
数码相机使用感光电子器件,或者是耦合电荷设备(CCDs)或者,它们记录每个像素的灰度级别。在多数数码相机中,CCD采用某种排列的有色滤波器,在Bayer滤波器拼合中带有红,绿,蓝区域,使得感光像素可以记录单个基色的灰度。
相机对相邻像素的色彩信息进行插值,这个过程称为解拼(de-mosaic),然后建立最后的图像。这样,一个数码相机中的x兆像素的图像最后的彩色解析度最后可能只有同样图像在扫描仪中的解析度的四分之一。这样,一幅蓝色或者红色的物体的图像倾向于比灰色的物体要模糊。绿色物体似乎不那么模糊,因为绿色被分配了更多的像素(因为眼睛对于绿色的敏感性)。参看[1]的详细讨论。 作为一个新的发展,Foveon X3 CCD采用三层在每个像素点探测红绿蓝强度。这个结构消除了解拼的需要因而消除了相关的图像走样,例如高对比度的边的色彩模糊这种走样。首先我们要明确一点,一张数码照片的实际值跟感应器的象素值是有所不同的。以一般的感应器为例,每个象素带有一个光电二极管,代表着照片中的一个象素。
例如一部拥有500万象素的数码相机,它的感应器能输出分辨率为 2,560 x 1,920的图像—其实精确来讲,这个数值只相等于490万有效象素。有效象素周围的其他象素负责另外的工作,如决定“黑色是什么”。很多时候,并不是所有感应器上的象素都能被运用。
F505V就是其中的经典案例。索尼F505V的感应器拥有334万象素,但它最多只能输出1,856 x 1,392即260万象素的图像。归其原因,是索尼当时把比旧款更大的新型感应器塞进旧款数码相机里面,导致感应器尺寸过大,原来的镜头不能完全覆盖感应器中的每个象素。
因此,数码相机正是运用“感应器象素值比有效象素值大”这一原理输出数码图片。在当今市场不断追求高象素的环境下,数码相机生产商常常在广告中以数值更高的感应器象素为对象,而不是反映实际成像清晰度的有效象素。在通常情况下,感应器中不同位置的每个像素构成图片中的每个像素。
例如一张500万像素的照片由感应器中的500万个像素对进入的光线进行测量、处理而获得(有效像素外的其他像素只负责计算)。但是我们有时候能看到这样的数码相机:只拥有300万像素,却能输出600万像素的照片!其实这里并没有什么虚假的地方,只是在感应器300万象素测量的基础上,进行计算和插值,增加照片象素。
当摄影者拍摄的照片时,这种“照相机内扩大”的成像质量会比我们在电脑上扩大优秀,因为“照相机内扩大”是在图片未被压缩成JPEG格式前完成的。有数码相片处理经验的摄友都清楚,在电脑里面扩大JPEG图片会使画面细腻和平滑度迅速下降。
虽然数码所得的图片会比感应器像素正常输出的图片画质好,但是插值所得的图片文件大小比正常输出的图片大得多(如300万感应器像素插值为600万像素,最终输入记忆卡的图片为600万象像素)。因此,插值所得的高像素看来并没有太多的可取之处,其实运用插值就好像使用-并不能创造原像素无法记录的细节地方。总像素也是一个相当重要指标,由于各生产厂家采用不同技术,所以其厂家标称CCD像素并不直接对应相机实际像素,所以购买数码相机时更要看相机实际所具有总。一般来讲总像素水平达到300万左右就可以满足一般应用了,一般200万象素、100万象素产品也可以满足低端使用,当然更高象素数码相机可以得到更高质量照片,有些公司已经开始推出2200万象素级别普通数码相机了。数码相机的发展变化,在某种意义上说,比人们预料的要快得多。截至2007年底,高像素的相机已经进入一般消费者手中。比如八百万像素的相机,价格已经不是很高。像素可为3,264X2,448=7,990,272。像顶级810万像素素是衡量的最重要指标。
像素指的是数码相机的。
它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。 数码相机的部分是由像素决定的,大过一定尺寸再单纯拿像素来比较就没有意义了,主流像素在1000万左右,但是普通及家用500万像素已足够用,因为我们使用的显示器的有限,一般为至,这样的分辨率如果显示像素过高的图片时,图片会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的图片就会出现锐利度过高的情况而失真。成像质量主要取决于相机的镜头,大小及质量。
像素越大,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大。但是,早期的数码相机都是低于100万像素的。从1999年下半年开始,200万像素的产品渐渐成为市场的主流。(手机普遍都是200万像素,普通数码相机一般都在300万像素以上。)
当前的数码相机的发展趋势,像素宛如PC机的CPU主频,有越来越大的势头。 其实从市场分类角度看,面向普及型的产品,考虑性价比的因素,像素并不是 越大越好。毕竟200万像素的产品,已经能够满足普通消费者的大多数应用。
因 此大多数厂商在高端数码相机追求高像素的同时,当前其产量最大的,仍是面向普 及型的百万像素产品。顶级专用相机,已有超过1亿像素级的产品。 另外值得消费者注意的是,当前的数码相机产品,在像素标称上分为和经软件优化后的像素,后者大大高于前者。如某品牌流行的数码相机,其CCD像素为230万,而软件优化后的像素可达到330万。
数码相机的像素分为最大像素数和。
英文名称为Maximum Pixels,所谓的是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。
在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片比不上以拍摄的。
最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,在打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。
数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。
数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。
用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX”和“有效像素达到XXX”,那用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。电视像素在电视系统中的作用是:
(1)决定。像素分得越小,的总像素就越多,图像也就越清晰。
(2)便于图像的电视传送。可以用扫描方式逐点顺次取出,并转变为可传送的电信号。
(3)便于电视显像。无论用什么形式显像,都可是用扫描方式逐点还原出像点。像素其实是由很多个点组成。 我们这里说的“”并不是和对应的点阵式图像,而是指的一种图标风格的图像,此风格图像强调清晰的轮廓、明快的色彩,同时的造型往往比较卡通,因此得到很多朋友的喜爱。 像素图的制作方法几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用.gif格式,而且图片也经常以动态形式出现.但由于其特殊的制作过程,如果随意改变图片的大小,风格就难以保证了。
像素画的应用范围相当广泛,从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一门艺术,深深的震撼着你我。
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