C++简单双星系统问题求解方法解

小弟想问个一个关于C++特简单的问题,求解。_百度知道
小弟想问个一个关于C++特简单的问题,求解。
用逗号就不对了呢,求和的语句?求解答,两字中间用空格隔开是正常求和,在运行的时候?,输入两个数字,求和的语句,输入两个数?,多谢在C++中。在输入两个数字的时候
提问者采纳
等同于先输入第一个数字。,然后输入第二个两个数字用空格隔开等同于先输入第一个数字,自然不会得到正确的结果;用逗号隔开。、float或其他乱七八糟的变量)。这个时候输入的数据和保存这个数据的类型不同,它实际上没有被输入。至于你输入的"第二个数",然后输入一个逗号(并把这个逗号赋给你定义的int
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一;%d,%d&quot:cin&gt,&a;cin&gt:scanf(&&a,&b);&b;二;getchar()
你的输入使用的是什么?
输入的方式出问题了
是不能够读入空格的,就是说遇到空格就会自动认为输入结束。但是scanf则根据第一个字符串参数而设定。scanf是C上的在C++下也是可以使用
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出门在外也不愁C++实现常用的平面计算几何问题求解
通过封装常用的点、线段类型,并提供点、线间的相互关系运算,为计算几何工具库的编写提供基础框架。
代码如下:(代码正确性仍需测试,谨慎使用)
toolbox: Geometry algorithm toolbox
author: alaclp
publish date:
#define Min(x, y) ((x) & (y) ? (x) : (y))
#define Max(x, y) ((x) & (y) ? (x) : (y))
typedef struct Point {
//构造函数
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
//无参数时的构造函数
Point() : x(0), y(0) {}
//取得到点pt的距离
double distance(const Point& pt) {
return sqrt( (x - pt.x) * (x - pt.x) + (y - pt.y) * (y - pt.y));
//判断两点是否同一个点
bool equal(const Point& pt) {
return ((x - pt.x) == 0) && (y - pt.y == 0);
//线段对象
typedef struct PartLine {
PartLine() {
length = 0;
//构造函数
PartLine(Point pa, Point pb) : pa(pa), pb(pb) {
length = sqrt((pa.x - pb.x) * (pa.x - pb.x) + (pa.y - pb.y) * (pa.y - pb.y));
void assign(const PartLine& pl) {
length = pl.
//利用叉积计算点到线段的垂直距离
//注意:此结果距离有正负之分
//若pc点在线段的逆时针方向,则距离为正;否则,距离为副值
double getDistantToPoint(Point pc) {
double area = crossProd(pc) / 2;
return area * 2 /
/* 利用海伦公式计算
PartLine pl1(this-&pa, pc), pl2(this-&pb, pc);
double l1 = this-&length, l2 = pl1.length, l3 = pl2.
double s = (l1 + l2 + l3) / 2;
//海伦公式
double area = sqrt(s * (s - l1) * (s - l2) * (s - l3));
return area * 2 / l1;
//向量的叉积
/* 计算向量的叉积(ABxAC A(x1,y1) B(x2,y2) C(x3,y3))是计算行列式
| x1-x0 y1-y0 |
| x2-x0 y2-y0 |
的结果(向量的叉积 AB X AC)
//计算AB与AC的叉积---叉积的绝对值是两向量所构成平行四边形的面积
double crossProd(Point& pc) {
//计算ab X ac
return (pb.x - pa.x) * (pc.y - pa.y) - (pb.y - pa.y) * (pc.x - pa.x);
//判断两线段是否相交
bool isIntersected(PartLine& pl) {
double d1, d2, d3, d4, d5, d6;
d1 = pl.crossProd(pb);
d2 = pl.crossProd(pa);
d3 = crossProd(pl.pa);
d4 = crossProd(pl.pb);
d5 = crossProd(pl.pa);
d6 = crossProd(pl.pb);
//printf(%f %f %f %f %f %f
, d1, d2, d3, d4, d5, d6);
bool cond1 = d1 * d2 &= 0,
//pb和pa在pl的两侧或线段或线段的延长线上
cond2 = d3 * d4 &= 0,
//pl.pa和pl.pb在this的两侧或线段或线段的延长线上
cond3 = d5 != 0,
//pl.pa不在线段和延长线上
cond4 = d6 != 0;
//pl.pb不在线段和延长线上
return cond1 && cond2 && cond3 && cond4;
//判断两线段是否平行
bool isParallel(PartLine& pl) {
double v1 = crossProd(pl.pa),
v2 = crossProd(pl.pb);
return (v1 == v2) && (v1 != 0);
//沿pa点旋转theta
PartLine rotateA(double theta) {
float nx = pa.x +(pb.x - pa.x) * cos(theta) - (pb.y - pa.y) * sin(theta),
ny = pa.y + (pb.x - pa.x) * sin(theta) + (pb.y - pa.y) * cos(theta);
return PartLine(pa, Point(nx, ny));
//沿pb点旋转theta
PartLine rotateB(double theta) {
float nx = pb.x +(pa.x - pb.x) * cos(theta) - (pa.y - pb.y) * sin(theta),
ny = pb.y + (pa.x - pb.x) * sin(theta) + (pa.y - pb.y) * cos(theta);
return PartLine(Point(nx, ny), pb);
//判断两线段是否重叠或共线
bool inSameLine(PartLine& pl) {
double v1 = crossProd(pl.pa), v2 = crossProd(pl.pb);
if (v1 != v2)
if (v1 != 0)
//取得两线段的相交点---如果不相交返回valid=false
//如果多个交点,给出警告
Point getCrossPoint(PartLine& pl, bool& valid) {
if (!isIntersected(pl)) {
return Point();
if ( inSameLine(pl) ) {
//有交点且共线
if ( pa.equal(pl.pa) ) { valid = }
if ( pa.equal(pl.pb) ) { valid = }
if ( pb.equal(pl.pa) ) { valid = }
if ( pb.equal(pl.pb) ) { valid = }
//多个焦点
cout && 错误:计算交点结果数量为无穷 &&
return Point();
Point pt1, pt2, pt3,
pt3.x = (pt1.x + pt2.x) / 2;
pt3.y = (pt1.y + pt2.y) / 2;
double L1 = pl.crossProd(pt1), L2 = pl.crossProd(pt2), L3 = pl.crossProd(pt3);
printf(%f %f %f=%f
, L1, L2, L3, L1 + L2);
while(fabs(L1) & 1e-7 || fabs(L2) & 1e-7) {
if (fabs(L1) & fabs(L2))
pt2 = pt3;
pt1 = pt3;
pt3.x = (pt1.x + pt2.x) / 2;
pt3.y = (pt1.y + pt2.y) / 2;
result = pt3;
L1 = pl.crossProd(pt1), L2 = pl.crossProd(pt2), L3 = pl.crossProd(pt3);
printf(%f %f %f=%f
, L1, L2, L3, L1 - L2);
return pt3;
//取得线段上离pt最近的点
Point getNearestPointToPoint(Point& pt) {
Point pt1, pt2, pt3,
pt3.x = (pt1.x + pt2.x) / 2;
pt3.y = (pt1.y + pt2.y) / 2;
double L1 = pt1.distance(pt), L2 = pt2.distance(pt), L3 = pt3.distance(pt);
if (L1 == L2) return pt3;
while(fabs(L1 - L2) & 1e-7) {
if (L1 & L2)
pt2 = pt3;
pt1 = pt3;
pt3.x = (pt1.x + pt2.x) / 2;
pt3.y = (pt1.y + pt2.y) / 2;
result = pt3;
L1 = pt1.distance(pt);
L2 = pt2.distance(pt);
L3 = pt3.distance(pt);
//printf(%f %f %f=%f
, L1, L2, L3, L1 - L2);
//取得一个点在线段上的镜像点
Point getMirrorPoint(Point& pc) {
int main(void)
Point p1(0, 0), p2(1, 1), p3(0, 1.1), p4(0.5, 0.5+1e-10), p5(0.5, 0.5-1e-10),
PartLine pl1(p1, p2), pl2(p3, p4), pl3(p3, p5);
cout && pl1.getDistantToPoint(p3) &&
cout && 线段1和2相交? && pl1.isIntersected(pl2) &&
np = pl1.getNearestPointToPoint(p5);
cout && 最近点: && np.x && ,
&& np.y &&
np = pl1.getCrossPoint(pl3, isvalid);
cout && 两线段的相交点: && (isvalid ? 有效:无效) && = && np.x && ,
&& np.y &&
PartLine plx = pl1.rotateA(M_PI / 2);
printf(旋转90度后:%f %f %f %f
, plx.pa.x, plx.pa.y, plx.pb.x, plx.pb.y);
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你好,游客
编写简单的连接MongoDB数据库C++程序 && 解决编译C++程序时链接MongoDB动态库失败的问题
来源:Linux社区&
作者:alexqdh
编写简单的连接MongoDB数据库C++程序 && 解决编译C++程序时链接MongoDB动态库失败的问题。
一. 安装好mongo数据库以后,创建一个用来链接数据库的简单C++程序mon2.cpp,发现很多网站都用这个程序做示例。
不过重点在于如何让这个程序真正可以跑起来显示出来结果,着实费了一番功夫。
1 #include &iostream& 2 #include "client/dbclient.h" 3
4 using namespace 5 using namespace 6 void run() { 7
DBClientC 8
c.connect("localhost"); 9 }<SPAN style="COLOR: # <SPAN style="COLOR: # int main() {<SPAN style="COLOR: #
try {<SPAN style="COLOR: #
run();<SPAN style="COLOR: #
cout && "connected ok" &&<SPAN style="COLOR: #
} catch( DBException &e ) {<SPAN style="COLOR: #
cout && "caught " && e.what() &&<SPAN style="COLOR: #
}<SPAN style="COLOR: #
return <SPAN style="COLOR: #;<SPAN style="COLOR: # }
在终端输入“g++ mon2.cpp -I /usr/include/mongo/ /usr/lib/libmongoclient.a -lboost_thread -lboost_filesystem -lboost_program_options”进行编译C++程序。
”-lboost_thread&-lboost_filesystem&-lboost_program_options“这三个是编译关于mongo的C++程序需要用到的动态库,问题往往出现在这里,涉及到数据库的程序编译不通过,八成是找不到对应的动态库文件。
常见的错误如下图所示:
二.&解决编译C++程序时链接mongo的动态库失败的问题
最简单的解决办法:
在用户下,首先进入mongo的库目录(我的路径是"),然后在终端输入""查找相应的动态链接库文件,如果找不到以结尾文件,则拷贝("cp 源文件 目标文件")下面显示的七个动态库到当前目录,并且命名为到当然目录(会在下面提到)。
然后修改"文件,增加一行刚才存放文件的目录的地址,如下图则增加一行
保存完以后,运行"命令使配置生效。
以上已经达到了可以运行编译的条件。
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[问题点数:50分,结帖人brk1985]
求助C++字符串连接的问题(一个简单的问题)
[问题点数:50分,结帖人brk1985]
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