为什么影驰官网GTX600用了一段时间后会发生无法开机的现象????

&&|&&责编:林光楠
【中关村在线频道】
  作为目前主流网游利器的拥有的是高于公版的频率设定,同时显卡也拥有设计合理贴心的清道夫散热器设计,影驰作为AIC大厂更与展开了合作,目前只要购买显卡就能获赠可爱熊猫人宝宝一个。显卡促销活动已经进行了一段时间,您如果也喜欢这样可爱的玩伴就要赶紧行动啦,显卡目前市场售价为799元。
【编辑点评】
1.黑将拥有28nm全新工艺,显卡在频率方面领先于公版,这也让其在游戏中的表现更加出色。
2.影驰所采用的清道夫散热器,不仅仅能够将显卡散热做到良好水平,还大大方便了用户对散热器灰尘进行清理。
显卡介绍:
  影驰黑将使用了最新的开普勒架构核心,显卡出色的核心工艺让其在目前流行的如《魔兽世界:熊猫人之谜》、《坦克世界》、《英雄联盟》等网络游戏中拥有良好表现,显卡对DX11.1特效支持也让画面更加细腻。
  影驰GTX650黑将频率默认为MHz,显卡默认频率高于公版设计,在显存方面也提供出了目前主流的/1024MB,不错的供电和散热设计也为玩家预定下了不少的超频空间可以发掘。
清道夫散热器
  影驰GTX650黑将采用了HDMI+双DVI+DisplayPort接口配置让显卡更不像是一款主流游戏显卡,显卡的多接口配置和对NVIDIA 3D VISION Surround技术的支持让其可以方便的驳接多个显示器设备。
显卡接口部分
  影驰GTX650黑将采用了3+1相分离式供电,更小的PCB板加上更扎实的做工让显卡不论在易用性方面还是在稳定性方面都有了显著的提升,显卡提供的6pin外接供电接口能够保证其稳定运行。
外接电源接口
  影驰所使用的“清道夫”散热器设计新颖,散热器只需要稍稍动手就能够抬起,暴露的散热鳍片上的灰尘让玩家在分分钟就清理干净,这样的设计在市场中还是十分少见的。
  2012年10月,微软发布最新一代Win8操作系统,Windows8全新的操作方式,焕然一新的界面,与、平板电脑良好的互动方式将带给您更好的操作体验,我们推荐您在装机时采用最新的正版Windows8操作系统,它将带给您更多的方便和乐趣。
[市场售价] 799元[联系地址] 鼎好4033[联系电话] 010-[报价查询]
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性能领先60% GTX260+超频版实战
一直以来,产品线新旧更替似乎都遵循着一定的规律。例如当初开创DX9.0C里程碑的6800退隐后,NVIDIA略微升级推出了7800,然后再度升级到7900,再后来NVIDIA开放7900非公版权限,7900也应此正式进入了千元级市场。到了基于DX10、统一架构的时代,NVIDIA似乎同样采用了这种策略。第一代里程碑式样的8800开创新纪元后,NVIDIA升级后推出了9800,然后再度升级到了第三代的GTX 280、GTX 260,然后是GTX 285,最后NVIDIA开放了GTX 285、GTX 260非公版权限。从两段相似的历史,我们似乎可以看清NVIDIA的思路。这也直接关系着我们对待GTX 260的态度。
熟悉显卡的朋友可能知道,从7900开放非公版权限后,一直到7900退出市场,在很长一段时间内,7900都可以说是市场上的焦点,也是市场主力产品。今天,GTX 260似乎也是如此。在非公版发布之初,各大品牌不约而同争先发布,不约而同争先杀价。不过在非公版刚出现的这个新旧交替的时刻,公版产品并没有完全退出市场,它们依然是市场上亮眼的型号,就像当初的公版7900那样。
GTX 260+公版就是一款完全基于NVIDIA公版的型号。它完全由NVIDIA设计监制,采用了最豪华、稳定的14层P651公版PCB,全部采用供电更精确、转换效率更高的数字供电,搭配了出色的公版涡轮散热器。
上图就是影驰GTX 260+公版采用的P651 14层PCB。它并不是GTX 260公版采用的唯一PCB。和另外的P654公版 PCB相比,它们之间最大的区别在于10层PCB的P651显存设计在正反两面,而P654公版的显存则仅仅设计在正面。从完美角度来讲,显存设计在两侧,受干扰几率也更小,更值得选择。换句话说,对于普通消费者,如果你同时看到了P651和P654公版的GTX 260,那么笔者建议你选择前者。
并非采用数字供电的10层PCB P654公版
和公版设计不同,非公版GTX 260普遍特点“鲜明”。这种“鲜明”可能是更注重对成本的控制,也可能更重高性能,当然也有更注重个性化的型号。对于专业玩家来说,他们可以根据自己的要求选择适合的。或者可以说,对自己需求清晰的消费者,都可以根据自己的独特需求,选择拥有适合自己的那种“鲜明”GTX 260。但对于多数普通消费者来说,公版产品更为稳妥。这不仅仅是因为公版产品品质几乎完全一样,没有差异,更重要的是,公版产品是NVIDIA的招牌,不存在缩水情况,大家也无需为此担心。所以,对比市面同类产品,影驰采用14层公版设计的GTX 260+在品质方面也更出色,更值得选择。
影驰公版GTX 260+完全采用了数字供电设计。相比同类非公版产品采用的模拟供电,数字供电不仅仅供电更精确,而且转换效率更高,更省电。为什么这么说呢?其实这主要是由于数字电路组成元件决定的。数字供电电压峰值幅度通常100mV左右,但模拟供电峰值电压幅度却在300mV,这样一来,波动更小的数字供电无疑更稳定;数字供电MOSFET工作频率高达800KHz,但普通常见的MOSFET工作频率仅300K,这样一来,数字供电瞬态性能更佳,更省电,发热也更少;数字电感内阻小,工作频率高达到1MHz,而普通电感内阻大,工作频率仅仅300KHz,数字供电电感整流效果更好;同时也因为采用这些元件组成,数字供电每相电流可达40A,超越了模拟普遍只能达到的30A。总的来说,数字供电在电气性能方面完全超越了模拟供电,同时也更适合功耗更大、对稳定性要求更高的超频使用。
大家可能知道,早期的GTX 260只具有192个流处理器、448Bit显存位宽以及896MB的显存容量、28个光栅处理器,64个纹理单元的规格。而在 HD4870推出之后,影驰推出了性能更出色的GTX260+压制对手。相比早期的版本,新的GTX 260+集成了更多的216个流处理器,核心频率也由市面GTX 260普遍的575MHz提升到了626MHz,同时Shader频率也提升了108MHz,达到了1350MHz,显存频率也提升100MHz,达到了2100MHz,频率全面提升,流处理器数量增加,GTX 260+性能也更出色。这样一来,相比多数同类产品,影驰GTX 260+频率更高,性能也更出色。
从测试成绩我们可以看出,影驰GTX 260+公版在性能方面大幅度领先GTS 250和AMD HD 4850。在适合高端玩家参考的3DMARK VANTAGE Extreme测试中,的高分辨率,高画质设置下,GTX 260+公版的成绩接近5000,而HD 4850的成绩只有不到3000,GTX 260+领先幅度达60%以上。在几款主流游戏大作中,我们看到的结果也和理论测试非常相似。这样一来,我们可以得出一个结论,对高端应用来说,GTX 260+公版领先幅度是价格同样在千元附近的HD 4850不可逾越的。这也验证了GTX 260+公版在千元价位的强者地位。
领先同价位显卡60%以上的性能奠定了GTX 260+千元强者地位,最豪华的14层P651公版PCB以及转换效率更高、供电更精确的设计造就了影驰公版GTX 260+。相比同类更实惠的1299元定价,相比同类产品更出色的做工,影驰GTX 260+公版可以说是目前千元市场上最值得选择的型号之一。不过遗憾的是,随着非公版的大量上市,公版,特别是象影驰这样采用P651公版的GTX 260+即将成为历史,准备选购的朋友要抓紧了。当然如果你更重视性价比,那其实不妨等一等,笔者觉得很快GTX 260非公版就会象当年的7900一样,进入到更合适的位置,掀起市场热潮。
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节能更高效!GeForce GTX 650网吧利器
日 00:54&出处:&【原创】 作者:张伟(编辑) 编辑:张伟(编辑)
网吧游戏利器 GTX 650显卡特性全解析
  泡泡网显卡频道9月29日&网吧市场竞争日益激烈,对于网吧而言,能够实现赢利的配置才是最具竞争力的产品。为满足最为广大的用户需求,性能和节能都需要兼顾,而中端显卡产品在提供不俗的性能同时也能够保持不错的功耗水平,历来成为网吧平台的首选。
   9月13日NVIDIA正式发布了新一代中端显卡GeForce GTX 660和GeForce GTX 650,GeForce GTX 660以接近GeForce GTX 660 Ti的性能水平受到了不少性能及玩家的追捧,而GeForce GTX 650则凭借出色的功耗控制成为效能级明星产品,产品主打网吧市场。
   GeForce GTX 650可以在高清的设置下,畅玩各式大型3D网游,并获得GeForce GTX的完美游戏体验,如PhysX物理加速,FXAA等。这些新技术应用在如《暗黑3》或是《光荣使命》等最热门游戏,都能提供用户高清顺畅的游戏体验。最重要的,GeForce GTX 650是网吧省钱省电的利器。在带来更好游戏体验的同时,新一代Kepler对于能耗大幅优化,配合NVIDIA Espresso自节电技术,可以比上一代产品大幅减低能耗30%以上,为网吧提高利润。
超强稳定 GTX 650网吧显卡耐久解析
   对于网吧显卡来说,由于要面对长期恶劣环境使用,产品应该具备抗老化、抗高温,另外电力成本也会直接影响网吧的利润,所以节能也成为选择显卡的一项重要指标。另外网吧显卡还要兼顾用户的3D图形需求,诸如高清、3D网络游戏等等,NVIDIA最新发布的Kepler网吧显卡GeForce GTX 650正式基于此。
   相同架构的显卡,性能基本与芯片面积直接挂钩,这也导致高性能显卡芯片面积的疯狂膨胀,当然也会直接导致功耗的上升,供电等设计难度将会加大,成本也会随着提升,不利于大面积的推广,主要服务与苛刻的游戏玩家。
较小的核心使得功耗控制更加出色
   进入到28nm后,NVIDIA先后发布了多款基于Kepler架构的GeForce GTX 600系列显卡新品,这些产品都继承了Kepler的优秀能耗控制,支持全新的FXAA抗锯齿技术和自适应垂直同步技术,有效的提升了游戏体验。
GK107 GPU架构
  基于GK107 GPU的GeForce GTX 650毫不例外的继承了上面的特性,配合384个CUDA核心和1GB GDDR5显存,GeForce GTX 650的游戏体验直逼性能级显卡,可以流畅运行绝大多数3D游戏,而配备要求相对较低的网吧网游自然不在话下。
省电才是王道 GTX 650网吧显卡效能解析
   虽然随着工艺的提升,GPU能效得到了显著地提升,不过为了配合性能的持续增长,多年来显卡功耗并没有出现任何的下降,而功耗上升带来的直接问题就是耗电的增加,对于利润并不高的网吧来说无疑是一个杀手。
   如何让显卡工作在工地的功率则是网吧显卡迫切需要解决的问题,而GeForce GTX 650无疑是网吧省钱省电的利器,产品芯片面积仅为138mm2,功耗只有64W。在带来更好游戏体验的同时,新一代Kepler对于能耗大幅优化,配合NVIDIA Espresso自节电技术,可以比上一代产品大幅减低能耗30%以上,确实为网吧提高利润。
丰富的网吧显卡合作伙伴
   NVIDIA Espresso自动节电技术配合新一代NVIDIA Kepler架构,能智能自动地优化您的网吧电脑。意味着您可以在提升5倍的网吧整体显性能的同时,通过节电在GPU生命周期内节省60%的GPU成本,而完全无需中断生意或带来任何困扰。
Kepler遗传基因:FXAA抗锯齿技术
   在3D图像中,我们不可避免的遇到“锯齿”。锯齿是由于受到显示设备分辨率和图像生成原理制约,不可避免的会出现的一种图像失真现象,具体表现为画面中物体的边缘呈现出三角形的锯齿状。为了获得更好的视觉体验,让物体边缘看起来更柔和、自然,需要进行消除锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)处理。
   目前比较普遍使用的抗锯齿技术是MSAA(MultiSampling Anti-Aliasing多重采样抗锯齿)技术,这种技术的实现原理较为简单,但是却耗费大量硬件资源。开启4x MSAA之后很多游戏运行效率会大幅降低,有可能让原本可以流畅运行的游戏变为无法流畅运行。这也是的玩家不得不在“更好画面”和“更流畅运行”之间做出一个艰难的选择。
FXAA的执行效率要远高于4xMSAA
   目前网吧市场普遍选用的还是价格较低廉的20、22寸显示器,分辨率一般为,为达到全高清的程度,而这也使得在游戏运行中明显的锯齿画质在所难免。这就需要通过抗锯齿技术来提升画面质量,提升玩家的体验质量。而传统的抗锯齿技术往往会消耗大量的显卡运算资源,在提升画质的同时也会使得游戏的流畅度大幅下降。NVIDIA则通过优化的FXAA抗锯齿技术,在获得足以媲美过往技术的效果前提下,将效能极大提升,同时满足画质和流畅度的要求。
   NVIDIA自去年发布了一项全新的锯齿处理技术:FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿)。这一项技术属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。FXAA并不能彻底解决图像锯齿的问题,但是可以很大程度的改良图像效果,而它最大的优势在于提供不低于MSAA效果的同时执行效率大幅提升,其单帧画面的处理时间仅需1毫秒,而MSAA的处理时间则要高出许多。最后的结果是,使用FXAA在得到与MSAA相近的画面品质时,运行帧率却能高出一倍。
   目前FXAA用两种实现方法:一种是游戏引擎内自带,比如《极度恐慌3》、《永远的毁灭公爵》、《战地3》等游戏;另外一种则是通过NVIDIA显卡控制面板打开,在全新的ForceWare 300中可以提供,也就是说所有的游戏都可以使用这项全新技术了。
   可以看到在开启FXAA抗锯齿后,整个Benchmark帧率出现了小幅的提升,而结果是画质相对于4xMSAA基本没有损失。
Kepler遗传基因:自适应垂直同步技术
   在过去,我们在运行3D游戏时经常使用到一种叫做垂直同步(VSync)的技术,该技术在渲染新帧的速率与显示器刷新速率保持一致,从而达到让游戏流畅运行的目的。不过这种技术存在一个问题,当渲染速度降低的时候,瞬间帧率会严重下滑,以我们常用的60Hz刷新率的显示器为例,由于垂直同步技术的使用,瞬间刷新率会降低至30、20或15。
开启垂直同步会发生顿卡
关闭垂直同步会导致画面撕裂
   这种现象可能发生在游戏过程中场景的转换、单位数量增加等计算压力突然发生变化的时候。此时GPU可能无法在理想时间内完成对一帧甚至几帧画面的渲染,从而导致刷新率瞬间大幅降低,这时候玩家会明显的体会到卡顿、延迟。如果想要避免这种卡顿的发生,可以关闭垂直同步,而此时真与帧之间会有一个标记线来区分,这样可以有效避免渲染速度瞬间过慢带来的帧率降低,但是如果渲染速度过快,就会遇到画面撕裂的效果。无论开启或关闭垂直同步,都会有一些意外情况发生,对于游戏体验有着很恶劣的影响。
Adaptive VSync技术完美解决了垂直同步开/关的矛盾
   为了避免这些现象的发生,自然不能再使用过去的垂直同步技术,而NVIDIA的软件工程师为此开发了全新的Apdative VSync平滑垂直同步技术,将会在全新的ForceWare 300系列驱动程序中提供,可以让游戏画面更加平滑,不再出现卡顿或撕裂。
   这项技术运行的原理是根据帧率实时开启或关闭原本的垂直同步技术,取两者之长,达到让游戏运行帧率更流畅的目的。具体运行情况是这样:当检测到FPS低于60时,实时关闭VSync,让当前帧能够以能够达到的最高渲染速率进行,不至出现强制降低帧率从而出现严重卡顿的情况,而一旦帧率达到60,随机开启VSync,避免游戏帧率过高从而产生画面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技术,你不用再纠结与垂直同步的开启或关闭,从而将可以得到更流畅的游戏体验。
   实际游戏测试中,《光荣使命》测试中开启Adaptive VSync的对比中,游戏帧率变换更趋于平缓,带来更加自然的画面过度。
网吧专属:Espresso自动节电技术解析
   目前网吧受到采购新操作系统授权成本高影响,服役操作系统大部分以Windows xp为主,另外Windows xp占用较少的硬件资源,可以使平台腾出更多的资源满足用户的应用需求。
   另外网吧系统受到更新周期长(频繁更新显卡驱动严重影响了网吧电脑的维护工作),所以网吧电脑的显卡驱动讲究稳定,而针对NVIDIA新发布的GeForce GTX 650显卡推出的GeForce 306.32显卡驱动,除了针对Kepler架构的更新支持兼容,NVIDIA也充分照顾到网吧的能耗需求,特别加入了NVIDIA Espresso自动节电技术。
306.32显卡驱动网吧专属驱动自带NVIDIA Espresso自动节电技术组件
   NVIDIA Espresso自动节电技术能智能自动地优化您的网吧电脑。意味着您可以在提升5倍的网吧整体显性能的同时,通过节电在GPU生命周期内节省60%的GPU成本,而完全无需中断生意或带来任何困扰。
   NVIDIA Espresso自节电技术不但可以在用户需要时为其提供所需的卓越图形性能,而且还能够在不需要高性能时降低显卡和的功耗,从而最大限度地提高降低电能成本,实现网吧盈利,另外在与GTS 450的对比中功耗得到了显著的下降,最多可以实现多达60%的节能。&&
驰骋3D世界 GTX 650网吧游戏性能测试
   网吧游戏主要集中在流行网络游戏以及一些简单的即时对战游戏,暴雪的《魔兽世界》、《Dota》、《星际争霸》、《暗黑破坏神3》等是网吧用户比较钟爱的游戏,另外《英雄联盟》、《光荣使命》、《穿越火线》等游戏也非是非常热门。
《魔兽世界》游戏运行帧率变化图
《暗黑3》游戏运行帧率变化图
《英雄联盟》游戏运行帧率变化图
《光荣使命》游戏运行帧率变化图
   目前网吧的显示器主要为22英寸,主要为分辨率,而测试设置也是基于此,所有测试均设置为分辨率,所有测试开启最高画质,测试为 Core i5 3450,配备4GB DDR3内存。
   从上面一系列的帧率捕捉图和平均帧率图我们可以看出,目前网吧热门的《魔兽世界》、《英雄联盟》、《暗黑3》等游戏对GeForce GTX 650基本没有压力,最低游戏帧率全部在30fps以上,而平均帧率都在40fps以上,值得注意的是这些都是开启了最高画质下的成绩。
市售GeForce GTX 650网吧显卡推荐
   ● 推荐显卡:影驰GeForce GTX 650黑将
   影驰GeForce GTX 650 GTX 650黑将基于NVIDIA最新GeForce GK107核心,内建384个CUDA core,32个ROPs,56个纹理单元。并且影驰GTX 650黑将是一款超频性能非常强劲的显卡,显卡默认频率为MHz,较公版提高了不少,同时配合New Magic Panel玩家可以深挖其超频潜力。
  此外显卡采用影驰独家研发的“清道夫”散热,最新可拆卸清洗设计,采用风流线型设计,有助于增强散热能力,独特扇叶设计,能在不增加噪音的情况下,增强5%风压。
   ● 推荐显卡:索泰GeForce GTX 650雷霆版
  索泰GeForce GTX 650雷霆版基于最新的Kepler架构,作为一款中端显卡,产品兼具性能和功耗上的双重优势,应对上面的应用没有任何压力。显卡采用GK107-450核心,拥有384个流,采用2GB大容量和GDDR5高速显存设计。核心/显存频率达到Mhz,却拥有这极低的功耗,性能十分强劲。
   显卡在做工方面延续了索泰一向的优异风格,整卡外观简洁有质感。才有双滚珠8CM调速风扇,静音并且散热能力不俗,能充分满足这颗GK107核心的需求。显存方面,2GB大容量高速显存,搭配1071的高核心频率保证了这张显卡不俗的性能。搭配八爪鱼低热MOS管、日系固态电容等优异用料,使得这张显卡性价比十分突出。
   ● 推荐显卡:七彩虹GeForce iGame650 烈焰战神
&& 七彩虹GeForce iGame650 烈焰战神使用了超公版设计,产品基于最新的GK107核心,内建384个流处理器以及16个光栅单元,默认核心频率高达1058MHz。
   显卡搭配了1GB高速DDR5显存,显存位宽为128bit,默认频率5000MHz,配合iGame的一键超频核心/显存频率可达到MHz,轻松提升显卡性能。FXAA和TXAA最新抗锯齿技术,为玩家带来极致的游戏体验和视觉冲击。■
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灰尘杀手清道夫 影驰GTX650 Ti售价1099天极网硬件频道 10:11
  在使用过一段时间后,玩家都会为其中堆积的灰尘头痛不已,的确复杂的环境下让散热器很快就堆积了一层厚厚灰尘。影驰GTX650 Ti黑将采用了独家设计的清道夫散热器,散热器支持自由拆卸能够让用户的清理过程非常轻松,显卡目前在市面上以1099元的售价热销。
  影驰GTX650 Ti黑将采用了28nm工艺制造的GK106芯片,在执行效能上比上代显卡有着明显的提升,内建768个CUDA核心和16个ROPs光栅单元。影驰GTX650 Ti黑将支持DX11。1、PhysX物理加速以及FXAA在游戏画面表现上更加细腻。
  影驰GTX650 Ti黑将沿用清道夫散热,虽然现在有很多防尘的,但是显卡在使用久了之后还是会积下一定的灰尘,并且可能影响显卡的正常使用,所以我们要每隔一段时间要拿出来清洁,这一款显卡的话可以把整个散热外壳打开,而且也很容易打开,只要轻轻的把扣子往外面扣开就可以了,里面的灰尘就可以轻易的给清理干净,等到清理完之后就把它卡回去,这个设计可以来说是非常的人性化的。散热外壳采用风气流线型设计,另外独特扇叶设计,能增加至少5%的风压,散热底座为铜底,有助于增强散热能力。
  影驰GTX650 Ti黑将配置3+1相供电,核心3相,显存1相,采用全封闭电感,输入电容齐备,无论是数量还是质量均胜于公版,并且在PCB上配备POS CAP钽电容。
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  影驰GTX650 Ti黑将提供了Dual DVI/HDMI/DP的接口模式,让显卡最多支持4屏输出,能够为用户在进行大视野游戏中带来不一般的。
  影驰GTX650 Ti黑将基于GK106核心,768个流处理器,默认频率1006MHz/5400MHz,得益于新架构的功耗表现非常优异,性能依旧强悍,完全能够轻松运行市面主流大型游戏。
  影驰推荐GTX650 Ti黑将采用影驰超合金SG450,电源额定450W的输出功率,主动式PFC电路设计,双路+12V动力输出以及通过铜牌80PLUS验证,都让影驰超合金SG-450电源有着不错的性价比,目前报价为299元,性价比非常突出,有兴趣的朋友不妨关注一下。
显示芯片型号:GeForce GTX 650
显存容量:1024MB
核心频率:1110MHz
显存频率:5000MHz
接口类型:PCI Express 3.0 16X
显存类型:GDDR5
(作者:周达责任编辑:周达)
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