ai 网上怎么可以赚钱让一个东西加4个阴影?

[转载]【AI与CDR】-Illustrator与CorelDRAW操作对比
  Illustrator和CorelDRAW是大家熟悉的常用矢量平面绘图软件,有时候我们也许会在这两个软件之间交替操作,下面我将这两个软件操作的相似和不同之处做一个对比,供使用这两个软件的朋友们参考。
  注:文章用AI来表示Illustrator,CDR表示CorelDRAW。
  一、文件互换
  打开本机格式:
  AI打开CDR,限制在CDR 10以前,以后的版本不能打开。
  CDR打开AI,CDR X4打开AI CS3以下(非压缩,可在AI保存文件时取消压缩),CDR X3打开AI
CS2以下,以此类推。
  另存格式:AI无法另存CDR,CDR可以另存AI,另存版本参照上面的打开模式。
  另可以采用非本机格式文件互换,如EPS、PDF,这两个格式应该是AI和CDR文件互转常用到的。
  二、颜色匹配
  因为两个软件由不同公司开发颜色设置不同,显示差别很大,特别是CDR,默认的色彩管理看着非常不顺眼,不过进行设置后,这个顾虑就没了,这一部分请参阅《》。
  三、绘图操作
  两个软件操作模式有很大不同,要注意细心观察,不然比较难找到类似点。
  1、选择
  AI选择分工明显,不螯述,但请注意配合使用Ctrl+Y(轮廓视图),Ctrl+Alt+[(选择下方对象)等。
  CDR一个挑选工具需要配合:碰选:按住Alt。 选下方对象(或被锁定对象):按住Alt单击。
选择群组内对象:按住Ctrl单击(选择复合群组内单个群组同样)。 自由套选(节点):形状工具按住Alt。
  AI魔棒很方便,CDR非常麻烦要用查找对象(功能非常强大)。
  2、路径编辑
  AI编辑分工明显,不螯述,但请注意熟练快捷操作,如Shift+C,+,- 等。
  CDR形状工具复杂强大,属性栏默认快捷有C和S,双击左键可加减节点,其余所有功能都可以自定快捷(CDR其他功能命令也都能自定快捷),不螯述,具体设置在选项---工作区---自定义---命令。
  3、绘图
  两软件绘图工具基本类似。但请注意AI可以先单击作业区设置几何形状的参数,绘制后已成曲线不能回复修改,可以在效果菜单里添加修改效果。
  CDR绘制几何形状先绘图再设置参数,在未转曲之前,可以回复修改,配合形状工具还会有意想不到的有趣效果(多试验下才知道哦)。
  AI钢笔,铅笔等和CDR贝赛尔,手绘等都同样,至于绘图时的配合操作,无非就是你左手最容易抓到的几个键,试验下就知道了。AI画笔和喷枪与CDR艺术笔和喷罐类似,AI有提供大量现成样式,CDR提供少量。另注意AI喷枪符号和CDR符号管理性质有区别。
  AI最大绘图直径5.7米,CDR最大绘图直径45.7米。
  4、对象交互
  AI是路径查找器命令,CDR是造形命令,效果基本相同。
  CDR可对位图进行交互操作,AI不能。如果碰到特殊情况使用命令效果不对(比如修剪或复合却无法掏空),CDR反转某个对象曲线可解决。
  AI剪切蒙版与CDR图框剪裁类似,不过是有差别的,用多了就明白了(另CDR按住Ctrl点击图框可快速进入编辑状态,点空白区可快速退出状态。另请在选项设置里取消图框内容自动居中)。
  5、对象变换
  两软件都基本类似,镜像,旋转,变形,缩放,等等,都可以在各自软件中找到相应功能。进行变换时如果要规范复制请调出面板,AI点复制,CDR点应用到再制。
  AI拖拽复制按住Alt,CDR是按鼠标右键。
  AI喷洒复制需在绘制几何形状时保持状态(不能松开鼠标)再按住~键,CDR喷洒复制在绘图完成后,可随时按住空格键对任何图形进行。两软件在喷洒复制同时都可加按
Shift和Alt进行多样化操作。
  另CDR克隆功能有趣实用,克隆复制的所有对象都会随着原始对象的属性变化而自动更新(比如变形透明填充等)。
  6、对齐分布
  两软件效果一样。请注意AI依对象为参考要手动点选,CDR默认是后选对象。另AI可方便自定间距分布,CDR很麻烦需借助VB宏来实现(已有网友编写了此插件,VB宏非常强大CDR很多功能插件都是其杰作),CDR可依网格对齐。另AI含剪切蒙板对象无法对齐分布(CS4版本已有改善,但多个蒙板的群组对象还是无法对齐分布)。
  7,效果
  大多名称不同效果类似,比如AI渐变与CDR交互填充,AI网格填充与CDR网状填充,AI混合与CDR交互调和,AI
3D与CDR交互立体,AI发光投影羽化与CD交互阴影交互轮廓,AI透明度与CDR交互透明,另在有某些需要的时候,AI偏移路径和CDR交互轮廓有个别类似作用。
  另AI效果非常方便整合归类,CDR较复杂需综合配合(比如透镜应用)。AI特色为封套,CDR特色为调和。
  8、视图
  扩大视图AI最高6400%倍,CDR最高329340%倍,AI有像素预览模式(图稿仿位图显示),CDR线框预览模式下位图仿灰度显示。另CDR可1:1显示图稿(如显示不准确,请校准标尺,具体设置在选项-工具箱-缩放与手形-1:1校调标尺,方法参阅帮助)。
  AI缩放鼠标左点放大,按住Alt缩小。CDR鼠标左点放大,右点缩小。AI空格键平移视图非常方便,CDR需要进行设置,选项---工作区---自定义---命令,把平移视图快捷设置为H键,替换掉抓手工具,如果再配合F2和F3超级方便。
  9、填充
  基本填充两软件一样,分普通和渐变两种,两软件的滑块和拾色器等都很方便界面稍有不同,AI渐变只线性和径向两个,CDR多两个圆锥和方角。(另CDR可取消锁定渐变步长,加大步长值解决色彩阶梯显示问题。另如需要填充未闭合路径,请在选项设置里勾选填充开放式曲线。)
  AI有提供大量现成色板样式和图形样式,CDR只提供少量自定义色板样式。另注意CDR颜色样式需打开调板才会自动添加。两软件专色四色转换,自定专色等管理都方便。CDR可点住色板某颜色不松而呼出临近色样,按住Ctrl点击色板颜色可进行即时混合填充。AI可添加效果为图形样式。
  CDR图样,材质,底纹填充复杂强大(交互透明也含此选项),有提供部分现成样式,自制定需深度理解,方可发挥创意。
  10、图层页面
  AI图层显示为对象缩略图,CDR图层可以显示对象属性。隐藏显示都是单击眼睛标志。单独显示图层轮廓,AI是按住Ctrl单击图层眼睛标志,CDR是右键单击图层名称弹出菜单点属性选覆盖全色视图。
  控制编辑,AI是锁头标志,CDR是铅笔标志。控制跨图层编辑,AI需用反向锁定其他图层(按住Alt双击选定图层的锁头标志),CDR点击跨图层编辑开关即可。控制打印,AI双击图层在选项里设置可打印,CDR点击打印机标志。控制图层轮廓颜色,AI双击图层在选项里设置颜色,CDR双击黑色块标志。
  CDR建立多页面文档如需要主页面对象处在最底层(默认是最上层),请在图层管理器视图下把主对象图层拖至普通图层最底层。在有较多分页时如需要对页面调整顺序,请在页面排序器视图下拖动页面安插即可。
  AI可运用页面拼贴与打印功能进行很简单拼版,CDR可运用页面版式与强大打印功能进行较复杂拼版,网上均已有相关教程,此不螯述,请搜索学习。(另AI
CS4新增多画板功能,可在一个文档中建立多个画板。CDR X4新增页面独立图层功能,可独立建立页面图层与导线。)
  11、位图应用
  矢量软件除了绘图之外,美工与版式也是密不可分的,所以位图和文本的功能性当然不在话下。
  AI的位图功能需借助PS来完成(所以位图应以链接的方式导入)。嵌入后可进行饱和度及色彩平衡的调节(也可对矢量图进行)。为了便捷有时候需要将矢量转换为位图来做效果,提示,确定更新即可。
  CDR的位图功能集成较多(所以一般以嵌入方式导入位图,因大量位图增大文件体积时才勾选外部链接)。调整命令已涵盖了主要功能,比如色阶,曲线,色彩平衡,亮度/对比度,伽马值,色相/饱和度等等(后4个也可对矢量图进行)。做丰富的位图效果处理可点击“编辑位图”跳转至捆绑的位图软件PhotoPAINT中进行。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。Illustrator(AI)设计打造一个漂亮的海底世界场景实例教程
使用旋转扭曲工具,使用扭转效果,使用收缩和膨胀效果,如何制作海藻形状。让我们开始创建一个海底世界吧
本教程,我们会教你使用混合工具如何绘制小鱼,使用旋转扭曲工具,使用扭转效果,使用收缩和膨胀效果,如何制作海藻形状。让我们开始创建一个海底世界吧!
成品图预览
下面是我们要创建的最后设计稿。
1. 绘制如图所示的形状。我绘制了4个形状,一个是白色填充的鱼的外形;然后是小镰刀形状,填充蓝色;下一个是填充黄色的形状,大小是鱼外形的一半;然后又是一个1/4大小的白色的镰刀形状,
2. 把蓝色形状移到第1个白色形状的上面。
3. 下一步,把黄色形状移到蓝色形状的上面,然后把小的白色形状移到黄色形状的上面。这里,图层的堆栈顺序很重要,因为接下来的混合是依据图层的堆栈顺序。
4. 选中这4个形状,然后执行对象菜单&混合&混合选项,设置如下:指定的步数:150。
5. 保持选中状态,按Ctrl+Alt+B建立混合。使用混合工具绘制小鱼是非常简单非常容易的一种方法,在混合时注意那些颜色、形状和细节。
6. 小鱼是画好了,但别忘了还有它的眼睛。绘制椭圆形,一个白色,另一个黑色。黑色的大小是白色的1/3,然后把黑色的放在白色椭圆的上面。
7. 选中这2个椭圆形,然后还是应用混合。你可以看到,黑色和白色混合后,黑色看上去像是眼睛的瞳孔。
8. 复制混合的眼睛(Ctrl+C+B),置于另一个眼睛的下面。
9. 现在再看小鱼,还要添加一些细节。使用钢笔工具(P),绘制如图所示的形状,填充黄色。
10. 然后绘制小镰刀形状,把它放到黄色形状的里面,填充白色。然后把它移到黄色形状的左边。
11. 选中这2个形状,应用如图所示的混合选项。
12. 把刚刚绘制的混合形状移到鱼的中间位置。
13. 制作2个混合形状的副本,把它们缩小为原大小的75%左右。
译者提示:选中第12步绘制的混合形状,选择&比例缩放工具&,按住Alt键在混合形状的最底下的锚点上点一下,弹出&比例缩放&窗口。(这里按住Alt键的目的是为了定位参考点)
14. 下一步,绘制鱼鳍。使用钢笔工具(P)画一些线条,我画了7条线,描边宽度设为0.25pt(下限值),然后描边颜色:黄色。并且为了使颜色与颜色之间不会起冲突,我一条线设置为100%的黄,另一条就设为50%的黄。
15. 选择所有的线条,还是应用混合。AI文字如何加粗?一定要建两个图层么?底层阴影扩大,如何让表层的文字跟底层是重合的?_百度知道
AI文字如何加粗?一定要建两个图层么?底层阴影扩大,如何让表层的文字跟底层是重合的?
提问者采纳
添加描边就可以了当然你说的阴影扩大的方法用路径偏移去实现更好
提问者评价
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其他4条回答
不过只适合用于少数字体,建议直接用粗体的字,粗圆,如果字多的话,如方正粗黑一般常用的就是路径偏移了
可以把描边加粗,就行了呀。
添加描边就可以了
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出门在外也不愁AI不熟?图标不会画?今天这篇基础教程。让你摸清楚AI的常用功能。画个小图什么的也很速度,后期又好更改。这是一举3得的好事呐,是不是?
1)新建800×600画布,所有单位设置成像素,如下图
2)选择圆角矩形工具
3)左键点击画布弹出,设置参数如下
4)填充一个深色
5)使用椭圆工具,绘制两个圆,颜色一深一浅
6)按住alt拖动这两个圆进行复制,复制一定量之后利用左上角对齐工具,进行横排、竖排对齐,如下面两副图
(先横排对齐)
(竖排对齐)
7)把编组之后的圆翻转45°角,调整大小,放到圆角矩形上,如图
8)选择圆角矩形,Ctrl+C复制,Ctrl+F贴出一个在其上面的相同元素,Ctrl+】把复制出来的圆角矩形,填充颜色改成更深的颜色,选择所有元素,右键,建立剪切模板,如图
得到的最终结果如后图
9)画一个圆和一个三角形,选择五角星工具,把角数设置为3,然后再选择菜单:效果-风格化-圆角
10)选择圆角三角形,然后选择工具“旋转工具”,用光标找到圆心位置,Alt+左键单击,在弹出框内填入角度15°,点复制按钮,然后继续一次一次按Ctrl+D,就会重复上一次动作,这样就得到下图
11)选择上图中间的圆,Ctrl+C进行复制,Ctrl+F在其上方粘贴一个一样的圆,设置为白色,在窗口显示中调出“路径查找器”面板,选择第一个叠加模式,得到一个空心的齿轮
再在齿轮中间画一个圆,调整填充颜色和位置对齐,得到如下效果
12)按着画齿轮的方法,在画出来的那个小圆上画5个长矩形,设置的角度是72°(提示:还记得Ctrl+D吗),得到
使用路径查找器,选择“拼合”。把齿轮缩小,放到刚才的圆角矩形上,设置一个渐变填充,选择:菜单-效果-投影,设置合适投影参数。得到如下
再在齿轮中间画一个小圆,制作出凹凸效果,拉渐变即可
用前面的“Ctrl+D”的方法再制作两个小齿轮,把两个小齿轮都放在大齿轮的上面,然后再画一个圆角矩形框(框体是两个圆角矩形利用路径计算得到的编组),复制这个圆角矩形框,按着shift+alt缩小,改填充色为白色。
13)新画一个小圆,填充白色,设置投影效果,选择圆形,点菜单-对象-扩展外观,得到圆和阴影编组,右键取消编组,点击中间白色圆,按delete删除,复制4个同样的阴影,放在灰色框体四个角上,在画一个同等大小圆角矩形。如图
将这些图形都叠在原先齿轮图形上面,全选,右键建立剪贴蒙板。如图:
(教程只是大致讲过程,没有细化效果,也没给出参数,希望同学自己摸索参数效果,相信一定能得到比本教程更好的结果)
最后加一个圆角矩形框,移动下面的锚点,进行变形,调整不透明度,形成如下效果。
第一次出教程,如有疑问,请留言。
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