ios官方文档没有中文的吗,ios有没有h游戏人翻译过的?

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有没有人做个能力值翻译的帖子啊
技能好不容易记住了,但新出了好多能力值看不懂,网上搜不到,有的翻译不了!
光是上篮就多出了好几项能力,什么欧洲步上篮抛投之类的……
那就consult dictionary
在哪里可以下载2k15
不会的截图给我我帮你翻译
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或iOS里边,avspeech支持的语言种类,有没有对应的中文翻译列表?_ios开发吧_百度贴吧
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iOS里边,avspeech支持的语言种类,有没有对应的中文翻译列表?收藏
avspeech支持的语言种类包括:&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978a0b0]Language: th-TH&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x977a450]Language: pt-BR&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x977a480]Language: sk-SK&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978ad50]Language: fr-CA&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978ada0]Language: ro-RO&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x97823f0]Language: no-NO&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978e7b0]Language: fi-FI&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978af50]Language: pl-PL&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978afa0]Language: de-DE&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978e390] Language:nl-NL&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b030]Language: id-ID&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b080]Language: tr-TR&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b0d0]Language: it-IT&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b120]Language: pt-PT&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b170]Language: fr-FR&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b1c0]Language: ru-RU&, &[AVSpeechSynthesisVoice0x978b210]Language: es-MX&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b2d0]Language: zh-HK&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b320]Language: sv-SE&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b010]Language: hu-HU&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b440]Language: zh-TW&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b490]Language: es-ES&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b4e0]Language: zh-CN&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b530]Language: nl-BE&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b580]Language: en-GB&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b5d0]Language: ar-SA&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b620]Language: ko-KR&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b670]Language: cs-CZ&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b6c0]Language: en-ZA&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978aed0]Language: en-AU&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978af20]Language: da-DK&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b810]Language: en-US&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b860]Language: en-IE&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b8b0]Language: hi-IN&, &[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b900]Language: el-GR&,&[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b950]Language: ja-JP& )但是有很多不知道中文怎么描述,比如:en-US 代表美式英文,zh-HK 代表中文香港,有没有高手对照上表提供下相应的中文?大大的谢谢啦~~~
找到了,不知道有没有人需要~~~ 贴这儿~~~中文(简体中文) 阿拉伯语(沙特阿拉伯) 中文(普通话) 中文(香港) 中文(台湾) 捷克 丹麦 荷兰语(比利时) 荷兰语 英语(澳大利亚) 英语(英国) 英语(爱尔兰) 英语(美国) 英语(南非) 芬兰语 法语(加拿大) 法语(标准) 德语(标准) 希腊语 北印度语 匈牙利语 印尼语 意大利语(标准) 日语 韩语 挪威语 波兰语 葡萄牙语(巴西) 葡萄牙语(葡萄牙) 罗马尼亚语 俄语 斯洛伐克语 西班牙语 西班牙语(墨西哥) 瑞典语 泰语 土耳其语
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或iOS 9 新增 UIStackView 官方文档翻译
招聘信息:
一、继承关系、遵守协议、隶属框架及可用平台UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何可用范围内的变化。Stack视图管理着所有在它的 arrangedSubviews 属性中的视图的布局。这些视图根据它们在 arrangedSubviews 数组中的顺序沿着 Stack 视图的轴向排列。精确的布局变量根据 Stack 视图的 axis, distribution, alignment, spacing, 和其它属性共同决定。使用 stack 视图,打开一个你希望编辑的 Storyboard,从对象库中拖拽出一个 Horizontal Stack View 或者一个 Vertical Stack View,并放置到你希望的位置上。下一步,将控件或视图拖拽放置到 stack 中,如果需要你可以继续添加视图或者控件给指定的 stack。Interface Builder 将根据 stack 的内容自动调节尺寸。你也可以通过修改属性面板中 Stack视图的属性调整 stack 内容的外观。注意:你需要负责指定 stack 视图的位置和尺寸(可选的)。然后 stack 视图将管理其内容的布局和尺寸。二、Stack 视图与自动布局Stack 视图使用自动布局来定位和控制其管理的视图的尺寸。stack 视图沿着它的轴向拼凑第一个和最后一个被管理视图,使其边界平齐。对于一个水平 stack 视图,这意味着第一个被管理视图的左边界是与 stack 的左边界平齐的,并且最后一个被管理视图右边界与 stack的右边界平齐。对于垂直 stack,上边界和下边界是各自平齐的。如果你设置了 stack 视图的 layoutMarginsRelativeArrangement 属性为 YES,stack 视图将使用相关的边距与其内容对齐,而不是边界。对于除去 UIStackViewDistributionFillEqually 分布以外的分布方式,stack 视图使用被管理视图的 intrinsicContentSize 属性来计算沿着 stack 轴向的视图尺寸。UIStackViewDistributionFillEqually 分布将调节所有被管理视图的在 stack 轴向上拥有相同尺寸,以填充 stack 视图。如果可能,stack 视图将拉伸所有被管理视图,来匹配其在 stack 轴向上最长的原有尺寸(译注:保证长宽比的情况下根据 stack 轴向长度拉伸视图)。对于除去 UIStackViewAlignmentFill 对齐方式以外的对齐方式,stack 视图使用其管理的视图的 intrinsicContentSize 属性来计算视图垂直于 stack 轴向的尺寸。 UIStackViewAlignmentFill 重新调节了所有其管理的视图,使这些视图填充 stack 视图垂直于其轴向空间。如果可能,stack 视图将拉伸其所有管理的视图来匹配其垂直于 stack 轴向的最大固有尺寸。三、定位和调整 Stack 视图尺寸当 Stack 视图允许你布局其内容而不直接使用自动布局,你将仍然需要使用自动布局来定位 stack 视图。通常情况下,这意味着需要拼凑至少两个边界相邻的stack来定义它的位置。没有额外约束的情况下,系统会为 stack 视图计算一个尺寸来适应其内容:沿着 stack 视图轴向,其适应尺寸等于其管理的视图尺寸与间距的和;垂直于 stack 视图轴向,其适应尺寸等于其管理的视图中最大的视图的尺寸;如果 stack 视图的 layoutMarginsRelativeArrangement 属性设置为 YES,stack 视图的适应尺寸会包括边距空间。你可以提供额外的约束来具体说明 stack 视图的高度、宽度或者两者兼有。在这些情况下,stack 视图调整了其管理的视图的布局和尺寸来填充指定区域。精确的布局变量根据 stack 视图的属性获得。可以通过查看 UIStackViewDistribution 和 UIStackViewAlignment 枚举,以获得一个完整的 stack 视图在其内容空间多余或空间不足情况下的处理描述。你也可以根据 stack 视图的第一条或最后一条基线定位它,而不是使用顶部、底部或者中心的Y值。类似于 stack 视图的适应尺寸,这些基线都是基于 stack 视图的内容计算得到的。一个水平的 stack 视图调用 viewForFirstBaselineLayout 方法或 viewForLastBaselineLayout 方法时返回它最高的视图。如果最高的视图也是一个 stack 视图,那么其返回的将是在嵌套的 stack 视图上调用 viewForFirstBaselineLayout 方法或 viewForLastBaselineLayout 方法的结果。一个垂直的 stack 视图当调用 viewForFirstBaselineLayout 方法时返回的是其管理的第一个视图,当调用 viewForLastBaselineLayout 方法时返回的是其管理的最后一个视图。如果这两个视图之一也是 stack 视图,那么其返回的将是在嵌套的 stack 视图上对应调用 viewForFirstBaselineLayout 方法或 viewForLastBaselineLayout 方法的结果。注意:基线对齐方式只作用于那些高度匹配其原本内容高度的视图。如果视图被拉伸或压缩过,那么基线将出现在错误的位置上。四、通用 Stack 视图布局这有一些通用方法用于 stack 视图。这个清单是要高亮一些有用的示例来显示 stack 视图的灵活性。目前这还不是一个完整的清单。只是定义位置。你可以通过固定两个与其父视图相邻的边界来定义 stack 视图的位置。在这里,stack 视图的尺寸将根据其管理的视图在两个维度上自由扩展。当你想要 stack 视图的内容展现其原有内容尺寸,和你想要管理其他与 stack 视图有关联的用户接口元素时是特别有用的。举个例子,在 Figure 1中,stack 视图的左边界和上边界都已经相对固定于其父视图。这些标签将根据带有8个点的两者之间的空间作为第一基线校准。这对于相对于其本身左对齐的 stack 视图内容是有效的。Figure 1.定义位置定义沿着 stack 视图轴向的尺寸。这里,你固定了沿着 stack 视图轴向相对于其父视图的两个边界,定义了 stack 视图沿着其轴向的尺寸。你将需要固定其他边界中的一个来定义 stack 视图的位置。stack 视图将沿着其轴向改变尺寸和位置来填充定义的空间;然而,未固定的边界将根据其管理的最大视图的尺寸自由移动。举例如 Figure 2,stack 视图的左、上、右边界都已经相对于其父视图固定了。使用 UIStackViewDistributionFill 分布使得其内容重设尺寸来填充它的宽度,并且从文本框有比标签更低的内容紧凑优先级开始,它将在必要的时候被拉伸。Figure 2.定义沿着 stack 视图轴向的尺寸定义垂直于 stack 视图轴向的尺寸。这类似于上一个示例,但是你固定了垂直于 stack 视图轴向的两个边界和沿着轴向的一个边界。这使得 stack 视图在你增加或移除其管理的视图时将沿着其轴向扩展或回缩。除非你使用了 UIStackViewDistributionFillEqually 分布,被管理的视图将根据其原有尺寸调节尺寸。垂直于其轴向的视图将根据其 stack 视图的对其模式在其定义的范围内平铺。举例,Figure 3展示了一个包含了四个标签和一个按钮的垂直 stack 视图。这个 stack 视图使用了8个点的间隙和 UIStackViewAlignmentCenter 对齐方式。stack 视图的高度将根据 stack 内部的元素的增减而增大或回缩。Figure 3.定义垂直于 stack 视图轴向的尺寸同时定义 stack 视图的位置和尺寸。这里你固定了 stack 视图的所有四个边界。stack 视图将在提供的范围之内平铺其内容。举例,Figure 4展示了一个所有四个边界都相对于其父视图固定的垂直 stack 视图。通过使用 UIStackViewAlignmentCenter 对齐方式和 UIStackViewDistributionFill 分布方式,stack 视图确保其内容将水平和垂直居中填充屏幕。然而,获得想要的布局需要两个额外的步骤。默认情况下,stack视图会垂直拉伸标签而不是图片。要缩放图片控件,就要降低其内容紧凑优先级到低于标签。额外的,为了保持图片缩放时的长宽比,你必须设置图片视图的模式为 Aspect Fit。增加一个图片视图与 stack 视图间宽度相等约束将有助于确保图片将被缩放来填充可用范围。Figure 4.同时定义 stack 视图的位置和尺寸五、管理 Stack 视图的展现UIStackView 是 UIView 的非渲染型子类。它没有提供其自有的任何用户接口。相反的,它只管理被其管理的视图的位置和尺寸。因此,有些属性(如 backgroundColor)在 stack 视图上是无效的。类似的,你无法重写 layerClass,drawRect: 或 drawLayer:inContext: 方法。这里有一系列的属性来定义 stack 视图如何平铺其内容。axis(轴向) 属性决定了 stack 的朝向,只有垂直或水平;distribution(分布) 属性决定了其管理的视图在沿着其轴向上的布局;alignment(对齐) 属性决定了其管理的视图在垂直于其轴向上的布局;spacing(空隙) 属性决定了其管理的视图间的最小间隙;baselineRelativeArrangement 属性决定了其视图间的垂直间隙是否根据基线测量得到;layoutMarginsRelativeArrangement 属性决定了 stack 视图平铺其管理的视图时是否要参照它的布局边距通常情况下,你会使用一个 stack 视图来布局小数量的视图。你可以通过在其他 stack 视图中嵌套多个 stack 视图的方式创建更加复杂的视图层次结构。举例,Figure 5展示了一个包含两个水平 stack 视图的垂直 stack 视图。每一个水平 stack 视图各包含一个标签和一个文本框。Figure 5.Stack 视图的嵌套你也可以通过增加被管理的视图的额外约束来完美的调节一个被管理视图的展现。举例说明,你可以使用约束类设置视图的最小或最大的高度或宽度。或者你可以定义一个长宽比。当平铺其内容时,stack 视图将使用这些约束。举例来说,在Figure 4中,当图片被缩放时,图片视图的一个长宽比约束被强行赋予了一个长宽比常数。注意:当给一个 stack 视图内的视图增加约束时要特别注意避免传入冲突。作为惯例,如果一个视图的尺寸在一个指定的维度上默认回到其原本内容尺寸,那么你可以安全的在这个维度上增加约束。六、维护其管理的视图与子视图之间的统一性Stack 视图确保它的 arrangedSubviews 属性将一直是其 subviews 属性的子集合。明确的说,stack 视图强制实施了以下规定:无论何时 stack 视图增加了一个视图到它的 arrangedSubviews 数组,其也将把这个视图作为子视图增加,如果还未增加的话。无论何时一个子视图从 stack 视图中被移除,那么 stack 视图也将将其从 arrangedSubviews 数组中移除。从 arrangedSubviews 移除一个视图并不会将其作为子视图移除。stack 视图将不再管理该视图的尺寸和位置,但是该视图仍将是视图结构的一部分,并且当其可见的情况下仍会被渲染到屏幕上。当 arrangedSubviews 数组一直包含着 subviews 数组的子集合,这些数组间的顺序仍然是独立的。arrangedSubviews 数组的顺序定义了展现在 stack 中的视图的顺序。对于水平 stack 视图,这些视图将以阅读顺序平铺,即较小索引的视图在较大索引视图的左侧。对于垂直 stack 视图,这些视图是从上到下平铺的,及较小索引的视图在较大索引视图的上方。subviews 数组中的顺序定义了子视图在Z轴上是顺序。如果视图重叠,有较小索引的子视图将出现在有较大索引的子视图后方。七、动态改变 Stack 视图内容当视图被加入、移出或插入 arrangedSubviews 数组时,或当一个被管理的子视图的 hidden 属性改变时,stack 视图都会自动更新它的布局。OC代码如下://&Appears&to&remove&the&first&arranged&view&from&the&stack.
//&The&view&is&still&inside&the&stack,&it's&just&no&longer&visible,&and&no&longer&contributes&to&the&layout.
UIView&*&firstView&=&self.stackView.arrangedSubviews[0];
firstView.hidden&=&YES;Swift代码如下://&Appears&to&remove&the&first&arranged&view&from&the&stack.
//&The&view&is&still&inside&the&stack,&it's&just&no&longer&visible,&and&no&longer&contributes&to&the&layout.
let&firstView&=&stackView.arrangedSubviews[0]
firstView.hidden&=&truestack 视图也会自动响应其任何属性的改变。举例,你可以更新 stack 视图的 axis 属性来动态改变的朝向。OC代码如下://&Toggle&between&a&vertical&and&horizontal&stack
if&(self.stackView.axis&==&UILayoutConstraintAxisHorizontal)&{
&&&&self.stackView.axis&=&UILayoutConstraintAxisV
&&&&self.stackView.axis&=&UILayoutConstraintAxisH
}Swift代码如下://&Toggle&between&a&vertical&and&horizontal&stack
if&stackView.axis&==&.Horizontal&{
&&&&stackView.axis&=&.Vertical
&&&&stackView.axis&=&.Horizontal
}对于被管理的子视图的 hidden 属性的变化和 stack 视图属性的变化,你可以通过将这些改变内置到一个动画块代码的方式以动画方式展现。OC代码如下://&Animates&removing&the&first&item&in&the&stack.
[UIView&animateWithDuration:0.25&animations:^{
&&&&UIView&*&firstView&=&self.stackView.arrangedSubviews[0];
&&&&firstView.hidden&=&YES;
}];Swift代码如下://&Animates&removing&the&first&item&in&the&stack.
UIView.animateWithDuration(0.25)&{&()&->&Void&in
&&&&let&firstView&=&stackView.arrangedSubviews[0]
&&&&firstView.hidden&=&true}最后,你可以直接在Interface Builder中给很多 stack 视图属性定义特定的 “尺寸类” 类型值。系统将在 stack 视图的尺寸类改变时动画展现这些改变。八、常用的方法创建 Stack 视图-&initWithArrangedSubviews:&&(New&in&iOS&9.0)管理安排的子视图-&addArrangedSubview:&(New&in&iOS&9.0)
&&arrangedSubviews&Property&(New&in&iOS&9.0)
-&insertArrangedSubview:atIndex:&(New&in&iOS&9.0)
-&removeArrangedSubview:&(New&in&iOS&9.0)设置布局alignment&Property&&(New&in&iOS&9.0)
axis&Property&&(New&in&iOS&9.0)
baselineRelativeArrangement&Property&&(New&in&iOS&9.0)
distribution&Property&&(New&in&iOS&9.0)
layoutMarginsRelativeArrangement&Property&&(New&in&iOS&9.0)
spacing&Property&&(New&in&iOS&9.0)常量UIStackViewDistribution
UIStackViewAlignment本文原文及图片来源:
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京公网安备89苹果官方发布 iOS 入门开发指南中文翻译版,大家看看和果迷网的译文相比谁翻译的更好?
苹果今天发布了iOS入门开发指南中文翻译完整版,该文档的原文来自于苹果官方公布的英文文档《Start Developing iOS Apps Today》,实际上果迷网之前就已经独家完成了这份文档90%以上的翻译,最近由于时间关系一直未翻译完最后几页,我们会尽快完成翻译。大家可以看看苹果官方翻译的版本和果迷网翻译的版本,哪个翻译的更好~~
这份大约10万字的文档介绍了从0开始学习 iOS 开发的技术,对初学者来说非常有帮助,即便你已经是 iOS 开发的高手,仔细看完这份文档之后,也能够学习到更多技巧及技术细节技术。是目前世界上最适合 iOS 开发初学者阅读的文档之一。
苹果的官方文档库中有上千份英文文档,目前只有这一份文档翻译成了中文版本。我们相信随着苹果越来越重视中国市场,未来将会有更多的英文文档被翻译成中文版。
阅读 iOS 入门开发指南中文版:果迷网译文 | 苹果官方译文
果迷网一直都希望成为中国非官方苹果用户网站的标杆,我们也一直都在尽最大努力让一些有价值的、有意思、实用的苹果及周边产品相关信息传播给中文读者。除了我们独家翻译了这份 iOS 开发指南之外,自建站以来每次苹果发布会我们都提供了中文字幕,并无偿供大家下载外挂字幕文件,这在整个行业都没有先例。我们还乐于分享国外一些优秀媒体上的苹果产品使用技巧、深度报道以及各种优秀资源。并且,我们非常乐意解决你在使用苹果产品的过程中遇到的任何问题,大家可以多多通过果迷论坛提出你的问题。
(本文来源:果迷网
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