在app里打广告贵金属返佣算不算违法法

福州 8月8日微信讲座 8月03日红点直播 7月23日已结束
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人人都是产品经理社区推出产品经理培训课程,让BAT产品总监手把手带你学产品吧!
这几年移动互联网站在了浪潮之巅,行业发展的速度远大于“人才”养成的速度。创业公司如雨后春笋般野蛮生长,几乎所有的互联网公司遇到的最大的难题都不是产品上的,而是流量上的。一个合格的APP推广到底如何养成,需要掌握什么样的基础知识?今天就把自己掌握的一些知识梳理一遍。本文主要从渠道和对渠道的包装说起。
关于渠道的一些东西,大多有经验的人是不愿意多说的。主要原因,一方面有效的经验都是花了大价钱踩坑踩出来的,另一方面渠道的经验是无法完全复制和复用的,同样的玩法,产品不同可能带来的效果却是天壤之别。但我们可以提供一些案例和基础知识的普及,对自己产品推广进行些借鉴和思考。
玩渠道先从应用市场说起。
前两年大家都集中在应用市场推广APP,但最近几年水涨船高,当年靠前的cpt,2K一天,现在已经2W。而现在CPA结算几乎没有,以CPD、CPT为主,CPD竞价也是蹭蹭蹭涨,从之前的几毛钱,到现在的几块最高甚至十几块。虽然渠道推广越来越难,但应用市场作为APP的流量入口,其作用和影响都是无法忽视的。
但无论是第三方市场还是手机厂商市场(包括iOS与安卓手机厂商),应用市场的玩法只有一个,排名和展示。影响排名和展示最主要的原因(除了小编的的主观推荐外),每个系统有一套自动的算法,而算法的主要依据就是下载量、评论、推荐星级评分三方面。
了解安卓市场:
当前,中国大概有300多家的应用商店,虽然每家商店玩法不同,但各有各的适应人群和不同量级。简单评价一下。
第三方应用商店
包括(360,应用宝,百度系,豌豆荚,安智,PP助手安卓版,搜狗手机市场,木蚂蚁,应用汇,n多,机锋,苏宁应用商店等等)
由于第三方应用商店进入市场早,较早的享受到了移动互联网时代的红利。但以长线发展来看,虽然目前第三方应用商店是流量的主要来源,但随着各大巨头在手机硬件上的布局,以及手机厂商的强势崛起和意识到这一块的红利后,从去年开始,大部分手机会搭载自身的操作系统和自家的应用商店,所以第三方应用商店的份额下跌是可以预见的。也许不超过两年,除几个极有资源并布局早的第三方应用商店渠道外,其他所有第三方应用商店渠道将很难有生存空间。有种合久必分,分久必合的感觉。
手机厂商自带应用商店
(小米、华为、OPPO、魅族、联想、酷派、VIVO、金立等等。几乎所有的厂商都开始做自身的应用市场和自家的ROM,只要是搭载系统如小米MIUI,华为EMUI,魅族FLYME,那么这种应用商店的量级几乎都是很可观的。这些厂商每年的出货量都是千万级,在这些厂商熟悉了这些玩法之后,吃的都是第三方应用商店的流量。这也就是为什么360与酷派合作的部分原因。)
OS系,此类包括各种刷机渠道。以及刷机渠道刷出来的各种商店。BAT们都曾经豪言壮语想要做OS,可是百度于3月11日宣布退出竞争,而现在阿里云OS刚出,腾讯OS也与许多手机厂商进行合作以及一些硬件上的合作,至于其他刷机渠道的应用商店。冷暖自知..
运营商渠道,中国电信、中国联通、中国移动,对于这类渠道,我只想说,一手好牌被打臭了。APP审核上线要很久,应用内体验也远不如其他市场。虽然用户基数非常大,也许部分APP能够玩好吧。祝好,不黑。
无脑入门篇,铺市场
无脑入门第一步,指的是当你不了解每家应用商店时,要做的第一件事就是铺渠道上线,这是一项最基础的工作,但很多朋友们没做好。我发现很多产品只上传了几个主流市场,在其他市场并没传包和维护,只是巴巴的等待应用市场的抓包。被抓包带来的后果是一方面无法对已有渠道进行很好的监测,另一方面无法享受到渠道可能会给到的资源。更别说分析自己用户属性针对用户属性具体狠抓某一市场。
铺完渠道上线后,我们应该时刻关注每个市场的曲线。根据每个渠道的玩法,渠道的主流人群,匹配自身产品的用户人群,可以根据自己的经验对部分市场进行具体的用户画像,并选几个适合自身产品的市场进行深耕细作。
例如:例如OPPO这类的市场,我们可以从APP和手机销售数据来分析,该市场的用户具有消费水平高,喜欢游戏、音乐、社交等特点,如果你的产品属于这样,那么就针对这个市场,进行各种优化操作等等,毕竟你无法优化所有的应用市场。如果你认定一个市场特别多你的精准用户,那么可以制作一个关于市场的变化曲线,这个曲线为自己将来或是做活动、首发、专题投放CPD/T都是有帮助的。
一般性策略:
所有主流有量的市场基础的上线、传包、贴上官方正版标签,刷。..
首发活动(每月最少一次的首发活动。)
换量,与其他小伙伴进行长期的合作,个人关系获得应用内的推荐换量推荐资源)
专题(渠道每个月每日都会有对应的专题活动,根据自身品牌特性,组织相应的专题活动。)
对应用市场的评论进行实施监控,对差评及时公关。
推荐两个工具,推广人员必备。
/ 酷传,一键提供上传各应用市场服务,后台也能监控到一些竞争对手其他渠道的下载量,必备
/ 爱盈利的监控分析平台,专业分析国内各大应用市场商店排名数据情况。
国内iOS市场相对而言可玩的玩法比安卓差远。但所有方法也是依照排名与展示而展开。
iOS主要可以包装的地方包括,
APP自身排名的展示
目前榜单能够展示出150个产品,部分用户会从榜单上直接搜索,部分CP会通过刷榜来进行提高排名展示,但较之前半年的价格和效果来说,性价比以及太低。
目前苹果又出了热搜榜单,所谓有榜单的地方就有江湖,但目前这块已经被钱咖、应用试客、米赚等网赚类平台承包。..但是性价比...
APP搜索关键词
关于ASO的优化展示
ASO(苹果商店搜索关键词优化)是目前大部分CP可操作的关于iOS平台的玩法,玩的好的玩家可以通过有效的苹果商店搜索引擎优化提高自己的展示与排名,增加曝光,引导用户下载。
普遍的玩法是,从自身产品的相关属性做起,包括主标题副标题的关键词,Keywords里的关键词等进行优化(主要规则是 app名&app关键词&app描述&应用内购买名或描述),这里有花钱和不花钱优化两种方法,花钱的依然是找上述提到的网赚平台做定制方案优化,不花钱的就得自己花些耐心来多监控多思考。提供5个关于APP STORE平台的监测工具,都是推广人员必须掌握的工具。
App Annie最早也是统计做的最好的一个平台。
/ 应用雷达,专业的APP排行历史跟踪软件,并且能对榜单实时排名分析,现在好像提供一些ASO服务了。
/ 应用微风,新出的。也是实时监控追踪数据的,包括热搜榜单这些。
/ appying家出的,挖的苹果数据,对每个App都有权重评级,牛逼。
/ 阿搜家的,对ASO查找自己和竞品家的词很有帮助。
关于下载时,评论的影响展示。
评论是很多家都会忽视但又非常重要的地方,主要体现在
从对产品包装角度,iOS的好评与淘宝卖家好评一个道理,好评数量和内容影响着用户看到你应用的转化率,试问,同样情况下,用户是愿意下载一个没什么人评论的应用还是几千几万人都打五星的应用?
好评内容对ASO权重有影响。举个例子,假设一款播放器APP,如果好评里大量提到“播放器”,就有可能提高用户在搜索“播放器”这个关键字的排名。
但是找刷子刷好评又存在一定的风险,所以当前好评的主要玩法是,
开发者之间用各自团队里同事的苹果手机来给其他APP好评,1:1互换,互相截图发给对方。
比如当你的团队里有10个苹果设备,一天和5家APP换10条好评,一天能换50条,一周5个工作日就是250条,一月就是1000条。当然这辛苦了公司内有苹果员工的同事,所以可以给老板建议,员工换好评,每条给3元人民币哈哈。
超级广告平台
接着应用市场入口后,超级广告平台是现在主流的付费推广渠道。今年大部分cp的预算基本都投在这里了。其中主要包括腾讯广点通、新浪粉丝通、新浪扶翼、今日头条、百度移动sem。
这类超级广告平台归结起来,主要的优点是用户基数大,活跃度高,能通过精准投放带来有效的流量,缺点是成本不稳定,优化难度系数高,每一个渠道投放技巧都有细微差别。但殊途同归,推广的本质一是获得最大有效流量,二并通过对产品营销的包装,引导有效流量达到最高的转化。所以解决问题从获得最大流量的投放技巧上入手和提高流量转化率的文案设计入手,需要让用户看到你的链接时有点击的欲望。
以上知识只是基础普及篇,如果想要在APP推广中不至于掉队,最重要的是对基础知识的熟练掌握和加强操作,但这也只是让你在当下推广下锦上添花而不能马上为你开天辟地迅速带来百万级用户。
推广并不是简单的复刻复制,只能根据过往的经验和当前的潮流进行组合创新推广。想要创新就像从0到1一样困难。当互联网发展越快,做商务的难度就越高,迭代实在太迅猛了,因为一年以前,噢不,是三个月前的有效推广方法放到今天可能就无法再次带来相同的流量,经验很少能够在同一个产品上复用。
上篇完结,比较枯燥和纯理论多,主要是从能被下载的角度来进行分析,下篇主要会从能被看到发现的角度进行分析(主要是pr媒体曝光和社会化行销和线下推广的思路),这是两条腿,缺一就会少了很大一部分。再顺便说说我认为最牛逼的商务是长什么样子的,反正不是什么人脉大咖,不是什么渠道了解的通透的渠道百晓生。是....
嘿,如果这篇文章受欢迎应该会写快点。..
(ps:对新手说的话:此类推广文章一定要看新鲜的,因为即使是新鲜的也可能是根据三个月前的思路来写的,那不新鲜的岂不是半年以前的思路?推广迭代速度太快,当你没有自己成熟的推广体系时,以前的任何推广方法几乎没有任何借鉴意义。所以要借,一定要借新鲜的..那样才香...
所以,必须明确下本文写作时间,本文作于15年6月23日,保质期不能保证,反正不会太长..。)
作者:馒头石头木头
来源:/p/137dbd28cee3#
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人人都是产品经理社区()是中国最大、最活跃、最具人气产品经理学习、交流、分享平台,微信公众号woshipm。成立5年以来举办线上活动500余场,线下活动数百场,覆盖北京、上海、广州、深圳、成都、杭州等30多个城市,在互联网业内得到了广泛关注和高度好评。社区目前拥有300万忠实粉丝,其中产品经理占比50万, 中国75%的产品经理都在这里。App开发人员可以在Google Play上打广告了!
导语:Google Play应用商店上的搜索广告可以帮助开发人员拓展自己的App,同时也给消费者提供了一个全新的App搜索方式。
如果你是一名移动App开发人员,那么绝对是赶上好时候了。谷歌表示,2014年他们已经向开发安卓应用的程序员支付了70亿美元。不仅如此,未来安卓应用开发的业务前景将会更加光明,因为谷歌计划优化Google Play应用商店内的搜索功能,如果你愿意付费打广告,那么你开发的App应用就会在搜索结果中显示在靠前的位置。预计在几周后,谷歌就会试运行这个功能,一些广告商已经开始酝酿他们App应用的谷歌搜索广告了。在上面,每个月的搜索量超过1000亿,我们已经看到上是如何在有机搜索结果中显示搜索广告的,此举可以进一步帮助用户和广告商发现内容。Google Play应用商店上的搜索广告可以帮助开发人员拓展自己的App,同时也给消费者提供了一个全新的App搜索方式。给自己开发的App打广告,肯定需要开发人员支付一些成本,但是如果App销售量有所提升,开发人员所付出的广告成本就可以收回。当然,谷歌也会从App销售和App搜索广告中提成,也将会给这家搜索巨头带来新的收入,特别是移动端的收入。终端用户会在App搜索结果中开到一部分&赞助App&,在每款App应用名称的下面,会显示一个黄色的&广告&标识。笔者认为,谷歌这么做将会吸引一部分开发付费App应用的开发公司,不过,那些开发免费应用的开发公司估计也会愿意给自己的软件打广告,以此来提升应用内置付费的收入。但是对于一些预算不高的小型开发工作室来说,可能会有一些劣势,因为一些大型App开发公司愿意砸钱在广告上,那么他们开发的App在Google Play应用商店内的搜索排名就会更高。如果你的公司也在开发安卓应用,或你自己就是一个App开发人员,觉得谷歌这种模式如何呢?欢迎在评论栏里留下你的想法。(via ,译|快鲤鱼)
创业者服务?手机广告APP,打造广告新行业 - 济南市中招商加盟 - 百姓网
更新提示:发现新版本浏览器,一样简单易用,速度提升30%不再显示&&关注百姓微信公众号,尽享快捷刷新、信息推送、抽奖活动等众多微信功能您只需要:1 &用微信“扫一扫”右边的二维码2 &在微信中“关注”我们&|&||||||手机广告APP,打造广告新行业&提示信息设置为“搞定了!”状态后,其他用户将无法查看您的联系方式。您确认搞定了这条信息吗?提示重新发布后可使用“刷新”将发布时间更新为最新时间,并将信息排到第一页。&&7月17日 17:35 &...次浏览 &信息编号: &服务内容:&QQ号:公司名称:乐盈科技有限公司地区:&-&顺河高架路&1561012****号码归属地:济南&&百姓网号码保护功能介绍&&拨打百姓400转呼电话绝不收取您任何额外费用,该信息发布人仍能看到您的来电号码。联系时,请一定说明在百姓网看到的,谢谢!发现“报价与实际收费不符”,请&乐盈科技有限公司山东分公司火爆招商
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反馈建议描述:请填写描述手机号:请填写手机号请填写手机号一米见方的木板上有数十只乌龟,甚至叠起罗汉晒太阳。
当时因羞涩没敢搭话,事后寻找却已不在。
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  当年的老罗罗永浩在微博里吐槽小米华为等在电梯里投放广告是很土鳖、没逼格的事情,不到一年,老罗自己经过调研后,将锤子手机Smartisan T1的广告打进了电梯。玩惯了互联网的创业者,总是会跟老罗一样面对线下推广犯难。
  ――线下推广到底有毛线价值?真的划的来么?
  上周日,开发者服务公司酷传在创客总部举办的“APP推广”系列主题沙龙上,实操线下推广多年的酷传联合创始人薛凯,分享了在国内复杂的市场环境下,线下推广到底是什么样的?
  酷传联合创始人薛凯先介绍了目前线上应用商店推广的现状:
  国内分散的应用市场已经开始整合,从去年的200多家到目前只有100家左右存活,真正有推广能力的只有40家左右,这40家左右应用商店涵盖了软件商店下载量的98%以上。
  酷传使得开发者在有各应用市场账号的情况下一键上传APP到30多家应用市场,并满足开发者对自身软件数据情况、竞品动态的一站式监控需求。
  比起应用市场来说,线下推广则要复杂难搞多了――毕竟线下很难搭建一个像酷传这样整合的推广平台。对于想要寻求推广的创业者来说,必须在各个线下利益团体间谨慎徘徊,寻找一个适合自己产品目标用户的平台。
  下面是酷传薛凯在主题分享中为我们带来的线下推广的现状与技巧。
  线下渠道的两个基本问题
  1.线下渠道优势
  线下渠道一般是以预装软件的形式进行,对于许多用户来说在接触到新手机后会将手机中附带的APP有先入为主的心理。
  对于没有品牌认知度的三四线、小白用户来说,留存率比线上推广更高。
  线下的渠道相对更加集中,可以迅速上量。现在比较大的一些国内的渠道,一天一个工具类的产品激活上万是没有问题的。
  由于手机的内存性能的限制,线下靠预装的推广方式具有很强的排他性,推广的效果更好。
  2.线下渠道的问题
  运作周期比较长,且依据渠道环节的不同周期也不相同。线下渠道越靠近行业链的上游,周期越长,下游周期越短,特别是对于零售渠道比较短,可能第二天就可以出数据了。
  有效用户的成本比较高。线上的用户是由品牌认可、主动需求等原因推动下载,而线下预装对于用户来说是被动接受,由此获得的用户不一定是有效用户。
  线下的产业链总体的环节比较长一些,各个环节都有一些不可控性。这个会涉及到一些渠道管理上面的难度。
  线下渠道主要构成的环节
  1.芯片厂商
  芯片厂商是像MTK、展讯、高通这样的芯片厂商。芯片厂商是智能手机的源头,所能涉及到的线下推广体量是最大的。优势是与芯片厂商进行技术合作作为系统的一部分,理论上可获得较高留存率。
  芯片厂商渠道的缺点是,芯片厂商下边还有诸多生产环节,不能直面用户。这些生产环节不会全面采用芯片厂商预置的软件。大品牌厂商在后期会对芯片产品进行自定义,难以覆盖大量中高端高质量用户。
  这一渠道不建议作为重点商务对象,但由于推广量大,也不能忽视,需要长期维护关系跟进。
  2.方案商
  方案商处于芯片厂商下游,进行完整的研发设计,做相应成品/半成品方案的产业环节。没有研发能力的小厂商、部分品牌厂商的一些非重点项目用的是方案商的方案。
  品牌手机厂商逐渐由机海战术转变为精品战术,并收为自研。方案商也因此砍掉大量国内的量,转做国外。造成这一渠道的量逐步减小。
  在面临大品牌厂商时,沟通比较费劲,方案商的话语权弱,一般只有三个左右预装空间,甚至没有空间。实际触达低率,周期长,这是上游渠道的整体特点。
  3.厂商渠道
  大厂商:中华酷联,OV、小米、魅族、三星。中小厂商:亿通、邦华、朵唯、赛博宇华等。中小厂商主要在四线城市(县级城市)以下建立渠道,通过给经销商高提成的方式销售,销量不可忽视,某些厂商高峰期一个月出货达一百万左右。今年国内的情况一个月出货大概在20万左右。
  平板渠道。平板像一些老牌的,从做板卡、MP3、MP4逐渐过渡过来的数码品牌:台电、昂达、酷比魔方、原道、七彩虹等。现在华为通过几个比较成功的通话平板项目其实在平板领域已经占据了相当的市场份额。和他们的平板厂商合作,相对于和大的手机厂商来说还是比较容易一些。
  厂商渠道的优势就是量比较大,看品牌,中小品牌单个的量虽然不比大厂,但是集中起来也是一个非常大的渠道。
  大厂商里边分为两块,中华酷联以前是走运营商渠道,现在都在走社会渠道和互联网渠道,所以他们的触达率比较低。
  但是OV、小米、魅族都不一样,他们的自建的社会渠道比较完整,小米和魅族主要是走线上渠道、OPPO、VIVO有完善的自建分销渠道。所以他们在渠道方面的触达率比较高。
  缺点是:大品牌厂商量越大,相对谈判难度就越大,起量周期也比较长。因为平板不插卡的使用习惯,所以依赖运营商短代付费的单机游戏的付费率相对比较低。
  厂商渠道肯定是拓展的重点,关系要维护,需要与各渠道搞好关系,可以从单一项目开始合作,逐步扩大推广量级。
  4.社会分销渠道
  包括国包商、刷机商、运营商。
  运营商的优势是触达能力比较强,网络建设特别早、特别完善。可以触及到县一级的城市,甚至农村。目前已经基本没有从前那种集采包销的模式,需到各省各市零售终端渠道谈判。运营商对推广APP有一定的品牌要求。
  优势就是量大,覆盖的品牌多,可以找上游进行压制。起量速度相对快,从仓库做基本上两个月左右起量走的门店的隔天就可以起量,但是能够达到一个非常大的量级还是需要一个过程。
  缺点就是渠道商之间的竞争比较激烈,其他厂商会加价反刷。需要重复计算成本,成本会比较大。还需要涉及到后续的数据监控、项目管理,对这个团队的要求也是比较高的。
  5.阿里云OS
  阿里云OS靠高补贴把方案商和厂商进行整合,已整合60%以上的量。
  阿里云OS覆盖的产品偏低端,对APP的限制比较严。
  以上各个环节的重点要看两个维度:一个是量级,一个是控制力。量级大的控制力低,控制力高的量极不容易做大,且运作非常复杂。
  计费方式和价格
  1.装机(包机),按软件安装到手机的数量计费。
  优势:单价低(0.4-1元),渠道乐于接受缺点:渠道提供数据,反刷率高的情况下,风险较高,综合成本高建议:除了少数渠道控制能力强的厂商和渠道,该方式不建议长期采用,可作为前期拓展的方式,合作关系加深后切换到别的方式
  2.到达,按ROM达到最终用户的数量计费。
  优势:部分解除了CP对于装机模式反刷的担忧缺点:渠道提供数据,数据运营压力较大建议:目前刷机商较多采用的计费方式,较大可能作为双方能长期接受的计费方式,需要密切监控渠道质量和激活成本
  3.激活,按软件被终端用户首次使用的数量计费。
  优势: CP提供数据,可控性最好缺点:谈判难度大,单价往往会比较高,且大渠道都会要求预付建议:中小厂商、方案商可较多采用该方式谈
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客服邮箱:金山手机毒霸屏蔽 App 内广告的做法和 AdBlock 等服务的做法有何不同?
移动开发者&Bill Cheng 回答于 具体来说,金山的做法比AdBlock在道义上更应该受到批判首先,我要指出国内Android软件的开发状况。现在中国的Android软件基本上不存在收费软件,这个主要是因为谷歌并没有提供对于中国区软件市场的支付支持,再一个是因为中国Android用户几乎不存在付费习惯。既然不能做收费软件,那么软件开发者剩下的赚钱之道就是做内购或者广告。关于内购,现在网上Android平台的内购破解软件很多,更多情况下用户都通过修改App内部数据来实现内购同等功能。而且“内购破解”已经成为了中国Andoird论坛的一大热点,所以说通过内购来收取费用基本上已经走到了陌路,除非是开发者架设自己的服务器来验证内购,不过这种方法也有破解之道。内购不能收到钱,又不能直接卖软件,那么留给开发者的唯一一条生路就是软件广告了。而金山的这次举动,将开发者的最后一条生路给切断了。没有收益,开发者就活不下去,之后就是转业放弃开发。当然,这是后话。然后让我们来了解一下AdBlock。AdBlock是一种屏蔽网页广告的插件,这种插件通过对网页的源代码进行解析和标记广告投放服务器IP来屏蔽页面广告,使得用户看不到页面上的各种广告。AdBlock是个非常不错的插件,对于用户来说。但是对于网页运营商来说,这就是一场噩梦,特别是依赖广告生存的网站。但是!AdBlock的市场占有率是很小的,其用户数量相对于整个网页浏览用户数量来说微乎其微;再之,网站除了广告之外,还有很多不同的方法来营收,比如说会员制,比如说收费内容;最关键是,AdBlock并没有屏蔽所有网页广告服务商提供的广告,前些日子AdBlock和某小广告联盟达成协议,同意不屏蔽其广告,而且AdBlock一直不推荐用户屏蔽谷歌广告,这些允许存在广告,使得小网站还能够生存下去。不过更多的网站已经都开始转向:广告为辅,收费内容为主的盈利模式了。最后,我们再来说一下金山手机毒霸这货。金山这次这么做,是想做什么?这是个不用考虑的问题:提升软件占有率金山这次这么做,伤害了谁?几乎所有Android软件开发者,还有Android开发者依赖的所有移动广告提供商金山这次这么做,和AdBlock有什么区别?第一、金山的占有率和AdBlock不能相比,相差倍速很大,对于行业伤害性更强。第二、金山是在明知广告是开发者的唯一生存途径的情况下开放这个功能的,而且目的是获取更多的用户占有率第三、金山这次增加功能是一次明显的商业行为金山这次这么做,是不是对用户有好处?呵呵,答案是否定的!金山这次这么做,就像我前面说的那样,基本上切断了Android开发者的最后一条生路,那么开发者就会选择放弃Android平台,投身其他平台软件开发,在之后,Android平台上的国产软件就会越来越少。国产软件越来越少,用户确实可以转投国外软件,但是外国开发者必然不能像中国开发者这样了解中国用户需求,同时,大部分外国开发者实际上是已经被“赶出”中国市场的中国开发者,这些开发者会怎么做?我见过很多屏蔽中国IP的服务,也许这些可以作为一个先例。(的确,作为一个Android用户,你可以像使用免费软件那样使用破解软件,但是不要把开发者当作傻瓜,如果用户超过了那条底线,开发者可以做的事情真的有很多,比如说把你私密照片上传,比如说把你通讯录收录,你永远都不会知道。当然,这都是后话,扯回来)金山这么做,最后的结果就是导致用户没有国产软件可用。觉得有好处的都先去学好英文吧。金山这次这么做,对于国内Android生态圈有什么影响?如果金山这次更新软件之后同时进行强力推广,相信金山手机毒霸的软件占有率的会大幅上升,同时开发者的营收的大幅下降,之后就是各种开发者退出Android,或者采取技术手段来和金山对抗,把用户手机变成战场。金山这次这么做,是否应该受到谴责?是的。金山为了自己的占有率,切断了开发者的生路,切断了国内Android软件环境的发展之路,从某种意义上说,也切断了Android在国内发展的道路=======体内酒精含量:0.4%========当然,你可以说我言重了,我太悲观了我也希望如此我希望就像我当初预言“Android平台赚不到钱”一样,我们的Android开发者可以再狠狠的给我一巴掌我真的希望如此不过我更希望Android开发者可以看到其他的出路,今天谷歌发布了Java转Object-C的软件,你们可以试试。iOS市场比Android市场真的好一些,好歹可以买软件赚钱。还有WP平台,现在上面的精品中文软件不多,真的是一个机会,Java转.Net的成本并没有那么高,而且WP用户也在多起来。最后,我真心希望中国用户能醒过来——我们软件开发者真的要活下去,真的不能为你们免费服务,您的每一次付费,都是我们前进的动力和活下去的资本,谢谢。
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国内APP行业,伦理虚无、法律薄弱、执法混乱,任什么鸟,只要有点小后台,只要有点不要脸,就可以乱搞乱叫,完全没有把本来最有发言权的用户放在眼里,作为普通用户,只要使用了一个APP就拥有了对该APP的“行政管辖权”,任何第三方可以指手画角,但就是不能“拦截”和“登岛”,否则,就可以告你侵权,这本是法律常识,不妨,搞个百城百万人车轮大诉讼,把集会、诉讼这些手段,全部用在金山上,在屁股都能想明白的对错面前,公权力部门这次估计会作出正确的选择,并且,立下严厉的规矩:用户对APP拥有完全独立的行政管辖权,任何过度打扰都面临严厉惩罚,
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“如果用户超过了那条底线,开发者可以做的事情真的有很多,比如说把你私密照片上传,比如说把你通讯录收录,你永远都不会知道。” “觉得有好处的都先去学好英文吧。”我不知道这个开发者是否开发出很nb的app,只是单纯从字里行间透露出浓厚的优越感就已经令人作呕。没人求你这种人开发app,真的。什么叫用户超过底线?还赤裸裸威胁用户了。这种人开发出来的app能让人信任?说的难听点,我相信用户没有这些“移动开发者”开发出来的app也能过的很好,但是这些“移动开发者”没有了用户,你们吃啥?说一千道一万,此文作者就是说毒霸做法不厚道(这个的确值得商榷的),用户们,你们就该装有广告的app,不然我们开发者不给你们开发了哦,还要泄露你们的隐私哦。这种态度,还是省省吧,我们的智能手机还不能自己做主么?
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一、首先毋庸置疑的是在国内金山比LuckyPatcher知名度高得不是一点点,所以应用的推广度、对软件制作者的冲击度都不在一个等级上。二、LuckyPatcher去广告只是他附带的一个功能,它的主要功能还是软件破解。LuckyPatcher的用户体验完全跟不上金山毒霸的用户体验,而且用LuckyPatcher去广告有时候还会导致某些软件无法使用。三、金山能查出广告是通知栏广告还是程序内广告,用户可以有更加精确的选择是否要屏蔽那个软件的广告。 @早起的鸟儿 : 为什么不拿手机毒霸和lucky pather比
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作为和互联网产业无关的纯用户说点直观感受, 首先广告本身就是一种信息, 所以如果我选择安装Adblock来拒绝广告,从某种角度来说我作为受众和广告商都是有损失的,我放弃了接受有可能是不错的广告信息的机会,广告商的损失就不用说了,那么这个时候我个人的主观感受就是最重要的, 也是唯一决定我是否安装Adblock屏蔽广告的原因, 实际生活中我上youtube从来不屏蔽google的广告, 因为没必要,google的广告出现五秒钟后就可以让我自己选择是否跳过, 而大多数时候我都是看完的,不是因为google面子大,而是因为他们的广告确实很吸引人,无论是创意,还是画面或是出乎意料的情节,都时常能给我惊喜,这样的广告信息我有什么理由去屏蔽它, 再看国内的这些以优酷为首的强奸式广告,粗糙的制作,完全是有把拥护当白痴在对待,甚至屏蔽后还是依然会播三十秒的友情提示给我看, 这种和用户站在对立面的营销方式,我要不屏蔽了他,还有天理吗! 其他当然还有各种原因,但最主要的原因就是google们已经认识到利用资源优势半强迫的广告营销方式是不可能长久的, 从两方面入手一边让广告客户了解这些事实迫使他们对自己的广告制作上采用更吸引人的方式, 另一方面对用户也是以服务的意识主动为他们提供自主选择的机会,这样大家都和谐,日子都好过,经济也持续发展,广告运营模式也就更加增长,国内的各大公司实在是要好好学学, 要说高新技术比不上人家, 这种经营理念也都意识不到吗?
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现在看360几个月前的拦截行为,才知道360做事还算有点底线的.至少还跟广告商一起定了恶意广告的标准,且只拦通知栏广告.md金山才是一个不折不扣的流氓.金山机霸(更像鸡巴)拦别人的合法广告,自己的金山电池医生却又在弹广告. 尼玛只许州官放火,不许百姓点灯,你把自己当成什么了?! @万普世纪-黄波 @多盟
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要是能开发个屏蔽app 权限的软件就好
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回复@androi_d:作为用户,我玩个游戏弹出n个广告,还自己跑流量,半夜还有手机广告弹出提示音影响睡觉,相当支持毒霸这样的软件!
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“如果用户超过了那条底线,开发者可以做的事情真的有很多,比如说把你私密照片上传,比如说把你通讯录收录,你永远都不会知道。”这样的威胁实在太恶心了。本来是占理的,结果无非又搞成狗咬狗。
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扯蛋,但还是认为金山作法可行只是量比adblock大
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确实, 人家不收费, 搞个广告你还给屏蔽了, 好处都让软件使用者占了.
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ZF派系打仗,煽动的是老百姓爱国热情,互联网巨头也打仗,利用的是用户利益。让我理解最近一个海外游戏发行创业者分享的,中国制造webgame特别适合发布到中东北非南美,因为用户心理和文化在很大程度上有相似之处,这是至上而下的,不是比谁好,而是比谁更流氓,谁去管创新呵~~
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我这几天一直在观察,终于有些忍不住了.虽然手机毒霸还小得不值一提,但丫这次太过分了,还给我们这些开发者活路么?内置banner广告谷歌官方不仅认可,而且谷歌也在做APP应用的内置广告..难道你金山敢去拦截谷歌的广告么? 你这种靠炒作博得行业关注的方式,又能走多远呢? @万普世纪-黄波
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屏蔽广告确实有点恶心,但权限管理还是不错的,有些app滥用权限太严重了
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突然间,看到了另一个红衣教主。。。。。。
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这么一说,我打算下一个了[笑哈哈]
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一个开发者对于屏蔽网络广告客户赤裸裸的威胁。。。你威胁到我生存我就上传你隐私的丛林逻辑。缺乏基本对法理和道义的敬畏
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(两年前的帖子了。。。)那和LBE相比呢
LBE也是有广告拦截的
并且功能不弱。。。
不过个人讨厌那些偷取用户数据的cookies!
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金山不打着对用户着想的幌子,采取完全屏蔽广告的方法,他怎么推销啊。而且现在还假装跟别人辩论,自己站在用户这边,其实就是炒作+推广。
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什么时候出iphone版
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与流氓战斗,让自己变成更恶劣的流氓....说的就是金山吧
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