android查看内存占用 开发,android查看内存占用 Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破

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Android 开发,Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破
提问者采纳
换回eclipse,我就是这样的,如果你不是windows高配置或者MAC电脑,用Android Studio会很蛋疼
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出门在外也不愁Android Studio导入第三方类库的方法
本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好。下面是我在使用Android Studio应用第三类库刚开始的时候走了不少弯路,所以写下来给和我一样的初学者,分享一下
导入*.jar包
新建好了Android项目,添加一个第三方已经打包好的jar文件进你项目,下面就已添加一个odata4j的一个包
在项目中添加一个libs文件
直接通过COPY/PAST 把你下载的jar文件添加到libs文件夹下
然后在libs文件夹和添加的*.jar文件下鼠标单击菜单 add as library
然后在选择项目单击Open Module Settings,在Dependencies中选择添加文件
这样就完成了jar文件添加
打开App目录下有个build.gradle文件应该项目结构文件,上述的动作只是为了在在文件下添加
dependencies {
compile files('libs/android-support-v13.jar')
compile files('libs/odata4j-0.7.0-clientbundle.jar')
导入第三方java类库含源代码包
下面演示如何在本项目中导入第三方的源代码类库,这里例子是导入Httpzoid一个json http client类库
先从github上下载zip包解压后把Httpzoid目录copy到你项目的目录下
添加后android studio的项目下会自动出现这个目录
接下来需要手工修改项目跟目录下settings.gadle 添加
include ':App',':Httpzoid'
这里必须手工修改没有其他方法
然后在打开App/build.gradle这个文件,添加
dependencies{
compile project(':Httpzoid')
这是你在打开Open Module Settings就可以看到,已经导入httpzoid的类库
但是编译肯定还是会错误的
还必须在项目Httpzoid目录下添加一个build.gradle的这个文件,内容如下
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
apply plugin: 'android-library'
repositories {
mavenCentral()
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 18
sourceSets {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:+'
compile files('libs/gson-2.2.4.jar')
这是后编译还会有可能报错
这时候可能需要修改一下Httpzoid目录下的AndroidManifest.xml文件有可能存在和你项目中文件有冲突或版本跨度太大导致语法的错误修改一下
做完以上几步基本上就可以便宜成功了
最后吐槽一下
Java的IDE开发工具真的很搓和Visual Studio.net没法比;最糟糕的就是Debug,显示的都是内存地址而不是值,Debug异常也不会自动停止在出错的代码行。
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原文链接:
相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显能感觉到这是Android开发的未来,那么我们还有什么理由不去拥抱未来呢?
虽然推出了很久,但是国内貌似普及的程度并不高,鉴于很多朋友求studio的详细教程,那么今天我就手把手教大家下载、安装、使用,Studio之路从这里开始。
Android Studio VS Eclipse
相信目前国内用Eclipse的还是大多数,那么首先就来说一下Studio的一些优点,比较才能更有说服力,才能说明为什么我们要从Eclipse迁移到Studio。
1、Google推出的
毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android“量身订做”的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE,这个应该能说明为什么它是Android的未来
2、速度更快
Eclipse的启动速度、响应速度、内存占用一直被诟病,相信大家这点应该深有体会,而且经常遇到卡死状态。Studio不管哪一个方面都全面领先Eclipse
3、UI更漂亮
I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极客范,Stuido自带的Darcula主题的炫酷黑界面实在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主题太low了
4、更加智能
提示补全对于开发来说意义重大, Studio则更加智能,智能保存,从此再也不用每次都 Ctrl + S了。熟悉Studio以后效率会大大提升。
5、整合了Gradle构建工具
Gradle是一个新的构建工具,自Studio亮相之处就支持Gradle,可以说Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常棒。
6、强大的UI编辑器
Android Studio的编辑器非常的智能,除了吸收Eclipse+ADT的优点之外,还自带了多设备的实时预览,相对这对Android开发者来说简直是神器啊。
7、内置终端
Studio内置终端,这对于习惯命令行操作的人来说简直是福音啊,再也不用来回切换了,一个Studio全部搞定。
8、更完善的插件系统
Studio下支持各种插件,如Git、Markdown、Gradle等等,你想要什么插件,直接搜索下载。
9、完美整合版本控制系统
安装的时候就自带了如GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目。
大家看完以上是不是很动心呢,优点是很多,但是大家学习的时候会遇到很多问题,如Studio和Eclipse的目录结构、快捷键等等完全不一样,需要适应一段时间,Gradle同样增加了学习成本,虽然Google的更新速度已经相当快了,但是目前最新的是1.0RC版本,仍未推出正式版,说明可能会有一些小问题等,Studio官方解释暂未支持NDK,所以如果你的项目用到了NDK最好也不要使用Studio。
但是相信Google会越来越完善的,学习成本与适应阶段是我们做技术一直要保持的心态,一旦上手相信你要离不开它了。
最后这里先上一张我本地Studio的截图:
因为Google Android的一些官方网站在国内访问有限制,原因你懂得。所以在开始下载安装Studio之前,你需要自备梯子,关于如何翻墙有很多种方法,这里就不做过多介绍,私以为作为一个Android开发者,不懂翻墙基本没法做下去。所以这点投入是值得的,这里推荐大家直接购买VPN吧,因为我曾经折腾了很多翻墙的玩意,要么不稳定,要么速度慢,后来想通了,凡是花点钱能解决的问题都不是问题,这里推荐,价格算是很便宜的了,别再问我速度、稳定性如何,我已经使用并续费快两年了。(通过这个链接购买的,你的账户可以优惠10元)
官方下载有两个地方,均需要翻墙。
Android开发者官网的网站,可直接下载,但是这个网站貌似只更新Beta和正式版,目前只更新到Beta 0.8.14版本。
Android开发工具的网站,上面链接是Studio的canary渠道,列出了Studio各种实时预览版等,目前最新的是1.0RC版本。
创建HelloWorld项目
至于安装就没什么可说的了,点击直接运行了。这里我以Mac系统的1.0RC版本为例,来创建第一个HelloWorld项目。其他平台基本上差不多,在这之前假设你已经配置好了JDK和Android SDK环境,并且你是第一次安装Studio。
1、首先运行时的欢迎画面
2、之后第一次的话会进入到设置向导页
点击Next进入选择设置类型向导页
这里有两个选项“Standard”和“Custom”,即标准和自定义,如果你本机的Android SDK没有配置过,那么建议直接选择“Standard”, 点击“Finish”按钮
因为我本地已经下载SDK并配置好了环境变量,所以我选择"Custom",然后到下一步:
这一步选择你本地SDK的位置,可以看到有个2.25GB的SDK要下载,那是因为Studio 1.0默认要下载5.0的SDK以及一些Tools之类的,然后点击"Finish"按钮
(PS: 这个选择并下载2.25G的组件是studio的一个bug,评论里有人提醒,感谢这位同学。如果网速不行想跳过这步的可以在bin目录的idea.properties增加一行:disable.android.first.run=true就行了,mac平台的右键安装包-&Show Package Contents 就找到bin目录了。)
3、下载依赖组件
之后便到下载组件页面,这个过程需要翻墙,而且依赖你的网速,时间有点久,大家耐心等待...
下载完成后点击"Finish"按钮
4、新建项目
在这个页面我们可以新建项目,也可以导入项目本地或者GitHub上的项目等,左边可以查看最近打开的项目等,这里我直接新建项目
然后到如下界面
我们填上项目名称和报名以及项目路径等然后"Next"
这个页面支持你适配TV、Wear、Glass等,我们只选择第一项就ok,选好最小SDK然后"Next"
这个页面选择一个Activity模板,和Eclipse很像,我们直接选择一个Blank Activity好了
点击"Finish"后等一会出来如下一个进度条,很多人容易卡在这里,这里需要下载Gradle,只第一次会下载,有点慢,需要翻墙,大家也耐心等待下
下载成功后变看到如下完整的项目界面
至此一个简单的Studio项目就完成了,图片中也可以看到默认是一个白色主题,不够酷炫?Studio默认自带一款高大上的黑色主题,只需要简单修改下就OK。
到Preference -& Appearance下更改主题到Darcula
之后我们再来看一下更改后的主题
很酷炫有木有?至此第一期的Studio简单介绍就到这里,后面会介绍目录结构、快捷键、导入项目、集成GitHub、Gradle等等,敬请期待。
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补充说明:本文是以源码中development/tools/idegen/README作为指导文档.
环境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源码
由于AS是基于IntelliJ IDEA开发的,所以本文也适用于IntelliJ IDEA
一、修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置
因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m,&可自行修改。
&二、配置AS的JDK、SDK
在IDE中添加一个没有classpath的JDK,&这样可以确保使用源码里的库文件
并将其作为要使用的SDK的Java SDK。如下图
三、生成导入AS所需配置文件(*.ipr)
①编译源码(为了确保生成了.java文件,如R.java;如果编译过,则无需再次编译)
②检查out/host/linux-x86/framework/目录下是否有idegen.jar
如果idegen.jar不存在,执行:
mmm development/tools/idegen/
在5.0.1的源码中会生成res.java的文件夹,导致idegen.jar运行时抛FileNotFoundException,这是idegen的代码不够严谨造成的。
我的分享里有修改这个bug的patch,或者直接使用我分享的idegen.jar。
development/tools/idegen/idegen.sh
等待出现类似下面的结果:
Read excludes: 5ms
Traversed tree: 44078ms
这时会在源码的根目录下生成android.ipr和android.iml两个IntelliJ IDEA(AS是基于IntelliJ IDEA社区版开发的)的配置文件
AS在导入代码时比较慢,建议先修改android.iml,将自己用不到的代码exclude出去.可以仿照过滤.repo文件夹的语法,如:
&excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/.repo" /&
&excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/abi" /&
&excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/art" /&
这样在导入时就会跳过abi和art文件夹.过滤的越多,AS的处理速度就会越快.
④在AS中打开源码根目录下新生成的android.ipr
如果在导入时AS出现
&则建议按照其给定的解决方法来解决(网址:/display/IDEADEV/Inotify+Watches+Limit),具体内容如下图:
四、解决源码中跳转错误问题
①为当前工程设置正确的SDK和JDK
②设置'Modules'的依赖
先将所有依赖删掉,只留下上图'1'所指向的两个(注意:这里删除全部只是为了方便。如果确实用到了.jar,在将它们的路径添加进来就可以了.
如:5.0.1的ContactsCommon用到了geocoder-2.9.jar和libphonenumber-6.2.jar)
点击上图中'2'指向的'+'并选择上图'3'指向的'Jars or directories'选项,依次将frameworks和external文件夹添加进来.如:
其它版本的代码在添加frameworks时可能会显示成:
没有关系,只是显示问题,点击OK还是会把frameworks路径添加进去的.
如果还有代码跳转错误,请仿照上面的步骤将相应代码的路径或jar文件添加到其Dependencies标签页中即可.
五、DEBUG源码
我们可以通过给刚导入的工程在'Modules'中添加'Android Framework'来让AS将它作为一个Android工程,从而方便我们调试代码.
可以按照上图中'1'和'2'来添加Android Framework支持.
在代码中加断点,然后选择'Run'-&'Attach&debugger&to&Android&process'或者直接点击下图所示的图标
在弹出的选择进程(Choose Process)对话框中,勾选显示所有进程,选择要DEBUG的代码所在的进程,点击OK即可.
代码中很多地方提示Call&requires&API&Level&x.... 出现这个问题是因为AS将我们的工程当做安卓应用程序工程了,且源码中没有指定minSdkVersion.
我们只需在源码根目录加一个声明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一个AndroidManifest.xml)。
也可以考虑使用build.gradle来解决该问题。
文中所使用的文件地址:/cf3MBa2688eBw (提取码: 64e5)
阅读(...) 评论()Android 开发,Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破_百度知道
Android 开发,Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破
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,由Google公司和开放手机联盟领导及开发,如智能手机和平板电脑。尚未有统一中文名称Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”.,。Android操作系统最初由Andy Rubin开发
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