这appsync是什么APP

使用微信授权登录的APP,如何通过App Store审核?
导语:微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,一个iOS应用使用微信授权登录的过程应该是怎样的?
微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,我们虽然是个创业团队,但很幸运的成为了该功能的早期内测用户,经过半年多的试用,积累了不少的经验和教训,分享出来,希望对大家有所帮助。 微信授权登录的优势有哪些?1. 数亿微信用户直接登录, 免去繁琐注册流程。2. 支持获取用户基本信息,免去用户填写个人资料的烦恼,并且内容真实可靠。 一个iOS应用使用微信授权登录的过程应该是怎样的?申请微信授权登录&微信sdk接入&多应用账号打通&提交AppStore审核&上线 为什么提交AppStore审核也列入了这个过程?因为这里坑最多,我们一开始缺乏经验,足足在这步浪费了差不多两个月的宝贵时间! 下面,我们就按照这个过程,逐一进行介绍。 第一步:申请微信授权登录 微信授权登录的申请条件?只要应用已经获得了微信支付的权限,就可以提交申请。 具体怎么申请,官方有很详细的介绍,这也不是本文的重点,所以就直接略过了。附上微信开放平台的地址:https://open./ 在这里要重点指出的是:1. 客户端的授权登录是在微信开放平台申请的。2. web端的授权登录除了要在微信开放平台申请外,还要申请微信公众平台的服务号并完成认证,获取高级接口的访问权限。修正:微信的伙伴们反馈了最新的进展,web端的授权登录现在可以不用公众号了。 第二步:微信sdk接入 如果你的申请被通过,会得到一个包含有微信授权登录的SDK包,这个包同时也包含了基础的分享功能。具体的接入方法,微信会在SDK包中提供详细的说明文档,按照文档进行接入即可。 在这里要重点指出的是:1. 授权成功后返回的OpenID仅仅是应用内唯一标识,同一用户在不同应用进行授权,返回的OpenID是不一样的!2. 即使是同一个应用,同一个用户在移动应用授权登录和在web应用授权登录,返回的OpenID也是不一样的! OpenID都不一样,那我的产品是一系列应用,想统一账号怎么办?别急,继续往下看,微信已经提供了解决方案的。 第三步:多应用打账号打通 如果你们的产品是一个系列应用,又或者同时有移动应用和web应用,那么按照微信的规定,每个应用都必须在开放平台进行登记和审核(需要绑定包名,所以不能多个应用使用同一个签名),这也就意味着这些应用每个都是独立的应用!前面说过,这样会导致这一系列应用当用户授权后,返回的OpenID都不一样,无法唯一标识用户!这时就需要使用UnionID机制来解决这个问题。 UnionID使用规则如下:1. 同一个授权用户,在同一个开放平台账号下的应用中进行授权,返回的UnionID是相同的。2. 同一个授权用户,在绑定到同一个开放平台账号下的公众账号进行授权,返回的UnionID是相同的。这下多应用账户打通的问题就彻底的解决了吧! 第四步:提交AppStore审核 本来不该写这个环节的,因为这个环节貌似跟微信授权登录没什么关系,但其实这里才是本文最最最重要的地方,这里真的是坑多且深啊,我们足足在这里耗了两个月左右... 当我们[第一次]满心欢喜的以国内少数几个(现在我怀疑就是第一个!)仅支持微信授权登录应用的姿态,把应用提交到AppStore审核两周后,得到了我们的第一个拒绝通过的审核理由:你们的微信登录按钮点了没反应! 微信登录按钮为什么会没反应?我们可是经过了充分的测试了呀!特别是微信授权登录流程,更是测的不能更细致了!最后我们发现,这个登录按钮如果想没反应,那一定要做一件事情:卸载微信!好吧,是我们的问题,作为一个创业团队,没有配专职的测试人员,测试经验不足,遗漏了这一步,让苹果大神您测出来了,我们认了! 我们立刻为微信登录按钮添加了微信是否安装的检测,如果检测到微信没有安装,那我们就弹出对一个提示框,提示用户要去下载微信,而且提示框还提供了直接跳到AppStore下载微信的按钮,我们甚至还贴心的添加了英文版的提示框(因为AppStore拒绝我们通过的理由中的截图是英文版的系统)。 这下我们信心满满的[第二次]向AppStore提交审核,差不多两周后得到了我们的第二个拒绝通过的审核理由:你们应用设置了太高的门槛,必须要安装微信才能登录和使用你们的应用!你们要么使用自己的用户授权认证系统,要么让你们目前的登录不需要安装微信就可以使用。 我们郁闷,我们不服,我们去申诉:我们使用微信授权登录是为了提供更好的用户体验,是为了避免用户输入个人资料的繁琐过程呀! 申诉结果在五天后反馈到了我们:我们仔细阅读了你们的申诉内容,但是还是认为你们应用设置了太高的门槛,必须要安装微信才能登录和使用你们的应用!你们要么使用自己的授权认证系统,要么让你们目前的登录不需要安装微信就可以使用。 好吧,我们屈服了,我们作为一个创业团队,无法让微信授权登录的sdk在未安装微信的时候,可以跳转到web页面进行授权,我们只好用了两天时间开发了基于手机号和验证码的注册登录系统,开始[第三次]向AppStroe提交审核。这次的审核用了一周多的时间,审核的速度是快起来了,可是还是悲剧了!理由甚至都没变:你们应用设置了太高的门槛,必须要安装微信才能登录和使用你们的应用!你们要么使用自己的用户授权认证系统,要么让你们目前的登录不需要安装微信就可以使用。 这次我们彻底愤怒了,增加了那么明显的手机号验证码授权登录界面啊,审核大哥你不可能没看到啊,居然还用同样的理由拒绝我们,太过分了吧!这次我们使用了更为强烈的措辞进行了申诉,申诉结果在提交后的第四天得到了反馈:我们注意到了你们已经提供了自己的用户授权认证系统,但是你们使用的微信授权登录设置了太高的门槛,必须要安装微信才能登录和使用你们的应用!你们要么使用自己的用户授权认证系统,要么让你们目前的登录不需要安装微信就可以使用。 当时我们都无语了,审核大哥你要不要做的这么绝啊!我们当时甚至萌生了要不索性把微信授权登录去掉,换成微博授权登录念头!最终,我们决定做最后一次尝试,就是应用在登录的时候,主动检测微信是否有安装,如果没有安装的话,直接把微信的授权登录按钮隐藏掉,只保留我们自己的注册登录功能!这是我们[第四次]向AppStore提交审核,心里剩下的只有忐忑......六天后,审核通过了!审核终于通过了!喜极而泣啊! 回想整个应用提交AppStore审核过程,耗时近乎两个月,从世界杯前硬生生被拖到世界杯彻底结束,我们的应用是个专注宵夜应用啊,世界杯过了,我们的推广难了n倍啊!希望大家看了我们的经历,能够吸取教训,不要重蹈我们的覆辙! 以上就是我们应用使用微信授权登录提交AppStore审核的过程。
创业者服务?微信,是一个生活方式
超过五亿人使用的手机应用
支持发送语音短信、视频、图片和文字
可以群聊,仅耗少量流量,适合大部分智能手机
微信 1.2 for Windows 发布
微信 6.2 版发布
微信网页版
扫一扫二维码
就能在浏览器上使用微信
极致简洁,迅捷沟通
微信 Windows 版
让沟通更方便能调戏老外?看这款名叫「嘎嘎」的全球社交APP
导语:很多人下载试用后,纷纷表示这款国际陌生人社交APP或许因为能调戏老外而并列进入人生第四大命题。
文|Tanghui想必每个人都是微信的重度使用患者。微信基于移动端的随时随地便利特性,以及包含的朋友圈、摇一摇、二维码、漂流瓶、附近的人等等满足人性各种需求的功能,已经成功挤掉&打豆豆&位列人生三大命题&&吃饭、睡觉、刷微信。「嘎嘎」在DEMO8上曝光后,首先因其像鸭子叫声的产品名获得了迅速的关注,但很多人下载试用后,纷纷表示这款国际陌生人社交APP或许因为能调戏老外而并列进入人生第四大命题。目前,嘎嘎用户覆盖180多个国家和地区,80%的用户群集中于欧美地区,用户已接近千万,也就是说,在嘎嘎上你问人家要身份证号,人家报给你的数字极可能是护照。想当年,为了在海外市场能够有更大的影响力,微信给自己起了个英文名字叫Wechat,不在使用汉语拼音Weixin。WeChat再翻译回中文叫我们聊或者咱们唠的,很多人并不明确二者就是一款产品,就像只有仔细留神才知道理发店的Andy老师就是李铁柱。但嘎嘎(GaGa)创始人之一的James表示,当初在想名字的时候首先就考虑了国际化,世界任何地方的人都能够直接把它读出来并且好记;另外就是形象化,嘎嘎很容易让人想象成鸭子的叫声,而且鸭子也是世界化的,不会出现不同地区的鸭子叫声也不同的情况。 有了国际化的名字,嘎嘎最大的功能点在于解决国际社交中的语言问题。在APP内,用户发出的每一条文字信息旁边都会带有一个可以点击的地球icon,点击后会提供多种语言浏览模式(中文简体、中文繁体、英语、韩语、日语、西语、荷兰语等),由嘎嘎网站拥有的1万多人专兼职翻译队伍,为用户提供一流的智能翻译服务,支持全球8种语言9种文字在线智能翻译,让不同地区、不同语言、不同文化人群之间交流沟通无障碍。为了保证全球用户社交行为的发生,嘎嘎用户可以传照片、发心情和日志、可以对其他人发表的东西进行评论、点赞;也可以对自己感兴趣的用户进行关注,同时发送站内信,实现一对一沟通;同时覆盖了全球热点、娱乐、旅游、美食、交友、语言学习、美女等八类话题,用户不仅可以获悉不同领域的多样化信息,学习语言,还可以同一时间了解同一话题,对不同国家网友的分享发表看法,实现全球沟通无限。以前小编为了找老外练习英语,使用过Omegle网站(/)去聊天,匹配是随机推送的、人名都用stranger来取代,也曾开开心心聊过一阵子,后来这网站涌入太多像小编一样空虚寂寞但又不像小编一样正经学习的男用户,经常是在&Hello&&Hi&之后第三句话直奔&m or f(是男是女)&。而已经在纽交所成上市的陌陌虽多做努力,也始终未能洗去&约炮&的标签。最近陌陌也在发力国际化,那么嘎嘎会不会抢先一步、成为国际版的陌陌?对于这一看法,James未置可否,虽然用户通过嘎嘎实现了跨国社交,但他认为嘎嘎与陌陌的基因不同。首先,陌陌是基于地理位置这一功能,而嘎嘎恰恰是打破地理位置的界限,甚至是语言的界限,即用互联网把全世界的人连接起来。从这一点来说,嘎嘎想做到的是全球社交,非要比较的话应该是更像翻译版的 Facebook。DEMO8小编下载试用了一下嘎嘎,在注册时就要选择性别,并且不可更改。打开APP,界面里包含四个部分:发现、聊天、动态和我,中间还有一个巨大的加号表示发布状态或者照片。 &发现是用户广场,头像、用户名、年龄、星座一目了然。不知是不是因为小编在注册时选择了女性,广场里几乎全是外国男人。(我错了不应该假装自己是妹子)&聊天就是在用户广场里相中了哪个外国妹子/汉子就可以单聊。(好后悔当时没有选男性)&动态就是用户发布的状态和图片,按照时间顺序排列,你可以点赞、评论,以及看不懂点击地球icon进行翻译。试用了小编才知道,原来翻译要收取金币哒,19.9美元可以购买20个金币,估计一次嘎嘎翻译就要消耗一个金币。(这时候才知道学好语言的重要性)&我里面包含发布的动态、相册、访客记录、收到的礼物、翻译过的句子、参加的活动等等。(果不其然我这里是空的) 体验了一圈小编觉得,嘎嘎很像是一个国际语言版的Facebook(额,乃们若是没见过也可以理解成是开心网),很多国际友人都在这里分享自己照片、心情和生活。目前除了翻译和送礼物是APP内的收费项目,其他服务均为免费。关于未来的盈利模式,James表示:&大家今天都比较看重互联网,更看重好项目。因此只要做好自身的项目,无论是市场效果还是资本青睐都是功到自然成的。新的盈利模式也会随之涌现。&团队将来可能会尝试的像诸如&社交电商&等。随着国内人们对移动端的需求,全球应用开发者都对中国产生了浓厚的兴趣,嘎嘎也不例外,它不局限于让各种肤色的人们都下载使用这个应用,而是将全球纳入自己打造平台战略和构建移动生态的考量之中。James说,2015年嘎嘎将打开中国区域内的推广,将把其在海外的经验放到国内,或将对接国内一些比较大的平台、整合资源,发挥其在跨语言社交的优势,让国内用户无需翻墙(嘘)就可以近距离与国外用户交流。人海茫茫,相逢何必曾相识。或许在将来某一天,我们会真的因为嘎嘎实现全球社交化。发现最新的好产品,就在。欢迎关注DEMO8微信订阅号(LetsDemo8)或
实现真人外教一对一视频交流的英语口语学习软件,学英语更有趣
嘎嘎是一款开放的国际陌生人社交APP,支持全球8种语言9种文字在线智能翻译。
创业者服务?Sleep Cycle 这个 App 是... | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
Sleep Cycle 这个 App 是如何通过分析人的睡眠是的动作从而做到让人早上轻松醒来的呢?
里面有人说很管用。
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核工程与核技术专业研究僧一枚
Sleep Cycle我没用过,我用的是iPad上的Smart Alarm HD,其原理应该都差不多。所谓无图无真相,先上两张图:以上两张图就是我用Smart Alarm HD记录的睡眠曲线(呃,应该不涉及个人隐私吧……)我们知道人的睡眠其实是非常复杂的,不是“眼睛一闭一睁,一天就过去了”那么简单,人的睡眠是分若干相的,如果以脑电波信号作为分相依据,那么人的睡眠可以分为5相:入睡期、浅睡期、熟睡期、深睡期、快速动眼期(REM)。前四个阶段又统称为费快速眼动期(非REM)。人在睡眠时会经历若干次循环,从REM到非REM,再到REM,再到非REM……在快速眼动期(即图中的REM)当中,脑电波迅速改变,出现与清醒状态时的脑点波相似的高频率、低波幅脑波,这时人会有较大幅度的翻身等动作,也比较容易唤醒。因此如果在REM期唤醒睡眠者,睡眠者会感觉神清气爽,休息的很好;如果在非REM期唤醒睡眠者,则会感觉没睡够、昏昏沉沉。这都是由脑电波决定的。当然,目前的iPad、iPhone等产品还不具备直接探测脑电波的功能,因此这类App采用的是一种近似的手段,即以人睡眠当中的动作幅度和频率作为衡量睡眠周期的标准,其原理就是把电子产品平放在床上,利用电子产品内置的加速度传感器,探测床表面的震动,从而获知人的动作幅度和频率,再利用其设计好的算法对睡眠周期进行判断,从而在REM期中唤醒睡眠者。比如上面的图中最后唤醒时都是在REM期。比如你设定早上7:00起床,这类App会认为7:00就是起床的deadline,它会在7:00之前你的某一个REM睡眠期内将你唤醒,这样你醒的时候就会觉得神清气爽。换言之,此类App与普通闹钟的区别在于它唤醒你的时间不一定是你设定的时间,因为在你设定的那个时间点上,你可能会处于非REM睡眠期。由于这类App靠的是加速度传感器,所以如果你把iPad、iPhone压在枕头底下,或是离你身体太远,它就很不准了。我曾经试验过,结果是无法探测数据,最后App只能保险起见,在我设定的7:00准时把我叫醒,结果自然是昏昏沉沉,上午的课都没听进去……至于这类App的实际作用,我觉得还是很有效果的。第一个写出这种App的绝对是天才,要知道探测脑电波非常不容易,需要贴上满头的电极片,成本也很高,根本就不是我们日常睡觉所能用的;而利用加速度传感的方法不仅简单易行,而且降低了成本。当然,任何软件的功能都是有限的,也不能过分夸大,比如我用的Smart Alarm HD,在个别情况下还是会出现无法探测的情况,只能老老实实的按照设定的时间唤醒我。
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(C)2015果壳网&京ICP备号-2&京公网安备如何设计一款令用户上瘾的App?考虑下这4个因素日&&&&9:37&&&&本文作者为&Nir&Eyal,内容节录自&Michael&Levin&的新书《Designing&Multi-Device&Experiences》。同时&Nir&Eyal&也是书籍《Hooked:&A&Guide&to&Building&Habit&Forming&Products》与部落格&&的作者。他说,在数位时代有个古老的哲学问题值得拿出来套用一下:如果一个&&失败了,在&App&Store&中完全没有人下载,会对什么事造成影响呢?比起古老的哲学问题,这个问题的答案简单多了。答案是&NO!不会有任何的影响。一个&App&不论设计得多么高雅、推广得多么广泛,如果没有任何人愿意下载,就等同于不曾存在。所以,要如何设计产品与&App,让使用者愿意使用、参与其中呢?答案是习惯首先你必须了解到并非所有产品都可以成为使用者的习惯。长久以来许多企业透过电子邮件、SEO、广告等其他方式来增加流量或造访率。但是,如果要让使用者不经过任何的广告推销而「自发性」地再次造访成为回头访客,就必须让使用者形成一种习惯。而现今多设备(multi-device)的世界可以让使用者频繁地接触到你的产品与&App,进而较快地在使用者心中养成身后的习惯与用户参与度。透过研究,我发现能够养成使用者习惯的产品都具有一套模式,我将此称为圈套模式(Hook&model)加上底下四个阶段:触发(Trigger)、行动(Action)、奖励(Reward)、投资(Investment)。这四个阶段因素存&在于任何生活中习以为常、不加思索便使用的产品或&App&中。触发(Trigger)触发可以分为两种:外部触发以及内部触发。外部触发就像是&App&的推播通知,而内部触发就像是你内心的渴望。例如当你没事做的时候,就会打开&Facebook&或是&ESPN&频道。而产品设计师应该要设法了解用户的内部触发事件,从而打造产品来满足这些需求。举个例子来说,应该要能够填满下面的格子:&____&的时候,他们都会使用我的&App&或产品。而空白处就是你要下功夫的内部触发事件。举个例子来说,使用者都想知道自己运动的努力是有成效的,便会试着使用&Nike&透过数字化记录运动过程的&App。久而久之使用者将公司的品牌与生活中的特定时刻结合在一起,每一次运动的开始,Nike&的&App&都在慢慢地制约用户。行动(Action)如果使用者可以轻松地使用你的产品,对于培养习惯也有相当大的帮助。产品、App&设计得越复杂,都会降低使用者的习惯养成。试着减少不必要的登录过程、优化&UI&与使用者经验,让使用者可以更简单的参与其中。你应该无法想像用一个&App&还要拿出说明书的情景吧。奖励(Reward)奖励意指使用者的内部触发获得了满足。如果使用者的内部触发是为了解闷,开心的心情就是他的奖励;如果是为了好奇心,那他就希望获得期望中的答案。奖励用户获得他想要的。在这部分很多产品都会设计的具有可变性以及惊喜的因素,这将让产品变得更有趣并吸引用户参与。例如神魔之塔、龙族拼图充满变数的抽奖,正因这种抽奖充满了不确定与惊喜的因素,多少人砸了大量的金钱与时间在这上面。投资(Investment)最后,要让使用者持续使用某项产品的因素之一,就是投资感。花了两、三百天玩游戏获得的存档;或是已经累积了&500&公里跑步记录的&App,这些有价值的内容都让使用者愿意持续投资,进而养成习惯。随着用得越久,内容越显得有价值,使用者就越离不开。小王子教我的设计理念?还记得小王子的狐狸吗?透过每天固定的见面时间,慢慢占据对方心中的一小块位子,其实这也跟&Nir&Eyal&的圈套模式有异曲同工之妙。重点就在如何有效地制约你的目标,你的目标可以是全世界的使用者,或是预先设定好的目标用户,甚至也可以是想要追的女孩子。我想在台湾目前做得最成功的,大概就是&Facebook&吧。有多少人像是作业员一样,每天以打开&Facebook&为己任、觉得只要五分钟没看&Facebook&就觉得浑身不对劲。养成目标的习惯,就是最重要的原则。虽然这样讲起来有点笼统,不过有一天当使用者完全被制约,用作业员的精神每天使用你的产品时,你就成功了。&
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