javagc垃圾回收收那点事究竟有多少GC

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java垃圾回收那点事究竟有多少GC
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GC不可怕,可怕的是经常FULL GC,让整个JVM停止工作进行内存回收常见的几种触发点如下1、持久带满了,就是Permanet Generation满了会导致FULL GC,如果GC不成功,那就报out of memory了2、旧生代满了,导致FULL GC3、新生代向S0和S1转移数据,S0和S1向旧生代转移数据,结果两边的内存设置都比较小,持续出现,会导致FULL GC4、系统直接system.gc常见的调整方法就是在server和client模式下调整我们的GC策略来满足特定场合的需要。一般情况下不需要做这方面的特别调优,只需要设置好持久带和新生代(S0,S1,Eden)、旧生代的内存大小即可。java会自动回收当前的资源,如果有需要就自己调用full gc。
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管它有多少呢,反正对开发人员是透明的。
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  讲到引用类型和基本类型由于内存分配上的差异导致的性能问题。那么今天就来聊一下和内存释放(主要是GC)有关的话题。
  事先声明一下:虽说SUN公司已经被Oracle吞并了,但是出于习惯,同时也为了偷懒节省打字,以下仍然称之为SUN公司。
  ★JVM的内存
  在Java虚拟机规范中(具体章节请看“”),提及了如下几种类型的内存空间:
  ◇栈内存(Stack):每个线程私有的。
  ◇堆内存(Heap):所有线程公用的。
  ◇方法区(Method Area):有点像以前常说的“进程代码段”,这里面存放了每个加载类的反射信息、类函数的代码、编译时常量等信息。
  ◇原生方法栈(Native Method Stack):主要用于JNI中的原生代码,平时很少涉及。
  关于栈内存(Stack)和堆内存(Heap),已经在中扫盲过了,大伙儿应该有点印象。由于今天咱们要讨论的“垃圾回收”话题,主要是和堆内存(Heap)有关。其它的几个玩意儿不是今天讨论的重点。等以后有空了,或许可以单独聊一下。
  ★垃圾回收机制简介
  其实Java虚拟机规范中并未规定垃圾回收的相关细节。垃圾回收具体该怎么搞,完全取决于各个JVM的设计者。所以,不同的JVM之间,GC的行为可能会有一定的差异。下面咱拿SUN官方的JVM来简单介绍一下GC的机制。
  ◇啥时候进行垃圾回收?
  一般情况下,当JVM发现堆内存比较紧张、不太够用时,它就会着手进行垃圾回收工作。但是大伙儿要认清这样一个残酷的事实:JVM进行GC的时间点是无法准确预知的。因为GC启动的时刻会受到各种运行环境因素的影响,随机性太大。
  虽说咱们无法准确预知,但如果你想知道每次垃圾回收执行的情况,还是蛮方便的。可以通过JVM的命令行参数“-XX:+PrintGC”把相关信息打印出来。
  另外,调用System.gc()只是建议JVM进行GC。至于JVM到底会不会做,那就不好说啦。通常不建议自己手动调用System.gc(),还是让JVM自行决定比较好。另外,使用JVM命令行参数“-XX:+DisableExplicitGC”可以让System.gc()不起作用。
  ◇谁来负责垃圾回收?
  一般情况下,JVM会有一个或多个专门的垃圾回收线程,由它们负责清理回收垃圾内存。
  ◇如何发现垃圾对象?
  垃圾回收线程会从“根集(Root Set)”开始进行对象引用的遍历。所谓的“根集”,就是正在运行的线程中,可以访问的引用变量的集合(比如所有线程当前函数的参数和局部变量、当前类的成员变量等等)。垃圾回收线程先找出被根集直接引用的所有对象(不妨叫集合1),然后再找出被集合1直接引用的所有对象(不妨叫集合2),然后再找出被集合2直接引用的所有对象......如此循环往复,直到把能遍历到的对象都遍历完。
  凡是从根集通过上述遍历可以到达的对象,都称为可达对象或有效对象;反之,则是不可达对象或失效对象(也就是垃圾)。
  ◇如何清理/回收垃圾?
  通过上述阶段,就把垃圾对象都找出来。然后垃圾回收线程会进行相应的清理和回收工作,包括:把垃圾内存重新变为可用内存、进行内存的整理以消除内存碎片、等等。这个过程会涉及到若干算法,有兴趣的同学可以参见“”。限于篇幅,咱就不深入聊了。
  ◇分代
  早期的JVM是不采用分代技术的,所有被GC管理的对象都存放在同一个堆里面。这么做的缺点比较明显:每次进行GC都要遍历所有对象,开销很大。其实大部分的对象生命周期都很短(短命对象),只有少数对象比较长寿;在这些短命对象中,又只有少数对象占用的内存空间大;其它大量的短命对象都属于小对象(很符合)。
  有鉴于此,从JDK 1.2之后,JVM开始使用分代的垃圾回收(Generational GarbageCollection)。JVM把GC相关的内存分为年老代(Tenured)和年轻代(Nursery)、持久代(Permanent,对应于JVM规范的方法区)。大部分对象在刚创建时,都位于年轻代。如果某对象经历了几轮GC还活着(大龄对象),就把它移到年老代。另外,如果某个对象在创建时比较大,可能就直接被丢到年老代。经过这种策略,使得年轻代总是保存那些短命的小对象。在空间尺寸上,年轻代相对较小,而年老代相对较大。
  因为有了分代技术,JVM的GC也相应分为两种:主要收集(Major Collection)和次要收集(Minor Collection)。主要收集同时清理年老代和年轻代,因此开销很大,不常进行;次要收集仅仅清理年轻代,开销很小,经常进行。
  ★GC对性能会有啥影响?
  刚才介绍了GC的大致原理,那GC对性能会造成哪些影响捏?主要有如下几个方面:
  ◇造成当前运行线程的停顿
  早期的GC比较弱智。在它工作期间,所有其它的线程都被暂停(以免影响垃圾回收工作)。等到GC干完活,其它线程再继续运行。所以,早期JDK的GC一旦开始工作,整个程序就会陷入假死状态,失去各种响应。
  经过这些年的技术改进(包括采用分代技术),从JDK 1.4开始,GC已经比较精明了。在它干活期间,只是偶尔暂停一下其它线程的运行(从长时间假死变为暂时性休克)。
  ◇遍历对象引用的开销
  试想如果JVM中的对象很多,那遍历完所有可达对象肯定是比较费劲的工作,这个开销可不小。
  ◇清理和回收垃圾的开销
  遍历完对象引用之后,对垃圾的清理和回收也有较大的开销。这部分开销可能包括复制内存块、更新对象引用等等。
  ★几种收集器
  ◇两个性能指标
  因为今天聊的是性能的话题,必然会提到衡量GC性能的两个重要指标:吞吐量(Throughput)和停顿时间(Pause Time)。吞吐量这个词不是很直观,解释一下:就是JVM不用于GC的时间占总时间的比率。吞吐量是越大越好,停顿时间是越小越好。
  不同的应用程序对这两个指标的关注点不一样(后面具体会说),也就是所谓的“众口难调”。很多JVM厂商为了迎合“众口”,不得不提供多种几种垃圾收集器供使用者选择。不同的收集器,采用的收集策略是不一样的,下面具体介绍。
  ◇串行收集器(Serial Collector)
  使用命令行选项“-XX:+UseSerialGC”指定。
  这种收集器是最传统的收集器。它使用单线程进行垃圾回收,对于单CPU机器比较合适。另外,小型应用或者对上述两个指标没有特殊要求的,可以使用串行收集器。
  ◇并行收集器(Parallel Throughput Collector)
  顾名思义,这种收集器使用多个线程进行垃圾回收以达到高吞吐量。垃圾回收线程的数量通过命令行选项“-XX:ParallelGCThreads=n”指定。可以设置该数值以便充分利用多CPU/多核。
  当使用命令行选项“-XX:+UseParallelGC”时:它会针对年轻代使用多个垃圾回收线程,对年老代依然使用单个线程的串行方式。此选项最早在JDK 1.5引入。
  当使用命令行选项“-XX:+UseParallelOldGC”时:它针对年轻代和年老代都使用多个垃圾回收线程的方式。不过此选项从JDK 1.6才开始引入。
  ◇并发收集器(Concurrent Low Pause Collector)
  使用命令行选项“-XX:+UseConcMarkSweepGC”指定。
  这种收集器优先保证程序的响应。它会尽量让垃圾回收线程和应用自身的线程同时运行,从而降低停顿时间。此选项从JDK 1.4.1开始支持。
  ◇增量收集器(Incremental Collector)
  自从JDK 1.4.2以来,SUN官方就停止维护该收集器了。所以俺就节省点口水,不多说了。
  ★如何降低GC的影响?
  ◇尽量减少堆内存的使用
  由于GC是针对存储在堆内存的对象进行的。咱们如果在程序中减少引用对象的分配(也就相应降低堆内存分配),那对于提高GC的性能是很有帮助滴。上次“”的帖子给出了一个例子,示范了如何通过降低堆内存的分配次数来提升性能。
  ◇设置合适的堆内存大小
  JVM的堆内存是有讲究的,不能太大也不能太小。如果堆内存太小,JVM老是感觉内存不够用,可能会导致频繁进行垃圾回收,影响了性能;如果堆内存太大,以至于操作系统的大部分物理内存都被JVM自个儿霸占了,那可能会影响其它应用程序甚至操作系统本身的性能。
  另外,年轻代的大小(或者说年轻代与年老代的比值)对于GC的性能也有明显影响。如果年轻代太小,可能导致次要收集很频繁;如果年轻代太大,导致次要收集的停顿很明显。
  JVM提供了若干和堆内存大小相关的命令行选项,具体如下:
------------------------------
-Xms  设置初始堆内存
-Xmx  设置最大堆内存
-Xmn  设置年轻代的大小
-XX:NewRatio=n  设置年轻代与年老代的比例为“n”
-XX:NewSize=n  设置年轻代大小为“n”
------------------------------
  一般情况下,JVM的默认参数值已经够用。所以没事儿别轻易动用上述选项。如果你非调整不可,一定要做深入的性能对比测试,保证调整后的性能确实优于默认参数值。
  ◇吞吐量和停顿的取舍
  前面提到了不同应用的众口难调。常见的口味有两种:(1)看重吞吐量,对停顿时间无所谓;(2)侧重于停顿时间。
  对于某些在后台的、单纯运算密集型的应用,属于第一种。比如某些科学计算的应用。这时候建议使用并行收集器。
  对于涉及用户UI交互的、实时性要求比较高、程序需要快速响应的,属于第二种。比如某些桌面游戏、某些电信交换系统。这时候建议使用并发收集器。
  ★相关的参考资料
  ◇GC调优资料
  SUN官方提供了若干关于JVM垃圾回收调优的说明文档,JDK 1.4.2请看“”;JDK 1.5请看“”;JDK 1.6请看“”。
  ◇JVM命令行选项说明
  这是SUN公司内的某个有心人整理的各种命令行参数大全,在“”。包括有每个参数所适用的JDK版本。
  ◇虚拟机规范
  “”是SUN官方的JVM规范。
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Java的内存分配与回收全部由JVM垃圾回收进程自动完成。与C语言不同,Java开发者不需要自己编写代码实现垃圾回收。这是Java深受大家欢迎的众多特性之一,能够帮助程序员更好地编写Java程序。
下面四篇教程是了解Java 垃圾回收(GC)的基础:
这篇教程是系列第一部分。首先会解释基本的术语,比如JDK、JVM、JRE和HotSpotVM。接着会介绍JVM结构和Java 堆内存结构。理解这些基础对于理解后面的垃圾回收知识很重要。
Java关键术语
JavaAPI:一系列帮助开发者创建Java应用程序的封装好的库。
Java 开发工具包 (JDK):一系列工具帮助开发者创建Java应用程序。JDK包含工具编译、运行、打包、分发和监视Java应用程序。
Java 虚拟机(JVM):JVM是一个抽象的计算机结构。Java程序根据JVM的特性编写。JVM针对特定于操作系统并且可以将Java指令翻译成底层系统的指令并执行。JVM确保了Java的平台无关性。
Java 运行环境(JRE):JRE包含JVM实现和Java API。
Java HotSpot 虚拟机
每种JVM实现可能采用不同的方法实现垃圾回收机制。在收购SUN之前,Oracle使用的是JRockit JVM,收购之后使用HotSpot JVM。目前Oracle拥有两种JVM实现并且一段时间后两个JVM实现会合二为一。
HotSpot JVM是目前Oracle SE平台标准核心组件的一部分。在这篇垃圾回收教程中,我们将会了解基于HotSpot虚拟机的垃圾回收原则。
JVM体系结构
下面图片总结了JVM的关键组件。在JVM体系结构中,与垃圾回收相关的两个主要组件是堆内存和垃圾回收器。堆内存是内存数据区,用来保存运行时的对象实例。垃圾回收器也会在这里操作。现在我们知道这些组件是如何在框架中工作的。
Java堆内存
我们有必要了解堆内存在JVM内存模型的角色。在运行时,Java的实例被存放在堆内存区域。当一个对象不再被引用时,满足条件就会从堆内存移除。在垃圾回收进程中,这些对象将会从堆内存移除并且内存空间被回收。堆内存以下三个主要区域:
新生代(Young Generation)
Eden空间(Eden space,任何实例都通过Eden空间进入运行时内存区域)
S0 Survivor空间(S0 Survivor space,存在时间长的实例将会从Eden空间移动到S0 Survivor空间)
S1 Survivor空间 (存在时间更长的实例将会从S0 Survivor空间移动到S1 Survivor空间)
老年代(Old Generation)实例将从S1提升到Tenured(终身代)
永久代(Permanent Generation)包含类、方法等细节的元信息
永久代空间中已经被移除。
在本系列的第二篇将会介绍。
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博主,去哪里找到JVM官方支持的参数呀,能提供一下么?
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