运用PS多张堆栈,众多的照片是先后期然后堆栈好?还是直接原照片堆栈软件再做后期好?

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Photoshop隐藏级大片功能教程:智能对象堆栈基本操作&前段时间偶然在一个群里面听到PS堆栈这个东西。非常非常的陌生。以至于百度查了一下教程什么的也很少。其实PS堆栈只是一个PS的功能(或者说是一种模式),这个功能的出现对于风光类摄影师来说,无非是一个超级福利。其实你要是对基本摄影知识都掌握的话,这个功能非常易学,步骤很简单,只是注意的地方有挺多。&简要介绍一下堆栈模式的概念:通过计算机的计算,利用算法,将大量的图层(照片)合成,达到类似于慢门和B门的摄影形式,或者是合成出自己想要的照片作品。(作者文笔不太好,就写的简单易懂些)&首先我们看一下成品:&然后是通过延时拍摄的原片:&成品中所叠加的数张照片(挑选于我录了1小时多的延时摄影照片集中)要说的是几个重点,不如说是几个注意事项:&① PS版本问题&& 必须是PS 的Extended版本才有堆栈功能,普通的未破解完整的PS都没有这个功能。EXTENDED 版本& 看右上角。普通版本是没有& EXTENDED界面的。&如何查看自己PS的版本请看下图:另外堆栈功能只有在CS5以上的版本才有。&②关于此教程的原图是由固定脚架通过延时拍摄得到的,也就是保证画面的不动。固定拍摄示范图,Don't注意我那奇怪的八爪鱼脚架。(此图是我手机在录视频...跟出来的照片无关...但却是原景的位置)&③你需要一台CPU和内存足够的电脑!&好了,详细步骤如下:&1.打开PS,点击?文件?脚本?将文件载入堆栈。&2,弹出的载入图层对话框,我们点击浏览。&3,选中我们要添加进来的照片,点击确定。&4,记得要勾选载入图层后转换为智能对象!&待自动运行后界面如下,此时智能对象里面已经包含了选中的所有照片。&5,最重要一步,点击?图层?智能对象?堆栈模式?平均值。(普通版PS无此功能)&接下来就是自动运行阶段,照片图层越多,所需要计算的时间也就越久。计算时间由电脑的CPU和内存决定,机器不好的同学请谨慎操作!经过几分钟的当机状态之后,合成就OK了!然后调色和对平水平线。完成!&成片:堆栈练习&以上就是最基础的PS堆栈功能教程,堆栈模式下的其它选项各位可自行研究。这里就不做阐述了。以此给大家做一个科普。谢谢大家的观看,不用谢,我不是雷锋,我是Fantasy夏。& :)
作者:Fantasy夏
《PS堆栈 教程》用PS制作星轨时,将图片导入堆栈,然后PS就自动取消了怎么回事?_百度知道
用PS制作星轨时,将图片导入堆栈,然后PS就自动取消了怎么回事?
我有更好的答案
你对你的电脑配置有足够信心吗?!那就是一次性导入的图片太多或者图片太大!其实可以用分次导入的方法来解决电脑配置不足和图片太多太大难以一次性导入的问题的!
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编者按:今天给同学们聊一个概念叫堆栈,可以模拟慢门效果,合成星轨等,附上一款专为实现这类效果打造的神器,有教程呦 。
我们先看一组图片:
图片好不好看我们先不谈,但是这种摄影手法体现的&艺术灵感&正是摄影的魅力。
这种图片是怎么拍摄的呢?
我先介绍一个概念:堆栈。
什么叫堆栈?Adobe这么说:
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
举个例子,我们可以用堆栈来合成星轨。
我们如果只曝光几秒,拍出来的就是星星,是一个又一个孤立的点。
但是如果我们拍下很多很多张星星,然后使用堆栈的话,会出现什么呢?
比如说天空中有一颗叫泼辣熊的星星,在A照片中的位置是甲,在B照片中的位置是乙(因为移动了),在C照片中的位置是丙,我们使用堆栈,以最大值为算法(简单理解,就是上下两个同样位置的像素对比,取亮的那一个像素),那么因为泼辣熊这颗星星很亮,周围又没有其他星星,所以说合成到D照片里面,泼辣熊这颗星星就出现了三次,如果照片很多,那么就会连成一条线,也就可以用来合成星轨了。
优点是什么?画质高啊!原来你拍星轨要一个小时,感光元件都热得不行了,噪点暴多。
但现在,你的星轨是经过很多张照片合成的,每张照片又只曝光了几秒钟,画质不就好多了吗。
堆栈还可以模拟长曝光,我就不展开了。
回到主题,如何通过单张图片合成这种天空呢?
首先给大家介绍一款插件:Star tails(
界面很简单,我们要使用的是&螺旋功能&。
螺旋中心坐标X:不是百分比啊!比如说图像是,那么你输入500就是画面的上沿正中央
螺旋中心坐标Y:不是百分比啊!比如说图像是,那么你输入500就是画面的最下面
缩放百分比:数值越大的话效果就越明显
选择角度:控制画面的旋转程度。
比如说这张图片:
我们先把原图层复制个几十层(40即可):
然后打开这个插件,使用螺旋功能,输入参数,等待即可。
我们使用之后的效果是:
我们肯定要结合蒙版。
可以是这样:
也可以是这样:
如果不加旋转角度就是这样的:
当然,这只是最粗略的版本,实际上要做得比较逼真的话:
多使用几个缩放比和旋转角度,然后用蒙版融合。
毕竟大自然的风的速率可是在变化的,不是完全一致的。
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作者:photoblog
责编:苏秦
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