android onscroll事件向下拖动手指为什么没有调用onscroll

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10分钟详细解读android scrollview
10分钟详细解读android scrollview
一种可供用户滚动的层次结构布局容器,允许显示比实际多的内容。ScrollView是一种FrameLayout,意味需要在其上放置有自己滚动内容的子元素。子元素可以是一个复杂的对象的布局管理器。通常用的子元素是垂直方向的LinearLayout,显示在最上层的垂直方向可以让用户滚动的箭头。
public class ScrollView extends FrameLayout
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewGroup
android.widget.FrameLayout
android.widget.ScrollView
一种可供用户滚动的层次结构布局容器,允许显示比实际多的内容。ScrollView是一种FrameLayout,意味需要在其上放置有自己滚动内容的子元素。子元素可以是一个复杂的对象的布局管理器。通常用的子元素是垂直方向的LinearLayout,显示在最上层的垂直方向可以让用户滚动的箭头。
TextView类也有自己的滚动功能,所以不需要使用ScrollView,但是只有两个结合使用,才能保证显示较多内容时候的效率。但只有两者结合使用才可以实现在一个较大的容器中一个文本视图效果。
ScrollView只支持垂直方向的滚动。
public ScrollView (Context context)
创建一个默认属性的ScrollView实例。
public ScrollView (Context context, AttributeSet attrs)
创建一个带有attrs属性的ScrollView 实例。
public ScrollView (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
创建一个带有attrs属性,并且指定其默认样式的ScrollView实例。
public void addView (View child)
添加子视图。如果事先没有给子视图设置layout参数,会采用当前ViewGroup的默认参数来设置子视图。
child 所添加的子视图
public void addView (View child, int index)
添加子视图。如果事先没有给子视图设置layout参数,会采用当前ViewGroup的默认参数来设置子视图。
child 所添加的子视图
index 添加子视图的位置
public void addView (View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params)
根据指定的layout参数添加子视图
child 所添加的子视图
index 添加子视图的位置
params 为子视图设置的layout参数
public void addView (View child, ViewGroup.LayoutParams params)
根据指定的layout参数添加子视图。
child 所添加的子视图
params 为子视图设置的layout参数
public boolean arrowScroll (int direction)
响应点击上下箭头时对滚动条滚动的处理。
direction 按下的箭头所对应的方向
如果我们处理(消耗)了此事件返回true,否则返回false。
public void computeScroll ()
被父视图调用,用于必要时候对其子视图的值(mScrollX和mScrollY)进行更新。典型的情况如:父视图中某个子视图使用一个Scroller对象来实现滚动操作,会使得此方法被调用。
public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)
发送一个key事件给当前焦点路径的下一个视图。此焦点路径从视图树的顶层执行直到当前焦点视图。如果此视图为焦点视图,将为自己发送。否则,会为当前焦点路径的下一个节点发送。此方法也会激起一个key监听器。
event 发送的key事件
事件被处理返回true,否则返回false。
public void draw (Canvas canvas)
手动绘制视图(及其子视图)到指定的画布(Canvas)。这个视图必须在调用这个函数之前做好了整体布局。当实现一个视图时,不需要继承这个方法;相反,你应该实现onDraw(Canvas)方法。
canvas 绘制视图的画布
public boolean executeKeyEvent (KeyEvent event)
当接收到key事件时,用户可以调用此函数来使滚动视图执行滚动,类似于处理由视图体系发送的事件。
event 需要执行key的事件
事件被处理返回true,否则返回false。
public void fling (int velocityY)
滚动视图的滑动(fling)手势。(译者注: 如何监听android的屏幕滑动停止事件)
velocityY Y方向的初始速率。正值表示手指/光标向屏幕下方滑动,而内容将向上滚动。
public boolean fullScroll (int direction)
对响应&home/end&短按时响应滚动处理。此方法将视图滚动到顶部或者底部,并且将焦点置于新的可视区域的最顶部/最底部组件。若没有适合的组件做焦点,当前的ScrollView会收回焦点。
direction 滚动方向:FOCUS_UP表示视图向上滚动;FOCUS_DOWN表示视图向下滚动
若key事件被消耗(consumed)返回true,其他情况返回false。
public int getMaxScrollAmount ()
当前滚动视图响应箭头事件能够滚动的最大数。
public boolean isFillViewport ()
指示当前ScrollView的内容是否被拉伸以填充视图可视范围(译者注:viewport可视范围,参见决定Scrollviewer里面Control的可视范围)。
内容填充视图返回true,否则返回false。
public boolean isSmoothScrollingEnabled ()
按箭头方向滚动时,是否显示滚动的平滑效果。
public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)
实现此方法是为了拦截所有触摸屏幕时的运动事件。可以像处理发送给子视图的事件一样去监视这些事件,并且获取当前手势在任意点的ownership
使用此方法时候需要注意,因为它与View.onTouchEvent(MotionEvent)有相当复杂的交互,并且前提需要正确执行View.onTouchEvent(MotionEvent)。事件将按照如下顺序接收到:
1. 收到down事件
2. Down事件或者由视图组的一个子视图处理,或者被用户自己的onTouchEvent()方法处理;此处理意味你应该执行onTouchEvent()时返回true,这样才能继续看到剩下的手势(取代找一个父视图处理)。如果onTouchEvent()返回true时,你不会收到onInterceptTouchEvent()的任何事件并且所有对触摸的处理必须在onTouchEvent()中发生。
3. 如果此方法返回false,接下来的事件(up to and including the final up)将最先被传递当此,然后是目标的onTouchEvent()。
4. 如果返回true,将不会收到以下任何事件:目标view将收到同样的事件但是会伴随ACTION_CANCEL,并且所有的更进一步的事件将会传递到你自己的onTouchEvent()方法中而不会再在这里出现。
ev 体系向下发送的动作事件
如果将运动事件从子视图中截获并且通过onTouchEvent()发送到当前ViewGroup ,返回true。当前目标将会收到ACTION_CANCEL事件,并且不再会有其他消息传递到此。
public boolean onTouchEvent (MotionEvent ev)
执行此方法为了处理触摸屏幕的运动事件。
ev 运动事件
事件被处理返回true,其它返回false。
public boolean pageScroll (int direction)
响应短按&page up/ down&时候对滚动的处理。此方法将向上或者向下滚动一屏,并且将焦点置于新可视区域的最上/最下。如果没有适合的component作为焦点,当前scrollView将收回焦点。
direction 滚动方向:FOCUS_UP表示向上翻一页,FOCUS_DOWN表示向下翻一页。
此key事件被消耗(cosumed)返回true,其他返回false。
public void requestChildFocus (View child, View focused)
当父视图的一个子视图的要获得焦点时,调用此方法。
child 要获得焦点的父视图的子视图。此视图包含了焦点视图。如果没有特殊徐要求,此视图实际上就是焦点视图。
focused 子视图的子孙视图并且此子孙视图是真正的焦点视图
public boolean requestChildRectangleOnScreen (View child, Rect rectangle, boolean immediate)
当组里的某个子视图需要被定位在屏幕的某个矩形范围时,调用此方法。重载此方法的ViewGroup可确认以下几点:
* 子项目将是组里的直系子项
* 矩形将在子项目的坐标体系中
重载此方法的ViewGroup应该支持以下几点:
* 若矩形已经是可见的,则没有东西会改变
* 为使矩形区域全部可见,视图将可以被滚动显示
child 发出请求的子视图
rectangle 子项目坐标系内的矩形,即此子项目希望在屏幕上的定位
immediate 设为true,则禁止动画和平滑移动滚动条
进行了滚动操作的这个组(group),是否处理此操作。
public void requestLayout ()
当有改变引起当前视图重新布局时,调用此函数。它将规划一个视图树的layout路径。
public void scrollTo (int x, int y)
设置当前视图滚动到的位置。此函数会引起对onScrollChanged(int, int, int, int)函数的调用并且会让视图更新。
当前版本取消了在子视图中的滚动。
x 滚动到的X位置
y 滚动到的Y位置
public void setFillViewport (boolean fillViewport)
设置当前滚动视图是否将内容高度拉伸以填充视图可视范围(译者注:viewport可视范围,参见决定Scrollviewer里面Control的可视范围)。
fillViewport 设置为true表示拉伸内容高度来适应视口边界;其他设为false。
public void setOverScrollMode (int mode)
为视图设置over-scroll模式。有效的over-scroll模式有OVER_SCROLL_ALWAYS(缺省值),OVER_SCROLL_IF_CONTENT_SCROLLS(只允许当视图内容大过容器时,进行over-scrolling)和OVER_SCROLL_NEVER。只有当视图可以滚动时,此项设置才起作用。
(译者注:这个函数是2.3 r1 中新增的,API Level 9。关于over-scroll这里译为弹性滚动,即,参见帖子:类似iPhone的弹性ListView滚动)
mode The new over-scroll mode for this view.
public void setSmoothScrollingEnabled (boolean smoothScrollingEnabled)
用来设置箭头滚动是否可以引发视图滚动。
smoothScrollingEnabled 设置箭头滚动是否可以引起内容的滚动的bool值
public final void smoothScrollBy (int dx, int dy)
类似于scrollBy(int, int),但是滚动时候是平缓的而不是立即滚动到某处。
dx 在X方向滚动的像素数
dy 在Y方向滚动的像素数
public final void smoothScrollTo (int x, int y)
类似于scrollTo(int, int),但是滚动时候是平缓的而不是立即滚动到某处。
x 要滚动到位置的X坐标
y 要滚动到位置的Y坐标
受保护方法
protected int computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen (Rect rect)
计算X方向滚动的总合,以便在屏幕上显示子视图的完整矩形(或者,若矩形宽度超过屏幕宽度,至少要填满第一个屏幕大小)。
protected int computeVerticalScrollOffset ()
计算垂直方向滚动条的滑块的偏移。此值用来计算滚动条轨迹的滑块的位置。
范围可以以任意单位表示,但是必须与computeVerticalScrollRange()和computeVerticalScrollExtent()的单位一致。
缺省的偏移是在当前视图滚动的偏移。
滚动条的滑块垂直方向的偏移。
protected int computeVerticalScrollRange ()
滚动视图的可滚动范围是所有子元素的高度。
由垂直方向滚动条代表的所有垂直范围,缺省的范围是当前视图的画图高度。
protected float getBottomFadingEdgeStrength ()
返回滚动底部的能见度。能见度的值的范围是0.0(没有消失)到1.0(完全消失)之间。缺省的执行返回值为0.0或者1.0,而不是他们中间的某个值。滚动时子类需要重载这个方法来提供一个平缓的渐隐的实现。
滚动底部能见度,值的范围在浮点数0.0f到1.0f之间。
protected float getTopFadingEdgeStrength ()
返回滚动顶部的能见度。能见度的值的范围是0.0(没有消失)到1.0(完全消失)之间。缺省的执行返回值为0.0或者1.0,而不是他们中间的某个值。滚动时子类需要重载这个方法来提供一个平缓的渐隐的实现。
滚动顶部能见度,值的范围在浮点数0.0f到1.0f之间。
protected void measureChild (View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec)
要求当前视图的一个子视图测量自己,同时兼顾到当前视图的MeasureSpec的要求和它的空白。子视图必须有MarginLayoutParams。比较复杂的工作是在getChildMeasureSpec中完成的。
child 需要自己测量的子视图
parentWidthMeasureSpec 当前视图要求的宽度
parentHeightMeasureSpec 当前视图要求的宽度
protected void measureChildWithMargins (View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed)
要求当前视图的一个子视图测量自己,同时兼顾到当前视图的MeasureSpec的要求和它的空白和边界。子视图必须有MarginLayoutParams。比较复杂的工作是在getChildMeasureSpec中完成的。
child 需要测量的子视图
parentWidthMeasureSpec 当前视图要求的宽度
widthUsed 水平方向上由父视图使用的空白 (也可能是视图的其他子视图使用的)
parentHeightMeasureSpec 当前视图要求的宽度
heightUsed 垂直方向上由父视图使用的空白 (也可能是视图的其他子视图使用的)
protected void onLayout (boolean changed, int l, int t, int r, int b)
当前视图需要为子视图分配大小和位置时候调用,子类继承必须要重载此方法并调用自己子视图的layout函数。
changed 当前视图的新的大小或者位置
l 相对父视图,左边界位置
t 相对父视图,上边界位置
r 相对父视图,右边界位置
b 相对父视图,下边界位置
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
测量视图以确定其内容宽度和高度。此方法被measure(int, int)调用。需要被子类重写以提供对其内容准确高效的测量。
约定:当重写此方法时,你必须调用setMeasuredDimension(int, int)来保存当前视图view的宽度和高度。不成功调用此方法将会导致一个IllegalStateException异常,是由measure(int, int)抛出。所以调用父类的onMeasure(int, int)方法是必须的。
父类的实现是以背景大小为默认大小,除非MeasureSpec(测量细则)允许更大的背景。子类可以重写onMeasure(int,int)以对其内容提供更佳的尺寸。
如果此方法被重写,那么子类的责任是确认测量高度和测量宽度要大于视图view的最小宽度和最小高度(getSuggestedMinimumHeight() 和 getSuggestedMinimumWidth()),使用这两个方法可以取得最小宽度和最小高度。
widthMeasureSpec 受主窗口支配的水平空间要求。这个需求通过 View.MeasureSpec.进行编码。
heightMeasureSpec 受主窗口支配的垂直空间要求。这个需求通过 View.MeasureSpec.进行编码。
protected void onOverScrolled (int scrollX, int scrollY, boolean clampedX, boolean clampedY)
被overScrollBy(int, int, int, int, int, int, int, int, boolean)调用,来对一个over-scroll操作的结果进行响应。(译者注:这个函数是2.3 r1 中新增的,API Level 9)
scrollX 新的X滚动像素值
scrollY 新的Y滚动像素值
clampedX 当scrollX被over-scroll的边界限制时,值为true
clampedY 当scrollY被over-scroll的边界限制时,值为true
protected boolean onRequestFocusInDescendants (int direction, Rect previouslyFocusedRect)
当在滚动视图的子视图中查找焦点视图时,需要注意不要将焦点设置在滚动出屏幕外的控件上。此方法会比执行缺省的ViewGroup代价高,否则此行为也会设置为缺省
direction 指定下列常量之一:FOCUS_UP, FOCUS_DOWN, FOCUS_LEFT, FOCUS_RIGHT
previouslyFocusedRect 能够给出一个较好的提示的矩形(当前视图的坐标系统)表示焦点从哪里得来。如果没有提示为null。
是否取得了焦点
protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh)
布局期间当视图的大小发生改变时调用。如果只是添加到视图,调用时显示的是旧值0。(译者注:也就是添加到视图时,oldw和oldh返回的是0)。
w 视图当前宽度
h 视图当前高度
oldw 视图改变前的宽度
oldh 视图改变前的高度
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ListView.setOnScrollListener有时候不调用onScrollStateChanged方法
签到天数: 12 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子e币
ListView.setOnScrollListener有时候不调用onScrollStateChanged方法,当滑动停止后,大多数时候是调用这个方法的,但有时候不调用,怎么办?
你把你的方法去掉 ,就打一个log看看,是否还会出现相同的情况
如果不是,可能是你的方法问题,有可能耗时啊什么的影响了
签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子e币
oarage 发表于
对啊,理论上是这样子的,我在onScrollStateChanged中写的方法,有的时候没有调用 ...
你把你的方法去掉 ,就打一个log看看,是否还会出现相同的情况
如果不是,可能是你的方法问题,有可能耗时啊什么的影响了
签到天数: 4 天连续签到: 2 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子e币
如果滑动,并且位置改变的话,onScrollStateChanged是一定调用的。
签到天数: 12 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子e币
对啊,理论上是这样子的,我在onScrollStateChanged中写的方法,有的时候没有调用
你把你的方法去掉 ,就打一个log看看,是否还会出现相同的情况
如果不是,可能是你的方法问题,有可能耗时啊什么的影响了&
该用户从未签到主题帖子e币
签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子e币
分享下吧 刚好需要了
签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子e币
就算是耗时操作都已经另外开一条线程
QQ已认证,此人靠谱
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Android中OnScrollListener的详解(Listview分批加载用到)
来源:Linux社区&
中OnScrollListener的详解(Listview分批加载用到) 见
class MyScrollListener implements OnScrollListener {& & & & & & @Override& & & & & public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,& & & & & & & & & int visibleItemCount, int totalItemCount) {& & & & & & & /** & & & & & &
* firstVisibleItem 表示在当前屏幕显示的第一个listItem在整个listView里面的位置(下标从0开始) & & & & & &
* visibleItemCount表示在现时屏幕可以见到的ListItem(部分显示的ListItem也算)总数 & & & & & &
* totalItemCount表示ListView的ListItem总数& & & & & & &
* listView.getLastVisiblePosition()表示在现时屏幕最后一个ListItem & & & & & &
* (最后ListItem要完全显示出来才算)在整个ListView的位置(下标从0开始)&
& & & & & &
*/& & & & & & & & & & }& & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & @Override& & & & & public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { & & /**& &
*scrollState有三种状态,分别是SCROLL_STATE_IDLE、SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL、SCROLL_STATE_FLING& &
*SCROLL_STATE_IDLE是当屏幕停止滚动时& &
*SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL是当用户在以触屏方式滚动屏幕并且手指仍然还在屏幕上时(The user is scrolling using touch, and their finger is still on the screen)& &
*SCROLL_STATE_FLING是当用户由于之前划动屏幕并抬起手指,屏幕产生惯性滑动时(The user had previously been scrolling using touch and had performed a fling)& &
*/& & & & & & & Log.d("load", "onScrollStateChanged");& & & & & }& & & }&
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