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2012《Visual_BASIC程序设计》期末考试选择题及复习答案
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3秒自动关闭窗口《Visual Basic程序设计基础》习题18
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《Visual Basic程序设计基础》习题18
《VisualBasic程序设计基础》教材;习题;第1章VisualBasic6.0程序设计概述;习题;一、判断题;1.VisualBasic是以结构化的Basic;2.属性是VisualBasic对象性质的描述,;3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下;4.在VisualBasic中,有一些通用的过程;5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改
《Visual Basic程序设计基础》教材习
Visual Basic 6.0程序设计概述习
题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。18.单击“启动”菜单项将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件。19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。1 二、选择题1.工程文件的扩展名为A、.frx
C、.vbp2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是A、对象列表
C、属性列表
D、信息栏3.下列不属于对象的基本特征的是A、属性
D、函数4.在设计模式双击窗体中的对象后,Visual Basic将显示的窗口是A、项目(工程)窗口
C、代码窗口5.Visual Basic中“程序运行”允许使用的快捷键是A、F2
D、F86.改变控件在窗体中的上下位置应修改该控件的A、Top
D、Right7.窗体模块的扩展名为A、.exe
D、.frm8.窗体的FontName属性的缺省值是A、宋体
D、黑体9.FontSize属性用以设置字体大小,窗体的FontSize属性缺省值为。A、5
D、1610.在Visual Basic中,称对象的数据为。A、属性
D、封装11.下列选项中不属于事件的是。A、Dblclick
D、KeyUp12.将Visual Basic编制的程序保存在磁盘上,至少会产生何种文件。A、.doc与.txt三、填空题1.面向对象的程序设计是一种以驱动对象的编程技术。2.对象的3要素是、。3.窗体是用来存放left和top属性是相对对象的。4.事件是由Visual Basic预先定义的5.改变控件在窗体中的左右位置,应修改该控件的该控件的
属性。6.设置对象的属性有两种办法,一种是在设计时在时设置,设置格式为
。大部分属性可以用以上两种方法进行设置,而有些属性只能用其中一种方法设置。7.对窗体Form内各控件不能用鼠标任意精确定位是由于窗体中的8.新建工程时系统会自动将窗体标题设置为9.在打开某窗体时,初始化该窗体中的各控件,应选用 B、.com与.exe
C、.bat与.frm
D、.vbp与.frm D、属性窗口 D、.frm210.每当一个窗体成为活动窗口时触发事件,当另一个窗体或应用程序被激活时在原活动窗体上产生
事件。四、程序设计题1.编一程序,程序运行的初始界面如图10-1所示,当用户在文本框中输入姓名,例如输入“张三”,单击“确定”按钮,则程序的运行情况如图10-2所示,如果单击“结束”按钮,即结束程序运行。 图10-1
程序运行后初始界面 图10-2
单击“确定”按钮后的程序界面2.在窗体上建立4个命令按钮Command1、Command2、Command3和Command4。 要求:(1)命令按钮的Caption属性分别为“字体变大”、“字体变小”、“加粗”和“标准”。(2)每单击Command1按钮和Command2按钮一次,字体变大或变小3个单位。(3)单击Command3按钮时,字体变粗;单击Command4按钮时,字体又由粗体变为标准。(4)4个按钮每单击一次都在窗体上显示“欢迎使用VB”。(5)双击窗体后可以退出。3.设计一窗体,窗体上有1个文本框(Text1)、1个命令按钮(Command1),运行时文本框中显示“Visual Basic程序设计”,命令按钮标题为“结束”,文本框及命令按钮能随窗体大小的调整而自动调整大小及位置,其中调整文本框使其:Left=0,Top=0,宽度和高度都为窗体的一半;命令按钮:始终位于窗体右下角位置。请编写:(1)用代码初始化各控件(提示:可写在Form_Load事件中)。(2)文本框控件随窗体的大小而调整大小的代码,以及调整命令按钮位置始终位于窗体右下角的代码(提示:调整大小位置的代码写在Form_Resize事件中)。(3)结束程序运行的代码(命令按钮)。3 第2章
程序设计基础习
题一、判断题1.整型变量有Byte、Integer、Long类型3种。2.Byte类型的数据,其数值范围在-255~255之间。3.Visual Basic的Double类型数据可以精确表示其数值范围内的所有实数。4.在逻辑运算符Not、Or、And中,运算优先级由高到低依次为Not、Or、And。5.关系表达式是用来比较两个数据的大小关系的,结果为逻辑值。6.一个表达式中若有多种运算,在同一层括号内,计算机按函数运算→逻辑运算→关系运算→算术运算的顺序对表达式求值。7.赋值语句的功能是计算表达式值并转换为相同类型数据后为变量或控件属性赋值。8.用DIM定义数值变量时,该数值变量自动赋初值为0。9.函数InputBox的前3个参数分别是输入对话框的提示信息、标题以及默认值。10.函数MsgBox的前3个参数分别表示默认按钮、按钮样式以及图标样式。二、选择题1.Integer类型数据能够表示的最大整数为A、275
B、215-1A、1位A、字符串
D、216-1 D、4位 D、长整数 2.货币类型数据小数点后面的有效位数最多只有。 3.输入对话框InputBox的返回值的类型是4.运算符“\”两边的操作数若类型不同,则先A、取整为Byte类型C、四舍五入为整型A、[0,100]
B、[1,99]
B、取整为Integer类型 D、四舍五入为Byte类型 C、[0,99]
D、[1,100] 5.Int( Rnd * 100 ) 表示的是6.下列程序段的输出结果是。a=10: b=10000: x=log(b)/log(a): Print &lg(10000)=&;xA、lg(10000)=5
B、lg(10000)=4
D、57.返回删除字符串前导和尾随空格符后的字符串,用函数。A、Trim
D、midC、Time
D、Now 8.Print语句的一个输出表达式为,则输出包括日期、时间信息。 A、Date
B、Month9. 语句Print &5*5& 的显示结果是。4A、25
D、出现错误提示 B、第9列输出字符“#” D、输出10个字符“#” 10.语句“Form1.Print Tab(10);&#&”的作用是在窗体当前输出行 A、第10列输出字符“#”
C、第11列输出字符“#”三、填空题1.语句“Dim C As
”定义的变量C,可用于存放控件的Caption的值。2.长整型变量(Long类型)占用3.表达式Right(String(65, Asc(&abc&)), 3)的值是。4.表达式2 * 4^3 + 4 * 6 / 3 + 3^2的值是。5.表达式16 / 2 - 2 ^ 3 * 7 Mod 9的值是。6.表达式81 \ 7 Mod 2 ^ 2的值是。7.已知字符串变量x存放&1234&,表达式Val(&&H&+Left$(x, Len(x)/2))的值是8.语句Print Not 10&15 And 8&5+2的输出结果为9.设x为一个两位数,将其个位和十位数交换后所得两位数的Visual Basic表达式是10.用随机函数产生一个两位整数的Visual Basic表达式是。11.求a与b之积除以c的余数,用Visual Basic表达式可表示为12.算术式ln(x)+sin(30o)的Visual Basic表达式为13.声明单精度常量PI代表3.1415926的语句是。14.#20/5/01#表示类型常量。15.设I为大于0的实数,写出大于I的最小整数的表达式四、程序设计题1.编程,输入圆的半径,计算并输出圆的面积,按下列要求分别实现:(1)界面设计尽可能美观、大方。(2)创建一个文本框控件用于输入,单击命令按钮后通过标签控件显示计算结果。(3)修改界面和程序:单击命令按钮后,调用Inputbox函数输入数据,通过标签控件显示计算结果。(4)新建一个文件夹,保存工程(工程文件、窗体文件等等,可以用缺省的名称,也可以重命名)在该文件夹中,然后退出Visual Basic。(5)求计算结果具有15位有效位数,重新打开工程,检查程序并决定是否修改。2.编程,创建文本框控件Text1用于输入,单击窗体后通过标签控件Label1显示计算结果(输入数据自行确定),事件过程如下:Private Sub Form_click()Dim x As Single, y As Singlex=Text1.TextLabel1.Caption=Sin(x)End Sub(1)运行该程序,体会Single类型数据有效位数不超过6位,以及Sin函数的自变量为弧 5包含各类专业文献、行业资料、生活休闲娱乐、专业论文、各类资格考试、应用写作文书、高等教育、中学教育、文学作品欣赏、《Visual Basic程序设计基础》习题18等内容。 
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VB考试上机试题
1)&.新建一个工程,实现单击Command1将text1中的内容复制(或者剪切)到Text2中。(要求使用Clipboard对象)保存。
窗体上一个text文本框,两个command按钮,caption分别为&剪切&,&恢复&,运行后要求在text1中输入文本,点&剪切&,把text1中的内容剪切掉,点&恢复&,把text1中的内容恢复出来。提示:定义一个变量用来存放text1中的内容。
& 2)&.新建一个工程,文本框text1,使用户输入字母一律转换为大写显示(焦点在最右端)保存。
&&3)&.新建一个工程,实现功能:在窗体中实现由下向上滚动显示&您好!网络之家&这几个字。保存。
& 4)&.新建一个工程,在Form1界面创建Form2,Form3两个子菜单的Forms菜单,选择Form2子菜单,以无模式显示Form2,选择Form3子菜单,以有模式显示Form3.保存。
& 5)&.新建一个工程,在界面上放置一个工具条Toobar1,在工具条上有三个按纽,按下第一个按钮时用MsgBox显示:&第一个按纽被按下&;按下第二个按纽时用MsgBox显示:&第二个按纽被按下&;按下第三个按纽时用MsgBox显示:&第三个按钮被按下&。保存。
&& 6)&。新建一个工程,包含两个窗体Form1,Form2。实现功能制作---欢迎界面,时间为三秒,三秒后,Form1消失,Form2出现。保存。
 & 7)&。新建一个工程,实现功能限制:在Text1中只能输入10个字母,超过的在Text2中显示。保存。
 & 8)&。新建一个工程,实现功能单击Text1框时,Text1中的内容被全选。保存。
 & 9)&。新建一个工程,实现功能点击Command1按钮,读取系统的汉字字型,在ComBox列表框中显示。保存。
 & 10)&。新建一个工程,实现单击Commmand1将Text1的内容剪切到Text2中。(上次的那道题目是复制)保存。
&& 11)&。新建一个工程,其中含五个单选按钮,两个面板StratusBar1. 第一面板题&欢迎探讨&,点击单选按钮时,第二个面板标题为选中的标题号。保存。
&& 12)&。新建一个工程,使用打开对话框找到某一文件(硬盘上任意一文本文件),带全路径的文件名,显示在一文本框内。保存。
&&&13)&。新建一个工程,其中含一个图片框PictureBox1,五个命令按钮Command1-Command5,控件标题分别为画点、画线、画圆、擦除、休息。实现单击按钮图片框内实现功能。
&&&14)&。新建一个工程,在窗体上放置一个data控件,实现程序功能:不用data控件启动工程时,可选择打开一个mdb文件,统计其中有多少张表。保存。(此题要求,我不理解,你看怎样)
 &&15)&。新建一个工程,左右两边各放置一个列表框ListBox的控件List1和List2,在List1中竖排显示内容&第一题、第二题、第三题、第四题、第五题&这五项。在两个列表框中间竖排四个命令按钮,标题分别为&<&、&>&、&<<&、&>>&。实现程序功能:
   1)点击&<&将List1中所选中的项添加到List2中,并将List1中的项删除。
   2)点击&>&将List2中所选中的项添加到List1中,并将List2中的项删除。
   3)点击&<<&将Lixt1中所有的选项添加到List2中,并将List1中的项清空。
   4)点击&>>&将List2中所有的选项添加到List1中,并将List2中的项清空。
& 最后保存。
&&&16)& 新建一个工程,在界面上放置一个按扭command1 和文本空件text1,当点击按扭时将当前工程所在的路径显示在文本框里。程序以vb39保存在考生文件夹下
&&& 17)&建一个工程,放置6个checkbox,组一个空件组 checkbox(i),并放一个按扭,点击能统计有多少个checkbox被选,用msgbox将数字显示出来,文件保存在vb33里
&&&&19)&有一文档不完整,在有&?&的地方把程序补完整
form上有一个text1, 一个command1,要求在text1中添入文本,但用&*&显示,若文本是&ABC&,则msgbox&正确&,否则msgbox&错误&
以给程序:
Private Sub command1.Click()
if text1.text=&ABC& or text1.text=&?&then msgbox&正确&Else msgbox&错误&
&Subject:&vb考试的试题
1. 简单应用(2小题,每题20分,计40分)
&& 注意:下面出现的&考生文件夹&均为
****************************************************************& *
& (1)在考生文件夹中有工程文件wy5.vbp及其窗体文件wy5.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
本题描述如下:
&在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为C1,标题为&复制&。要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为&Item1&、&Item2&、&Item3&、&Item4&。如果选择列表框中的一项,则单击&复制&按钮时,可以把该项复制到文本框中。
(2)在考生文件夹中有工程文件wy6.vbp及其窗体文件wy6.frm ,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其它部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
本题描述如下:
&在窗体有三个复选框,名称分别为Ch1、Ch2和Ch3,标题依次为&体育&、&音乐&、&美术&,还有一个命令按钮,名称为C1,标题为&显示&。要求程序运行后,如果选中某个复选框,则当单击&显示&命令按钮时,则显示相应的信息。例如,如果选取中&体育&和&音乐&复选框,则单击&显示&命令按钮后,在窗体上显示&我的爱好是体育音乐&(如图所示);而如果选中&体育&、&音乐&和&美术&复选框,则单击&显示&按钮后,在窗体上显示&我的爱好是体育音乐美术&。
2. 第3题、
3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立两个单选按钮(名称分别为Opt1和Opt2,标题分别为&100-200之间素数&和&200-400之间素数&)、一个文本框(名称为Text1)和两个命令按钮,其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&计算&、&存盘&(如图所示)。程序运行后,如果选中一个单选按钮并单击&计算&按钮,则计算出该单选按钮标题所指明的所有素数之和。并在文本框中显示出来。如果单击&存盘&按钮,则把计算结果存入&out.txt&文件中,该文件必须放在考生文件夹中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata 过程可以把结果存入指定的文件,而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回True,否则返回False,考生可以将该模块文件添加到自己的工程中。)
(1) 必须把200-400之间的素数之和存入考生文件夹下的out.txt文件中,否则没有成绩。
(2) 保存程序时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7.vbp。
3. 第4题、
1.基本操作(4小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
*****************************************************************
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在考生文件夹中有工程文件wy1.vbp及其窗体文件wy1.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其它部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
本题描述如下:
在窗体上有一个名称为P1的图片框和二个名称分别为C1、C2,标题分别为&显示&、&清除&的命令按钮(如图所示)。程序运行后,如果单击&显示&按钮,则把考生文件夹中的图形文件pic1.gif装入图片框中,如果单击&清除&按钮,则从图片框中清除该图片。请填空(程序中的App.path用来指定当前目录)。
4. ##(2)在窗体上建立一个名称为Text1的文本框和一个名称为Cmd1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。程序运行后,单击&计算&命令按钮,通过在对话框输入整数12,放入整形变量a中,然后计算a!,(提示:运算结果应放入Long型变量中),在文本框中显示结果,并把结果存入文件out.txt中。在考生文件夹中有一个标准模块mode.bas ,该模块中提供了保存文件的过程putdata,考生可以直接调用。
保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy6.frm,工程文件名为wy6.vbp。
5. 3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&计算保存&)(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击&计算保存&按钮,则计算数组中大于或等于400并且小于800的所有数之和,把求和结果在文本框Text1中显示出来,同时把结果存入考生文件夹中的文件&result.txt&中。(在prog.bas,其中的putdata过程可以把结果存入result.txt文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中,直接调用此过程)。
注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7.vbp,计算结果存入result.txt,否则没有成绩。
(2)在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,再建立一个名称为Cmd1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,单击命令按钮,将计算100-200之间所有素数之和,在文本框中显示结果,同时把结果存入文件out.txt中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入文件,而isprime函数可以判断整数x 是否为素数,如果是素数,则函数返回true,否则返回false,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中。)
保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy6.frm,工程文件名为wy6.vbp,结果存入out.txt文件。
6. 第9题、
3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&保存数据&)(如图所示)。程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),并在文本框Text1中显示出来;如果单击&保存数据&按钮,则把数组中的前50个数据在文本框Text1中显示出来,并存入考生文件夹中的文件&result.txt&中,(在考生文件夹中有标准模块prog.bas,其中的putdata过程可以把指定个数的数组元素存入result.txt文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中)。
文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7vbp,结果存入result.txt文件,否则没有成绩。
7. 2)在名称为Form1的窗体上建立二个名称分别为Cmd1、Cmd2,标题为&按钮一&、&按钮二&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&按钮一&,则把&按钮二&移到&按钮一&上,使两个按钮重合。
1) 在程序中不得使用任何变量(必须通过属性设置来移动控件)。
2) 保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy2.frm,工程文件名为wy2.vbp
8. 2.简单应用(2小题,每题20分,计40分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
********************************************************************
(1)在考生文件夹中有工程文件wy5.vbp及其窗体文件wy5.frm,该程序是不完整的。请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
本题描述如下:
在窗体上有三个名称分别为Text1、Text2、Text3的文本框,一个名称为C1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,在Text1和Text2中分别输入两个整数,单击&计算&按钮后,可把两个整数之间的所有整数(含着两个整数)累加起来并在Text3中显示出来。
9. (2) 在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,建立一个名称为Cmd1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&计算&按钮,则求出100-200之间所有可以被3整除的数的总和,在文本框中显示出来,并把结果存入考生文件夹下的out.txt文件中。注意,在考生的文件夹下有一个mode.bas标准模块,该模块中提供了保存文件的过程putdata,考生可以直接调用。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy6.frm。工程文件名为wy6.vbp,结果存入out.txt文件。
10. 3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&排序显示保存&)(如图所示)。程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1);如果单击&排序显示保存&按钮,则对这100个整数按从小到大进行排序,把排序后的全部数据在文本框text1中显示出来,然后存入考生文件夹中的文件&result.txt&中(在考生的目录下有标准模块prog.bas过程可以把指定个数的数组元素存入result.txt文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中)。
注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗口文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7.vbp,排序结果存入result.txt文件,否则没有成绩。
15:44:28& 鲜花(0)&鸡蛋(0)&
&等级:小乞丐
&&&& 第2楼
--------------------------------------------------------------------------------
3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&排序显示保存&)(如图所示)。程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1);如果单击&排序显示保存&按钮,则对这100个整数按从大到小进行排序,把排序后的全部数据在文本框Text1中显示出来,然后存入考生文件夹的&out.txt&中。(在考生的文件夹下有标准模块mode1.bas,其中的putdata过程可以把指定个数的数组元素存入out.txt文件,考生可以把模块文件添加到自己的工程中)。
文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名wy7.vbp,排序结果存入out.txt,否则没有成绩。
11. (4) 在名称为Form1的窗体上建立两个名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&输入&和&连接&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,单击&输入&按钮,可通过输入对话框输入两个字符串,存入字符串变量a、b中(a、b应定义为窗体变量),如果单击&连接&按钮,则把两个字符串连接为一个字符串(顺序不限)并在信息框中显示出来(在程序中不得使用任何其他变量)。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy4.frm,工程文件名为wy4.vbp。
3.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&计算保存&)(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击&计算保存&按钮,则计算其中前50个数之和,并把求和结果在文本框Text1中显示出来,同时把结果存入考生文件夹中的文件&out.txt&中。(在考生的文件夹下有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入指定的文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中,直接调用此过程)。
注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7.vbp,计算结果存入out.txt文件,否则没有成绩。
12. 在窗体上建立两个名称分别为C1和C2,标题分别为&输入&和&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,单击&输入&按钮,可通过输入对话框输入两个数(分别为53和84),分别存入整形变量a、b中,如果单击&计算&按钮,则对a、b变量进行加法运算,并把计算结果在信息框中显示出来
13. 第21题、
3.综合应用(1小题,计30分)
在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2)和两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&计算保存&)(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击&计算保存&按钮,则计算数组中前30个数的平均值(结果四舍五入为整数),并把结果在文本框Text1中显示出来,同时把结果存入考生文件夹中的文件&out.txt&中。(在考生的文件夹下有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入指定的文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中,直接调用此过程)。
1.基本操作(4小题,计30分)
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1) 在名称为Form1的窗体上建立一个名称为Cmd1,宽度为1500,高度为500,标题为&显示&的命令按钮(如图所示),编写适当的事件过程。要求程序运行后,如果单击&显示&命令按钮,则在窗体上显示&祝你考试成功&。运行结果如图所示(要求:不要使用任何变量,直接显示字符串
( 综合应用题 ) 在名称为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,Multiline属性为True,ScrollBars属性为2),两个命令按钮(名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&读入数据&和&计算保存&)(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&读入数据&按钮,则读入&in.txt&文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击&计算保存&按钮,则计算小于或等于700的所有数之和,并把求和结果在文本框Text1中显示出来,同时把该结果存入考生文件夹中的文件&out.txt&中。(在考生文件夹下有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入指定的文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中,直接调用此过程)
有一些题型很简单,有些重复就不贴了
在form上有以&开始&和&结束&两command,使:
按&开始&从文件prog8a.dat中读出数,统计数字,大小写,其他类型个数,结果输入prog8a.dat中,完毕后&开始&变为&完成&,且无效
&&&20)&.综合应用(1小题,计30分)
注意:下面出现的&考生文件夹&均为
在名称为Form1的窗体上建立两个单选按钮(名称分别为Opt1和Opt2,标题分别为&100-200之间素数&和&200-400之间素数&)、一个文本框(名称为Text1)和两个命令按钮,其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为&计算&、&存盘&(如图所示)。程序运行后,如果选中一个单选按钮并单击&计算&按钮,则计算出该单选按钮标题所指明的所有素数之和。并在文本框中显示出来。如果单击&存盘&按钮,则把计算结果存入&out.txt&文件中,该文件必须放在考生文件夹中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata 过程可以把结果存入指定的文件,而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回True,否则返回False,考生可以将该模块文件添加到自己的工程中。)
(1) 必须把200-400之间的素数之和存入考生文件夹下的out.txt文件中,否则没有成绩。
(2) 保存程序时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy7.frm,工程文件名为wy7.vbp。
&&& 21)&在考生文件夹中有工程文件wy5.vbp及其窗体文件wy5.frm,该程序是不完整的。请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。
本题描述如下:
在窗体上有三个名称分别为Text1、Text2、Text3的文本框,一个名称为C1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,在Text1和Text2中分别输入两个整数,单击&计算&按钮后,可把两个整数之间的所有整数(含着两个整数)累加起来并在Text3中显示出来。
&&&& 22 )&在名称为Form1的窗体上建立二个名称分别为Cmd1、Cmd2,标题为&按钮一&、&按钮二&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,如果单击&按钮一&,则把&按钮二&移到&按钮一&上,使两个按钮重合。
注意:  1) 在程序中不得使用任何变量(必须通过属性设置来移动控件)。
&&& 23)& 在窗体上建立两个名称分别为C1和C2,标题分别为&输入&和&计算&的命令按钮(如图所示)。要求程序运行后,单击&输入&按钮,可通过输入对话框输入两个数(分别为53和84),分别存入整形变量a、b中,如果单击&计算&按钮,则对a、b变量进行加法运算,并把计算结果在信息框中显示出来。
&& 24)&已知平面坐标系中两点的坐标,求两点间的距离。
答:由数学知识可知,已知两点坐标(X1,Y1),(X2,Y2),求两点间距离的计算公式为:
s=sqr((x2-x1)^2+(y2-y1)^2
&&& 25、)&在文本框中输入小时、分、秒,化成共有多少秒,然后输出之。
&&& 26)&、输入以秒为单位表示的时间,编写程序,将其换算成几日几时几分几秒。
?????& 27)&、将弧度值换算为角度值度、分、秒的开式。
&&&&28)&、键盘输入几个不同的数,将它们从大到小排序。
&&&&29)&、键盘输入的值,判断它们能否构成三角形的三个边。如果能构成一个三角形,则计算三角形的面积。
&&&&30)&、编写程序,任意输入一个整数,判定该整数奇偶性。
?????&&&31 )、求一元二次方程的a*x^2+b*x+c=0根
&&&&& 32)&、设计程序,求出S=11+(1+2)+(1+2+3)+。。。。(1+2+3+4。。。。+N)的值
&&& 33)&、编写程序,要求用户输入下列信息:姓名,年龄,通信地址,邮政编码,电话,然后将输入的数据用适当的格式在窗体上显示出来。
&&&&34)&在考生文件夹中有文件wy6.vbp及其窗体文件wy6.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号),但不能修改其它部分。存盘时不得改变文件夹和文件名。
本题描述如下:
窗体上有一个名称为 Text1的文本框;两个复选框,名称分别为Ch1和Ch2,标题分别为&爱心社&和&学通社&。要求程序运行后,如果只选中Ch1,单击窗体,则在文本框中显示&报名参加爱心社&;如果只选中Ch2,然后单击窗体,则在文本框中显示&报名参加学通社&;如果同时选中Ch1和Ch2,单击窗体,则在文本框中显示&报名参加爱心社和学通社&;如果Ch1和Ch2都不选取,在单击窗体后,则在文本框中什么都不显示。
&&&&&35)&本题描述如下:
在窗口中有三个Label控件和两个名称分别为COMSTART,COMEXIT,标题分别为&开始&、&退出&的命令按钮。要求程序运行后,单击&开始&按钮后,能打印出如下图所示的三角形,并写入考生文件夹下的picture.dat文件中;执行完毕&开始&按钮,变成&完成&,且无效(变灰)。
&&&&36)&在窗体上建立一个名称为Text1的文本框和一个名称为Cmd1,标题为&计算&的命令按钮(如图所示)。程序运行后,单击&计算&命令按钮,通过在对话框输入整数12,放入整形变量a中,然后计算a!,(提示:运算结果应放入Long型变量中),在文本框中显示结果,并把结果存入文件out.txt中。在考生文件夹中有一个标准模块mode.bas ,该模块中提供了保存文件的过程putdata,考生可以直接调用。
保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy6.frm,工程文件名为wy6.vbp。
?????&37、 编写程序,输出100~300间的所有素数。
&&&38、 编写程序,求解鸡兔同笼问题。一个笼子中有鸡X只,兔Y只,每只鸡有2只脚,每只兔有4只脚。今知鸡和兔的总头数为H,总脚数为F。问笼中鸡和兔各若干?
提示:根据数学知识,可以写出如下的联立方程式:
X+Y=H&(1)
2X+4Y=F (2)
(2)式&2*(1)式: 2Y=F&2H 故 Y=(F&2H)/2
4*(1)&(2)式:&2X=4H&F 故 X=(4H&F)/2
&可按上式编写程序,用INPUTBOX函数输入H和F的值,设H=71,F=158,请编写程序并上机运行。
&& 39 编写程序,演示列表框控件的基本操作。在窗体上建立两个列表框,两个命令按钮,程序运行后,在第一个列表框中选择所需要的项目,单&添加&按钮,把所选择的项目移到第二个列表框中。如果单击&删除&按钮,则执行相反的操作。在第二个列表框中,允许同时选择多个项目,要求在每个列表框的下面用标签控件显示各自的STYLE和SORTED属性。
&&&40、 编写程序,用计时器按秒计时,在窗体上画一个计时器控件和一个标签,程序运行后,在标签内显示经过的秒数,并响铃。
&&&41 勾股定理中3个数的关系是:a^2+b^2=c^2。编写程序,输出30以内满足上述关系的整数组合,例如3、4、5就是一个整数组合。
&&& 42、 从键盘上输入两个正整数M和N,求最大公因子。
&&&43、 一个两位的正整数,如果将它的个位数字与十位数字对调,则产生另一个正整数,我们把后者叫做前者的对调数。现给定一个两位的正数,请找到另一个两位的正整数,使得这两位正整数之和等于它们积各自的对调数之和。例如,12+32=3=23+21。编写程序,把具有这种特征的一对两位正整数都找出来。下面是其中的一种结果:
56+(10)=(1)+65&&& 56+(65)=(56)+65
56+(21)=(12)+65&&&56+(76)=(67)+65
56+(32)=(23)+65&&&56+(87)=(78)=65
56+(43)=(34)+65&&&56+(98)=(89)+65
56+(54)=(45)=65
&&& 44=&、从键盘上输入10个整数,并放入一个一维数组中,然后将其前5个元素与后5个元素对换,即第1个元素与第10个元素互换,第2个元素与第9个元素互换。。。。。。。第5个元素与第6个元素互换,。分别输出数组原来的各元素的值和对换后各元素的值。
&& 45 设计一个&通讯录&程序,当用户在下拉列表框中选择某一人名后,在&电话号码&文本框中显示出对应的电话号码,当用户选择或者取消&单位&和&住址&复选框后,将打开或关闭&工作单位&或&家庭住址&文本框。
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