如何用re管理器把系统信息中的天敏t2四核刷安卓系统1.8hz改成2.5hz。为了装逼。求大神!!!

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求高手详细说一下处理器:纯四核,四线程,12兆缓存 主频2.5Hz,主板:华硕品牌,内 存:4G内存,《完美双通道》,显卡:GTX-660ti显存真实2G《不是什么共享2G的》硬盘:500G硬盘7200转的SATA串口高速硬盘! 显示器:24寸LED高清液晶显示器 ! 机器全新未开封包装箱子,全套2000元。合适么,如果要按照这个配置大约多少钱?
提问者采纳
不知CPU的型号是什么,这堆东西里只有显卡好,其他的都很一般
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁&img src=&/9cd277a63dbcfa18edd06b2_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/9cd277a63dbcfa18edd06b2_r.png&&&br&推荐一款手机游戏:&b&Perfect Moon &/b&&br&&br&这款动作游戏就像是一个孤独的梦境,在这里只有黑白的线条。你沿着巨大的时钟边缘努力奔跑却始终看不到终点,你站在小行星表面隔着空虚遥望另一颗行星,纵身一跃在空中伸展身姿翱翔飞行,却无法摆脱引力坠入另一颗空无一物的星。可是你却不愿从这梦境中醒来,只想在这个世界继续跑下去。&br&&br&&b&黑白盗梦空间&/b&&p&Perfect Moon 做为一款动作游戏,最大的特色就是独特的重力环境。传统的横版动作游戏,无论背景怎么变换,人物就是老老实实的从左边跑到右边,路永远在脚下,踏实安心。&/p&&p&但是 Perfect Moon 的重力中心是在屏幕中央,当你操纵的人物开始跑动,你会发现整个场景也在随之变换位置。刚开始的时候地面是在屏幕下方,但是再跑下去,地面就转到了屏幕上方,人就像吊灯一样悬挂在屏幕上方。&/p&&p&场景变换的独特视角,给人更为身临其境的奇幻感受。而设计者之所以将画面都用黑白的线条来表现,很可能是为了防止引起操作者的晕眩。&/p&&img src=&/ecd2a9fd25e1_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ecd2a9fd25e1_r.png&&&b&直觉式操作&/b&&p&Perfect Moon 跟传统动作的游戏的另一大区别是,画面中没有动作按钮。只需点击屏幕两侧,小人就会向相应的方向移动,在移动的时候点击屏幕另一侧小人就会跳跃。这使得它很容易上手且误操作几率极小,只要集满 7 颗钻石就能进入下一关。&/p&&p&跑和跳基本能应付大部分情况,但是游戏还提供了一个高阶操作,「滑翔」。按住屏幕一端的同时双击另一端,小人就会张开双臂滑翔。与此同时,你需要轻点屏幕的两侧来控制滑翔高度,熟练掌握后可以更潇洒的搜集钻石。&/p&&b&&img src=&/40acb15b572be7c900db4_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/40acb15b572be7c900db4_r.png&&&br&&br&孤独者的游戏&/b&&p&Perfect Moon 适合一个人在深夜静静游戏,和一般的动作游戏不同:它独特的画面视角决定了每一关都没有终点,一直向前最后又会回到原点。它没有生命和时间的限制,不会带你太多压力,允许你一次又一次的去挑战。不管是奔跑还是飞翔,你都会回到原来的地方。它也无法在社交网络分享成绩,你只能一次次独自一人面对一个个新世界的开启。&/p&
推荐一款手机游戏:Perfect Moon 这款动作游戏就像是一个孤独的梦境,在这里只有黑白的线条。你沿着巨大的时钟边缘努力奔跑却始终看不到终点,你站在小行星表面隔着空虚遥望另一颗行星,纵身一跃在空中伸展身姿翱翔飞行,却无法摆脱引力坠入另一颗空无一物…
因为相比现实,游戏往往塑造了一个更理想的世界。&br&&br&在这个世界里,你有明确的目标。超级玛丽一玩起来就知道你的目标是把小人克服重重阻力,从起点移动到终点。而人生往往并没有这样一个明确的目标,小的时候大人告诉自己目标就是好好学习拿高分,但是当你死磕三角函数的对应关系时时却发现心仪的漂亮姑娘被隔壁班的小混混给泡了。&br&&br&在游戏的世界中,有明确的规则。吃蘑菇就会变大,吃花就能发射火球,按上是跳,按下是蹲,你知道按着方向键只要不死,就一定能到达终点。但是现实太大,即使你有了目标,前往目标的路径却需要自己摸索。&br&&br&游戏让人感到自己的价值。任何游戏都有挑战,无论是考反应还是考脑力,人们总是需要用到自己这方面的能力。而每当完成一个挑战,游戏总能即使的给于反馈。比如通关的提示,场景的变化,等级以及分值的提升等等。这让人心甘情愿的一次又一次的去迎接挑战。而在现实中,每个人对于自己能力和价值的感知并不如游戏中的数值来得那样明确。在游戏中,只要投入时间,你就能获得提升。而在现实中,却常常要面对自己在走下坡路的焦虑。&br&&br&最后,游戏都是基于自愿展开的,你被这个目标或是规则吸引才开始玩游戏。而人生可以说是被动参与的。要玩好人生这个游戏,需要更大的力气。
因为相比现实,游戏往往塑造了一个更理想的世界。在这个世界里,你有明确的目标。超级玛丽一玩起来就知道你的目标是把小人克服重重阻力,从起点移动到终点。而人生往往并没有这样一个明确的目标,小的时候大人告诉自己目标就是好好学习拿高分,但是当你死磕…
当他醒来时,恐龙依旧在那里
当他醒来时,恐龙依旧在那里
说两个免费的方法,适合创业团队在初期获得第一批种子用户。&br&&br&&b&方法一:ASO(应用商店搜索优化)&/b&&br&&br&现在应用商店中,有百分之六十的下载量来自用户的搜索,通过ASO可以提升应用在搜索结果中的排名以及转化率,从而增加下载量。最基本的手段就是对应用的关键字进行优化。&br&&br&选择关键词有以下几个方法:&br&1.团队头脑风暴&br&2.参考竞争对手的关键词&br&3.使用Google Keyword Plan获得关键词建议&br&&br&将获得的关键词统一用一张表格进行记录以后,需要基以下三个原则来进行筛选:&br&1.高相关性(即关键词能准确的概括App的特点及用途)&br&2.低竞争度(即使用这些关键词的竞争对手较少)&br&3.高搜索量(即用户搜索这些关键词的频率较高)&br&不过很少有关键词能同时满足这三个原则,特别是第二个和第三个是存在矛盾关系的。搜索高的词往往都会面临激烈的竞争。如何把握这两者之间的平衡,既是技术也是艺术。对于刚刚进入市场的应用,应该采用高相关性,竞争度较低的词做为关键词。当积累了一定的用户量和好评数以后再去竞争那些高搜索量,竞争度也较高的词。&br&&br&具体如何衡量竞争度,搜索量以及优化效果之类的指标,推荐两个工具:&br&1.Searchman(&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SearchMan: App Store Optimization & SEO Software, Made Easy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&2.Sensortower(&a href=&/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&它们都可以查看每个关键词的竞争度,搜索量等指标以及应用在每个关键词下的排名,还可以看到对手使用的关键词。Searchman还提供了搜索曝光量的指标,算是对于优化结果最直观的衡量。&br&&br&附一张我的app在优化前后搜索曝光量的截图:&br&&img src=&/2599baa750d4fc5f68be_b.jpg& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&/2599baa750d4fc5f68be_r.jpg&&PS:Appstore和Google play对于关键词的判断方式略有不同。Appstore是可以直接进行设置的,而Google play是通过算法对于标题描述等进行抓取。所以在Google play设置关键词时需要把最重要的关键词放在标题,然后是短描述,再就是在描述中的前几行以符合语法的形式尽量多的进行重复。&br&&br&&b&方法二:论坛推广&/b&&br&&br&&br&这也算是我试过的比较有效的免费推广方式。基本的方法就是在科技论坛发帖介绍自己的应用和论坛的网友进行讨论,解决他们的问题。在一些氛围较好的论坛中,网友是很乐于跟你进行互动跟你提意见的。&br&&br&在论坛发帖不仅可以直接获得用户反馈,还有可能迎来热心的翻译志愿者。最重要的是还可以被应用评测媒体或者是限免类App发掘进行推荐。我跟一个想要推荐我们的渠道交流后得知,他们就是在XDA上发现了我们的帖子觉得很不错决定要推荐我们的。他们两天给我们带来了100K+ 的下载量。&br&&br&以下是几个他们常去的发掘应用的论坛:&br&1.XDA Developers:&a href=&http://forum./android/apps-games/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android Apps and Games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2.Making Money with android:&a href=&/promote-your-android-app/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Promote Your Android App&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&3.Droid Forums:&a href=&http://www.droidforums.net/forum/android-app-developers/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android App Developers&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&4.Android Central:&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android Forums &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&5.Phandroid:&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android Forums&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&当然,你也可以自己写邮件给应用测评机构自荐。这儿有一份海外应用测评网站的名单,有兴趣者可以自取:&a href=&/cdZBvbZqetrMt& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&请输入提取码&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (提取码:6336)&br&&br&最后,我们已经跟海外部分推荐渠道达成了合作关系,可以帮各位避免写了无数自荐邮件最后都石沉大海的尴尬境地。有兴趣的欢迎联系我哟~
说两个免费的方法,适合创业团队在初期获得第一批种子用户。方法一:ASO(应用商店搜索优化)现在应用商店中,有百分之六十的下载量来自用户的搜索,通过ASO可以提升应用在搜索结果中的排名以及转化率,从而增加下载量。最基本的手段就是对应用的关键字进行…
来到最美之后产生的感受就是:在跟一帮志同道合的朋友战斗。&br&&br&跟一帮志同道合的朋友一起工作是什么体验呢?每天一起吃饭扯淡,工作间隙来两把三国杀调节氛围,每周再一起打打球游游泳,时不时再一起去看看电影唱唱K都是很容易想到的事情。&br&&br&再往深处说一点,志同道合意味着大家都是在朝着一个方向使劲,而团队透明化随时沟通的氛围,也促进了这种默契的形成。这也就意味着,当你在想要做一件事情的时候总是能得到很好的资源支持。&br&&br&在某些地方,工作可能就是意味着接受命令,在已经搭建好的框架内运行。而在最美,是有人帮你填弹药,有人帮你打掩护,但是需要你自己去拼杀出属于自己的一块空间。&br&&br&棒的是,最美的核心武器很给力。这个核心武器就是产品。最美应用,最美锁屏,最美壁纸,最美倒数日等等都是我们自己真心觉得好用的产品。用户反馈和数据也都表现得动人且迅猛。很多事情借着这个势就做成了。而相应的自己也能明确的体会到自己的努力对产品和团队造成的影响,体会成长,实现不同的可能性。&br&&br&来最美之前,也在果壳,环时这些有趣的公司干过,所以零食水果下午茶,办公环境轻松愉快这些因素对我已经没有太大新鲜感了(并不是说最美没有这些因素,这些都是标配),但是说的上面这些体验是来到最美才有的。&br&&br&在进入职场之前,有前辈给我说过:“人对了,事就对了。”对此,我深以为然。
来到最美之后产生的感受就是:在跟一帮志同道合的朋友战斗。跟一帮志同道合的朋友一起工作是什么体验呢?每天一起吃饭扯淡,工作间隙来两把三国杀调节氛围,每周再一起打打球游游泳,时不时再一起去看看电影唱唱K都是很容易想到的事情。再往深处说一点,志…
看到这个问题不得不佩服罗永浩的营销功力,搞得现在的人张口闭口都是情怀,以至于当我乍一看到情怀这两个字时,要先想想情怀到底指的是什么?&br&&br&不过看到问题的描述我就放心了,既方便实用又界面美观的应用还是很多的嘛。推荐一个一直在用的将实用和美观都兼顾得比较好的:&b&最美锁屏&/b&&br&&br&&br&从名字来看就知道这个应用主打的是美观,不过我想先说它方便的地方。&br&&br&它在锁屏界面就可以添加应用的快捷方式,直接在锁屏界面启动常用应用。虽然有些锁屏应用也有这个功能,但大多只考虑了便捷性而忽略了美观,直接将应用图标添加在锁屏界面而不顾是否与壁纸风格违和。而在最美锁屏上,你可以看到设计者对于兼顾美观与便捷的深入思考。&br&&img src=&/f1be7d164e1d75b48118f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/f1be7d164e1d75b48118f_r.jpg&&&br&&img src=&/c04dfe634c4cf778ed0f0_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/c04dfe634c4cf778ed0f0_r.jpg&&&br&在最美锁屏中,应用图标平时是隐藏的,界面很简洁。但是只需在屏幕双击就可将其唤出,锁屏壁纸则模糊化,很好的避免了违和感。这种追求便捷性的同时不妥协美观的态度是特别打动我的地方。&br&&br&再说其美观的地方,界面的半透明和毛玻璃效果给人感觉十分精致。每天更新一张的壁纸再配上一段短句。虽然有的比较鸡汤,但是就像有个人每天都向你问候和微笑,这份善意也让其比别的应用多了一份温暖。&br&&br&我觉得,情怀其实就是为用户多想一点。
看到这个问题不得不佩服罗永浩的营销功力,搞得现在的人张口闭口都是情怀,以至于当我乍一看到情怀这两个字时,要先想想情怀到底指的是什么?不过看到问题的描述我就放心了,既方便实用又界面美观的应用还是很多的嘛。推荐一个一直在用的将实用和美观都兼顾…
给一个由36氪翻译的LinkedInB轮融资商业计划书,看这个就行了&br&&a href=&/linkedin/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LinkedIn B轮融资计划书详解&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
给一个由36氪翻译的LinkedInB轮融资商业计划书,看这个就行了
都在谈自己的奋斗经历,我是学生态的就先说一下老鼠和大象。&br&&br&大家都知道老鼠个头小吃得少,大象个头大吃得多。但是Kleiber发现当&b&生物体积增长10000倍时,它的新陈代谢量却仅仅增长了1000倍。&/b&&br&&br&将各种鸟类、哺乳类动物的尺寸M与新陈代谢F之间的关系进行了测量,并将它们的对数值画到一张图中,会发现所有的数据点都排列到了一条直线上&br&&img src=&/57cf16dfdc0d26f45e424b_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&p&小到单细胞生物大到白鲸,它们的新陈代谢和体积的关系都服从幂律分布:&/p&&img src=&///equation?tex=F%5Csim+M%5E%7B%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D+%7D+& alt=&F\sim M^{\frac{3}{4} } & eeimg=&1&&&p&这个公式揭示的一个现象是:&b&大象比老鼠更能有效率的利用吸收的能量,体积越大对于能量的利用效率越高。&/b&&/p&&br&&p&那么上面说的这些跟题目又有啥关系呢?也许有人已经能想到了,城市也可以看做是一个生命体,它也需要不断的从外界吸收各种物质、能量资源,也会像现实生物一样成长、发育、衰老。从这个角度看,给城市供给的各种能量、物质资源就相当于是输入到城市中的流或城市的新陈代谢,而消费这些能量、物质的人就可以看作是这个城市的存量,或者尺寸。城市越大,它能供养的人越多,因而需要的能量和物质也就越多。&/p&&br&&p&德国的Christian Kuhnert等人就将德国各个城市的人口数(相当于M)和供给该城市的总电能(即F)进行了统计,并把这两个量的对数值画在一张图上得到了近似直线的分布曲线:&/p&&p& 发现这条直线的斜率近似1.1,另外,他还统计了欧洲各个国家不同城市的人口数量与加油站数量、邮局的数量、饭馆的数量等量(这些量都可以看作是广义的流量F)之间的关系,发现类似的幂律分布曲线也可以得到,并且幂律指数一般都接近于1。也就是说,生物体中的“规模效应”同样存在于城市系统中,规模越大对于能量的利用效率越高。&/p&&br&&p&很多人在答案里面都提到大城市机会多,在小城市不知道能干什么。机会多不确定性也多,在信息论中,不确定性就是熵。在一个非常有序的消息中,例如一串同样的字母,我们可以很有把握地预测出这列字母的下一个字母,所以这样的系统就没有熵。而一串随机的字母看起来非常混乱,没有携带任何信息,因此它就具有最大可能熵。Dewar认为,我们说自然选择其实就是在问,在所有的可能状态中,哪一个是被自然所选的。自然所选择的那个状态就应该是可以用更多种途径来实现的状态。&/p&&br&&p&在物理系统中添加生命体可以提高这个系统的熵产生。无论是自然生态系统从裸地像森林的变迁,还是城市生态系统的人口聚集,都是熵增的过程。&/p&&br&&p&当每个个体试图去追求自己的目标,在大城市众多机会中寻找自己的位置时,其实都为整个系统的熵增添加一份力。无论是系统还是个体,都倾向于为自己创造尽可能多的选择,从而能够选择最优的演化路线。&/p&&br&&p&参考资料:&/p&&p&&a href=&/complex/complexsys/survival.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最可能者生存&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/complex/complexsys/flow.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“流”的探索&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&&a href=&http://www.pnas.org/content/104/17/7301.full& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Growth, innovation, scaling, and the pace of life in cities&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/thesis/doc/jake_210.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/thesis/d&/span&&span class=&invisible&&oc/jake_210.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
都在谈自己的奋斗经历,我是学生态的就先说一下老鼠和大象。大家都知道老鼠个头小吃得少,大象个头大吃得多。但是Kleiber发现当生物体积增长10000倍时,它的新陈代谢量却仅仅增长了1000倍。将各种鸟类、哺乳类动物的尺寸M与新陈代谢F之间的关系进行了测量,…
安慰剂效应
安慰剂效应
&p&我要告诉你有关精神的三种变形:精神如何变成骆驼,骆驼如何变成狮子,最后狮子如何变成孩童。有许多重荷是要让那内怀崇敬而能坚毅致远的精神来担负的,因为再怎么重的负荷都需要有强壮的精神来承接 …… 然后如骆驼般地屈膝承受一切。有担当的精神将这一切重荷都背负起来,向它的荒漠急行而去,就像满载重物的骆驼,急步迈向沙漠。然则,就在这寂寥的荒漠中,第二种变形于焉产生。在这里,精神变成了狮子,它亟想争取自由,并主宰自己的荒漠。…… 何者是那精神不愿称之为主人与上帝的巨龙呢?「你应」(Thou-shalt)是它的名字,但狮子的精神却说「我要」(I will)… ...要创造新的价值------那是狮子也无法做到的,然而,若要争取创造的自由,则非有赖狮子的力量不可。孩子是天真而善 忘的,一个新的开始,一个游戏,一个自转的旋轮,一个原始的动作,一个神圣的肯定。…… 为了创造的游戏,生命需要有一个神圣的肯定:此刻精神有了自己的意志,世界的流放者乃又重回到自己的世界。——&b&尼采《查拉图斯特拉如是说》&/b&&/p&
我要告诉你有关精神的三种变形:精神如何变成骆驼,骆驼如何变成狮子,最后狮子如何变成孩童。有许多重荷是要让那内怀崇敬而能坚毅致远的精神来担负的,因为再怎么重的负荷都需要有强壮的精神来承接 …… 然后如骆驼般地屈膝承受一切。有担当的精神将这一切…
目前看来还有一定距离。起码还得等个十几二十年。要想让无人机上天还有三个问题还有待解决,分别是硬件问题,防盗安全问题以及政策问题。&br&&br&&p&1.&strong&硬件问题:&/strong& 亚马逊号称它们的无人机(UAVs)可以携带一个 5 磅(约为 2.27 公斤)重的包裹在 30 分钟内到达 10 英里(约 16 公里)的地方。但是这就需要有足够的电池来提供电量。如今市面上的无人机,通常是用来携带摄像设备的,其设备重量也在 5 磅以上。但是它们往往只飞行很短的距离。比如 SteadiDrone 公司的 EIHG8,它能携带 2 到 13 磅的重物,但是只能最多飞行 15 分钟,距离在 1 英里内。Sykcatch 公司针对此提供的解决方案是,为飞行器提供一个专用的空中走廊来自动更换电池。要想让自己的飞行器上天需要在电池技术上取得重大的突破来延长电池寿命并且对一些环境变量,比如风,进行有效的应对。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.防盗安全问题:&/strong& 飞行器可以在空中飞行一个半小时以上跨越 10 英里的范围时,物流公司还得面临的问题是如何防止有人入侵无人机的管理系统,将无人机停下来,拿走上面的货物。未来会出现一种新的犯罪分子,快递黑客。除此之外,还有一种低技术含量的劫持手段,就是直接把飞行器打下来。如果飞行器的飞行高度不够,就有人会拿把枪,甚至是个弹弓把飞行器打下来。除了考虑防盗问题,还得考虑飞行器对于地面造成的安全问题。飞行器跟任何飞机一样可能发生坠落,掉在你开车的路上,掉在花园里,甚至砸到人或者动物。用来防止飞机在飞行时相互碰撞的传感器并不能帮助飞行器避开地面的障碍物。不过可以采用 Google 无人驾驶汽车上的半激光雷达系统(semi-experimental lidar system)来避免障碍物。一家名为 Zookal 的澳大利亚公司可以为亚马逊提供借鉴,他们的计划是让用户在外面等着无人机把快递空投下来。这个计划最早也得明年才能开始实行,具体效果如何现在也不好说。&/p&&br&&p&一个潜在的解决方案是将 Amazon 在 7-11 和部分城市药店开发的安全柜考虑进来。除了让飞行器大部分时间保证高空飞行外,Amazon 还应为其修建自动接收站,用户到接收站来领取自己的快递。这样不仅能做到防盗和防止降落事故。可以为其提供电量支持。虽然这不会想之前想象的把快递放在家门口这么美好,但起码还是比传统购物药方便的。&/p&&br&&p&&strong&3.政策问题:&/strong& 上面说的这些设想能够实施的前提条件还得是 FFA(联邦航空局)点头。在美国,除了那些拍电影时用的飞行器,即是是业余爱好者的飞行器想要在城市居民区飞行也是有限制的。前不久才在曼哈顿发生过一起飞&a href=&//4795488/drone-crash-landing-accident-new-york& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&行器坠落差点砸到路人的事件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。快递飞行器往好了说是能为人类生活提供便利的新鲜事物,但有的人则会把它们看做是无处不在的监视器以及攻击武器。FAA 对于如何认证无人飞行器以及它的操作者的进程一直很缓慢。而且还有基础的一步也还没完成:正式批准六条航线来测试它的运行规则。在 2015 年之前,亚马逊能做的不多,只能是进行一系列的测试来帮助规则的制定。它需要向 FAA 证明及时是在比较宽松的规则下也不会产生安全问题。&/p&&br&&p&也许在未来快递飞行器会和快递车一样常见,但是在我们有生之年恐怕不可能见到成群结队的飞行器在天上留下轨迹。Bezos 在 60 Minutes 节目上估计 15 年内可以实现用飞行器把货物送到你家门,但很可能实际上可能会花上更多时间。&/p&&br&&p&编译自:&a href=&//5166948/here-are-the-things-amazon-needs-to-get-its-delivery-drones-off-the-ground& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Here are the three things Amazon needs to get its delivery drones off the ground&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
目前看来还有一定距离。起码还得等个十几二十年。要想让无人机上天还有三个问题还有待解决,分别是硬件问题,防盗安全问题以及政策问题。1.硬件问题: 亚马逊号称它们的无人机(UAVs)可以携带一个 5 磅(约为 2.27 公斤)重的包裹在 30 分钟内到达 10 英里…
嗯,其实密集恐惧症算不上是一种心理疾病。Popular Science曾经采访了10位心理学家,结果没人听说过密集恐惧症是啥玩意儿。&a href=&/trypophobia& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Is Trypophobia a Real Phobia?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&但是确实有很多人看到密集的东西,比如莲蓬头啊,蜂窝什么的会觉得不舒服。这种不舒服的感觉是怎么来的呢?这个问题也是前段时间才有了研究结果:&a href=&/content/early//4937& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fear of Holes&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&我们所谓的密集恐惧症英语对应的单词是trypophobia或trypohobia,意思为对孔洞的强烈的非理性恐惧(&a href=&/define.php?term=Trypophobia& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Urban Dictionary: Trypophobia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。英国艾克萨斯大学的研究者认为这是一种我们在进化中形成的本能,去躲避那些带洞的东西。&br&&br&----------------------------------------密集恐惧分割线,以下的图片可能会引起不适-----------------------------------&br&&br&研究者找来了密集恐惧症网站上的图片和那些带有孔洞但不会令人害怕的图片来对比它们的区别。通过光谱分析,发现那些让人会有密恐的图片都具有一个共性,就是它们在中等空间频率上具有高对比度的能量。&br&&br&后来他们又拿了10种有毒动物进行光谱分析,结果发现这些动物的光谱同样在中等空间频率上具有高对比度的能量。这十种动物分别是&br&&b&蓝环章鱼&/b&&br&&img src=&/81e537c00d295a46e043d804f5b858e4_b.jpg& data-rawwidth=&1118& data-rawheight=&1405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1118& data-original=&/81e537c00d295a46e043d804f5b858e4_r.jpg&&&b&箱型水母&/b&&br&&img src=&/618ef1afe266f5e97a09_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/618ef1afe266f5e97a09_r.jpg&&&br&&b&巴西漫游蜘蛛&br&&/b&&br&&b&&img src=&/46bdec533da91dc0665933_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&/46bdec533da91dc0665933_r.jpg&&以色列金蝎子&br&&/b&&br&&b&&img src=&/1c4f23d132e9dff19e288f_b.jpg& data-rawwidth=&239& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&239&&内陆太攀蛇&br&&/b&&br&&b&&img src=&/7a8b192e27ed3cec5b3f_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&183& class=&content_image& width=&276&&眼镜王蛇&/b&&br&&b&&img src=&/12e514e24aa91eb601bc0e7e19969b58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/12e514e24aa91eb601bc0e7e19969b58_r.jpg&&箭毒蛙&br&&/b&&br&&b&&img src=&/94f872a4d3419dcbcfec8a_b.jpg& data-rawwidth=&772& data-rawheight=&958& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/94f872a4d3419dcbcfec8a_r.jpg&&大理石芋螺&br&&/b&&br&&img src=&/c9305eacbe9bd9bd5d68_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&992& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/c9305eacbe9bd9bd5d68_r.jpg&&&br&&b&河豚&/b&&br&&b&&img src=&/3be6d277cbe3_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/3be6d277cbe3_r.jpg&&石鱼&br&&/b&&br&&img src=&/b15fb9f6ed2c3d8c7c4a9_b.jpg& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/b15fb9f6ed2c3d8c7c4a9_r.jpg&&&br&&br&虽然这些动物看起来并一定密集,但是它们中总有一款让你看了产生一种跟看到密集物体一样的不适感。而正是由于这种不适感,才让我们的祖先本能的躲避这些有毒动物活了下来。密集恐惧症只是它的一个副产物而已。&br&&br&文章的作者最后也说到克服密恐的办法就是多看,看一会儿,缓解一会。习惯就好。&br&&br&参考资料:&br&&a href=&/content/early//4937& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fear of Holes&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/evolution-of-trypophobia-a-fear-of-holes-2013-9& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Science Explains Why This Image Disgusts Some People&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/article/437396/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&密集恐惧症,也许是本能作怪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
嗯,其实密集恐惧症算不上是一种心理疾病。Popular Science曾经采访了10位心理学家,结果没人听说过密集恐惧症是啥玩意儿。但是确实有很多人看到密集的东西,比如莲蓬头啊,蜂窝什么的会觉得不舒服。这种不舒服的感觉是怎么来…
这款软件的卖点“&b&订酒店,无需注册&/b&”,跟其同类产品Booking相比确实是一大优势。&br&&br&下图是Booking在提交订单前需要填写的东西。&br&&img src=&/3dcbb1acc00ee861e797_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3dcbb1acc00ee861e797_r.jpg&&实在让人吐槽无力。你说我订个酒店你让我填名字手机什么的都是应该的,但是国家城市邮编这些选项是要闹哪样啊,难道我取消订单放你鸽子你要飞过来轰了我么?&br&&br&相比之下米途只需要提供姓名和手机号就能预订,这差别就像是高速路和小巷子的差别。&br&&br&但是无需注册其实并算不上米途独有的竞争力,国内的酒店预订app,像携程和去哪儿也都可以实现无需注册,预订酒店。但是米途跟它们相比仍然显得更为便捷。分别用米途和携程两款app来寻找附近的酒店实现提交订单,米途最少需要点击4下,而携程是7下。具体流程对比如下:&br& 米途:附近——酒店名——房间预订——提交订单&br&携程:酒店——我的位置——查询——酒店名——房间预订——非会员直接预订——提交订单&br&&br&其实不止是酒店的预订流程,还包括页面可以看出,米途真正的特色是一款&b&敢于做减法&/b&的app。&br&&br&可以分别看看米途和携程的界面对比&br&&img src=&/9b981acdbf5f178fca22a_b.jpg& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/9b981acdbf5f178fca22a_r.jpg&&&br&&img src=&/1dcfc7c020adcc_b.jpg& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/1dcfc7c020adcc_r.jpg&&一边是整洁但有些简陋,一边是面面俱到却让人略感杂乱。如何在功能的完善和页面的简洁寻求平衡点是一个难点。这两款app在解决这个问题的态度可以从两个细节看出,在米途中酒店名称下方距离信息用了一种看似不合语法的展现形式,但是这样的效果是把最重要的信息首先推送在了眼前。而携程在酒店名称旁边配上了图片。图片看似对选择酒店也能提供帮助,但是需要注意到的事实是,这是一个手机端的app,所以每张图片所能显示的面积都很小。它所能提供的信息其实很有限的(比如第一张这问题就很明显)。但它带来的代价是需要消耗更多的流量且页面加载速度的降低。根据测试,携程的酒店选择页面加载速度比米途平均要慢2~3秒的样子。&br&&br&所以我觉得米途能做到简洁是基于对使用场景的充分理解。在生活中如果我们是想要去某个地方旅游,做各种准备包括订酒店时,通常是在电脑上完成的。这时我们更注重全方位的考察,希望尽量准确的了解酒店信息以制定自己的行程计划。但是到需要用手机订酒店时,这更可能是一种临时的行为,比如自己还在外面又突然接到任务要到另一个城市出差。这个时候我们更看重的是app的便捷性。能够快速帮我找到一个可以住的地方。&br&&br&米途的思路是尽可能快速的先将关键信息展现给你,再通过有效的引导逐渐将细节(图片,评论)提供给你,这就使得用户体验更加流畅便捷。
这款软件的卖点“订酒店,无需注册”,跟其同类产品Booking相比确实是一大优势。下图是Booking在提交订单前需要填写的东西。实在让人吐槽无力。你说我订个酒店你让我填名字手机什么的都是应该的,但是国家城市邮编这些选项是要闹哪样啊,难道我取消订单放你…
提供一个谷歌出来的答案:&br&&br&&p&简单地说,Enevo ONe Collect所做的事就是让垃圾桶智能化。当环卫工人将Enevo ONe Collect安装好后,设备内置的传感器会检测桶内垃圾高度——当桶内垃圾大于一定高度时,它就会提醒工作人员“满了满了满了”;若低于一定高度,那就是“没满没满没满”。尔后工作人员通过电脑或手机上的web工具还能实时查看到管辖区域内所有垃圾桶的状态,所以当他一早开着清洁车从环卫所出发时,系统就能帮他规划好回收垃圾的最优路径。&/p&&p&此外,Enevo ONe Collect还能实时监控垃圾桶内的异常——比如&a href=&/nokialumia925.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&温度&i class=&icon-external&&&/i&&/a&过高或者是怪异的移动(有人偷垃圾桶么?)。&/p&&p&根据Enevo的数据统计,通过减少不必要的垃圾回收造成的车辆燃油和人工费用,这一系统大约能帮助环卫机构减少20%-40%的运营成本,同时也保证了城市环境的卫生。&br&&/p&&br&&a class=&video-box& href=&/v_show/id_XNTg1OTgzNDg0.html& target=&_blank&&
&img class=&thumbnail& src=&/1EC9DC16CC195CAB-85E9-A444-5F71-C2AD8F33DE4D&&&div class=&content&&
&div class=&title&& Enevo ONe Collect 智能垃圾桶&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/div&
&div class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNTg1OTgzNDg0.html&/div&
&/a&来自雷锋网 &a href=&/d-enevo-smart-waste-container.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Enevo:提高城市运行效率的智能垃圾桶&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
提供一个谷歌出来的答案:简单地说,Enevo ONe Collect所做的事就是让垃圾桶智能化。当环卫工人将Enevo ONe Collect安装好后,设备内置的传感器会检测桶内垃圾高度——当桶内垃圾大于一定高度时,它就会提醒工作人员“满了满了满了”;若低于一定高度,那就…
58同城不也有APP么
58同城不也有APP么
正在清迈的一家咖啡馆,看到这个问题忍不住要来答一下了。&br&先推荐几个不是那么热门但是却给我带来惊喜的景点。&br&&br&悟孟寺&br&&img src=&/52cfdc23de759_b.jpg& data-rawwidth=&4288& data-rawheight=&2848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4288& data-original=&/52cfdc23de759_r.jpg&&相比著名的双龙寺,孟悟寺给人截然不同的感受。这两个寺庙都在素帖山。山顶的双龙寺各种金佛金塔亮瞎人眼,山脚的孟悟寺却隐于一片森林之中,以宁静古朴的气质与人不期而遇。寺中的石像兽残破布满青苔,却不失威严。公鸡鸽子在林间自在游走。佛像不是被供于高堂大殿之中,而是两条隧道通向的洞穴中。据说这座寺庙是专门修禅的。我认为,去双龙寺适合求神。而在孟悟寺可以发现自己。&br&&br&Art in paradise&br&&img src=&/d881ef5a10bd1e20a4c240b8d5018e17_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/d881ef5a10bd1e20a4c240b8d5018e17_r.jpg&&&img src=&/27005b5ecfd77e897a586_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/27005b5ecfd77e897a586_r.jpg&&7月份才开的3D艺术博物馆。里面是各种利用视错觉创作的艺术画,相比一般的画廊,这里的乐趣在于你可以发挥自己的创意摆出Pose去跟画像合影。坐飞毯,揍北极熊,跟熊猫抢竹子。拍了一堆照片。回来看着觉得自己的人生顿时丰富了好多倍。&br&&br&泰拳&br&&img src=&/2e2e080c7cff8c4277a13ff_b.jpg& data-rawwidth=&2848& data-rawheight=&4288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2848& data-original=&/2e2e080c7cff8c4277a13ff_r.jpg&&这个估计泰国其他地方也有,但是清迈胜在价格便宜。门票折合人民币也就80元,Vip的话还要贵四十块。白天小清新的咖啡馆小店什么的玩多了,晚上可以热血一下体验另一个清迈。我得承认拳击这玩意儿我其实并不太懂,平时看电视上播到都直接换台。主要就是觉得两个人打了没一会儿就抱一块儿了,真不知是来打架的还是交友的。但是现场看泰拳感觉确实不一样。没有解说员在旁边有气无力的念经,听到的都是尖叫和口哨声。首先气氛上就被带动了。而且泰拳不仅可以用拳还能用肘击,脚踢,抱摔。招数丰富得多。最后看的一张是一欧洲哥们儿对阵泰国本土选手,打到第四回合泰国选手已经到了两次了,但都顽强的爬了起来再战。最后他向欧洲哥连续出拳,欧洲哥在后退的过程中突然出脚再次击中他。结果他就面朝前倒下了。趴了估计得有三分钟才被人扛起来。我决定回去电影激战看了。&br&&br&宁曼路&br&&img src=&/fcbabdae38fe0_b.jpg& data-rawwidth=&4288& data-rawheight=&2848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4288& data-original=&/fcbabdae38fe0_r.jpg&&&br&这条路离清迈大学挺近。有很多特色小店和咖啡馆,饭店。玩完素帖山和清迈大学可以来这儿逛逛。能发现什么有意思的店铺就靠缘分了。&br&&br&最后推荐点发现的高性价比店,这些都是在清迈古城。&br&Junior House&br&这两天都住在这儿,店员超热情。在Check in的时候就直接问你准备去哪儿,然后就拿出地图来给你画这些地方在哪儿怎么去,叫车多少钱合适。基本上有什么问题都可以帮你一次性解答了。在门口大厅遇到你也会热情的给你打招呼。地理位置也不错。离古城的几个寺庙都只要几分钟的路。我住的电扇房带卫浴折合一晚折合人民币才80块,这价格在北京真是不能想像啊。&br&&br&Ease Coffee&br&有一个自己的小院子,窗外是一片郁郁葱葱的草坪。我连着去了两次,赖在沙发里吹空调玩平板实在享受。他家的咖喱米皮味道鲜美顺滑。价格折下来也就十多块。低于国内咖啡馆简餐的普遍价格。收银小妹漂亮,女友说她像林志玲。口语地道。我怀疑是大学生来做兼职的。&br&&br&凤飞飞猪脚饭&br&在古城北边的一堆小吃摊中,旁边有个福特的大广告牌。有人反映店主长得像凤飞飞。今天去的时候看到一堆人围在旁边,边等餐边拍照。猪脚饭香而不腻,就是分量少了点。我要了两份才基本填饱肚子。一份价格折合人民币也就6元。&br&&br&平板打字不容易,先写这么多。以后发现或者想到新的再补充
正在清迈的一家咖啡馆,看到这个问题忍不住要来答一下了。先推荐几个不是那么热门但是却给我带来惊喜的景点。悟孟寺相比著名的双龙寺,孟悟寺给人截然不同的感受。这两个寺庙都在素帖山。山顶的双龙寺各种金佛金塔亮瞎人眼,山脚的孟悟寺却隐于一片森林之中…
我觉得&豆瓣东西“最有意思的地方在于:&b&没有搜索栏。&/b&&br&而淘宝,京东,亚马逊这一类电商搜索栏是放在最显眼的位置,紧挨着各种打折促销信息。从页面布局上来说”豆瓣东西“更像Pinterest,蘑菇街,堆糖,果库这一类网站的瀑布流布局。这种布局把规整的图片作为首要突出的信息,相比文字,更利于人接受。把搜索栏放在最显眼的位置,潜台词是告诉用户:&b&这儿有你想要的东西&/b&。而把商品图片做为首要呈现的潜台词是:&b&这儿有好多东西随你逛。&/b&&br&&br&我们都知道买东西喜欢直达目标的是男人,而女人就算没有想买的东西也喜欢逛一逛。瀑布流迎合的正是”逛“的需求,拥有这一需求的广大女性正是网购的主力军。&br&而相比其它”瀑布流“网站,”豆瓣东西“仍然具有两大优势。&br&1.用户基数优势。豆瓣拥有6800万用户,在国内同类的瀑布流网站中应该是最高的。&br&2.社交基因。原来用户是书影音去发掘跟自己趣味相投的人,又根据自己趣味相投的人的推荐去发掘书影音。现在增加了商品,也是一件顺水推舟的事情。在”豆瓣东西“主页面,鼠标放在图片上会出现”加入豆列“和”喜欢“两个按钮。在进入商品页面以后,可以看到从左到右依此是,喜欢,加入豆列,去购买三个按钮。值得一提的是,&b&在这两个页面中”加入豆列”都用了最显眼的红色,而在其它购物网站往往都是把购买的按钮做成最为显眼的颜色&/b&。而“加入豆列”这个行为是默认分享到广播的。其它友邻能看到广播,并回应互动。也就说,&b&豆瓣希望引导用户去分享商品胜过去购买商品&/b&。这就是“豆瓣东西”跟其他瀑布流购物网站不同的地方了。这也解释了为什么没有搜索栏,用户不得不将喜欢的东西加入豆列或者标记为喜欢,否则下次来就可能找不到了。&br&&br&总之,豆瓣看起来好像是想赚钱了于是凑热闹搞了电商,但是它其实有着自己的步调:以社交驱动的瀑布流导购。人对于跟自己志趣相投的人是容易产生信赖的,即使它们面都没见过。所以接受它们推荐的商品很自然。这比新浪微博强行在页面边上插入淘宝的广告效果好得太多了。相信豆瓣的野心远不止于做商品导购,沿着这个路子走下去,过不了多久应该就会涉及手机应用市场了。
我觉得"豆瓣东西“最有意思的地方在于:没有搜索栏。而淘宝,京东,亚马逊这一类电商搜索栏是放在最显眼的位置,紧挨着各种打折促销信息。从页面布局上来说”豆瓣东西“更像Pinterest,蘑菇街,堆糖,果库这一类网站的瀑布流布局。这种布局把规整的图片作为…
&b&内功&/b&&br&做为一个音乐产品,最基本的就是音乐本身。这点可以说网易云音乐做得还是挺不错的。&br&可以归纳为&b&音质高,曲库全&/b&。音质可以达到320kbit/s。而其他的同类产品比如QQ音乐或者百度音乐,都只有128kbit/s。豆瓣电台只有可怜的64kbit/s。320kbit/s的音质只有付费用户才能享受得到。但是网易云音乐目前还是免费的。用了一个比较小众的专辑the lost pillow的《Here is where the story ends》做了下实验,在百度和QQ音乐都没搜到,但是在网易云音乐搜到了。这还是让我很感动的。而且百度和QQ音乐还出现曲不对名的情况,比如原来在百度搜一首陶喆的《流沙》,结果显示的第一个结果点开是网友翻唱的。这种情况在网易云音乐也还没发现。&br&&br&&b&外功&/b&&br&所谓外功就是“怎么听”的问题。传统的音乐产品给出的解决方案是“搜索栏+榜单。对于这种方案如果你只是想搜一下歌其实还好,直接搜就行了。但是榜单这种东西能够给人的惊喜实在太少了,缺乏个性。就像是统一配发的盒饭。然后豆瓣电台在发现音乐这块给出了新的解决方案:通过标记自己喜欢的音乐,电台会推荐给你喜欢的音乐风格类似的音乐,标记得越多,推荐就会越准。但是我现在在标记了一千多首歌以后却也发现获得让自己惊喜的音乐的概率越来越小,相反,我曾经标记为喜欢的歌,可能因为被收录在不同的专辑中,结果豆瓣电台就是老是会把这首歌推荐出来。有一个社会学的研究显示,真正有用的关系不是亲朋好友这种经常见面的“强联系”,而是“弱联系”,那些不那么熟的人。因为跟你处于强联系的人见识都差不多,往往很难为你带来意外的改变。我觉得豆瓣电台的推荐算法可能也会让人逐渐陷入这种“强联系”的圈子内。它的推荐最终可能由准确走向乏味。&br&而网易云音乐又提出了新的发现音乐的方案,区别于豆瓣电台对算法的依赖而依赖于人。比如推出了大牌DJ这个项目。这就比榜单这种形式要有人情味得多了。还记得电影《海盗电台》么,那群家伙在海上漂泊,却通过电台让世界跟他们一起摇滚。音乐不仅是消遣或者是欣赏,也可以是情感的传递。还有歌单,通过输入某一个主题,就能欣赏到用户编辑的同一类音乐。这也是一种可以情感化组织音乐的形式。你可以输入伤感,柔情,动感,甚至情色,都能找到对应的音乐……&br&&br&&b&桥梁&/b&&br&可以说网易云音乐虽然进入得比较晚,但是并不是一款盲目跟风的产品,相反它是有自己的调性的。不仅如此,它还支持从豆瓣和虾米导入歌单,寻找自己的好友。这都大大降低了用户转换的门槛。还在为豆瓣电台不能下歌而烦恼么,把歌单导入网易云音乐就能下载320kbit/s的了呢。综上所述,网易云音乐完全可以后来居上。如果能把情感化和用户推荐做得更深入更好的话,完全可以成为一款牛逼的产品
内功做为一个音乐产品,最基本的就是音乐本身。这点可以说网易云音乐做得还是挺不错的。可以归纳为音质高,曲库全。音质可以达到320kbit/s。而其他的同类产品比如QQ音乐或者百度音乐,都只有128kbit/s。豆瓣电台只有可怜的64kbit/s。320kbit/s的音质只有付…
刚看完,也来凑热闹写点。&br&&br&我想说,那两条支撑宇宙社会学的公理(生存是文明的第一需要。 &b&文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。),&/b&都长得不够像公理。&br&&br&所谓公理应该是不证自明的。比如任意一点到任意另外一点可以画直线。但是他这所谓的公理中,我想问,文明是什么?这看起来好像不如点和线那么直观了。要回答文明是什么这问题大了点,只举一点反例。地球上的很多文明也并没有出现增长和扩张,反而莫名其妙消失了,比如玛雅,奥梅尔克,阿兹特克。它们甚至当时还算是先进的文明。或许可以说,这里的文明指的是星球文明。但是先进的文明也未必就能征服落后的文明,比如宋朝就被金朝干得够呛。再即使先进的文明真的技术上也越超越落后的文明,但为什么一定是竞争而不是合作?宇宙的物质总量虽然不变,这并不代表先进的文明已经能够最大化的利用资源了。生态位理论表示竞争除了造成灭绝,也可能是生态位的分化。&br&&br&总之这两条公理咋看都更像是假设而已。
刚看完,也来凑热闹写点。我想说,那两条支撑宇宙社会学的公理(生存是文明的第一需要。 文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。),都长得不够像公理。所谓公理应该是不证自明的。比如任意一点到任意另外一点可以画直线。但是他这所谓的公理中…
帮&a class=&member_mention& data-hash=&36d7bad1ac7a2b& href=&///people/36d7bad1ac7a2b& data-tip=&p$b$36d7bad1ac7a2b&&@陈迪飞&/a&补充一点:&b&意识&/b&。这里所说的意识不只是切入意识,而是大局观或者说是阅读比赛的能力。&br&&br&因为DOTA说到底是一款团队游戏,当年选个TB从头到尾埋头打钱然后憋一身神装出来一杀五的时代已经一去不复返了。09最为人称道的比赛,不是杀了多少人或者打了多少钱,而是他的SF数次买活最后完成翻盘。&br&&br&买活从操作上来说就是鼠标啪啪两下的事,但是为什么选择的是买活,而不是等复活存够钱再憋个大件,或者什么时候买活。这就是意识了。&br&&br&除此之外,什么时候该在线上打钱,什么时候该抱团推塔,什么时候该游走GANK,什么时候又该钻野猥琐。回答这些的也是意识。有的时候你甚至需要让线给自己的队友,有时候又需要一个人推线到塔前帮队友把敌方的注意力都吸引过来之后再赶在被抓之前TP回城或者换线。有时候一个眼位就可以决定一场团战的胜败甚至最终影响整个比赛。&br&&br&之前说的那些什么线上能力,单杀能力跟高级电脑打也能练出来,唯有意识只能通过比赛才能培养起来。这也是路人高手和职业玩家的区别所在。&br&&br&在英雄使用方面,你要说Lina比SD简单其实也不见得。Lina的特点是高爆发,所以前期一套杀人很轻松。但是后期就开始疲软了,你一套技能最多也就是一千多伤害,到后面大家等级上来了都养得皮糙肉厚的,一套上来就没这么疼了。反过来就到人家秒Lina了。见过很多Lina在前期很有优势,但并不知道怎么把这种优势巩固,各种浪,结果到后面技能都放不完就被秒的也大有人在。&br&所以当Lina在前期取得优势,之后怎么走,是出跳刀先手带节奏,还是飞鞋带线,还是羊刀增加控制。这又是意识的问题。&br&&br&而怎么判断自己的意识达到一定水平了呢,其实很简单。等对方骂你图B,但你却没开图的时候就差不多了。
帮补充一点:意识。这里所说的意识不只是切入意识,而是大局观或者说是阅读比赛的能力。因为DOTA说到底是一款团队游戏,当年选个TB从头到尾埋头打钱然后憋一身神装出来一杀五的时代已经一去不复返了。09最为人称道的比赛,不是杀了多少人或者打了多少…

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