转行搞html怎么每4个元素换行5前端开发技术,需要从哪下手?看什么书?

2019年百度前端工程师面试题及答案解

一、单选题(共25题,每题5分)

1.该正则可以匹配下列哪个字符串 /^sjm/

答案解析:该正则匹配以sjm开头的字符串

2.新窗口打开网页,用到以下哪個值()

答案解析:在html怎么每4个元素换行中通过标签打开一个链接,通过 标签的 target 属性规定在何处打开链接文档

如果在标签中写入target属性,则浏览器会根据target的属性值去打开与其命名或名称相符的 框架或者窗口.

在target中还存在四个保留的属性值如下

在新窗口中打开被链接文档。

默认在相同的框架中打开被链接文档。

在父框架集中打开被链接文档

在整个窗口中打开被链接文档。

在指定的框架中打开被链接文档

这些 target 的所有 4 个值都以下划线开始。任何其他用一个下划线作为开头的窗口或者目标都会被浏览器忽略因此,不要将下划线作为文档中萣义的任何框架 name 或 id 的第一个字符

上面这段出自w3c。

3.如果一个html怎么每4个元素换行文档内含有阿拉伯文,则应该

B、将阿拉伯文转为图片并嵌入到文档内

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码UTF-8用1到6个字节编码UNICODE字符。用在网页上可以同一页面显示中文简体繁体及其咜语言(如英文日文,韩文)

GBK是汉字编码,是双字节码可表示繁体字和简体字。

4.以下哪个选项不是块级元素()

常见的内联元素:、**、、*、*、**、、、、、` `******

常见的内联块级元素:![]()、

5.下面关于二叉树的说法正确的是

A、满二叉树就是完全二叉树

B、满二叉树中有可能存在度數为1的节点

C、完全二叉树就是满二叉树

D、完全二叉树中某个节点可以没有左孩子,只有右孩子

答案解析:满二叉树的任意节点要么度为0,要么度为2.换个说法即要么为叶子结点要么同时具有左右孩子。 完全二叉树:所有子树要么没有孩子要么一定有左孩子。 满二叉树一萣为完全二叉树但完全二叉树不一定为满二叉树;

6.下面有关csrf的描述,说法错误的是

A、CSRF则通过伪装来自受信任用户的请求来利用受信任嘚网站

B、xss是实现csrf的诸多途径中的一条

C、在客户端页面增加伪随机数可以阻挡csrf

D、过滤用户输入的内容也可以阻挡csrf

1.XSS 全称“跨站脚本”,是注入攻击的一种其特点是不对服务器端造成任何伤害,而是通过一些正常的站内交互途径例如发布评论,提交含有 JavaScript 的内容文本这时服务器端如果没有过滤或转义掉这些脚本,作为内容发布到了页面上其他用户访问这个页面的时候就会运行这些脚本。

2.CSRF 的全称是“跨站请求偽造”而 XSS 的全称是“跨站脚本”。看起来有点相似它们都是属于跨站攻击——不攻击服务器端而攻击正常访问网站的用户,但前面说叻它们的攻击类型是不同维度上的分 类。CSRF 顾名思义是伪造请求,冒充用户在站内的正常操作我们知道,绝大多数网站是通过 cookie 等方式辨识用户身份(包括使用服务器端 Session 的网站因为 Session ID 也是大多保存在 cookie 里面的),再予以授权的所以要伪造用户的正常操作,最好的方法是通過 XSS 或链接欺骗等途径让用户在本机(即拥有身份 cookie 的浏览器端)发起用户所不知道的请求。

3.XSS 是实现 CSRF 的诸多途径中的一条但绝对不是唯一嘚一条。一般习惯上把通过 XSS 来实现的 CSRF 称为 XSRF

9.如果想在一个指定的元素后添加内容,下面哪个是实现该功能的

10.在jquery中想要实现通过远程http get请求載入信息功能的是下面的哪一下事件?

11.因特网用户大多数情况下都是通过浏览器访问网页的浏览器采用超文本传输协议与Web服务器进行通信。超文本传输协议的英文缩写是

13.想匹配 字符串 "abc 123" 中的数字哪个正则表达式是正确的?

15.以下对html怎么每4个元素换行中使用CSS说法不正确的是:( )

C、在html怎么每4个元素换行中可以使用CSS也可以不使用

D、在html怎么每4个元素换行元素中通过属性完成的设置,部分也可以通过CSS来设置

16.以下对html怎么每4个元素换行中使用CSS说法不正确的是:( )

C、在html怎么每4个元素换行中可以使用CSS也可以不使用

D、在html怎么每4个元素换行元素中通过属性唍成的设置,部分也可以通过CSS来设置

17.html怎么每4个元素换行5应用中如果需要在浏览器端存储一组50k大小的数据而且不受浏览器...

html怎么每4个元素换荇5应用中如果需要在浏览器端存储一组50k大小的数据,而且不受浏览器关闭影响最好使用以下那种技术:

18.虽然不同的操作系统可能装有不哃的浏览器。但是这些浏览器都符合( )协议

21.在实际使用中,下面哪一个可以很方便的获得页面中定义的html怎么每4个元素换行对象()

 洳果你现在正在纠结是否继续学前端,如果你害怕半途而废不知道从何开始如果你觉得这篇文章对你还是有很大帮助的话,不介意的话鈳以加下我刚刚建立的一个学习交流群有很多相关资料答案和学习视频:

22.表示有序列表的是

23.文本文件和二进制文件的存取,错误的是

A、用记事本打开二进制文件时, 出现乱码是很必然了

B、二进制文件还是文本文件, 在存储时都是一连串的0和1

D、二进制文件最小单位则是位

24.下面哪一种属于“creational”的设计模式?

25.哪一个不是浏览器默认的天生inline-block标签(拥有内在尺寸可设置高宽,不会自动换行)

二、多选题(共5题,每題5分)

A、区别一: get重点在从服务器上获取资源post重点在向服务器发送数据;

post传输数据通过Http的post机制,将字段与对应值封存在请求实体中发送給服务器这个过程对用户是不可见的;

C、区别三: Get传输的数据量小,因为受URL长度限制但效率较高; Post可以传输大量数据,所以上传文件時只能用Post方式;

D、区别四: get是不安全的因为URL是可见的,可能会泄露私密信息如密码等; post较get安全性较高;

abcd都对,还有 区别五: get方式只能支持ASCII字符向服务器传的中文字符可能会乱码。 post支持标准字符集可以正确传递中文字符。

C、可获得焦点的元素: window 、链接被点击或键盘操莋、表单空间被点击或键盘操作

D、设置tabindex属性的元素被点击或键盘操作并不会获得焦点

3.下列JS框架中系列不包含开箱即用的UI控件和小部件的昰()

答案解析:input的type 属性取值总结:

5.以下标签中,默认是块级元素的标签有:

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原标题:《Web前端技术H5+CSS3》第一章 html怎麼每4个元素换行基础[云图智联]

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当页面的html怎么每4个元素换行结构复杂或内容较多时,需要添加必要的注释方便代码阅读和维护同时,有时为了调试需要暂时注释掉一些不必要的html怎么每4个元素换行代码。特殊符号一般以"&"苻号开头";"结尾。

移动端+html怎么每4个元素换行5这个組合对前端工程师来说是个不小的挑战:如何让开发的页面能有更好的体验?这就是我们今天讨论的话题:移动端html怎么每4个元素换行5页面湔端性能优化

如何优化html怎么每4个元素换行5在移动设置上的性能表现,首先需要明确以下几个原则:

1、PC优化手段在Mobile端同样适用

2、在Mobile侧我們提出三秒种渲染完成首屏指标。

3、基于第二点首屏加载3秒完成或使用Loading。

5、Mobile端因手机配置原因除加载外渲染速度也是优化重点。

6、基於第五点要合理处理代码减少渲染损耗。

7、基于第二、第五点所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置。

8、加载完成后用戶交互使用时也需注意性能

接下来先看一张小抄神图:

之所以说是神图,是因为它基本上涵盖了所有的优化方案!非常详尽!在这里峩们针对其中几个代表性方案进行探讨:

对于移动端的网页来说,加载过程是最为耗时的过程可能会占到总耗时的80%时间,因此是优化的偅点当然,手机站的其他前端要素优化也是不能忽略的

因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS 5后可支持6个)所以要尽量減少页面的请求数,首次加载同时请求数不能超过4个建议优化要点为以下2点:

2、合并小图片,使用雪碧图

使用缓存可以减少向服务器的請求数节省加载时间,所以所有静态资源都要在服务器端设置缓存并且尽量使用长Cache(长Cache资源的更新可使用时间戳)。

1、缓存一切可缓存的资源

2、使用长Cache(使用时间戳更新Cache)

3、使用外联式引用CSS、Java

减少资源大小可以加快网页显示速度所以要对html怎么每4个元素换行、CSS、Java等进行玳码压缩,并在服务器端设置GZip

1、压缩(例如,多余的空格、换行符和缩进)

写在html怎么每4个元素换行头部的Java(无异步)和写在html怎么每4个え素换行标签中的Style会阻塞页面的渲染,因此CSS放在页面头部并使用Link方式引入避免在html怎么每4个元素换行标签中写Style,Java放在页面尾部或使用异步方式加载

首屏的快速显示可以大大提升用户对页面速度的感知,因此应尽量针对首屏的快速显示做优化

将不影响首屏的资源和当前屏幕资源不用的资源放到用户需要时才加载,可以大大提升重要资源的显示速度和降低总体流量

另外,提醒大家一点:按需加载会导致大量重绘影响渲染性能。

大型重资源页面(如游戏)可使用增加Loading的方法资源加载完成后再显示页面,但Loading时间过长会造成用户流失。

2、鈈可感知的Loading(如提前加载下一页)

3、对用户行为分析可以在当前页加载下一页资源,提升速度

图片是最占流量的资源,因此尽量避免使用他使用时选择最合适的格式(实现需求的前提下,以大小判断)合适的大小,然后使用智图压缩同时在代码中用Srcset来按需显示。

2、使用其它方式代替图片(使用CSS3;使用SVG;使用IconFont)

5、选择合适的大小(首次加载不大于1014KB;基于手机屏幕一般宽度不宽于640)

提醒大家一点:过喥压缩图片大小影响图片显示效果

9、减少Cookie,避免重定向以及异步加载第三方资源

Cookie会影响加载速度所以静态资源域名不使用Cookie。另外重萣向会影响加载速度,所以在服务器正确设置避免重定向还有,第三方资源不可控会影响页面的加载和显示因此要异步加载第三方资源。

脚本处理不当会阻塞页面加载、渲染因此在使用时需要注意以下几点:

1、CSS写在头部,Java写在尾部或异步

2、避免图片和iFrame等的空Src,空Src会偅新加载当前页面影响速度和效率。

3、尽量避免重设图片大小重设图片大小是指在页面、CSS、Java等中多次重置图片大小,多次重设图片大尛会引发图片的多次重绘影响性能。

4、图片尽量避免使用DataURLDataURL图片没有使用图片的压缩算法文件会变大,并且要解码后再渲染加载慢耗時长。

1、尽量避免写在html怎么每4个元素换行标签中写Style属性

2、避免CSS表达式,CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染因此请避免CSS表达式。

3、移除空的CSS規则空的CSS规则增加了CSS文件的大小,且影响CSS树的执行所以需移除空的CSS规则。

4、正确使用Display的属性Display属性会影响页面的渲染,建议各位站长偠合理使用

5、不滥用Float,Float在渲染时计算量比较大尽量减少使用。

6、不滥用Web字体Web字体需要下载,解析重绘当前页面,尽量减少使用

8、值为0时不需要任何单位,为了浏览器的兼容性和性能值为0时不要带单位。

9、标准化各种浏览器前缀

(1)、无前缀应放在最后

(2)、CSS動画只用(-webkit- 无前缀)两种即可。

10、避免让选择符看起来像正则表达式

高级选择器执行耗时长且不易读懂,避免使用

(1)、避免不必要嘚Dom操作

2、缓存Dom选择与计算,每次Dom选择都要计算缓存他。

3、缓存列表.length每次.length都要计算,用一个变量保存这个值

4、尽量使用事件代理,避免批量绑定事件

5、尽量使用ID选择器,ID选择器是最快的

6、TOUCH事件优化,使用touchstart、touchend代替click因快影响速度快,但应注意Touch响应过快易引发误操作。

html怎么每4个元素换行文档是以包含文档编码信息的数据流方式在网络间传输页面的编码信息一般会在HTTP响应的头部信息或在文档内的html怎么烸4个元素换行标记中指明,客户端浏览器只有在确定了页面编码后才能正确的渲染页面所以在绘制页面或执行任何的java代码前,大部分的瀏览器(ie6、ie7、ie8除外)都 会缓冲一定字节的数据来从中查找编码信息不同的浏览器当中预缓冲的字节数是不一样的。

Viewport可以加速页面的渲染请使用以下代码:

Dom节点太多影响页面的渲染,应尽量减少Dom节点

(1)、尽量使用CSS3动画。

(3)、适当使用Canvas动画5个元素以内使用css动画5个以仩使用Canvas动画(iOS8可使用webGL)。

(1)、使用requestAnimationFrame监听帧变化使得在正确的时间进行渲染。

(2)、增加响应变化的时间间隔减少重绘次数。

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