3dm的辐射3年度版3dm汉化win10玩不了

win10,玩不了辐射3_辐射3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,444贴子:
win10,玩不了辐射3
一点击就弹出这个,说是兼容问题,但调整了还是不行
北京中晶微光科技是专业生产碘化钠闪烁体 碘化铯闪烁体 BGO闪烁体的厂家碘化钠晶体 碘化铯晶体 BGO晶体 电倍增管 辐射探测器
一样。 注册表也搞了。还是不行。
我的win10很正常,这个提示说的是游戏没有安装吧?不行重下
要嘛註冊表 要嘛去下個硬碟版
网上下载的注册表 确实不对,路径都是指向E盘,我改为D盘游戏路径后还是不行,而且注册表文件里面好多路径,还要一个个修改。。
去置顶下左大的年度版
嗯,左大的能运行
我也是,乱点一通完事了,玩的了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴Win10系统更新后玩不了游戏的解决方法
  
小编:这篇文章主要介绍了Win10系统更新后玩不了游戏的解决方法,符合等主题,推荐给有需要的朋友参考。  最近,有Win10系统的用户,更新升级到Win10系统后,发现之前一直在完的游戏,突然玩不了了,都无法运行。怎么办?那要如何解决这样的问题呢?选择小编就和大家说一下Win10系统更新后玩不了游戏的解决方法。
  解决方法:
  一、如果是选择重装win10的话,那么检查电脑是否已装上DirectX和vcredist(VC++)环境,否则需要安装上。
  二、如果不是缺少必要环境,那么可以更新完后选择重置win10。
  1、小编建议先备份显卡驱动(非必要),打开&设置-更新与安全-恢复&,找到上面的重置。
  2、点开重置后,分别是:
  (1)保留我的文件(选择这个会清除C盘,其他盘文件不会被删),推荐!
  (2)删除所有内容(整个硬盘都会被删,然后自动重装win10)。
  (3)还原出厂设置(重装之前的系统,前提是你没删掉旧系统)。
  选择第一个,之后会有选项,重置C盘即可。
  3、重新打开电脑,安装必须驱动,设置好电脑,然后就能运行以前的游戏了,而且电脑更流畅。
  Win10系统更新后玩不了游戏的解决方法就给你们详细介绍到这里了;如有遇到和上述一样问题的用户,不妨试一下上述的方法,也许能够帮你解决问题!
------分隔线----------------------------
本文分类:
转载注明:
让小伙伴看看:
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
现在网络这么的发达,很多人都买的起电脑来上网了,而笔记本电脑是现在最流行的。最近,有用户买了笔记本就...
极品飞车是一款竞速赛车的游戏,深受很多游戏玩家的喜欢;在玩极品飞车的时候,多多少少也遇到一些这样,那...
有一些爱玩游戏的玩家,在Win7的电脑上玩日文游戏,打开游戏的时候会出现文字乱码,游戏就没办法玩下去了。...
我们在使用Win7系统玩游戏的时候,会遇到一些这样,那样的问题。这不就有用户在玩游戏的时候,提示错误:无...
使用过电脑的用户都知道有一个东西叫做进程,在进程里面我们可以看到电脑正在运行的程序,但是有时候,由于...
现在蓝牙耳机越来越多人在使用了,主要是使用方便。最近,有Win7系统的用户,还不知道怎么使用蓝牙耳机连接...
本站基于 技术构建
 服务器采用
  |  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 73285|回复: 35
辐射3解决跳出问题粗暴方法~~~~~WIN7 64位
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
本帖最后由 拓麦利亚 于
13:59 编辑
首先找到文件·~~
第一步 打开我的文档
{UC$~6}IQUV9K6ALI2%2S.jpg (29.58 KB, 下载次数: 22)
13:33 上传
AJ8G6LTMTYHX6}O]HMU3VU8.jpg (29.61 KB, 下载次数: 16)
13:35 上传
第三部&&打开FALLOUT.INI文件
42OP%}II_{W(IIC9X$L_[JD.jpg (17.91 KB, 下载次数: 34)
13:35 上传
第四部&&打开以后是这个样子~~~
H_JVIJJ5X$@8B0WBKMWE8.jpg (109.97 KB, 下载次数: 254)
13:37 上传
第五步·~~
将下面所有内容复制粘贴·~~然后替换原有文字~~~
SStartingCell=
SCharGenQuest=
SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=
STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=Fallout3.esm
sEssentialFileCacheList=Data\Fallout.esm|Data2\Fallout.esm, Data\Music\Special\MainTitle.mp3, Data\Fallout - Sound.bsa|Fallout - Sound.bsa, Data\Fallout - Voices.bsa|Fallout - Voices.bsa, Data\Fallout - MenuVoices.bsa|Fallout - MenuVoices.bsa
sUnessentialFileCacheList=Data\Fallout - Meshes.bsa|Data2\Fallout - Meshes.bsa, Data\Fallout - Textures.bsa|Data2\Fallout - Textures.bsa, Data\Music\Dungeon\*.xma, Data\Music\Base\*.mp3, Data\Music\Battle\*.mp3, Data\Music\Explore\*.mp3, Data\Music\Public\*.mp3, Data\Music\Special\*.mp3
bPreCullActors=1
bTaskletActorSceneGraphUpdates=0
bTaskletActorAnimMovementUpdates=1
bAnimationUseBlendFromPose=1
bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\maintitle.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=0
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
SBetaCommentFileName=\\vault\Fallout\Fallout3\Beta_Comment.txt
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantCount=20
uGridsToLoad=5
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
sIntroMovie=Fallout INTRO Vsk.bik
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
uiFaceGenMaxEGTDataSize=
uiFaceGenMaxEGMDataSize=
bPreemptivelyUnloadCells=0
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=
bUseHardDriveCache=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=1
bDisplayBoundingVolumes=0
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bExternalLODDataFiles=1
bCheckCellOffsetsOnInit=0
uGridDistantTreeRange=5
bCreateShaderPackage=0
bWarnOnMissingFileEntry=0
bAllowScriptedAutosave=0
uGridDistantTreeRangeCity=4
uGridDistantCountCity=4
iSaveGameBackupCount=1
bDisplayMissingContentDialogue=1
SSaveGameSafeCellID=2AEEA
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bChangeTimeMultSlowly=1
bCheckPurgedTextureList=0
bAnimateDoorPhysics=0
sLanguage=ENGLISH
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=0
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bImageSpaceEffects=1
bDoCanopyShadowPass=1
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=5
iLocation X=5
bFull Screen=1
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=5
fFarDistance=
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=20
bShowMenuTextureUse=1
fLightLODDefaultStartFade=1000.0
fLightLODRange=500.0
fLightLODMinStartFade=200.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
fShadowLODDefaultStartFade=200.0
fShadowLODRange=200.0
fShadowLODMinStartFade=100.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODDefaultStartFade=500.0
fSpecularLODRange=300.0
fSpecularLODMinStartFade=200.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fGamma=1.0000
bAllow30Shaders=0
iTexMipMapMinimum=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=1
fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=
fNoLODFarDistanceMin=100.0000
fEyeEnvMapLOD2=800.0000
fEyeEnvMapLOD1=500.0000
fEnvMapLOD2=
fEnvMapLOD1=
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=10
iActorShadowCount=4
bIgnoreResolutionCheck=0
fSpecualrStartMax=
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
iPresentInterval=1
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
uVideoDeviceIdentifierPart4=0
uVideoDeviceIdentifierPart3=0
uVideoDeviceIdentifierPart2=0
uVideoDeviceIdentifierPart1=0
iShadowFilter=0
bAllowPartialPrecision=1
iShadowMapResolution=256
bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=2
iActorShadowCountExt=2
fPipboy1stPersonFOV=47.0
fDefault1stPersonFOV=55.0000
bLODNoiseAniso=1
iMaxAnisotropy=8
fLandLOFadeSeconds=15.0
[Controls]
bAlwaysRunByDefault=1
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=1
bUseWaterShader=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterLOD=1
bReflectExplosions=0
bAutoWaterSilhouetteReflections=1
bForceHighDetailReflections=0
bForceLowDetailReflections=0
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=
fNearWaterOutdoorTolerance=
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFPS=12
fASFadeInTime=3.0
fASFadeOutTime=10.0
fRegionLoopFadeInTime=5.0
fRegionLoopFadeOutTime=5.0
fAudioDebugDelay=0.0
bEnableAudio=1
bEnableAudioCache=1
bMultiThreadAudio=0
bEnableEnviroEffectsOnPC=0
; cache sizes in kilobytes
iAudioCacheSize=2048
iMaxSizeForCachedSound=256
bUseAudioDebugInformation=1
fAudioDebugDelay=0.0000
fDefaultMasterVolume=1.0000
fDefaultFootVolume=0.5000
fDefaultMusicVolume=0.3000
fDefaultRadioVolume=0.5000
fDefaultEffectsVolume=1.0000
fDefaultVoiceVolume=0.7500
iMaxImpactSoundCount=32
fMaxFootstepDistance=
fPlayerFootVolume=0.6500
iCollisionSoundTimeDelta=150
iRadioUpdateInterval=250
fMinSoundVel=90.0000
fDialogMinDistance=125.00
fDialogMaxDistance=1800.00
fMainMenuMusicVolume=0.6
fDBVoiceAttenuationIn2D=2.0
fCollisionSoundHeavyThreshold=60.0
fDialogueFadeDecibels=6.0
fDialogueFadeSecondsIn=2.0
fDialogueFadeSecondsOut=1.0
fDialogueHeadPitchExaggeration=2.0
fDialogueHeadRollExaggeration=2.0
fDialogueHeadYawExaggeration=2.0
fHardLandingDamageThreshold=500.0
fWoodMediumMassMin=7.0
fWoodLargeMassMin=15.0
fStoneMediumMassMin=5.0
fStoneLargeMassMin=30.0
fEarthMediumMassMin=5.0
fEarthLargeMassMin=30.0
fSkinMediumMassMin=5.0
fSkinLargeMassMin=30.0
fMetalMediumMassMin=8.0
fMetalLargeMassMin=25.0
fRadioDialogMute=0.50
fFilterDistortionGain=-7.5
fFilterPEQGain=-15.0
fFilterdBAttenuation=11.5
[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1
bSnapToAngle=0
bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=1
bUseObstacleAvoidance=1
bBackgroundNavmeshUpdate=1
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
bCloneModelsInBackground=1
iLastHDRSetting=-1
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.7500
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.016
bHavokDebug=0
fOD=0.9000
fSE=0.3000
fSD=0.9800
iResetCounter=5
fMoveLimitMass=95.0000
iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=10.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
iNumHavokThreads=1
fChaseDeltaMult=0.0500
bAddBipedWhenKeyframed=1
fQuadrupedPitchMult=1.0000
iEntityBatchRemoveRate=100
iMaxPicks=40
[RagdollAnim]
bRagdollFeedback=1
fCameraDist=1000.0
fHierarchyGain=0.17
fVelocityDamping=0.0
fAccelerationGain=1.0
fVelocityGain=0.6
fPositionGain=0.05
fPositionMaxLinearVelocity=14.0
fPositionMaxAngularVelocity=18.0
fSnapGain=0.1
fSnapMaxLinearVelocity=3.0
fSnapMaxAngularVelocity=0.3
fSnapMaxLinearDistance=0.3
fSnapMaxAngularDistance=1.0
fOnOffGain=0.5
fGroundAscendingGain=0.4
fGroundDescendingGain=0.4
fFootRaisedGain=0.9000
fFootPlantedGain=1.0000
bFootPlacementOn=1
fPelvisUpDownBias=0.75
fPelvisOffsetDamping=0.2
fVertErrorGain=0.5
fOriginalGroundHeightMS=-0.11
fAnkleOffset=0.2000
fRagdollFeedback=0.7
fLookAtTargetGain=0.3
fLookAtGain=0.045
[Interface]
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneXWide=15
iSafeZoneYWide=15
iSafeZoneX=15
iSafeZoneY=15
bAllowConsole=1
bActivatePickUseGamebryoPick=0
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000
fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000
fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
fInterfaceTintB=0.8824
fInterfaceTintG=0.9843
fInterfaceTintR=0.6314
bUseImageSpaceMenuFX=0
iSystemColorTerminalRed=33
iSystemColorTerminalGreen=231
iSystemColorTerminalBlue=121
iSystemColorSystemRed=26
iSystemColorSystemGreen=255
iSystemColorSystemBlue=128
iSystemColorMainMenuRed=199
iSystemColorMainMenuGreen=255
iSystemColorMainMenuBlue=165
iSystemColorPipboyRed=26
iSystemColorPipboyGreen=255
iSystemColorPipboyBlue=128
iSystemColorHUDAltRed=255
iSystemColorHUDAltGreen=67
iSystemColorHUDAltBlue=42
iSystemColorHUDMainRed=26
iSystemColorHUDMainGreen=255
iSystemColorHUDMainBlue=128
fRSMFaceSliderDefaultMin=-3.5
fRSMFaceSliderDefaultMax=3.5
fPopUpBackgroundOpacity=0.87
fMenuBackgroundOpacity=0.76
bHideUnavailablePerks=0
sWelcomeScreen1=loading_screen01
sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft
sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS
sWelcomeScreen4=loading_screen_legal
sMainMenuBackground=main_background
sTitleMusic=MainTitle
sInitialSound=fx\ui\loadscreen\initial\ui_loadscreen_initial.wav
iMaxScreens=4
iMaxScreens_MainMenu=20
fLoadingTextUpdateInterval=10.0000
fLoadingBkgdUpdateInterval=10.0000
fMainMenuBkgdUpdateInterval=10.0000
fLoadingInitUpdateInterval=5.0000
iNumLocationSpecificScreens=1
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=940
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
iConsoleFont=2
iDebugTextFont=3
[GamePlay]
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000
bAllowHavokGrabTheLiving=0
bEssentialTakeNoDamage=1
iDetectionPicks=21
sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\Baked-in_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=1
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=0
fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500
fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0
[BackgroundLoad]
bBackgroundPathing=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
iAnimaitonClonePerLoop=5
bUseMultiThreadedTrees=1
iExteriorPriority=50
iBackgroundLoadFaceMult=200
fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000
fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=20
iBackgroundLoadExtraMinFPS=10
iBackgroundLoadExtraMax=3000
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadLoading=1
bUseBackgroundFileLoader=0
bBackgroundLoadLipFiles=0
bLoadBackgroundFaceGen=0
bLoadHelmetsInBackground=1
iAnimationClonePerLoop=5
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
bCloneModelsInBackground=1
fLODLandDropAmount=230.0000
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=0
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultItems=3
fLODFadeOutMultObjects=5
fLODFadeOutMultActors=6
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultTrees=0.5000
fLODMultActors=1.0000
fLODMultItems=1.0000
fLODMultObjects=5
iFadeNodeMinNearDistance=500
fLODFadeOutPercent=0.6000
fFadeOutThreshold=0.3000
fFadeInThreshold=0.7000
fFadeInTimet=2.0
fFadeOutTime=2.0
fDistanceMultiplier=1
fLODBoundRadiusMult=10
fObjectLODMax=15.0
fObjectLODMin=1.0
fObjectLODDefault=5
fItemLODMax=15.0
fItemLODMin=1.0
fItemLODDefault=2
fActorLODMax=15.0
fActorLODMin=2.0
fActorLODDefault=5
fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=0.5000
bLODUseCombinedLandNormalMaps=1
bForceHideLODLand=0
fLODLandVerticalBias=0.0000
fTalkingDistance=
iBoneLODForce=-1
fLODQuadMinLoadDistance=
bDisplayLODTrees=1
bDisplayLODBuildings=1
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
fLODFadeOutActorMultCity=1.0000
fLODFadeOutItemMultCity=1.0000
fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000
fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000
fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000
fSunGlareSize=800.0000
fSunBaseSize=750.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=ogg
iMinGrassSize=80
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0
fGrassDefaultStartFadeDistance=3500.0
fGrassFadeRange=1000.0
[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=2.0000
fLandFriction=2.5000
iLandBorder2B=0
iLandBorder2G=0
iLandBorder2R=0
iLandBorder1B=0
iLandBorder1G=255
iLandBorder1R=255
SDefaultLandDiffuseTexture=DirtWasteland01.dds
SDefaultLandNormalTexture=DirtWasteland01_N.dds
[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.5000
fTreeDimmer=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fSunlightDimmer=1.5000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.7000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
bUseWindowsMessageBox=0
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=
iDistantLODGroupWidth=8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the &Warnings.txt& file for more information.
SMasterMismatchWarning=One of the files that &%s& is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
SMasterMiscArchiveFileName=Fallout - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Fallout - Voices.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Fallout - MenuVoices.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Fallout - Sound.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Fallout - Textures.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Fallout - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=0
bUseArchives=1
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
[CameraPath]
SDirectoryName=TestCameraPath
SNif=Test\CameraPath.nif
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Insert the Fallout Disc.
SCopyProtectionTitle2=Fallout Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found
fBlurRadiusPipboy=3.5
fBlurIntensityPipboy=0.25
fScanlineScalePipboy=50
bEnableFlickerPipboy=1
bUsePipboyMode=1
[InterfaceFX]
fDefaultBurstDuration=200
fDefaultBurstIntensity=2
fMiniBurstDuration=200
fMiniBurstIntensity=1.5
;pulse effect
fPulseBrightenIntensity=0.25
fPulseRadiusIntensity=0.5
fPulseRate=0.0006
;pipboy menu transitions
fVertHoldChance=0.08
fShudderChance=0.20
fScanlineScaleMenus=50.0000
bEnableFlickerMenus=1
bEnableScanlinesMenus=1
bEnableScanlinesPipboy=1
fBlurRadiusMenus=0.3000
fBrightenMenus=1.7000
fBrightenPipboy=1.3000
bUseImageSpaceMenuFX=1
fBlurIntensityHUD=1.2000
fBlurRadiusHUD=2.0000
fScanlineFrequencyHUD=0.0000
fScreenLightBaseIntensity=0.6
fScreenLightRadius=6
[RenderedTerminal]
bUseRenderedTerminals=1
fRenderedTerminalFOV=0.15
fRenderedTerminalZoom=36
bDoRenderedTerminalScanlines=1
fRenderedTerminalScanlineScale=130.000000
fRenderedTerminalHPos=0.0
fRenderedTerminalVPos=0.38
fScreenLightBaseIntensity=1.2
fScreenLightRadius=80
fScreenLightColorR=0.68
fScreenLightColorG=0.74
fScreenLightColorB=0.62
fRaceSexMenuHPos=0.0
fRaceSexMenuVPos=-0.6
fRaceSexMenuZoom=70.0
fRaceSexMenuScale=0.5
uMaxDecalCount=100
bProfileDecals=0
bDecalOcclusionQuery=1
[TerrainManager]
fSplitDistanceMult=0.75
fBlockMorphDistanceMult=0.70
bUseNewTerrainSystem=1
bUseDistantObjectBlocks=1
fBlockLoadDistance=
fDefaultBlockLoadDistanceLow=50000.0
fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0
fDefaultTreeLoadDistance=25000.0
fLowTreeLoadDistance=10000.0
fHighTreeLoadDistance=40000.0
fVATSLightLevelMin=20.0
fVATSLightLevelMax=65.0
fVATSLightAngle=0.0
fVATSLightDistance=100.0
fVATSLightElevation=100.0
fVatsLightColorR=0.35
fVatsLightColorG=0.35
fVatsLightColorB=0.35
[ScreenSplatter]
bScreenSplatterEnabled=1
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
自顶一个~~复制粘贴~~保存~~~简单明了~~~粗暴易理解~~~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4401, 距离下一级还需 4599 积分
游戏精英, 积分 4401, 距离下一级还需 4599 积分
。。。。。。谢谢分享~~~其实WIN7 64的真心不怎么跳出了。。要是大量MOD的就另说了。。。。。
我WIN7 64年度版+重生MOD最少4-5小时不跳出。。很满意了。。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
xiaoshepop 发表于
。。。。。。谢谢分享~~~其实WIN7 64的真心不怎么跳出了。。要是大量MOD的就另说了。。。。。
我WIN7 64年 ...
晕我怎么一直在跳出~~~我刚开始打这个游戏~~~有时候打不过去~~~弹出来调控制台~~~平均一小时跳出一次~~~~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4401, 距离下一级还需 4599 积分
游戏精英, 积分 4401, 距离下一级还需 4599 积分
拓麦利亚 发表于
晕我怎么一直在跳出~~~我刚开始打这个游戏~~~有时候打不过去~~~弹出来调控制台~~~平均一小时跳出一次~~~~ ...
有个64位系统专用的游戏文件。。很好用。我觉得。。。最高纪录一口气打完一个DLC都不带跳的。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
xiaoshepop 发表于
有个64位系统专用的游戏文件。。很好用。我觉得。。。最高纪录一口气打完一个DLC都不带跳的。。。
http:/ ...
能否发一个~~FO3 RAM Boost& &给我~~~感谢~~
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
我的win764位,4G内存260+显卡,q8200,华硕P5q主板,都用最低效果,关了3个自动存档设置,真就不怎么挑了。都是废墟,不要什么画面了。。。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
中级玩家, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
准备试试& &已经跳得不行了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
正在找解决办法,感谢楼主分享,我回去试试看,另外,5楼的那个链接帖子里的东西已经不能下了,来晚了。。。哎
主题帖子积分
超级玩家, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
超级玩家, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
我也来晚了 东西没了 这个末日题材的游戏 真的很好玩
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1470, 距离下一级还需 530 积分
游戏狂人, 积分 1470, 距离下一级还需 530 积分
经验 受教了
主题帖子积分
游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
5楼能否发一个再 他那个不能用了 !
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1280, 距离下一级还需 720 积分
游戏狂人, 积分 1280, 距离下一级还需 720 积分
经验 受教了
主题帖子积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
不错啊,不跳出了,但为什么我的动作mod,动作没了?
主题帖子积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
辐射4准备出了,这个还要回复才给复复制?
主题帖子积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
请问为什么不能复制
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
战场鼯鼠 发表于
请问为什么不能复制
这个问题早都解决了~下最新版本的辐射·~~~就可以可~~ 不会跳出了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
战场鼯鼠 发表于
请问为什么不能复制
这个问题早都解决了~下最新版本的辐射·~~~就可以可~~ 不会跳出了····
主题帖子积分
中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
拓麦利亚 发表于
这个问题早都解决了~下最新版本的辐射·~~~就可以可~~ 不会跳出了····
什么版本的不会跳出????我也是64位win7下了N个版本都狂跳出
一建立新游戏就跳出
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
jackxsm 发表于
什么版本的不会跳出????我也是64位win7下了N个版本都狂跳出
一建立新游戏就跳出
自己找游戏吧
主题帖子积分
中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
拓麦利亚 发表于
/renchongyi
搜了微博。。没找到。。。。昨天装个的D9的DLL,可以进去了。但后来一切换桌面就切不回去了。。。求救
主题帖子积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
jackxsm 发表于
搜了微博。。没找到。。。。昨天装个的D9的DLL,可以进去了。但后来一切换桌面就切不回去了。。。求救
就是那个小组的游戏~他们有一个游戏解决了跳出问题·~~自己好好找找~~~只能做这么多了·~~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 890, 距离下一级还需 110 积分
超级玩家, 积分 890, 距离下一级还需 110 积分
感谢分享!确实解决了!
主题帖子积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
这个是要支持的,嘿嘿。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
做了 3年的伸手党,这次必须顶
主题帖子积分
中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
太好用了。。。。。之前一直跳。。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
解决了我的问题
主题帖子积分
初级玩家, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
初级玩家, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
mark一下吧 回去 试试&&谢谢哈
主题帖子积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
mark一下吧
主题帖子积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
Powered by

我要回帖

更多关于 辐射3下载3dm 的文章

 

随机推荐