vc6++在编译时生成大量cpp导致解压文件出错怎么办!怎办

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VC6到VS2010迁移所有问题的解决方法(CJ60示例)
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D:\CODEBLOCKS\BUILD\VC ├─atlmfc │├─include ││├─Aqua │││├─AppCaption │││├─MainWnd │││├─MenuBar │││├─PopupBar │││├─Ribbon ││││├─Buttons ││││├─Category_Context │││││├─Blue │││││├─Green │││││├─Indigo │││││├─Orange │││││├─Red │││││├─Violet │││││└─Yellow ││││├─Progress ││││└─Slider │││├─StatusBar │││├─Tab │││├─TaskPane │││└─ToolBar ││├─Black ││...
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首先在此引一例子
当源文件由vc++6.0转到vs2008时会出现如下错误:
错误一:error&C2039:&'WriteHuge'&:&is&not&a&member&of&'CFile'&
解决方案:只有VC6有函数WriteHuge,VC7以上就没有了。用Write替换WriteHuge就可以解决问题。
1.MessageBox()
VC++6.0:MessageBox(&Hello,World!&);
VS2008:MessageBox(L&Hello,World!&);&或&MessageBox(TEXT(&Hello,World!&));
2.Combo&box内容添加方法
VC++6.0:Drop-Down&List&Box&Control&的&Properties&中的&Data&用&Ctrl-Enter&输入
VS2008:更名为&Combo-Box&Control&,并在右侧&Data&区域用&semicolons(即';')分隔输入
3.从.net开始就没有classwizard了,全部在属性窗口里了
属性窗口中有,闪电图标及右边的都是,包括事件,消息,虚函数重载,加入变量则是在类标上右击-&添加变量……
4.消息映射
VS2005对消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在VS2005下编译不通过
a,ON_MESSAGE(message,OnMyMessage);
OnMyMessage返回值必须为LRESULT,其形式为:afx_msg&LRESULT&OnMyMessage(WPARAM,&LPARAM);
如果不符合,则有错误提示:
error&C2440:&“static_cast”:&无法从“void&(__thiscall&CPppView::*&)(WPARAM,LPARAM)”转换为“LRESULT&(__thiscall&CWnd::*&)(WPARAM,LPARAM)”
error&C2440:&“static_cast”:&无法从“void&(__thiscall&CPppView::*&)(void)”转换为“LRESULT&(__thiscall&CWnd::*&)(WPARAM,LPARAM)”
b,在VS2005中,OnMyMessage返回值必须为BOOL,且含有一个&UINT&参数指出了命令ID,其形式为:afx_msg&BOOL&OnMyMessage(UINT);如果不符合,则有错误提示.
如在VS6中,OnMyMessage2的定义为afx_msg&BOOL&OnViewZoomBar()时亦可正常编译通过,但在VS2005下,有错误提示:
error&C2440:&“static_cast”:&无法从“BOOL&(__thiscall&CMainFrame::*&)(void)”转换为“BOOL&(__thiscall&CCmdTarget::*&)(UINT)”
error&C2440:&“static_cast”:&无法从“BOOL&(__thiscall&CMainFrame::*&)(void)”转换为“BOOL&(__thiscall&CCmdTarget::*&)(UINT)”
5.字符处理
在c中广泛使用的strcpy,strcat,strstr等等推荐使用更为安全strcpy_s,strcat_s,strstr_s等来代替.
6.数学函数检查
VS2005中,数学函数的参数检查更为严格,如pow(2,&45)会引起一个错误提示如下:
error&C2668:&“pow”:&对重载函数的调用不明确
d:program&filesmicrosoft&visual&studio&8vcincludemath.h(575):&可能是“long&double&pow(long&double,int)”
d:program&filesmicrosoft&visual&studio&8vcincludemath.h(527):&或“float&pow(float,int)”
d:program&filesmicrosoft&visual&studio&8vcincludemath.h(489):&或“double&pow(double,int)”
试图匹配参数列表“(int,&int)”时
正确的使用为pow(2.0,&45)
7.更加符合C++标准
如在VS6中,在FOR循环中的循环变量的定义的作用域延伸到循环体外,VS2005则修正了这样的bug。
for(int&i=0;i&100;i++)f2();&&
for(i&=&1;i&10;i++)f1();&&&&//i已经定义
而有VS2005中,第二句的i必须重新定义
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
直接用Visual&Studio&2008的打开VC6的工作区文件和项目文件(dsw和dsp),并将其升级为VS2008的解决方案格式和项目格式(sln和vcproj),VC9的编译器相对于VC6有了很大的变化,一些编译参数和链接参数被废弃(比如/map:line),有一些改变了名称,还有新增的选项,不过不用担心,升级过程会自动对其进行转换,最终都会得到一个正确的解决方案和VC项目文件,这个过程不会遇到太多的麻烦,问题都出在随后的编译过程中,下面就将我在移植的过程中遇到的问题和我的解决方法总结一下,希望对还在用VC6维护代码的朋友有所帮助。&&
一、_WIN32_WINNT&与&_WIN32_IE&设置冲突
_WIN32_WINNT&与&_WIN32_IE设置不兼容会导致如下错误:
错误一:C1189致命错误:StdAfx.cpp
c:program&filesmicrosoft&sdkswindowsv6.0aincludesdkddkver.h(217)&:&fatal&error&C1189:&#error&:&&_WIN32_WINNT&settings&conflicts&with&_WIN32_IE&setting
解决方案:StdAfx.cpp通常是项目中第一个编译的文件,这个错误将导致编译无法继续进行。产生这个错误的原因是原因是_WIN32_WINNT的版本定义太老,老的VC代码对_WIN32_WINNT的典型设置是:
#ifndef&_WIN32_WINNT
#define&_WIN32_WINNT&0x0400
0x0400相对于VS2008所带的Plarform&SDK(在文件sdkddkver.h中)中_WIN32_IE的定义来说太老了,导致不兼容,可以将其改成0x0501或更高的版本避免这个问题,如下所示:
#ifndef&_WIN32_WINNT
#define&_WIN32_WINNT&0x0501
也可以将这三行_WIN32_WINNT定义删除,这样就会使用Plarform&SDK中的_WIN32_WINNT定义,自然就不存在不兼容问题了。不过出于对老版本VC的兼容考虑(毕竟以后可能还要使用VC6编译代码),最好这样修改:
#if&_MSC_VER&&=&1200&//&MFC&6.0&or&earlier
&&&&#ifndef&_WIN32_WINNT
&&&&#define&_WIN32_WINNT&0x0400
&&&&#endif
二、afximpl.h文件中的语法错误
&&&&MFC出现的时候STL还没有成为C++的标准,所以MFC使用一套自己的模版库,比如CArray、CList、CMap等等,这些类型声明都在afximpl.h文件中。原来在VC6编译器适用的模版语法可能不适用VC9,特别是当以下四个环境变量设置不兼容时,就会出现这个编译错误,大致情况如下:
e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcatlmfcsrcmfcafximpl.h(625)&:&error&C2059:&syntax&error&:&'&L_TYPE_raw&'
e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcatlmfcsrcmfcafximpl.h(625)&:&error&C2238:&unexpected&token(s)&preceding&';'
e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcatlmfcsrcmfcafximpl.h(629)&:&error&C2059:&syntax&error&:&'&L_TYPE_raw&'
e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcatlmfcsrcmfcafximpl.h(629)&:&error&C2238:&unexpected&token(s)&preceding&';'
合理调整stdafx.h中WINVER、_WIN32_WINNT、_WIN32_WINDOWS和_WIN32_IE的设置可以避免这个问题,将三个与Windows版本有关的环境变量设置为0x0501或更高版本,将IE版本的环境变量设置为0x0500以后的版本就可以解决这个问题。当然,考虑到与旧的VC6代码兼容,可以采用上一个问题中提到的最后一个解决办法,用_MSC_VER进行隔离。
三、&旧的CRT库和新的安全CRT库引起的C4996告警
&&&&解决了环境变量设置不匹配导致的问题后,编译过程就真正开始了,不过首先映入眼帘的应该是成堆的C4996编译告警,对每个使用了含字符串参数的CRT库函数都会有C4996编译告警,一个典型的输出如下所示:
f:project.....commonfunc.cpp(280)&:&warning&C4996:&'strcpy':&This&function&or&variable&may&be&unsafe.&Consider&using&strcpy_s&instead.&To&disable&deprecation,&use&_CRT_SECURE_NO_WARNINGS.&See&online&help&for&details.
e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcincludestring.h(74)&:&see&declaration&of&'strcpy'
&&&&MSDN&online&是这样解释的:为了显著增加CRT库的安全性,许多CRT函数都有了一个更安全的新版本,新版本和旧版本的区别就是新版本函数名多了一个_s后缀。只要一个CRT函数有新的安全版本,编译器就会产生一个C4996告警,不过,出现这个告警的目的并不是说旧版本的CRT函数将淡出CRT库,告警出现只是为了提醒程序员这个函数有更安全的版本存在。一种安全的或者是被鼓励的做法是用安全版本的函数替换现有的CRT函数,不过对于一个有相当代码量的项目,替换工作量也是巨大的,这可不是用名称查找、替换就能简单解决的问题,因为许多安全版本的CRT函数参数个数也发生了变化。也可以用预处理指令消除这个告警:
#pragma&warning(&disable&:&4996&)
或者定义&_CRT_SECURE_NO_WARNINGS&压制这个告警(在stdafx.h中define或在项目属性中设置预处理符号,PreProcessor&Definitions)。
&&&&除了C语言的CRT函数外,POSIX&兼容函数也存在这个告警,解决方法是用POSIX标准名称替换(比如access换成_access)或者是定义&_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS&压制这个告警(方法同上)。
四、“CWinApp::Enable3dControls”引起的C4996告警
&&&&这个是编译使用了老的向导生成的MFC代码时遇到的问题,一个典型的告警信息输出如下所示:
CrpFileCrack.cpp
f:project.....crpfilecrack.cpp(52)&:&warning&C4996:&'CWinApp::Enable3dControls':&CWinApp::Enable3dControls&is&no&longer&needed.&You&should&remove&this&call.
&&&&&&&&e:softwaremicrosoft&visual&studio&9.0vcatlmfcincludeafxwin.h(4818)&:&see&declaration&of&'CWinApp::Enable3dControls'
通常向导生成的代码是:
#ifdef&_AFXDLL
&&&&Enable3dControls();&&&&&&&&&&&&//&Call&this&when&using&MFC&in&a&shared&DLL
&&&&Enable3dControlsStatic();&&&&//&Call&this&when&linking&to&MFC&statically
这两个函数的调用是旧的MFC版本对新版本的操作系统特性的支持,在新的(那个时候是新的)Windows&95平台上要这样调用一下才能使用新的Windows&3D样式的控件,否则就是老的Win&3.2样子的控件。想当初喜欢OWL就是因为感觉它的控件比较“酷”,比如那个带底纹的对话框,菱形的checkbox,还有带图标的“OK”按钮,看到MFC作出来的灰灰的界面就觉得土,不过后来就知道MFC做界面也是很漂亮的,比如我做的。。。。,再打住。对于新的MFC版本来说已经不需要再调用这两个函数了,参考前面的方法,用_MSC_VER对其隔离就行了:
#if&_MSC_VER&&=&1200&//&MFC&6.0&or&earlier
&&&&#ifdef&_AFXDLL
&&&&&&&&Enable3dControls();&&&&&&&&&&&&//&Call&this&when&using&MFC&in&a&shared&DLL
&&&&&&&&Enable3dControlsStatic();&&&&//&Call&this&when&linking&to&MFC&statically
&&&&#endif
五、.def文件引起的连接告警
&&&&对于普通的DLL项目中使用的.def文件通常会引起LNK4017链接告警,如下所示:
.ComFunc.def(4)&:&warning&LNK4017:&DESCRIPTION&statement&not&supported&for&the&target&&ignored
&&&Creating&library&...Debug/ComFunc.lib&and&object&...Debug/ComFunc.exp
一个典型的.def文件通常有以下内容:
LIBRARY&&&&&&&XorCryptor&
DESCRIPTION&&'XorCryptor&Windows&Dynamic&Link&Library'
&&&&;&Explicit&exports&can&go&here
&&&&..................
消除这个连接告警的方法就是从.def文件中删除DESCRIPTION描述信息,不过这个告警也不是什么大问题,不删也可以。另一个可能产生的连接告警是LNK4222,通常出现在ocx控件和com组件的项目中,一个典型输出是:
Linking...
.PlusInModule.def&:&warning&LNK4222:&exported&symbol&'DllCanUnloadNow'&should&not&be&assigned&an&ordinal
.PlusInModule.def&:&warning&LNK4222:&exported&symbol&'DllGetClassObject'&should&not&be&assigned&an&ordinal
.PlusInModule.def&:&warning&LNK4222:&exported&symbol&'DllRegisterServer'&should&not&be&assigned&an&ordinal
.PlusInModule.def&:&warning&LNK4222:&exported&symbol&'DllUnregisterServer'&should&not&be&assigned&an&ordinal
出现这个告警的原因是旧的项目的.def文件通常这样定义ocx和com必需的四个导出函数:
&&&&DllCanUnloadNow&&&&&@1&PRIVATE
&&&&DllGetClassObject&&&@2&PRIVATE
&&&&DllRegisterServer&&&@3&PRIVATE
&&&&DllUnregisterServer&&&&@4&PRIVATE
其中为这四个重要的导出函数指定了四个顺序号。Windows平台上通常用两种方式定位DLL文件中的导出函数,一种是根据导出函数名称,一种是根据顺序号,上学时曾经写过一个显示图片的程序,能处理大多数当时流行的图像格式文件,唯独jpeg格式的搞不定,有一次看到一个图像处理软件中包含了一个LoadJpeg.dll,很显然这个DLL是处理jpeg格式的图像文件的嘛,于是赶快用depends&look了一下,顿时高喊:鬼啊~~~。原来这个depends竟然查不到导出函数的名字,后来才知道还有NONAME参数强制用顺序号定位导出函数,于是就常常弄个没有导出函数名字的DLL到处show。。。。嗯,又扯远了。话说为什么旧的系统要以此指定这四个导出函数的顺序号我就没有研究了,反正现在不需要指定了,只要将@1,@2之类的删除就行了,不过不删好像也没什么问题,它们会被自动忽略。
六、使用MFC的消息映射宏引起的编译错误
&&&&错误现象之一:
f:project.....plusmaindlg.cpp(220)&:&error&C2440:&'static_cast'&:&cannot&convert&from&'void&(__thiscall&CPlusMainDlg::*&)(int,BOOL)'&to&'LRESULT&(__thiscall&CWnd::*&)(WPARAM,LPARAM)'
&&&&&&&&None&of&the&functions&with&this&name&in&scope&match&the&target&type
&&&&错误现象之二:
f:project.....crpfileopavdlg.cpp(87)&:&error&C2440:&'static_cast'&:&cannot&convert&from&'LRESULT&(__thiscall&CCrpFileOpavDlg::*&)(LPCTSTR,int)'&to&'LRESULT&(__thiscall&CWnd::*&)(WPARAM,LPARAM)'
&&&&&&&&None&of&the&functions&with&this&name&in&scope&match&the&target&type
&&&&以上两个编译错误产生是因为新旧版本的MFC&中对ON_MESSAGE消息映射宏定义不同引起的,先看看老版本的MFC的ON_MESSAGE消息宏定义:
#define&ON_MESSAGE(message,&memberFxn)
&&&&{&message,&0,&0,&0,&AfxSig_lwl,
&&&&&&&&(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(LRESULT&(AFX_MSG_CALL&CWnd::*)(WPARAM,&LPARAM))&memberFxn&},
再看看新版本的ON_MESSAGE定义:
#define&ON_MESSAGE(message,&memberFxn)
&&&&{&message,&0,&0,&0,&AfxSig_lwl,
&&&&&&&&(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)
&&&&&&&&(static_cast&&LRESULT&(AFX_MSG_CALL&CWnd::*)(WPARAM,&LPARAM)&&
&&&&&&&&(memberFxn))&},
注意,函数类型没有变化,都是:
LRESULT&(AFX_MSG_CALL&CWnd::*)(WPARAM,&LPARAM);
类型的函数指针(CWnd以及派生类的类成员函数指针),区别之处是新的ON_MESSAGE宏使用C++的&static_cast&操作符代替了C类型的强制转换。产生这两个错误其实是因为用户没有按照ON_MESSAGE宏的约定声明和定义消息响应函数造成的,比如,对于某些不需要处理返回值的消息响应函数,用户通常这样声明和定义消息响应函数:
在头文件中声明:
afx_msg&void&OnFileProcess(WPARAM&wParam,LPARAM&lParam);
在源文件中实现:
void&CCrpFileOpavDlg::OnFileProcess(WPARAM&wParam,&LPARAM&lParam)
或者更过分一些,直接指定为实际参数类型:
在头文件中声明:
afx_msg&void&OnFileProcess(LPCTSTR&lpszMessage,&int&nPercent);
在源文件中实现:
void&CCrpFileOpavDlg::OnFileProcess(LPCTSTR&lpszMessage,&int&nPercent)
旧版本的ON_MESSAGE使用了C类型的强制转换,宏解开后的代码后不会产生错误信息,但是改成对类型检查很严格的static_cast&操作符时就出问题了,因为通不过static_cast&操作符的检查。解决方法就是修改代码,同时吸取教训,普遍使用的方法并不一定就能约定俗成,一切还是要按照规矩来。
&&&&错误现象之三:
f:project.....WzButton.cpp(74)&:&error&C2440:&'static_cast'&:&cannot&convert&from&'UINT&(__thiscall&CWzButton::*&)(CPoint)'&to&'LRESULT&(__thiscall&CWnd::*&)(CPoint)'
&&&&&&&&Cast&from&base&to&derived&requires&dynamic_cast&or&static_cast
&&&&出现这个错误的原因可是“人力不可抗拒”之原因造成的,因为旧版本的&ON_WM_NCHITTEST&宏使用了
UINT&(__thiscall&CWzButton::*&)(CPoint);
类型的类成员函数指针,其定义如下:
#define&ON_WM_NCHITTEST()
&&&&{&WM_NCHITTEST,&0,&0,&0,&AfxSig_wp,
&&&&&&&&(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(UINT&(AFX_MSG_CALL&CWnd::*)(CPoint))&OnNcHitTest&},
但是新版本变成了:
#define&ON_WM_NCHITTEST()
&&&&{&WM_NCHITTEST,&0,&0,&0,&AfxSig_l_p,
&&&&&&&&(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)
&&&&&&&&(static_cast&&LRESULT&(AFX_MSG_CALL&CWnd::*)(CPoint)&&&(&ThisClass&::&OnNcHitTest))&},
注意返回值类型由UINT改成了LRESULT,再加上static_cast的严格检查,所以就出错了。修改的方法就是将你的OnNcHitTest函数由:
afx_msg&UINT&OnNcHitTest(CPoint&point);
afx_msg&LRESULT&OnNcHitTest(CPoint&point);
不必太在意,这个不是你的错,不过,如果你要维护一个老的界面库(通常很多控件的subclass都会用到ON_WM_NCHITTEST),改起来还是很痛苦地,不扯了,继续下一个。
七、statreg.cpp&和&atlimpl.cpp&的废弃(obsolete)问题
&&&&在编译老的ATL向导生成的代码时,会遇到下面的编译输出:
StdAfx.cpp
statreg.cpp&is&obsolete.&Please&remove&it&from&your&project.
atlimpl.cpp&is&obsolete.&Please&remove&it&from&your&project.
因为老的ATL向导生成的代码通常在stdafx.cpp文件中添加以下代码:
#ifdef&_ATL_STATIC_REGISTRY
#include&&statreg.h&
#include&&statreg.cpp&
#include&&atlimpl.cpp&
根据提示删除#include&&statreg.cpp&和#include&&atlimpl.cpp&两行代码就行了,不过更好的办法是这样改:
#ifdef&_ATL_STATIC_REGISTRY
#include&&statreg.h&
#if&_MSC_VER&&=&1200&//&MFC&6.0&or&earlier
#include&&statreg.cpp&
#if&_MSC_VER&&=&1200&//&MFC&6.0&or&earlier
#include&&atlimpl.cpp&
八、新的C++编译器不再支持默认类型的变量定义
错误现象是:
f:project.....WzCheckBox.cpp(464)&:&error&C4430:&missing&type&specifier&-&int&assumed.&Note:&C++&does&not&support&default-int
产生这个错误的原因是程序中出现了这样的代码:
const&some_const_var&=&10;
static&some_static_bool&=&FALSE;
新的C++编译器严格按照C++标准,不再支持默认类型的变量定义方式,必须严格指定变量类型,如下使用:
const&int&some_const_var&=&10;
static&BOOL&some_static_bool&=&FALSE;
九、for&语句的变量作用域问题
&&&&考察下面的代码:
for(int&i&=&0;&i&&&120;&i++)
&&&&if(something_happen)
.............
if(i&&&120)
&&&&//something&happen
在VC6的编译器中,这样的代码是没有问题的,因为VC6的编译器为了兼容旧的Microsoft&C/C++编译器,没有严格按照C++标准执行,但是从VC7开始,VC的编译器开始遵守C++标准,所以就会出现“变量i没有定义的错误”。解决的方法也很简单,按照Jim&Hyslop&和&Herb&Sutter的经典对话系列的第四篇中的方法,改成如下就可以了:
for(i&=&0;&i&&&120;&i++)
十、字符串函数的返回值问题
&&&&strchr(_tcschr)、strpbrk(_tcspbrk&??)、strrchr(_tcsrchr)和strstr(_tcsstr)这四个函数在VC6的CRT库中定义的返回值都是char&*(TCHAR&*),所以以前的代码通常是这样使用的:
TCHAR&*cp&=&_tcschr(&pszPath,&_T('\')&);
//使用*cp,可以通过cp指针修改pszPath的内容
这其实是一个“漏洞”,因为如果pszPath是const&char(TCHAR)&*字符串,那么就表示它不希望修改字符串的内容,但是调用strchr(_tcschr)函数后就可以通过cp指针修改其内容了,这岂不荒谬?所有在新版本的CRT库中,这几个函数的返回值都改成const&char&*,这就会导致上面的代码产生编译错误。建议的修改方式是改成如下方式:
const&TCHAR&*cp&=&_tcschr(&pszPath,&_T('\')&);
//不能再通过cp指针修改pszPath的内容
但是这样修改可能对代码的影响比较大,比如下面的代码:
TCHAR&buf[256];&//局部缓冲区
TCHAR&*cp&=&_tcschr(&buf,&_T('\')&);
//作为局部缓冲区(非const),希望通过cp修改buf的内容
这种情况怎么办呢?对了,C++还有个const_cast操作符,这时就可以排上用场了:
TCHAR&*cp&=&const_char&TCHAR&*&(_tcschr(&buf,&_T('\')&));
不过上面的方法要慎用,除非确定buf是非const的,否则最好老老实实地修改代码。
十一、类成员函数指针做为函数参数的“C3867”错误
&&&&考察下面的代码,CWzWindowsHook类的构造函数使用一个该类的成员函数指针,这样构造对象时可以选择消息过滤的handler,可以是MouseMsgFilter,也可以是KeyboardMsgFilter:
typedef&&BOOL&(CWzWindowsHook::*FILTERPROC)(WPARAM&wParam,&LPARAM&lParam);
//&A&hook&used&in&customization&sheet&to&filter&keyboard/mouse&events
class&CWzWindowsHook
&&&&FILTERPROC&m_pF
&&&&BOOL&MouseMsgFilter(WPARAM&wParam,&LPARAM&lParam);
&&&&BOOL&KeyboardMsgFilter(WPARAM&wParam,&LPARAM&lParam);
&&&&CWzWindowsHook(FILTERPROC&pFilter)&:&m_pFilter(pFilter)
旧的遗留代码存在这样的用法:
CWzWindowsHook&mouseHooker(CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);
在VC6的编译器下编译可能没有问题,但是在VC9的编译器下编译会有如下报错:
f:project.....WzWindowsHook.cpp(272)&:&error&C3867:&'CWzWindowsHook::MouseMsgFilter':&function&call&missing&argument&&use&'&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter'&to&create&a&pointer&to&member
虽然C++从C继承来了函数名即是函数地址的语法规则,但是根据C++的标准,类成员函数的指针仍然需要一个取地址符“&”。解决方法很简单,按照提示改成如下代码即可:
CWzWindowsHook&mouseHooker(&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);
十二、wchar_t&*类型与USHORT&*的转换错误
&&&&VC6的编译器不支持wchar_t数据类型,wchar_t实际上被定义成unsigned&short,VC9的编译器已经支持wchar_t为内置数据类型,但是由一个编译选项控制,这个选项默认是打开的,也就是将wchar_t作为编译器的内置数据类型。但是OLECHAR和WCHAR的定义仍然是unsigned&short,在VC6的编译环境中,两者的指针都是USHORT&*,相互赋值和做为函数参数传递没有问题,但是如果wchar_t作为编译器的内置数据类型,那就意味着wchar_t&*与OLECHAR&*或WCHAR&*是两种不同类型的指针,相互赋值就会报编译错误,下面的信息就是一个典型的错误输出:
f:project.....shellpidl.cpp(290)&:&error&C2664:&'MultiByteToWideChar'&:&cannot&convert&parameter&5&from&'USHORT&*'&to&'LPWSTR'
&&&&&&&&Types&pointed&to&are&&conversion&requires&reinterpret_cast,&C-style&cast&or&function-style&cast
解决的方法就是使用C++的reinterpret_cast操作符或使用C-style强制转换,当然也可以在项目属性设置中关闭前面提到的那个选项(这个偶美试过,不知道会不会有其它问题)。
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