除了utau汉化补丁还有什么可以用来调教的软件

查看: 12689|回复: 5
3D工具MikuMikuDance绘画工具SAI所属类型総合P
Lv.4-触手吸盘, 积分 295, 距离下一级还需 206 积分
<span style="color:#
UID: 114430
属性: 女性发帖: 54
茄子: 1402
存在感:160
本帖最后由 qq87036 于
10:53 编辑
DOC文件在这里,大家可以先下来看!
最新版经验书(更新Ver2.0)DL:
百度贴吧Ver1.5版本地址:
UTAU音源制作基础经验书(教程)Ver2.0 (oremo录制无后期) BY:MJMJ
PS:本文严格来说算不上教程,只能算经验书。另外它只针对使用oremo录制【单独罗马音】音源并且不使用其他工具调整wav的。
想要知道更详细版的教程建议参考queencie前辈的《一緒にUTAUよ!——从角色Produce到简单调教之路》
其实编制这个经验书是想要补充一点前辈没有提到的基本的东西帮助一下新人童鞋www
另外编者水平有限,可能有各种错误,还请见谅并告知编者。
====导语====
看到别人用自己的声音录制成UTAU角色翻唱/原唱那么多歌曲,是不是自己也心痒痒了呢?想要自己也制作属于自己的角色来歌唱吗?UTAU的自由性完全可以满足你的要求!
那么,想要制作一名UTAU角色需要些什么呢?
(Ⅰ)准备角色各种信息(包括基本人设和所属txt信息、角色头像100x100分辨率的bmp/jpg图片一张。角色全身图一张。(如果你不会画图或者画的不够好,可以叫人帮画,不过记得信息注明那里标注上绘师的信息。)
(Ⅱ)录制对应种类的wav音源
(Ⅲ)UTAU内音源编辑&测试
(Ⅳ)音源发布
=======第一部分:准备角色的各种信息=====================
了解了以上的的信息,我们能做什么呢?所谓知己知彼,想要做成一个UTAU角色,先来看一下别人的孩子(UTAU角色)的音源包里面有什么,那些东西是干什么用的。(下面都以我家的淼瑾乐〔Ver1.5.0Beta日语单独音作为例子)
打开你存放UTAU的文件夹,打开voice,打开音源包,可以看到里面主要有一下东西:(x代表若干音名)
x_wav.frq
character.txt
character ID/image.bmp
readme.txt
它们是什么用的呢?
【x.wav】音频文件。就是你的音源最基本的“音素”啦,在UTAU里面 ,想要唱出对应字符就必须有对应的wav音频啦。
【x_wav.frq】音高文件。在UTAU音源设定里面生成的文件,它是记录你对应的wav的音高的好东西。虽然有些音源里面没有它也可以唱出那个音(其实在唱出那个音的时候就已经自动生成了那个音的frq),但是凡事要向好的方面看齐嘛,在音源编辑的时候别忘了生成它哟(后面会讲到)。
【character.txt】角色文本。它有三个引用作用的信息:name、image、sample。它们负责给你的UTAU角色的三样信息进行定位。如果你没有设定好它的话在UTAU里面是打不开这个音源的。
“name= ”:在=后面填入的角色的名字,它负责在UTAU打开时显示角色的名字。【必填】
“image= ”:在=后面填入的角色的x.bmp图片,它负责定位角色的头像并在UTAU中显示。【必填】
“sample= ”:在=后面填入你想要角色展示的wav(你可以自己合成除了“音素”以外的wav。例如一小节角色自我介绍的wav录音文件),它负责在他人打开这位角色的时候按[Sample]框的时候播放那个wav(可不填,不填的话按[Sample]框的时候UTAU随即播放音源里面的某个wav)。例如:
(此处淼瑾乐150Beta版单独音没有sample,为了实例编者现填上去的)Sample框:
(此处淼瑾乐150Beta版单独音没有sample,为了实例编者现填上去的)
【character ID/image.bmp】角色的头像图片。在你使用那位角色时在左上角显示的那个小头像。注意,这个图片文件一定得是100x100分辨率bmp图像才能在UTAU中显示良好。所以制作图片另存为时候注意选择bmp的格式哟。
【readme.txt】读我文档。里面你可以写入关于你的角色的信息,注意事项,各种版权之类的。会在UTAU选择音源弹出的小框框的下半部分显示出来。(下面会讲到,后面附上角色文本里范例)
在UTAU里面的显示:(实例乱码不要介意==|||,所以说介绍还是用英文写或者UTF-8编码的txt保存,切记不要默认GBK编码保存)
正确的保存方式:
【oto.ini】音源设定文件。它在你音源录制完成填好角色文本后在UTAU的音源设定中编辑音源的详细设定的时候,负责记录这些信息的关键文件,UTAU里的很多参数和效果如果是没有oto设定的音源来唱的话会很惨烈。
例如:(惨烈试听注意保护耳朵)
(101无oto) (130有oto)(注:编者家的孩纸的130版本的音源是在101版本的基础上增加oto出来的,没有oto和有oto效果相差很大。)130版本有oto能参数的明显比101的没oto没参数的发音清晰准确多了。
以上就是一个UTAU角色的音源包有的东西。
刚设计一名UTAU角色的时候先要准备好角色文本,读我文本,100x100像素bmp的图片。然后请按第二第三步做。
空白的 character.txt 内部格式:
readme.txt 角色设定信息参考例子:(擅长音域和节奏先不要填)
发色、发型:
眼睛颜色:
印象颜色:
擅长音域:
擅长的节奏:
角色设计者:
character.txt:/s/1kTnyPxlreadme.txt:/s/1eQuuBb8
==========
在UTAU音源选项随意选择打开一位UTAU角色,按确定或者info可以看到一下基本信息框。
其中,左上角的是角色的头像,右上角的小框是角色的音源的一些信息。下半部分的是是readme.txt里面的信息。
这样就可以看到别人描述关于那位角色的信息啦。
=======第一部分:角色的各种信息END========
=======第二部分:wav对应种类的音源========
只是有了人物设定,没有对于的声音是够不成完整的角色的。如果角色设定比作角色的血肉的话,声音就是Ta的灵魂。
稍微了解一点UTAU的都知道,UTAU音源的两大主流就是单独音和连续音。
它们的wav录制特点就像各自名称代表的那样,单独一个声音,连续(不同的)的声音。
不过不论是那种,只要了解它们的特点都是能发挥得不错的。
不过本经验书主展示用oremo录制的日语单独音(无后期)的过程,音源类型话题和UTAU调教和角色设计不在本经验书指导范围内范围内。
====录制前工具准备
录音顾名思义就是要记录声音。虽然说UTAU的音源录制比较容易但是条件还是有的。最起码,你得有一台有话筒和音箱的电脑(笔记本也可以)……
录制工具:
oremo是制作UTAU专用的录音程式,载点:
http://nwp8861/soft/oremo/index.html
用来在中文环境的电脑上打开oreme的applocale:(注:部分电脑存在用不了/打开不了/安装不了applocale的现象,要么换一台电脑,要么你用AA录制(记得一定要选44kz的频率),如果连AA都打不开……orz编者也没办法了)
Adobe Audition:(玩音乐的常用工具,别名Cool Edit Pro,音轨对齐啊,后期啊什么的都靠它了)(1.5汉化版度盘,解压后找到“点我运行.reg”点击他载入注册表后方可使用)
还有最基本的UTAU==|||:(141英文版安装包,附有部分汉化包res,安装完毕后把res扔到UTAU夹里面即可)
汉化包res打包:
打不开UTAU?你是不是还有没下这个?:
翻不了墙的编者给一个附件:
解压安装完毕他们了吗?话筒什么的连接完毕了吗?那么准备完毕,开录!
====音源录制ing
① 首先打开applocale&下一步&选择启动的应用程序&浏览找到oremo,确定下一步&选择语言,倒数第三个的日本语,下一步&完成(不用理快捷方式创建,那玩意没用)&oremo打开成功。
先来认识一下omemo软件里面的常用的文件夹是干什么用的。
【Xxlist.txt】录音音单。
【result】录音存放处(可修改)
【guideBGM】向导BGM。
下面来讲一下omemo软件的页面结构(默认打开情况下)。
①横目的工具栏:第一个フィァル(菜单/文件),第二个表示(视图),第三个ォブション(录制方式),第四个ヘルプ(类似版本信息的东西)
②现在正在录的音,下面是list音表。
③类似音标和重音音节的标注。一般我们默认选第一个平音没有扬声和去声的空白的那个就好。
④波形等表示区。
⑤保存フォルダ(保存文件夹),你录出来的wav保存的地方。
⑥正在使用的list。
フィァル(菜单)里面的我想大家都能看懂所以不注备了,ォブション(录制方式)下面有讲。
① 选择左上角的第一个(菜单)&第二个选项(选择录制list),选择单独音的list(注:下面有编者自己拼出来的的罗马音的单独音表,可以方便初次接触日语看不懂假名的同学录音,直接罗马音与直接用日语的差别下面有讲)【强烈建议用罗马音的单独音list录制
附录:【NH(日语单独音)】————————/s/1mg7F7zM【CN(中文整音)】/s/1hqqSIHI【5-7mora_renzoku_klist】【7mora_VCV_reclist】
③然后按菜单栏第三个选项(录制方式)&收录方法的设定&第一个(手动录音)
注: ⒈从上到下依次是1手动,2按一次r开始播放bgm进行录音,手动往下进行。3按一次r开始播放bgm,结束后自动向下进行新的循环。4,无效(引用queencie前辈的教程内容,有改动)
⒉其实编者本人不喜欢带bgm,一是初次难以判断跟上的时间,二是容易听着听着就分心傻笑了= =|||
④选择左边的a(ぁ),确认注音部分是空白&按下r不放&开始录制“a(ぁ)”,张嘴“啊(a)——”&放开r,录制a(ぁ)完毕&按空格键听一下有没有错误,如果不满意/声音大小不一致,按r重录;没有的话&下方向键or鼠标选择下一个。
当然,用不着一定像我一样“啊”得这么长……范例是死的,灵活录音嘛……
请尽量保持你所录制的波形的峰值统一在一定的范围内。
小提示:记得按完“r”以后再“啊——”录音哟,另外“啊——”完了才能放开“r”停止录音。这样你才能在录wav波形文件的时候前后留出一些空白的部分,这对后面音源编辑的时候有很大的作用。
另:br123(息123)是呼吸音,单数双数,。吃惊吸/呼气的“he”。
注:日语五十音
平假名 (ひらがな)
清音 (清音 せいおん)
あ段 い段 う段 え段 お段
あ行 あ(a) い(i) う(u) え(e) お(o)
か行 か(ka) き(ki) く(ku) け(ke) こ(ko)
さ行 さ(sa) し(shi) す(su) せ(se) そ(so)
た行 た(ta) ち(chi) つ(tsu) て(te) と(to)
な行 な(na) に(ni) ぬ(nu) ね(ne) の(no)
は行 は(ha) ひ(hi) ふ(fu) へ(he) ほ(ho)
ま行 ま(ma) み(mi) む(mu) め(me) も(mo)
や行 や(ya) ゆ(yu) よ(yo)
ら行 ら(ra) り(ri) る(ru) れ(re) ろ(ro)
わ行 わ(wa) を(o)
浊音 (浊音 だくおん)
か行 が(ga) ぎ(gi) ぐ(gu) げ(ge) ご(go)
さ行 ざ(za) じ(ji) ず(zu) ぜ(ze) ぞ(zo)
た行 だ(da) ぢ(ji) づ(zu) で(de) ど(do)
は行 ば(ba) び(bi) ぶ(bu) べ(be) ぼ(bo)
半浊音 (半浊音 はんだくおん)
は行 ぱ(pa) ぴ(pi) ぷ(pu) ぺ(pe) ぽ(po)
片假名 (かたかな)
清音 (清音 せいおん)
ア段 イ段 ウ段 エ段 オ段
ア行 ア(a) イ(i) ウ(u) エ(e) オ(o)
カ行 カ(ka) キ(ki) ク(ku) ケ(ke) コ(ko)
サ行 サ(sa) シ(shi) ス(su) セ(se) ソ(so)
タ行 タ(ta) チ(chi) ツ(tsu) テ(te) ト(to)
ナ行 ナ(na) ニ(ni) ヌ(nu) ネ(ne) ノ(no)
ハ行 ハ(ha) ヒ(hi) フ(fu) ヘ(he) ホ(ho)
マ行 マ(ma) ミ(mi) ム(mu) メ(me) モ(mo)
ヤ行 ヤ(ya) ユ(yu) ヨ(yo)
ラ行 ラ(ra) リ(ri) ル(ru) レ(re) ロ(ro)
ワ行 ワ(wa) ヲ(o)
浊音 (浊音 だくおん)
カ行 ガ(ga) ギ(gi) グ(gu) ゲ(ge) ゴ(go)
サ行 ザ(za) ジ(ji) ズ(zu) ゼ(ze) ゾ(zo)
タ行 ダ(da) ヂ(ji) ヅ(zu) デ(de) ド(do)
ハ行 バ(ba) ビ(bi) ブ(bu) ベ(be) ボ(bo)
半浊音 (半浊音 はんだくおん)
ハ行 パ(pa) ピ(pi) プ(pu) ペ(pe) ポ(po)
拗音(ようおん)
平假名 (ひらがな)
や段 ゆ段 よ段
か行 きゃ(kya) きゅ(kyu) きょ(kyo)
が行 ぎゃ(gya) ぎゅ(gyu) ぎょ(gyo)
さ行 しゃ(sha) しゅ(shu) しょ(sho)
ざ行 じゃ(ja) じゅ(ju) じょ(jo)
た行 ちゃ(cha) ちゅ(chu) ちょ(cho)
だ行 ぢゃ(ja) ぢゅ(ju) ぢょ(jo)
な行 にゃ(nya) にゅ(nyu) にょ(nyo)
は行 ひゃ(hya) ひゅ(hyu) ひょ(hyo)
ば行 びゃ(bya) びゅ(byu) びょ(byo)
ぱ行 ぴゃ(pya) ぴゅ(pyu) ぴょ(pyo)
ま行 みゃ(mya) みゅ(myu) みょ(myo)
ら行 りゃ(rya) りゅ(ryu) りょ(ryo)
注意:①日语中“e”读音相近于英语中map中的“ae”,所以带“e“的都按英语的“ae”来读。
②shx的“sh”音进于汉语“xi”,所以shashishusheshuo类似“xia xi xiu xie xio”。
chx的“ch类似汉语的“qi” cha chi chu che cho类似“qia qi qiu qie qio”
rx 读la li lu lie lo
tsx “ts”介于ci cu之间一般可读cua cui cu cuie cuo
jx “j”类似 ji,ja ji ju je jo读jia ji jiu jie jio
详情请看日语五十音的相关教程视频或者拿别人的音源播放着听==|||
【录音注意事项&常见问题&QA问答】
Q:我直接打开oremo它弹出错误……
A:请用app打开……毕竟它是日文软件,它这位外来户不习惯中文运行环境……
Q:用app打开oremo后按下r件录音它弹出这个错误……
A:请检查你的话筒是否正确连接到电脑、话筒开关是不是拨到no、话筒能不能工作……然后关闭oremo,硬件设施正确安装以后再用app打开oremo……
Q:我按下r它录出来的波形前面是这样大巨刺的,一按空格回放有“die”很大的电流声……
A:请重录,这样的波形是不合格的……电流(接触)问题是硬性问题哪怕是开aa修也绝对是有损操作……不利于音源的优化……
不合格的波形例子:
电流不稳:(请检查话筒与电脑的链接,调整它到影响最小,不录音按r它电流峰值超过150~200以上绝对是接触或者硬件问题,换掉有问题的硬件吧)
音量过大(30000+以上)超过录制限制:
良好的波形:(尽量然波形看上去平滑一些,并且波形峰值的绝对值在一定范围内。例如编者家的淼瑾乐正峰值在,cyan cat在)
Q:我我我录音紧张老是录不好怎么办?
A:录前唱首歌喝点水平静下来,多练几次操作就好了。
Q:新人第一次录完单独音大约要多久?
A:1.5~4小时,编者第一次录的时候每个字约录了4~1x次,分了两天左右才录完。如果你录音的环境没有熊孩子打扰、没有大人叫你帮忙、周围没有突然的吵闹声、设备没有问题……的话,这个速度还是可以提升的。
Q:单独音这么麻烦,不录了!
A:吃得苦中苦……你都走到这一步了还放弃不可惜吗?想想你作角色的原因找找动力吧www
Q:我找不到我录完的音源……
A:请看oremo里面的relist文件夹……或者看oremo界面下方保存フォルダ(保存文件夹)这里……
Q:我想录双声/n声多角色……
A:请分开录制,或者边录制边把wav剪切到新的文件夹……
Q:录完了怎么办?
A:在外面新建文件夹,命名为你的音源的角色的名字+版本+类型……然后把录好的wav们剪切到那个文件夹里面。接着,请看第三部分的教程。
======第三部分:UTAU内音源编辑&测试
是不是已经写好了角色文本和读我文档、录完wav了?最后一步,点睛之笔就让你的角色活过来!
打开你第二步中录好的wav文件夹,把第一步中准备好的角色文本,读我文本,100x100像素的bmp图片塞进去,用UTAU打开这个音源前,检查你的引用量都设定对了吗?
然后,用UTAU打开它吧,锵锵锵锵!成功打开了!接下来我们打开UTAU的音源设……
神马?!你说你猴急的套了罗马音的ust角色成功唱了出来?不用设定也可以?
NONONO~少年,别着急~
来,自己画一条长一点的音符,播放~☆
好像没怎么惨烈?多来几发嘛~☆
被吭哧到了吗?(编者遥远的101音源在向你招手)╮(~▽~&)╭
为了心中的歌曲能够更好的唱出!为了自己的孩子能够更加完美!SO——冲向音源设定!把它搞好了!!搞好了!!搞好了!!〔正义严肃脸〕〔正义严肃脸〕〔正义严肃脸〕(重要的事情要重复三次)
咳咳,掰回来。我们来看一下音源设定的界面。(乱码见谅,请暂时把frq那一列的“。”当做不存在)
①菜单栏。
②音素板。
③x音源设定详细数值&编辑按钮&音源编辑器启动。
④自动【设定frq&初始化frq】。
那么,怎么做呢?
先是一个个选择音素的点frq设定&frq初始化的生成?NONONO~
按编辑选择复选。
选择“a”。
拉到底部,按下Shift(上档键)选择最后一个音符。然后按初始化frq,等待一会即可。
双击设定frq&初始化frq之间的秘籍符号∞,锵锵锵锵,秘籍出现了!(依旧乱码)
点击它们中的某一个,先来生成frq吧!
默认的选项就好了,点番新的上一个OK。
然后等它自己运行完毕就可以了。
(编者批注:这里只说生成frq,因为编者家那三个选项只有一个能够有效生成frq,其他的效果编者不明(因为乱码看不清那些选项并且编者用了音源设定没有任何变化),传说中的秘籍自动生成oto编者至今没理解和看到)
好了,我们能看到音素板里面每个音节最后的frq行木下面都有一个代表frq生成完毕的“。”出现了。(记得拉动检查一下,如果有漏的,自己选择那个音点击一下生成按钮吧)
这样音源的工作制作就完成了1/3了哟~☆
然后我们来进行生死攸关的【原音设定】吧
为什么叫生死攸关?
众所周知,UTAU有很多参数,这些参数是建立在对wav的波形变形编辑上才能发挥出来的。如果把wav基音音素比作食材的原料的话,那么原音设定就是告诉UTAU你这份食材可以【怎么做】。虽然食材的原料可以直接吃,但是大多数人都喜欢吃加工后的食材而不是生吃吧?所以,你的原音设定就是你的“菜谱”,可以做出什么样的【效果】可是离不开它的指引的w
调到a(ぁ),打开波形编辑器,拉动一下,我们可以看到除了音波以外的这些东西。
红线(Top of note):辅音和元音的分界线。它负责“分割”元音和辅音,设定了它以后比起没设置的区别就像是直接唱“ba——”还是“(b)a——”。
绿线(Over lap):它负责“上一个音符可以覆盖到这个wav的哪一部分”,也就是上一个音符接到当前这个音符(R休止符除外)的时候可以多延长的部分。比如说“shi(し)”之类的音辅音通常比较长,可以把它拉进来一点。这样,唱到类似“watashi(わたし/私)”的时候是类似“wa(tash)i”。通常面对元音的时候红绿线重合,。
粉块(クフカィク):它负责“选定区域内波形固定不动”。也就是说,把它拉出来覆盖的区域不受滑音(PIT)之类的影响。它与wav波形未被粉块覆盖的的末尾或者后紫块(End of data)前的空白部分是音素里“可变”的地方。单独音的延伸“CVC或VCV音源”也是靠它影响。所以说调好它很重要。
紫块(Top of data&End of data):有前后两块,它们负责“选定区域内波形消除不播放”。也就是说一但被它盖住的地方在UTAU播放合成里面是不出声的,但也只是在合成播放的时候不出声,并不是把你的被覆盖的wav部分给“喀嚓”了。
他们就是音素界面上的这四个啦~
以及音源编辑左上角的“波形放大/缩小”,改变显示,右下角的“上一个,下一个,(编辑完毕)关闭”。
对应的,它们在UTAU影响音符时是这样表达的。
曲线(模式1)
(为了体现它们的功能我把它们画在下方,并且把“a”的红绿线分开(实际上红绿线重合))
那么,了解它们的功能以后开始编辑吧~☆
首先是“a(ぁ)”吧。
从最左边按住鼠标左键不放拉过红线(不用先定位置,拉出来先就可以了),然后是绿线……
接着拉一下左边部分,クフカィク出来了~☆(同样不用放到正确的位置先)
然后再拉一下前紫块……咦咦?红绿线和クフカィク一起往后挪了⊙▽⊙
所以不要急着拉红绿线和クフカィク嘛……谁让紫块最能够霸位置,挪一挪,其他的都给我往一边闪开~(―∽―)~
咳咳,言归正传,定好前后紫块我们拉“a”的红绿线和クフカィク吧~
由于被前辈指出编者的OTO具体操作有问题,所以下面特意引用一下前辈的oto教程。
====引用分割线(特别感谢百度UTAU吧的 没名字可被用 提供引用素材)====
原贴子地址:u.com/p/
首先解释一下UTAU原音设定参数
紫色部分:
不论是前面的紫色部分,还是后面的紫色部分,都表示:“无效”,
也就是说,被紫色部分区域覆盖的地方 不参与合成
粉色部分:
代表不进行伸缩的部分
也就是说:粉色部分虽然进行合成,但是在拉伸的时候不会影响到这一部分的发音
白色部分:
代表伸缩(或者loop)的部分
在进行拉伸的时候,白色部分充当的是进行拉伸的部分,这部分发出的声音只有一种情况:稳定的元音(在任何语言中)
代表:在使用此采样时,上一个采样结束的位置
也就是说,这个固定了上一个采样的结束位置,如果放在粉色部分内,则与采样结合,如果放在粉色部分外,则与采样分离(具体使用方式下面详细讲解)
辅音(不含拗音的y,w部分)与元音的分界线
放在辅音与元音之间(拗音时放在辅音与拗音起始部分之间)
原音设定一共分为三种情况:
上图是发音“myo”
可以看见,粉色区域的最右边是非常平稳的发音,所以,白色部分一定要保证,是平稳的发音。
绿线放在粉色区域之内,表示在使用这个音符的时候,上一个音符会和这个音符结合,结合的长度就是粉色区域和紫色区域分界线到绿线这段长度。
辅音普遍比较短,不会出现在离开头非常远的位置(刻意拉长除外,但是在结合部分是可以看出来的)
一般使用结合的情况:s,sh,n,m,r,h,w,y,f
上图是发音pi
同样,白色区域非常平整
红色线放在了辅音和原音的分界线上,绿线远离辅音
由于在爆破音等情况中,辅音是与上一个音分离的,所以在使用这个音符的时候,上一音符需要提前结束。
(如果实在不懂可以录:wa ta shi wa,查看t和sh两个辅音的不同,一般可以观察到t与上一个音符是存在一定距离的,但是sh则是与上一个音符无缝连接的)
一般使用分离的情况:t,d,k,g,c,z,ch,j
3、原音和n
即不使用分离,也不使用结合,红线和绿线是不需要动的。
错误的例子:
错误解析:
1、将完整的辅音切掉了,
2、红线并没有放在原音与辅音的分界线
3、由于是塞音本,绿线本因放在辅音之前,却放在了辅音之后
====引用结束====
实例到此结束,更多实际操作自行摸索吧~☆然后请继续往下编辑吧,这是一个枯燥而又为了为了幸福的过程。〔握拳〕〔握拳〕〔握拳〕
Q:我太笨了实在是没有能力分辨出元音和辅音的分界线在哪里怎么办?QAQA:终极手段:打开AA,然后,移动光标杆,空格耳听判断大致地方,然后对着波形图案在UTAU内切线块……
Q:呼吸音不能入耳or合成时有奇怪的KATA声……A:附注:【frq(频谱表编辑器(橙线))的原理以及应用教程,一定程度上能解决呼吸音不能听或者合成有奇怪的“kata”声。】【感谢
提供。】/p/
切记要不时的shirt+s保存……(编者曾经没有及时保存而被突然断电,泪)
可以的话,记得备份oto……防止突然某个音错误掉然后一不小心(音素板)整行删除或者打错了什么orz了的的悲剧……
==============n分钟以后……
锵锵锵锵~已经编辑好音源设定了~来来~拉一个罗马音的ust来放放~(编者附件:)
Yeeeeeeeee~成功准确的唱了出来,我完工啦?可以打包发布调教了?
啦啦啦,趁着喜大奔腾的心情再换一个ust……
纳尼?!为啥突然没声了?这不也是单独音的ust吗?!!
亚白……这是假名的ust,俺是纯罗马音的它它它读不出来,俺又没有假名转罗马音的插件肿么办orz
慢!俺是不是忘记了什么?
顺便看一下,音源设定里这玩意是干什么的?
打开别人的音源看一看……〔痛心疾首〕〔痛心疾首〕〔痛心疾首〕俺怎么就忘了给罗马音标注假名了!
特☆别☆注☆意☆
为什么编者建议录制罗马音的单独音呢?就是因为这个。毕竟我们的电脑大多数是中文的运行环境,虽然UTAU能够在中文环境下打开,但是它毕竟是外来软件,何况在填词的时候要让你填上假名,你会打吗?开日文输入法或者是找假名复制粘贴进去?太难过或者没效率了吧?何况就算是oreme录出假名的wav丢到UTAU里面指不定还乱码……那可就真的睁眼瞎了……辨认太费眼啊……
So,给我们的罗马单独音标注上假名吧~
【要点延伸——标注同学只能起到标注作用吗?No!】
选择某个音,右键,复制,粘贴……
重复的而已标注音而已,有毛用?
那么稍微换一下标注,改一下参数……
Ohye~同一个wav的两种用法GET!
这样一来,单独唱元音和元音做衔接音的时候再也不用担心元音的链接问题了~☆
PS:这也是连续音的oto分割方法哟~
编者特别附赠,编者最新提供的音表录制出来的WAV的配套无参数注假名的oto:链接:
回归正题。
标注完毕,还要做什么呢?
不要忘记我们前面的读我文档里面角色擅长的节奏和音域还没有填呢~
那么,肿么做?
首先,套一个测试音源用的ust,或者自己画一个测试音域的ust……(例如这个编者自己做的ust)
全选,播放……
确定没有哪个漏掉的音节了吗?那么我们开始测试音高吧。(仍以编者家150Beta版的淼瑾乐做例子)
全选(或者选择部分音符),逐渐向上/向下拉音高,直到明显听出wav波形超过了正常播放的水平(例如声音过于尖锐、嘈杂)。记下那个上限/下限音高,把它填到读我文档里面的擅长音域吧。(例如编者家150B的淼瑾乐擅长音域是F#3~F#5)
音高测试完毕了,接下来我们来测试擅长节奏吧~
全选音符,然后设定全局BMP(建议先整十整十的加减全局BPM,然后确定大致范围后再进行个位数的局部调整)……
测试出你的角色的wav的BMP了吗?在读我文本是填上吧~
下面,只差最后一步,你的UTAU角色就可以诞生了!
=====第四部分:音源打包
再三检查一次你的配置文件们有没有正确设置(readme.txt、character.txt、character ID/image.bmp 、oto.ini),然后不要着急音源打包上传网盘,先来制作一首有效的DEMO(展示文件,这里指用你制作的UTAU角色来合成一首段有效的(三十秒以上)音频文件)吧~☆
套用ust&导出wav&(AA伴奏与wav音轨对齐(导出mp3上传5sing等)发布DEMO
然后趁着制作DEMO的时候顺便听一听你的常用音的oto有木有设定偏差……
接着,你的音源打包成rar压缩文件吧(虽然zip也可以,但是不是谁家都一定安有快压的,所以一般建议压成rar)。上传到网盘去,并创建分享链接。(推荐百度网盘or微盘)
【小提示:zip的压缩文件尾缀可以把zip改成uar(不改也可以,改了就成了UTAU音源压缩包的特殊格式),直接把压缩包丢到UTAU钢琴窗里面就可以跳过解压直接安装音源了(只限版本比较高级的UTAU),不过这种方法有一定几率会照成音源错乱。】
最后,带上你UTAU角色的各种信息(角色人设(readme里面人设部分)、人设立绘、DEMO、音源下载地址),把它发到公共场合让大家认识这位角色吧~☆
(建议发布到IVocaloid论坛,百度UTAU吧)
属于你的UTAU角色诞生了!www给自己一点掌声吧!papapa……
===全书完===
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
除非另有声明,本帖内容采用
授权,且需注明出处,所有权利归发帖人。
绘画工具SAI所属类型総合P
五十岚霜降
Lv.4-触手吸盘, 积分 313, 距离下一级还需 188 积分
<span style="color:#
UID: 116000
属性: 腐女子发帖: 72
茄子: 1942
等结束手头工作再看,先mark一下~
音乐工具ACID所属类型COSPLAY
Lv.2-鱼仔酱, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
<span style="color:#
UID: 126580
属性: 不明发帖: 30
感觉好复杂,考完试了慢慢看。
3D工具MikuMikuDance绘画工具SAI所属类型総合P
Lv.4-触手吸盘, 积分 295, 距离下一级还需 206 积分
<span style="color:#
UID: 114430
属性: 女性发帖: 54
茄子: 1402
存在感:160
zhqrbitee 发表于
感觉好复杂,考完试了慢慢看。
咳咳,这不是为了介绍得详细一点嘛所以显得有些啰嗦……
所属类型総合P
Lv.2-鱼仔酱, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
<span style="color:#
UID: 138670
属性: 水性发帖: 10
本來一點頭緒也沒有後來看了大大的講解心里終於有個底
绘画工具SAI所属类型調声
Lv.2-鱼仔酱, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
<span style="color:#
UID: 139722
属性: 揮発性发帖: 5
茄子: 1764
感觉好有用,趁放假仔细研究一下,谢谢楼主!!
Powered by

我要回帖

更多关于 utau汉化版下载 的文章

 

随机推荐