为什么魔兽世界铁匠锤在哪买战士的飞锤10一次

后使用快捷导航没有帐号?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1893精华0UID帖子金钱4773 威望-1
Lv.5, 积分 1893, 距离下一级还需 607 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
ourme 发表于
大哥....40w跟65w,差很远的。你真以为你换几件装备就能加25w秒伤呀
你去7星A 四个木桩A一亿伤害看看嘛, ...
你哪里看到我说老二KBZ 打40多W了?
5.47的时候我KBZ老二一般都是56W。 你没见过不代表没有,野团KBZ没几个犀利的。 5.47的时候不到60W秒伤WOL上根本看不到你。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4951精华0UID1756904帖子金钱4293 威望0
Lv.6, 积分 4951, 距离下一级还需 49 积分
UID1756904帖子威望0 多玩草117 草
棂林木 发表于
你哪里看到我说老二KBZ 打40多W了?
5.47的时候我KBZ老二一般都是56W。 你没见过不代表没有,野团KBZ没 ...
10:52:36 上传
这个回复不是盗号的吧
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1893精华0UID帖子金钱4773 威望-1
Lv.5, 积分 1893, 距离下一级还需 607 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
ourme 发表于
这个回复不是盗号的吧
你再仔细看看,我说的是全程,不是老二
Lv.3, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
达到100精通 没必要打断筋的,你试了就知道
都知道~WQZ单体只能靠巨人内猛击、流血、反手 这些伤害
打断筋只是为了巨人更高的覆盖率,但是巨人内打多少猛击才是关键
而不是你有多少巨人,LZ可以借个BUFF&&单木桩打1E 看下巨人覆盖
我581的WQZ 100精通,不打断筋 大概在70+%的巨人覆盖 感觉足以
PS:WQZ是个信仰&&KBZ才是归宿
℡ 无主题°
Lv.4, 积分 539, 距离下一级还需 461 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
遊丶兮 发表于
灭绝是武器战,谢逊是武器战,在武功成就上一辈子也不及半路出家的狂暴战周芷若 ...
这尼玛逆天了。武当的都是武器战。
天堂向左,战士向右!
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
丁三百石 发表于
转加尔来让老娘劈你个半死
你怎么不转过来
Lv.4, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
UID3156075帖子威望0 多玩草12 草
输出还是挺不错的,精通堆到100% 链式反应,一般A怪bossdps会非常好看。
拿100%精通武器战打单体&&核心就是通过巨人阶段所有技能都附加断筋来触发武器战精通反手一击 再刷新巨人打击的cd&&做到巨人打击全程保持(理想状态100%精通下刷新巨人打击技能的期望超过1)
一般武器战& && & 致死&&巨人 压制 压制 猛击&&(每个技能都附加断筋) 由于2t16效果再加上断筋雕文使得断筋消耗的怒气只有5点,而断筋技能伤害还行
& && && && & PS 断筋技能独立cd 不占用公共cd
& && && &&&不知道lz知不知道两级巨人&&就是利用网络延迟使得巨人打击效果多覆盖一个技能,打100%精通武器战2级巨人强烈推荐
顺带泼一碰冷水 1. 100%精通武器战带的饰品是 11和13号 不带眼睛
& && && && && && && && &&&2.狂暴战 20秒一次 巨人buff下的锤子是一大杀器 ,而武器战没有
& && && && && && && && & 3. 全程覆盖巨人打击buff比全程没有巨人打击buff&&dps提升47% 换句话说&&100%武器战在高装等下 还是打不过狂暴战的
本帖最后由 寂寞不苦 于
14:45 编辑
Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
ourme 发表于
人家是不是水战士我没办法去评价,我只知道我的所有数据都是在我自己的同一个战斗环境下得出来的.是最真实 ...
我就说H11打30多万 。 我不知道他什么装备 不过起码580了吧&&别管什么团队环境很低了。除非他无限别点名 或者死了什么的。
Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
ourme 发表于
人家是不是水战士我没办法去评价,我只知道我的所有数据都是在我自己的同一个战斗环境下得出来的.是最真实 ...你换个环境要是到DPS疯狗团伤害也许会更低 因为AOE时间更短了。爆发AOE狂暴战很HAPPY啊。再说了你的数据是真实的别人的数据也没有伪造啊。比如内个小田战士。。 A四木桩发了数据以后你除了和他讨论细节什么的说了两句以外也没承认后期会玩的狂暴战AOE不输武器啊。。。 那我在一个12H的公会团里基本上所有(除了H12
) BOSS都打第一我是不是可以说别的职业都没有ZS DPS高呢。 别的团有的单T某BOSS打了100W 秒伤 我们团T才打了50W 没我高 。我仅仅凭我们团的数据就说T打不过DPS也是不对的你说呢? 还有没人鄙视你吧。&&你自己看看回复 谁鄙视你了? 反驳不是鄙视!
Lv.5, 积分 2222, 距离下一级还需 278 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
引用 ourme 回复
建议所有鄙视我的人,这周你们开你的战士号去找个1-11H的G团,打个总伤第一拿次第一名补贴给我看.顺便你也可以威风一下.臣妾做不到啊。。,虽然现在工会纯粹速推,我不把cd给工会也是大逆不道。
[cnarmory 阿纳克洛斯 小田儿]
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4951精华0UID1756904帖子金钱4293 威望0
Lv.6, 积分 4951, 距离下一级还需 49 积分
UID1756904帖子威望0 多玩草117 草
ibx1314 发表于
你换个环境要是到DPS疯狗团伤害也许会更低 因为AOE时间更短了。爆发AOE狂暴战很HAPPY啊。再说了你的数据 ...
1.我承认我现在的装等用武器战A不过他
2.他自己后面也说有话,他自己的武器天赋能A得更高,只是没发图而已.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4951精华0UID1756904帖子金钱4293 威望0
Lv.6, 积分 4951, 距离下一级还需 49 积分
UID1756904帖子威望0 多玩草117 草
ibx1314 发表于
我就说H11打30多万 。 我不知道他什么装备 不过起码580了吧&&别管什么团队环境很低了。除非他无限别点名 ...
你知道为什么打30多w不?那天我们5点就打到H11了,结果灭到了6点30才过.我估计灭了有20几把,最后过的那次都是坦克跟全近战全部死光.靠最后几个远程风筝拼过的.
因为带有老板, dps少,所以boss击杀的时间就拉长了,秒伤低了很正常.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4951精华0UID1756904帖子金钱4293 威望0
Lv.6, 积分 4951, 距离下一级还需 49 积分
UID1756904帖子威望0 多玩草117 草
文大婶 发表于
达到100精通 没必要打断筋的,你试了就知道
都知道~WQZ单体只能靠巨人内猛击、流血、反手 这些伤害
打断筋 ...
其实我研究武器战很久了,不打断筋的武器战打不过 断筋流
新人欢迎积分0 阅读权限30积分157精华0UID帖子金钱871 威望0
Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
精通流武器战,你的武器都没带对,索克的长柄
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4951精华0UID1756904帖子金钱4293 威望0
Lv.6, 积分 4951, 距离下一级还需 49 积分
UID1756904帖子威望0 多玩草117 草
寂寞不苦 发表于
输出还是挺不错的,精通堆到100% 链式反应,一般A怪bossdps会非常好看。
拿100%精通武器战打单体&&核心就是 ...
其实现阶段 狂暴战比武器战强,仅仅是因为做天赋被暴血做偏心了!
不信的可以用自己的号试下,不用点出来的天赋的技能,狂暴跟武器战其实打得一样高,就是因为加了天赋技能后,狂暴战才比武器战牛起来.
龙吼是靠攻强说话的,狂暴战两吧武器,攻强必定高.
风车狂暴战也是两把武器同时转
飞锤狂暴战也是一次丢两把锤子.
5,6层天赋的技能,狂暴战是所有技能都能享受到精通加层,但是武器战的精通只有大风车能触发,其他技能全部不触发精通,这不是明摆的设计失误吗!!!
其他天赋是做得平衡,但是狂暴战不点那些其他的天赋呀!!!
武器战为什么单体伤害差!就因为大风车单体没用,武器战单体输出加入龙吼后比不加入打得还低!!
你见过哪个职业用了天赋技能后秒伤反倒降低的?!最后一层天赋锤子,武器战的锤子跟狂暴战的锤子完全就不是一个档次的东西!狂暴战能丢个100w-200w,武器战你能丢出50w都已经逆天了,最后武器战只能点大姨妈,最少A怪的时候还起点作用
所以现在版本武器战被狂暴战压制,大家可以理解为暴血的天赋设置失误!
本帖最后由 ourme 于
12:16 编辑
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载& 10人英雄雷电副本 战士单刷攻略整理
10人英雄雷电副本 战士单刷攻略整理
文 章摘 要
10人英雄雷电战士单刷心得
  随着6.2橙戒和职业饰品的加入, 战士职业的单刷能力有了显著的提升. 同时大部分同僚都已经结束了HFC开荒时期的艰苦日常, 那么是时候让我们再单刷一波了!前阵子走进团队查找器也发现有各种板甲团长声明了要黑一些稀有掉落, 尤其是&冰封地狱重剑&.哼这种无耻的行径让我作为一个英勇正气的战士感觉是不可容忍的! 那么问题在于个人能单刷H模式下多少个BOSS, 并以此来提高自己获得稀有掉落的概率。  作为一个专业单刷人士战前必备的一些杀戮工具, 专精选择狂暴战腌鳗鱼(+125爆击, 持续60min), 狂怒战鼓(效果同团队嗜血, 只是急速少了5%), 遗忘王者战鼓(力量, 敏捷, 智力增加4%, 持续30min), 德拉诺强效力量合剂(+250力量, 持续1h), 德拉诺力量药水(+1000力量, 持续25s),坚韧强化符文(+50力量, 持续60min), 治疗滋补剂(回复大概7w+血量, 且不与力量药水冲突), 德拉诺活力行动药水(使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续3秒, 与力量药水共享CD)。专业是工程的朋友还能多个工程腰带护盾, 使用大概提高4w+的伤害吸收, 冷却5min。  Chapter 1 击碎者金罗克  天赋选择:猝死, 风暴之锤, 破城者, 天神下凡, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 嗜血, 怒击.饰品选择:灭世者的决意+空角杯  注意事项:  1. 现阶段被投掷并不会引发脱战  2. 使用4T17套装, 且切记不要开场爆发打, 最多丢个风暴之锤.  3. 电球不用跑, 爆炸后远离, 第二个电球爆炸后开防御姿态, 等待投掷.  4. 被投掷后, 你会被平静5秒, 期间不能使用任何技能物品. 切记看BOSS面向, 并向前走进即将生成的水圈后吃掉一个治疗滋补剂和工程盾(没有请无视), 之后保持站里面, 你将获得一个永久的增伤buff.  5. 获得增伤buff后, 职业爆发全开+狂怒战鼓药水猛抽BOSS, 期间只要有血线压力立马开启集结呐喊. 剑在人在+防御姿态则是你最后的防线, 但也不用省, 别和集结一起交就行了.  Chapter 2 郝利东  天赋选择:猝死, 风暴之锤, 愤怒掌控, 天神下凡, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 粗暴打断, 乘胜追击.饰品选择:灭世者的决意+空角杯  注意事项:  1. 开场爆发全开, 偷药水, 不开战鼓.  2. 前面出小怪就保持AOE循环, 不贪boss本体.  3. 根据自身DPS情况, 决定自己要开几个门, 我还没开第二门就把BOSS干掉了, 也就是冰霜小怪出来前.  4. 冰霜小怪出来后, 用刺耳怒吼减速远离, 并使用绞肉机A掉, 尤其是最小的怪, 绝对不要被它普攻打到, 其他无所谓.  5. 视角调广一点, 出统御者第一时间转火打断并击杀, 记得右键拾取掉落地上的宝珠, 让BOSS撞门, 他会获得100%永久易伤, 并可叠加.  6. 战神出来后, 职业爆发全开+战鼓药水单体RushBoss, 如果场面小怪多就先清下小怪, 不用太勤快, 适当骗骗乘胜追击, 这个阶段血线压力时, 减伤自疗挨个覆盖好就行.  7. BOSS使用双重扫击时移动到他身体左右两侧输出.  Chapter 3 长者议会  天赋选择:猝死, 巨龙怒吼, 破坏者, 剑刃风暴, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 粗暴打断, 乘胜追击.  饰品选择:抽搐暗影之瓶+空角杯  注意事项:  1. 开场打断沙王, 大跳女人, 并预判BOSS位置丢下破坏者, 切记让他们聚集在一起.  2. 使用4T17套装, 并BOSS聚集在一起后职业爆发全开+战鼓药水, 以霜王为目标AOE, 先使用绞肉机泄怒, 暴怒(T17效果)快结束的6秒前开启剑刃风暴.  3. 这个BOSS必备橙戒, 指的是735以上的传说级物品.  4. 霜王死后第一时间转火沙王, 切记在他把你再一次定身前击杀, 如果被定身只能听天由命, 保持最大化输出, 等待德拉诺活力行动药水冷却完毕或剑刃风暴冷却完毕时脱出, 不过我只能说很难, 因为发生这种状况的时期我是单刷不过这BOSS的, 虽然是黑石时代的事情了.  5. 沙王死后BOSS哪个黑了打哪个.  Chapter 4 托多斯  天赋选择:猝死, 巨龙怒吼, 破坏者, 天神下凡, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 嗜血, 乘胜追击.  饰品选择:灭世者的决意+空角杯或终极末日印记  注意事项:  1. 开BOSS前有三波蝙蝠, 把他们A掉, 期间直到结束注意把自己的血线控制在25%左右.  2. 开场冲锋BOSS且爆发药水全开, 不开战鼓, 投掷下BOSS身旁的晶体获得护盾.  3. 保持最大化输出让获得的护盾始终保持在最大值, BOSS要践踏立马开启防御姿态覆盖住, 护盾不是最大值的话, 乘胜追击不用省, 有就用.  4. 竭力避免护盾爆裂, 治疗滋补剂工程盾什么的可以作为填充使用在护盾快撑不住的时候.  5. boss进30%开战鼓, 20%药水爆发RUSH, 集结和剑在人在可以依次覆盖在这个阶段. 当然, BOSS要使用践踏还是覆盖防御姿态.  6. 把场面上遗留的乌龟壳踢向boss能使其获得易伤, 跟踢足球一个原理, 切记不要国足喔!  Chapter 5 墨格瑞拉  天赋选择:狂风打击, 风暴之锤, 破坏者, 天神下凡, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 嗜血, 急速之怒.  饰品选择:血魔SP+终极末日印记或空角杯  注意事项:  1. 开场爆发药水全开, 根据DPS情况选择开不开战鼓, 反正要在boss第一次狂乱结束前打掉它, 否则会中一个地上不断生成火圈的debuff.  2. 击杀顺序为 毒冰奥循环, 直至boss死亡.  3. 套装使用4T18.  4. 如果有出激光追你跑, 最远距离输出boss, 不要站生成的冰雾里, 否则会降低大量急速.  5. 如果有出小龙, 第一时间A掉小龙.  Chapter 6 季d  天赋选择:猝死, 风暴之锤, 破坏者, 天神下凡, 复苏之风  雕文选择:集结呐喊, 嗜血, 怒击.  饰品选择:灭世者的决意+空角杯  注意事项:  1. 开场站BOSS右上角鸟点投掷BOSS, 之后跳下去打死一只小鸟点屏幕中间羽毛飞回台上冲锋打boss.  2. Boss读条喂食幼鸟的时候再点一次羽毛飞到BOSS嘴边, 结束后你会获得一个增伤buff.  3. 获得增伤buff后职业爆发全开+药水战鼓全力输出boss, game over.  4. 套装使用4T17, 血线有压力就依次开个自疗或减伤, 完全不用省.
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:战士PVP经验大全:解决大部分战士的疑惑
作者:和尚归来了来源:NGA发布时间: 14:49:14
  摘要:论坛玩家总结5.4版本战士的PVP经验,全面的从战士本身、决斗、JJC、战场、评级以及杂项整理,大概能解决大部分战士的PVP问题。
  4、DZ篇:
  (1)有大部分DZ,在起手时的伤害往往是最狠的一波,而判断的标准有3个,仇杀,死亡标记,或是在1到2S内见到自己的血下的非常快,那么请直接交章盾墙,不要犹豫;
  (2)如果是正常起手,DZ现身后,先破胆,如果没解,踩雷霆跑到8码以外,读碎裂投掷,冲锋巨人加锤子爆发,如果解了,直接大跳冲锋加缴械;
  (3)如果选择锁吼起手,那么请直接风车,极有可能会挡掉偷袭;
  (4)中途消耗战时,可以利用风车解定身,跑远了冲锋回来;
  (5)闪避时尽量扔锤子晕住,如果没有锤子,那么可以大跳冲锋加缴械,如果冲锋也没有,请直接防御姿态打压制和雷霆;
  (6)如果章一直没有使用,DZ又没有长期晕过你,而且对你使用了致盲,那么请不要解致盲,将章留到下个偷袭,然后大跳飞走;
  (7)碰到无限消失暴力伤害DOT流,请不要吝啬技能,该开盾墙就盾墙,该剑在就剑在,该插减伤7就插,全程保持防御姿态,有空就雷霆;
  (8)残血被杀戮,请直接把所有保命全开掉,少开一个都不行;
  (9)战斗贼尽量迅速解决战斗,有时正面硬刚,战斗贼比ZS还要NB;
  (10)其他经验请参考上面的;
  5、DK篇:
  (1)首先你要明白不管什么DK,ZS都很难打,对于会玩的DK,ZS胜率很低,所以你的心态应该是,赢了是赚的,输了也没必要觉得丢人;
  (2)DK开冰固以后,直接开剑在,不要吝啬,否则你会发现DK的血不怎么掉,你的血却是掉的很快;
  (3)天地双鬼那波,首先切到防御姿态,其次,如果天鬼在跟前,请先过去拳击天鬼,如果离的远,请马上盾墙,这波是DK最狠的一波,千万不要试图硬抗,否则你的血会向电梯一样,直接沉底;
  (4)DK有个技能是加25%力量的,抱歉我实在是忘了这个技能的名字了,如果见到DK开这个技能,请直接缴械,保险一点的话请大跳冲锋缴械;
  (5)雷霆尽量多踩,极有可能打到一半,DK的BB就被重伤跳死了;
  (6)和DK打,有2个爆发时段是最好的,起手或是冰固之后,如果是起手爆发,那么确保DK身上有缴械,如果是冰固之后,确保有锤子昏迷;
  (7)DK招架很高,大部分时间ZS打上去都是招架,所以在有剑在和盾墙时,可以适当性的切到战斗姿态获取更多怒气,当然前提是你的血量并不危险,否则请老老实实防御姿态;
  (8)起手冲锋前,请带个盾反,大部分几率会反射到冰链,小几率会反射到窒息;
  (9)起手时,DK可能会使用BB晕,请直接章,不要等到下个窒息或BB晕,因为DK的伤害非常高,很可能没等到下个BB晕或是窒息,你已经残血了;
  (10)如果情况危险,可以选择大跳飞走,但是前提是一定要保证DK身上有断筋,而且你必须开盾反,在起跳瞬间吼错愕,可以将DK定在原地,如果DK试图拉你,则被盾反抵消,DK仍在原地,你可以利用这段短暂的时间,把吸奶DEBUFF耗掉或是恢复起一些血量;
  (11)普通血DK还是可以一战的,关键就是爆发时,剑在,缴械和锤子要连续覆盖,不能给他打血盾的机会,不过稍微会玩点的血DK,ZS也基本赢不了,高端血DK,ZS完全打不过,不过如果你对ZS很熟悉,他想打死你也不是什么容易事;
  (12)打DK,选什么天赋都可以,关键看你的熟悉度,如果你就喜欢风车加锤子,那么就选风车加锤子,如果你对震荡波加浴血更精通,那么就选震荡波加浴血,不过你也可以选择震荡波加锤子,道理一样,你熟悉哪套组合就用哪套组合;
  (13)和DK打,精通基本没什么用,请尽量将精通重铸成精准,这样在正面对刚时,招架会少很多;
  (14)残血阶段,不要试图躲避或逃跑,因为这样只能使你死的更快,请直接正面硬刚,如果手里握有集结,那么请注意身上的吸奶DEBUFF,如果低于5W,请直接使用,如果高于5W,那么可以适当利用错愕盾反卡8码,抵消掉后再使用,如果万不得已,那么请有什么用什么;
  (15)低于35%血后,DK会给你上收割,在收割的最后1S请切到防御姿态,这样收割的伤害会降低25%,有些时候可以提前到2S切防御姿态,因为有些十分会玩的DK在此时会直接窒息你,防止你开出集结或是逃跑;
  (16)其他经验请参考上面的;
  6、SS篇:
  (1)毁灭术其实并不是唯一你要面对的SS,有些时候,会玩的痛苦术和恶魔术,带给你的威胁要远远高于毁灭术;
  (2)不管什么SS,请带盾反冲锋加断筋,很有可能反射到一次魅惑,如果SS提前挂了血恐,那么90%的几率还可以反射到血恐,这样起手你的优势就非常大了,为什么是90%几率而不是100%?这个我不敢给出结论,只是就个人经验而言,血恐有时貌似不会被平砍触发,但是使用技能则一定会触发;
  (3)面对只有法阵的SS,如果距离法阵很近,那么可以直接爆发,如果距离较远,可以利用卤莽造伤害,逼他传送,传送后,盾反加冲锋,或是盾反加大跳追上,风车或震荡波爆发;
  (4)很多时候,SS的魅惑和血恐威胁不是很大,而暗怒则可能将你打入死局,所以请将章尽量的留给暗怒;
  (5)盾反脑残剑,伤害不会被100%反射到SS身上,但是反射暗影灼烧则会100%将伤害反射,所以残血时,如果有盾反,请先开盾反,再开其他技能;
  (6)兽人ZS插减昏迷多彩,对战SS的胜率更大,因为被暗怒后,SS如果离的很近,他选则读条,那么兽人ZS100%可以反射或打断,当然离的远,只能开盾反或是冲锋;
  (7)对战传送阵加大门这种SS,必须尽快将他的血量压下去,否则越到后面,ZS越被动,而想要尽快将血量压下去的方法,就是找准时机,起手直接爆发,或是起手尽快爆发;
  (8)有的痛苦术非常会玩,对ZS的威胁甚至远超毁灭,在抓不到SS的时候,请随时保持防御姿态,一但接近,就全开爆发,不要犹豫;
  (9)痛苦术的杀伤方式不止在于残血阶段,更多的时候,在于开章读灾难之握爆发那一波,所以只要见到痛苦术开章爆发,请直接盾墙,否则你的血会在几秒之内变空,其杀伤力甚至远超DK的天地双鬼和LR的动物园和FS的溜溜球;
  (10)对战恶魔术时,如果恶魔守卫站在SS跟前,可以在冲锋SS后第一时间转身缴械BB,这样可以防止起手被BB投掷昏迷,不过根据最近打的十几盘情况来看,似乎缴械不能再有效的防止BB投掷昏迷;
  (11)恶魔术最狠的一波就是野鬼变身加混乱打击以及恶魔守卫风车,所以请直接盾墙加盾反;
  (12)其他经验请参考上面的;
  7、惩戒骑和防骑篇:
  (1)如果想保持对战大部分惩戒骑的较高胜率,那么请常驻震荡波和锤子;
  (2)大部分惩戒骑起手不会和ZS硬刚,因为那样对惩戒骑来说百害而无一利,也因为起手他们需要攒3豆开异端,大部分会玩的甚至会再攒3豆留给之后的爆发;
  (3)面对惩戒骑,请冲锋后直接震荡波,全开爆发,如果惩戒骑不解,只是开圣佑硬抗的话,那么他的血量会下的非常快,在出昏迷之后,他的血量很有可能已经在70%之下,而后继续接锤子再爆发,如果打的好,加上一点运气,2个昏迷后,惩戒骑已经是50%以下,开局对ZS就非常有利了;
  (4)如果起手爆发时,惩戒骑直接解掉震荡波,那么接锤子,踩雷霆,将该做的基本工作做好,不要再想着一波将惩戒骑打到死血,因为这已经不太现实了;
  (5)起手如果被惩戒骑直接制裁的话,如果他没有爆发,那就不要解,因为前面说到过,在面对任何职业和情况时,在开始前保持防御姿态,这样的话,他起手的制裁伤害不高,因为他需要先攒3豆开异端,等他开完异端后,制裁最多剩1到2S,所以不必惊慌;
  (6)ZS的章,请尽量留到第2个制裁,因为往往第2个制裁是分出胜负的关键标志,当然如果第一个制裁他直接全开爆发,也可以酌情使用,但是请心里计算好时间,在第2个制裁来临时,确保自己处于防御姿态或者是有盾反;
  (7)惩戒骑的爆发那波是最狠的一波,大部分惩戒骑在爆发时,身上都有异端,而且手里握有至少3豆,所以请直接盾墙加缴械加防御姿态,一定要全开,不要分开使用,因为开盾墙可以抵消大部分伤害,但是如果不缴械,他的裁决和十字军仍然非常疼,而缴械则可以防止他打十字军和裁决,然后再开剑在加减伤7,基本在惩戒骑爆发期可以平安度过;
  (8)惩戒骑爆发时为什么不先开剑在的理由是,惩戒骑的爆发,大部分伤害是神圣伤害,而不是物理伤害,所以如果你先开剑在,惩戒骑依然可以使用飞锤,审判,驱邪甚至是处决,所以要先靠盾墙加缴械撑过前半段爆发,再开剑在加减伤7;
  (9)如果起手不慎被惩戒骑拉开了距离,那么千万别犹豫,继续冲锋或大跳加震荡波爆发,然后接锤子,不能让他拉开距离风筝攒豆;
  (10)如果十分悲剧,还是让惩戒骑拉开了距离,那么就不要再追了,让他攒豆,保持防御姿态,反跑找时机稍微绷带或吃喝,他做好准备工作自然会来找你,到时继续爆发也不迟;
  (11)在你爆发或他残血时,他极有可能无敌或保护,如果手里有大跳,请先大跳到远处,然后再碎裂投掷,这样做的原因是,如果你站在他跟前读碎裂投掷,很有可能吃到盲光,这样就得不偿失了,他很可能刷满血然后继续压你,你就非常被动,而大跳飞走读碎裂,则可以避免这个悲剧;
  (12)大部分惩戒骑装着审判减速雕文,所以在追击惩戒骑时,可以在下个审判到来前开盾反,这样虽然审判的伤害依然打到了你的身上,但是减速效果却是会被反射到他的身上;
  (13)如果SQ丢保护,可以选择扔炸弹,炸弹不受保护影响,但是这条好象有点玩赖的嫌疑(哈哈...);
  (14)防骑的话,我是基本没见过,就算碰到也不怕,防骑完全打不死人,不过想打死防骑也挺费力,关键是缴械,锤子,震荡波要覆盖好,争取一波打出足够的伤害,然后打2到3波基本就可以带走,不过如果碰到会玩会开技能的防骑,ZS也几乎打不死,所以直接破胆绕开,不招惹即可;
  (15)其他经验请参考上面的;
  8、鸟D和野D篇:
  (1)首先我们要树立一个正确的心态,野D从来都是隐藏BOSS,真正会玩的YD,不敢说能把ZS打的哭爹喊娘,至少也能把ZS打的体无完肤,而且其战斗力比其他所有职业都更强,所以如果赢了YD,就好好为自己庆祝吧!如果输了,也实属正常!而鸟D的话,也不好对付,但是ZS的胜率还是比较大的;
  (2)YD的第一波,眩晕之后的突袭,往往是最狠的一波,所以请直接交章破胆或盾墙,千万不要硬抗,否则5星割裂一跳3W,你会死的很惨;
  (3)有的YD见你起手交章破胆后,他也会交章,不要怕,锤子丢上去,直接开爆发;
  (4)如果YD没有章破胆,请踩雷霆走到8码外,读碎裂投掷;
  (5)和YD打,请提前插战7,因为一个真正会玩的YD,基本不会让你拉开距离,所以提前插好战7,一个捍卫反冲锋加锤子,很可能能将劣势转过来;
  (6)YD如果出铁皮术,那么不要打猛击,请选择压制,因为铁皮术降低爆击25%,相比较ZS的爆率,压制更高的爆率比猛击更适合输出;
  (7)随时注意YD身上的BUFF,尤其是YD半打半跑时,请随时准备盾反,很有可能能反到缠绕;
  (8)和YD打,胜利的时机往往在2个地方,一是起手那一波,如果YD豹子抗,YD很有可能出晕就只剩半血,第二个是YD变完熊之后那波,抓豹子形态或人形态打一波,如果错过这两个时机,基本可以GG;
  (9)YD除了第一波伤害很疼以外,第2个割毁昏迷的伤害也非常恐怖,所以请随时保持防御姿态,而判断割毁昏迷有基本的3个标准,一是YD身上有5星BUFF,二是开了野性之力,三则靠ZS自己临场判断,如果觉得YD要割毁昏迷,请直接风车,不管判断对错,起码在风车时,他无法昏迷你;
  (10)鸟D的话,目前打的很少,但是根据已经打过的鸟D来看,ZS赢鸟D的几率还是较高的,但是由于打的太少,所以只给几点建议,一是鸟D起手昏迷之后读星涌,可以不必交章,因为很多时候和鸟D分胜负,往往是在后面第2或第3个吹风;
  (11)其次是,和鸟D打,战7也要根据实际情况提前放,因为和YD的套路差不太多,而且鸟D更需要读条,所以基本不会让ZS靠近;
  (12)鸟D召唤流星加树人加群沉加缠绕那波,请直接防御姿态加盾墙,如果没有战7请直接风车出来;
  (13)其他经验请参考上面的;
  9、暗牧篇:
  (1)可以说ZS这版本胜率最高的就是AM了,这里并没有嘲讽AM的意思,只是说AM的生存能力被砍的太严重了,但是一个经验十足,特别会玩的AM还是会对ZS构成不小的威胁,所以见到AM永远不要害怕,但是永远也不要低估;
  (2)AM基本分两种,3豆瘟疫乱鞭牧,或是心灵尖刺牧,但是不管哪种AM,他们爆发时都会将BB释放出来配合爆发,而且会缠绕使你无法打断,所以请第一时间盾墙加盾反,可以使你少承受很多伤害;
  (3)不管是哪种AM,震爆和瘟疫是他们伤害的主要来,所以盾反尽量留给震爆,一方面既可以减少伤害,另一方面还可以使AM无法攒豆;
  (4)一般起手后,AM有两种应对手段,一是缠绕读条,二是伪装读条,如果是一,请战7捍卫继续追击,同时如果AM读震爆请盾反,读触则无视,如果是二,那么请踩雷霆加盾反,逼MS现身的同时,有部分可能会反到读条;
  (5)破胆尽量早交,不管AM身上是否有反恐,这样如果碰到消耗战时,至少第2个破胆是可以作用的,如果是面对恐魔AM,那么破胆可以选择朝恐魔使用,不过如果你反应够快的话,完全可以一个压制打掉恐魔;
  (6)爆发AM时,AM变球后,如果身上没有反恐,可以破胆,在球接受后读碎裂投掷,如果有反恐,请直接读碎裂投掷;
  (7)AM缴械你的话,可以直接防御姿态风车,既可以解掉缴械,也可以造成伤害,同时由于在防御姿态,所以也不怕他打你;
  (8)AM的治疗烂到不能再烂,所以加血请无视,尽量将拳击留给震爆,吸血触和鞭笞;
  (9)残血阶段,大部分AM会强沉灭,所以请在残血阶段时,第一时间开盾反,很有可能会将强沉反到AM身上,如果没反到也没关系,及时开剑在和减伤7,血量低于15%请直接集结,因为灭实在是很不确定,如果没爆,那么你不开集结也可能没事,但是如果爆了,同时你又没开集结,那8成是直接GG的节奏,所以为了保险,请15%血时直接集结;
  (10)其他经验请参考上面的;
  第3次更新就写到这,下面我会加快速度把武僧,SM和治疗篇补上,然后迅速向大家分享战场评级JJC的经验,还请耐心等待,同时欢迎大家参与讨论,提出意见和建议。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

我要回帖

更多关于 魔兽世界单手锤 的文章

 

随机推荐